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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 14:46:02.79 ID:+3DKmWMJ
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。(最新版は102.2.1)
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは
>>980
を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
[よくある質問]
Q.左側通行になりません><
A.simuconf.tabは、simutrans/configとsimutrans/pak/configの2箇所にあります。
優先順位は前者<後者なので、前者の設定が読み込まれない場合があります。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 99.08以降のバージョンでは、マイドキュメントのSimutransフォルダ内にsaveフォルダが出来ます。
保存先を実行フォルダに変更するには、simuconf.tabを編集するか、ショートカットに引数"-singleuser"を追加しましょう。
スレで質問する前に 日本語Wiki (
http://japanese.simutrans.com/
) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 14:47:48.87 ID:+3DKmWMJ
[リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://forum.japanese.simutrans.com/proxy/nightly/?lang=ja
日本語Wikiのアップローダー(最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 14:48:49.40 ID:+3DKmWMJ
[過去スレ1]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 14:49:22.13 ID:+3DKmWMJ
[過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 14:49:53.50 ID:+3DKmWMJ
[過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 14:50:24.77 ID:+3DKmWMJ
[過去スレ4]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 14:50:56.36 ID:+3DKmWMJ
[過去スレ5]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ?(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/02(土) 16:20:18.02 ID:/z7XzEhS
乙
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/03(日) 01:18:36.21 ID:vftsZc1x
乙○○系やまびこ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/03(日) 02:25:53.80 ID:WwD6PW3e
EF乙○○
かなり無茶な方法で碓氷峠の補機再現してみたんだが…pakの需要あるのかなこれ…
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/03(日) 07:59:16.64 ID:VsgJ3MBE
皆!
前スレを埋めるのじゃ!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/03(日) 20:33:34.97 ID:5U+xGEwV
まさかの1000
前スレ梅乙
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/03(日) 22:35:00.70 ID:/fr2kJoF
梅ばっかり噴いたw
今度は大津、かな・・・?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/03(日) 23:13:27.33 ID:qjhNRYLL
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1
乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
.::::::::: ...:......:::::::::::: .
.:::::::::::. ..... .. ..:::::::::::::::::::::::: :::.
::::::::::::::::.::::::....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. :: ::..
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::.
::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::: :::::
.:: ::. :::
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 00:05:38.31 ID:qYGN6aja
日本列島の形、もうちょっと頑張れないものか。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 00:30:23.49 ID:eMXRAam0
日本の西にある長い陰毛が気になる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 00:40:43.41 ID:tuw3gCOQ
>>10
kwsk
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 01:26:22.95 ID:LqmOMFcn
チン毛は対馬でそ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 01:53:53.78 ID:lOXODZf1
Mac版で日本語入力出来ないと聞いたが本当か?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 02:12:57.08 ID:ImSuA1xV
不謹慎不謹慎とうるさくいうのもまずいということか、みんな反応が手馴れた感じというかなんつーか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 02:17:37.24 ID:CNh4YDps
地震も津波も天罰とか言っちゃっても都知事になれる日本の辞書に不謹慎などという文字はありません
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 02:19:29.96 ID:eEB0gDqg
もともと2ch自体不謹慎の塊だからな
不謹慎ネタが地震関連ばかりになっただけだし
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 02:48:39.65 ID:cerPClFF
>>17
画像がないと分かりにくいかもしれないので下の画像を参考にして頂ければ
http://japanese.simutrans.com/clip/1305.png
readmeって意外に面倒くさい…
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 03:55:35.98 ID:eO4YPJjk
ねとげらんすやる人増えてきたな・・・
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 10:43:14.96 ID:Dfz1v3hH
>>19
無理
コピペも無理
日本語入力できないと路線管理とかいろいろ厳しい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 12:53:40.41 ID:9sWix7nP
立て乙
前スレ梅屋敷ってなんでこんなマイナーな駅がと思ったら
東京にもあるのか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 13:10:05.53 ID:20zYlWe/
近鉄沿線民乙w
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 13:43:30.41 ID:gtQehr5C
オンラインしたいのですが参加の仕方がイマイチわかりません
詳しく書いてあるサイトなどないでしょうか?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 13:49:19.24 ID:IVol9LyF
BattleSimutrans のチャットに行けば手取りナニ取り教えてくれるよ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 16:17:51.02 ID:lOXODZf1
>>25
マジか・・・
bootcampでwin7入れるしかないな・・・
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 17:34:14.90 ID:Buai75kN
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0577.png
ついに産業にもグラフが
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 18:43:33.22 ID:gtQehr5C
>>29
ありがとうございます。
色々調べているとwikiのメモの欄にネット対戦の仕方が書いてあるのに
気付き参考にしなんとか参加出来ました。ですが誰もいない部屋でした。
違う部屋も試したいですが、ほぼ部屋毎でがバージョン違うので大変ですね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 20:45:58.90 ID:tuw3gCOQ
>>23
この発想いいなぁ
あとは生産拠点を機関庫みたいなのにすれば完璧に横軽だわ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 21:14:15.80 ID:IpH9aLNR
新産業もどきをもう一個作って上り下りで絵を変えたらいい
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 21:17:17.46 ID:Gz2SZoH5
>>23
これ、うまくやると機回しの再現もできる気がする…
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 23:03:49.49 ID:EKvuuQXp
最近始めた者です。
ご歓談のところ申し訳ないですが、教えて下さい。
コンクリート工場から資材販売店にALCパネルを卸すと
どうしても赤字になってしまいます。何がいけないのでしょうか?
Ver.は最新版のpak64で年代は1930です。
あと、生産施設infoにある生産や消費の項目の末尾にある%の意味が
よく分かりません。
宜しくお願いします。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/04(月) 23:54:13.18 ID:eO4YPJjk
>>32
NetSimutransのチャットに来たのかな?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 00:06:54.90 ID:GTGMEFvm
>>23
速度規制は線路側でやればいいんじゃね
旅客と貨物で制限速度違うのまでは再現できないが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 01:06:50.00 ID:6ev2YKkP
>>36
なんとも言えん。
紙の場合は鉄道だとどうあがいても赤字になるがALCは覚えてない。
自動車で運んでみたらどうだろう。輸送力には不安があるが・・・。
いっそALCパネルに至るまでの利益で飲み込んでると納得して、諦めるという手も・・・
で、%はあれだよ。
仮に1日で1000の生産能力のある工場で、材料200%を使って50%の生産物を生むとしたら、
1日で2000の材料を消費し、500の生産物を生産するということだ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 01:47:36.11 ID:hPNNuv/A
>>37
私は
>>32
ですが
チャットは苦手なので行っていません
オンラインも出来れば軽い感じでプレイしたい派です
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 02:49:32.89 ID:nFDmx/D9
箱積み駅舎の橋脚?部分を使ってデカい橋を作ってみた
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1306.png
うまくやればもっとかっこいい橋作れるんじゃないかな?
今更ながらこの駅舎の万能性に脱帽。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 10:35:07.60 ID:gkUqWPzN
>>1
乙
最新版が102.2になってるなw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 12:07:26.75 ID:McTehkTQ
>>41
すげー
けどなんかキモいw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 12:14:06.92 ID:lbKpfVu+
>>41
何かスッキリしないね
もっと高低差のあるところ向きかも
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 12:28:16.17 ID:vPrPj8WN
>>40
対戦サイトのやつはフォーラム見ると勝手に駅につないだらだめとか
書いてあってちょっとみがまえちゃうよな
環境が整えられたらもうちょっとぬるい箱庭プレイでやってみたいな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 12:50:00.73 ID:qohaa7jD
>>41
つまり、運河でトラス構造物っぽいものを作ればカスタム鉄橋が組めるという事ね。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 15:21:03.10 ID:55kD7/bk
>>41
筋交い?がないからじゃないの
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 15:35:40.58 ID:uwpbn1dC
トラス構造にしないと崩壊するぞw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 15:41:28.85 ID:qyQQk/Xq
あと色だよ。
鉄橋みたいに赤や緑に塗れば少し変わるかもしれない。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 16:24:52.30 ID:2vn02RtT
こうして、カスタム鉄橋アドオンが生まれたのであった
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 18:36:25.41 ID:KS7wWQvo
http://japanese.simutrans.com/clip/1307.png
箱積み駅舎で空港つくってみた
巨大空港からローカル飛行場までできるわスゲーな
52 :
36
:2011/04/05(火) 20:12:08.84 ID:aLxbRUH9
>>39
早速のご回答ありがとうございます。
貨車のサイズや連結数の変更、輸送経路の短縮・長大
車での搬送、貨物駅を造ってトランジットなど試みましたが
いずれも上手くいきませんでした。
仰るとおり生産過程の利益で納得するしかないようです。
infoも見方も分かりましたし、何より面白いのでじっくり取り組みたいと
思います。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/05(火) 23:06:05.52 ID:q/MItmGX
なんか、箱積み駅舎で作ったものの流れになってるっぽいので、
稚拙ですが、私のマップで一番古くて大きな旅客駅を晒してみる。
http://japanese.simutrans.com/clip/1308.png
地下1階、地上5階建てで、ホームはB1(地下鉄)、1F(東回り本線・頭端式)、2F(西回り本線・頭端式)、4F(首都圏環状線・通過式)。
ちなみに、かつて東回り本線と西回り本線との相互乗り入れがあった頃の名残で、1Fのホームは、両方の路線から入線できる構造になってる。
普通鉄道の他には、1階にバスターミナル、2階に路面電車のターミナル(通過式)がある。
首都圏環状線の電車や、3階を貫通している道路が、どことなく北九州モノレール小倉駅っぽくって気に入ってる。
54 :
41
:2011/04/05(火) 23:23:55.19 ID:JLOBcvgX
箱積み駅舎の橋脚?部分を使ってスケルトンな駅を作ってみた
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1309.jpg
>>44
アメリカンな渓谷が作れればこういう橋もかっこいいんだろうけど、
仕様上どうしてもいい雰囲気が作れないのがネ。
…箱積み駅舎に地下通路セット組み合わせてもかっこよくなる
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1310.jpg
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 22:25:18.85 ID:WwtvG9na
ひと通り開発し尽くした感があるマップどうしてる?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 23:09:02.28 ID:cF5pAvny
・新規路線の開拓 → 沿線の街を作る
・既存の大都市を結ぶ高速鉄道の敷設 → 後から発展してきた都市にも延伸
・混雑している駅・停留所を無くす → 無くすための新規路線を敷設
・風光明媚な所に神社や寺院を設置 → アクセス線を敷設
・手を付けていない事業に手を出す
・生産量を9999まで上げた最終消費地を設置 → 効率よく物資を運ぶ路線開拓
・マップの拡張 → 新規路線開拓
やることいっぱいあんだろ?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 23:24:27.84 ID:JvLDA/S1
やめる
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 23:26:02.40 ID:HX1rMtYV
眺めてニヤニヤする
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 23:30:17.02 ID:0Qlckbm4
途中で飽きるか致命的なトラブルを起こすかで、開発しきったマップなんか無いわ。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 23:34:38.54 ID:RGA7U4Eb
昔ノートPCでこのゲーム起動したらPCぶっ壊れた
今じゃ怖くて起動できないです
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 23:38:39.04 ID:tKIqv2xw
いつも新幹線ひいたぐらいであきてしまう…
駅間距離が毎回なんか納得いかないんだよな…
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/06(水) 23:54:18.70 ID:BHyj/cB4
なんとなく納得いかなくなって途中で投げてしまう
まともに開発したことがない
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 00:14:36.54 ID:z2LODq6Q
駅の範囲を5か6くらいにして、駅の範囲に隙間ができない様に駅を作ると良い
さらにそこに快速と特急を走らせれば京急みたいな路線になるぜ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 01:05:28.78 ID:VuzopTNf
やる気一杯でスタート→途中で飽きて離れる→またプレイしたくなって
→折角やるから新MAP→途中で飽きるの 繰り返しだわ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 01:14:53.34 ID:oqyTU6U5
よく考えたら産業はめんどくさいから手を付けてなかった
ライバルとして郵便事業会社でも立ち上げますかね…
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 04:11:27.84 ID:MHQGhu/J
確かに何回もやってると開発法がマンネリになっちゃうんだよなあこのゲーム
効率のいい路線引けるようになってくるから
最初の頃にやってたマップのほうが路線がカオスだったいい思い出w
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 08:19:06.66 ID:Ez2x+TH3
起伏の激しさ最大。スロープツール禁止。さあ頑張って利益出してこい
初期設定で都市間道路を長くするとものすごいルートで都市間をつないでくれます
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 10:34:50.33 ID:9SARrhNp
>>66
効率の良い引き方をどっかで学べない?
最近、環状線が非効率だと知って愕然としたから、なんかおかしい引き方してると思う。
「A-B-C」と各駅繋ぐより、「A-B、B-C」とそれぞれの区間でピストンさせるのが最も効率的?
もちろん、ピストンさせる方は最大乗り換え数をいじる前提で、逆方向行きの乗客が乗ることを防げる。
例えば、B→Cの区間でA行きの客が乗ることを防げる。
どうだろう?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 14:29:28.43 ID:HNFhsc+e
スロープツール禁止縛りは結構楽しいよなw
あちこちが飯田線状態になる
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 14:29:46.52 ID:l4cwWUFf
>>68
乗り換え回数を追う呂に外して効率をより重視するなら、やはり各駅間の輸送量ごとに、その輸送量に見合ったピストンを行うのがいいかと。
A-B、4列車
B-C、2列車
C-D、1列車
等
ただ、規模が大きくなるほど管理が大変だしリアリティも乏しいかも。
この場合、自分なら
A-B-C、3列車
A-(C)-D、1列車
とかにする。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 14:32:24.80 ID:l4cwWUFf
追う呂→考慮
あと訂正、以下ぐらい。
A-B-C、5列車
A-(C)-D、2列車
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 18:38:01.92 ID:EJVnPNV2
ここの住人のオススメソフトを教えてください。
シェア、フリー問いません。
おながいします。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 18:43:16.52 ID:7QbakPVN BE:4258605097-2BP(1000)
windows
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 19:07:20.33 ID:EXsGswJv
IE
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 19:15:22.54 ID:WjiC1fwC
Simutrans
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 19:16:40.56 ID:EoYZrElU
火狐
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 20:03:31.55 ID:rUJA6oxZ
RegSeeker
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 20:21:38.65 ID:liwbMVqG
洞窟物語
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 20:28:31.57 ID:ALmNQ4VJ
姉は一級建築士
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 21:00:22.01 ID:x0J+bntk
懐かしい不謹慎ゲームw
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 21:11:55.18 ID:025WrhNA
僕は警察官
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 21:27:22.68 ID:UCLEt/Yk
SofTalk
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 23:15:47.51 ID:9SARrhNp
Wheel Redirecter
Mp3 DirectCut
CDBurnerXP
GGMasterJ
GomPlayer
ArtMoney
Unlocker
Lhaplus
Skype
ED
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 23:16:15.32 ID:KhxHn/A2
魔法討伐隊またぎ☆マギカ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 23:50:52.10 ID:NOH71h97
・グラフィック系
AzPainter2
Jtrim
SAI
・テキストその他
Texter
TeraPad
なでしこ
Chrome
棒読みちゃん
Desklump
Jane2ch
助けてってば〜!
・メディア系
MP3Gain
ニコ生デスクトップキャプチャー
・ゲーム
送電塔のミメイ
ヴァンガードプリンセス
わたしのゆうしゃさま?
Almagest
Silent Desire
拳聖少女
Dread Naught
R.O.Z.
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/07(木) 23:59:37.64 ID:HX2gJebb
ほかでやれよ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 05:47:05.69 ID:YSigoqZx
環状線と言えば
simutransで大都市圏を作ってる時に、
環状線がなければ都心地域を経由しただろう乗客が
環状線に乗ることで都心部がパンクせずにすむという利点は大きいと思う
但し、環状線最優遇(幹などを含む全方面列車を環状線との交差駅に停車)×環状線を幾重にもひく場合。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 06:23:54.67 ID:hpRZDPrZ
環状線は管理しやすいからいいんだよ
輸送能力が足りなくなればそのまま同じルートで数増やせばいいだけだからな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 06:47:53.80 ID:wQMA3Crq
鉄道線買収ってできないのかね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 09:54:10.93 ID:6Cnk32qK
やる気一杯でスタート→腱鞘炎になってセーブデータ消して封印→
腱鞘炎治る→やる気一杯でスタート→(ループ)
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 09:55:37.59 ID:lxFYcOzw
環状線じゃなく、大江戸線方式の擬似環状線なら効率は良くなるんじゃないか?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 10:21:05.89 ID:Qrr+BNEu
>>90
そういうときのためのトラックボール
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 12:37:50.40 ID:Hr1zNO2c
高速道路の効率の良い使い方ってどうすればいいの?
高速バスなんてやるくらいなら普通に列車走らせた方が早い上に輸送力あるし、
かといって渋滞するほど一般車走ってないし、というかそもそも渋滞してるからって
高速優先して使おうとはしないから無意味だし・・・
やっぱ景観として使うしかないのかな?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 13:36:00.44 ID:Nl7alq+a
>>93
ぶっちゃけ、高速道路はほぼ景観アイテムかと。
とはいえ、波動運用では使えなくもないかな。
列車が積み残してしまう遠くの駅をピンポイントに結ぶとか。
新規に鉄道路線を設定するよりは楽。予め高速道路網を建設する必要はあるけど。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 14:00:42.55 ID:k6guKfll
高速まで考える所まで到達してないから何とも言えないけど、128な人氏が結構活用してるらしいから参考にしてみたら?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 14:23:14.84 ID:/TrLX1or
高速は貨物トラック用に使ってるよ。
一般バスの走る市道と共通だとバス詰まってしまうから分けてる。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 14:32:06.64 ID:KQq6Seq5
乗り換えの関係上ほっとくと大回りしちゃう2点を直通高速バスで・・・というのはどうだろう
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 15:29:22.22 ID:Hr1zNO2c
>>94-97
つまり(ある程度距離をおいて)平行に走ってる鉄道路線に対して、縦断するような形で高速を引くのがそれなりに有効なのかな。
>>96
そうか、トラックを走らせるのはかなり良いかもしれない。20%程度の需要材料だと列車じゃ少々非効率だからちょうど良さそう。トラックなら高速を大量に走ってても違和感無いしね。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 16:56:24.81 ID:Z2jZz0DJ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1508566.png
1つの駅に集約しすぎて渋滞が酷い
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 17:45:38.92 ID:H8zAUaSO
>>99
これやったら完全にバスの動き止まって詰んだwww
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 18:02:39.01 ID:Nl7alq+a
>>98
自分としては、鉄道に並行してバス路線を設定。局所的に鉄道の輸送力不足を補う意味で言った。
バス路線があるところは、バスでも鉄道でも行けるという形に設定する。
他に代替路線がないところに設定してしまうと、輸送力が足りなくなる事もおおい。台数つぎ込めばいいと言う話でもあるけど。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 18:14:39.01 ID:Hr1zNO2c
>>101
あれ、そういう風に設定しても、ちゃんと列車とバス双方にそれぞれ乗ってくれるんだっけか…。
それなら結構便利かな。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 18:22:00.80 ID:WL1XVvO3
乗り換えなしで同じ目的地へ行くものが複数ある場合は一番最初についたものに乗ってくれるな
たとえ徒歩(通路歩行者)でも
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 18:52:41.90 ID:Nl7alq+a
>>99-100
http://japanese.simutrans.com/clip/1311.jpg" width=100 height=100/>
詰まない、止まらないバスターミナルって工夫がいるよな。
自分も2車線、重層、一方通行にしてなんとかさばいている。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 20:56:02.14 ID:YI7fv5fh
環状線ってなんで非効率なの
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:13:27.06 ID:TdTtnOpn
このゲームでは乗客が路線の選択するときは乗り換え回数しか考慮してないから
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:15:10.84 ID:Nl7alq+a
>>105
山手線で例えると、上野から東京に行く場合池袋周りで行く人が出てくる分非効率。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:23:42.20 ID:WL1XVvO3
>>107
しかもそいつのせいで新宿から品川へ行く奴が乗れなくなったりするんだよなぁ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:24:30.66 ID:UMl6+IEA
ちょっと分かりにくいから大阪環状線で例えて
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:28:47.81 ID:W1jgIGnv
>>109
鉄ヲタ大杉でパンピーが乗れねぇ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:29:05.34 ID:Z2jZz0DJ
>>109
右回りの方が早く着くのに左回りに乗っちゃうってことだ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:29:16.05 ID:ADVdQPgi
>>109
大阪から福島に天王寺経由で行く人がいる→非効率
しかも、天王寺から弁天町に行く人が乗れない場合も発生する
これでいいのか?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:38:22.66 ID:Tt5vyezA
山手線しかり
二車線にすればいいだけじゃないか?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 21:53:34.14 ID:Nl7alq+a
>>113
そのとおり。輸送力が足りている、輸送力をあげられる場合は問題にならない。
ここでは、ただ単に非効率だねということだけかと。
輸送力が逼迫していてかつ土地がないなど簡単に輸送力があげられない場合も無いわけじゃないけど。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 22:05:08.39 ID:2nEGqXZb
この前のパッチ当てれば全て解決
ってかこのパッチの存在忘れててなんでおまいらそんなんなるのとオモタw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 22:18:29.10 ID:sEZosOcO
実際の大都市駅並みの配線をすると
町の規模に対して駅のある土地がやたら占有してしまう・・
町のサイズと比較したら
1マス2線路の路面軌道のような規模じゃないと釣り合わないのかな?
