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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/03(月) 00:07:28 ID:BLuSx+jS
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に
交代して、UTF-8全角漢字対応など大変貌中。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
開発版には「GDI」「SDL」「Allegro」の三バージョンがあり、
SDIは軽いですが日本語が使えず、GDIなら可能です。
Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式のフィードバックフォーラム(英語、読むだけなら登録不要)
http://forum.simutrans.com/
(最新のバージョンはここで)
ttp://www.simugraph.com/forum/ (終了)
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他)
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?FrontPage
スクリーンショット等のアップ
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Cubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 18:57:22 ID:USNxdbjx
全般的に軽くなったよ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 20:25:41 ID:3QqbIGi/
>>273
Simutrans自体が、創造神達が人の為を思って、制作されてきた物なんだが。
大体さ、『世界』が無ければそこ住人(?)であるアドオン達はその存在意義を失うわけで。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 20:41:58 ID:mGFlmMV3
>>292-294
バグとかどうなの??
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 20:45:45 ID:3ZJLvwVe
> You cannot select the very last line in the list ... otherwise it works.
車庫で一番下の経路を選択出来ない。
とりあえず一番下以外は普通に使えるけど・・・。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 20:47:44 ID:DdgrPsLo
めんどうだが、新しい路線をつくればそれが一番下に来るので一応選べる
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 20:56:29 ID:qV9nsAv+
毎回、パックファイルを更新するのは面倒くさいのだけれども、毎回更新するべき物なのでしょうか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 22:02:49 ID:DdgrPsLo
基本的には公式アナウンスで提供されている本体とpakの組み合わせで使った方がよいと思われるが
まったく動作しないことはないので、そのへんは自己責任で。
そもそも開発版を使うこと自体が自己責任なんで。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/10(月) 23:11:20 ID:GoivvMMx
>>291
20.zipと21.zipではファイル名が異なりますので、20.zipのファイルは削除してください。
21.zipの中のPAKはちゃんと編成指定できますけど・・・(確認済み)
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 01:12:00 ID:/5ylD1HX
>>301
お手数おかけします。
もう一度ダウンロードしてみたのですが両方とも
JRe_kiha110-300Exp.pak 15.6KB 2005/12/21 22:47
なんです。
これをpakフォルダから外したらキハ110自体出てきません。
ブラウザのキャッシュも消してみたのですが、変わりませんでした。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 02:54:21 ID:wFwqd11u
>>302
申し訳ないです。
つ
http://japanese.simutrans.com/clip/22.zip
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 09:19:37 ID:xxTXkCu5
貨物港の作り方が判りません。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 12:07:17 ID:ZkkJlwJq
>>304
旅客港の作り方はわかるのですね?
港ツールには貨物港と旅客港と郵便港の三種類があります。
建てて虫眼鏡で見れば分かるはずなので、それ以上は言いませんね。
ちなみに、
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?FrontPage
サイトに行けば、沢山の情報があるのでよく見てくださいね。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 18:59:10 ID:Y9Czae/d
64pakのアドオンにSLをウプしてくれた事もあるので。
遊覧船や、SL客車・トロッコ列車など、その乗物自体が観光資源(乗る事が目的、動く観光施設?)となるシステムが出来ればいいな〜と、今日思うこの頃。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 19:00:40 ID:sywgXFuO
