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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part65 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 17:11:45.86 ID:NyZA5/8F
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。(最新安定版は111.3)
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[現況補足]
最新安定版(111.3)に合わせて各pakセットも更新されました。
それに伴いオンラインインストーラで上書きインストールした時に
各pakフォルダ内のファイルが削除されるように仕様が変更されています。
(なお、旧ファイルは[旧pakファイルのフォルダ名].old\にバックアップされています)
また、旧版アドオンの一部に正常に動かないものが出ておりますが新版のmakeobj53でpakし直すと改善します。
makeobj53(ver111.2以上に対応)は以下のURLよりダウンロード↓
http://sourceforge.net/projects/simutrans/files/makeobj/53%20for%20111-2%20up/
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは
>>980
を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
前スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part64 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432339230/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 17:32:14.82 ID:TpCptgmA
以下ツイカス未満の無能どもによる雑談
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 18:30:09.33 ID:xPJTe2jj
こんなクソゲーより艦これやろうぜ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 19:54:53.03 ID:Nd1Fjxbe
テンプレ貼ってから言えよ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 20:58:39.15 ID:bwEx7KKi
[リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://nightly.simutrans-germany.com/
BattleSimutrans Wiki(日本語のネットワークゲーム&セーブファイルやり取り形式通信対戦のサイト)
http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/
日本語Wikiのアップローダー(休止中。最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 20:59:41.26 ID:8OsK3YWi
>>2
>>3
自演荒らし乙
以外、こいつらに反応した奴は荒らし確定
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 21:00:23.62 ID:bwEx7KKi
[過去スレ1]
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ??3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 21:01:03.55 ID:bwEx7KKi
[過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301723162/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313392333/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part50
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318685690/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part51
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325141706/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part52
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329291518/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part53
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334918780/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part54
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339061888/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part55
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343436473/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part56
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350651987/
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 21:01:55.88 ID:bwEx7KKi
[過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part57
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357099647/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part58
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365334567/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part59
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382372934/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part60
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393586409/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part61
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1405004011/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part62
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1417524798/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part63 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1424351408/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part64 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432339230/
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/22(木) 21:09:15.02 ID:TpCptgmA
>>6
無能だな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 00:08:44.64 ID:zwwuqRT+
>>1
乙
しかしsageもできない餓鬼が棲みついてんのか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 00:21:39.16 ID:mq7lN/oK
いまどきsage進行とかほぼ関係ないからそんなん守る必要ないでしょ
専門板だとまだそれいう人たまに見るけど
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 02:03:43.26 ID:9ee36JF9
>>1
とりあえず一乙
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 02:17:27.77 ID:l5EmbMUV
http://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB
って本当に正しいの? なぜか出来ないんだが
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 03:36:36.69 ID:RaOnVf+D
ユーザ名\ドキュメント\simutrans
に作ってる?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 03:43:32.92 ID:l5EmbMUV
作ってるけど?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 04:06:04.02 ID:pA8l2Ekq
シングルユーザでもだめなの?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 08:25:39.10 ID:RaOnVf+D
>>16
それだとおま環じゃない^^
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 10:39:16.50 ID:pA8l2Ekq
シングルユーザでもだめなの?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 10:41:17.06 ID:pA8l2Ekq
げっ寝起きリロードで連投されよった
サーセン
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 12:51:57.93 ID:l5EmbMUV
シングルユーザーはやってなかった やってきます
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 15:40:09.76 ID:l5EmbMUV
シングルユーザーでやったけど出来なかったでして
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 16:30:15.56 ID:ZAZVh0PW
>1.Paksetフォルダに直接入れる
にあるように全部最初からpakが一杯入ってるフォルダにまとめてぶちこんでしまえ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 16:37:57.52 ID:DwAppURA
(それpakset側が更新来た時に泣きを見るやつでは)
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 16:43:33.34 ID:l5EmbMUV
そのうち簡単になるかな?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 17:24:16.58 ID:DwAppURA
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0908.png
コレでダメならもう知らん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 18:19:10.58 ID:l5EmbMUV
やっぱ駄目だったwindows10にしたからだよな?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 18:25:56.98 ID:l5EmbMUV
ごめん諦めるわ じゃあな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 18:34:21.79 ID:DwAppURA
俺もWin10だけどじゃあな
ばいばい
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 19:05:53.52 ID:7asf3EB5
結局
>>28
はなにをしたかったんだ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 19:38:45.21 ID:mq7lN/oK
シムトラはもろもろ導入するハードルが高いとこが唯一の欠点だな
まあ10年くらい前の海外製のフリゲだししゃーないか
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 19:49:23.09 ID:b/+RfbOr
これでハードル高いとか、蟻かよって気も
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/23(金) 20:46:38.06 ID:EIS8YGdU
ゲームシステムの理解はともかく、
ゲームの導入に関しては10年前と比べれば遥かにハードルは下がってるんだけどなぁ
Wiki読んでも分からないなら諦めるしかないね
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 00:13:09.49 ID:BKR5aMtP
今回はちょっとアレだったけど
wikiの構造もわかりにくい気がする
記事自体はいいんだけどあんまり繋がりがないのがな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 00:30:29.47 ID:dXuszYsH
長年多くの人の手で記事を増やしていったからそこは弱いところだね
どうしたもんか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 00:36:28.60 ID:Wpq1lZJN
その説明も相当分かりにくいので…
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 00:40:37.68 ID:Sf5e33/8
Jamespetts氏本気出してきてんなここんとこ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 03:50:31.32 ID:VwDSXd1n
土手の側面に勝手に建物が建っちゃうのって防ぐ方法ありますか?景観が著しく損なわれる…
ちなみに文字だけで伝わるかアレなのでこういうやつ
http://i.imgur.com/wu0FMNb.png
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 04:08:36.44 ID:9LYowNMq
>>38
http://japanese.simutrans.com/index.php?Addon128%2FOthers
ここの市道化・市域拡大抑止用アドオンを使う
http://amatibasson.blog.fc2.com/blog-entry-72.html
ここの舗装斜面抽出セットってのを使う
とりあえず思いつくのはこの2つだが、どっちもやや面倒ではある
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 05:11:07.67 ID:aEL/rQoO
景観気にする割には高架の下に家や畑があるのはokなのか
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 07:19:04.61 ID:tsgIe+2p
>>38
緩急坂なんだろうけど、
>>39
で紹介してくれたものを自分で改造しないと
おかしいことになるかも
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 13:45:44.61 ID:jOHydRe/
スロープツールでまっ平らにして我慢しる
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 14:24:24.06 ID:VwDSXd1n
>>39-41
-42
ありがとうございます!とりあえず試してみます!
>>40
全部撤去したら金が尽きそうなので... シムトラ民の馬鹿さ加減はほんといい加減にして欲しいです
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 15:03:35.22 ID:v6Fm3csO
experimentalを始めたいんだけど質問させてください
本体をダウンロードしてpakファイルとコンフィグファイルを突っ込んで開始しようとしたら
一瞬だけウィンドウが出てくるだけで開きません…
よければ解決方法を教えてください
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 15:53:13.92 ID:yT6rtbru
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 18:00:57.12 ID:uOpMxd0E
>>465
俺も前に似たような現象にあったことがあるがどうやって対処したか覚えていない
確かマイドキュメント/Simutrans/settings-experimental.xmlを削除したら治った希ガス
念のためバックアップを取った上で試してみて、駄目だったらすまん
あとまずいないと思うが128.japanをEXで動かしたい奴は
・112.0 対応版を使うこと
・そのままだと車庫が機能しないが
pak128の車庫のソースをDLしてEX附属のMakeobjでpacすると動く
以上チラ裏
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 16:42:09.18 ID:9LYowNMq
>>43
高架を建設するときにあらかじめモノレール線路か水路でも引いておいて、その上に高架を建てるといいっす
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 16:49:17.66 ID:BKR5aMtP
フェンスのアドオン使えばいいはず
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 17:28:56.89 ID:t//fayri
高架建設できる資金あるなら市内建築物撤去する費用ケチる必要もないとは思うが
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 20:54:58.97 ID:9kIJIybs
>>45
該当するファイルが見つかりませんでした…
standardは動くのに、残念です
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/24(土) 21:53:18.73 ID:yFARg5lC
>>44
よくあるのがpakが64のver120になってるやつな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/25(日) 00:32:54.62 ID:F++ULNq/
自分も前にExperimental動かないぞってなったことあったが
そ も そ も p a k D L し て な か っ た
ってことならあった。
多分そんなアホするのは後にも先にも俺だけと信じてる。
パッチ有効化云々は関係ないだろうしな…
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/25(日) 10:03:50.62 ID:rifiNeDX
Ex版はたまにpak内のコンフィグファイル(?)が間違ってるのあるから、
いろんなpakで起動してみて正常起動したのをコピーすると良いかも。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/25(日) 10:23:04.44 ID:JUwISb5R
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/25(日) 12:45:57.32 ID:P1qG2MPw
久々にやろうと思ったら前使ってたフォルダがいつの間にか消えてた
0からDLし直すの面倒くせぇ…
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/25(日) 14:15:08.91 ID:y2U9JAeN
>>37
進展あったの?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/25(日) 14:55:45.80 ID:BMON6NwF
>>55
夏終わりから今月にかけて
・本体ソースの更新がかなり頻繁になってる
・expの開発とかバグ取りスレがそこそこ伸びてる
・何本か信号の挙動についての解説動画出してる
・Y現示を持つ通常信号のソースが出てきた
・おととい新信号のdatリファレンスが出た
くらい
たぶん本体のあとbritain側のverupがあるだろうからまだそれなりに時間はかかりそうと読んでるけど
それでも動くものが出てきてるからまあ興味湧くよねってのと
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/25(日) 23:48:00.61 ID:cFVN8Uxe
expなんか新しいバージョン出るみたいやね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/10/27(火) 03:25:47.53 ID:k5em+DzB
また公式フォーラム読もうとして途中で投げ出す時間か
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/01(日) 18:43:09.93 ID:fC44FsLH
Y現示いいね👍
あと信号の現示は普段は青がいいよ。普段赤だから
出発信号みたいで何とも違和感がある。
ヨーロッパは普段は赤なのだろうか?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/01(日) 20:27:49.93 ID:gw/eDsSm
このゲームでは貨物の違いなんて絵の違いに過ぎないから種類を絞って遊んでる
貨車単位の入換機能があるのなら話は変わってくるが
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/01(日) 21:13:24.47 ID:FxCRsIa9
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0909.png
普段は青だな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/01(日) 23:09:38.37 ID:rqOs0b+Q
こういうの見て思うけど水平方向の線路や道路の幅狭すぎない?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/01(日) 23:30:28.43 ID:gt36VLk1
縦横の線路と同じ長さにすると遠近感が出なくなるとかだと思う
ところでpak128Japanで電車がホームをオーバーランしちゃうのってどうしようもないの?すっごい気になる
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/02(月) 01:40:34.06 ID:Av3u4fqE
それな。車両サイズが大きいせいで真ん中に描画していながらはみ出す感じだからどうしようもないんだよね
車両を各向きで後ろ側にずらす調整すると、別の向きとのズレが開いていっておかしなことになる
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/02(月) 01:41:31.91 ID:Av3u4fqE
現状の解決策は停止位置を指定できるexp版に移行すること
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/02(月) 01:52:18.92 ID:80i/8Npp
>>61
これ見ると128だけど128は昔からこういう仕様なのか?
それと4色現示の信号は自作アドオン?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/02(月) 10:39:49.67 ID:MIycnuV3
>>62-63
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0910.png
これなら?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/02(月) 10:56:52.65 ID:QATtCru5
タイルの形的に無理じゃねそれって気がするけど
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/03(火) 10:13:49.03 ID:GN/xOYlO
タイルを並べて無理やり斜めを表現してるんだから..
こういうのはちょっとどうしようもない
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/03(火) 12:44:04.42 ID:o5YFVnE/
A4みたいに8方向描写にならないと無理じゃないか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/03(火) 19:13:57.81 ID:glB9KFWQ
A7やSimCity4は8方向だけど、A4やA3Dは4方向でしょ
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/080508/images/n08050841b.gif
A4やA7タイプはマスの途中で折れ曲がる
(付近の線路配置によって描画する絵が変わる)
斜め向きの直線で線路が隣接マスにはみ出している
Simutransはマスの途中で折れ曲がらない
(隣の線路によってマスの繋ぎ目で折れ曲がったように見える)
A列車方式だとA列車3DSみたいに丸いカーブを描けるという利点がある
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/05(木) 05:02:53.59 ID:NHpBPNET
>>63
「後ろの1両は扉が開きません」みたいなローカル線プレイが捗るっていう利点もある
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/05(木) 06:34:45.97 ID:1H3KJtoH
開かないのは前側の車両では・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/05(木) 20:25:49.99 ID:NHpBPNET
>>73
例えで言ったつもりだけど前がカットされるパターンもあるんだな
というか東京の真ん中でもやってる路線があってワロタ どことは言わんが
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/05(木) 22:15:43.30 ID:uJNTivUs
ポイント・信号・ホーム・踏切の位置次第では前をドアカットする場合もあるっちゃあるね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/06(金) 02:37:15.36 ID:RNORf6I3
西鉄櫛原の下り5両編成とかは開けるのが後ろ1両だけだな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/06(金) 06:00:36.94 ID:juuIC8b6
いずれにせよホーム足りてるのにさらにわざわざ車両半分だけ行きすぎるようなのはどこにもなさそう
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/06(金) 12:08:19.76 ID:lSuqXhsD
機関車牽引の列車なら先頭の機関車がホームからはみ出ても不自然さはない
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/06(金) 16:14:03.65 ID:/yWT4AFh
透明な電車を追加して対応できない?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/06(金) 16:43:37.11 ID:ZOMcD5o+
だったら素直に標識なり架線なりでホーム半マス伸ばすな
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/06(金) 22:06:39.60 ID:KENaZogn
>>80
ホーム半マス伸ばす方法はホーム先でホーム側に曲がる場合にホームと線路が重なるんだよね
128japan標準のホームも実は数ドットだけ手前側を長めに書いてあって192サイズでpakしてある
それでも盛大にオーバーランするけどねw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/06(金) 23:34:46.77 ID:PP3R1bF6
192でpakしてあるのはオーバーラン防ぐためというよりかは地面とホーム面との高さを稼ぐのに当時オフセットがまだなかっただけじゃないの
(仮にオーバーランしなくなるほど伸ばそうと思ったら相対式ホームで描画順が狂うと思うのだけれど)
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/07(土) 00:34:17.09 ID:I8au7unC
先頭に透明車両を追加するのが一番マシな案の気がするけど
手前向きはオーバーランしてるのに対して、奥向きは丁度いい位置に停まってるから
奥向きのスペースが開いてしまう点と、駅の有効長を透明車両が少し無駄に取ってしまう点が問題。
結局本体の問題である以上完璧な対策は無理だから今までもずっとそのままだったんでしょう
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 04:53:08.41 ID:GNdpEdZ9
128.japanはゲーム的に最も劣っているpakセットだからオーバーランとか些細な問題
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 13:17:36.22 ID:uSWBc2mO
また128ジャップ連呼の流れ来るか!?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 17:23:41.09 ID:IW6nHXB0
Simutrans民ってどうしてこうなんだ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 17:42:22.65 ID:4Q+eFQjk
お、個人の醜態を全員巻き込んで誤魔化すいつものアレかな?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 17:44:21.69 ID:nZwdbo+m
同じ人間が隙あらば蒸し返してるだけだと思うんですけど(名推理)
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 18:13:46.37 ID:H2EMggD3
ナイトリー版にPak64.nipponをインストールしたり
Pakを移動したりするとエラーで強制終了になる。
Pak nipponってナイトリーには未対応なのかな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 18:31:43.19 ID:bKosEY/K
某ツイカスの文体って毎度わかりやすすぎだから気を付けたほうが
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 19:51:25.85 ID:o5KdEC9c
>>85
嫌カスだろ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/08(日) 21:17:57.55 ID:H2EMggD3
最新版ナイトリーを使ってみて分かったけど、
某所の建物セットを入れると起動時にエラー吐くということが分かった。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/09(月) 00:43:25.49 ID:nrJ2lqGT
どこのか言えよ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/09(月) 08:46:11.87 ID:z8tx6m4F
ageてる意味はなんなんだ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/09(月) 14:29:11.52 ID:fcGiLl87
分かったと繰り返しつつ原因は調べてない。知ってる情報も意味なくぼかす。
だから何?としか言いようがない
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/09(月) 17:16:14.09 ID:+EAfrwlD
>>93
大和路特急氏のアドオン。
ちなみに、ナイトリー版でPak.nipponは動作しない。
インストール時に強制終了する。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/09(月) 17:17:17.15 ID:+EAfrwlD
>>96
ちなみに、パックエルパーで最新のMakeobj55で再度Pak化すれば
読み込める。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/09(月) 22:45:56.84 ID:eW0JD+F7
ナイトリーのバグなんかいちいちこんなとこ来ねえで直接フォーラム行けやってのは
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/09(月) 23:29:16.06 ID:H/uOVnvz
月に一回書き込みがあるかどうかの過疎フォーラム(日本語版)に報告なんて全くの無意味なのでは
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/10(火) 03:24:48.22 ID:n2Yf5BII
英語覚えよう
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/10(火) 19:04:56.58 ID:+UnQpJxc
>2147483647
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/10(火) 20:17:07.10 ID:FLQyHXUs
ナイトリーのバグに文句って…
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 10:07:53.74 ID:qLKs7Q1V
最近128を始めたばかりの素人です
基本的にトラック輸送で序盤の資金を貯めたいのですが
荷物を積み込まない場合があって困ってます
業種は決まっているようで、ガラスや炭鉱などの材料を供給して加工した場合に積み込まない感じです
搬入と搬出を同じトラックヤードにするのが原因かと思い2つ並べてみましたが同じでした
何かルールを見落としてると思うのですがアドバイスあればいただけないでしょうか。
ちなみにトラックの種別(ばら荷やパレット等)は確認済み
宜しくお願いします
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 12:36:01.85 ID:P4rnjSmB
そういう時は大抵産業施設間に受給関係が無いか、需要側が在庫一杯で詰まってるだけだ
前者なら受給関係を確認して適切な産業施設に接続しなおせ
後者なら需要側で消費されるまで待てばいいが、製品在庫が一杯で材料が消費できない場合もある
まずは受給関係の有無と、需要側の在庫と出荷先がどうなってるか調べるんだ。やり方はわかるな?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 12:39:24.44 ID:CYcHwmlw
ちゃんと産業チェーンが繋がっているか(需給関係にあるか)
駅の範囲内に産業がおさまっているか
目的地設定は正しいか(隣の道路などに間違えて指定していないか)
需要先が貨物であふれていないか
あとなんだろ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 14:10:46.50 ID:qLKs7Q1V
受給の関連と在庫の有無を確認しましたが問題ないようです
1つのヤードで搬出に100%まで待つ設定だと搬入トラックが詰まってしまうので
最初に搬入ヤードを作り、その後搬出用のヤードを追加してたのですが(この時荷積みされなかった)
搬入出のヤードを入れ替えると正常に動く時がありました(道路触らずスケジュールだけ変更)
(ヤードは連続で並べてるので同一の名称になってます)
この辺が関係あるのでしょうか・・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 14:17:27.49 ID:qLKs7Q1V
一つ確認したいのですが
荷物のトラック輸送ばかりしていて、労働者や郵便の輸送、送電線など全く手と付けてないのですが
これらが欠けると生産されなくなるのでしょうか?効率が落ちるだけでしょうか?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 14:29:26.05 ID:P4rnjSmB
効率が落ちるというよりは、効率が上がらないと言った方が正しいな
生産自体はそういうことしなくても問題なく行われる
もしかすると供給側の生産能力と需要側の消費能力に差があって、一時的に在庫があふれれる現象が起きてるのかもしれないな
実はトラックの種類が違ってるか、ヤードに貨物属性が付いてないか、輸送ルートが成立してない位しか思いつかないな
あとは何だろう。どの産業同士を繋いでるの?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 14:41:38.46 ID:qLKs7Q1V
詰まる度に最初からやり直してるのですが
今は
砂 → ガラス → ミルク ← 酪農
↑
炭鉱
ガラス(パレット)を運び出さなくなってます
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 15:19:11.47 ID:w59FCD+6
どっかの産業の詳細表示で
「消費 貨物名, A/B(C)/D, E%」
のCがマイナスになってたら詰みなんだよな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/11(水) 17:47:36.03 ID:AmAQP6Sn
ミルクってスーパーかどっかに運ばなくていいの?