景観重視の点からだけど、景観にこだわらなければあまり気にすることではないけどね
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 22:24:56.29 ID:0Ty+3mGR
1マスあたり車両2だから、1マス=50m程度と考えればいいんだろうか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 22:25:14.98 ID:2nEGqXZb
1マス1kmだよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 22:31:16.78 ID:0Ty+3mGR
いや、ゲーム的に1kmってことになってるのはわかってるけど、景観的な意味でね。
10km先まで続く駅のホームとか想像するのも恐ろしい。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 22:38:52.56 ID:xaYveNpq
やっぱ御堂筋線方式最強
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 22:48:44.49 ID:d6Dx1CLW
朝の中津行きやめろ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/08(金) 23:03:43.75 ID:H8zAUaSO
御堂筋線方式ってなによ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 10:15:43.32 ID:spkNXHCL
始発〜終点まで30駅以上とか長距離スケージュル組んだ編成を車庫から発車させると
すぐフリーズしたり、特定のスケージュルのみフリーズしてしまうのは不具合?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 10:49:33.15 ID:s1/tdtwH
スペック不足
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 11:11:59.97 ID:ADNjTXGG
昨日からやり始めたんだけどこのゲーム神ゲーだな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 11:13:55.78 ID:djSg+7ou
>>125
色々な機能を覚えてきたらもっと神ゲーに思えるよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 11:18:42.85 ID:1FgWxWYG
そして廃人へ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 11:20:36.63 ID:vHkioEj9
>>125
アドオンを自作しだす頃にはキング・オブ・神ゲーになってるよ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 14:12:51.20 ID:pksTgQJI
>>116
旅客需要を減らせば、大型駅相応の需要を与えるための市街地面積が増えるので問題ない。
ちょっと駅間が開くのが難点?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/09(土) 20:49:14.89 ID:xesbnk7O
実際鉄道黎明期は何もないところにただ駅だけあったりしたもんだから
でっかく発展するまでは諦める
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 01:31:48.88 ID:KC3tq2ws
64の運河橋どっかでダウンロードできない?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 04:35:55.53 ID:bMCCQG3d
できる
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 05:40:22.03 ID:I3mnkaJB
できない
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 07:19:38.56 ID:khKttFd0
公式のpakに入ってるじゃん
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 11:40:52.43 ID:u/N5zETa
御堂筋線方式が気になって夜も眠れないんだが結局何なんだ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 13:03:29.77 ID:SF5c1Yq5
この前のパッチを公式採用させよう
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 15:14:02.20 ID:O3qWsoxJ
>>135
きっと、環状線よりもどこかの大通りの下をずっとまっすぐ走る地下鉄の方が
効率が良いって言いたかったんじゃ無いのか?俺も真相は気になるけど
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 16:12:38.60 ID:CP3Iks+T
御堂筋方式…かな?
つまり西鉄があった頃の北九州市方式ってことかな??
ただsimutransには自家用車が鉄道等と競合する概念が無いから
他社のバス路線の妨害程度にしかならない気がするw
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 16:28:43.58 ID:tNhw4Fd9
<--<======>-->
な 天 江 千
か 王 坂 里
も 寺 中
ず 央
このタイプのピストン運用のことだろう、交通局内でダイヤ組むときに御堂筋線式とか言われる
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 17:40:55.38 ID:ybG2Wd/U
谷町線「……」
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 17:55:10.19 ID:bvnrZInf
最初から長いホーム作って柵で封鎖する方式かと思った
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 19:03:20.09 ID:LfBYdU5v
wikiにつながんねえな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 19:03:57.47 ID:scitOcHs
日本語wiki落ちてる?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 19:41:46.73 ID:/559vbLu
繋がるよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 19:43:54.32 ID:scitOcHs
サンクス
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/10(日) 22:18:33.78 ID:S3HEa4sv
かいち氏のcitycarセットを64にresizeしようと思ったら画像ファイル非対応・・orz
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 08:48:29.97 ID:kpBsY+9v
A=B
|| ||
D=C
こういう複線の環状線でA駅前後に渡り線を作って
外回りA-B-C-D-内回りA-D-C-B-(外回りA)という経路にすると
A駅着発以外では遠回り方向の列車に乗らなくなる
バスでも可能
あんまり使えない小技だけど
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 09:30:49.00 ID:eV6WQ6Tt
>>147
増発しまくったらA駅の発着がカオスなことになりそうだなw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 11:32:12.53 ID:4yTVOqIn
>>147
A駅を頭端式の駅にしたらうまくいくかな?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 12:32:03.31 ID:+aTW1ll2
リバースと言うかラケット形というか、千葉→内房→外房→千葉およびその逆みたいな?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 13:00:45.68 ID:jXLk7UCA
4分の3周する列車を4種類作ってる
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 13:04:40.10 ID:jXLk7UCA
そしたら反対方向に行くときには2種類どっちでも使ってくれるし、
両隣りに行くときは遠回りしない
ただし角の駅から隣りの角の駅に行くときだけは遠回りが発生する可能性がある
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 19:47:48.63 ID:fb7BCYrz
>>91
ってことでしょ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 20:17:48.72 ID:RJU0ZmkU
マップを生成したときに、産業チェーンがちゃんと成立してない
(印刷工場があるのに紙が作れないとか)ことが多いんだけど、
どうしたらちゃんと揃った状態ででてくるかな?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 20:23:58.31 ID:vbY2wvnG
気候が欠けているチェーンの建設条件に合ってないんじゃないか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 21:09:05.31 ID:HyO9TROk
それなりの起伏がないと気候条件に引っかかる
気候をいじってあって気候が欠けてても引っかかる
起伏がある地形推奨とはいえ産業の気候縛りはやりづらいよな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 22:19:14.64 ID:TvJTtF3V
車庫開いたらFPSが酷い値になるのは最近の仕様?それともアドオン入れすぎ?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/11(月) 22:23:14.24 ID:RJU0ZmkU
起伏ですか、たしかにマップ平たくしてました。
調整してみます。ありがとうございました
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 06:52:45.74 ID:x/yb8zgp
もーやだ、また急に落ちた・・・。
何が原因なんだこれ。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 11:17:38.18 ID:KAqf7bcw
なんでこんなA4みたいなことになるんだよ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 13:51:53.35 ID:H7HWt0G/
>>160
そのバグ
一回だけあった。
マップ作ったら、元々そんな感じで、橋が張り巡らされてた
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 15:26:25.91 ID:BdD1lTCW
その手のデータほしいんだけどなかなか発生しない
道路なしにしてるからか
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 15:47:21.57 ID:nqr+TZXI
>>160
つway_max_bridge_len
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 19:05:13.61 ID:C5O9bn/o
ちょっとステキやん
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 19:15:38.25 ID:dnLLq+g7
>>160
都市間道路距離を長く設定しすぎるとそうなる
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/12(火) 20:34:50.68 ID:Zz3aIEit
いや、道路距離設定だけなら長くしても長大橋は架からないよ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/13(水) 01:59:57.07 ID:eHXADfa7
だめだ、やっぱり急にエラーメッセージ出てフリーズする
何が原因なの?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/13(水) 03:00:50.13 ID:G++NK06B
そういうのを原因不明のエラーっていう
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/13(水) 16:25:46.25 ID:yziBFRwJ
>>167
simutransをプレイしてるのが原因だろう
おまえの報告からそれ以上の理由を導き出せといわれても無理だw
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/13(水) 16:36:03.66 ID:iPksLqEL
>>169
ぼくはもうひとつ導き出せましたよ
プレイヤーが原因
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/13(水) 16:42:23.77 ID:mbdHWKy7
>急にエラーメッセージ出て
それを読むといいと思います。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/13(水) 16:48:44.94 ID:cpRQmMaG
どうせ「問題が発生したためSimutrans.exeを終了します」だろ?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 14:50:01.81 ID:AlhBZCE+
pak放りこみまくったら起動しなくなった・・・やだ、死にたい
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 16:13:47.26 ID:RbT2gp2x
pak数12000くらいで木動負荷になるぞ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 21:43:58.83 ID:sAhLitQx
最近のsimutransは何かと不安定だな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 22:14:32.74 ID:sAhLitQx
最新版対応のroutecost.diffはどこに落ちてるの?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 22:15:35.69 ID:sAhLitQx
連レススマソ(・ω・)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 22:22:00.28 ID:rK3fQURc
適用済みexeならロダにあったと思うが、diffはあったかな…
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 23:10:46.82 ID:fV1DH+sS
流れぶった切ってすまんが、公式の車両pakっのdatって勝手に書き換えても問題ない?
OKだとしたらどうやったら書き換えられる?
年代設定ONにしてるんだが、BuessingLinieの引退が1995年に設定されていて、
二階建て市内バスの引退年がないことに納得がいかないw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 23:15:56.18 ID:x1W3YBfI
個人的な利用なら問題ないんじゃない?
datはpakを分解して取り出す方法があるらしいけど、そこら辺は分からないな。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 23:31:41.88 ID:oMckIEBB
pngとdatがソースとして同梱もしくは別に公開されてれば簡単だけど、そうでないなら分からんです。
わたしゃ128japanで遊んでるもんで、いろいろと足りないものを画像描き変えたりdat変更したりして
好き放題してます。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 23:41:59.50 ID:fV1DH+sS
>>180
>>181
勝手に公開したりしなければ問題ないと判断していい感じか。
やはり問題はpakからどうやってdatを取り出すかだな。
公開はされてないよな…。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/14(木) 23:42:05.10 ID:fV1DH+sS
>>180
>>181
勝手に公開したりしなければ問題ないと判断していい感じか。
やはり問題はpakからどうやってdatを取り出すかだな。
公開はされてないよな…。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 00:03:56.24 ID:HyaFHIF8
>>183
pak64の話だよね?
ttp://sourceforge.net/apps/trac/simutrans/browser/pak64/vehicle/road
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 02:10:18.69 ID:QXtyzitC
なんだアドオンってGoogleギャラリーからパクってきたヤツを
自作だっつってうpしてもかまわんモンなのか
知らんかったわ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 07:25:25.66 ID:sf43edjs
ダメに決まってんだろ
考えて物言えよ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 08:09:48.20 ID:+kreBrQ7
かいち氏のはGoogleスケッチアップ原産の作り方書いてあるな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 17:07:36.37 ID:+dohFaEh
なんというか・・・なんだかなぁ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 18:17:48.93 ID:7a/w33wt
質問です。
アドオンをwikiからDLしたんだけど、同梱されてる拡張子がdatのファイルもpak128フォルダに入れる必要があるの?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 18:24:55.64 ID:ZRwyHDS4
>>189
ないよ〜
.pakだけ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 18:27:28.30 ID:7a/w33wt
もう一点。
128の最新版にwikiのTunnel set2というアドオン入れたら動作しなくなった。
wikiの問題報告に書くべきか悩んだけど、ビギナーがwikiに手付けるのも気が引けたんでこの場を借りて・・・
不具合かどうかも分からないし。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 18:28:08.67 ID:7a/w33wt
>>190
更新せず書き込んでしまいました。
教えていただきありがとうございます。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 18:41:08.67 ID:WHuctlYd
>>191
軌道セット入れた?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 20:50:40.81 ID:7a/w33wt
>>193
軌道セット入れないと使えないの?
というか、使う使えない以前にsimutrans自体がエラーで起動しなかったんだが。
俺の無知だったらごめん。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 21:15:48.31 ID:WHuctlYd
>>194
入れてと書いてあるから入れてしかやったことないので、エラー吐くかどうかはしらない
アドオン全般に言えることだけど、両方入れてみても動かないなら、pakフォルダから両方抜いて
それで起動するのであればアドオンに問題があるか、諸々な影響で合わないか
ただ自分は使えてるから、アドオンには問題ないと思うけど
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 21:18:06.71 ID:VRm/q/ZS
>>184
Thx!
さっそくdatとpngダウンロードしてdat書き換えてpak化してみた。
で、makeobjでpakファイルはできたんだけど、どうも画像がちゃんと入ってないらしい。
pakを入れて起動しても出てこないし、pakファイルの容量も本来なら5kBぐらいになるはずなのに
64バイトとかかなり小さい容量になってる。
datで指定している画像とファイル名も同じにしてあるし、ほかに原因が分からないんだが
だれか対処法わかる人いる?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 21:29:37.90 ID:9CmRmxUw
>>196
おまえがpak化に失敗してる
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 21:34:56.46 ID:uHBzC/rj
ときどき失敗したりするよね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 21:38:34.84 ID:w5eq3bhv
>>196
Errorメッセージ読んだらいいと思うよ
書き換えた部分がおかしいとか?
書き換えないでpak化はできるよね?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/15(金) 22:16:38.84 ID:VRm/q/ZS
>>199
datファイルのところどころインデントが入ってたのを消したらできた。
しかし画像に白の縦じまが入った。
どうやら画像をアルファチャンネルありで保存していたらしい。
次はこれはずす方法ググってみるわ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 00:25:01.75 ID:UK1+O334
>>195
なるほど。
これからはちゃんと説明文も読むようにするよ。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 03:07:10.17 ID:eE9jY8Gh
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0580.zip
wikiのスクショ、ニコ動で公開した宗太郎越え(佐伯〜延岡間)マップデータをアップしました。
新幹線が博多に開通した昭和50年前後をイメージしています。
旅客輸送ではなく鑑賞向け(箱庭)です。
詳しくは上記の解凍しましたsimutransフォルダ内readmeをご覧下さい。
よければプレイしてみてください。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 06:12:22.44 ID:NbBzQchY
はいはい、宣伝乙宣伝乙
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 09:58:06.83 ID:QKIOUZtQ
宣伝乙ってのはね、宣伝じゃないような顔をして宣伝してる奴を嗤うときに使うんだよー
ふつーに広告してるひとに向かって使ってどーすんの
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 10:14:22.60 ID:HGNVhxl4
コテハンでべたべた宣伝貼りまくったりするよりかは感じ良いけどな。
ほどほどにやる分には構わないんじゃない?
話題にもなるわけだし。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 10:14:33.84 ID:dNOJeaJN
別にアフィとかじゃないしいいんでない?
人の作ったMAP興味あるし
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 14:46:00.90 ID:GQTnS/BP
128の戦標船が64で欲しい
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 17:28:37.65 ID:ZzNTXOSf
>>207
resizeobj
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 17:39:15.47 ID:88wywxDz
( ^ω^ )どうしてこうなった!?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 17:47:00.31 ID:O/0b59sg
浅い水域が広いな
つなげて差し上げろ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 17:47:54.96 ID:1RHQuZ3O
>>202
見てて楽しかった よければWikiのSSになってる三ノ宮周辺も見てみたいな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 18:02:44.32 ID:mTD2P5ve
自演乙
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 18:23:49.60 ID:IwfYxfjp
そう思うならスルーしろスルー
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 18:38:26.34 ID:mNdCrmM+
このゲームすごく面白そうなんだけど難しそう。
Civくらいなら出来るのですが楽しめますか?
Simのカテゴリーは好きなのですが・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 19:22:28.38 ID:ZzNTXOSf
>>202
が起動できん・・・
102.2.1を基にしたVTじゃないと駄目なのかね。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 19:22:36.79 ID:nhUi3COO
Civはどう見てもシミュゲーというよりストラテジーだけどな。カテゴリーは違うことね
いろいろな信号使い出すと確かに難しくなってくるが
取り敢えずは単線1車両→環状線→複線→単複両用といけば色々なギミックを作れて楽しくなってくる
信号の使い方はちょっと古いけどWIKIに解説あるしあとは自分で試行錯誤するといいで
217 :
214
:2011/04/16(土) 20:21:07.48 ID:mNdCrmM+
>>216
ありがとう。
Wikiを見ながらやってみます。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/16(土) 20:25:02.51 ID:ft4aIVwI
>>211
あのSSは駅周辺だけストラクチャ設置した
映画の1シーンセットみたいなもので・・
いずれは京阪間(国鉄・阪急)セットを作ってみたいとは思っていますが・・
>>215
VT上のセーブは互換性がないみたいです・・申し訳ない
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 00:42:01.67 ID:sP4/pdiE
>>218
なるほどな 須磨、塩屋間のSSも雰囲気出てて好きだわ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 08:18:58.36 ID:QoUyvgyu
実際の路線を再現するの面白いよね
俺も関西マップで楽しんでる
pak128のほうでだけど
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 10:27:28.31 ID:EPDKlvRN
スクリーンショットにある東北新幹線のアドオンってどこにありますか?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 13:48:32.09 ID:yc4xbPo5
迷わずググれよ、ググればわかるさ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 13:59:16.41 ID:56tXee2e
でも猪木先生、いまどきの子はググり方がそもそもわかんないらしいですよ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 14:43:03.06 ID:BvKlZ7YF
横に細長いMAPで、街満載。
とりあえず、エリア毎のローカル線だけせこせこ動かしてみても
全然人の移動がなかったのに。
エリア間をつなぐ連絡線を用意したら、一気に破綻したwww
おまいら、いったいどこに隠れていたんだ‥。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 14:48:41.61 ID:vPWdyHn0
>>211
いらん
blogでもつくれ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 15:15:27.85 ID:uKtuCGE5
他人のマップ見るのは楽しいけど使ってるアドオンまで全部DLしなきゃいけないってのが面倒ですわ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 16:10:53.76 ID:YmYgMMRs
久々に来たら進化しすぎててわろた
また遊ぶか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 16:42:15.44 ID:SGCo5R2T
初めてSimutransをやる
↓
スレに嬉々として書きこむ
↓
破産する
↓
やめる
↓
スレを見る ← 飽きる
↓ ↑
おもしろそう 捌ききれなくなる
↓ ↑
もう一度やる 貨物にも手を出す
↓ ↑
うまくいく → 郵便に手を出す
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 17:24:18.24 ID:VSqSkMaz
>>226
フリーゲームであれは面倒くさい、これは面倒くさいじゃ・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 18:01:48.61 ID:56tXee2e
>>229
フリーだから云々って話じゃないでしょこれは
「アプリ実行したいけどランタイムインストールするのが面倒」
「自動車を運転したいけど免許取るのが面倒」
「生きたいけど息吸うのが面倒」
とかと変わらんレベル
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 18:19:33.06 ID:e9JJcchl
>>228
あるある。俺も熱中して飽きてを10回ほど繰り返してる。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 18:26:23.19 ID:93slywSd
>>224
そういうもんだよ 加速度的に需要が掘り起こされるよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 20:45:11.21 ID:yc4xbPo5
resizeobjで縮小できないファイルが出てきたけど、MakePakに関係あるのかね
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 20:53:20.04 ID:yc4xbPo5
makeobjだったわ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/17(日) 23:33:55.00 ID:6ZTYj/xd
スペル間違いってよくあるね
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 00:57:04.64 ID:ORIVWoRk
>>218
102.2.1とVT Apl7で起動してみたけど、車庫開くとゲーム落ちるね
多分VT側の問題かな?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 01:27:31.70 ID:iUDD82ZW
>>236
最新のVTは車輌が買えないバグがある
3月版使うか、対策版が出るまで待ち
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 01:51:30.06 ID:tpzDryVn
pak64の細々とした街に飽きてきたらpak128に移って重厚感に快感を覚える
無限ループの予感
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 02:27:08.32 ID:0gWHN3sl
>>236-237
VTは車庫のjatab書き換えないと落ちる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 03:29:32.69 ID:+Y5CIGZd
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0581.png
キハ58系列を製作中です。その時になのですが、思い切って塗装を一から選び直したら今までの物と
あまりに違う物になったため、全車両作り直すのと同時に一部形式を新規製作しました。量が多いので
完成は相当先でしょうが、頑張ってみます。
何か足りない塗装とかありますでしょうか?ジョイフルトレインは一部を除き、、キハ35、37、38系は国鉄
色を除いて製作していません。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 04:15:06.51 ID:Dj59wSEE
質問です。
ひさびさにプレイしたくなって、110.1とpak, pak.japanを入れてみたんですが、
経路を設定してスタートを押しても、造船所から船が出ません。
> 「(船の名前)」の
> 運行できる経路がありません。
と出ます。
船を出す解決策はありませんか?
あと、pak.japanでは産業「漁場」「海上油田」があるのに、
漁船やオイルタンカーってないんでしょうか?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 15:52:43.66 ID:LjCdMScm
>>240
JR九州のキハ58の色で、92年から数年間存在していた
赤色のハウステンボス色が抜けているかもしれないですね…
この大作、製作を応援しつつ完成を楽しみにしております
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 17:15:36.08 ID:Ud64ExJj
スロープツールで作成したスロープの断面がデフォルトでは土っぽい茶色だと思うのですが、
web上にアップされていたセーブデータを拝見したところコンクリートと思われる灰色のスロープが作成されていました。
加えて、端部に緑色のフェンスのようなものも設置されています。
私のpakのスロープツールを同様のものに置き換えたいのですが、どのpakを置き換えればよいか教えてください。
まだ、共存できるのであればその方法も教えていただけないでしょうか。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 17:35:25.73 ID:Buyge+fP
http://simutrans128.blog26.fc2.com/blog-entry-68.html#more
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 17:39:39.42 ID:Ud64ExJj
>>244
素早い回答ありがとうございます。
示されたサイトを参考に手を加えてみます。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 19:42:26.84 ID:fDadTocr
>>241
□最初に向かうべき港とドックが海・運河伝いにつながっているか?
□港までに入り組んだ海岸線や運河を経由していないか?