しかし日本語サイトもごちゃごちゃして初心者にはわかりづらいな…
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 19:10:04 ID:ZkkJlwJq
>>306
普通の223系1000番台なのにカメラを持って駅で待つ姿が思い浮かぶ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 19:44:02 ID:v4pXsL+X
>>307
私もそう思ってます
でも、提案したところで賛同を得られるか、と考えると、得られないだろうと思ってますので、提案してません
賛同してくださる人がいるなら、フォーラムの方で提案してみます
私としては、チュートリアル・メモ・資料の統一を行いたいと思います
現在あるページを見ていると統一も無理ではないかと。まあ、反対意見は出ると思いますがね
アドオンのページの整理と同時に進めて行ければいいかもと思います
また、新たに安定版が出たら、構成を考え直してみるというの方針もありだと思います
いまだと、半角カナが安定版という現状もありますし、書いてる内容が若干バラバラになってきてますから
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 19:45:22 ID:vJuUaauI
それしか走らせなければ大黒字だな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 20:31:54 ID:Y9Czae/d
>>308
鉄オタかw
でも、SLやまぐち号や各地のトロッコ列車などは、鉄オタばかり利用しておらず、一般の旅行客の需要も多いし。
(現状だと特殊建築物に隣接した駅への直行便専用車として、SLやトロッコを走らせる手はある)
でも、”リバイバル○○”とか、鉄ちゃん御用達のイベント列車は別だけど。
ゲーム上では、廃車になった列車をリバイバル列車として走らせてる自分が言うのはなんですけどねw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 20:37:37 ID:umPMH7md
それ自身の運用コストを高めに設定するとか
増やすと集客力が減るようにするとか
乗った駅にしか降りられないようにするとか
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 20:46:33 ID:ZmW/c70D
>乗った駅にしか降りられないようにするとか
これって遊覧船にも適用できるけど。
乗った駅と降りる駅が同じだと、そもそも乗客が乗らないしね・・・orz
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:13:39 ID:S8uutDiJ
>>309
ガチャピンかな?書き方がほかのやつと明らかに違う。
wikiだからごちゃごちゃする。これは宿命。
普通のホームページなら、編集する人が1人しかいないのでwikiみたいに
ごちゃごちゃしない。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:16:59 ID:ZkkJlwJq
>>314
匿名(名無し)で書き込ませたいのか、コテハンで書き込ませたいのか。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:24:38 ID:gFEk59M+
88.07入れてみたけど、駅構内に信号があるとずっと赤になっちゃうね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:31:05 ID:S8uutDiJ
>>315
名無しで書くなら、わざわざ誰かわかるような書き方するなということ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:43:23 ID:ZkkJlwJq
アドオンが全部補完されたって凄いことだよね。
三桁はいっている筈なのに。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:49:54 ID:oEG5w0wz
ほんとだ64版は全部終わったんだな
補完してくれた人、乙
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:55:17 ID:S8uutDiJ
>>318
自分で話をふっときながら、無視。よくおる、こういうやつ。
こういうやつがいるから、余計にwikiがめちゃくちゃになる。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:56:00 ID:+qr5n4ff
>>317
ンなことどうだって自由でしょ。
309が誰かはともかく、coo氏が名無しで書き込むのは配慮だということくらい察してください。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 21:59:45 ID:BduWzyyb
>>320
スレ荒しの東さん、こんばんわっ。(*- -)(*_ _)ペコリ
方向音痴だから、お名前間違えていたらごめんなさい。><
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:05:02 ID:S8uutDiJ
>>321
誰かわかるような書き方したら、匿名の意味ねーだろうが。
そういう書き方するぐらいなら、コテハンで書かれた方がまし。
そういう奴イライラするんだよ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:13:07 ID:oEG5w0wz
>>309
をガチャピンだって断定してるが書き方がほかのやつと違うのには同意するが
文の終わりにマルをつけてないから違くないか?
そういえば前に粘着してして荒らしてたやつは?じゃなく半角の?を使ってたな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:19:19 ID:S8uutDiJ
>>324
だれも、ガチャピンだ。とは言ってない。
ガチャピンかな?と言った。
断定しているのはお前。しかも2度。
その1.