112 :
103
:2015/11/12(木) 00:38:55.26 ID:7plpJwNl
とりあえず、何度か新規マップを作り直してると正常に搬出できるようになったので
そのまま続けています。
いろいろアドバイスありがとうございました。
また別件ですが
精錬(プラスチック)工場の需要がガソリン(ガソリンスタンド)しかないのに
プラスチックと化学薬品も一緒に生産してるのですが
このまま生産を続けていくと後者2品が在庫で溢れてライン停止してしまわないのでしょうか?
(あるいは、生産を止める方法がある?)
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/12(木) 01:09:58.01 ID:ijWYK1Hx
>>112
停止しないから大丈夫
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/12(木) 02:14:23.64 ID:7plpJwNl
>>113
安心して進められます、ありがとうございます。
重油を運んだついでにそのままガソリンをガソリンスタンドに運びたいんですが
スケジュールはどのように組めば良いのでしょうか?
・油田100%待ち → 精錬所100%待ち → ガソリンスタンド
このように組んでも精錬所で重油を降ろした後ずっと待機してしまいます。
もしかして、また生産物運ばない現象なんじゃないかと不安になってきました。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/12(木) 02:15:07.18 ID:tzPlPrvQ
>>112
複数製品を生産する産業は、どれか一つでも生産できれば活動し続けることができる
だからプラスチックと化学薬品が在庫一杯で生産停止になっても、ガソリンの生産は続くので無問題
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/12(木) 02:30:43.30 ID:tzPlPrvQ
>>114
産業施設ウィンドウ開くと材料や製品の横に%表示があるだろ?
産業が実際に消費したり製品したりする量は、その産業の最大生産量にこの%をかけた値になる
例えば月産1000単位で消費120%生産80%なら、実際の材料消費は月間1200単位で製品は800単位ということになる
この様に搬入と搬出の量が一致しないことは多々あるので、搬入と搬出は基本的に分離する方が効率がいいし管理もしやすい
それか積載量を無視(製油所で積むまで待機設定をしない)して空荷でも運行するかだが、効率が悪いのであまりおすすめしない
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/12(木) 02:36:57.32 ID:7plpJwNl
すみません、自分の説明不足です
最初は油田@〜B、精錬、ガソリンスタンドの構成だったのですが
油田Cがガソリンスタンドに近かったので、そこの供給だけ3点ルートにしたかっただけです。
その上での質問です。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/12(木) 17:16:04.80 ID:zsP9hmIC
それをやったら運びこんだガソリン全部がそっくりそのまま同じ量のガソリンにならないから
ガソリンスタンドが受け入れてるなら油田@〜Bから原油運び込まれなきゃ待機するだろうし
ガソリンスタンドが受け入れ停止したら積み込めないんだから精油所から発車できなくなる
油田と製油所のサイクルを壊したくなければ精油所で待ち時間なしか
停止時間制限付けて空荷でも強制発車させるべき
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/12(木) 21:52:59.16 ID:zboHTghS
>>109
いまさらだけど、止まった原因はガラスが乳製品工場であふれたからだろうね
次回の参考までに説明しておく
乳製品工場のウィンドウを開くと、
----
生産能力 a単位/月
消費
− ミルク b/c/d立方m, 100%
− ガラス e/f/gパレット, 55%
----
と書いてある
この産業では、ミルク100立方mとガラス55パレットを
消費して乳製品を100単位生産する
1か月に生産する量はa単位
生産した乳製品はそのまま消滅し、スーパーなどには運ばれない >111
工場にある原料の現在量はbとe、最大で保管できる量はdとg
保管できる量を超えると、供給元からの輸送が止まる
e>gになったからガラスの輸送が止まったんだろう
しばらく待っていれば消費が進んでe<gになり、またガラスを運びだしたはず
消費量より供給量が多いのであれば、生産能力を高めるのが第一
ウィンドウの[グラフ]ボタンを押して[生産能力/増産]タブを開き、
増産能力欄のボタンを押せば、増産方法がわかる
乳製品工場の場合は、電力で100%、旅客で80%、郵便で50%増産できる
それぞれを産業に運べば生産力がアップして消費が進む
旅客と郵便は下に指定されている顧客居住地からしか運ばれないから注意
まあガラスの場合、55%と消費率が少ないので、ときどき止まっても仕方ないと
考えたほうが気が楽かもね
120 :
103
:2015/11/13(金) 01:26:03.02 ID:munc12QS
>>119
bやeの値が何を指すのかずっと疑問だっただけに、詳しく書いていただきありがとうございます。
ちなみに生産物を運び出さない問題が解決しましたので報告だけしておきます。
結論から言うと自分の単純なミスによるもので
pak128で言語表示が日本語だったので、それがpak128.japanだと思い込んで
そののアドオンを入れたりしたのが原因だと思います。
現在再インストールを行い正常に動作しています。
ご迷惑をおかけしてすみませんでした。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/13(金) 06:02:25.61 ID:munc12QS
すみません、また質問お願いします
列車だと信号と閉塞を使ってある程度車間距離を制御できるのですが
バスで間隔を制御するテクニックなどありませんか?
3日かかる長距離バスを3台等間隔に配置しても、気が付けば3台数珠繋ぎ(後ろ2台が空輸送&バス停混雑)
こんな状態を制御したいのですが。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/13(金) 08:12:08.45 ID:A9/dJp6X
standardだと手段がないけど一応、待機設定を50%辺りまで発車させないように
弄っておけばある程度は間隔調整出来る。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/13(金) 09:25:29.06 ID:yP7HJq7e
>>121
乗車100%待機+1/16とか
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/13(金) 11:11:08.71 ID:munc12QS
ありがとうございます
時間調整用のバス停を設置して待機時間の調整でやってみたのですが
若干一周のサイクル時間は伸びるけど(その分バス追加)いい感じに広がってくれました。
ところで調整用バス停に輸送トラックも一緒に詰まらない様袋小路にしたんだけど
何故か一般車が一緒に入ってきて並んでる・・・
おかげでバスの台数+αの袋小路が必要になってしまった
特定の車両以外進入禁止にする方法ってないでしょうか。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/14(土) 03:07:50.44 ID:zx6/K0up
>>124
ゲートを使えば自社車両だけ通すとかの設定ができるよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/14(土) 03:29:17.81 ID:k93oUnSG
citycarがバスやトラックの渋滞に入ってくるのはよくあることで
これをどう捌くかもこのゲームの醍醐味
一般車両進入禁止の看板アドオンもある
ちなみに序盤の出力が低いバスは乗客が増えると
速度低下→後ろが詰まる→更に車間が開いて客を拾う→
この悪循環で車間が詰まりやすくなる
3日3台の路線なら3区間に分割して1日1台ずつに割り振ったらいいかも(乗継)
乗継回数の上限っていくつなんだろう・・・
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/14(土) 07:11:09.65 ID:eOrWjdeQ
255か65535なんだろうけどそれを可能にできるCPUが無いんじゃね
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/14(土) 07:26:02.23 ID:k93oUnSG
無責任な事言っちゃまずいと思って検証しようとしたらいろいろ混乱してきた
A-B-Cの2区間をABバスとBCバスで運行してるとAで発生したC行きの乗客はBで乗り継ぐけど
そこにAC直通バスを追加したら、溢れた乗客はB乗り継ぎルート選択しなくなる?
A-----B-----C
|← →| ABバス本数多め
|← →| BCバス本数多め
|← →| ACバス本数少め・・・乗車できなかった乗客は上の乗継ルートで移動するのか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/14(土) 10:53:19.96 ID:8oertixe
>>128
しなくなる
でもそのお陰で速達鉄道系統に並列で高速バス系統を設定し、お飾り高速バスを走らせる事ができる
高速バス系統が独自系統になると大変なことになる
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/14(土) 14:04:50.34 ID:k93oUnSG
あーやっぱりそうか
乗り継ぎの比較しようと直通追加したら急に人が流れなくなって混乱してたわ
thx
容量の少ない優等走らせる場合ちゃんと覚悟しとかないと自殺行為になるな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/15(日) 10:46:27.49 ID:CiRSr72X
1935年開始直後に原油-ガソリンラインを黒字のまま長時間放置してたら
総資産がマイナスになって止まってました
・需給のバランスは合わせてあるので停止していない
・直近の資産を見るといつのまにか運用費が赤字になってた
pak128のGDIバニラなんで旧型車両のコスト変化も無いはずなんだけど
他に運用費が下がっていく要因って何がありますか?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/15(日) 11:27:58.28 ID:iKSbep7s
スピードボーナス
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/15(日) 12:53:40.65 ID:troikP/X
時間が経つと運賃計算の基準速度が上がるから収入が減ったんだろ?
財務画面で確認しる
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/15(日) 16:41:30.00 ID:CiRSr72X
なるほど、そういう要素もあるのですね
ありがとうございます
ざっくりと調べてみたのですが原油など0%と表記がある貨物(木材や石炭なども)は
古くて最高速度の低い車両を使い続けても利益減のペナルティは受けないという認識で合ってますか?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/15(日) 16:43:10.07 ID:eeEhHXmN
yes
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/15(日) 22:30:26.50 ID:tShjqJOn
最近始めたけど、旅客輸送やると絶対赤字になる
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 00:56:21.76 ID:fIoYgdZ1
>>136
pakとバージョンは?
だいたいどのpakでも言えるけど、序盤の人口少ない段階からから電化鉄道だの走らせてると固定費用で赤字になるから
最初のうちは安いディーゼル車とかバスを中心にした方がいいかと
貨物同時にやってるなら石油運ぶとかの方法もあるけど
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 03:08:29.67 ID:vehD0PnI
128はデフォで赤字から抜けられなくてコストの設定を軽く弄って駅範囲4にしたら今度利益率50%とか無双しちゃって(´・ω・`)ってなった思い出
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 03:12:05.69 ID:xb3kOTBB
pak.nipponの建物を128に移植したんだけど、画像の補正ってどうやればいいのかな
なかなか難しくてBlenderの使い方覚えて1から作るほうが早そうな位なんだけど
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 06:10:37.79 ID:zfTojuRQ
>画像の補正ってどうやればいいのかな
真面目にやるなら地味なドット修正を延々と続けるしかない
一から作るほうが早そうだと本気で思うんならそうすればいい
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 06:22:21.46 ID:ibrOgbOl
初歩的な事ですみません
利益を少しでも上げようと斜めのバイパスを追加しても変化が無かったのですが(時短にはなった)
道路や線路を 『 斜め 』 に敷いても 『 直角 』 に迂回してもコストや収益は変わらないのでしょうか?
計測方法間違ってるのかな?
(速度変わらず早く到着するのに収支変化なしというのが不思議です)
※遠回りになる迂回経路のショートカットには効果ありは別の話
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 06:24:57.91 ID:fIoYgdZ1
standardは基本的にコストとかマンハッタン距離で計算するんじゃなかったっけ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 07:00:45.05 ID:ibrOgbOl
インド人を右に2、上に5ってやつですか
どうもありがとうございます
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 09:35:52.18 ID:ibrOgbOl
貨物輸送って最短経路が儲かると思ってましたけど
往路の貨物100%の状態でバス停各所を経由して遠回り、貨物が空状態の復路はまっすぐ帰宅させると
収益が数倍に膨れ上がるんですね
奥が深い・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 10:57:11.16 ID:Ackh9//P
>>144
デフォルトの設定だと、各駅間毎に運賃が計算されるから、ぼったくりタクシーの手法が使えるんだよなw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 12:23:36.28 ID:Npd96/D0
奥が深いっていうかただのズルじゃん
環状線で逆回りするアホ市民もアホ市民だけどさ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 15:45:25.86 ID:ibrOgbOl
ミニマップ見たらバックスラッシュのようなマーカー(?)がだんだん伸びていってるのですが
これは何のラインかわかりませんか?
拡大してみると駅からしか出てないような気がします。pak128です
一通りwikiとか調べてみたのですが分かりませんでした。
線だらけになる時があるので消したいです。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 17:04:08.98 ID:mE05Wisz
スクショ出さなきゃわからん
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 18:12:28.30 ID:R+R2cobA
マップの路線図機能かな?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/16(月) 19:01:51.68 ID:PIajWpbn
同系統のINDUSTRY GIANT 2+1本が$1
ttps://groupees.com/bab10
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/17(火) 01:52:18.95 ID:/Mke+4oS
初心者あるあるというか逆回りをわざわざ気にするような状況ってそれそもそも環状にする必要がないのに無理くり繋げてるだけっしょ
ある程度人口分布が平均化しててそれなりに旅客発生あれば近い側半周でうまいこと埋まるようになるよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/17(火) 05:25:33.61 ID:bqalng3C
速達ボーナスについて詳しく知ってる人がいれば教えて欲しいんだけど
まずはその前提条件
@コストを含まない収入は拠点間のマンハッタン距離で固定
A基準速度は編成の出しうる最高速度と経路制限速度を比較した低い方の値
BAの制限速度が適用される場合で制限速度の異なる経路が連続する場合、それぞれの制限速度で計算して累積
一応調べてみたんですがこれで合ってますか?
仮に合ってたとして
遠回りに迂回させ且つ制限速度の異なる経路を繋げた場合
@の最短距離と複合によるBの比率(?)はどう扱われてるのでしょう?
拠点A━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓経路:制限速度100km/h
・ |
・(マンハッタン距離) | [車両:最高速度120km/h]
・ |
拠点B────────────────┘経路:制限速度60km/h
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/17(火) 07:15:28.43 ID:bqalng3C
上の図で
AB間のマンハッタン距離:100マス
A側経路:400マス、単価0.09C
B側経路:600マス、単価0.11C
だったと仮定すると
100×0.09×400÷(400+600) + 100×0.11×600÷(400+600)
単純に距離(マス)の割合に比例でいいのかな?
実際に同じ経路作って走らせると2割弱の誤差が出たので怪しい
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/17(火) 08:59:04.32 ID:HwxyUKDn
初心者あるあるというか逆回りをわざわざ気にするような状況ってそれそもそも環状にする必要がないのに無理くり繋げてるだけっしょ
ある程度人口分布が平均化しててそれなりに旅客発生あれば近い側半周でうまいこと埋まるようになるよ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/17(火) 15:38:57.65 ID:qzGMbHi+
初心者あるあるというか逆回りをわざわざ気にするような状況ってそれそもそも環状にする必要がないのに無理くり繋げてるだけっしょ
ある程度人口分布が平均化しててそれなりに旅客発生あれば近い側半周でうまいこと埋まるようになるよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/17(火) 16:28:33.45 ID:ZNXSpanp
開発中だけど斜めホーム置ける用に本体改造してる人がいるらしいね
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/17(火) 18:00:42.32 ID:tViYSDVi
>>139
亀レスだけど
waifu2x.udp.jp/index.ja.html
を使った後透過色のバリ取りをすれば結構手軽だと思われ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/18(水) 00:38:57.56 ID:h020ozJ3
アスペルガーって軽度な自閉症みたいなもんで、同じことを何度も繰り返したりするんだよな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/18(水) 01:00:28.54 ID:YAkbWBsM
初心者あるあるというか逆回りをわざわざ気にするような状況ってそれそもそも環状にする必要がないのに無理くり繋げてるだけっしょ
ある程度人口分布が平均化しててそれなりに旅客発生あれば近い側半周でうまいこと埋まるようになるよ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/18(水) 06:31:57.53 ID:YvhGWFzD
アスペルガーって軽度な自閉症みたいなもんで、同じことを何度も繰り返したりするんだよな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/18(水) 09:08:45.79 ID:X5SCSvpT
初心者あるあるというか逆回りをわざわざ気にするような状況ってそれそもそも環状にする必要がないのにくりくり繋げてるだけっしょ
ある程度人口分布が平均化しててそれなりに郵便発生あれば遠い側半周でうまいこと溢れるようになるよ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/18(水) 09:52:01.14 ID:Hgk06OMJ
アスペルガーって軽度な自閉症みたいなもんで、同じことを何度も繰り返したりするんだよな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/18(水) 10:50:08.25 ID:cD0W5vZi
よっぽど悔しかったんだな・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/19(木) 01:55:50.91 ID:AcnO79Hn
ID:Npd96/D0が暴れてると聞いて
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/19(木) 08:33:15.71 ID:hhjH9Z7g
無理くりって何語だよ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/19(木) 09:46:34.23 ID:RU4zHPva
>>165
は外国人
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/19(木) 09:47:25.71 ID:n1vbKNZo
アスペルガーって軽度な自閉症みたいなもんで、同じことを何度も繰り返したりするんだよな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/19(木) 18:03:15.88 ID:QR/6aqQa
いつまで続けるんだよこの流れ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/20(金) 00:44:53.22 ID:TdHj95S1
アスペルガーって重度の自閉症なもんで、同じことを無理くり繰り返したりするんだよな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/20(金) 00:54:01.14 ID:ggRmcbNq
このスレ重すぎ
専ブラ殺し
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/22(日) 22:32:36.95 ID:5iiBYCJc
公共事業で金稼ぐ方法ある?旅客も貨物も走らせられないよね
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/22(日) 23:03:13.71 ID:RhOi6GUD
>>171
道路に使用料を設定するだけの簡単なお仕事
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/22(日) 23:40:24.46 ID:5iiBYCJc
>>172
助かったわ サンクス
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/23(月) 00:34:47.46 ID:IR71vZSP
あと電気も公共で引けた筈だけどこっちは基本赤字だしなあ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/23(月) 20:01:37.10 ID:elB3IzH+
【朗報】wa氏pak.nippon向けの原子力産業を製作中
https://github.com/wa-st/np-nuclear
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/24(火) 10:53:03.04 ID:S+QLL1Pt
ウラン鉱山→精錬施設→発電所→廃棄所って感じになるのかな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/24(火) 11:08:31.10 ID:SciuDg7v
宣伝乙だな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/24(火) 13:12:43.13 ID:ySGa7F6N
活発に活動してる人も少ないし、いいんじゃないの。
ゴミみたいな内輪ネタ延々とやってる某サイトの宣伝は結構だけど。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/24(火) 17:57:36.34 ID:hWsZNQS8
ガンガン宣伝してくれよ
こんな過疎ゲームなんだから
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/24(火) 20:41:15.99 ID:SAJTRtRs
experimentalのフォーラムは活気があって羨ましい
何書いてあるのか分からないけど
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/24(火) 21:38:55.08 ID:34yUpXGN
内輪内輪と騒ぎ立ててスルースキルが無いおこちゃま共はここですか
experimentalの120版期待
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/24(火) 23:29:13.68 ID:RfII9p1q
共ってなんや
>>178
みたいなのと一緒にしないでくれよ
Exp期待っても対応する環境構築するだけで苦労しそうな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/25(水) 00:30:25.31 ID:bHDBl52q
2両以上牽引できるトレーラーのアドオンを入れてみたけど
後ろのトレーラーがトラックヤードに入りきらなくて搬出入が出来ない
時代が進めば長いヤードが出てくる?長いヤードのアドオンを探して入れる必要がある?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/25(水) 00:53:50.92 ID:GiqtKvHQ
スレ民パワーでExp対応しようず
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/25(水) 01:49:45.65 ID:EiGxOeSu
>>183
バス停とか並べる
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/25(水) 10:03:17.14 ID:bRYxs7dh
>>183
64なら末端式以外の貨物停留所並べればいい
あと1両のトラックと併用するとたまに詰まる
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/25(水) 12:21:17.31 ID:kAxbjQa7
>>184
乞食にそんな事を呼び掛けたところで働くとでも?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/26(木) 06:09:03.89 ID:Ck+vOBKS
こんな過疎ゲー内で喧嘩してどうすんの
おだやかにどうぞ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/28(土) 19:48:51.61 ID:qAeG8PN5
インストールしようとしたらトロイの木馬が入ってるって言われたんだけど
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/11/30(月) 17:02:29.46 ID:yf2t7uMw
公式からダウンロードしたならウイルス対策ソフトをチェック、かな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/02(水) 12:15:19.92 ID:ZqH6yzO2
荒らし対応おつおつ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/02(水) 19:42:20.07 ID:Hh2BXB+0
信号とか閉塞(?)とかよくわからないのですが
信A 【 駅 】 信B
信@ ┌────────────────┐ 信C
──────┴────────────────┴────── →進行方向
信号AB間の駅に停車中の列車がいたとして
後方の信号@を超えた列車が信号Cを抜けるまで信号Bを赤で止める事はできないのでしょうか?