□船自体に異常はないか?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/18(月) 19:49:04.06 ID:tpzDryVn
「jpncargo49に照らし合わせて重複するaodaisho49とhatsukari49とseriesものを削除したらE5とE6とpak64.germanのverlatungが入ったお」
こういう日々が最近多い(ヽ´ω`)
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/19(火) 00:25:40.75 ID:o2h+ARDr
>>241
新しいマップで始めた直後に船が造船所から出なくなる現象でしたら、
一度セーブ&ロードすることで解消されました。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/20(水) 20:34:16.98 ID:Kh/j4mtg
試験前にsimutransにはまる俺涙目ww
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/20(水) 21:06:31.95 ID:krdTW7Jk
最新版のpak128ってどこでダウンロードできるんですか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/20(水) 21:24:16.85 ID:PLBMprax
wikiちゃんと見ようね
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/20(水) 23:54:23.23 ID:FKkmQOyg
>>249
もしかして公務員試験w?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/21(木) 00:04:50.29 ID:Y84fjEXH
>>249
>>252
あれ?俺がもう一人いるぞ?www
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/21(木) 02:00:40.35 ID:aYsTIS0y
>>248
回答どうもありがとう!
セーブ&ロードで造船所から出ました。助かりました。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/21(木) 16:55:06.45 ID:v4ip7eWT
>>249
>>252
>>253
ざまぁwwwwww
まあ俺はゲームやってたら単位落として留年したんですけどね
都市2つにして始めて産業頑張って大都市つくろうと思ってるが都市圏って無限に広がるものなの?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/21(木) 17:31:35.72 ID:IdUXi2Hh
高架のしたをくぐって市域を広げることってできますか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/21(木) 18:09:44.96 ID:+M0ZRDJt
出来る
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 00:13:35.41 ID:NXO+DbkN
試験でうまく行かなかったのは、決してゲームのせいではなく
一夜漬けしないと良い成績が取れないような状況に持ち込んだお前が悪い。
自業自得。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 00:46:52.94 ID:0OgIX2xO
そういうどうしようもないマジレスはいらない
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 01:00:48.07 ID:hFVnxjo8
誰もゲームのせいにはしてないだろw
そうやって自虐の笑いを取りながら、sumu愛をさりげなく主張してるだけだろw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 01:44:35.47 ID:q60QTUe6
まぁ、なんだ
終わった後は全て笑い話、な
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 05:19:11.67 ID:o0OyyFkS
斜めに並行して線路引くときすごいめんどくさいんだがみんなもそうなの?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 05:52:00.14 ID:O76iiPR+
ctrl押しながら引けよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 06:46:57.55 ID:gKzrUXX8
だんだん産業が増えまくってきてしまってわけわかめに
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 08:27:11.33 ID:KZJQjECC
>>262
2点クリックよりドラッグの方がいいよ、的外れならごめん
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 08:28:25.19 ID:KZJQjECC
sage忘れてた…
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 14:56:33.58 ID:vPDppMIE
ドラッグといえば道路や線路の撤去がなぞりながらできるんだな。
まあ2点間削除の方で慣れてしまったからあまり使わないが
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 20:40:32.26 ID:upC5eIwA
線路に信号ぽちぽち置こうとしたら
気づいたらドラッグになってしまったっぽくて、
一気にずらーと配置されたときは泣きたくなった。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 21:23:03.23 ID:jgRytjdH
こまめにセーブすりゃいいとはいえ面倒だからね、アンドゥ機能が欲しくなるよね
OpenTTDみたいにマルチプレイがデフォなゲームだとそういうわけにもいかんけど
Simutransでアンドゥできたらみんな大喜びだと思うんだ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 22:43:01.04 ID:YaE6p7TZ
>>269
Zキー
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 22:50:32.38 ID:A40cnKVV
そんな奥義もあったのか
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 22:51:21.34 ID:MCaB+hqm
zはアンドゥじゃないと何度行ったら
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 23:09:54.74 ID:jgRytjdH
>>272
だよねー
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/22(金) 23:35:25.17 ID:9eZSgHxb
シムトロでAtexMODの開発プロジェクトなんてのが進んでるのな。
おら今初めて知っただ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 00:01:05.61 ID:YDs5MITE
シムトロって何だよ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 00:03:10.53 ID:xkgDpyx7
シムシティのファンサイトだけど
誤爆だなw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 01:22:19.53 ID:86W3LTIe
何だ俺の巡回先か。
そういえばシムトロとシムトラは似てるな。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 03:35:58.67 ID:aaHhYRo6
産業施設の旅客って専用の列車使ってる?それとも貨物の最後尾に旅客車1つ付けて運用してる?
見た目考えると専用の物作ったほうがいいがルート選定が面倒なんだよな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 06:13:15.18 ID:0p16zXmO
>>278
漏れは近くの駅から乗り合いタクシーみたいなバスを運行してる
もしくはなんとか製鉄所前とか名前付けて駅つくるかどちらか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 09:29:24.19 ID:yNG0cIXd
俺もバスだな。最も近いバス停から100%待機で運行してる。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 09:42:41.76 ID:yrmMSC42
自分もバス
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 12:07:19.09 ID:EAVInRqY
市街地が近ければバス。
少し離れてたら貨物線に通勤列車を走らせる。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 14:28:31.53 ID:n36Icw6E
結構独立駅作っちゃうな 長距離列車を止める必要がないから、退避にちょうどいいし。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 14:52:37.73 ID:gnJILm+K
旅客線のみ作って貨物は輸送しないw
稼動していないのに通勤客は大量にいる謎の産業施設。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 16:06:25.88 ID:yNG0cIXd
>>284
あれって稼働してなくても旅客集めんのか・・・知らなかった
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 20:18:07.74 ID:ouPdcTfj
輸送車両増発しすぎて道路混雑しだしたからそろそろ地下鉄作ろっかな?
1837年で蒸気機関車アドラー号しかないけどw
ええ輸送車両ってのはもちろん馬車ですが何か?ww
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 21:04:29.85 ID:rBREXofE
作れば?
ロンドン地下鉄が1863年なんだから問題ないだろう
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 22:14:36.17 ID:puLrkRY3
>>286
煙出しの穴(掘割)を随所に開けるのを忘れないでね。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 22:50:46.76 ID:oC5jbz/+
年代設定なしの馬車プレイしてたら市場と漁場が出来た
デフォだと魚を運べる荷台がないので冷凍荷台のアドオンを作ろうと考えたけど本末転倒な気がして止めた
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 22:57:04.62 ID:puLrkRY3
氷詰めの木箱とかじゃ駄目かな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 23:17:39.70 ID:l5cIPIlH
電気の製氷技術が発達するまでは、アメリカ東部・ボストンで湖の氷を切り出して、
大陸横断鉄道で西側まで運んでた。
なんて話を聞いたことがあるな。
それまで精肉は「生きたまま」運んでから現地で解体、が主流だったが、
氷を運べるようになってからは、解体してから氷漬けにして運べるようになったとか。
そんなんだから、「冷凍荷台」ぜんぜんアリなんじゃね。
…ところで馬車プレイって面白いの?w
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 23:26:07.01 ID:puLrkRY3
あ、そうか。日本でも冷凍車(トラック・コンテナ)が出来るまでは冷蔵車の他に家畜車や豚積車や活魚車を使ってたっけ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/23(土) 23:49:44.39 ID:l5cIPIlH
あー日本でも昔は同じかあ。
今じゃ、絶対生きたまま運ばなきゃいけないのって、旅客と競走馬くらいかね。
産業チェーンで言うと、
牧場→厩舎→競馬場→缶詰工場→スーパーマーケット?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 00:03:54.91 ID:dOGuR9Je
牧場⇔厩舎⇔競馬場 の双方向の産業施設か
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 03:28:51.06 ID:xIomNomF
循環産業はシステム上不可なのでは?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 04:42:33.75 ID:HSHEetnr
牧場(【生産】幼駒 【消費】繁殖馬)
厩舎(【生産】繁殖馬・出走馬 【消費】幼駒・出走済馬)
競馬場(【生産】出走済馬・廃用馬 【消費】出走馬)
できるかわからんがイメージはこんな感じか
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 04:46:27.62 ID:HSHEetnr
間抜けにも書いてから気付いたが、最初の生産どうするんだって話だな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 08:09:18.00 ID:uyPC8Nu7
飼い葉からかな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 08:10:11.47 ID:EfiOSYjS
>>296
廃用馬はどうなるのっと
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 08:18:44.40 ID:dOGuR9Je
>>297
いつだかの新産業PAKにあった輸入地から繁殖馬をちょろっと生産するようにすればいいんじゃない?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 08:36:24.25 ID:aT+NXcmK
競馬場の旅客度はすごそうだなw
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 09:07:33.38 ID:qN3symqE
>>301
競馬場の旅客は、行きは電車・バスに乗ってくれるが、帰りは徒歩なんだよな。
再現するの難しいなw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 09:13:44.77 ID:Qn/NXgeW
>>301
小倉競馬場はモノレール直結だから行きも帰りもモノレール使ってるぞ
俺は競馬しないから詳しい事は知らんが
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 09:19:44.02 ID:aT+NXcmK
帰りは一部の客はタクシーで行き先は風俗街とかw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 10:37:30.29 ID:Ixwi4h4Q
>>302
無料送迎バス
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 11:07:41.37 ID:tqfQ5wJA
産業に風俗店が必要だ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 11:10:06.07 ID:RLtDO5sJ
質屋もな。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 11:18:37.92 ID:LQF2dftX
パチ屋と街金屋もだな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 13:39:58.02 ID:qhh2Ttqz
風俗も質屋もパチ屋も全部産業じゃなくて普通の建築で十分だろ
それより戦争産業作って乗用車の変わりに戦車を街中走らせるべきだと思うんだ
ついでに市街戦でもしてくれればなお良い
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 13:50:10.89 ID:uJrAZKNP
>>309
列車アドオンにドーラが加わるのか…胸熱
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 13:58:04.19 ID:Qn/NXgeW
パチ屋は電力の無駄使いなので排除しました(キリッ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 14:30:43.93 ID:jbTUQ09f
田んぼ脇の自販機は許してあげてください
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 14:30:44.99 ID:tqfQ5wJA
危険な産業があってもいいかも
花火工場や兵器工場や原子力発電所とか
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 14:39:16.27 ID:UeGBSFGk
火力も炭鉱も化学工場も危険だろう
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 14:54:36.20 ID:oXR6mZPO
旅客が一番危険だ
事故でもしたら死人が出る
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 14:59:38.08 ID:VZjGhPyM
炭鉱とか一度燃え出したら上にある町まで火の海になるぞ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 15:00:35.83 ID:S5otq+Kd
消防署と消防車、病院と救急車を導入か
交通渋滞が命取りになるな……
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 15:08:20.34 ID:pYFo0Ibr
原発や兵器工場はwikiで見たことあるな。
>>309
不謹慎…って言いたいところだけど、戦争は経済的にはまさに大量消費だから、
人が死なない&環境破壊もないsimutransの世界では利益ばかりなのか…
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 19:21:19.88 ID:SV2Ohy6u
むしろ現実ではsimutransと違って不況と衰退があるから、だぶついた商品を戦争で消費してるんじゃないの?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 19:32:50.88 ID:y7PhuXFh
たまには戦争とかで大量消費しないと企業自体がやっていけないんだよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 20:23:26.87 ID:xIomNomF
国家的には大赤字だけどなw
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 21:21:15.52 ID:jIGCQ2le
現実では原油高いのにsimutransでは輸入拠点から大量輸送&ガソリンスタンド飽和状態www
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 21:25:29.02 ID:CWZsIt/S
久しぶりにやろうと思って、さっきwikiに載ってるダウンロード先で
Winで、ver110.0.1インストールしようとしたらウィルス検知(隔離済み)されたんですが
これ危険なウィルスですか・・・?
ウィルスソフトはESETで、新種・未知のNewHeur_PEである可能性ウィルスと出ています
誤検出かもしれないとは思うんですが、怖いので一応質問させて頂きました・・・
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 21:54:19.70 ID:sXoD2hj/
ウィルスです! もうインストールしようとしたりしないほうがいいですよ!
このスレッドも危険なのでもう開かないほうがいいです!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 22:03:25.58 ID:w2VctENu
>>323
なんでそんなウィルスソフト入れてるの?
396 無料の体験版でもESETは危険 2010-12-21 21:19:11
Microsoft Office をウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100105.html
ESET自分自身を強制終了して
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100114.html
ウイルス定義ファイルを更新できず
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100129.html
フリーズしたり
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100201_1.html
国税庁や総務省のホームページが見れなくなり
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100212.html
ゲーム中にいきなりOSが再起動するし
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100331_2.html
Google Chrome をウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100511.html
NVIDIA もウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100601_2.html
重大なエラーとか出てくるし
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100705_2.html
インターネットに接続できなくなって
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100715.html
Adobe Flash Player をウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100729.html
スリープや休止に失敗するし
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100806.html
Windowsが操作不能になって
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100903.html
PCが再起動しなくなったり
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20101019.html
ブルースクリーンが出るんだ
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20101029.html
なぬこれ(´・ω・`)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 22:07:36.25 ID:9hdu661t
同じ状況でうちのavastは動かなかったけど……
多分誤検出だから心配は要らない。ESETは相当面白おかしい動作をするソフトだし。
ただ、それでも不安ならそれは一回消してこんどはミラーサイトからのダウンロードを試したほうがいいね。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 22:07:47.89 ID:Ui+rGXPw
急行貨物きた!これでかつる!
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 22:13:18.83 ID:CWZsIt/S
>>325
で載ってることは、自分のPCでは一度も発生してないので入れてます
>>326
情報ありがとうございます
反応を見る限りウィルスではないようなので安心しました
一度切ってからダウンロードしてみます。ありがとうございました
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 22:24:50.59 ID:oXR6mZPO
キャノンとかカメラもスキャナもプリンタも情弱専用メーカーじゃん
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 22:26:58.63 ID:qhh2Ttqz
MSE使ってる俺に隙は・・・・ない・・・・はず・・・・
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 22:35:03.76 ID:5k3jPu71
情弱云々言うくらいなら、キヤノンって書きなよ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 23:38:33.82 ID:RLtDO5sJ
NortonもKasperskyも問題ない。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/24(日) 23:49:24.63 ID:W3LTVsiW
総資産が1000億超えたら一億未満が省略された。
simutransって幾らまで金がたまるんだ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/25(月) 17:14:09.46 ID:ITwyiMOO
>>327
はいはい、作者宣伝乙宣伝乙
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/25(月) 19:02:59.96 ID:fM+FD24P
Boomerじゃないか
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/25(月) 20:46:29.82 ID:2/eIR51B
64の急行貨物マダー?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/25(月) 22:50:19.27 ID:BuX0FQR9
ワキ700って魚雷でも運ぶのか?
やっぱり産業としての戦場を設定しないとダメなんじゃないか
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/25(月) 22:58:49.34 ID:YCexageK
レイルロードタイクーンだと軍事産業ルートがあったな。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/25(月) 23:22:58.17 ID:CaQEz2Ya
システム的には、兵站MODみたいのも作れるのかな?
酒保経営シミュなんかあったら面白そうだけどなあ。地味そうだけど。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 01:19:07.24 ID:O2oa7Gc2
アプロダ一回飛んだのか
レンガ橋脚などのデーターが消えてて困ったな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 03:13:19.36 ID:EeEziaOr
急行貨物って黄色い帯の専用車両があったんだな
なんでもない貨物に急行って割り当ててたんかとおもってたよ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 18:46:26.67 ID:wRg60YUl
環状線作った時点で自分に負けたと思ってる
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 18:50:49.67 ID:Gm6u9dY3
久しぶりにやるか
鬼起伏マップにしてみようと思ってるけど注意することとかある?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 19:10:08.32 ID:6u5csUsR
>>333
資金制約が意味あるのって最初だけだよね
軌道に乗ってからはフライトシミュとかの同類で仮想的に鉄道ジオラマ作るのが目的になる
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 19:27:09.00 ID:ntbyPGj7
>>342
環状線 敷きたい時に 土地は無し orz
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 19:33:15.26 ID:NOJXstC+
普通にやると何れ黒字に見飽きるのだから維持費建設費諸々100倍にしたら火の車どころじゃなくなったでござる
でも何時までも資金繰りに頭を悩ませ続けるのも悪くない、破産しっぱなしだけど
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 19:57:00.31 ID:wRg60YUl
環状線にして金余ってくると急にやる気をなくすからそうゆう縛りもいいかもしれないなぁ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 20:20:36.25 ID:uH8wuF9h
ほぼ空の空路を大量に飛ばしてなるべく利益率下げてる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 21:15:25.19 ID:Ii0LDr+d
郵便儲かりすぎワロタwww
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 21:19:00.83 ID:qGAs30QI
ローカル小私鉄プレイが楽しい
プレイヤー 航空会社(JAL)
AI 私鉄
AI2 小規模航空(SNAとか)
AI3 貨物専門 (JR貨物)
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 22:46:30.68 ID:NhPGJyJI
海運業プレイやってるけどこれが儲かりまくる。発電所に燃料運ぶだけで一隻あたり年間で利益数万。
最初は地方小私鉄プレイの運転資金稼ぎだったんだが、今じゃ海運業が中心になったよww
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/26(火) 22:52:34.64 ID:FDPNtlQ8
何もない田舎に線路敷く
沿線に住宅街を建設
さらに産業を誘致
これが実に面白い
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/27(水) 00:46:41.93 ID:6LqlvHqq
何もない田舎に線路敷く
沿線に住宅街を建設
さらに産業を誘致
単線の駅に待機数云万人で俺涙目ww
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/27(水) 15:34:40.50 ID:/22QOyyi
市電乗り入れの軽便郊外電鉄敷設
利用者殺到により増便に次ぐ増便
市電線の閉塞が全部埋まり身動きが取れなくなる
郊外線は地下線に移転
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/27(水) 18:26:14.69 ID:Hez6XM69
>>351
110.1pak64のENKO石油タンカー(ディーゼル)で全く儲からないんだけど
(つか石油タンカーであの運行費は30ノットぐらい出してるとかか?w)
351の本体ver&pakと艦種名は何?
356 :
351
:2011/04/27(水) 19:28:23.59 ID:2QC4ndm3
>>355
本体は102.2.1をroutcost_cでpakは128
船名はTanker1910
性能は速力15km、運行費1.40、出力1100kw、重量700t、石油類800m3、購入費14290
こんな感じのを76隻ほど。
所謂チートって奴か?作者じゃないから何でこの設定なのかは知らない。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/27(水) 23:32:19.28 ID:X4jvrM2S
>>356
デフォルトで入ってる船だと搭載量が少なすぎて厳しいよ。
Tanker1910も重量の通り小型船でなんだけど、普通の船を出すと
利益がえらい事に・・・。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 00:48:30.64 ID:StYxCZRK
>>354
それなんて札幌市営地下鉄?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 01:46:16.72 ID:PGrBWigU
pak128japanの産業って水田しかないの?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 01:49:32.87 ID:R9s8iCT5
test
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 03:15:13.29 ID:XvkD8s3Z
>>359
永遠に開発中ですから
いろいろまんべんなく揃ってる環境でやりたいなら
ふつーの64か128推奨だよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 08:22:52.61 ID:z1c8EOFx
石炭もあるよ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 11:16:49.58 ID:ZXoxs2mW
俺も128japanやり始めたけど産業なさすぎて64japanに切り替えた
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 13:18:55.59 ID:Ym3YCf/I
普通にpak64かpak128やれよwwwww
というかなんで開発あんまりされてないpakjapanにこだわるんだよw
結局アドオン入れたらほとんど同じじゃねーか
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 13:30:23.30 ID:Cg3LSebU
日本ぽくないアドオンを取り除く手間がかかる
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 13:32:42.34 ID:z1c8EOFx
そうそう、足りないものは全部128から持ってくりゃいいのよ。産業でも歩行者でも飛行機でも川でも。
但し、産業は運搬車両の事も考えないといかんけどね。
>というかなんで開発あんまりされてないpakjapanにこだわるんだよw
わしは鉄道車両の大きさの、自動車その他との見た目のバランスの良さで128japan。産業は重視してないってのもあるけど。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 15:27:36.44 ID:ZXoxs2mW
JAPANぽい産業がいっぱい入ってるかと思ったら水田と酒屋しかなかったでござる
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 17:48:12.21 ID:biTE7XXW
聖マインラート教会所在地に純和風の地名とか
あと旧国名+市名が複数あるとありえない組み合わせになったりするのは何とかならない?
例:武蔵○○と美作○○が近くに存在
バイエルンとプロイセンが隣だったらおかしいでしょ?とか言葉わかる誰かカキコおねがい
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 17:51:27.13 ID:PGrBWigU
こだわらずにpak128やれよって流れの中申し訳ないんだけど
pak128にはある、自動車用の振り分け標識をjapanのほうに持ってきたいんだけど
どのpakファイルの中にあるかわかる人いますか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 18:09:01.29 ID:M6NTQqkA
そういうのは元々citylistから省いてる
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 19:28:37.94 ID:Ym3YCf/I
そういやネットマルチって試した人いるの?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 19:32:59.52 ID:d/x3q2jk
>>368
自分で好きに書き換えろよ
マカーならしかたないから諦めろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 19:39:52.17 ID:E6gEmHNO
>>371
いるが。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 20:54:50.78 ID:Ym3YCf/I
GWにやってみようかなーと思ってるがどうだろうか
出来れば大きいMAPをみんなで共同開発したいと思ってるけど
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 21:18:08.52 ID:rUHi6Mtt
>>369
日本風なら、これでいいと思うけど。
ttp://yellow.ribbon.to/~tna/index.php?url=junk/index_etc01.xml#pak128jp_signs
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 21:49:22.13 ID:XvkD8s3Z
>>368
公式に採用されてるcitylistは微妙なんで
自分好みのやつを用意する(または編集する)よろし
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/28(木) 22:22:13.45 ID:PGrBWigU
>>375
あざす!