>>309
をガチャピンだって断定してるが・・・
その2.・・・半角の?を使ってたな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:31:10 ID:ZkkJlwJq
>>320
申し訳御座いませんでした。
私に話を振られたので返答させていただきますが、私は
>>4
の5行目を準拠致す所存で御座いました。
何卒お許しください。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:33:35 ID:ZkkJlwJq
申し訳御座いません。先の文章に誤りが御座いました。
>>326
の3行目の「5行目」と言う節で御座いますが、5行目ではなく5番でした。
深くお詫びと訂正を申し上げます。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:34:22 ID:+qr5n4ff
>>323
匿名性がないなら名前を入れなければならないなんて決まりはないでしょ。
妙なところにこだわるのはいいがいちいち書き込まないで欲しい。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:40:32 ID:S8uutDiJ
>>328
妙と思うレスに反応したお前がおかしい。
いちいち書くな、このカス。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 22:42:50 ID:S8uutDiJ
>>326
,327
わかってんなら反応するな。バーカ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 23:00:15 ID:5QF+FQGE
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332 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 23:04:02 ID:5QF+FQGE
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333 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 23:05:09 ID:5QF+FQGE
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334 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 23:06:52 ID:5QF+FQGE
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335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 23:09:35 ID:5QF+FQGE
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336 :
309
:2006/04/11(火) 23:23:16 ID:v4pXsL+X
>>314-315
残念ながら、私はcooさんとは別の人物です
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/11(火) 23:24:35 ID:v4pXsL+X
さげ忘れました。申し訳ないです
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/12(水) 02:52:45 ID:RJG012iN
>>130
レスしようと思っていたのですが、転載の問題が持ち上がってごたごたしてたので伸び伸びに
なってしまった。申し訳ない。
基本的に、あなたが私家版の訳を公開されることについては問題はないです。
ただし、個人的には基本的な規格は統一されていた方がいいと思うので
(例えば、チュートリアルで列車名を使って説明するときの扱いとか)
フォーラムにでてこられるのなら、そちらで少し話し合ってから動いていただいた方が
よりベターだとは思います。
このスレでやっても構わないのだけど、ログの参照性とか考えるとフォーラムの方が
べんりだと思いますので。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/12(水) 02:56:31 ID:RJG012iN
>>309
整理案をもう少し具体的な形でこういう風にしたら、ここが便利になるというのを説明してもらえば
賛成意見なり、修正意見なりも出やすくなるのではないでしょうか。
全部1ページにまとめると今度はインデックスが長くなりすぎる懸念があるので
個人的には
チュートリアルは初めて遊ぶ人向けの安定版を基準にしたガイド
TIPSは開発版も踏まえた中級者向けのガイドみたいな分けられたらいいと思うのだけど
問題はいまの安定版は漢字が完全に使えないことですかね。
新しい安定版がでてくれたら動きやすいのですがね。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/12(水) 11:54:17 ID:i0MhiFMJ
>>338
忘れ去られていたかと思ってました。
現在フォーラムで話されているようですので、それで方向が決まってから開始したいと思ってますし。
psフォーラムの添付ファイルって登録しないと手に入らないようですね。ガックシ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/12(水) 13:15:01 ID:i0MhiFMJ
>>339
あの秘密の部屋ってのもどうかと思う。
今じゃ皆が知ってることもあるし、公開して悪い情報も無いから。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/12(水) 19:09:10 ID:00bcjFK/
>>341
秘密の部屋ってなんだ?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/12(水) 19:27:48 ID:4NkeZOEt
バグ技紹介ページ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/12(水) 19:39:45 ID:00bcjFK/
そんなもんがあったんだ
知らんかった
345 :
309
:2006/04/12(水) 21:04:53 ID:dCHQym8i
>>339
なるほど。失礼しました
メニューが長くなる対策としては、表示方法を改めることでなんとかできるかと考えました
メモの内容を見ていると、次の二種類に分類できるかと思います
・○○入門、〜の仕方、といった説明する文書
・輸送に関するグラフや資料
ですので、メニューもその二つに分けてしまえば、わかりやすくなるのではと思います
試案を、テスト用ページを借りてちょっと作ってみました
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?SandBox
このまま採用というのは無理があると思いますが、こういう感じでやれば統合も可能だと思います
チュートリアルとメモの違いに関しては、あなたの説明で納得できました
ただ、初心者・中級者を分けずとも、新たなことを始める場合はこの場所を見ればよいと決めれば大丈夫だと考えました
現在、初心者向けの説明がメモの子ページにあるという状況も一つの理由ですね
私も、新しい安定版が出てくれるまでは手をつけない方がいいと思います
記述の統一は大事なことであると思いますので
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 06:43:24 ID:lQS7Nxp+
これって住宅地とかの区域設定できないけど
鉄道ある程度作ってほっといたら街が発展して広くなってくの?
五年くらい経ったけどなんも変わらん
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 06:59:24 ID:umpsLdHG
街は旅客を輸送しないと発展しない
初心者なら
>>3
のサイトにいろいろ書いてあるので読んでみて
わからないことがあればまたどうぞ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 10:26:30 ID:bYL/1HyM
0.84.16.2からいきなり最新の開発版に来たからよくわからないんだけど
高架の線路と地平の線路は接続できない?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 11:38:45 ID:joVbSN4v
>>348
高架の線路ってモノレール?なら繋げない。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 12:45:46 ID:oLaFLz8I
地上走るモノレールとなら繋がるだろ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 17:12:22 ID:joVbSN4v
>>350
64版にはそういうのがあるの?