Bボタンを押して確認してみると信号B先にあるポイントで区間が区切られてるような挙動をするのですが
どの信号機を使えばよいのでしょうか?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/02(水) 19:52:22.97 ID:5ZdefA1f
その配置だと信号1を超えたら信号4までは予約するから普通に信号3のところで止まるはずだけど
通過するまでホームに止まってて欲しいってこと?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/02(水) 19:54:55.04 ID:kv0s5Y90
通過列車を優先に通したいんだろうが、そんな機能は残念ながらありません。
閉塞信号の設置法を工夫するしかない。
現実の鉄道ではあり得ない信号の設置を検討してみて下さい。
例えば場内信号の役目のをえらい遠くに設置するとか。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/02(水) 20:31:32.92 ID:uuq/K8bx
信号@とその手前をプレシグナルにしたり、多閉塞を上手く使えばあるいは
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/03(木) 04:51:42.29 ID:isp4OXmk
>>192
信号Aを取っ払って、Bをプレシグナルに。
それでもうまくいかないなら、退避列車を100%の1/64にするとかして調整するか、
信号@Cの位置を工夫してみて。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/03(木) 16:00:06.12 ID:uDSJsmV8
2も3もいらない
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/03(木) 17:12:42.36 ID:EcfzpE4k
そうだけど.、飾りでBは欲しいw
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/03(木) 17:54:44.72 ID:eAF1kSHT
pak128のmodいっぱい入れててどのmodのやつかわからないんだけど
┏━┓こんな形(アーチ状)の道路をライバルが敷きまくって
しかも制限速度が1km/hみたいで大渋滞を起こしてる
こんな説明で通じないと思うけど、もし分かったら何するやつかわかりませんか。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/03(木) 19:28:17.63 ID:VVr/gCiq
高架の橋脚だと思う
特殊建築物のメニューに表示されるやつかも
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/03(木) 21:34:26.29 ID:PDeElc5x
>>199
あるあるw
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/03(木) 22:10:35.76 ID:uYSjhZf1
スロープを通るときの画像を斜めに傾けたら少しは自然に見えると思う
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/04(金) 01:38:40.59 ID:Myuo0JGS
今更それを求める人もいなさそう
画像数も倍になって絵を描く人が確実に苦労するし
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/04(金) 02:38:16.49 ID:tItDEtJl
あなたが選ぶ今年最高のベストフリーゲーム投票開始だってよ
https://twitter.com/moguragames/status/670432512330604544
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/04(金) 08:02:12.01 ID:M9beQpcP
なぜか空間軌道が市道の橋に指定されたことがあったね
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/04(金) 11:15:27.26 ID:OkpGajcJ
最近始めたんだけど
wikiの「新産業セット」を最新版(120)に導入できる?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/04(金) 12:29:42.84 ID:pyAjos+A
新産業セットはバグあるからお勧めしない
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/04(金) 14:07:52.90 ID:OkpGajcJ
>>207
まじか、サンクス
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/05(土) 16:23:38.32 ID:Au/R+Qi4
それはそれとしてただのwikiの運営にわざわざアドオンのバグの注意書かせようとするのはちょっと違うんでねーのってのは
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/05(土) 18:30:06.11 ID:9Ifq4gzy
wikiの掲示板で言わずここで言うのも同類
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 07:46:39.91 ID:Op1lEj8Z
>>209
あのページ凍結されてて編集できないから製作者にも申し訳ないけどしかたなく運営にお願いしたんだ
アドオンの入れ方知ったばかりの初心者があれ入れて萎えちゃったらダメかなって思っただけ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 08:28:19.19 ID:VM6nWMX8
>>207
新産業セットってそこまで深刻なバグあったっけ?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 08:33:52.63 ID:Op1lEj8Z
>>212
梱包工場が貨物を消費しない
貴金属の単位ミスってて船が出力不足で動けない
など
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 18:26:36.00 ID:zW06foAl
大したバグじゃないけど製紙工場の煙
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 20:13:44.29 ID:xkeSS+17
バグ以前にバランスからしてダメでしょアレ
64jpとかと一緒で
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 21:24:28.91 ID:0hvCjCKF
こういうところから修正加えていいものに仕上げようぜって流れになればいいのになあ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 21:50:19.82 ID:WPWyEYXy
その点ツイッターと実験室勢はすごいよな
ここの文句しか言わないカス共と格が違うね格が
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/06(日) 22:09:53.64 ID:1+8LLSjx
simutransって仕様変更のとき互換性が低いから古いアドオンはどんどん使えなくなってっちゃうんだよね
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/07(月) 00:27:53.01 ID:VWWGJ/FH
>>217
産業廃棄物量産してる奴を除けばね
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/07(月) 01:01:20.28 ID:k9x2LNm2
>>217
も
>>219
も自称産廃レベルでいいから自分で何か描いてみりゃヘリウムガスくらいは発言の重みが出るだろうに
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/07(月) 05:25:10.94 ID:2SIe4IFh
自分でやったことない奴が突っかかってきたと断定するのもすごいな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/07(月) 10:11:46.53 ID:Q2nxKXIh
>>216
だーかーらー
あのページ凍結されててどうしようもないんだってば
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/07(月) 19:53:19.72 ID:bRfOFMqa
んで新産業セットの注意書きのお願いを消す必要あったの?
なんでページが凍結されてるのか知らないけど、問題あるまま放置するのはよくないんじゃない?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/08(火) 00:50:21.46 ID:eBeq2CFO
>>199
みたいなことになって困ったことがあったなぁ
たしか手動で(公共事業か該当のNPCを操作して)30キロの道路を作って車をどけたあと、同じように高速道路を作ったらとりあえずは解決できたと思う
道路の種別ごとにNPCが立てられるか(道路のファイルの設定で)選べるといいと思った
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/08(火) 03:13:46.60 ID:17VDPkrL
wikiの問題をわざわざこっちに持ってきて何がしたいのかわからん
ただ思い通りにならなくて単発で癇癪起こしてるだけだよな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/08(火) 04:07:57.55 ID:x2K4KJeC
wikiの問題をわざわざ持ってきたわけじゃなく
>>206
からの流れだろ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/08(火) 19:13:27.51 ID:/dKxdKeT
>>216-217
ツイッターと実験室勢は好きなものを好きなように作ってるだけで
216の言うようないいもの仕上げようぜなんて機能は無いと言っていい
上手いやつは勝手に上手くなるし下手な奴は自分で上手くならない限りずっと下手なまま
ダメ出しなんてすると空気が悪くなるだけだからそんな行為はよっぽどのミスでもなければ行われない
なので216の言ってる点においてすごいなんて言える部分は皆無
どちらかと言えばアドオン制作の道に無理やり引きずり込んで
アドオン制作初心者に最低限のことを教え込んで調教するシステムとして機能している
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/08(火) 20:43:43.43 ID:J+xQHKPa
ぐう正論やな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/08(火) 23:09:31.48 ID:WGNKbUAf
アドオン作ったことが有ろうが無かろうが、
素晴らしいものは素晴らしいし、
カスなものはカスなんだよなぁ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/08(火) 23:46:01.65 ID:TFJhvrAS
調教するシステムwwwww
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 00:36:14.04 ID:7tryaCgh
調教じゃなくてwikiやスレに反感への植え付けるための洗脳だろうよ
実感室にとってアドオンとはオウムのヨガみたいなものに過ぎないってことは
>>217
をみればわかるだろ
一年未満の新規さんには気の毒だけどこのゲームの日本コミュニティは
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 00:37:18.64 ID:7tryaCgh
"コミュニティの一生"のコピペを実感室が忠実に再現して滅んだんだよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 00:38:26.86 ID:XOjgQ9Wb
日本語でおkw
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 00:45:48.31 ID:t3e/ZsNO
日本語でおk
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 00:47:25.06 ID:W2Z5kPDd
それはちょっと被害妄想が過ぎるのではというか向こうから特攻するタイプのキチもここに反感持ってる人もそんなに多くはない印象あるけど
ここのアスペと向こうのクズが化学反応して毒になってるくらいみんな分かってるでしょ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 02:21:00.75 ID:t3e/ZsNO
>>235
それな、影響なければ無害なのに
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 02:31:12.55 ID:YbRY9rF1
まとめるとSimutransは宗教ってことでおk?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 06:27:19.14 ID:W2Z5kPDd
それはちょっと被害妄想が過ぎるのではというか向こうから特攻するタイプのキチもここに反感持ってる人もそんなに多くはない印象あるけど
ここのアスペと向こうのクズが化学反応して毒になってるくらいみんな分かってるでしょ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 08:04:31.79 ID:EZh7xmoW
お前書き込んだ翌朝にリロードして同じ内容をもう一度書き込むくせ治せな?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 08:07:25.88 ID:WurDv9m7
例のヤツが相変わらず自演してるな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 08:27:09.88 ID:YbRY9rF1
Simutrans is 宗教
OK?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 08:39:02.40 ID:EZh7xmoW
>>240
それは235が恥隠しの為に自演でツッコミ入れてるっていう迷推理ですか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 11:24:29.02 ID:ZzfK9Vyo
それはちょっとアスペクト比がおかしいのではというか向こうから特攻するタイプのキチもここに反感持ってる人もそんなに多くはない印象あるけど
ここのアス比と向こうのアス比が競合してて動作不良を起こしてるくらいみんな分かってるでしょ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 13:35:02.50 ID:m8Qtbklo
?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 14:18:19.26 ID:kcOg6HuP
実験室の掲示板でやれよ
こっちに持ってくんな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 15:39:20.46 ID:rMpubLtC
フリー掲示板ならともかく私有サイトの掲示板で目的と関係ない煽りあいやれって
頭というかセンスおかしいよな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 15:57:55.58 ID:XOjgQ9Wb
>>246
>フリー掲示板ならともかく
まずその発想がおかしいだろ、さすがゆとり脳
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 16:10:47.57 ID:CeC6OU2s
おっ伸びてるなーと思って覗くと
案の定無意味な煽り合い
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 19:47:21.96 ID:a8494YL3
>>235
,238
多くはなくても調教室にそういう輩が居て、この1年で2件ほど大きな事件を巻き起こした事実を忘れてはいけない
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/09(水) 21:38:40.09 ID:EZh7xmoW
化学反応引き起こして毒を撒き散らすなら,むしろ実験室のままのほうがピッタリでは?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 00:21:08.30 ID:ngn/Q8NU
糖質消えて、はやく
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 00:53:24.25 ID:xik/egxB
Simutransに興味を持った人達が集まってくる
↓
技術を持った人達がアドオンを制作する
↓
面白いからさらに凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
技術を持った人達が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないこと(産廃の量産・批判・煽りあい)を続ける
↓
面白くないので皆居なくなる
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 03:56:00.76 ID:oarQO2Qv
(Simutransがそこまで大流行した時期なんてあったかな…)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 06:38:57.21 ID:6IhFQUgu
(あったよ…多分)
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 08:39:00.94 ID:EAOK84sv
Simutrans 隔離スレ [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428284678/
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 13:11:56.79 ID:uGdzFVr+
>>252
入ってきたのは凡人やない、古事記の餓鬼や。古事記の餓鬼が自分勝手に自分達のおから寒いノリをsimtransに持ち込んで、それを批判する人間を弾圧して今のコミュニティーを作り出した結果や。
それを見て凡人や天才が出ていって寒いノリの餓鬼だけが残ってるのが今のかsimtransやで
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 21:38:08.14 ID:oarQO2Qv
今もなお高クオリティなアドオンを作り続けてくれるwaさんを寒いガキ扱いとか
流石に許容できませんね
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/10(木) 23:42:59.33 ID:FuugPMO2
waさんは神だと思ってる
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 00:16:10.13 ID:fgIZpScq
車両なんて最低限あれば後はいくら増えようが微々たる差しか生まないもんなぁ
海外勢に比べて日本のアドオン作者は鉄道車両に偏りすぎ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 01:23:03.00 ID:QszYwgfm
建物ももっと欲しいよな、実在の建物で
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 01:53:55.33 ID:d6zt0bsy
Simutrans Pak.JNR
・登場車両は国鉄のみ
・ゲーム性の重視とシンプル化をめざす
・鉄道車両は先頭車、中間車1種(もしくは2種)、後尾車のみ
-とにかくシンプル化を目指すため、詳細な(またはマニアックな)編成は省く
・旅客車両は通勤形、近郊形、特急形の3種類に分類、以下特徴
通勤形:旅客料が多いがkm毎の維持費が高い。近距離において多く客を捌ける
特急形:旅客料が少ないが最高速度が早く、km毎の維持費が安い。遠距離に向く
近郊形:上記2つの中間的性能。加速が早いので中距離間での移動に向く
-上記をさらに年代ごとに3種づつ、また気動車に1種づつ 計12種ぐらい
-カラーはプレイヤー色に限定。もしExpで作るならあってもいいかも
・機関車は年代ごとに蒸気2種、ディーゼル2種、電気4種ぐらい
旅客向け、貨物向け、重量物輸送用など それぞれに特徴付けを
・貨物車両は積荷ごとに1種づつ
・駅舎は旅客、貨物ごとに2種づつ
みたいなの考えてみた
初心者向けスターターpak的な
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 02:26:36.62 ID:lU/sfT+S
初心者が躓くポイントとして、編成とか種類ってのはあるかもしれないね
あと信号とか閉塞関係もかなり躓きポイントなんだよなぁ
でも分かりやすくしようが無いからなぁ、こればっかりは
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 03:37:28.55 ID:Orb8XzH5
伸びてると思ったらまた個人叩き厨が暴れてるだけじゃねぇかよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 03:59:58.03 ID:3ae1TxDm
初心者は信号で最初から複線−単線の路線分岐だの追い越しだの実装しようとするからこんがらがってるイメージ
wikiなり読みながら特に合流とかもないシンプルな複線とかから始めると理解しやすいんだろうけど、これを伝えるのはなかなか難しい
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 05:29:47.85 ID:qTA0qLM/
半年やってるのに緩急接続とか追い越しとかそれぞれの信号の役割イマイチ理解出来てない俺もいるぜ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 05:31:42.21 ID:438QfXBh
>>263
具体的にどの個人が叩かれてるんだよ?
被害妄想強い系のアホが突然火病りだしただけだろ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 05:38:31.85 ID:MV7niZW9
>>264
だってwiki見ながらやってると信号の話とかばっかりなんですもの
駅やバス停の置き方とか線路の引き方とか、操作方法以外に具体的なこと何にも書いてないしー
という初心者時代の記憶
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/11(金) 07:37:32.06 ID:TTrVQPlo
次の信号までgo
次の信号までに先客がいればstop
269 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2015/12/14(月) 18:42:43.63 ID:QvEmuWqt
>>261
寧ろJR-Eにすべきじゃね?
通勤形:209、E231通勤、E233通勤
特急形:651、255、E257
近郊形:E217、E231近郊、E233近郊
と思ったら気動車で詰むか
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/14(月) 20:05:12.56 ID:ckUo+5R8
>>269
110とか130とかで
特急はリゾートしらかみとか
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/14(月) 20:43:45.46 ID:DzG5qmYN
最高速度100km/hの特急とか
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/14(月) 22:01:48.99 ID:o5dJQwEL
急に全車両が動かなくなったと思ったら、
10幅の駅がしっかり作れてなくて別駅扱いになってたわ
ちゃんと駅になってるところから繋げてかないと駄目だったのね
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/14(月) 22:42:30.30 ID:g+sK5h3k
>>272
最初はよくやってしまうな
駅名表示させとけばマシかも
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/14(月) 22:49:53.51 ID:QisbCpk0
地下駅は面倒だよ
地上のバス停に接続される場合があるから
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 01:13:53.40 ID:LHRnsNex
experimental版はまだまだexperimental状態?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 11:39:35.12 ID:V4fVdCkb
>>274
接続されちゃいかんのか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 11:42:53.10 ID:f4i2UmoS
>>276
(バスがパンクする場合もあるから)いかんでしょ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 12:13:55.62 ID:9HVzo+aQ
>>261
はpak名変更して実験室でpak.simpletransとして企画立ち上げたみたいだな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 13:25:19.44 ID:iQpZPxP6
>>277
(バス同士でも)パンクするのにいかんでしょ
そして実験室が実験的な事に使われてるな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 16:05:18.44 ID:/a/Z2+Ct
experimentalです。
マップ読み込み途中で応答なしになるんだけど、どうしたらいけるかな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 16:16:16.17 ID:KCPc9G+Y
>>261
急行型加えてpak128japan版…という夢を見た
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/15(火) 19:44:41.23 ID:5nx6Optk
>>280
ありがちなのはpakにver120を入れてるパターンだけど
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/16(水) 01:41:32.45 ID:63iwB/Wz
>>282
pakのバージョンってどこで確認できるの?
見つからなかった
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/16(水) 11:00:32.59 ID:S3YmJ1a7
タブレットPCで操作できる?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/18(金) 00:23:42.10 ID:tBTsdGEz
できるけどやっぱり操作性は劣るよね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/19(土) 13:54:48.98 ID:Wuw1SgFa
>>282
そう言うことか。と、280じゃない俺が返答してみた。
以前の大転換と言えば信号システムの変更だった。そのときは基本的に
信号以外のアドインはそのまま使えた。今後experimentalが正式番になると
ほとんどのアドインが使用不可だな。それでも俺はexperimental版に魅力を
感じるんだな。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/19(土) 17:34:37.23 ID:2Ksx2GMr
個人製作なんだから正式になるわけないだろ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/19(土) 19:23:28.96 ID:Vkt5s+r4
ないとも言い切れない事もないが、基本的に別バリアントの類だからなぁ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/19(土) 20:32:40.30 ID:9CQLsJdS
>>287
そうなのか。
Experimentalの説明を読んだが
位置づけがよくわからないな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 00:04:09.12 ID:sZAI680Y
作者のコンセプトからして違うような
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 00:13:16.21 ID:Q2Fpd2iq
無礼を承知で言うなれば「ぼくのかんがえたさいこうのsimutrans」
別の作者が自分なりに色々組み込んだ物だから、派生ではあれど別物って扱い
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 01:59:09.49 ID:K/Q6VvxV
ダイヤ作成と乗客の思考ルーチンは逆輸入してくれないかなぁ…
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 02:16:30.74 ID:UnyaFNOq
思考ルーチンに加えて他社線走行時にその会社の駅で旅客扱い出来るのは欲しい
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 05:16:39.67 ID:Cz41Xz6A
pak128の貨物輸送(石炭-火力発電)でほとんど利益が出ず困ってます
貨物輸送関連の各施設に旅客・郵便輸送、売電もしているんですが
粗利益が2000弱くらいしか出ないんです
貨物輸送の利益ってこんなもんなんでしょうか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 14:56:26.18 ID:o4/ey3bY
利益が低いと思った時は、速度ボーナスをチェック
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 16:29:45.49 ID:ArbZm57G
設備に無駄が多い
ざっくりと収入を見積もってみると
炭鉱1つあたりの生産量が約200トン/月、石炭の輸送単価が0.11/トン・マスなので
竹田炭鉱>前竹田(約40マス)は880/月
川沼炭鉱>前竹田(約40マス)も880/月
前竹田>発電所(約30マス)は3炭鉱600トン/月を輸送するので、1980/月
合計3740/月が基本的な収入になる(電力による生産増を考慮しない場合)
一方、pak128では線路と機関庫の維持費が安い分、ホームの維持費が重要になる
この路線だと維持費72のホームを9マス×5本も持っているので
ホーム維持費だけで3240/月もかかっている
これでは収支トントンになるのも仕方がない
安い機関車と貨車6〜7両の短編成にして、ホーム長も4マスに抑えれば
単純計算で維持費1800を浮かせることができる
その設備・輸送力で間に合う範囲で電力・旅客による生産増を図っていけば利益は出る
>>295
pak128での石炭の速度ボーナスはゼロ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/20(日) 17:12:46.51 ID:Z1gJmjlW
pak128を追加車両アドオンだけでプレイしようと思うと貨物が運べなさすぎる
旅客に専念しようとするとグラフィックがずれるのが気になる
やっぱりないものは作るしかないのかなぁ…
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 03:24:55.74 ID:AqIRhBEP
アドオンがなければ貨物のカテゴリを変えればええんやで
自分は船のアドオン入れたらセメントと鉄鋼が運べなかったから、それぞればら積みと長物に変更して対処した
位置ズレは前に出てた実験室のソフトでサクッと修正
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 04:09:02.21 ID:0cRp2HDb
>>295
>>296
ホームの維持費舐めてました…
施設構成見なおしてみます
アドバイスありがとう!