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/29(金) 03:27:14.20 ID:WaD8bW16
外国の列車って需要あるかな…
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1312.png
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/29(金) 05:54:19.09 ID:gGDwXwqg
本家にもっていった方が受けるんじゃない?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/29(金) 14:56:10.47 ID:9lxj0U3U
>>378
韓国…?
海外はあんまり詳しくないけどほしい
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/29(金) 15:22:30.13 ID:iGcOIhbi
>>380
韓国の鉄道はアメリカと西ドイツとフランスと日本の列車が走ってる感じで面白いよな。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/29(金) 15:29:15.53 ID:v6vMYEJ2
在来線は日本っぽくてKTXはフランスっぽいもんな
同じ線路走ってるし
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/29(金) 18:58:54.73 ID:faXL4/HL
pak64.japan110.0対応版って110.0.1で使える?
ところで>
>>1
の時点で最新版110.0.1だったよね?って
>>42
でもう指摘されてるw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/29(金) 20:41:29.86 ID:WaD8bW16
>>380
ごめん、韓国じゃなくて香港なんだよなこれ…韓国Rotem社製のはあるけど
pakの要望があったので一部車両だけだけどうpしてみる
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0583.zip
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 02:34:35.78 ID:elEuASCb
ネットワークゲームってどんな感じ?
シングルみたいに放置でボーっとできる?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 02:51:09.50 ID:SgTpAE4F
その間に他の人が線路とか引きまくってもカリカリしないなら
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 03:28:08.98 ID:elEuASCb
>>386
相互乗り入れーとかは・・・って公共事業使うんだっけアレ?
ガチでやるとRTS化するわけか
まったりやるなら受け持ち都市決めるとかしないとだめかもねぇ・・・
一度やってみたいもんだけどね
絶対ダレルよね、途中で。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 03:57:04.08 ID:/1fznfXY
なぜかSFC時代の信長の野望を思い出した
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 04:36:53.60 ID:0PWOFnai
鯖建てるなら遊びにいくぜ
俺は・・・・送電事業をするんだ・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 07:38:30.46 ID:74xwCBLf
三年後、シベリアで貨客事業に着手させられ、涙に濡れる
>>389
の姿が……
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 07:48:47.96 ID:qjbEV0kF
鯖構築できる環境にあればここの連中と今開発してる関西マップを
一緒に楽しみたいものだが…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 08:09:04.56 ID:sg+W0sC7
>>385
2,3日放置するとすぐに駅が混雑する
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 13:20:40.05 ID:at+rfVtZ
とりあえずやってみたいって時に、どこでどうやればいいか分かりにくいのは問題かも。
Wikiとかに募集情報とか載っていれば便利なんだけど・・・。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 18:01:17.41 ID:YJFe1GL7
どうしても分からないなら他のゲームすればいいと思うよ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 19:41:33.33 ID:SgTpAE4F
wikiに情報足りないと思うなら編集してください
そのためのwikiシステムです
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 19:48:21.28 ID:gjV5I9sX
久しぶりにプレイしてるけど難易度上がったのかななかなか難しいわ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 20:15:12.04 ID:EjnD8gSl
治安が悪くなると列車が馬賊に襲撃される
で装甲列車を巡回させると沿線の治安がよくなる
↑なんてのはpakで実現できる?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 21:09:10.66 ID:mHKL3JX0
Google IMEだと入力した文字が見えない。
Enter押したら決定は出来るんだけど変換した内容が見えないからやりにくい
Ver.102.2.2
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 22:15:47.34 ID:VlV2SpYu
左下あたりに注目だべ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 22:55:07.33 ID:Bn40r84Z
>>397
ゴジラpakみたいな感じになっちゃう気がする。
しかも、治安に作用させる方法がわからない。
産業として考えるなら次のとおり
炭田 →(石炭)→→→↓
採掘場→(鉄鉱石)→製鉄所→(鉄鋼)→→↓
油田 →(石油)→化学工場→(薬品)→火薬工廠→(弾薬)→装甲列車→(弾薬)→馬賊
産業が発展したら普通に街が栄えるので、それを治安の回復と納得するしかないのかも。
401 :
351
:2011/04/30(土) 23:54:41.32 ID:cetgeo7a
け
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/04/30(土) 23:57:04.48 ID:cetgeo7a
ミスったw
ゲームの中でくらい治安とか災害とか事故とか戦争は忘れようよ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 01:52:49.26 ID:pVTnoxkk
通勤戦争という言葉ならば10万の待機乗客と共に忘却されているが
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 02:21:11.23 ID:+a7XzYi7
10万人貯まる前にそのマップに飽きてしまう
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 03:54:24.09 ID:EPwZBndQ
人のネットワークプレイを観戦したいな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 07:18:47.26 ID:0mBS08b5
旅客輸送はだいたい解決できたけど、貨物輸送が死ねる。
複々線化しても貨物が捌けなくて、短絡線を色々作ってるんだけど・・・。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 07:38:15.21 ID:ATrjvZuC
無限に増え続けるからなぁ
オプションでマップに対して一定の規模に達したら成長が止まるような設定とか
できればいいんだが
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 08:42:23.29 ID:gYwdGUGP
「allow city growth」ボタンだけじゃなくて「allow city decline」も欲しいな。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 16:05:07.73 ID:FwoZnV5r
これやったことある人いる?
同じ臭いがするんだけど
http://www.freecol.org/
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 16:06:47.89 ID:rwt6kqm5
どう見てもCivのパチモンじゃねえか
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 16:11:33.36 ID:kaxtKf0M
つーかFreeCivのコロナイゼーション版ってだけなんじゃ?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 16:12:51.64 ID:FwoZnV5r
そうかすまない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 18:20:49.65 ID:felDGkU0
simutransもfreecolもどっちもやってるけど、どのあたりに同じ臭いを感じたのかさっぱりわからない
念のため耳鼻科に行ってみたほうがいい気がする
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 19:14:01.18 ID:6AL0WPXi
最初にSimutransを日本語化しようと思った人はどんな事考えたんだろうね?
俺なんか
>>409
の英語ですら読む気しないのに、全部独語だったんだから。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 20:30:16.97 ID:FwoZnV5r
>>413
どうやら花粉症らしいです
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 21:07:28.23 ID:felDGkU0
>>414
そういや俺日本語もちょっとわかるし、難しいとこは日本人のヨメに手伝わせりゃ翻訳できるな
日本人は昔からあんまりドイツに貢献してくれないけど、俺らは昔から日本にはガンガン貢献するぜ!
それにしてもうちのヨメの可愛さは異常
みたいなことを考えたんではなかろうかと妄想
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/01(日) 22:18:12.66 ID:tbg3r+TD
>>416
つかprissiさん日本人より日本史に詳しいかもしれない
pak64.japanいじってたらそんな気がした
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 06:39:39.77 ID:7DdzdG3i
久しぶりにナイトリーの最新版落としたら
ギヤ比とかの設定ミスで最高速に達しない欠陥?列車の空車時積車時の各最高速が出るようになったのな
何かに使えそうで結果的に思いつかなかったw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 11:07:51.56 ID:Y8OavCFM
今作ってるpakがもうすぐ完成するけど、次のネタが思い付かないので需要調査をしてみる。
てなわけでリクエストドゾー
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 11:30:17.68 ID:5AGxtDdn
かまって欲しいなら他でやってくれ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 11:37:23.67 ID:Utmj8SD4
はいはいリクエストしまーす
荒れるからとっとと消えろボケ
二度と来んな!
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 13:21:22.91 ID:/mfWHkgh
>>419
部分的なものや未完成版じゃなく
藁葺き農家から高層ビルまで
統一された画風で建物を日本風に置き換えるなセット
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 13:44:01.99 ID:Ge9bYU3S
むしろ俺も教えて欲しいわ
駅舎アドオンを作ろうと思ってるんだが、どういう駅が良いのか
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 14:14:56.53 ID:/mfWHkgh
駅舎とか自分で立てる系のものは種類が増えすぎてもうざいんで
実在の駅を詳細に再現するより汎用性の高いものが好きだな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 14:43:35.09 ID:RltWo+Ct
そんな俺はFreeTrainで昔集めていた駅舎のプラグインをリサイズしてpak64で勝手に使っているのであった
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 16:21:17.25 ID:fGksaZIN
自分が欲しい物だけ作ればいいと思うよ
使いたいと思ったら使うだろうし
思いつかないならもう完成でいいんじゃないかな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 18:42:30.75 ID:ifEpG+X2
とりあえず、最新版からモノレール・リニアの駅と鉄道の駅とを共用する事ができなくなったから、
モノレール・リニアの駅施設を充実させて欲しいかな。
あとは、運河港(旅客用)とかあると、ありがたいかも。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 21:44:49.65 ID:E4hkViKH
pak128のモノレール軌道が見当たらないんですが、どこかにありますか?
それと稼動していない産業施設も旅客発生するんでしょうか?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 22:29:14.81 ID:Bgpr6zqo
駅舎が欲しいんだけど、スレの上の方に出てる箱積み駅舎とかはどこにあるの?
あと、128の人が使ってるようなアドオンはどこにある?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 23:00:04.93 ID:yHUxo+zv
>>428
wikiと
>>284
見ろとしか
>>429
wikiとブログ見ろとしか
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 23:12:25.06 ID:7oL3y5SS
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
“国内の鉄道車両は90%以上が網羅されている”
いや90%は言い過ぎだろ、1872年〜2011年現在までの日本国内鉄道車両全体のpak化の率なんてせいぜい20〜25%じゃないか?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 23:26:44.15 ID:Lhm6XOtG
昨日から始めました(64)。
なにすべきかわからないし鉄道引くと赤字になるから、バスを放流しまくりました。
100台位流して15年放置したら1千万ほどキャッシュがたまりましたが、
街もバスも無秩序にスプロール化しててわけわかりません…
路線設定を知らなかったので全部個別設定だし。これから再開発に取り組みます…
でも見てるだけでも面白いですね。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 23:35:33.56 ID:7CmQQmzq
>>431
貨車なんて低いものだしね。蒸気機関車も余りない。
9パーセントぐらいではあるまいか?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 23:47:11.96 ID:xdcvsHbg
またあのbkbnさんが先走ったんでしょw
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 23:56:49.00 ID:7CmQQmzq
>>434
まあ2000年代に登場した電車、機関車、貨車に限定すれば90%と言っても良いかと。
1900年迄は・・・。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 23:57:52.41 ID:/9UAURa+
いや、両数ベースなら9割いくかも。
103とか205とか231とかで数を稼げば、中小私鉄がほとんどpak化されていなくても
かなりの割合になる。まあ屁理屈の域を出ない気がするけど。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 00:13:59.73 ID:R8MKzni+
まあ別に Wikipedia やしええんちゃう
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 00:15:55.91 ID:A9aRFBRE
>>436
これも屁理屈だけど単形式の両数ベースでいえば、Pak128アドオン
に入っている中では多分ワム80000の26,605両が最大。でも戦前からの
ワム(ラ)、トムなんてのが入ってくるので、Pak化されてない中に1万
単位の貨車形式がいくつもある。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 00:18:38.62 ID:ssCiQ2B2
Wikipediaに正確性を求めてる奴ってまだいたんだな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 00:25:20.74 ID:FYdCKcKv
季語:まだいたんだな(春)
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 00:36:03.84 ID:ZNELDG2O
>>432
そこから先がこのゲームの真骨頂
再開発のループにいつまで耐えられるかが勝負だ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 00:41:30.36 ID:w52M0Bzj
このゲームは極めると脳内で全ての開発が済んでしまうので起動すらしなくなる
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 00:48:50.28 ID:Vszb9ACd
>>442
プロの将棋指しかよ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 01:14:08.72 ID:OobE+9bx
pak128,japanで一等旅客の輸送に使えるバスのアドオンとかないですかね?
タクシーだと定員4人でもういっぱいいっぱい…
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 01:28:25.05 ID:P++EsjVN
VT作者のところになかったっけ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 06:31:50.96 ID:DvVEi4H8
>>444
郵便車でいいじゃない。トラックなら100人、ロードトレインならそれ以上いっぺんに運べるよ。
ローカル線の一等客輸送も、郵便合造気動車の積荷設定を有効に書き直すと便利。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 08:50:42.45 ID:L8/R0y/B
>>430
ブログってどこですか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 08:53:06.55 ID:bGwxX5Yf
HNでググろうともしない男の人って(ry
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 09:30:52.93 ID:L8/R0y/B
>>448
あった。ありがと
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 14:26:27.96 ID:iKsfPhDB
しかし職人ってもういなくなったな
古参のレベルの高い人はみな風のように消えたし新参んも『期待』出来る奴もいないしいくら上げても進歩が感じられない奴しかいな
というかだいたい進歩が感じられるまで居着く奴もいない
昨日もおもったがスレ自体も職人を受け入れない排出主義みたいだしコミュすら認めなかったらそりゃだれもいなくなるわ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 14:35:59.77 ID:g/f40KGB
はい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 14:38:47.86 ID:2b9B52mS
はいじゃないが
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 15:21:27.59 ID:Ezt72Tjz
>>450
じゃ、お前作れ
てな流れになることは予想できたろw
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 16:06:29.40 ID:dU970L0c
新作上げるとなぜか叩かれるから当然だなww
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 16:20:42.62 ID:Ir+6U80U
>>454
まあ最近は叩かれて当然な事をしてるような輩しかいなかったと思うが?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 17:03:20.74 ID:vdXK3zA7
高速道路で20km/h差あるのに上手く追い越してくれない。
複線にしてみても煽りまくるだけだし、なんかいい方法ありますかね?
速度別複線?にするしかないのかな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 18:57:26.48 ID:IkOfMuIB
ちょっと質問なんだけど、みんな1から始めるときに町が発展した後のことまで考えて線路引くの?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 19:07:43.98 ID:JcX9LiLI
俺はめんどくさいから役所の隣に線路引いて駅建てる
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 19:10:53.89 ID:b6i/Z3zK
ぶっちゃけ地下鉄でどうにでもなるからなw
街が発展しても最初に作った中央駅に客集める形になるなぁ
スペース足りなくてもやっぱり地下駅で解決wwwww
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 19:18:13.20 ID:FYCcCjV4
トンネルが直線しか敷けなかった時代がつい最近なのに懐かしい
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 19:23:25.64 ID:rz2mG9Nv
>>457
役所から役所を繋ぐ=京阪線
町を無視して大都市間一直線=阪急線
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 19:35:06.73 ID:IM7YUkQB
機関車の出力低い=再加速厳しいだから神経使う
性能上がると物量でどうにでもなる
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 19:40:24.81 ID:Vr7lqZ/J
>>457
まずは場当たりでちびちびとひいておいて、後に中央駅機能を移転する
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 19:49:22.46 ID:tWgRRmzT
>>457
計画立てることもあれば、
とりあえずで建設始めちゃうこともある
前者の方が多いかな
その時は道路も併せて考える
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 21:22:51.05 ID:qly42hoV
所詮役所の為に働いているんだぜ?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 22:08:01.47 ID:Mg4TXP1w
道路整備も町がまだ発展しないわりと早い段階でやっておくと後が楽
完全な碁盤目にするかは好みだろうけど駅前循環バス線が引ける程度にはやっておくといい
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 22:12:44.13 ID:D9h9pNPU
このゲームはCPUのスペックの差が重さになるのかと思ってたけど、そうでもないんだな
PhenomII X6よりもCore2DuoのE7500の方が圧倒的に軽いわ・・・
メモリも8GBと2GBとかいう差があるのに・・・
OSの差もあるのかな・・・
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 22:28:35.06 ID:2Top1Tno
うちはwin764bitww
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 22:54:26.46 ID:ZsYpHEIO
街が駅の片側にしかないんだったらそんなに今後の発展は気にしないな。空いてる方にいくらでも拡張できるし。
それよりも街の発展考えるなら
>>466
の言う通り道路のこと考えた方が何かと便利。やっぱり一番面倒なのはちまちましたバス路線設定だし。
大都市(思い入れの強い街)付近と過疎地(思い入れの弱い街)の違いはここで出るんだと思う。(バス網の充実度に差が出る→旅客到達度に差が出る)
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/03(火) 23:04:47.70 ID:TQavEDs8
>>467
マルチタスクが可能ではないプログラムが
コア数の多いCPUより少ないCPUで早いのはよくあること。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 00:18:19.06 ID:6qfWKWIZ
初めてなのですがどのバージョンをインストールしたらいいのかわかりません
OSは64bit版Win7です、おしえてくだしあ;;
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 00:35:18.33 ID:mDvsgbBx
今はインストーラーがあるので迷う点はほとんど無い
公式行ってインストーラーおとしてPak64とPak64JapanとPak128あたり入れればOK
詳しくはwikiで
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 00:38:24.24 ID:6qfWKWIZ
インストーラー使えばいいんですね!やったー!
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 00:48:16.55 ID:93ruwP+s
結局はどんな駅にしたいかどんな街にしたいかだよ
アドオンで固めた駅をつくり自体を街の顔としたいのか
それとも金のかからねぇ駅を作りたいのか
見栄えのいい駅を作りたいなら土地を多く確保しておいたほうがいいし
金があってこだわり無いなら高架駅や地下駅を作ればいい
最終的に地下駅と地下鉄網で済ますなら地上の土地使わないから適当に作ればよい
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 01:02:00.43 ID:SE3mOXQa
ナイトリーはルート検索で停車駅数も少しだけ考慮するようになったみたいだね。
乗り物に乗るたびに+8、それに駅数が加わるから、隣の駅は8+1=9、12番目の駅は8+12=20。
もし10番目の駅行きの直通があれば、12番目の駅には乗り換えても(8+1)+(8+2)=19だから、
これにも乗ってくれる可能性がでてきた。
ただroute_cost版と違ってどれにでも乗るから、環状線では意味ないけど。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 01:39:21.25 ID:6qfWKWIZ
インスコできました
駅が位置増すでは機能しないのに気づくのに一時間かかったでござる
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 01:42:09.81 ID:pUTVlaLR
報告しなくていいです
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 02:13:46.71 ID:5kkvmLLN
最近何だか殺気立ってんな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 03:01:54.23 ID:qos9uGbO
ばりばり喧嘩モードの方が2ちゃんねるらしくてやりやすい
荒らしとは違うけど
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 06:21:44.81 ID:4oBHqMHZ
>>478
殺気も何も日記が読みたくてここにいるわけじゃ無いからなぁ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 07:27:40.72 ID:93ruwP+s
それなら読まなければいいだろ。反応する必要もない
無意味な煽りより日記の方がいい。スレの流れが早いわけでもないし今のところ問題ない
大きなマップ生成すると海が点在して見栄え悪いなぁ
どこか一つだけとかになると嬉しいんだけどな。自分で埋めてるけどクソ面倒だしwwwwww
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 08:43:48.95 ID:GElaqzYj
>>481
くだらん文句つけてるのはオマエも同じだ
人にぐちゃぐちゃ言う前に自分が黙ることを覚えろ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 08:50:49.54 ID:5kkvmLLN
怒りの連鎖はとどまることを知らない
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 09:42:43.01 ID:zGCLHa6m
何書いても叩かれるスレはここですか
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 10:09:00.42 ID:4eC0a5KH
>>475
もっと挙動を詳しく教えて欲しい。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 14:29:23.81 ID:gcvXu134
草生やしてる奴は大体アレだし
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 14:57:00.86 ID:3OVWR+75
>>481
気候の設定で海面水位、起伏の高さ、起伏の激しさを
適当に調節すればいいだろ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 17:23:13.22 ID:X2zMCLll
>>486
だよなw
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 18:21:27.88 ID:IKVQiU3G
久しぶりにSimutransインストールして128pak入れたら砂利道が市道になってた・・・
いつからこうなったの?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 18:45:05.85 ID:6qfWKWIZ
鉄道が赤字になるのは気にしてもしょうがないんですかね
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 18:56:08.87 ID:C0eraouw
バスが赤字ならしょうがないけど、うちは鉄道に赤字はないな。
まぁ規模によるよね
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 19:57:28.23 ID:tn/ToJsR
ローカル線黒字に頭抱えてるのに羨ましい限りだわ。
黒字にしたいなら、単線非電化、短編成化、安い線路、しょぼい駅とか試してごらん。どうしても無理ならバス置換で。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 20:10:59.17 ID:GElaqzYj
叩けば叩くだけ東国争乱が怖れなければならない脅威だと証明されるな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 20:36:04.42 ID:sSNqtmYz
欲言うと産業関連のイベントとか欲しいわそれで産業の需要が上下したりしてくれると面白くなりそうなんだけど
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 20:37:37.87 ID:+zqWfIk4
>>469
市内バス路線だけAIに任せるオプションが欲しくなってきた
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 21:05:25.41 ID:+E7j6tFy
電車走らせるのに発電する必要があるようになれば面白いのにねぇ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 21:07:03.20 ID:aGzmb/0i
変電所から引っ張ってくるようにして、そこに発電所から送電してこないとダメなシステムにしちゃうとか
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 22:02:36.55 ID:ly/SVd2e
フリーゲージフリーボルテージフリーフリーケンシーだし
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/04(水) 23:41:27.41 ID:bcGCdlI5
>>496
当初はその予定で、変電所はその名残だと昔のスレで聞いたことがある
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 01:41:37.43 ID:Dh4G/KWZ
>>423
大阪駅
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 02:35:23.38 ID:Ks88futs
>>490
紙を輸送してるなら仕方ない
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 14:54:37.06 ID:Yb2UJQw6
http://japanese.simutrans.com/clip/1313.png
デフォ市道にする方法ってないの?