#東京湾凄いね。simutransの世界では思いっきりタンカーぶつかってるのに。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 17:13:24 ID:bYL/1HyM
>>349
スラブの高架橋
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 17:35:54 ID:cGnzZuKk
始めてモノレール使ったけどモノレールなんか使いにくいなぁ。
あ、間違えた。って時なんか特に。
でっかい町になるとバスじゃ厳しいし、
路電も寂しいし、普通の電車じゃスペースが・・・。
町と町の輸送より難しいなぁ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 17:44:38 ID:joVbSN4v
64版だけいい思いしやがって。くそ!コンチクショ fa○k
運河橋に、土の滑走路、地上のリニアetc。
前から思ってたんだよ、チューズシグナルのときに64版だけしか出なかったからずるいと思ってたんだけど、
抜け駆けしやがってこいつ!
で、128版でもDATを同じにすればでるんだよね。
どっかに書いてないかな?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 17:48:24 ID:64m5emon
○の中に何が入るのか非常に気になる件について
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 17:54:25 ID:OHjQOGQI
スペル間違ってるし・・・
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 18:17:33 ID:joVbSN4v
はい。悪あがきFA, Berencsi, Kなんだか音楽関連っぽい
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 18:40:30 ID:/op0Wyf7
>>357
次から二文字目を伏字にすると、失敗がないよ♪
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 19:17:25 ID:umpsLdHG
>>354
DATは書けば済むが絵がないんじゃないか?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 20:48:28 ID:JXdY/C+a
こ こ ま で 読 ん だ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 20:54:44 ID:joVbSN4v
>>359
当然描くよ。翻訳はお手伝いできないけれど、これでもアドオン職人だからね。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 22:39:10 ID:umpsLdHG
向こうのwikiで調べてきました。
これでいけると思います。
草の滑走路
Obj=way
waytype=air
system_type=1
(system_type=0だと誘導路)
公式の下のスレに、64版の画像とdatが掲載されています。
ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,883.0.html
モノレール
Obj=way
waytype=monorail_track
system_type=0で地上レベル
system_type=1で高架レベル
地上と高架の連結は橋(Obj=bridge)で
運河橋
Obj=bridge
waytype=water
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 22:40:27 ID:umpsLdHG
追記
リニアは、64版を触ったらわかりますが、
現バージョンでは見た目が違うだけでゲーム上はモノレールとまったく同じものです。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/13(木) 23:10:51 ID:joVbSN4v
サンクス(左あえて日本語)
にしても、こんな簡単な組み合わせでよく出来るなぁ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 06:43:53 ID:ph+RIJE1
うわぁいきなり強制しゅうりょ〜
全然セーブしてなかった…
ちょろちょろ消えて腹立つけど、これおもしれー
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 06:47:56 ID:TrnOfpsI
個人的には64版がよくエラー吐く気がするな。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 07:13:06 ID:ph+RIJE1
64か128かわからんけどどやってわかるの?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 10:33:53 ID:N32BrHmA
>>367
>>1
の日本語化解説を見れ。
ゲームガイドのインストールにある。
個人的には開発版の88.06.3がお勧め。
パソコンのパワーに余裕があるのなら、128版を勧める。
64版よりも画像が大きく、種類がある。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 13:14:08 ID:ZuCNgBJw
ところで破産した後強引に進めると何デメリットかある?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 13:21:25 ID:N32BrHmA
>>369
とりあえず何も無い。
DATファイルの話が出ているから聞くけれども、建築物のTYPEって何を表しているの?
後、アドオン補完終了おめでとう。
そんだけ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 15:52:04 ID:aoUKDWIG
>>369
毎月破産処理が来るのが気にならなければ問題ない
赤字プレイ前提で行うならfreeplayオプションが楽
>>370
建築物の種類
wiki参照
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 16:05:57 ID:eMir+/CG
>>369
読み込み-キャンセルを怠ると、
その間収入が入らない(停車した車両が動かない)ので
放置プレイはできない。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 16:06:06 ID:N32BrHmA
>>371
言葉が足りませんでした。
・例えば、Stationにしたら、駅ツールにアドオンが出てきますよね。
それならば、特殊建築物ツールのアドオンはどうすれば良い?