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 06:58:12.63 ID:L0hzbQZd
実験室ざっと見てみたけど補助ツールのところにはなかったぞ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 08:05:17.13 ID:7ofnL5lM
5W1H
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 11:49:24.93 ID:kuCEP+nc
多分しらかみ氏が作ってたと思うからどこかのアプロダにあると思う
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 17:00:35.58 ID:V7M/rS61
先日マップを拡張したら市域がおかしくなりました
なんか東と南に広がらないんですが
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 17:03:57.08 ID:guc4CPK/
仕様です
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 17:05:25.11 ID:V7M/rS61
じゃあもうこれ以上の発展は望めないと・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 17:09:36.15 ID:V7M/rS61
忘れてたんですが南西の隅の方にあった都市の方は発展してます
拡張方向の問題ですかね・・・
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 23:09:18.73 ID:7cXlaOrP
公共施設建設すれば市域広がるんじゃね?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/21(月) 23:49:42.23 ID:SiDv5S41
市域広げるなら公共事業で市内建造物立てよう
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 02:02:32.22 ID:aiiHUuhC
>>306
ですが、公共事業で家を建てると何故か遠く離れた市の所有物になります
まあマップ拡張時の仕様てことである程度諦めているんですけどね
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 04:15:00.04 ID:FRUL4Fpt
>>309
マップ出して市域を表示させながら拡張やるといいかも、役所から数マスごとにコツコツやるとな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 10:37:12.17 ID:868t4BSG
pak128の小スロープ、大スロープ、rail elevatedってどう使えばいいんでしょうか
いろいろ試してみたんですが
rail elevated を橋の中継に使うくらいしか使い道を思いつけませんでした
立体交差とかもやってみたいんですが、これらじゃ出来ないんですかね?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 12:48:09.80 ID:j7zd7qVN
>>309
市域被ってるパティーンだな
俺も最初の頃わけわからんかった
>>310
の通り市域表示して問題の建物を特定していけば謎は解ける
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 12:50:21.17 ID:+Tbs4EcJ
関係ないけどジャボデタベックのアドオンがtwitterに上がってたな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 13:00:26.93 ID:Z0jmguA4
正直こんだけ試行錯誤しておきながら何がわからないのかわからない
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 15:03:36.13 ID:KDyDmHIf
じゃあ教えてやれよ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 16:07:17.73 ID:Z0jmguA4
一体何を教えろと。この画像見る限りじゃ
>>311
は
・橋を平地にかけても立体交差できない
・高架線は立体交差できる
・地上から緩坂を2段分上がれば高架線に接続できる
・急坂1段は緩坂2段分
・急坂に線路を敷くことはできない
ことは自分で気が付いてるはず。それなら
・高架線に隣接する同じ高さの地面や緩坂からは橋を使わないでも線路を繋げられる
・高架線は普通の線路と同じように曲げたり上げ下げできる
ことにもそのうち気が付けるはず
そしたら高架線の両端に緩坂2段分のスロープを造成して繋げれば立体交差が簡単に作れることが自ずと分かるだろ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 16:43:33.91 ID:868t4BSG
>>316
を読んでスロープの半上げ半下げボタンがあることに気付けました
高架の上げ下げも地面の上げ下げも出来るとかなんなんだこの超便利ボタンは…
めっちゃ助かりました!ありがとう!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 20:13:42.22 ID:j7zd7qVN
https://www.google.co.jp/maps/streetview/#jr-east-trains
JR東日本、新幹線の車内をGoogleマップのストリートビューで公開
E2系からE7系まで各新幹線の座席を見られる
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/22(火) 22:58:07.98 ID:D9drCuVq
流れぶった切るけど試作品貼ってみる
被ってるけど8000のタイプの補完がしたくてしたくて...
https://imgur.com/delete/9P0Ya9YYj4tslL0
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 00:24:12.21 ID:Jus/DtfO
>>319
deleteのリンクを貼るとは斬新な
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 00:44:23.49 ID:Z2Llk+Pe
消すの早すぎ
322 :
319
:2015/12/23(水) 03:42:04.52 ID:tNqIWwaV
リンクミスってた
あーあ
というわけで気を取り直して
pak128の19m車って面倒だよねの図
今回は近鉄と並ぶ可能性を考慮してlength=7基準で描いてみたけどどうだろ
https://i.imgur.com/5oSSZQd.png
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 05:54:59.78 ID:zmK3xiI4
クリーム色が薄いか明るすぎ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 11:08:51.04 ID:dte9PCLr
赤がベタ塗りっぽいなぁ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 11:45:05.98 ID:qzb/KVc4
初心者さんならそんなもんでしょ
これからがんばれ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 14:44:40.29 ID:rzTyhRKn
あのぅ、ココttp://pak128.jpn.org/rireki.htm.ja
のダウンロードの本体ってトコの一番上の更新が新しいのを
ダウンロードしてみたんすけど、キャビネットファイルが出てきたんすよ
コイツをどう導入すべきなんすか?
327 :
そして連投sry
:2015/12/23(水) 14:51:24.66 ID:rzTyhRKn
sage進行のところをageてしまいまして、
誠に申し訳ございませんでした。心よりお詫び申し上げます。
ねえねえ、おじちゃん達、教えてくんなまし。
328 :
3連投sry
:2015/12/23(水) 14:53:05.73 ID:rzTyhRKn
途中送信orz…、sage入れ忘れた。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 21:09:59.69 ID:nt8TIzQi
cabファイルが開けないならLhaplusとか解凍するツールを導入する
ファイルを解凍したら
中にあるpak128.japanフォルダを本体(simutrans.exe)のあるフォルダに突っ込む
sageはほとんど形骸化した慣習なだけだからそこまで気にしなくていい
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 22:09:34.53 ID:dte9PCLr
また臭いのが来たな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/23(水) 22:22:13.41 ID:rzTyhRKn
感謝感激雨霰っす 従来7-zipしか使ってなく、ラプラスを使ってみたら
見事回答ささりますた。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/24(木) 01:49:57.24 ID:4QQlu7TK
自分は臭くないと思ってる人
いるよね〜
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/24(木) 11:52:04.81 ID:LS+SMLXU
↑くっさw
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/24(木) 15:15:06.51 ID:Pm3LqK7O
臭いのにたかるハエ
ハエに群がる爬虫類
爬虫類追いかけるガキ
ガキを叱る大人
くらいの序列
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/24(木) 18:54:23.19 ID:JCIBme3V
乞食しかいないゲームだから臭くて当然だろwwwwwwwww
ひょっとしてこんなゲームにまともな奴が居るとでも思ってたのかwwwwwwwww
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/24(木) 19:50:44.99 ID:Tve3xYY5
クリスマスにもなって何を話しているんだと
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/24(木) 22:09:07.38 ID:1omaFYs2
むしろクリスマスだなぁと思える書き込み
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 04:05:38.80 ID:wDidxptW
くやしいのぉくやしいのぉ
涙拭けよw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 04:23:58.13 ID:lJIqgz0/
キリスト教徒でもないくせにキリストの誕生日祝う奴wwwwwwwwwww
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 08:32:16.01 ID:IwkikMjQ
リア充爆発しろ!
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 09:24:23.13 ID:ClxGR4U5
未だにクリスマスがキリストの誕生日だと思ってる奴いるんだな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 10:48:13.97 ID:XhmzP8xn
メリークリスマス
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 13:30:04.24 ID:9dT3lqHN
>>341
何言ってんだ?逆だろ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 19:42:15.85 ID:ClxGR4U5
>>343
キリストの誕生日が特定できたら歴史的発見だよ…
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 20:13:05.48 ID:IwkikMjQ
シムトランスのスレだと聞いて
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 21:27:27.47 ID:i4GH67gD
シムトランス?そんなもんとっくの昔に死んだぞ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/25(金) 22:51:40.83 ID:1CAGq/b9
死人にたかるスレ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 02:20:01.58 ID:3xKbkGjR
FreeTrain末期もこんな感じだったな…
粗製乱造のアドオンが溢れ、
それに嫌気がさしたのかユーザーも作者も離れ、
最終的に粗製乱造のアドオンすらもなくなった
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 03:08:11.83 ID:9visIo9P
世代交代が進んで新人は子供ばっかりだから
粗製乱造というか全力で作ってアレな出来のは仕方ないし
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 07:39:25.09 ID:TaG+sCQH
鉄オタ=池沼
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 10:54:13.29 ID:j9IzNdWc
向こうは日本人メンタル弱すぎwwwって思ってるだろうね。
荒らし一匹に過剰反応して全体の衰退を招く
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 11:09:39.71 ID:goE5iOTE
そんなことよりSMSC投稿しようず
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 11:19:31.97 ID:Ne6hwz7J
世界的に見てsimutrans人口が最も多いのはどこの国なの?
俺はそう簡単にsimutransがなくなるとは思えないな。何たって世界が
相手だから。そこがfree trainとの違い。free trainはあれはあれで
良いところはあった。列車のカーブでの挙動とか、緩い勾配とか。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 11:47:40.00 ID:JB2BuDHd
>輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 11:58:58.62 ID:TL+moV+W
>>351
2chのスレに荒らしが1匹居るだけで衰退するとか脆すぎでは?
というかそこまで日本におけるsimutransと2chスレが一体化してるとは到底思えないけど
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 13:02:07.06 ID:es4vD5Dp
そんなんだったら『2ちゃんとシムトラを壊滅に追い込んでやりたい』
と豪語した某GKによって、日本のシムトラ界は今年のうちに壊滅にさせられてるわ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/26(土) 19:04:26.84 ID:67M3y+9Q
>>352
冬のSMSCは積雪画像的な意味で日本のアドオン群に厳しいものがあるけど
それ以上に最近はsarlock製の私家版つよすぎて勝ち目が
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/27(日) 01:38:58.83 ID:/WAU2Q3C
pak128でやってるけど、主要幹線は複線以上って拘りがあったけど、単線行き違いで十分運用出来るもんだな。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/27(日) 06:05:56.83 ID:tDhaOF0m
もしかしてそれは主要幹線ではないのでは?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/27(日) 06:38:09.00 ID:rtOMK9DO
そのうち複々々々線ぐらいになるよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/27(日) 07:21:23.05 ID:A8KVBVU4
複線は信号間隔を詰めた分だけ車両を詰め込めるが
そこまで本数増やしても人や資材の供給が頭打ちになって空輸送になってしまうしな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/27(日) 09:11:47.68 ID:dp78ZNw9
人口が少ないかpas_facが小さいかloc_facが小さいか
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/27(日) 10:40:29.15 ID:KmEMm4UP
貨物あると単線じゃ厳しすぎる
長いし遅いしでものすごい邪魔になる
貨物ありで単線で十分なのは主要幹線とは言えない
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/28(月) 18:56:51.97 ID:TTlpnSIm
>>348
あんな【A4の模造品】という低い目標で作られたフリーゲームと一緒にされても
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/28(月) 20:32:01.99 ID:nk1Cljaz
貨物は基本長大編成でやってるから
最初から貨客分離・複線になる
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/28(月) 21:08:54.16 ID:7OhTgY7j
>>364
まぁあれは日本人だけのコミュニティだからね
2ちゃんとか掲示板が荒れたら一気に過疎って終了する
シムトラはドイツが本家で外人のほうが熱心だから
2ちゃんが過疎ろうが開発は続くんだよな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 01:48:47.44 ID:y2FANoVe
俺は旅客発生量4分の1、月の長さ4倍でやってるから幹線だけど単線でやってける路線もあったな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 10:37:33.14 ID:WamLainP
軽便鉄道は普通の鉄道何が違うのがわからん
見た目?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 12:06:55.60 ID:Z0edEF5d
>>368
軽便鉄道のほうが軽便
言葉の意味がわからんのならググれ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 13:41:50.65 ID:G6wT7Lkg
またお前か、きちがい
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 14:57:48.27 ID:OpcM+JeS
>>348
実験室(笑)とか見てたらどれもこれも「〜から画像をお借り(笑)しました」とかの他人の褌で相撲をとってる自称「職人(失笑)」しかいねえもんな。
一から何も無い状態からアドオンを作ってから職人を気取れよとおもうわ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 15:53:40.39 ID:yfjchsCu
でもまぁアドオン制作の基本を学ぶために最初は改造から入ったほうが早いとは思うけどね
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 16:43:11.38 ID:qRVFxXYw
>>371
プロジェクト関係とか結構改造じゃないのあったよね。
そこら辺どう思ってんの?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/29(火) 23:44:30.57 ID:wf3hA1Lm
>>371
日本語化wikiのアドオンだってお借りしました(改造させていただきました)普通にあるだろ
帯の色変えただけとかならともかく原型無くなるまで改造したものにも書いてあるしこういう文化なんじゃないの
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 00:43:38.02 ID:aYltng8y
日本語化wikiには画像1ドットも改変してなくてdatだけ差し替えてpoiみたいなのもあるわけで
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 00:44:37.29 ID:wVpSTUo4
ケチつけたいだけでだろう人にマジレスしても仕方ない
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 00:45:16.63 ID:PTw4xRRH
libpng16-16.dllが見つからないって言われてmakeobjが使えないんだけどどうすりゃいいのこれ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 00:50:42.37 ID:nsWKDkpL
けちんこ!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 00:51:13.79 ID:m3jev2vU
面倒くさがりだから複線のまま頑張って容量増やすよりさっさと地下なりに路線増設して複々線にしてしまう
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 00:55:22.32 ID:wVpSTUo4
>>377
最新版の55-4はDLL不足エラーが出るね
特に最新版を使う必要がなければひとつまえの55-3じゃダメ?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 00:57:08.97 ID:PTw4xRRH
>>380
うまくいったわサンクス
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/30(水) 23:23:59.36 ID:H749jQ+e
>>189
これ、公式フォーラムから120.1.1のオンラインインストーラーをダウンロードしようとしたら、自分も同じエラーが出た。
Microsoft Security Essentialsで、具体的にはTrojan:Win32/Spallowz.A!plockだと。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/31(木) 15:04:08.94 ID:26hf2V5v
pak128.japanってのをDLしてみたんだが、ミニマップが細長く表示されてるのは仕様?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/31(木) 16:45:15.82 ID:AW4l0Vh9
jr四国の脱線のニュース、単線区間の駅側線って役立つんだな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/31(木) 16:52:05.65 ID:qoAo9Weh
>>384
確かに。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/31(木) 19:18:36.99 ID:vaf2zsKC
>>384
simのオーバーランは渋滞になってまう
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2015/12/31(木) 21:49:15.54 ID:YdDbPP2Q
>>383
細長くっていうかひし形を正方形に変換してるだけじゃ?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/01(金) 00:09:45.58 ID:sF6JlUc3
あけましておめでとうございます
今年もsimutransの更なる発展を祈念します
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/01(金) 00:31:42.84 ID:DOynR/0k
>>387
なんかブログとか見てるときちんと正方形のミニマップが表示されてる人もいるんだが、俺の環境で開いても長方形にしかならない
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/01(金) 00:36:38.68 ID:ButwCKHX
>>389
つーか右下の部分クリックしたままでウィンドウのサイズ変更できるでしょ、ミニマップに限らず
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/01(金) 03:25:18.73 ID:7S8FBGwU
もしかして黄色の表示領域枠のことではないよね
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/01(金) 03:48:58.95 ID:spO5yAN2
シムトラしてたら年越ししてた
来年から頑張る
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/01(金) 07:48:40.07 ID:6fojnAmR
>>390
あ、そうか。アドオン追加みたいに簡単なファイル操作しないといけないってのに囚われてた、ありがとう。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/02(土) 16:37:48.10 ID:OmGEKaXK
おまいらってどの景観線路使ってるんや?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/02(土) 19:02:32.22 ID:FUPxSBoG
景観線路をどう定義するかによるけどそもそもどのっていうほど種類あったっけか
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/02(土) 23:27:05.04 ID:or6CDyO4
Simutrans120.1.1+pak128 for ST 120 (2.5.3, minor changes)のwin8.1でSimutrans起動しないんだけど
同じ症状の人居る?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 00:20:29.47 ID:EjLyByYp
↑の質問に被せるようで申し訳ないんですがかくかくしかじかでPak128に元から入ってる飛行機のアドオンを128japanに持ってきたいんだけどアドオン名を教えてください
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 02:54:06.52 ID:lVEuRc9b
>>397
pak128フォルダ内の"SAC"で検索かけて出てきたpak全部
漏れ・余分なものもあるかも
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 03:25:37.91 ID:EjLyByYp
>>398
thx
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 03:38:09.48 ID:EjLyByYp
たびたびすみません
どうも飛行機のアドオンを入れるとsimutransが起動しなくなるみたいなんですが(公開されてる飛行機アドオンをぶち込んだら起動しなくなり、全て消した後128から移したところまた起動しなくなりました)
Pak128japan 120.0.1で 該当アドオンを抜けば起動します
なにか回避策わかる方いますかね...?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 04:11:46.44 ID:fRSd9cg5
積荷が対応してないものがあるからそれを除かないと無理
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 07:11:41.66 ID:e1tAsJK1
そういう時はエラーを吐くアドオンの積荷を調べて、対応する積荷のpakファイルを128から移植すればいい
それかdatを書き換えて再pak化するかだな
てか128japanは君のような初心者がやって楽しいものじゃないんだけど、本当に128japanでやる気か?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 09:39:28.69 ID:47P+74jz
このゲーム初心者にハードル高いもんね
64→128→nippon→128japanの順でやったけど
やっとnipponで大体を理解したわ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 11:25:16.02 ID:sSeSwQh/
とりあえずエラーちゃんと読もうな
だいたい[この積荷が未定義]って教えてくれてるので
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 14:33:56.44 ID:XZPzTnZS
馴れ合っている奴らが128jpしか上げないせいでそこから入った新参がこうなるんじゃないの
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 15:42:38.23 ID:lVEuRc9b
128jpが近年盛んなのはまた作られてないようなアドオンが多いからでしょ
アドオンの充実具合から言ったら64や128のほうが現状上だし
馴れ合ってる奴がああだこうだ言いたいだけなら隔離スレでやってくれよ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 17:43:17.42 ID:ze6ATnHl
なんかまた128japanに親を殺された奴が来てるな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 18:56:42.32 ID:aD00WEPB
アドオン読み込みのエラーとpak(128jp)は関係あんのけ?