なんか設定ファイルおかしいんかな。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 15:44:26.78 ID:1UauzkPY
港と造船所つくって
送り出し側の皆との方には既に貨物が溜まっているのに
運行できる経路がありませんという表示が出て船が動かんのですが何がまずいんでしょうか
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 15:49:50.88 ID:4oUEaGL/
おそらくだけど運行できる経路がないんだと思う
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 15:55:34.53 ID:1UauzkPY
湖の反対側に渡るだけの単純な経路なのでそれは無いとおもいます
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 16:00:07.14 ID:f3Odbml6
貨物取扱のない港とかないよね
SS晒せば早いよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 16:28:30.68 ID:1UauzkPY
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up3426.jpg
再現するとこんな感じです
右の港までは石炭が運び込まれていて
左の港に船で輸送して発電所まで運びたい
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 16:54:09.10 ID:MWKNDwZq
造船所を作った直後に経路が見つからないエラーが出るならば、
いったんセーブして再起動すれば大抵直る
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 16:56:07.89 ID:1UauzkPY
ありがとうございます、やってみます
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 18:16:09.58 ID:lWv3o42c
64版のpak.japanにwikiにあるリニアとモノレールの軌道を入れようとしていますが、モノレール/リニアのメニューにはデフォルトで入っている新幹線の皮をかぶったモノレールのものしか表示されません。
どなたかpak.japanに通常のモノレールやリニアを導入することに成功した人、どのようにやったか教えていただけませんか?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 18:36:25.04 ID:2ddTN/en
>>498
ナローゲージがあることになってるから
それ以外の鉄道・市電は違うゲージが同時に存在しない設定
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 19:13:07.77 ID:z1QWiaaX
Pak128は日本のトラックアドオンがほとんどないのな
バラ積みダンプとか冷蔵車とか欲しい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 19:55:08.06 ID:lWv3o42c
>>510
ですが自己解決しました。
simutransのフォルダの場所を移したのですが、その際にショートカットを変更しなかったために、以前のフォルダにあるsimutrans.exeを読みにいっていたため出てこなかったようです。
simutrans.exeから起動したところ、無事表示されました。ご迷惑おかけしました。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/05(木) 23:28:03.10 ID:B+jQHKfs
>>495
それ欲しいね。
市域のバス停を循環してくれる路線。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/06(金) 09:35:39.26 ID:/jWYc8Lu
>>502
市道(city_road)が登場するのはデフォだと1945年から
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/06(金) 10:28:27.50 ID:pfBkcAdp
>>515
128なら1920年じゃね?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/06(金) 12:43:39.15 ID:EKVD2axC
最初それ考えたがそもそも年代設定無効になってね?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/06(金) 19:29:48.40 ID:RZJtvcTl
simuconf.tabで設定できるでしょ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/06(金) 23:50:30.15 ID:em349Dhm
右肩の凝りが取れない
これは明らかにsimutransのやりすぎ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 00:11:24.31 ID:WZCL55Jp
ハロワに行く気が起きない
これは明らかにsimutransのやりすぎ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 04:53:49.40 ID:SRo79Aq/
気づいたら五時になってる
これは明らかにsimutransのやりすぎ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 08:19:32.46 ID:xor5dJjd
妻と離婚した
これは明らかにsimutransのやりすぎ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 08:29:08.34 ID:0Q4LVVss
そろそろ気がつこうね。面白くも何ともないよ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 08:49:09.19 ID:UjrzShuF
道路ツールの下に白いドットが浮いてるんだけどこれ何だろう
初めはディスプレイのドット欠けかと思ったけど道路ツールドラッグするとついてくるし海上でしか出ない
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 08:52:33.45 ID:wv7WAccY
俺モノレールツール出すとそんなん出るわ
特に気にしてないけど
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 10:06:25.08 ID:PjTy7NE2
アドオン作成段階でのグラフィックのミスで生じたのだと思われ。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 12:28:41.30 ID:ye907jwU
こういう川のアドオンって、どこにあるんでしょうか?wikiに見つからなくて…
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0118.png
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 18:13:04.64 ID:MAn6q72D
>>527
最高速度200kmの川w
船にとって実質制限ない
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 18:15:51.50 ID:caIdmHMC
>>527
自分も欲しいです。
ただ、SSを見ますと。
SS内のウインドに、川アドオン名から
方向ごとにアドオンがありそうなので、使い勝手から批判を避けて公開をしないとか・・?
(もし、そうだったら)全く気にしませんので、ぜひとも公開を・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 18:30:41.58 ID:v9X9Prgv
>>527
,
>>529
昔にうpろだに上がってたやつでもう流れた。自分持ってるけど再配布して良いのか分からない
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 20:06:47.29 ID:MAn6q72D
質問
1,一時停止してるときの最低5fpsって何か書きかえるものあるの?
2,日本風日時表示で6月 1 1930とか何で月だけあるの?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 22:38:58.61 ID:pdMwiKaA
>>527
あれ、俺のは最高速度0km/hだったはずだが
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/07(土) 23:12:28.34 ID:caIdmHMC
>>530
もしかしたらPC内にあるかもしれないのですが
ファイル名(DLした時のファイル名です)を教えて頂けませんでしょうか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 00:28:35.78 ID:nKoVb5vw
pak128でやっている方
どれくらいの編成はしらせてます?
あんまり走らせすぎると1日の境目で
プチフリーズしたり、突然おもくなったりというのを聞くんですけど
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 00:38:54.06 ID:I+F2jMVn
>>532
誰かが船走らせるために修正版うpってたな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 00:54:21.32 ID:/JuDz0Ld
pak128japanってハイトカットモード無いんですか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 01:25:12.76 ID:cBMM7zj9
>>530
スレの過去ログを調べたら、作者らしい人がwikiに登録しといてくれ、みたいなことを書かれていたので、
現状wikiに無いならうpしてもいいんじゃないだろうか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 03:27:55.25 ID:u6k0DoHQ
>>531
の2
本来 June と表示される部分を翻訳ファイルで「6月」と設定しているから
気になるなら翻訳ファイル( simutrans > text > ja.tab )を編集すればいい
方法はwiki該当ページ参照(※メモ帳不可)
ttp://japanese.simutrans.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%2Fja.tab%CA%D4%BD%B8%CA%FD%CB%A1
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 16:36:15.45 ID:X4V+c1dN
http://www.youtube.com/watch?v=m1m3pppJnEU&feature=related
にときどきでてくる未来風の建物みたいなやつ置いてあるサイトってありますか
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 17:17:50.32 ID:UHtf55sl
>>539
http://www.google.co.jp
ここにあるよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 19:39:39.34 ID:Famif8Rh
ありがとうございます
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 19:42:26.45 ID:f4zOcmQd
前にそれ使ったら、離島に数十万人の都市が出来て酷い目にあった。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 19:50:28.79 ID:XqBSPaWk
>>542
むしろ離島なら船大増発でどうにでもなるじゃん
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/08(日) 23:54:56.60 ID:Gj8gXEVr
>>527
これの桜の木アドオンも見つからないんだよな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 00:50:02.60 ID:a5WndvIN
桜の木のアドオンなら昨日どっかで見かけたが・・・
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 00:55:31.85 ID:cxqpZNv4
というかWIKIにあったような・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 01:16:41.40 ID:GkXEibWu
>>544
pak.japanの中にあったはず
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 01:54:06.14 ID:GkXEibWu
resizeobj更新来てるな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 17:25:08.83 ID:vyMc4YsU
日本語化wiki見れないのって俺だけ?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 17:48:14.83 ID:d29plzEc
見られんね
今朝もダメだった
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 17:55:53.56 ID:53Lmnq7e
見られないな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 19:17:44.87 ID:98iR4iRh
pakのdat設定を上書きできるようにならないかな?
○.pakの必要な部分を○.ol(拡張子はなんでもいいけどw)でオーバーロードみたいに
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 19:48:27.99 ID:3a8bKa8L
出来るようになったらいいな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 19:49:04.49 ID:wwcXlvS7
VT使え
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 20:06:52.91 ID:A+0XTaf7
wiki見れない…
人口増えても産業チェーンを勝手に建設させないようにするにはどの値をいじればいいんだぜ?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 21:08:27.63 ID:rPtcbrmQ
復活したかな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/09(月) 23:37:58.16 ID:tK7gWeJD
復活しているよ
ちなみにindustry_increase_every = 0
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 03:21:53.43 ID:n4s2aUEs
ヒャッハーついに3号神戸線が開通したぜ
普段は鉄道メインだが
息抜きに高速敷きまくるのも面白いな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 07:31:26.56 ID:KIQfLB+9
スマン。質問はここでいいのかな?
前々から気になってて、とうとう今日遊んでみようという気になったんだけど
一つだけ懸念事項が。
要求スペックって、どんな具合ですかね? どっかに載ってる?
ウチのオンボロデスクトップPC「コンパックさん(笑)」でも耐えられるだろうか
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 07:40:29.55 ID:09F0XkKA
フリーなんだから試してみればいいじゃない。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 07:45:54.52 ID:/BQsRFew
>>558
早く第二神明と16号大阪港線を開通させる作業に戻るんだ!
都市高速は凝りだすと止まらなくなるから全く困ったもんだ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 17:35:01.94 ID:kzCRfVKO
Core i3搭載PCだって数万で買えるのに
オンボーロ化石PCを使っている男の人って・・・
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 18:21:29.99 ID:Daw+3XIy
>>562
なるほど
物持ちが良くて素敵、とこういうわけですね、わかります
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 18:56:44.33 ID:WU8w3aBU
CPU:500 MHz
メモリ:256 MB
HDD:70 MB
ビデオカード:16 Bit SVGA
画面の解像度:800 x 600
ドイツ語のwikiにこんな感じの書いてあったわ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 19:18:10.70 ID:reBWXdjN
メモリよりHDD少ないとかいつの時代のPCだよwwwwww
まあ多分誤植だろうけどな。
500Mhz・・・これは懐かしのペン3か
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 19:35:15.00 ID:kkKQa75G
運賃を元の50-200%ぐらいに変更できるといいね
そのかわり予想運賃と旅客etcの発生量が反比例する
ついでに予想運賃の合計額が低くなるようにrouteしてくれるといろいろ解決
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 19:43:47.42 ID:sB8ciVLs
>>565
動作に必要な容量でしょ、なに妙な勘違いしてんの
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 19:54:07.73 ID:KIQfLB+9
>>56
だな。案ずるよりなんとやらだ
で、早速インスコしてみたけど、別に何の問題も無いみたいっすねw
まぁ大航海時代みたいなMMOが動くんだから余裕っちゃ余裕か
ただ、これ発展していった時の事を考えると怖いな…
>>562
いや、イトー○ーカドーでクリーニング品セールで安く売ってだんで…
セレロン1.7G・HDD60GのXPコンパックさんが8000円ですよ?衝動買いしてしもうた
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 21:01:36.81 ID:FWmiJ/IR
>>568
そんくらいなら問題なかろう。
ただあんまでかいマップはやらんほうがいいかもな。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 21:50:55.99 ID:8SbfozVP
ちょっとアドオンに関して相談がある。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0584.zip
このフォルダの中にpngとdatが入ってるんだが、これがうまくpak化出来ない。(中身の無い失敗作が出来る)
見た感じ問題は無さそうなんだが、誰かチェックしてくれないか?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 22:16:03.23 ID:pv/T0lAG
>>570
何かセキュリティソフトが悪さしてない?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 22:25:24.61 ID:/Ji8nRoY
>>570
うちでは普通に出来ました。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0585.jpg
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/10(火) 22:53:49.61 ID:A/oB07XZ
MakeObjのバージョンの問題では?
datの記述方法も変わってきてるし
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 01:45:42.17 ID:GvQKXLJ7
信号所が二つあれば
四編成くらいは走らせられるかな?
575 :
570
:2011/05/11(水) 07:08:30.53 ID:BcgRsmgU
みんなありがとう!
取り合えず一通りシステムの点検に入ることにした。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 07:17:36.87 ID:DRZUBrKA
>>568
うちで使ってないパーツをかき集めたってもう少しマシなのが組めそうだw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 18:10:28.51 ID:HvJ8O7WK
pak64用のアドオンに使えるフリー素材の樹木はどこかにありませんか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 19:25:54.80 ID:u2zeEc86
ttp://www.google.co.jp/imghp
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 20:39:07.30 ID:oVGHChht
>>577
pak64のソースから借りればいいとおも
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 20:44:23.09 ID:fNoBAyyG
128版のフリー素材を縮小するとか。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 20:58:13.28 ID:2E0vA6ZY
animation_msって何でpak64/configで指定されてんだろう?
気づくまでconfigいじっても変らないのは何で?と思ってた
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 21:07:50.52 ID:HvJ8O7WK
>>579
ありがとうございます
ソース公開されてたのか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 21:54:26.08 ID:JyIS9B/P
発生する旅客の量を設定できるけど
アレって比例するのかな?20は10の2倍の発生量と考えていいんだろうか
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 22:48:23.80 ID:JZYLz6ps
いいけどだめーーー
まぁいいんだけどね
あーでもなー
各々の建物に旅客発生数かいてあるだろ
うん、それもまた詳しくいえば
建物データにパラメータとして
数値がはいっててそれから
旅客発生数が割り出されるんだけどね
だから、最初の設定で旅客量をいじると
そのパラメータに乗算されるから
20は10の2倍でまちがいねーんだよ
だけどだめだよ!
問題は、減らすとき!ここ!
ここで、10を5に減らすと2分の1になると勘違いする輩が
多いんだよね
実際にはちがうよ
もともとー旅客発生率が1しかないような建物は
あるていど減らしても1のままだ
ここだよ、最初にいったよね?厳密には違うって
そんなこといってねーよ!
とにかく気をつけろ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/11(水) 23:23:56.64 ID:+ygDy6vM
>>584
どこを縦読み?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 09:55:27.10 ID:AzB1FbzJ
海底送電線と石油パイプラインが欲しい
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 13:39:22.05 ID:Ol9hlXrA
>>586
前にトンネルと高架の送電線のアドオン試作したけど
うまくpakできなかった
道路に電柱立てたり地下共同溝再現したかったんだが…
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 17:04:23.92 ID:PoowshVH
>>561
ヒャッハー16号は天保山JCTが難易度高すぎる・・・
とりあえず波除までは開通させたが同時に南港あたりの造成しないと。
3号のSS撮ってきたぜ
おまいらの都市高速も見せてくれ
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0586.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0591.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0593.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0592.png
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 17:10:51.40 ID:SVEty8ym
その阪急のアドオンはいずこに
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 18:19:20.72 ID:XvbXOQgK
>>588
駅もですが線路のアドオンも気になります。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 20:02:30.00 ID:noFUrgpM
あと阪神も気になる。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 20:04:10.64 ID:v/yDG58i
何だか見覚えあると思ったら地元だった
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 20:24:02.59 ID:H2JMcu9o
ちゃんと病院があるあたり細かいな
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 20:31:11.71 ID:wSa05Z0z
Oops! Google Chrome could not connect to up.fun-it.com
何で俺だけ見れないんだorz
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 20:36:40.72 ID:MT2zaqmE
Windowsネイティブ版ってすげー動作軽快なんだな
BGMも出るし
なんかMac版と同じゲームに思えなかったぜ…
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/12(木) 22:46:05.40 ID:SUaGhFRX
>>594
chromeだけど見れるよ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 00:17:18.98 ID:+c1R+Tnt
>>594
ルーター再起したら見れた
多分ルーターの調子が悪かったのかと思う
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 05:49:39.57 ID:rIta2khr
>>589-591
阪急梅田風アドオンは屋根の駐車場の再現に非常に手こずってるので
Wikiに公開するのはいつになるかわからん すまん!
阪神はNuno氏の作品をベースに作ったはいいが完成してから
同氏の阪急セットのようなreadmeがなかった事に気づいた・・・
というわけで公開許可待ち。進捗率90%
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0595.png
茶系道床の高架は見ての通り598氏の色替えモノ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 05:54:40.39 ID:rIta2khr
>>592
ヒャッハーいつか鯖立てできる環境になったら関西マップ開発しようぜ!
>>593
須磨TB出たらシャっと加速してすぐニュートラルに入れるんだ。。。車うるさいからw
というかおまいらの都市高速も見せてくれよ!
お堀の手前で地下にもぐるアレとかぐるぐる回りながら潜るJCTとか
工業地帯突き進むアレとか開発してる人絶対いるだろw
名港突っ切るアレも見てみたいな
というわけで1号環状線も開通させた。大阪なのに平屋だらけという
突っ込みはナシの方向で!
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0594.png
連レスすまん。書き込み長すぎ言われたので分割した。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 13:34:32.91 ID:WIXgxOGE
架線と送電線が同一にならんかなぁ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 18:31:59.30 ID:ZCE6HZw4
>>599
に触発されて大阪市内再現しようとしてみたが、
臨港部の斜め区画で挫折しそうな悪寒
ミニマップ
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0596.png
肥後橋辺り
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0597.png
地名入れてみた
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0598.png
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 18:35:36.52 ID:RoBPdXyz
渡辺橋でビルの中を通るのが好き
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 19:20:15.24 ID:ZCE6HZw4
>>602
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0599.png
こんな感じ?って言っても残念ながら死角で見えないのよね
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 19:33:01.72 ID:r5WMaxWk
道路3本並べれば2車線にできるのか
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 20:25:34.22 ID:TpAHYUxi
え?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 20:27:59.50 ID:/IUiyaoi
>>605
左右の道路を一方通行にして真ん中を両側通行とすれば、見た目上3車線、機能上は2車線になる、
っていう意味だと思われ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 20:31:47.24 ID:TpAHYUxi
ああそういうことか
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 20:47:42.58 ID:HnPTiBUR
その発想はなかった
すごいな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 20:49:03.74 ID:rzhFb4wZ
なるほど、そういう手が…
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 20:53:39.16 ID:AhSVXHGN
あたまやわらかいな。確かに2本並びの見た目2車線実質1車線(追越可)より良さそう。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/13(金) 23:35:55.87 ID:Vcr9frPT
その手があったか!今度やろう
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 02:48:35.27 ID:u1p65hr2
近鉄大和西大寺を再現しようとしたら一日が終わった
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 05:21:31.72 ID:XPVzhMvB
>>601
すげえなこりゃ本格的すぎる
下道まで再現してしまうとは…
中之島のふいんき(ryもよくでてる
Pak64やってみよかな
>>612
SSうp
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 10:59:30.70 ID:jmfhN3NQ
西大寺は俺もやろうとしたがやめた
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 13:06:43.24 ID:aiV7G0Zf
>>606
しかも中央は市道化されない! やったね!!
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 16:57:23.70 ID:K0a2SrLz
これをみろ
64はやめておいたほうがいいぞ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 17:58:55.95 ID:MnaryLGp
>>616
全国マップだとそんな狭苦しくなるのか。601のと大違いだな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 18:06:49.66 ID:K0a2SrLz
東京はもっと悲惨なことになってるけどな
なにせ建物より線路と駅の面積のほうが多い
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 18:39:08.64 ID:KHPWQDO9
>>600
物理的に違うものなんだからそんなことしたら現実との乖離が進行する
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 21:59:14.91 ID:4H5REezj
道路に自動で電柱が立って通電できる機能の方が重要だ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 22:05:19.45 ID:peCrcbg6
起伏の高さ320起伏の激しさ2にしたら地形がいい感じになった
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 22:10:04.57 ID:HOEOvPxQ
鶴見線とか京急大師線みたいに
電車線の上に送電線が引けるようになれば
街中ももう少しスッキリするんだけどな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 22:50:41.02 ID:XPVzhMvB
>>622
そこで提案したいのが送電線の高架and地下対応化
あと送電アドオンのmiscからの独立
これが実装出来れば都市部は地下or道路上に電線張り巡らして
配電盤風の変電所アドオン作って…とか
鉄道線の上に高架送電線敷いて…とか
うわぁ夢がひろがりんぐ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 23:09:11.16 ID:QXrKtLlO
再現mapSS祭りと聞いて
約4000マス四方程度の日本map
そこそこ再現はできるが首都圏作ったところで力尽きたw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 23:10:05.11 ID:man8cIWk
くねくねしない送電線が欲しい
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/14(土) 23:38:53.02 ID:vzM+lU/e
三鷹と調布の距離にわらた
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 00:35:26.88 ID:zDBUEwF7
うまいこと省略してあってすごいと思う
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 00:50:43.30 ID:Z6G2siAM
110.0.1が出てるの発見したんで、早速PAK128入れて遊ぼうとしたんだが
"good-papier"とか言うエラーが出て起動できん。
ググってみてもRoutecost版とやらのの関連レスしか出てこないんだよな…
元々102.0.1の所に上書きで更新したんだが…
単に実行ファイルとPAK上書きしただけじゃダメなんか?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 00:52:12.01 ID:c7rB4i1G
http://www.youtube.com/watch?v=m1m3pppJnEU&feature=related
に時々出てくる未来っぽいアドオン置いてあるサイトってありますか?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 00:53:10.17 ID:c7rB4i1G
http://www.youtube.com/watch?v=m1m3pppJnEU&feature=related
に時々出てくる未来っぽいアドオン置いてあるサイトってありますか?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 01:28:10.29 ID:dN+JDrAR
回答こないんだから、ここにはそんな情報がないってこと。
諦めなさい。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 01:52:09.23 ID:uDdwdIr6
>>616
それはマップサイズをでかくすれば良いだけ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 02:10:21.48 ID:Jcz5D9CD
>>624
駅と線路のせいで街が存在できてないw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 05:26:50.53 ID:AlHvPUW9
>>624
なるほどこのサイズのMapだとこんな具合に縮小されるのか
しかし駅の省き方が絶妙だ
ところで首都高の建設はまだですか?w
こちらはGoogleMapとにらめっこしながら土地造成中
日本列島が完成するのはいつのことやら・・・
ttp://2ch.at/s/20mai00413823.png
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 06:16:25.70 ID:4FtH1xk6
>>634
地元の市があった
しかし実家の辺りには家が建ってなかった(´・ω・`)
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 06:37:48.13 ID:UU5LqycS
>>634
近鉄特急が150km/h……胸熱
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 08:55:23.40 ID:fDEu4QOV
routecost使ってたら重くなってきた
普通のだと各停をぶつ切りにするか東上線みたいなダイヤ組まないといけないし…
どうしよう
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 10:28:38.68 ID:yzly614D
再現SS祭に便乗して
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0603.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0604.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0605.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0606.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0607.png
北日本製作中・・・
64狭いw
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 11:31:27.78 ID:aGN4zvGA
>>638
駅間ワロタw
ここまで開発するのに時間どれぐらいかかるもんなの?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 17:29:46.40 ID:yzly614D
>>639
学校&部活とかもあってちまちまやって2〜3か月くらい?