・例えば、hallにenables_postの属性を設定した場合、タイプpostにenables_paxを設定したのと差がありませんが、なぜ?
・TYPEでは、何を設定しているの?
建物の性質の設定をしているのは分かるけど、表示されるツールが決定される場合もあり、色々あって何がここで決定されているのか良くわからない。
不調法ですが宜しくお願いいたします。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 16:40:29 ID:FkPIlwKX
>>373
ある程度後方互換を保ちながらバージョンアップしているから、
結果的に、1つの結果を得るために2つの異なる記述方法が
存在する場合も数多くある。
それ自体は何も問題ないと思うし、
やりたいことが実現できれば、それでいいのではないですか?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 18:47:31 ID:O8wrd4WP
こ
こ
ま
で
よ
ん
だ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 20:06:36 ID:N32BrHmA
>>374
ありがとう。
互換性を保つためって訳ね。
理由が分からなかったから気になってただけなんで…
頑張っているであろうと気にこういうことをいうのも気が引けるのですが。
モノレールの高架と地上は
http://forum.simutrans.com/index.php/topic,1792.0.html
で公開されてますけど…
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 21:18:01 ID:FkPIlwKX
88-06-3 (latest stable)
安定版宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 21:24:02 ID:tVlOTUXw
>>376
なんじゃこれ?
鉄道でも出来無いのか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 21:35:29 ID:TrnOfpsI
モノレール同士の上下交差ができるってことか・・・?
うーん・・・。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 22:03:19 ID:aoUKDWIG
さて、待望の新しい安定版が出たので
これに沿ってwikiの記述も書き換えられると思いますが
半角カナ版は日本語化wikiができるきっかけになった記念碑的なバージョンですし
半角カナ版関連のページは記念に残して欲しいと思うのですが
みなさんの意見はいかがですかな?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 22:17:17 ID:tk1ZhYhg
あれっ??
いつの間に高架線と地上線直結できるようになったの?知らなかった・・・
以前(88-05時代)は直結できなく、高架線と地上線は別物扱いを余義なくされてたけど・・・
あくまで、system_type=を使っての高架と地上の違いは見た目だけで、高架線も地上線だったから、直結出来る訳はなかった。
新たなdat記述がいるのかな?システム更新で直結できたのかな?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/14(金) 22:20:03 ID:tk1ZhYhg
でも、A列車方式のような勾配線路だけ別物(その他の線路はカーソルを引っ張っていく)だったけど。
この場合(モノレール)は、どうやって勾配(築堤ツール無しで)を付けてるのだろうか・・・
連レスすまそ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 00:15:59 ID:klzmAsNk
8が出たぞ
88の8が
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 00:22:31 ID:PGv/vLFx
なんかめでたいな。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 00:23:58 ID:wvwX5Jpm
まさか安定版宣言をした途端にリリースするとはな…
絶対狙ってるよ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 00:28:26 ID:ut+nNPWL
7は信号がバグバグだったので、それはそれでありがたいですよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 00:29:56 ID:wvwX5Jpm
>>369
いつもは最新版を使うことで、バグに貢献していたけれども、7だけはたった一回しかやらずに戻した。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 00:34:14 ID:wvwX5Jpm
スケジュールの経路作成ボタンが消えたようですね。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 00:49:11 ID:ut+nNPWL
あら、それは消えたままなんか
88.7から消えてます。
7と同じなら、走ってる列車のスケジュールからだけ作れるはず
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 01:11:07 ID:idbJqBzg
128の信号って普通にPak128に入れればいいんだよね?
入れても適用されない('A`)
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 01:18:29 ID:ut+nNPWL
基本的にはアドオンはpak128にしか入れないしそれだけで動く
出てこないならそのバージョンに対応していない
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 01:18:41 ID:wvwX5Jpm
バージョンによって、使える信号が異なるから説明を良く見て。
良くわからなかったら、リンクの南福岡車両って所にいって、アドオンのところを見れば分かりやすいかと。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 01:24:11 ID:idbJqBzg
>>391
>>392
THX、南福岡さんとこのは上手くいったよ!
wikiの方は古かったのだろうか……@86.06
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2006/04/15(土) 01:48:49 ID:wvwX5Jpm
産業の横に駅をたてたときに出るあの英語早く翻訳されないかな。
英語の駅名は目立つからいちいち修正している。
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