409 :
1/2
:2016/01/03(日) 19:08:07.02 ID:O7f6U96F
>>408
アドオンは貨物の名前で積み荷を指定するんだけど
その指定された貨物が無いアドオンがあるとエラーを吐く。
それでpakごとに貨物名や種類が違うことが多い(旅客だけは基本的に同じ)から
貨物輸送系でpakの違うアドオンを入れると高確率でエラーになる。
エラーメッセージを読んで、もし「この貨物ファイルが存在しないよ」ってやつなら
その貨物ファイルをそのアドオンが元々対応していたpakから持ってくるか
アドオンのdatを使いたいpakの貨物に合わせて書き換える必要がある。
410 :
2/2
:2016/01/03(日) 19:08:37.56 ID:O7f6U96F
ただ、両方共初心者向けにはオススメ出来ないから、
ある程度ファイル管理に慣れるまでは違うpakのアドオンを入れない事をおすすめする。
>>400
が導入したかったPak128の航空機アドオンの中にはおそらく貨物機も入っていただろうから、
貨物の名前や種類が大きく異なるPak128.japanではエラーを吐いたんだと思う。
411 :
409:追記
:2016/01/03(日) 19:11:21.47 ID:O7f6U96F
最後のはあくまで
>>400
のエラーが貨物によるものだった場合の課程で
もし旅客機だけを入れようとしてエラー吐いてたんならごめんね。
それと連投スマソ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 19:28:09.56 ID:2z1xkyOm
>>406
車両ばっかり増えても何も変わってないと同じなんだけどそれ分かってない奴が多い
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 20:25:16.71 ID:lVEuRc9b
そら各々が作りたいものを勝手に作ってるだけだからそうなるでしょ
仮に認知していても知識や興味のないものはおいそれ作れない(作りたくない)し、金貰えるわけでもないし
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 21:28:21.37 ID:aD00WEPB
>>409
それは知っとるがpakごとにディレクトリ違うんだし
「128jpだけがエラー起こるっ」てんならわかるが
なんでそっから128jp煽りに行くんだって話だよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 21:29:24.32 ID:aD00WEPB
>>413
確かにそうなんだが本体で読み込むときにでも
もうちょいわかりやすいエラー吐けばいいのにとは思うけどな
慣れればわかるが慣れるまでに起動すらできなくなって諦める奴もいそうだ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/03(日) 22:37:46.11 ID:O7f6U96F
>>414
別にpak128.japan煽り勢でもないし、
むしろどのPak間でも多かれ少なかれ起こるって意味で言ったんだけどなぁ・・・
あと
>>413
はエラーについてのことじゃなく
>>412
への返しで
「知識や興味の無いものを無理に作っても中途半端な出来にしかならない」
ってことだと思うんだが・・・
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 02:36:28.22 ID:99U4hh16
128.japanは互換性を蔑ろにして独自性を追求してるからそういうことになるんだよ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 04:39:16.75 ID:geUd5G1a
pak128japanはなまじ「japan」なんて名乗ってるから勘違い初心者ホイホイになってる
しかも国名乗ってる割には全然日本らしくなくて完成度低いし、叩かれても仕方ない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 05:27:31.86 ID:eNltnLPX
互換性のなさは現実の鉄道にもある
うまく反映しているね。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 06:35:32.58 ID:K/3R/sGQ
pak128のcitycarで明らかに遅い車や馬車?みたいなやつ邪魔だからデフォルトのcitycar消したい
アドオン名わかる人いたら教えてくださいオナシャス
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 09:13:23.37 ID:soeElP6i
>>414
ゴミカス必死w
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 09:40:53.17 ID:4Ikl+lgT
遅い連中たくさんいるので
いっかいバラしてからSPVで確認するのが吉よ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 09:45:09.10 ID:ayN/GrYG
>>418
昔から散々言われてきたそれをpak.nipponが証明してしまったからな
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 10:06:13.33 ID:pxkPNUkr
ああデフォルトのcitycar全部消したいのか
citycar.allみたいな名前のpakファイルひとつに全部まとまってんじゃない
うろ覚えで悪いけど
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 12:25:47.50 ID:y+nzgOtg
pak.nipponとか64いじってる奴って
スペック貧弱で128動かないだけだろw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 12:57:25.78 ID:LbryjBN4
脳みそのスペック貧弱そうなのが現れたなwwww
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 20:44:02.11 ID:v9wRyxQ+
そっとしとけよ…
煽りにしても面白くないし、いじってやると可哀想だろ…
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 21:09:55.66 ID:y+nzgOtg
やっぱり図星か…
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 22:44:28.31 ID:ayN/GrYG
別に3Dでレンダリングされてるわけじゃあるまいに
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 23:01:24.76 ID:NmC0S7pN
初心者が勘違いしちゃうから画像が大きい方が重いなんてバカみたいなトンデモ論で釣ろうとするのやめたげてよぉ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/04(月) 23:57:06.87 ID:Vc2mB3UD
シムトラは糞雑魚ナメクジスペックでも普通に動くからな それ故に変な人が湧きやすいのかも
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/05(火) 00:02:48.01 ID:GBYZ2EEz
なんたって20年近く前のゲームだしなあ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/05(火) 01:09:52.44 ID:Ujq1c58x
現在公開されている128japanは未完成の『αバージョン』(βですらない)であることをもっとしっかりと強調するべきだと思う
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 12:13:19.50 ID:0J+4UEms
Simutransを始めようと思って最新版をダウンロードしたのですが起動しません
どうすればいいでしょうか?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 12:51:09.88 ID:JBNrevLR
64か128のアドオンいれただろうな
なに入れたw
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 13:15:00.54 ID:3gn5C9NM
めんどくさいから一度消してもう一度「シムトラだけ」で起動した方がいい
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 13:35:11.07 ID:qZf02L2q
Simutransだけでもダメなバージョンのナイトリー版とかだとうまくいかない時あるよね
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 13:57:43.01 ID:0J+4UEms
アドオンは一切入れてませんよ
最新版のSimutransと最新版のpakをwiki見ながら入れたんですが起動しません
ウインドウすら開きません
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 14:30:14.22 ID:3gn5C9NM
じゃあやめとけ
無能にゃ無理なゲームだよ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 14:43:33.02 ID:GNqS9sp2
そうやって新参をすぐに排除しようとする奴がいるのは何処のコンテンツも一緒だね
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 15:29:19.46 ID:AIzxgjQa
>>434
私も最新のバージョンはなんか調子が悪い。流石にウインドウが開かないってのは何かおかしいと思うけど。
とりあえず、1つ前のバージョンを入れてみては?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 15:32:19.66 ID:lVHI6chP
最近始めたんだけど、セーブしたはずなのにされてない
みたいな症状が何回か出るなあ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 15:39:48.75 ID:UFuDPIUX
>>438
1.再インストール
2.古いバージョンだったり、パソコンそのものを変える
3.諦める
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 15:56:17.87 ID:yr8DqunJ
>>440
思考が幼稚なのが多い
「ぼくむずかしいしむとらんすっていうげーむをいんすーるして
きどうしてあどおんいれてかいぞうまでやってる!すごい!できないやつはごみにんげん」
「ぼくあどおんつくったからいちりゅうのしょくにんだね」
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 16:21:54.73 ID:OBU3g7NO
ウィンドウが開かないってーとむしろpak入ってないのでは
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 16:22:30.97 ID:/XMV+jLn
>>440
使ってるPCのスペックとかOSとかゲームのバージョンとか書かずに教えを請う奴がいるのも同じだよな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 16:23:20.22 ID:GH8RnjTc
擁護するつもりは一切ないが、ブーメランがケツに刺さってるぞっと
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 17:04:30.24 ID:0J+4UEms
>>441
そうします ありがとうございました
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 17:05:35.09 ID:0J+4UEms
一応言っておきますがOSはwin8です
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 18:22:07.10 ID:yr8DqunJ
>>446
アドオンを入れたなんて記述はどこにも無いのにアドオン入れたと勝手に早とちりして
相手を無能扱いして煽るするような上から目線の無能がデカい顔してるのもいつも通りだよな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 21:03:09.00 ID:3gn5C9NM
今まで閑散としていたスレに無能どもがワラワラw
こういうユーザーがいっぱいだから新規ちゃんは始めちゃダメでちゅよ〜
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 23:25:43.65 ID:Bx7OyDgt
>相手を無能扱いして煽るするような上から目線の無能がデカい顔してる
こんな最短ブーメラン初めて見た
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/06(水) 23:39:08.79 ID:QH7LSFWS
古いゲームほど老害が多いからなあ…
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 00:18:44.36 ID:DIFvuXVt
俺が始めた時にはすでに日本語化wikiと実験室wikiとで喧嘩してたしな
2ちゃんとトゥイッターでも喧嘩してる
過疎ゲーにふさわしい現状だ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 00:33:34.94 ID:IR+zFevT
俺が始めたころにはなんとか鉄工さんが叩かれてた気がするな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 01:11:30.87 ID:DFehOAVc
対立煽りはNG
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 02:39:57.81 ID:/QJbh42r
ttps://twitter.com/cacapo2501/status/684515900075032577
>Simutrans界隈の絵のレベルってやっぱり時代から遅れてるし稚拙なところがあると思う
煽ってる煽ってるw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 07:03:46.55 ID:kAZpoOch
実際そうだから割と何も言えねや
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 10:17:07.92 ID:UrF0paAC
本体のバージョンとpakの種類は書いてほしいな
460 :
434
:2016/01/07(木) 10:58:47.73 ID:c1cFG9b2
120.1.1でパック64の120.0.1です
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 11:23:25.62 ID:ACzBbROb
>>434
別に日本語化wikiと実験室wikiとで運営サイドで争ったことなんてないし、
試作アドオンをうpるように出来た実験室に敷居が低いとかで投稿が殺到して
たまたま需要食い合ってたのを周りが騒いだだけでしょ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 11:53:05.14 ID:tbJTtBvs
普通に不正なツール扱いにされてガードされたりはないかな?
一度、セキュリティソフトを見てみるといいかも
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 15:33:03.39 ID:V/rwqCMT
>>457
まあ事実だしな
いまだに平気でデフォルトパレットから単色ベタ塗りしたようなアドオンも作られてる
>>461
俺宛だろうがアンカ位ちゃんと打ってくれや
喧嘩と見るかどうかなんて人それぞれだし
俺には喧嘩してるようにしか見えなかっただけだ
要するに騒ぐ要因が双方にあったのはお前も認めてんだろ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 15:44:03.36 ID:MPQbFuoS
どうでもいい
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 16:42:41.11 ID:UB7GCxv3
>>460
基本的に本体のバージョンはpakのバージョンに合わせないと何かが危ない
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 17:06:38.96 ID:r1WfVrDX
「稚拙」「ゴミ」「カス」「産廃」だの言われてるのって
「ベタ塗り」「原色使用」「光源なにそれ」に該当するものは全てだと思ってる
そしてこれが多いことを「時代遅れ」って言ってるんでしょ
全くその通りだね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 17:20:21.06 ID:fUAz1sXg
騒ぐ喚くの前にアドオンが消えるのは勘弁な
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 17:36:57.69 ID:5WQSPbZO
原色とベタ塗りは場合によるんじゃない
光源と造形崩れに関してはちょっとどうしようもないけど
どっちにしてもゴミだのカスだの暴言なげてくのは誰得だし
ここ直そうぜって直接しゃべるほうが好みなのだけれど
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 17:53:36.65 ID:QAipIMr+
今日、配布された最新安定板に大量のアドオンを入れてみたら
65534エラーが出ずに普通に起動できた件
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 18:14:56.30 ID:r1WfVrDX
>>468
原色やベタ塗りがOKな場合って例えば?
造形に関しては画面ズームアウトだったりそれだけ直視しなければそれほど気にならないけど
赤が原色そのままの真っ赤でしかも全方角ベタ塗りだったら
視界外に追いやらない限り画面内で異臭放ちまくりの汚物でしょ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 20:13:32.20 ID:6dTu4V7Z
>>467
産廃は消えても困らないからというかむしろ消えたほうがいいからそう評価されてるのでは?
あ、別に作るなとか上げるなって言ってるわけじゃないからね?
練習はどんどんしていくべきだし、そういうのの受け皿を作るために実験室があるんでしょ?
ただ、産廃作って満足して終わり、ってんじゃ本人の自慰止まりだよねってなんとなく思いました。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 22:29:59.77 ID:9iGUgsON
もしかしたら今日公開された120.1.2は64bit環境では起動できないのかもしれない
32bit環境で試してないから何とも言えないが
英語フォーラムのほうでも起動しないって言ってる人いるし
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/07(木) 23:27:46.13 ID:fUAz1sXg
>>471
せやな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 07:49:37.54 ID:mrJHwO1e
稚拙な絵のままでいいんだよっていう空気を大事にしたいのがツイカスの結論みたいだな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 11:44:21.33 ID:GPcBEmYJ
ふと思ったんだが、みんなは各pakの各カテゴリごとに
どの作者のアドオンを基準に許せる許せないを決めてるんだろうか?
そこら辺気になるわ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 13:59:41.65 ID:Jc1c2wcQ
作者とかで基準はないが、車両編成が制限ガチガチのはめんどくさすぎるからアウトにしてる
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 14:07:22.22 ID:wvVxpKv8
DLして見てdat、pngが添付されてなかったらアウト
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 15:04:10.84 ID:t6cT61W8
>>476
制限ガチガチって行き着くところは固定編成ってことじゃないの?
面倒どころかそっちのほうが楽じゃない?
もしかして全て表示して全リストの中から1両づつ選らんでるの?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 15:05:56.84 ID:t6cT61W8
なんとなく分かったわ
モハの後ろにはサハは付けられるけどクハは付けられないみたいに制限してる感じのか
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 16:35:45.49 ID:Jc1c2wcQ
>>479
そういうこと
鉄道ファンでもないから細かい種類いわれてもわからんし覚えてられない
先頭選べば一式選ばれるのは便利かもしれないが
駅の長さ固定されたり1編成あたりの乗客数が固定されてしまうのがな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 16:42:15.67 ID:CPzj+n2w
実際の編成でそういうのがないからって連結できないようになってるのはやっぱり困るよな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 16:48:26.09 ID:Gd9+xc1z
気動車だったらそういう何でもありの編成もありかもしれないけど、やっぱり緩くても実際の編成が再現しやすいほうが良いな
むしろ連結設定がなくて自由度高すぎると逆に訳がわからなくて困る
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 16:52:14.72 ID:iK4aMBaw
鉄オタなんだから編成表ぐらい自分で調べろよ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 17:47:47.63 ID:8imkPtGp
>>460
おなじ本体とpakでインストール(インストーラじゃなくて個別に解凍)したが起動できた
インストーラ使ったならzip解凍するやり方で試してみては?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 18:41:56.54 ID:Y5gsZXIX
VS2012でビルドしたけどこれなら64bitでも動くはず
公式から落としたSimutransのフォルダの中にこのSimutrans.exeとpthreadVC2.dllを入れればOK
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0911.zip
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 19:30:51.43 ID:K3nhlxph
別にSimutransやる人がみんながみんな鉄オタって訳じゃないだろ
487 :
434
:2016/01/08(金) 19:35:58.79 ID:kjIC00lh
>>485
ありがとうございます
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/08(金) 19:48:14.31 ID:sDwAl7YP
>>482
555氏の103系とか組成が自由すぎて連結設定がないからな、
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/09(土) 00:04:29.11 ID:vqqUuY3H
>>485
セキュリティソフトに削除されてしまうんだけどどうにかなりませんか
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/09(土) 00:23:33.27 ID:ku4/JCiX
>>489
485じゃないが
セキュリティソフトに例外設定をするくらいしか方法はないのでは?
たぶん、出処が不明だから消されてるというような感じだろうし
あまり考えたくはないが、なにか仕込まれていて弾かれているなら諦めろん
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/09(土) 08:25:42.78 ID:M1ctH5dM
SDL版なら64bitでも動くけどダメなん?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/09(土) 22:09:31.19 ID:BgFPgytx
addon/pak128.japan/TrainList
たまには実験室もいいことすんな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/09(土) 23:27:26.89 ID:82FtZ6Dz
あとは管理人基準でいいから稚拙なのとそうじゃないのを分けといてくれたらカンペキ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 01:30:37.08 ID:1gFgebod
稚拙とかわざと揉めさせようとしてるな!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 01:34:18.70 ID:MaoARkx+
玉石混淆のなかからお気に入りのアドオン探すのもまたシムトラの魅力よ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 01:44:22.20 ID:rCUdTWgS
>>492
の表何が使いにくいかってサムネイルが無いから
飛んで、確認して、戻る。の繰り返しになること。
ぶっちゃけ日本語wikiのレイアウトのほうが100倍使いやすい
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 02:00:37.34 ID:Z5KnpnPM
完全に俺の尺度が絶対としか思ってないだろ、
>>495
の言う通りだと思う
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 02:21:55.26 ID:7ACF6eIu
>>496
最初から検索使えよ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 02:43:13.21 ID:rCUdTWgS
>>498
検索がクソってか、○○さんのXXX系を改造しました。とかいちいち書いてる奴が居て
それが引っ掛かるから検索邪魔してる奴がクソ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 02:49:47.74 ID:3EiKum9j
なんか知らんが、文章が稚拙なのは理解した
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 03:25:02.32 ID:ppgp4ZXw
まあ正論ではあるな
アドオンをダウンロードする前に伝えるべき必要最低限の情報を分かりやすく手短に書くだけでいいんだよ
あとはreadmeに好きなだけ書けばいいさ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 11:32:00.98 ID:SAxxWz7U
10年前にそれを言ってれば変な慣習が変わったかもしれないのに今更
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/10(日) 12:31:24.52 ID:XpXuSLVn
1,2年ぶりにやろうと思ったのだがアドオンとか全部消えてたorz
入れなおすのめんどいな…
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/11(月) 08:19:05.00 ID:A3FCoqGE
Pak128とpak64って動作の重さ的にどちらの方が軽いですか?
もしかして絵のサイズが大きくなってもそんなに重くならないんですか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/11(月) 09:03:02.52 ID:1vFE8QAR
・絵の大きさではそう変わらない
・128無印のほうが64無印よりも大量のpakが純正で用意されているため読み込みも動作も重くなりがち
・最新版で本体側の動作自体は以前に比べ非常に軽くなった
ってあたりを参考に
506 :
504
:2016/01/11(月) 10:55:50.96 ID:A3FCoqGE
ありがとうございます!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/11(月) 11:52:54.54 ID:xXFkfJhg
木とか通行人とか一般車消すと多少軽くなるよ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 00:24:13.26 ID:cJBU2Rb4
最新版は読み込み速度が格段に向上したってマジ?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 00:47:31.49 ID:PqIz4TDC
>>508
読み込み中に応答なしになる現象が減ったような気はする
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 03:34:57.47 ID:gTzAW+Ak
公式つべチャンネルができたって
https://m.youtube.com/#/channel/UCHLHhLInE51ZFamEqBWfZjg
これテンプレに入れる?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 08:23:42.46 ID:X8U/7HY8
いいんじゃない
あとテンプレの最新安定版の説明そろそろ更新してもと
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 19:11:51.73 ID:vuWKs5FC
https://www.youtube.com/channel/UCHLHhLInE51ZFamEqBWfZjg
URLこっちな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 20:40:38.15 ID:ZEp5qJV0
んー120.12だと古いmakeobjでpak化したものの一部が動かないのか...
日本語wikiの64の最初の方のページの建物入れたら読み込み止まってそのまま落ちたし...
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 22:00:17.56 ID:vuWKs5FC
どの建物か知らないけど120.12からとは限らないんじゃない?