西日本開発する気力ないw
641 :
単純だけど一番有効な解決策
:2011/05/15(日) 18:21:40.53 ID:a++cNR7b
>>637
PCスペック上げるor買い替え
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 22:32:13.65 ID:/6Yvr/Hf
どうでもいいことだけど
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0608.png
こんな感じで、町役場が段差のあるところにできてしまって(現在は市役所に)ちょっと気になってる
まあ無いだろうけど直す方法ってあるのかな
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 22:43:53.58 ID:4KGBYTNu
イメージ図の出来に関心した
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 22:44:19.81 ID:F3KjTgW0
つぶして作り直すしかないんじゃないか
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 22:44:48.06 ID:7qefnP/T
活断層にやられたと思って諦めなされ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 22:46:39.56 ID:A8Lw55WJ
>>642
1.その街の画像を保存
2.役所を撤去&再設置
3.保存した画像の通りに建物を建設
でおk
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 22:47:09.17 ID:/6Yvr/Hf
thx
やっぱ無理か
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 22:51:39.91 ID:/6Yvr/Hf
>>646
うーん、
ちょっと面倒だし、町の詳細のグラフも途切れるし、無職者と浮浪者の関係上完全に人口が一致しないし(これはどうでもいいが)
気にしないことにしよう
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 23:01:41.43 ID:ym+4Qo//
routecostはくそアドオン
あんなもの使ってる奴の気が知れないよ
カスだよカス
最短で目的地まで到着できる考えはある程度正しい
だけど、違うよ!至らぬ考えだよ!
現実世界には優等列車には
運賃のほかに特別料金がかかるんだよ!
(名鉄の一般車はかからないよ とレスするやつは5分後に苦しみながら死ね)
そこがお前らの浅はかなところだよ
たとえば、名古屋から三河安城までいくとき
俺達は間違いなく快速に乗るだろう
早くて便利な新幹線をご利用くださいなんて
誘惑に負ける輩が多いんだよね
だけどだめだよ!
新幹線は特急料金がかかる
そう、正解!
ばかだなぁお前らは
新幹線が運賃だけで乗れるんだったら
東海道線の名古屋〜豊橋間なんていらねーんだよ!
ふざけんあ、ふざけんなよちくしょう
名鉄は三河安城にはとまらねーよ!
(新快速はとまる?)
だから、結果的にroutecostの乗客は
快速をつかわずに新幹線を使うだろう
なにが緩急輸送だ
運賃も考慮しねーでroutecostなんて名乗ってんじゃねーぞ
俺は許さないからな
ばかやろう
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 23:20:43.82 ID:vnlNOH8h
で、どこを縦読みですか?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/15(日) 23:51:48.11 ID:TE9yaz6T
前にも見たぞこの^q^
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 00:05:35.99 ID:Rd6WFJY8
なんだこの池沼
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 00:21:25.11 ID:zQcfs2o1
結構頑張って開発中だが…
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0300.gif
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0301.gif
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0302.gif
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 00:28:00.86 ID:egBK84yc
>>653
リニア引きてぇww
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 00:36:24.01 ID:zQcfs2o1
まだ1968だからなぁ
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0303.gif
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 00:47:22.50 ID:bIvSwSFZ
Cルートで作ってね!
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 01:08:14.22 ID:EdM00mBv
ところでおまいらカルダン駆動式と吊り掛け駆動式、どっちが好き?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 02:44:20.35 ID:onVSxnyf
正直どっちでもいい
ただ最近は吊り掛け車アドオンの製作にはまってる
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 03:07:16.61 ID:x4rcO1xd
>>655
128ですよね?
見たところ在来線でも結構な
編成が走っているようですが
重くはないですか?
参考までにPCのスペックも教えていただきたいです
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 07:15:58.83 ID:ft5RQTc7
128っす/
ちなみに102.2.2
日本全国在来線の他バス市電航空機等で編成数約1700…
特に重いと感じることはないですよ。
一般に売られてるSONYのVAIOのノートPCのSシリーズで
intel Core i3-380M
メインメモリー4GBというところです。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 07:27:16.68 ID:90x0paVA
1年以上のブランクから昨日戻りました。
バランス崩すからアドオン追加しないでやってみたけど、経営厳しいね。
ていうか、マップとにらめっこで3時間以上費やしてしまった。
牛車と馬車がもう街中溢れてますorz
またこのスレにお世話になります。
皆様宜しくお願いいたします。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 12:34:31.72 ID:r3JDRhGI
いや、別に報告とかいらないから。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 13:24:06.33 ID:1avWHdVP
別に報告とかいらないからとかいらないから。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 16:10:06.73 ID:1uzA6axf
言ってることには多少同意できるが
文がきもい
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 16:38:15.74 ID:l7FKkoUh
>>657
垂直カルダンが好きです。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 17:00:09.97 ID:yuqeKG7Y
1900年から始めたら、馬車が全然儲からなくて破産した orz
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 17:58:34.46 ID:q3A0m9g5
>>666
お前は俺かwww
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 18:17:17.58 ID:x4rcO1xd
馬車なだけにってかw
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 18:19:16.42 ID:eqiwBOvP
1900年から始めるとどうあっても20年に行く前に破産してしまう・・・
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 19:03:36.14 ID:Nt/DTwH1
郊外駅から店@市街地内部への貨物輸送どうしてる?
1.路面軌道乗り入れ(短編成)貨物列車
2.建物立ち退かせてトラックヤード作ってトラック輸送
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 19:08:54.88 ID:B0GOYz5S
亀レスですまそ
一辺2000マス四方マップで東京23区再現制作しようかなと思ってるけど
全ての駅、配線、直通運転まで再現だと半端ない作業になりそう・・・
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 19:20:48.32 ID:x4rcO1xd
そこで2年前、俺がチンコを掻きながら提唱した
日本再現プロジェクトの再開だよ!
あのあとどうなったかしらねーけどな!
いまだったら熱湯機能とかついてんだろ?
え、ついてないの?ついてるだろ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 19:27:16.98 ID:bIvSwSFZ
>>671
それっぽく作ったことはある(データは紛失)けど、
都心部の地下がグッチャグチャになって挫折した。距離間隔が難しい・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 19:40:16.49 ID:AGWL/nvS
>>670
建物立ち退かせなくてもいいように予め道路を整備しておいてるな
内部に施設できたら道路だけいじってトラックヤード作れるように
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 19:54:19.38 ID:CiqNsdkV
>>672
>>653
のマップ使いたいんだが、
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 19:56:19.59 ID:OZuHIbD1
>>671
大阪ですら大仕事なのに、東京なんてやったら一体どれほどかかるのか・・・
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 20:02:18.51 ID:ouoLSf/Z
まずは大都会岡山から再現しろよ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 20:03:00.59 ID:EbLMzyI6
グンマの再現は簡単で良いだろうなあ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 20:03:09.82 ID:fpQ8Y5xo
>>670
地下化は反則?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 20:07:16.70 ID:x4rcO1xd
あのときは確か別のだれかが
セーブデータ皆で回して
各々、得意な路線を再現していこう
といってたきがするけど
まぁ日本全国1マップは無理だわな
ちゃんとしたフォーラムつくって
県ごとなら県ごと
一人当たり作業ができる時間(最長1日)までやって
終わったらセーブデータ返却(うp)して
一人数時間のペースで回せば
一日中作業ができることになるし
全国でもすぐ終わるんじゃね
ちゃんと作業予約もできるようにしてさ
あのときは提案者がヘタレだったんだよ
いまならできる!やればできる!
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 20:10:37.46 ID:O5vsatAW
>>670
地下or高架貨物線か路面貨物
トラックは管理が面倒
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 20:49:04.22 ID:8TaqXPEP
>>680
今ならNetSimutransが実装されたんだから
それ使えばいいんじゃ…
683 :
報告とか要らないからとか言わないで
:2011/05/16(月) 21:07:47.14 ID:90x0paVA
1870年から始めてしまったorz
終わったかな。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 21:17:12.39 ID:fYwSxquY
街とか無駄に作って、大赤字の中涙目必死に路線網張り巡らせて、やっと軌道に乗ったと思ったときに、他社に乗っ取られるor分割民営化
と言う設定で1900年からやると面白いw
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/16(月) 21:38:55.20 ID:WnIVXv4i
wikiにある日本式信号機は1900年にならないと登場しないんだよな。
1880年から始めたら信号機が無いせいで線路容量の効率化ができなくて困った。
単線の有効活用ができなかったり、市内交通(馬車鉄道)さばけなかったりで
最初の20年めちゃめちゃ苦労した。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 09:40:12.78 ID:faAD/Dut
>>678
土合とかどうよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 12:44:23.78 ID:ljppaeHG
よしまずはドバイからだ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 16:57:56.89 ID:aMZOMUfg
>>653
やっぱり三陸海岸は無理なんだね・・・まあ広島もかなり開発しにくいと思うんですが。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 19:57:09.18 ID:thHbFahJ
ドバイの鉄道かっけーらしいな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 21:18:01.44 ID:bK1FOWZd
>>669
最初がんばってハブ&スポーク的に駅馬車ターミナルから全都市への旅客路線作って
合計数百台の駅馬車走らせてみれば?
貨物は鉄道輸送以外は基本儲からないから捨てる
691 :
653
:2011/05/17(火) 21:34:17.28 ID:6g+3YR4e
>>688
んなこたぁない!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 21:35:50.81 ID:/P/OFF7m
牛車で貨物黒字になったような
693 :
653
:2011/05/17(火) 22:39:20.99 ID:UHHZc6fv
>>688
>>691
はいよー/
http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0304.gif" width=100 height=100/>
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 23:04:00.85 ID:u35WdjZp
俺もリアルマッププレイやろうかな
楽しそうだw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 23:12:00.84 ID:/74TgeI8
経営はぬるい&デフォルトでもバランスがめちゃくちゃ
経営シミュとしてならTTDのほうがマシ
唯一の売りであるアドオンをいれると
致命的なほどにバランスが崩壊するという
しょうじきジオラマプレイ以外に用途が思いつかないんだけど
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/17(火) 23:21:38.19 ID:giUBQ9So
え、そうやって遊んじゃ駄目なの? うちの128japan、いじりすぎてバランスもクソも無いよ。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:03:00.84 ID:/74TgeI8
駄目とは一言もいっとらん
本人がおもしろければいいんじゃない
ただ経営シミュという寒天(ゼリー)からみると
あまりいい出来とは思えんぞ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:05:45.25 ID:q2GSzPug
そうだね、お前のギャグもお前が面白いと思えるならそれでいいよね。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:09:54.78 ID:88eRmREw
経営シミュ?違うゲームの話は該当スレで頼むわ
ここはSimutrans、Transportation Simulatorのスレだよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:12:05.44 ID:nM9lqBQ7
変な人が三連続で来たぞ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:13:36.77 ID:SNOEkehP
まあ経営シミュとして面白くなるに越したことはないが優先度は低いよな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:18:47.70 ID:NRkSq4Cq
www.simutrans.comのトップには主に輸送機関マニア向けのゲームだと読める文が置いてあってだな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:18:56.35 ID:vs1kh4Zg
不思議きわるな
鉄道模型的な遊び方か?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 00:46:39.99 ID:y4c2qT+R
しかし現行ver仕様のコスト計算表が欲しいな。
アドオンのコスト計算は仙ミハ氏の物を使ってるが、正直古いから今の仕様とあってるとは言えない
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 01:18:15.13 ID:wMiRCC5b
鉄道模型も楽しみ方の一つ。
経営を考えるのには向かないけど、楽しめるならそれもアリ。
自分は「transport simulator」の名の通り輸送シミュレータとして遊んでる。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 01:31:47.21 ID:vs1kh4Zg
なるほど
よくかんがえたらこのゲーム鉄道以外にも交通手段があったな
確かに輸送シミュレータだ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 02:23:53.38 ID:MYRRmjOg
購入費や維持費はもっとシビアでもいいとは思う
軌道に乗ってからもささいなトラブルでピンチになりたい
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 09:45:20.95 ID:B/QB1uUI
Simutransは、湧き出る乗客貨物と戦うゲームだろ?
駅一覧から赤を駆逐するのが俺のジャスティス
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 09:54:15.85 ID:fgy2tfc7
>>708
俺といっしょ
しかし赤を駆逐すべく輸送力を増強すると、さらに町が発展して乗客が増えるというジレンマ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 10:45:30.36 ID:owzADh4L
これはパズルゲームだよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 12:16:46.88 ID:pShzh9tI
>>708
その一言に尽きるなこのゲームはw
あとは箱庭作りに徹する人も居るけど
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 13:00:09.73 ID:vEOSlhpZ
子供時分にノートの欄外に路線図描いて遊んだ人は
このゲームにハマると思うわ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 13:28:39.67 ID:11fGgoMu
ああ、道理で嵌るわけだ。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 16:47:49.17 ID:5hCbWsDK
>>708
湧き出る2号は郵便かと
むしろ貨物は産業を電化したりして搾り出すイメージ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 17:23:19.25 ID:3kq8hRQt
>>712
俺のことか
あと地図の上に勝手に自分の考えた新線を引いて遊んだりとかね
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 18:53:05.59 ID:ofNys1NF
三陸すげええええええええ
架空マップでも高地開発自重するだけでそれっぽく見えるよね
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 19:13:46.56 ID:vs1kh4Zg
なるほど、子供のころじぶんで妄想路線をかいてあそぶより
地図で実際の路線を目で追って旅行気分を味わいながら遊んでた俺は
通りでジオラマプレイにしか興味がないわけだ
BVEとかも架空路線だいっきらいだしな
架空路線とは許せん
いい年してなに妄想してんだばーか
ふざけんじゃねーぞ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 19:17:33.59 ID:nM9lqBQ7
また^q^がきたぞ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 19:52:30.60 ID:pCxyaAy0
>>717
頭大丈夫?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 19:57:52.29 ID:dKtecvYS
>>715
うちにある分県地図なんか、えらい事になってるぞ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 20:06:29.96 ID:vs1kh4Zg
あーうーあー
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 23:09:52.98 ID:X+rEFaaX
>>693
海岸線に面して(もしくは海の上に)岩場があればそれっぽくなるのだが絵心が・・
だれか絵を描いてくださいませ・・ orz
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/18(水) 23:54:06.73 ID:RRtXVXCJ
駅の収容人数が2倍になると費用が4倍掛かるとかだったらいい感じかも
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 13:37:33.93 ID:8B7Q0Qpy
TTDも架空の妄想世界だと思うんだが・・・まあいいか
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 18:15:37.28 ID:pVvDc+cA
最近のpak64だと旧型貨車は長物貨物以外では運行費が厳しくてまず儲けが出なくなった
全都市を結ぶ旅客路線を作るのが新しいセオリー
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 18:44:35.29 ID:FNlEa6LH
>>724
再現プレイオンリーって事だろ触れてやるなよw
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 20:58:33.88 ID:qPuv2Z/l
アドオンはゆるいのが多いから、何やっても黒字になるよ
passenger factorって
早く複々線にしたい人:16
ほどほど:12
単線・短編成で粘りたい人:8
棒線駅だらけにしたい人:4
馬車チャレンジャー:1
って感じでいいのかな?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 21:04:30.81 ID:e+l1DDcN
複雑な物流網は精密機械
設計で苦しみ、うまくサバけているのを見て楽しむ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 21:58:57.33 ID:CG2ngDyw
自分から犯罪予告書き込んで自爆するまで触れてみたい
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 22:28:50.01 ID:1tX1TdYb
>>728
つroutecost
選択ルートが変わって大混乱。落ち着いたら発展させたのちノーマルに戻して更に混乱
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 22:55:51.77 ID:q3muuCUW
産業だけでゲームやっていける?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 23:42:07.27 ID:voDgAiqN
pak64ならば普通にやれば産業だけでも利益は出せる。128は自分にはわかりません。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 23:48:22.66 ID:q3muuCUW
128でやれるか誰か教えてください
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/19(木) 23:49:10.57 ID:T2VTSRRZ
やってみればいいのよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 00:29:11.24 ID:+QERlXd4
旅客ほどチートじみた稼ぎは無いが十分
まあ儲かる産業を引き当てられるか次第だけど
産業を振興して街の人口を増やし、それが次の産業を呼ぶ感じで
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 00:34:19.28 ID:7ITy0cto
インダストリージャイアントでもやっとらんかい
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 03:12:07.17 ID:qKfFXvwq
ライブドアから出てすぐ例の事件が起こったんであっという間にサポート終了でバグだけが残った
日本語版トランスポートジャイアントを買ったのは俺だけで充分
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 10:44:07.46 ID:r3dcjdz1
マップの大きさを512*512とかにすると広すぎてなんかやる気が出なくて
256*256だと線路もしっかり引くんだけど人口が100万人を超えたあたりで
やることが無くなってしまってこれまたやる気が出なくなる俺はどうしたらいいのか
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 11:03:13.18 ID:zbkES/az
128*2048とか極端な縦長横長マップとかどうよ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 11:47:31.98 ID:CbBNK5vU
線路とか引きにくそうだな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 12:22:30.20 ID:WPt8hOdB
自分のスタイルだと256とかリニアの一駅分もないな。
先ほど気になってみてみたら一駅1000マス超える区間があってワロタ
最優等だと2000マス近く駅に止まらない区間もあってさすがに極端かな
1024*4096のMAPでやっている。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 12:25:34.09 ID:WPt8hOdB
>>738
256×256でやることがなくなったらその時点でMAP拡張したらどうでしょう
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 12:31:13.30 ID:r3dcjdz1
>>739
2048*8ならやったことある
新幹線引いて終わりだった
>>742
そうなんだけどどっち方向に拡張しようかまよって結局やめるんだよなぁ
そろそろ512*512でがんばってみようかな
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 12:42:37.22 ID:AvrFxbii
最初からでかいマップで妄想全開にしてガンガン開発するものの
間をおくとまだこんなに未開発が…って絶望して放置
そんなことばかりやっています
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 12:48:22.97 ID:WPt8hOdB
>>743
じゃあ、2048*32とか。
画面の大きさ次第だけど1200ピクセルの液晶なら32マスはだいたい見渡せる大きさ。
32マスあれば、在来と新幹線引きながらそこそこな町も並べられるし
縦長にするなら、32よりもうちょっと広げられるかな。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 14:45:23.18 ID:FJAENAJ4
>>744
俺と同じだなw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/20(金) 16:23:53.55 ID:lgSim2v/
横長の256x512で始めて、だいたい512x2048ぐらいで飽きる
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 12:20:50.32 ID:V6m3IgJB
駅の容量増やしたところで根本的な解決にはなってないんだよな…
捌ききれん
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 13:11:30.81 ID:WpqJXDwS
捌ききれない場合の対策のあれこれ。
・増発(容量が許すならこれが一番簡単)
・増結(ホームを伸ばす工事が必要かもしれんがわりと容易い)
・増線増発(工事がたいへんだけど大幅に輸送力を上げられる)
・バイパスルートの新規建設(新需要を掘り起こして混雑に拍車がかかったり、ルート設定を外すと効果ない場合も)
・新種別設定(遠くへの乗客が溢れている場合、途中停車駅を減らせして拾う、あるいは短距離種別で近くの客を拾うことにより既存の路線をフォローする)
他になんかある?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 13:17:48.31 ID:WpqJXDwS
補足
増発のあれこれ
・走る列車をふやす
・信号間隔、停車時間を短く
・車両のスピードアップ
・優等も走らせて詰まるような箇所がある場合は、待避駅を増やす、待避駅の信号停車時間見直し
増結には、より積載量の多い車両に変更するのもありだな。
そしたら工事が伴わない。
他にあるかしら。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 14:04:14.07 ID:w1qjcvbc
・客の溜まった駅を一度破壊する
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 15:27:10.37 ID:NE0hJ2QZ
・加減速性能、最高速度の高い車両への置き換え。必要なら軌道強化。
編成数が同じでも、回転が速くなって結果的に増発になる。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 15:48:55.67 ID:mmN9k9yf
最近はじめたんだけど、pak64の輸送機って混載貨物のしかないの?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 17:16:56.92 ID:WpqJXDwS
駅破壊は、見落としててたわって、輸送力上げないとまた貯まるぞw
時々やるけど。
加減速性能は、見落としてた。最高速度落としても余りある効果ある場合があるわ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 18:10:48.07 ID:VR+TGrhz
溜まり過ぎたのはそのうちオーバーフローするから大丈夫だ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 18:13:13.35 ID:8ufBleiH
>>751
それ系だと
・乗客がいる列車を車庫で編成解除
というのもあるw
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 18:14:38.36 ID:o4QXVAJU
そういえば車庫内で消えてしまった貨物や乗客はどうなってるんだろうな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 18:22:28.01 ID:Ryir+Qkl
スタッフがおいしくいただきました
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 21:19:35.97 ID:C6L2F4LS
車庫で車両製造の強制労働
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/21(土) 21:21:29.38 ID:s/R1HjQU
なるほど、一瞬で車両が出来上がるのはそのためか
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 02:08:34.82 ID:MT8rb+bm
苗穂工場停
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 02:37:22.40 ID:7J3nt9jH
バスじゃ輸送力足りなくなってきたから地下鉄でもつくるかと128の地下通路アドオン使いつつ地下駅をつくってみたけど今ひとつ
サイズが合わないのか集客範囲を11*11にしてるのが悪いのかそもそもバスの置換えに使うのが間違ってるのか
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 03:43:47.10 ID:ipfWpPEo
>>752
線路は一番安いヤツのままだけど機関車だけワンランク上げたらみるみるうちに混雑解消できた! サンクス!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 10:06:34.56 ID:fiDq7Vit
>>762
完全に置き換えなくてもバスを大幅に減便できるからそれで良いと思うよ
失敗すると減らないけど
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 11:33:46.16 ID:BMeNOJJ0
ロータリーがデッドロックしてしまう・・・・・
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 12:19:15.89 ID:l9qn2pHq
見せてみそ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 12:52:52.45 ID:jQVCj1AZ
>>765
SQL使いかプログラマか?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 14:28:48.55 ID:BMeNOJJ0
スクショ張るのが面倒だからAAで
━┳━━┳━
■ ■
┗■■┛
─□□□□─
─□□□□─
右回りの一方通行 いろいろ新しいパターンとか作ってみてる
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 14:42:24.97 ID:ipfWpPEo
分かりにくいから面倒臭がらずにスクショ貼ってよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 14:55:01.33 ID:DdtzkBpn
>>768
バスの数に合わせて横に広げるか縦に広げるのが手っ取り早い
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 14:57:11.19 ID:Ler8L0NE
>>768
ロータリー出口で右折しようとしてる奴がいるんじゃないか?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 15:05:21.54 ID:BMeNOJJ0
>>770
そこなんだよなぁ
大量にありすぎるしロータリーの外側の道は一般車も通るし
>>771
ロータリーで折り返して戻っていくバスもいっぱいあるから右折してもらわないと困る
折り返さないやつに関しては外側の道にもバス停設置して解消させたけど
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 15:21:56.28 ID:A29tpRIi
入場と出場を分離しないと詰まるからなあ。
ロータリーを方向別に分離するしかないな。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 15:34:04.05 ID:L6mWkCaW
ロータリーは効率が悪い
地下か高架でこういうのを作ると良い
━━┳━┳━━
↑┃ ┃↓
─□┣■┫□─
─□┗■┛□─
ハッテン系として、大規模な鉄道駅では
━━┳━┳━━
↑┃ ┃↓
┌□┣■┫□┐
┴□┣■┫□┴
┬□┣■┫□┬
└□┣■┫□┘
↑┃ ┃↓
━━┻━┻━━
こうして鉄道駅の上をスルーする橋を作るのも効率が良い。
もし、上の通路が詰まったとしても、下に逃げ道があるからそっちに行ってくれる
それでも詰まるようなら
━━┳━━┳━━
↑┃ ┃↓
┌□┣■■┫□┐
┴□┣■■┫□┴
┬□┣■■┫□┬
└□┣■■┫□┘
↑┃ ┃↓
━━┻━━┻━━
2連にしてやると縦列で停車してくれるので、さらに詰まりにくい。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 15:43:59.77 ID:lztKijeR
128で橋のアドオンで良いのないですか?