古い記述で書かれてるのは少し前のバージョンでも無理だったし
例えばtype=stationって記述してある駅とか(現在の記述だとtype=stopと書かなければいけない)
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/12(火) 22:08:51.00 ID:nnjhb55s
解決策が分かるかもしれないからそういうのはどのアドオンかキッチリ書いて欲しい
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/13(水) 00:58:56.36 ID:3qPRpw4r
同じ話題が90付近にもあったような
フォーラムに報告すりゃprissi氏あたりすぐに対応はしてくれそう
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/13(水) 02:42:57.22 ID:I+TTro2F
仕様変更で下位互換を破棄せざるを得なかったものに対応するわけなかろう
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/13(水) 10:33:40.15 ID:9L2LQoH5
FATAL ERROR は仕様
Simutransは動作を停止しましたはバグ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/14(木) 07:18:42.04 ID:DM0VyFAc
新しく路線作って順調だったのにいきなり動作を停止しましたって何よ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/14(木) 17:33:15.50 ID:pUfEtB9S
建物の件だけどSimutransは動作を停止しましただからバグやね
特定は結構膨大な数のpakファイルまとめてるから時間かかるけど出来る限りやってみるわ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/16(土) 16:03:37.31 ID:a5VRqXJp
うーんこのバグなんとかならんのかな
不規則に出るから困る
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/16(土) 23:32:14.95 ID:IGzbOZW1
>>472
32bitのWin7だけど120.1.1と120.1.2が起動しないな
無改造pak64でも無理
120.0.1は動くから遊べるけど残念
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/17(日) 00:33:09.28 ID:Y3DFoxRu
120.1.xが不安定版であることは確かなようだな
当分は120.0.1が安定か
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/17(日) 06:07:55.20 ID:ojcuoUpp
不安定といえばwindows7から10にアプデしたら、プレイ中にキーボード操作するとクラッシュするようになったんだよね
似た症状の人いる?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/17(日) 18:30:29.53 ID:bidQF/X2
>>522
フォーラムからzip版落としてみたら?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/17(日) 19:52:48.94 ID:c7PuRHAb
あうん
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/17(日) 19:56:17.38 ID:4llNpIHA
ああn
528 :
522
:2016/01/17(日) 22:22:02.11 ID:+G855zze
>>525
それでやったんだけどだめだった
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 05:31:34.50 ID:sw3XrOj3
スロープツールが強すぎるように思えるんです。
直線状の線路をひくのとか、橋の代わりに使ったりもできるし、
海沿いでは一段下げるだけで運河の上位互換になるし。
なにより維持費がかからない。
巨大駅でいろいろ解決しちゃう問題なんかは experimental で
ゲームバランスをとろうという試みを感じるんですが、
スロープも運河以上くらいには高価になったりしてるべきだと思わないです?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 05:36:53.56 ID:tQJyVi/M
別に・・・
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 07:11:04.60 ID:Pc95DL8J
そんな気になるならdatつくれよ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 07:38:42.74 ID:AmyB4GCe
>>530
せやな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 08:28:10.86 ID:rSYBry/6
おっ新しいPak開発かな
どうせ完成しないだろうけど
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 13:56:40.77 ID:I+eYsRrI
experimentalだと坂道自体相当な速度低下→容量低下をもたらすし
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 14:31:08.50 ID:YkXsnwmM
安いと思うなら値上げすりゃいいじゃん
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0912.png
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 15:51:56.62 ID:nBXkLxCa
気に入らないなら普通に橋架けたり運河掘ったりすればいいんじゃないですかね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 15:55:46.84 ID:qFeAOn5F
>>529
わかるよ
自分も同じようなこと考えてた
いっそ土も輸送すればいいと思う
山を削ったりトンネルを掘ると土が発生し、それを全部他の場所へ
輸送して初めて地形が変化するとか
もちろん輸送した土はどこかに捨てる
谷間に輸送すると谷が埋まり、海に輸送すると埋め立てられる
まあ手間がかかりすぎて面倒だという意見のほうが多そうだけど
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 21:54:47.82 ID:T3Uc3NwI
>>529
公式でソースが転がってるpakも多いし、自分で値段も高くすりゃいいんじゃないの?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 22:31:42.91 ID:XkapZn4d
>>538
面白いこと言うね
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 23:17:30.20 ID:inDvKzGl
どう面白いのかわからん俺に説明して
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 23:23:52.46 ID:6LzlzBhy
(ミジンコの俺に向かってそんな難しいこと要求するなんて) 面白いこと言うね
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/19(火) 23:29:18.54 ID:M+BDOQlJ
スロープの値段変えるだけなのにわざわざpakのソース引っ張り出して
いったいどこをどうするつもりなんだろう
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/20(水) 00:12:07.59 ID:IeIFMNsK
スロープの値段帰るのはsimuconfだよね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/20(水) 16:19:50.17 ID:1I/DlYIX
simuconfはdatじゃなかったのか
すまん 間違ってた
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 12:02:43.22 ID:KDLf0aLP
ここぞとばかり叩く奴しかいないからスレ過疎で平常運転中w
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 12:38:57.96 ID:xb9dIoNv
ロクにアドバイスもできない馴れ合い社会のツイカス達は絶賛粗大ゴミ量産中w
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 13:44:10.03 ID:+T5sWemi
間違いなくsimtransはニコ動から屑が流れ込み、ツイッターでその屑が熟成されて腐りきった。
もう根本も腐った柱は治せないんだよ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 14:00:13.04 ID:D2xj6BcP
実験室管理人の皆川って奴がクオリティ云々言い出す度に周りから叩かれて
発言を下方修正するの笑うw
結局管理人自身何もせず終わるんだが(笑)
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 15:39:45.51 ID:hfseJy7U
どっちかというと自己主張の激しい方々に呼応してといったほうが正しいのでは
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 16:06:48.87 ID:Ch/pJiw9
549は完全に『稚拙な絵しか描く気がない人』の視点だな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 16:43:34.71 ID:QNWVR6SI
こっちで陰口叩いてもただ不快だし向こうで言って燃えてくれた方がいろいろ面白いんだけれど
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 17:19:24.46 ID:+T5sWemi
ニコ動のしょうもないノリを持ち込まれて真面目に楽しんでたプレイヤーや職人は愛想をつかして去っていった。
当時ここにニコ動の話を持ち込まれた時、それを危惧した人間がいたがだれも耳を傾けなかった。
結果は一目瞭然、屑が屑を呼びsimtransは腐って荒廃した。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 17:30:32.74 ID:xb9dIoNv
稚拙な作品で溢れかえるとSimutransは稚拙な絵しか無いゲームってのが世間一般の認識になるわけじゃん?
それに警鐘を鳴らしたり界隈全体の質の底上げをしようって呼びかけるの全然アリだと思うし
そういう行動を叩いてくる雑魚に負けないで欲しかったけど、>550の言うような『稚拙な絵しか描く気がない人』が最大派閥になってしまってるから難しいね
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 17:32:59.47 ID:/HnJSfr8
>>547
>>552
ゲーム名もまともに書けないモグリにどうこう言われる筋合いはない
sageないところからして荒れるのを楽しんでいるヤツだな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 18:59:18.34 ID:DbFFm361
普通はsimutransが正しいなんて思わないしそれはしゃーない
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 19:16:38.84 ID:r+WoycKC
>>555
憶測だけで物事を進めていいという奴が居るんじゃそりゃダメだわ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 20:12:29.74 ID:XDuWWzBj
Simutrans崩壊論(爆笑)なバカはスルーしようぜ
ムダに議論するのも同義
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 20:37:43.01 ID:8YWUOeb5
そもそもなんでu入ってんのや
いつも発音に悩む
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 21:06:26.74 ID:YOyoONI5
アドオンにダウンロード数表示すべき
糞アドオンが投稿されたらすぐわかる
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 21:07:54.66 ID:bg9C/fad
とむねこ製を真似ようとして事故る人が多少いるくらいで
全体のレベルがそこまで稚拙かというと多分そうでもない
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 21:27:00.07 ID:Ch/pJiw9
560は完全に『pak128』に限定した話だな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 21:33:47.00 ID:h1Tp0m3u
アドオンが減ったから過疎ったのか
過疎ったからアドオンが減ったのか
鶏と卵みたいな話だな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 21:35:22.61 ID:bg9C/fad
他のpakはどうでもいいし一部の下手な作品があるのを
さも全体が稚拙かのように誇張して書くのが気にくわない
技術なんて個人の問題だし勝手にして
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 21:40:44.41 ID:Ch/pJiw9
日本のシムトラ界全体の絵のレベルが稚拙だと言い出したのは
>>457
の奴ですけどね
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 22:08:09.78 ID:bg9C/fad
そうそう
で今日の流れだとそれになんとなく同調してるのが何人かいそうだから
少なくとも128は関係ねえよってだけで
Takamaro製自体は長くいるだけあって上手いし参考になるもの多いからうまくなりたいならpak関係なくいちどは参考にすべきだと思う
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 22:40:47.17 ID:TU+zbRwH
「simuなのはドイツだから」って普通に考えたら分かりそうなものだけど…
初期設定で公共事業黒字化しようとするとジリ貧になる。「人を呼び込むため〜を建設」を止められないかねえ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/25(月) 23:37:45.80 ID:wnkT20Wi
>>565
128japanのゴミどもがsimutrans界隈の平均レベルを大幅に引き下げている稚拙の根源だってハッキリ言ったら?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 00:47:05.73 ID:M95AAwFi
無理無理
どうあがいたってドット数の制約にはかなわんつーか
下みてもしゃーないし上手いのはとことん上手い
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 01:38:29.68 ID:/ABpil6r
クソガキ達を相手にサイト運営するって大変だと思うわ
中高生とか一番タチが悪いし
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 02:02:04.82 ID:lxEG7J96
ここもガキみたいなのしかいないしな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 03:02:04.88 ID:/T+5FkQm
お前らもだけどな
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 03:20:01.13 ID:f5emB4vA
そんなこと言ったらそもそも128japan公式ソースも一部以外は絵のレベルとしてはそれほどでもないし、改変するだけじゃなくてプラスα出来るような人か1から描けるような人しか生き残れない
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 03:21:27.97 ID:OPzNSSRC
2chスレは別に管理人によって管理される必要はないけど
実験室は管理人がクソガキを相手に管理人の仕事していかないといけないから大変ってことでしょ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 10:00:39.25 ID:8hnJtNSZ
実験室の管理人なんてクソガキでもできるって
この間のゴタゴタで証明されたじゃないか
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 12:17:21.10 ID:KUiJMLs9
前管理人なら歳は20半ばくらいだからTwitterのプレイヤー中でも高い方だよ
性格的にガキなのは否定しないが
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 13:02:23.64 ID:PHGhi+GX
>>572
生き残れないとかさぁ、アドオン制作は商売か戦争か何かなのか?
アドオン公開できないと死ぬの?誰かに使ってもらわないと死ぬの?ノルマでもあんの?
一連の流れで下手な作品は公開するなとか言った人居た?
公開するのなんて自由でしょ。例え産業廃棄物でも処分されずにそのまま醜態を晒し続けるだけ。
それに見かねた先輩が「せめてベタ塗りはやめようぜ?」って優しいアドバイスをしただけじゃん。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 13:50:16.98 ID:hPR33TpK
この先生きのこるには
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 14:00:38.18 ID:M5bFZ5LL
567 :565は128jp勢が稚拙って言いたいんだろ?
565=568:128jpでもうまい人はうまいからそうもいえない
572 :大元のyoshi製がところどころ微妙(と572は思う)のでそれを稚拙呼びするとたいてい稚拙
って話だと思ってたので576がイマイチつながらない
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 14:05:04.05 ID:gv/3+zRj
オフ会とかしてる連中にはアドオン作者という肩書きの有無は死活問題なんじゃねーの(
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 14:07:45.98 ID:PHGhi+GX
ん?このところ稚拙だとかなんとか騒いでたのは128jpに限定した話だったの?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 14:29:02.90 ID:M5bFZ5LL
さあ
いつも稚拙とかゴミとか産廃とか連呼してる子に聞かないとなんとも
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 14:41:37.24 ID:y4+6aaUR
まあアドバイスすらできないやつが稚拙ゴミ産廃連呼してるのが実情だし
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 14:48:51.80 ID:gv/3+zRj
ベタ塗りやめたらってのはアドバイスじゃねーの?w
それ言ったところでベタ塗りが変わるとは思えないけどな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 14:52:46.62 ID:g9zTssWA
128japanのゴミ作者is誰
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 15:13:35.28 ID:/T+5FkQm
実験室の管理人に文句つけるなら管理できるって自負する(笑)自分たちが管理人に立候補すれば解決
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 15:26:19.14 ID:gv/3+zRj
ほんとそれ
ベタ塗りやめたらって発言しただけで実験室管理人失格とか言うなら
じゃあお前管理人やれば?って感じ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 16:48:29.61 ID:Oq6IY43+
こわい世界だな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 16:55:19.47 ID:WJFWD7NQ
物を"創る"って発想が出来る世代がもう30代を迎えるからな。
いまここに蔓延ってる奴等は"既存の物を使い回す"しか出来ない職人モドキしかいないからクオリティー高いものがでで来ないのは必然。
なぜならそいつ等は既存の物から組み合わせてでしか物を作れず、新しい発想とその努力を一切しないからだ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 18:24:01.84 ID:NXxBxt1T
物を"創る"って発想が出来ない世代です
創るということができないように教育するよう仕向けたのは誰なんですかねぇ...(すっとぼけ)
まぁ参考にしてますなんて造形やら色をある程度参考してるだけであってたまに原型残してないのもあるから一概には言えないと思うよ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 18:44:57.58 ID:/T+5FkQm
"創る"ための下地を整えれば少しづつは広がるとは思うけどな
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 18:48:16.94 ID:/T+5FkQm
管理人失格とか初代くらいの事やってくれないとな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 19:35:43.14 ID:sIWUFjj8
皆川とTakamaroといい、飛行機作ってる作者ってマシな奴多いんかね
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 19:44:23.70 ID:83miQ322
>>590
あんしんしろ、それをツイカス勢がまたルールを破って台無しにしてくれる
もしくはツイカスどもの自分たちのやり方を押し付けてまた荒廃化する
>>592
こんなゲームに関わってる時点でまともじゃない
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 19:45:30.65 ID:/T+5FkQm
>>593
せやな、ツイカス勢がどこまで真意を読み取ってくれるか期待しないで待つわ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 22:23:25.98 ID:PHGhi+GX
こうしたほうが綺麗に見えるよっていうのはルールじゃないし、破ろうが問題はない。
ただ無視して得することもないと思うけど。
そもそも光の法則みたいなのがSimutransのルールとして決まってたような気がするので
そういうのを無視しちゃったらいいものには絶対にならないよね。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/26(火) 23:21:31.24 ID:D0fTZ2/1
よい例
ttps://twitter.com/Ebi_Simu/status/691948764425273344
悪い例(ベタ塗り)
ttps://twitter.com/e701pv/status/691609021472595968
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 00:11:26.83 ID:0ba6Dwy9
ベタ塗りで作ってそれをぼかしてベタ塗りじゃなくすればってのはありなの?
1ドットずつ色が違ってればいいん?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 00:16:01.57 ID:S/qzFJME
まずwiki読んでこい。
simutransの何処に太陽があるか説明してる画像がある。
そんなこともしないで職人気取る奴等には呆れる
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 00:37:25.11 ID:K2UAiQ53
無意味にぼかすのと字義どおりにアンチエイリアシングをするのは似て非なる行為というか
前者をやるくらいなら細線を単色で描いてシャープさを強調するほうが多分いい
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 00:40:55.77 ID:ZpJw2fw/
>>596
ebiやら皆川鉄道やらは3Dレンダリング取り入れてるから普通にドット打っても真似できんよ
しらかみの画像は色云々よりはスケール感の問題だと思う
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 00:42:52.87 ID:K2UAiQ53
Ebiさんは3Dはインフラ系に使ってたような
車両系は完全手打ちのはずよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 00:44:22.29 ID:+nYXvWbY
ベタ塗り先生はプログラマーとしては優秀なんだ。プログラマーとしては。
つーか卵焼きは上手く描けてるのに・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 03:17:49.50 ID:3v5jvY6/
>>600
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org290889.png
色云々の問題だと思うけどなぁ〜
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 07:02:27.47 ID:P12a49sP
しらかみ氏のドットは色がおもちゃっぽいんだよなあ…
原色に近すぎるというか
そもそも空気遠近法とか意識している作者っているの?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 07:35:21.30 ID:H6Y0mIMp
クオリティを気にする必要そこまでないけどな
いい物はあればいいけど必要って程ではない
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 07:38:57.33 ID:ZpJw2fw/
ebi
nekowa
rs
wa
Zkou
テヌキ車両
481
それっぽく見えるのはざっとこれくらい思い付いた
個人的にはrs、wa、481、テヌキ車両あたりが最高峰だろうと思う
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 08:11:54.08 ID:myEJOrRL
>>603
表現としてはありかもしれないけど光源的には違うんじゃないのその屋根
屋根の面の光量は屋根の手前と奥とで同じはずだし
反射光が露骨に効く質感でもなさそうだし
その割には屋根頂部とか手前フチの明線強調しているわけでもなさそうだし
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 08:28:42.99 ID:rmQnyt31
陰で立体感は出てるけど壁は左側に光源があるのに対し屋根は右側になってるのが違和感になってる感はある
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 12:33:43.10 ID:sIJEtI96
>>600
https://twitter.com/minagawarailway/status/684975956625231872
皆川鉄道も車両はドット打ちだったような・・・
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 13:46:09.82 ID:vyO6QifQ
>>604
>色がおもちゃっぽいんだよなあ…
>原色に近すぎる
ほんとこれ。稚拙な絵に見える原因ってベタ塗りとこれが大半だと思う
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 14:42:24.56 ID:M31FqEiZ
>>606
481は713の間違いじゃないの
あと同じ64で比較したらwaとテヌキ車両は隔世くらいの差があるので同列ではないと思うし
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 18:11:51.17 ID:q038cBYd
>>610
普段海外の建物が一杯混ざってるようなpakでプレイしてると
ああいう色使いが正しいと思えてしまうんじゃね?
建物作る前に一度google earthとかストリートビューで“日本の”街並みを見てくるといい
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 18:26:59.63 ID:S/qzFJME
>>611
すまんが、お前の言う比較して、の比較しての意味がわからん。
そもそも、そうやって他人の絵師のアドオンから改造して投稿してる輩が大半なのにそうやって他の絵師に対する"敬意"を示してる奴が殆どいないのがクオリティが上がらない決定的な証拠だわ。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 18:47:46.58 ID:pYJf49Ba
改造ばっかりって言うけど、555とかのアドオンのクオリティに近いアドオンがほしいって思わないのか
車両とかならなるべく1人の作者のアドオンをメインに揃えたいのが異端かもしれないけど
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 19:15:16.90 ID:M31FqEiZ
>>613
作品の出来、見栄え、クオリティを比較してに決まってるだろ。逆に他に何を比較できるのか聞きたいわ
もしかして稚拙なアドオンでも数があればクオリティの評価まで上がると?
それとも制作にかけた時間やドットに込めた思いの強さとか?
http://wikiwiki.jp/twitrans/?plugin=ref&page=addon%2Fpak64%2FFactory2&src=img-ConvenienceStore_Cubic-City_vol2.PNG
壁、屋根、アスファルトの表現。どれを取ってもwaとは雲泥の差でテヌキ車両のはしらかみほどではないがおもちゃっぽい
これを同列に並べたら「最高峰」という単語が薄っぺらくなるだけ
でテヌキ車両を貶すのは本意ではないからフォローしておくけど
決してテヌキ車両のアドオンが稚拙とは言ってないからそこは勘違いしないで欲しい。
かなり上位に位置すると思う。ただもっと上手い人と比較すると劣って見えると言ってるだけ。
だから比較したらって前置きを入れたんだ。
そもそも自分でテヌキって言ってるんだし、量と品質を両天秤にかけたいいバランスの取れたアドオン群
そういう評価をされても問題ないだろう
それに敬意を示すとかいう簡単な方法で自分の作品のクオリティが上がるならみんなが敬意を示しまくるわ
毎日感謝の正拳突きしてるわ
クオリティを上げる努力しないでクオリティが上がるわけねーだろ
この世界では頭ペコペコ下げるのがクオリティ上げる努力になんのか?