瀬戸大橋みたいなの
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 17:10:25.81 ID:BMeNOJJ0
>>774
その構造面白いな
まぁ現実でもデッドロックしかけたりラッシュ時に所定の位置にとまれなくて危険なところがあるとかやってたけど
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 22:29:34.72 ID:Mpj7/1DY
みんな1駅でいくつぐらいのバス停統括させてる?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 22:51:33.87 ID:TWZWgFXn
最大のターミナルで数えてみたら高速バス含め107系統。統廃合するか、、
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 22:53:47.74 ID:fiDq7Vit
>>778
PCのスペック教えて。バス6桁走らせたい
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 22:57:37.80 ID:8AiHHNeT
緩急接続のことを考慮せずに駅を作った結果、
街が発展して取り返しのつかない状況になってしまった・・・
上に逃げるか・・・
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 22:59:13.04 ID:TWZWgFXn
>>779
一世代前のiMac27インチでブートキャンプ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 23:06:44.74 ID:fiDq7Vit
>>781
トン
ということは自分の設定が悪いのかな?
5千台ほどで重くなってきた。
誰か診断して
Athlon II X2 240 メモリ4G Windows 7 64bit
Map 576×576 人口約650万 128japan
110.0.1 1100系統 車両 5500(ほとんどバス)
人口、車両ともに今の 10倍ぐらいに発展させたい
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 23:09:46.67 ID:6xS7GXR8
バスマニアだ!
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 23:19:36.21 ID:jQVCj1AZ
一番有名な方法としては
デスクトップの色設定を32bitになってるなら
16bitに変更することだね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 23:22:41.93 ID:fiDq7Vit
>>783
線路とか道路を敷くのが下手なだけで。結果ゴチャゴチャしてバスで誤魔化してます。
こんな感じ
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0609.jpg
>>784
さっそくやってみます
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 23:34:43.79 ID:lztKijeR
ここに貼られるスクショ見る限り人口かなり多そうだけど、1つの街で何万人ぐらいでやってるの?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/22(日) 23:41:06.69 ID:QrXjzmwb
基本的にバスターミナル終着路線を作らず、もうちょっと先で折り返せばよいと考えてた
新幹線で例えると東海道新幹線を大宮まで走らせ、東北上越長野新幹線を品川まで走らせるようなものか
東京(バスターミナル)の容量が足らないから折り返させないわけで
・・・そのうち発着本数・系統が増えてそれではどうしようもなくなった
先の例で行くと品川大宮間が詰まってしまった
>>774
のようなレイアウトにしてみるか
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/23(月) 00:08:49.20 ID:OaPoxZZy
>>786
人口はまだまだ少ないですよ
平均4万人位です
ただ、狭いマップに160都市押し込んだので街同士が癒着して大きく見えるだけでして。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/23(月) 20:43:26.21 ID:AN++9r+q
>>788
産業施設マニアと呼ばせてもらいたい
最大1080個もできたら収拾付かないと思うけどw
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/23(月) 23:37:27.72 ID:mMyxcmOq
>>785
をみて、
そういや、高架ってあんまり使ったことないなーと思った。
使いこなせると、いろいろできること増えるかな。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 00:38:37.49 ID:QRgEnuVB
久々にやったけど、高架まったくだめなんだが。最新版。
俺が出来てないだけ?複線にして奥の高架線に分岐とかさせようとすると、
カーソルが合わないorz
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 01:00:58.64 ID:0AFKnROV
なんのためのハイトカットだよ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 01:34:19.88 ID:08zu7/p9
そりゃいつの間にかヘイトカットができたから仕方がない
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 02:30:34.86 ID:LJrWJJhx
「街の人口を増やす」って使ってる?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 06:33:43.06 ID:Qf/uuzJh
序盤、都市の発展待つのが面倒なときに使うよ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 07:19:25.91 ID:oT+0X7Rs
>>791
とりあえず向きを変えてもおk
>>794
都市数0で新規作成→公共事業で都市を作る→何回か人口を増やす→スタートしてる。
利点は都市の場所と人口を自分で考えつつプレイできること。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 18:11:57.59 ID:+bYT9+Xa
やっぱり序盤の馬車やアドラー号から最終的にリニア化してしまうのがロマンなのだが・・・
passenger_factor減らしつつ支線と開発地域を広げていくしかないかね
極端な話維持費が払えればなんでもいいんだがw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 18:44:41.94 ID:FLRidJSU
やってると使わない発電所ばっかが増えることあるんだよな〜
使うと高圧電線が結構邪魔になる。
皆発電所どうしてる?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 19:48:12.95 ID:NhiH/Byw
既存の発電所の近所(同じ駅を少し拡張して接続できる程度)の位置に出現するまでロードを繰り返してる
あんまり電線伸ばしたくないからねぇ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 20:42:00.30 ID:FWrnarAV
産業出現無しにして公共事業で発電所建ててるよ
産業の生産9999にしてるから送電の必要性も無いし
発電所は石油石炭廃棄物の消化のためだけの存在になってる
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/24(火) 21:39:55.60 ID:d2QeW443
自分の場合は発電所への燃料輸送が貴重な資金源の一つだな。
特に金の少ない初期は発電所だけで持ってる。他の事業も発電燃料の収益無しには始まらない。
マップも水辺に発電所が集まるまで何度も作り変えるよ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/25(水) 19:27:01.53 ID:CD542fHz
>>798
水平スロープで盛り上げて下に交通トンネル上に高圧線の立体構造おすすめ
維持費高いけど
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/25(水) 23:41:14.86 ID:7aW2c3j/
>>802
自分は逆に、水平スロープで掘り下げて、下に高圧線、上に高架扱いで線路・道路ってやってる。
尤も、沿岸部とかだと無理だし、線形改良やポイント増設とかに難があるけど。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/25(水) 23:46:42.64 ID:Fr5yhARj
最近やり始めたんだが公共事業で炭坑と発電所を大量に作って荒稼ぎとかあほな事やってたが
何をすべきか分からなくなってきた…
普通に地道にやったほうが面白いかな?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/25(水) 23:59:26.76 ID:z1AIiyOR
>>804
なにが面白いのか他人に決めてもらう奴にはこのゲーム向いてないよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 00:05:16.93 ID:pRfE7KDV
サーキットみたいに道路を引いて、バイクを引き込んでひたすら周回させるとか楽しいよ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 00:22:00.42 ID:M1GCPnyJ
>>805
むしろ、どうやったらその日のプレイを終わらせる気になれるか、と悩むくらいの人向けだな。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 01:29:17.48 ID:LDYnsiu5
> 何をすべきか分からなくなってきた…
目の前に滞留している大量の客を捌くことしかないじゃないかw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 01:33:40.58 ID:2VEMnlIm
>>804
さあ共に地下開拓に励もうじゃないか
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 02:08:34.83 ID:+w3+8iGu
基本パックでしかやったこと無いんだけど
経営面でのゲームバランスをコンセプトにしたパックやアドオンってあるのかな。
または制限プレイ的なものの考察でも良い
実質そういうゲームじゃないってのは分かってるんだけど有るならやってみたい。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 02:15:57.07 ID:YYWscV+w
>>810
PAK.Germanyは経営の難易度は高い。
序盤だけでなく終盤まで資金繰りで悩んだりできる。
捌ききれないほど溜まった乗客を捌こうとすると
赤字がどんどん増えていく無理ゲーw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 17:30:36.24 ID:z6EwbITb
simutransナイトリーの本体だけ版が更新されてないことが多いのはもしかして最終段階手動?
そもそもwindows版で7z解凍できない香具師はナイトリーなんか使うべきじゃないから
7zだけでよくない?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 18:11:59.16 ID:+IAPNPKl
pak64公式のソースを使ってway-object属性の並木を作ってみた
当たり前と言えば当たり前だけど道路の視認性が悪くなる・・・・・・
木の高さはこんなもんでいいでしょうか?
http://japanese.simutrans.com/clip/1316.zip
814 :
810
:2011/05/26(木) 19:08:54.00 ID:+w3+8iGu
>>811
落としてくる。さんくす!
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 22:26:11.51 ID:aaXp5ChB
このゲーム自家用車がランダム暴走だけだし邪魔になりにくいよね。
バスの通るルートは自家用車にとっても重要そうなもんだが・・・
というわけで建物が建ったら適当に市道壊すといいのかも。
ペデストリアンデッキや田畑・遊歩道の類で埋める。
まあCity_ruleや初期規模・地形改良の自重如何でバスが効率的に走れないこともあるけど。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 23:13:38.34 ID:HFopk0rg
nightly版か何だかで自家用車が目的地に向かって走る仕様になってるのがあったような
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/26(木) 23:47:17.67 ID:ZSp9aMI2
前に遅い車がいるとき、速い車は足並みをそろえて走ってくれないかなぁ。
いちいち止まって再度発進するから、流れが悪くなる。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 00:16:07.18 ID:Pzqfq+UL
確かにあれは邪魔くさい
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 01:45:08.29 ID:zvV9w9vC
高速道路で通行料取れるシステム来てくれ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 02:59:32.90 ID:JtAsyhNO
道路に使う面積が勿体ないので、建物が建った後に周りの市道潰しても問題無いのかな?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 04:08:39.71 ID:4o7qd3RD
市道システムってなんのためにあるんだろう
歩道(?)が付くのはまだ分かるが、路面や速度を
一律に制限する必要性が分からない
せめて市道化後に敷き直した部分は
変わらないようになっていれば
もう少しそれっぽい街並みになるんだが
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 07:42:58.46 ID:8GwgXiN5
テンプレしてもいいくらい既出
最近は無かったかもしれないけど
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 08:00:46.89 ID:CTkIBpww
市道の最高速度を60km/h書き換えたら、自動生成分は何故か50km/h制限になった。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 15:12:39.32 ID:rwXvhH3J
三本道路を引けば真ん中一本二車線だけは市道化を免れる
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 16:54:23.43 ID:KP04RULn
ドイツじゃ市内の道路と郊外の道路は別物なんだろう、よく知らんが
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 16:55:01.24 ID:TKI3Mz3/
両脇は遊歩道とかでもいいよね
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 16:57:29.23 ID:Lag2XqIR
どいつに限らずヨーロッパとかはガチで石畳だからなぁ、旧市街の道路は
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 17:54:05.79 ID:+D+vqWpA
普通に考えて、家の周りの道路で100キロも出されると危なくてしょうが無いだろ。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 18:05:02.67 ID:aVEWxWGe
>>820
システム的には可能
でもそこの住人は以後どうやって出入りするのかと
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 18:23:58.49 ID:Nn+320Ao
路地的なものがあるんだろう。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 19:44:44.45 ID:a/6bj8re
>>825
確かに別物、路地と言うか町中の生活道路はすべからく30km/h規制が
掛っている。片道2車線クラスの幹線道路では市内でも規制されないが
住宅地かつ事故多発のところではカメラ付30km/h規制とかもある。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 19:51:29.90 ID:umDYLMSk
すべからく?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/27(金) 19:57:48.45 ID:NySpogDr
斜め道路/線路にも駅設置できるようになるといいんだけどなあ。
駅範囲もマス目じゃなくて大体の範囲(sim4のが近いかな)で集客するようにして、
更に中心に近くなるほど集客率高く、みたいにすればマップの碁盤化もある程度防げる気がする。
>>819
自家用車の動きとか改善されれば高速作るメリットも出てくるのにね。
列車とかバスみたいに自家用車も目的地に向かって走るようになればなあ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 01:43:20.31 ID:rlzAKNWU
>829-830
ペデストリアンデッキ地上とか、並木道とか遊歩道だと車が入らない反面人は入れそうに見えていいよ。
自宅に車置けないとかそもそも駐車場が建ったとか、言い出したらキリがない。
>833
現状でも一車線でインター作らなければ場所取らんし、在来特急の補完ぐらいはできる。
新幹線や複々線に頼りたくないときこれで粘る。
しかし64版も川自由に引きたいなあ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 02:30:22.47 ID:KPiSOnWP
Sc4の駅は大体の範囲じゃなくて道路沿いに徒歩で移動できる範囲だぞ
あと駐車場併設である程度自動車で駅まで来るシムもいるけど
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 03:43:16.77 ID:8mAkdmz8
>>834
Revision449だったかな
川の画像があるから、dat作ってPAK化すればいいんじゃね?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 04:27:08.24 ID:8mAkdmz8
URL張り忘れてた
ttp://sourceforge.net/projects/simutrans/develop
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 04:36:24.45 ID:Ev16tqN/
>>837
449の画像(way-river.pngとway-river2.png)を落としたけど
画像が見れないけど・・
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 04:37:47.33 ID:Ev16tqN/
すみません・・自己解決しました
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 08:19:00.67 ID:5zpU6JyF
本件に限らず。
自己解決したときは、その内容を多少でも書いてくれると
後続の人々が困らなくて素敵。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 11:49:11.78 ID:BCmpG0/N
見た目が普通の道路な高架橋を作って、1段下げてから引けば市道化されないのかな。
それとも橋も市道化されるんだっけ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 15:04:06.53 ID:2QslixGK
高架・橋・トンネルは市道化されない。
よって速度は落ちないが、建物フラグにもできない。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 15:25:01.02 ID:3WfjFraF
建物フラグは高架の下に普通の道路を引いておけばいいんじゃね?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 16:16:00.20 ID:4/wISHdW
おまいら賢いな〜
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 17:14:36.54 ID:wFr8htEZ
>>841
そこまでするなら普通に高架道路の方を高速道として使えばいいだけのような
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 18:32:04.11 ID:SOOiNOO7
>>845
その方法だと市外→市内経由→市外でバス・トラックを運行した時に、
中継点指定しないと高架へあがってくれないんだよね。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 21:31:31.97 ID:2QslixGK
それこそ覚えやすい中継点として料金所が有るのだが・・・
貨客扱いしない癖にあの容量とコストが理不尽だw
まあSimutransの稼ぎやすさは景観のためですよね
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 23:07:23.26 ID:Pep6Mg7J
空港がうまく作れない・・・
滑走路2本にしても1本しか使ってくれない
なんかコツを教えてくれ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/28(土) 23:16:33.11 ID:iXlyWSZq
中継点と一方通行をうまいこと使えばいいと思うの
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 01:06:49.22 ID:aqaBOCJc
おお!なんとなく上手くいった
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 09:56:12.56 ID:atHJ8d/6
128版のアドオンの話だけど、線路の種類で速度制限行ってるのはよくあるけど、
架線の最高速度違いのセットって存在しないかな?
forumとか漁ってみたけど見つからないorz
線路ツールが速度違いの同種の線路だらけで、使いづらい…
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 09:57:34.06 ID:x1suKu1a
ホーム用跨線橋以外に、線路の場所を駅のエリヤに含めつつホーム扱にならないアドオンを知りませんか?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 10:38:44.69 ID:G9QR8hQp
>>851
画像さえあればpak64版のdatを参考に自分でpakできると思うんだが。
そういえば128版架線のアドオンってないね。
>>852
箱積み駅舎のように高架運河+運河駅などの形式のアドオンなら全て可能かと。
編成が長いなら信号所などのアドオンを1マス分だけ使えば、誤って停車される心配はほとんどないです。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 10:42:55.58 ID:X8OPsQbC
>>851
予備ロダ漁ると幸せになれる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 11:09:25.97 ID:AByEsfaI
マップにうつる乗り物を非表示にしたい
出来るようになんないかな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 13:21:21.15 ID:tMJ6kYIx
道路の信号の利点がわからないんだけど、どうやって使えばいいのかな?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 13:25:23.29 ID:C4DjuSHR
>>856
大量のトラック・バスを2系統以上運行していて
それらがお互い交差点を通るとき、どちらか一方が詰まることがある
そのとき使えばいいんじゃない
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 14:17:42.32 ID:atHJ8d/6
>>854
ありがと
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 14:22:12.79 ID:s36qCfaO
>856
自家用車を軟禁するときに使う
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 16:49:36.95 ID:x1suKu1a
バージョン違いのデータのプレイは無理かなあ?
102.2.1→110.0.1
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 16:54:17.39 ID:x1suKu1a
バージョン換えるたびにやり直しは萎える
862 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】
【東電 74.8 %】
:2011/05/29(日) 18:46:29.53 ID:VVcdmSHg
どれくらいの変更かによって変わってくるが基本無理。
うまくロード出来たように見えて不整合が起きてる可能性もあるし。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 19:06:41.05 ID:/WmrWVS3
>>862
え、マジ?
100ぐらいからずっと引き継いできたデータとかあるだけど…大丈夫かな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 20:28:25.46 ID:6c1RvEvB
うちじゃバージョンアップで特にセーブデータ異常はないけど、気付いてないだけかもしれない。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 21:13:25.29 ID:We7VBbsY
メジャーバージョンが三桁になってから
セーブデータの構成が変わるバージョンアップってあったっけ?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 21:15:40.68 ID:LxKrltax
今のまま110.0.2というバージョンナンバーで出すんだろうか?