そんな考えが蔓延ってるから、そんな考えを押し付けてくる老害が居るから
いつまで経っても時代遅れの稚拙なクオリティのまま停滞してるんじゃないのか
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 19:21:47.25 ID:P12a49sP
車両にしろ建物にしろ大体灰色地に色が挟まってるから
アンチエイリアスかけないと色が強くなるんだろうなーとは思う
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 19:21:56.06 ID:q038cBYd
「しらかみは稚拙」まで読んだ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 19:32:09.71 ID:q038cBYd
>>614
そう思ったなら自分で作れで終わるから
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 19:51:06.55 ID:Jiomn5Mg
一体いつまで繰り返す気なんだろうね?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 19:53:49.01 ID:S/qzFJME
>>615
自分のしてきたことが全部否定されて火病る既存の物からしか物の作れない職人モドキの図…か。
哀れなり。
そもそも敬意をはらうって意味分かってなさそう。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 20:11:55.99 ID:M31FqEiZ
決定的な証拠()
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 20:34:04.33 ID:MlWLiYwb
>>606
その中では481氏なんか初投稿のアドオンと最近の出来を見比べたら明らかに上達したなと思う。
初投稿はこの2chスレで72系を投稿してたはずだけどまた色使いもおかしくてひどい出来だったよ。
おまけにwikiの編集までわかってなかったくらいだから最初はただの痛い厨房だと思ったわw
まあ、そんな昔の話が分かるような古参なんかもう俺以外いないだろうな。
wikiの過去スレ見れば当時の流れはちゃんと残ってるよ、当時そんな風に思ったのに今や最高峰違うか言われてるの見ると時代を感じるな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:02:55.37 ID:H6Y0mIMp
海外フリーゲーのアドオン、しかも趣味で作ってるアドオンに求め過ぎだろ
ここでネチネチ言っても伝わらない、直接言いなよ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:18:28.83 ID:eLY2576A
ベタ塗り=悪な風潮あると思うけどnunoさんやらHaruさんでもある程度はベタ塗りしてるし絶対悪と言う訳では無いと思うな
ようは価値観に合うか合わないかで価値観に合うものが無い場合は自分で作れという事
最近のスレ民が動かないように見えてるのもツイカス(笑)から煽られる原因なのでは(自分は一応稚拙ながらもアドオン上げている)
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:19:41.05 ID:q2WJDI0y
めっちゃ伝わってそうだしなんだかんだ皆ここ見てんよな
無論ここで書かれることなんて意味をもたないし気にする必要性は微塵もないけど
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:21:16.82 ID:CU6APZO7
哀しきかな、上達する気のない人間に直接言っても上達はしないんだなこれが。
というか、そういう人たちに実験室の管理人が直接言ってこの騒動になってるんじゃないか。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:27:14.13 ID:uCpqjtFU
そもそもsimutransって時代遅れの稚拙な絵ばっかりだよね〜(プププ
って言い出したのツイカスですから
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:29:51.78 ID:S/qzFJME
>>624
ベタ塗りが悪いわけじゃない、光の陰と陽を理解してなくて"立体"ではなくただの"絵"になってる程度のレベルが悪いだけ。
そもそも立体にさえなっていればまず叩かれる程酷い出来にはならない
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:30:01.22 ID:H6Y0mIMp
確かにそれに満足してたら一生進歩出来ないよね
練習するしかないのかー
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:32:09.46 ID:q038cBYd
割と技術的なことも語られたりしてるのは良い流れだと思ったんだけどなあ
欲を言えば例として画像を出して欲しいけど
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 21:54:29.17 ID:IAtEvOH2
スレ内で「ベタ塗り」の定義が2種類あるように思える
1つは、太陽に対する角度が異なる暗い面と明るい面で同じ色に塗ってしまうこと
もう1つは、同じ明るさの広い平面に汚しを入れずに単色で塗ること。>597や624?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 22:41:35.34 ID:ja0QOqr+
まあ両方だよね
結局不自然に感じるかどうかってこと
たぶんどっちかだけでは不十分に感じると思う
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 22:58:04.30 ID:pYJf49Ba
ツイカスはゴミとしか言いたいようにしか見えないぞ、そう受け取られたら大問題だな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 23:27:35.24 ID:K2UAiQ53
飛躍がすぎるし向こうの人はともかく633はゴミ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/27(水) 23:39:01.51 ID:0ba6Dwy9
利益求める商品じゃあないんだからいくら幼稚だのベタ塗りだの言っても本人がそれで納得してるなら一生変わらないでしょ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:21:03.74 ID:tFssyMSV
君らおもろいな
匿名で書いても何もならんのに
よくこんなお遊びに時間かけるわな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:24:10.09 ID:sMiZuagz
少なくともtakamaroや皆川がtwitterでつぶやいてた時より騒ぎが大きくなってるように見えるから
本スレの影響力ってそれなりにあるんやなって
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:25:33.29 ID:tFssyMSV
下手に書けば炎上するTwitterと匿名で断定されない2chのスレを同列にしてもな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:28:45.12 ID:sMiZuagz
主張してる内容は全く一緒でしょ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:31:25.62 ID:tFssyMSV
主張が同じでもTwitterは誰が賛否をしめしたかはっきりしちゃうでしょ
2chは誰が描いたかなんてわかんないからボロクソ書いても特定されやしない
Twitterの方が盛り上がったら2chのスレなんてごみ溜めの価値すら無くなるじゃん
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:38:23.41 ID:sMiZuagz
それは匿名で書いても何にもならんという636の発言が否定されるんじゃないか?
匿名だからtwitterでは正直に言えない本音も言える。だったらそれは本当に無意味なのか?
ちなみに投票機能なら誰が賛否を示したのかまではわからんぜ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:44:35.79 ID:tFssyMSV
それもそうだな
誰のアドオンが酷いどこが酷いなんて匿名で書いてもお前何が出来んのって話で終わりだが
オモテのコミュニティで波風立てない為にたまったストレスを吐き出す意味じゃ意味はあるか
ごみ溜めにはごみ溜めの価値がある
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 00:54:26.87 ID:Ato1RWjp
今回直接アドオン貶された作者しらかみだけじゃん
他はだいたい上手い例として挙げられてる
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 01:09:04.54 ID:jdO4mZD1
すげーな今まで散々過疎ってたのにしょーもないことでここまで延びるなんてな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 01:59:21.59 ID:B9btISQZ
伸びてると思ったらまた個人叩きの道具に使ってるのかよ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 02:08:04.34 ID:Oz2ngu3W
takamaro氏が時代遅れで稚拙だって言ったのも
実験室管理人が影付けた方がいいとか言ってたのも
一体誰に対してなのか分からないけど1人って訳じゃないでしょ
運悪くしらかみ氏が俎上に載せられただけで
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 02:26:02.76 ID:p7Twe3YA
もともと誰が稚拙なもん作ってるとかじゃなくて全体的にレベルアップしていければいいよねってだけの話だったんだよな
別にそれを強制させようみたいな意図はないでしょ
上手くなりたいと思うなら練習するなり上手いと思える奴に聞けばいいし現状に満足してるならそれはそれで構わない
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 02:47:58.36 ID:Ato1RWjp
>>647
本当にその通りなんだけど
中には強要してると勘違いして猛反発してるの居るよなぁって
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 05:05:17.32 ID:UnQomiwF
そもそも批判されたくないならネット上で公開すんなよ
下手だったら下手って言われるの当然だろう
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 05:50:47.21 ID:bUUXjiKi
実験室の駄サイクルを壊そうとしたらそら怒る奴も居るだろうよ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 06:59:05.88 ID:+mN6K9Au
実験室の管理人なりTwitterの人なりがなんか言ったところで急に上手くなった人いたか?
結局のところTwitterだろうが2chで言おうが本人に変わる意思がなきゃなに言っても無駄じゃね
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 07:00:03.92 ID:QxYjo5Xj
いましらかみが上げてるのはかなり良くなってない?
少なくとも屋根はいいと思った
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 14:24:00.69 ID:4qRPB0Dh
ほんとだw
昨日のコンビニの比較は一体何がしたいんだって感じだったんだがw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 17:33:23.33 ID:u52WPH5S
>>653
劣等感を持ってる上に核心を突かれて火病起こすような人種だ、察しろ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 17:56:56.78 ID:f1nk7exb
>>651
大してうまくもないのに「うまい」とか「先生」とか周りがおべっか使うせいで、しらかみの変わる意思はずっと殺され続けてきた
「ベタ塗り」「おもちゃっぽい」「原色に近すぎる」という的を射た指摘があったことで、しらかみの変わる意思が掘り起こされた
役目は終わっただの散々見下して度々火種を持ち込んできたしらかみに、本スレが仇を恩で報いた
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 17:59:17.11 ID:f1nk7exb
>>653
多分だけど、彩度を落とした方がリアルに見える=おもちゃっぽくなくなる
っていうのを確認したかったのかと
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 18:46:57.12 ID:Pz92Ve51
くっさ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 19:38:29.84 ID:f1nk7exb
>>649
ゆとりには文句と批評の区別がつかないみたい
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 22:51:41.65 ID:tFssyMSV
人のアドオンを産廃といいアドオン作者に下手だという理由で消えればいいってのが批評になるとは思えないが
それが批評になるならその手の書き込みをゴミといい書いてる連中をゴミクズというのも
そんなごみの様なレスが集まるこのスレをごみ溜めと評価するのも健全な批評になるよな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:06:20.71 ID:ABtj4Wp8
一緒にするな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:07:05.64 ID:f1nk7exb
だからさ、批評の意味を理解しようぜ
ゴミとか産廃ってのは貶してるだけ
ただの罵詈雑言だろ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:07:26.94 ID:tFssyMSV
産廃だの消えろというのがその作者のアドオンの品質向上につながるならさ
その書き込みをゴミと評して指摘することでくだらないゴミのようなレスをしてる奴が考えを改めて?
ゴミクズのような書き込みを止めれば民度が上がるっていう話だ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:16:41.40 ID:UQIxYpnY
>>662
罵詈雑言という意味すら分からない奴はそもそも議論に参加する資格はない
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:24:18.86 ID:tFssyMSV
誰が書いてるのかもわからなければ自身の事は棚に上げて人のアドオンにツバ吐くのが議論とは思えないし
ネタがなくなればそんな流れが周期的に続くスレはごみ溜めで違いないと思うが
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:31:01.85 ID:5amsURo+
ゴミの中に有用なものがあるゴミ溜めでいいだろ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:32:34.21 ID:u52WPH5S
どうみても昨日火病起こしてた奴だな。
かわいそうに、劣等感の塊でここで自分自身を否定されて何がなんでもここの出来事を否定したいらしい。
こんな奴の言葉に耳傾けるだけ無駄だから無視しとけ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:33:15.02 ID:Ato1RWjp
>>664
だったらまず自分が名乗れよ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:35:33.84 ID:tFssyMSV
そもそもごみ溜めは有用なもんだ
オモテでこんなゴミみたいなものを書きこまれたらたまらないでしょ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:37:42.03 ID:2jn97kMJ
>>668
そうだな、お前みたいなゴミ以下の奴が現れるからな
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:38:09.37 ID:tFssyMSV
コテハンに異常反応するくせに面白いよな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:45:10.69 ID:UQIxYpnY
ID:tFssyMSV=ID:M31FqEiZ
どう見ても
>>652
ー653で昨日の自分の発言を否定されるからか、昨日の自分の主張が論破された後と同じ反応しかしてないから確実やね
相手するだけ無駄だから無視しとけ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/28(木) 23:50:12.00 ID:tFssyMSV
おもろいなー
書いたのはtFssyMSVのIDのやつだけなんだが思いこみ激しいんだね
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:00:25.05 ID:vRHWaDmf
>>672
え?お前ひょっとして知らんのか?
名前欄に&rf&rusi&ran&ras&ranって入れとかないと普通にアクセスした場所分かるデータベースあるんだぞ?
俺は別にそんなの気にしてねえし面倒くさいから入れてなんかもいないが…
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:04:00.06 ID:nHCy7bPK
そりゃはつみみだわwwwwwww
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:12:22.61 ID:4jFUDtwt
専ブラ使ってないとageとsageの違いもわからんようだ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:13:19.49 ID:ynsJ+BUK
>>673
ああ、あれねえ。
モリタポいるから使ってなかったけどちょっと見てみるか・・・。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:15:58.16 ID:nHCy7bPK
おーおー全然いいぞー
見ろ見ろw
潔白だと気が楽でいいわ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:28:14.65 ID:ynsJ+BUK
>>677
が同意してくれたから本人同意の上って形でRace Queenにこのスレを証拠に開示要求してきたわ。
あとで事務所から返信来ると思うからよろ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:34:24.72 ID:nHCy7bPK
???
Race Queen???
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:42:30.11 ID:ynsJ+BUK
え?おまえまさかほんとに知らないのか?
&rf&rusi&ran&ras&ranは他者からの開示に対する否定表明であるっと事も知らないのか?
こりゃ楽しみだな、少なくともあんたが別人でもあんたが何処の誰なのか丸裸にできるしな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:50:08.07 ID:nHCy7bPK
なんか大事のよーだね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 00:59:20.35 ID:loMt8wr3
構ってと構ってが合わさって再凶に見える。
まあおれも無駄だと思うがねえ。simutransはそもそもツイカス勢ももとをただせば
>>662
の言うとおりゴミカスのここから派生して生まれた存在だ。
昔から下手くそなアドオン投稿する奴は今も昔もここもツイカスも上達するような奴はまずいない。
そりゃ同じゴミカスなんだから当然だろ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 01:00:53.16 ID:bFlzdrzG
必死過ぎてキモい
今日日fusianasanとか誰も引っかからんだろ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 01:13:41.76 ID:3Gw7EE0L
>>679
これがお客さんか
685 :
&rf&rusi&ran&ras&ran
:2016/01/29(金) 01:44:11.20 ID:buxpl23r
駄目です
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 12:57:18.78 ID:MRAN8Pm+
ツイカスもここの住人も元はSimutransやってるって意味では一緒だろ、面倒だからひと括りにして片付けろよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 15:21:56.96 ID:nw3sNj02
人生が全部シムトランスと言いながら
シムトラ歴数か月の中学生より下手くそって評価されてるのすごく哀れだね
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 16:56:42.71 ID:ZG8vxqN2
一般人「どうでもいいからはよアドオン公開しろ」
これが現実
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 17:27:24.98 ID:aK7nfjMC
一般人「稚拙なアドオンは使わないけどな」
これが現実
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 18:22:31.65 ID:KjsYIdnt
使えればいいんだよ
一般人はクオリティ気にしない
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 18:36:13.50 ID:loMt8wr3
ああ、pakフォルダには入れるだろうけど実際運用したことは無いだろうな。
一般人は下手くそアドオンでもゲームには入れるが実際は使いもしない
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 19:04:20.44 ID:nw3sNj02
絵が稚拙なわけじゃなく、設定が稚拙という例もあることを忘れてはならない
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 19:06:01.01 ID:CGC1GTSE
フリーゲーにお客様態度の奴ってなんなんだろうね
自分でも簡単に作れる癖して作らずその癖自分が気に入らなきゃ唾吐く
これが日本のフリーゲー離れの原因だろ
アドオンも気に入らなきゃドンドン被せていけ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 19:29:13.81 ID:aK7nfjMC
稚拙なモンに唾吐かれるのは当たり前だろ
吐かれるのが嫌なら他人に見せんな
作品で見返そうって根性が無い奴の作品なんてどうせその程度の出来なんだろうよ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 20:01:41.23 ID:KjsYIdnt
痰が絡みついてんぞ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 20:02:44.45 ID:nw3sNj02
敬意論()の次は根性論()か
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 20:23:16.46 ID:zWRfi7hw
スレが盛り上がって感無量だわ〜
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 21:24:20.66 ID:MRAN8Pm+
ムダにスレを盛り上がらせるツイカス共への反感は何なんだ、反感あるなら無視すればいいという基礎の基礎をわかってないバカ多すぎんだろ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 21:49:43.73 ID:sOdouou0
お前みたいなカスが定期的に煽りにくるからでしょ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 22:16:08.17 ID:dvbzCW3W
>>698
本スレの役目は終わったと言いながら、本スレを逐一チェックして
本スレの評価が気になって気になってしかたなくて
本スレの意見を参考に自分の画風を変えるアニメアイコンのおっさんが惨めになるからそのへんにしとけ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 22:37:47.49 ID:JsqCCaqZ
>>698
>反感あるなら無視すればいいという基礎の基礎をわかってないバカ多すぎんだろ
一行でブーメランとか初めて見たわ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/29(金) 23:59:16.69 ID:dvbzCW3W
(画風を変えたことが悪いとは言っていない)
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 00:43:31.81 ID:Yfyr6b+E
誰かが書いてたが公開するなら批判されてもしょうがないってのは賛成だが批判と中傷は違う
それに2chのスレにレスするのも公開することに当てはまるわけで
その内容が糞なレスならゴミクズ扱いされるのは当然だよな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 00:52:26.08 ID:UICokBj/
ま た お 前 か
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 00:56:47.40 ID:m36foqKz
そもそも「一般人が〜」とか言う書き込み何度かあるけど、こんなゲームしてる時点で一般人な訳無いわけだからな
一般人はこんなゴミクズみたいなゲームなんか目も向けず、ソシャゲーでもやってるよ。
お前らはいつから市民権を獲得したつもりでいるんだ?
そんなコミュニティに一般論を持ち込むだけ無駄。
そこで稚拙とか言われて切り捨てられてる奴は所詮はその程度、それで一般論や中傷が〜を持ち込んでるならそれはただの負け犬の遠吠えだからな?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:02:27.71 ID:Yfyr6b+E
一般論も語れないごみ溜めでゴミクズが吼えてる
市民権の有無と中傷は無縁だし中傷はそもそも正当化できないでしょ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:04:33.95 ID:2ed4ADeX
なんつーかなぁ……
こういうコミュニティって基本入れ替わり激しいもんだし、減った分だけ新規を入れなきゃ回らないのに、むやみやたらにハードルブチ上げて入り辛くしてるのがいる感じがなんとも
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:08:12.25 ID:m36foqKz
>>706
治外法権な世界に良心があるとでも?
一般人の居ない世界に一般論が存在するとでも?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:10:00.76 ID:Yfyr6b+E
正真正銘のごみ溜めじゃないか
そんなごみ溜めのごみのようなレスをゴミクズゴミクズ指摘するのはごく当然の事だな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:11:27.41 ID:wc09SdmU
批評と罵詈雑言や中傷の違いは、
批評は褒めることも貶すこともあるんだけど
罵詈雑言や中傷は褒めることは絶対にないんだ
なお批評するにはそう評する根拠もきっちり述べなければならない
しかしたくさんの作者が入り混じる中で一人だけを褒めるということは
褒められた以外の人は褒めるに値しない、つまり他を貶してるのと一緒と見ることもできる
褒めるということは簡単なようで実は難しい
だから貶されないことが最高の賛辞であると受け取ってほしい
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:12:49.72 ID:m36foqKz
>>709
そうさ、お前の言うとおりsimutransがゴミ溜めだからだ。
癒やしが欲しいなら自分のコミュニティーでも作って殻に閉じこもってたらどうだ?
所詮お前が何を言おうがここもsimutransもゴミ溜めである事実に変わりはない
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:13:04.63 ID:m36foqKz
>>709
そうさ、お前の言うとおりsimutransがゴミ溜めだからだ。
癒やしが欲しいなら自分のコミュニティーでも作って殻に閉じこもってたらどうだ?
所詮お前が何を言おうがここもsimutransもゴミ溜めである事実に変わりはない
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:15:35.88 ID:Yfyr6b+E
前にも書いたがごみ溜めにはごみ溜めの価値がある
だからごみ溜めがごみ溜めとしてゴミの様なくだらないレスの掃き溜めとして
十分機能してくれればそれでいいしそれ以上の期待も扱いもしちゃいない
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:19:18.57 ID:XjLiP48F
ごみ溜めの意見に踊らされるアニメアイコンのおっさんがますます惨めになっていくね!
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:19:45.83 ID:m36foqKz
>>713
じゃあ、これは当然の流れじゃないか。
ゴミ溜めのゲームがゴミアドオンを生み出してゴミがゴミのようなレスの掃き溜めになって、それでゴミアドオンを作ったゴミ作者が影響されゴミ溜めに還る。
全てはゴミ溜めから始まりゴミ溜めで集結してる
それがお前の望んでることだ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:22:24.77 ID:Yfyr6b+E
そのサイクルがなくなればきっといいものになるだろうに残念だ
なくなるとは思えないから割り切った方が気が楽だろうしな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:23:29.31 ID:wc09SdmU
悪いけどし○かみは身から出た錆だから同情の余地はないよ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:26:40.80 ID:Z/AUDLf6
一々ゴミ溜めの発言を気にしてたらきりないぞとこんな所で言っててもきりないな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:30:08.49 ID:wc09SdmU
>ごみ溜めがごみ溜めとしてゴミの様なくだらないレスの掃き溜めとして
>十分機能してくれればそれでいいしそれ以上の期待も扱いもしちゃいない
だったら一体現状のどこに不満で、一体どうして欲しいんだ?