それにしては110.0.1からの違いが大きいような気がする
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 21:37:23.41 ID:RJxB8w/a
そうなの?ナイトリーやってないからわからんが、
かいつまんで教えてくれないか。
別に英語が全然わからなくて、自分で調べようとしたけど全然わからないとか、
そういうわけでは全然ないんだけど全然。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/29(日) 21:53:57.96 ID:ZQzBvk0F
>>867
https://github.com/aburch/simutrans/raw/master/simutrans/history.txt
869 :
860=861
:2011/05/30(月) 23:25:49.99 ID:hX3/uroC
昨日110.0.1導入した者です。
旧版のセーブデータを起動すると
no besch for Sandquarry
別データで
no besch for Nutzwal
旧データ(102.2.1)、後入れアドオン削除後102.2.1起動
(目的はデフォルトのアドオンに切替えさせ110.0.1で使える様にするため)
no besch for pmfactory
何かボタンを押す
何とかC++何とかエラー と表示
simutrans以外の所で問題があるのかも。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 00:20:49.73 ID:EnxAjluh
>>869
まず削除したアドオンを全部元に戻して、それから
ttp://128.simutrans.com/download/pak128-compatibility-1.4.4.zip
これを導入してみて
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 01:02:04.34 ID:l34fOg9w
よくわからんけど、pak128なら1.4.6が最後のバージョンだから、pakを変更する必要も、
入れ替える必要もないのでは? exeだけ新しいのを入れれば。
1.99.0-alphaというオープンソース版は、まだアルファだし、
過去のバージョンと互換性がないから、新しく始める人以外にはお勧めできない。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 19:37:29.46 ID:HIxlTiOz
nightlyコンパイルエラーってw
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 20:22:33.92 ID:nBgHam9Y
>>872
前からたまにあったと思うけど…
Errorってかwarningだね。ソース読んでないから分からないけど誰かがミスっただけだろ、多分。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 21:07:15.60 ID:wLE4O7d+
長いホーム作ると駅間が短くなって困る
いっそのこと駅合体できないものか?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 21:20:40.60 ID:qoq8EefV
手動でダイヤ変更してくださいw
自分で街置くと作為的になりすぎる反面、自動だと山の上ばかり開発進んで変なんてこともある・・・
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 21:53:27.01 ID:PTbiA3i9
初心者なのですが、質問させてください。
モノレールがレールを敷いても走りません。なぜでしょうか?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 22:08:27.62 ID:36NqqfcI
高度n以上には都市を建設しない、みたいなオプション付いたらいいのになぁ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 22:22:35.07 ID:HWkFLQCc
>>876
線路がつながってるように見えてつながってない箇所があるかもね
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 22:24:00.83 ID:2zjQg3Oi
>>875
電化されてないところがあるか
途中で繋がってない場所があるか=)(=
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/31(火) 22:32:15.20 ID:2zjQg3Oi
pak128に速度制限標識(鉄道)あったけ便利だと思うのだが・・・
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 01:45:31.99 ID:qlTLpwhS
>>875
あるある
山のてっぺんに工場とかどうしたものかと
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 01:47:54.11 ID:9r745vhZ
mapファイルをwikiからダウンロードしてmapsフォルダに保存したんだけど、
マップの選択画面で選択できない(選択肢が現れない)んだよなぁ
どうしたことか
エスパーさん助けて
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 01:58:07.23 ID:F4TuqMrN
まあ都市についてはランダム基本にしつつ余計なところを手動削除かな??
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 03:02:00.58 ID:29r6ouk/
>>882
今マナをためております、あと2ヶ月ほどおまちください。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 07:47:12.93 ID:lAWArZ3Q
>>882
saveフォルダに保存するバージョンもある。101.0以下だっけか
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 21:51:16.69 ID:IpTrQrNS
>>881
山頂の産業は巨大エレベータで輸送、という設定で麓から工場の真下までトンネルひいてる
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 21:55:05.00 ID:1BolbIeH
たまにトンネルの上に油田が生えるけど、あれトンネルの中どうなってるんだ…
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 22:28:06.22 ID:5YF8lgDV
トンネル掘ってたら、予想外のところから石油湧いちゃったんだよ。
致し方ない。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 22:51:03.14 ID:9r745vhZ
>>885
バージョンは最新なんだよなぁ
なんでだろ 不思議す
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/01(水) 23:13:19.16 ID:1YKKsSQY
またしてもja.tab上書きしてしもた
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 00:30:49.81 ID:ITAdWXHW
というかなんで産業ってマップ上に分散しないで一箇所に固まりやすいんだ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 07:34:35.63 ID:IJ09SKLw
simconf.tab弄れば産業施設の最短間隔指定できるよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 17:34:59.40 ID:lqNTMQjf
踏切を含む閉塞区間が予約された時に踏切が閉じればいいのに
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 19:14:55.08 ID:I0fvFXlD
>>893
それだと閉塞が長い区間の道路の支障がひどくなる
でも自動車が踏切で立ち往生はやめてほしいよなあ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 19:18:26.74 ID:/G+ffIkj
開かずの踏切
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 19:33:39.50 ID:UH34pDjO
>>893
小田急みたいに?w
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 19:57:32.89 ID:jPBISdoG
>>889
saveフォルダと同じディレクトリのmapsフォルダに入れた?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 20:20:30.37 ID:4rKLZxLf
海底油田のすぐ隣に漁場出現してしまうのはさすがに引いた。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 20:28:47.88 ID:qsXEfDJY
zキーを押しながらドラッグして線路とか道路を敷くと面白いお!
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 20:29:58.41 ID:YIH82TCG
ドイツ人「原発の近くで海産物採ることにはぜんぜん違和感覚えてないくせに日本のひとはそーゆーこと言う…」
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 20:37:58.70 ID:pR3onUKJ
>>893
同じ意見何度も出てるけど、実際それが一番効果的というか、最善の解決策なんだよね。
開かずの踏切はプレイヤーの工夫次第で何とかなるしな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 20:41:03.11 ID:IJ09SKLw
>>901
信号設置しないと踏切機能しないってのはどうなの。
単線プレイの時面倒で信号使ってないのよなぁ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 20:51:28.10 ID:lqNTMQjf
信号が無いときは今までの仕様、ある時は閉塞区間、ってのは…無理か
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 21:05:02.22 ID:LV7LNtOo
1マスごとに信号設置したらどうなるの
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 21:08:16.39 ID:zMk50gXd
消すのが大変で泣きたくなる。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 21:24:12.67 ID:Vo59aBao
踏み切り対策
A:バスの系統分断で渡らせない
B:長大踏切を防ぐため、駅側にポイントを収める
C:ここだけ路面軌道
D:立体交差
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 21:41:43.91 ID:pR3onUKJ
>>906
すまんCだけ理由が分からんkwsk
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 21:42:38.62 ID:X99cXj0u
一時停止しないで突っ切ってくれる。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 21:48:12.46 ID:meAuzsqY
>>907
ふみきりじゃないから止まらないもん!
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 22:03:17.28 ID:WPJ5oJvS
グシャア
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 22:07:03.31 ID:pR3onUKJ
なるほどなあ・・・全く気付かなかったよ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 22:12:54.24 ID:IJ09SKLw
E:鉄道の系統分断で渡らせない
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 22:25:21.61 ID:lqNTMQjf
路面軌道は斜め交差も出来るから便利だけど、踏切がないってのももの寂しい
景観と効率は両立出来ないのか
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 23:00:10.40 ID:0inAjveo
>>913
踏切の形した道路標識立てたららしくなるんじゃない?事故防げないけど
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 23:00:39.83 ID:Vo59aBao
現実の踏み切りも直角ばかりじゃないし、遮断機っぽい信号とか置けばいいよね!
グシャア
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 23:29:12.03 ID:YxTLDE7l
軌道セット導入したら、夜間モードで光点でまくりでがっかりした。
書くときにせめてスペシャルカラーは抜いてくれるよー(泣)
598氏居ないかなぁ・・・
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 23:37:14.40 ID:q6cER4zj
>>916
予約色置換ツールでググれ
せっかくソースつけてくれてるんだから
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/02(木) 23:50:59.52 ID:hozwTz0G
>>893
それだと過疎ローカル線再現プレイで長い距離を1閉塞にした時大変なことに・・・
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 01:22:13.16 ID:uz8Hbyg7
踏切の鉄道の速度が80kmに制限されるんだが、制限速度を上げる事って出来ないんでしょうか?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 01:34:50.24 ID:e+KIKf2I
160kmまでいけたような
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 02:17:12.43 ID:fzj7BeF7
>>897
入れてる!
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 05:42:48.51 ID:lFDqxP5u
>>921
前のレス見た限り根本的なところを間違ってる気がする…
追加マップはデフォルトのマップに追加されるわけじゃないぞ?
セーブデータみたいに読み込むんだぜ?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 08:11:37.39 ID:ftoJ7AAR
マイドキュメントのsimutransフォルダの中のmapsフォルダに突っ込む
新しいマップ作るときに地形データを読み込む
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 17:49:03.64 ID:um7uR5TA
ロードトレイン縮小して64突っ込むと落ちるみたい
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 17:59:14.67 ID:ftoJ7AAR
繊維とか入ってない貨物のロードトレインもそのまま突っ込んでるんだろ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 21:03:52.99 ID:yf2ua3bE
今って64やってる人殆ど居ない?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 21:07:23.28 ID:yrT1lE5J
その辺は吟味したんだけどね〜
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/03(金) 21:07:33.77 ID:L34vY7Cm
始めてからずっと64です
シナリオのマップをひたすらやってる
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 00:34:43.73 ID:/gyveO33
64のアドオン入れ過ぎて128に移行するのが面倒くさくなったので未だ64やってます
128にしたらなにかいいことあるの?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 00:50:48.72 ID:5YHOfjik
>>929
・見た目が良くなる
・64のアドオンを窓から投げ捨てられる
・意外とアドオンがある
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 00:57:31.61 ID:WWEmG3c1
>>926
64でやってるよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 01:16:44.81 ID:I5eEiMUy
64より128のほうが、都市の育ちっぷりがいいような気がした。
933 :
926
:2011/06/04(土) 01:23:04.49 ID:woDrH2E1
意外と多くて安心した
痒いところに手の届きそうなアドオンが作られたりしてる気配があんまりないから、殆ど128に移動しちゃったかと
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 01:23:40.42 ID:5YHOfjik
>>933
64にしたらなにかいいことある?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 01:40:48.19 ID:7HivR9wC
>>933
>痒いところに手の届きそうなアドオン
どういうものだろう
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 01:42:42.18 ID:WWEmG3c1
>>932
単に画像の大きさが違うだけでなく
ゲームの設定もいろいろと違うよ
>>933
そう?
経済バランス設定を考慮しなければアドオンの数はもう満足なレベルだと
個人的には思うけど
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 01:52:27.37 ID:GaXkZNi+
>>935
自動車用EndOfChooseとか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 01:58:16.17 ID:VHz9i9jS
64のいいところ
・車庫での表示数が多い
・等倍サイズで見渡せる範囲が広い
・意外と斜めの表現に強い
・デフォでも日本的雰囲気を離れすぎない
・儲かるのですぐ景観プレイできる
・128にあるものは大抵持ち込める
128のいいところ
・細やかな表現が出来る
・コストが渋い
・貨物が多彩
・建物の注釈が多い
・車庫の中でもでかいので取り違えにくい
・川をいじれる
・運河を踏み切れる
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 10:10:33.25 ID:dPsfQh6Z
>・意外と斜めの表現に強い
そうか?いまいちピンと来ないんだが・・・
940 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】
【東電 69.1 %】
:2011/06/04(土) 10:14:07.07 ID:ETt75of/
モデルのデフォルメ加減は、64と128では好みが分かれるからなぁ。
それとは別に忘れがちな64の最大の利点は、128のpakを移植できる事。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 12:14:46.74 ID:oar6eV5G
景観厨の俺はアドオンの多い64やっとります
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 12:37:48.84 ID:+ZhiuoxL
久々にプレイしたら新しいマップを作る時、街を一つでも作るとマップ初期化途中でフリーズしてしまう様になった…
街は自分で置けと言う事か…?
何か原因を思い当たる方いらっしゃいますでしょうか。
ちなみに128の102.2です。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 13:29:06.97 ID:tAkOsN6T
simutransで航空プレイしているけど、VOR設置による航空路の設定って
意味あるかな?
なんか直線飛行ばかりで飛行機がわかりずらいんだよな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 14:52:26.35 ID:bxNobhyH
せやな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 16:44:53.58 ID:eLIoEPEJ
ある程度航空路設定しないと9.11が多発してしまう
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 17:00:49.96 ID:7HivR9wC
しょっちゅう箱積み駅舎に飛行機突っ込んでるな
ところで斜め45度から見た円って描くのむずいな…
道路標識とか作れる人尊敬するわ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 17:57:46.17 ID:ZMFkEDsP
>>946
長径:短径=√2:1になるように楕円を書けばいい。
ところでpak64の運河トンネル(wikiのやつ)が海面の高さに引けないんだが、理由が分かる人いたら教えて下さいまし。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 18:18:27.46 ID:oar6eV5G
>>947
運河と海が繋がってないんじゃね
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 18:59:26.70 ID:oar6eV5G
>>946
正円を縦に50%縮小すれば良い
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 19:05:34.47 ID:Iyr/Pooq
>>943
設定すると軽くなるかな?
運河トンネルと地下水脈は接続できないんだよね
潜水艦じゃあるまいし当然か?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 19:21:53.20 ID:63BmiW8g
>>947
こうやったら出来た
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0612.png
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 20:12:41.04 ID:7HivR9wC
うーん、俺にはこれが限界だった
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0613.png
システム的に邪魔にならない標識でEndOfChooseでも作ろうかと思っただけだったのに1日潰れた
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 22:48:48.46 ID:Iyr/Pooq
>951
高度2からスロープ だけじゃないんだな
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 22:58:28.90 ID:j667FbG/
航路設定なんてできたってけ?
いつからサポートされた?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 23:45:27.53 ID:KvUWi+HS
>>954
中継点指定
前は空中で飛行機が一時停止したけど
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/04(土) 23:52:27.02 ID:YilDmlij
飛行機が低空飛行なのが気になるから、
俺は飛行機アドオンをバスにして、空間軌道敷いて飛ばしてますw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 01:07:14.80 ID:tX+e/HUD
そんなに低い高度で飛んで危ないよね
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 01:29:14.01 ID:mzJ2m3sj
>>951
ありがとう。言ってくれた方法でできた。
あと、
>>947
では円について勘違いしてた。失礼しました
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 12:49:38.74 ID:M6SOs8dS
自分は64だとなぜか線路撤去できないから128使ってる
本音はPCが6年以上前の物だから64つかいたいが
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 13:45:31.69 ID:Qr0zx3mz
128だとポイント撤去がないよね
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 14:20:53.17 ID:msXd2Jts
>>922
いや、それは理解してるんだけど読み込む選択肢が出ないんだよな…
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 15:49:49.59 ID:Pxk1tftc
多すぎてわからないっていうオチじゃないよね・・・。
mapsフォルダに入れたなら、もしかしたらそのファイルが壊れてる可能性も無きに等しからず。
再ダウンロードしてもう一度入れなおしてみたら?それでもダメなら設定を変えてセーブフォルダなどを
ゲームと同じフォルダに入れるように設定を変えてやるといいかもしれない。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 17:47:04.56 ID:n6IJCeuZ
ふと思ったんだけど、Google Earthの建築物立体表示を流用したら建物の種類が
飛躍的に増えるんじゃね?角度調節がめんどいけど。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 18:47:57.13 ID:XXBT295l
建物はgoogle sketch upの3Dライブラリーから持ってきたほうが楽そうだな。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/05(日) 19:52:50.62 ID:aLwrw/tJ
著作権は守れよ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 14:39:02.17 ID:36waFfqf
>>598
レールの色替えは出来るのですが道床に使う色がわかりません
何色を使いましたか?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 19:24:54.28 ID:FIQJAKif
simutransJAPAN落ちてる?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 19:32:20.30 ID:vhHVkB1X
大丈夫みたい
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 21:21:25.83 ID:8k4m9bSj
ほとんどAddon128/Train12がryuma専用になってるよな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 21:49:25.44 ID:vBIMb1DB
絵がねぇ…
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 21:50:20.96 ID:6fC860FY
アドオン作ってくれるのは有り難いのだけれど、同じセットに改訂の名目で
新しいの追加していくの勘弁してくれないかなあ…
出すなら一気に出して欲しい
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 22:14:09.35 ID:uW/psxx7
ほとんどアイツの公開オナニー専用だよな。
たいして上手くもない癖にやたら長い改行無しの説明入れるわ、ssのサイズ制限無視した投稿するわ
ファイル名はまったく区別のつかん名前ばかりだわ、やたら大量投下するわ、したらしたらで改訂名目で何度も更新するわ…
こいつ大京以上の池沼だよな。
無意味に長い説明なんかzipに取説入れりゃいいし、こうも大量投下されたらページや他の人の投稿が早く流さちまう。
いい加減こいつをどうにかしないと余計調子に乗って手が付けられなくなるぞ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 22:24:38.86 ID:jsi9vfk4
見てきたけど何だかのっぺりした絵だな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 23:24:24.84 ID:dkBcmRR5
正直どれも種類の多さしか見る所が無い。
種類が少なくてもあれよりましなアドオンは沢山ある。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/06(月) 23:39:52.95 ID:A5MUu+5d
64しかやらんからAdd128は見たこと無かったが、
下手か上手いかはわからんが、確かにのっぺりしてるな
あと確かに説明長いな。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:03:08.16 ID:sjrALKUK
またユーザー様が暴れられてるのか。
少しはアドオン作れるようになってから文句言えっての。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:15:14.81 ID:Z766mwx1
作ってるけど、俺は文句言ってないよ?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:19:38.32 ID:adEJsSRs
よくわからないんだけど
気に入らないなら入れなきゃよくね?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:26:06.67 ID:kx4ctJDU
アドオンの出来云々はともかく説明文を長々と書いてるのがいけないんじゃない?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:26:16.23 ID:3IlFdTX6
ただ投稿間隔は長くして纏めて、簡潔にはしてほしいね。
数はまあ被ってなければいいんじゃないの。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:38:08.66 ID:V9xDx9ap
出来云々ってより小出しにするのやめてくれないかっていう
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:39:40.63 ID:fOjAdq2C
次スレ立てる人は、
>>1
の最新版の部分を修正するか、削除してくださいね。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 00:40:41.65 ID:V9xDx9ap
>>980
次スレよろしく
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 01:10:16.72 ID:0B0EQlmG
気に入らなければwikiの投稿ルール決めればいいと思うが
wikiの運営用BBSあるのにこっちにまでごたごたもってこられてはかなわんな
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 01:11:23.82 ID:3IlFdTX6
980です。申し訳ない。
Lv.不足で立てられないので、誰か代わりに建ててもらえないだろうか。
よろしくお願いします。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 02:17:13.87 ID:3IlFdTX6
スレ立て代行依頼すら文字制限で出来なかったorz。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 07:15:08.29 ID:oR/QhzX0
>>976
>>984
今回の問題点は
1.投稿者側の大量連投によるページがあまりにも早く埋まる&他の人の投稿があまりにも早く流れる
2.必要性のないページのバランスを崩す長文解説(zipにreadmeでも入れてそこに説明を書けばすむ)
3.投稿後何度も何度も改訂改訂と利用者のことも考えない身勝手な行為
4.度重なるルール無視
という、投稿者側のモラルの問題だからユーザー様伝々は関係ない(アドオンの出来は勝手に騒いでるだけ)
こういうモラルのない人間が出てくるからこそ本来必要ない投稿ルールなんかを作らればならないし、他者にも迷惑がかかる。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 07:17:19.80 ID:oR/QhzX0
どうやらここでこの話があってからwikiに更新があったからryumaがここを見ているようなので言わせてもらう。
あんたのような身勝手な人間がいるからほかの善意ある人間に迷惑がかかるんだ。
正直、更新後のページを見させてもらったが反省が感じられない。特にAddon128/Ships、自分が何故叩かれているのかを全く理解してない。
他人に迷惑しかかけれないような事しかできないのならwikiを正直利用してほしくない。
もうこれ以上、直す気も反省する気も無いのなら自分のサイトでも作ってそこで好きかってやってくれ、ただ二度とwikiには来るな。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 07:24:11.17 ID:adEJsSRs
流れるほどの量じゃないだろ
dat落ちする訳でもなし
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 10:34:13.02 ID:T0B7qFmI
なんでID:oR/QhzX0はこんなに偉そうなの?
気に入らないなら自分で出て行けば良いじゃん。
wikiには二度と来るなとかおまえのwikiじゃねえだろ
勝手に私物化しないでくれる?
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 11:15:39.71 ID:d7s0tw8T
>>988
何の権限があってそこまで言ってるのかと
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 11:20:09.21 ID:VmbfLxuw
次スレ立てる
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 11:20:56.85 ID:d9/gS1cv
久々きてみたら相変わらずキチガイばっかでわろす
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 11:25:43.14 ID:VmbfLxuw
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 12:24:45.05 ID:VsNLtD7j
アドオン作者さん方にはボンボン上げてくれた方が嬉しい
使う側が自分で取捨選択すればいいだけの話だから
選択肢は多い方がよい
ただ他の人のがほとんど2〜3行で済んでいるのを考えると
説明書きをだらだら書くのはどうかと思うかな
詳細はりどみ参照、の一文で事足りるわけだから
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 12:54:27.82 ID:+yIMiN7r
>>994
おつ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 13:16:16.42 ID:ZbOpgRhP
980です。スレ立てありがとうございます。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 13:29:12.92 ID:ZbOpgRhP
>>987
1はよくわからない。989の言うとおりdat落ちするわけでも消えるわけでもない。
2はまあ少ない方が良い。
3は前にも言ったがまとめて上げてほしいのは確か。
4はこれってなんだっけ?絵の問題は単純ミスのようだったし修正済み。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 14:37:30.58 ID:kx4ctJDU
嫌なら出て行けとか思考停止
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/06/07(火) 14:39:19.95 ID:h8IUP+0U
選民主義の強い排他的なスレをお送りしました
1001 :
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