ごみをごみ扱いしてない外部の人間のほうが悪いんじゃないの?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:30:08.93 ID:Yfyr6b+E
特定個人を擁護する気はないんだが
それにごみ溜めなり便所だと思えばそうやって使うまでで思入れもあんまりないから
ごみ溜めとして動いてくれさえすればどうでもいい
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:31:22.78 ID:m36foqKz
>>716
永久になくなることは無いな、simutransをする人間がゴミである以上simutransがゴミ溜めであることに変わりがない。
そして永遠にこの流れは続く、終わることはない。
じゃあ、そんなゴミが忠告しよう。
お前が自分はゴミで無いと言い張りたいならさっさとsimutransから離れると良い、所詮はこんなものに関わってる時点で同類、つまりゴミだからな。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:32:55.47 ID:wc09SdmU
>>720
意味わからないんですけど?
便所の落書きに顔真っ赤にして怒ってるのどこの誰だよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:35:16.81 ID:Yfyr6b+E
中傷が無くなりゃそれが一番だと思うが
それがなくならずその捌け口としてスレが必要悪な存在として機能するなら
ごみ溜めとして気楽に使うまでだな
そもそも自身がゴミクズじゃないなんて俺はいった覚えはないしゴミクズである事は否定しない
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:39:40.38 ID:x+OnPJNS
中傷をなくしたいとか言っておきながら自分が他人を中傷してる時点で説得力も何もないよねー
というか結局たいそれた大義を抱えてるけど自分が中傷したいだけじゃん
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:41:30.29 ID:Yfyr6b+E
正攻法でなくなってないじゃん
目には目を歯には歯をだよね
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:41:59.57 ID:b2NuuCH4
ただの娯楽ですら他人を中傷せずにはいられない人達ってなんというか大変なんだな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:44:16.73 ID:Yfyr6b+E
産廃だの消えろだのいう様な輩が消えたら俺も消えるよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:45:18.85 ID:wc09SdmU
「し○かみの作品は稚拙」
↑これは中傷
「し○かみの作品はベタ塗りで色も原色に近いからなんだかおもちゃっぽく見える」
↑これは批評
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:49:25.92 ID:foC7NPXy
論破されて開き直ってるwww
そもそも目には目を歯に歯をって言ってしまった時点で思いっきりブーメランなんだよなあwwww
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:49:40.41 ID:Yfyr6b+E
俺は批評するなとか問題点を指摘するななんて言っちゃいないからな
それは勘違いするなよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:49:42.91 ID:wc09SdmU
的確な批評をされてそれに怒ってるようなのは人間としての器が小さすぎる
それこそ、「だったらネットで公開するなよ」って思うわ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:51:44.06 ID:Yfyr6b+E
おもろいなー
最初から俺はそう言う意味で書いてるんだが
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:52:21.86 ID:wc09SdmU
>>730
「スルー」ができないおこちゃまは2ちゃんねるなんか見ちゃだめだよ
根拠が書かれてないレスは中傷にしかならないんだから、そういうレス全部スルーするだけじゃん
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:53:58.42 ID:m36foqKz
もしかして:ID:Yfyr6b+E=し○かみ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:54:06.19 ID:Yfyr6b+E
その割にお前ら俺に絡むよな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:54:25.32 ID:XjLiP48F
名前に伏せ字使ってる時点で同情してんじゃないのw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:56:58.44 ID:Yfyr6b+E
はたから見ると誰に見えるんだろーね?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:57:54.66 ID:XjLiP48F
マイクラしてる彼に見えるね
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 01:59:28.62 ID:foC7NPXy
>>737
>>734
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:00:20.80 ID:Yfyr6b+E
マイクラプレイヤーって誰?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:08:01.11 ID:m36foqKz
そもそも、徹底的にここでの出来事をゴミ認定してなかったことにしたい人物なんか一人しか居ないだろ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:09:13.09 ID:Yfyr6b+E
なかった事にする気はないけどな
しかしはたから見るとどう見えるかって自分じゃわからないからおもしろいね
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:12:52.07 ID:kJlycDMQ
しらかみは脱稚拙しかかってたから、別に無かったことにする必要があるとも思えないんだけどな
自力で上達したことにしたいってことか?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:19:02.79 ID:5tfzmd9i
>>742
いい加減鬱陶しいので隔離いってくれる?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:22:10.02 ID:M2epXAIP
wc-とm3-とYf-まとめて消えてくれると
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:51:36.20 ID:gRmSu94g
日付変わって2時間で15レスもしちゃう男の人って…
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 02:54:45.25 ID:kJlycDMQ
明日も来るに100ペリカ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 03:13:31.57 ID:2K06vQ7p
なんか伸びてるなと思ったらw熱いねw
さて、これ。
「JR北海道 全区間で赤字」
http://www.nhk.or.jp/sapporo-news/20160129/5170891.html
simutransで再現プレイしたいなw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 03:14:23.90 ID:IgTOg8/C
稚拙だのなんだの言って盛り上がってる人はどうして「嫌なら見るな」を実行しないんだろ
確かに公開されてる何かを批評するのは自由だが、「どんなものだろうが公開する」のも「気に入らないから使わない」のも「気に食わないけど何も言わない」のも自由だよ?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 03:25:16.47 ID:Dz+smtIb
この界隈は"アドバイス"することすら許されないの?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 03:45:48.45 ID:XjLiP48F
そうだよ。だから稚拙な作品で溢れかえってるよ
それが老害達の望みだよ
だからそっとしておいてね(はあと)
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 05:52:49.39 ID:gRmSu94g
稚拙稚拙と盛り上がってる人に一言申したい人はどうして「嫌なら見るな」を実行しないん?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 09:36:14.15 ID:CfW7fqJy
syamu_gameじゃないけど
ほならね自分で作ってみろって話でしょ?私はそう言いたい
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 09:37:32.37 ID:CfW7fqJy
使えるように公開してるだけであって使うのは自由
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 10:58:04.65 ID:q7k1RVtw
ID:m36foqKz
少なくともコイツ、Simutransに関わること事態がゴミという
Simutransアンチだからツイカスとか以前の問題だしこのスレで何を言っても聞くだけ無駄な人でしょ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 12:17:51.02 ID:TRmssuFJ
夜中に何やってんだよw
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 13:30:02.28 ID:Z/AUDLf6
何かあったらすべてし○かみのせいにしたがるやつが居るけどお前は親を○されたほどの恨みがあるのか
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 16:30:33.00 ID:thFqYDYK
【悲報】しらかみ先生、投票の結果今までの絵柄をツイカスに否定される
ttps://twitter.com/e701pv/status/692306711189651456
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 20:17:06.60 ID:1Q4QhUjV
絵柄変えたというよりただの差分やん
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 20:48:01.64 ID:d5hkFZZk
まあお前らこれでも見て落ち着け
https://twitter.com/Lus1531/status/693369441778737153/video/1
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 22:35:11.64 ID:j0R1lKs/
Experimental版では、既存ホームの“上”に、高架線路は建設出来ないのでしょうか。
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0914.png
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/30(土) 23:28:54.75 ID:Yfyr6b+E
ExperimentalのBritainならできる
ただし1度ホームをExperimental純正のホームに変更した上で高架を建設しないといけないけど
何が影響してるのかは知らないし全ての純正ホームで出来るとまでは断言できないが
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 00:19:48.36 ID:9fAruhO+
優しいキチガイだなー
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 00:44:39.55 ID:4KRGg2zF
悪い悪い真面目なこというキャラじゃなかったな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 02:20:22.37 ID:12BhDEWI
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 12:39:22.04 ID:bPuJgDrG
すいません、自己解決しました。
config.tabの『max_elevated_way_building_level = 0(0 = No limit)』が、正常に機能していなかったようです。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 18:59:38.25 ID:4KRGg2zF
こういう情報を書き残す備忘録のようなサイトがあれば有益なんだろうが
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 19:20:45.40 ID:qbWjsyce
何のためにwikiがあるんだよ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 20:24:50.32 ID:0ydJLVaH
○ら○み と う○ゃら○ っていい勝負してんな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 20:41:50.74 ID:wedZnsn0
まがりなりにも1年描いてる初心者と描き始めたばかりの入門者
どちらもこれから育つべき人材とすれば
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 20:53:31.79 ID:LIwl+L3F
というか実際成長した職人なんているのか?
そもそもこの業界の職人が成長するという要素こそ廃れたsimutransの現実から目を背けるお前らの産んだ幻想じゃないのか?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 21:06:53.04 ID:+iZf3C4G
それ自分で言ってて恥ずかしくないの
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 21:08:20.62 ID:MoEYprAl
なんだかんだ指摘されてる点って結局"色使い"の話ばかりだし
そんな初歩の初歩すらできてないのがわんさか居るのが現状
それを改善したって小学1年生が小学2年生になるようなもんだろ
そもそも色彩感覚が狂ってる奴にその色おかしいよって言っても無駄
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/01/31(日) 23:06:42.93 ID:AJlsxNgO
いっかいうまいと思う人の初期作さらってくりゃいいんじゃないの
見つかる保証はないけど
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 02:07:46.78 ID:yP2B/SNY
自分達で作るなどの行動力も全く無くただ批判に明け暮れるとか(爆笑
文句つけるなら自分でもやってみたらわかるんじゃね
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 02:37:11.08 ID:ThTssM5D
全員匿名なのになんでここにはアドオン作者やツイカスが全く居ないって断言できるんだろうね
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 07:03:33.97 ID:JGH40iFC
内輪ネタの駄サイクルで満足してる連中に"成長"なんて期待しても虚しいだけだろ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 07:38:36.46 ID:z8jVGLkO
最初っからおもっきし目標が低いんだよ
だから3D作者に比べて稚拙な粗大ゴミしか作れないってはっきりわかんだね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 10:23:57.20 ID:7WSRp/ms
3Dだから必ずしもまともな仕上がりするとは限らないって
最近のもの見てるとまあ顕著じゃない
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 15:22:14.25 ID:invYoKgJ
いやホント粗大ゴミばっかですまん
wikiでの公開は避けてあんまり人目につかないところへ移したから勘弁して
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 18:44:53.56 ID:5DhM+vz4
上に同じく
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 19:53:47.74 ID:KRVkISrQ
ゴミですまんかった
wikiにもあげたけどそっちの方消そうかな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 20:13:17.19 ID:32py9mt5
ってなったら本気で立ちゆかんのに、馬鹿だよなぁ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 20:14:45.49 ID:jQxSD7VH
俺も消すよ?
いいよ?消すよ?消しちゃうよ?
本当に消しちゃうからね?
本当の本当に消しちゃうからね?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 20:27:31.46 ID:K5zm+eAj
>>784
代わりに消しといた
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 20:35:52.32 ID:Ypk29j/x
>>782
おう、あくしろよ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 20:49:03.00 ID:3jK6EC68
今日はテロリズムのお勉強かい?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 21:14:22.84 ID:zLUyBGHi
こんなとこで消す消す言われてもうるせえてめえ誰だとしか言いようがないのに
向こうで構ってちゃんしてる方がまだマシでしょ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 21:21:04.37 ID:32py9mt5
本当に消す奴は黙って消して消える、消すまでいかんでも二度と上げないって層は多かろう
問題はその中にゴミじゃないのを上げてた人も混ざるって事だ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 21:32:06.78 ID:jQxSD7VH
>>785
マジかよ、俺の要求通らなくなっちゃうじゃん
急いで新しいアドオン作らなくちゃ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 21:32:40.66 ID:hs9m3Ei1
ゴミクズが湧いても何の価値もないからな
アドオンは使えるがスレのゴミクズはゲームの役には立たない
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 21:41:08.28 ID:5pOmHSW/
アドオン作者が絶対的権利を持つ世界が望みなのか?
少なくとも日本じゃwa神の言うことに逆らえる奴居なくなるな
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 21:53:53.46 ID:hs9m3Ei1
絶対的権利って何だそれ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 22:49:33.45 ID:CKqUok5k
ところでこのゴミ、
どこに捨てたらいい?
∧_∧
(´∀`)
/⌒ ヽ
/ / |\_M
( ∧ |、__E)
\/ ノ / \
( | / ウワァァン ヽ
| || (ヽ( `Д)ノ|
| / / \(
>>1
) ノ
| ) )  ̄ ̄ ̄
||| ↑しらかみ
|||
/ |、\
(_/  ̄
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:14:13.93 ID:CKqUok5k
大体あんなロクに会話もできない奴が
(稚拙な)アドオンを(無駄に)数多く出しているだけで
「先生」とか呼ばれて崇められているのがおかしい
自らの名前に「神」とかつけているし笑わせるぜ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:20:18.28 ID:hs9m3Ei1
名無しがそんなこと吼えてもな
オモテでアドオン作っていようがいまいが判別がつかないスレの中じゃレスの内容次第で判断されるわけで
中傷してる奴は単なるゴミクズで何ら貢献もしない無価値な存在っていうね
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:25:22.99 ID:3jK6EC68
毎日ブーメラン飛ばしにくるお前はなんなんだよ
ゴミ以下。マジ目障りなんだよ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:27:52.82 ID:CKqUok5k
おうそうよ、今やここにいる奴は全員
貢献なんかしないでただただグダグダ言っている
ゴミクズばかりよ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:31:14.25 ID:hs9m3Ei1
アドオン中傷勢が消えたら俺も消えるで
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:33:37.01 ID:CKqUok5k
そして誰もいなくなるのか
Simutransももうすぐ終わりだな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:35:45.74 ID:hs9m3Ei1
別に2chだけが語る場所じゃないし
昔は貴重なサロンだったかもしれないが今は単なるごみ溜めだ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:37:42.66 ID:86V45zBF
ツイッターのゴミどもは自分たちが1年前に起こした事件をもう忘れたのか?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:39:57.54 ID:CKqUok5k
まったくその通り
なのでこのスレを最後にして
Part66は立てる必要なし
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:40:06.08 ID:hs9m3Ei1
スレのゴミどもはいつでも中傷してるよね
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:42:18.92 ID:CKqUok5k
>>802
何かにつけてその事ばかり言って他に言う事はないのか
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:43:27.70 ID:86V45zBF
ここがゴミなら
他者を攻撃して大量のアドオンを葬りさった人達は一体なんなんだろうね?
テロリストかな?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:45:02.46 ID:HYdWq8rp
世界遺産の地名もわからないようなのがいると
ちょっとどの立場からしても邪魔だし消えてくれる方が
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:45:02.96 ID:hs9m3Ei1
それもゴミでいいんじゃないの
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:45:11.71 ID:CKqUok5k
お前こそ何様だよ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:46:45.51 ID:CKqUok5k
↑今のは
>>806
に対して
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:47:46.77 ID:3jK6EC68
中傷やめてやるからさっさと名乗れ
それで終わりだよ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:50:13.29 ID:CKqUok5k
名乗るって何を名乗るのさ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:51:06.96 ID:hs9m3Ei1
何人が中傷してるかもわからないからな
スレから中傷が無くなれば消えるが消えない限りはな
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:55:29.66 ID:Dom6zjyu
今日も伸びてるね!
春休みに入った暇な大学生あたりが書き込みしてるのかな?
おっさんはシムトラする時間が欲しいよ・・・
学生諸君、せいぜい無駄な罵り合いで青春を謳歌したまえ!
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:55:36.88 ID:CKqUok5k
ほんと誰か書き込んでいるか分からないし
怖いね
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:58:10.24 ID:hs9m3Ei1
暇じゃなきゃゲームしないでしょ
スレも同じだよな暇じゃなきゃ覗かないし
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/01(月) 23:59:28.23 ID:86V45zBF
テロリストの要求なんぞ呑んでたらそれこそsimutrans界の崩壊だよね
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:04:09.92 ID:W19B7qSm
こんなマイナーゲームの崩壊を狙う
テロリストってどんなやつだよwwwwww
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:04:56.45 ID:p6nFBeZ+
要求とか崩壊とかwww
いったい誰が何を要求してるの?
何が崩壊してるの?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:05:49.59 ID:P99irxvL
ttps://twitter.com/cacapo2501/status/684515900075032577
全てはコイツの全体への中傷から始まったんだろ
じゃあまずコイツからなんとかしろよ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:11:09.77 ID:W19B7qSm
>>820
じゃあ再度うつ状態にして退場させればいいのかな?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:12:30.66 ID:8EuSbyoL
この騒動も元を辿るとツイカスなんですよね
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:16:14.62 ID:p6nFBeZ+
もっと前からアドオンや作者中傷ってあると思うが
↓とか前スレだし
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 22:55:42.20 ID:IBNJXiYS
>>211
そんな一からドットうって絵をかけるようなまっとうな人間がこんなゲームなんかするわけ無いだろwww
ここにいるのは自己顕示欲の強い欲深い人間もどきだけだwwwwwwwwww
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:16:21.33 ID:P99irxvL
>>821
自分たちのことを棚に上げてこっちにだけ要求するのはおかしくない?
本スレや本スレ住人を中傷してる人だって居るよね
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:18:27.09 ID:p6nFBeZ+
ここじゃTwitterはまとめてツイカスでくくられてるけどな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:25:36.65 ID:W19B7qSm
>>823
お前半年以上前のスレを持ってくるとか
どんだけ暇人だよwwwww
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:27:54.03 ID:p6nFBeZ+
前スレが半年前だからな
Twitterの元凶ツイートとかいうブツより半年前だし
スレは昔から中傷の巣窟だよな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:28:37.74 ID:W19B7qSm
>>824
あー本スレの役目は終わったとか言っている
しらかみの事か
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:31:14.28 ID:p6nFBeZ+
一人の発言をもってTwitterがツイカスツイカス言われるんだから
一人の名無しの発言をもってスレがごみ溜めごみ溜め言われてもしょうがないよな
俺は中傷するゴミクズが消えたらちゃんと消えてやるが
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:38:22.70 ID:P99irxvL
言う相手を間違えたようなのでもう一度
>>829
自分たちのことを棚に上げてこっちにだけ要求するのはおかしくない?
本スレや本スレ住人を中傷してる人だって居るよね
820は中傷にはならないわけ?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:43:52.72 ID:8EuSbyoL
中傷するツイカスも消えないとダメですよね〜w
しらかすさんとかしらかすさんとか
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:48:46.26 ID:p6nFBeZ+
>>830
スレの役目は終わった発言と比べれば歴然だと思うがまず中傷した発言にはなっていないと思う
絵が稚拙なところがあるとは書いているがそれで消えろだのと言っている訳じゃないし
新しい方法を取り入れてもよい、そのための宣伝をするということが書いてあるから
全体のスキルアップの為に明確な手法を含めて述べてるだけでは
ただ産廃だのへたくそは消えろだのとスキルアップにもつながらず
中傷のみのレスと比べれば雲泥の差だと思うが
なにより記名式で書いてるからな
不明点や不満点があれば直接言いに行けばいい
このスレのゴミクズは名前も抗議先も示しちゃいないよね
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:53:03.65 ID:p6nFBeZ+
前も書いたが批評や指摘が悪いとは言ってないからな
中傷がゴミクズだっていってるだけで。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:56:13.35 ID:P99irxvL
>>832
このスレでゴミだのなんだの言われたのは名指しで言われたのか?
誰に向かって言っているかも分からないものに一体誰が抗議してくるわけ?
ちょっと前のしらかみの場合は、ちゃんとどこが悪いと思うかも書かれていたわけで中傷には当たらない
お前のやってることって当たり屋みたいなものだろ
被害者ぶって慰謝料請求してくるゴミ以下の存在
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:58:25.41 ID:8EuSbyoL
ツイカス「記名式なら何言ってもいい」
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 01:00:59.94 ID:p6nFBeZ+
誰に向かって書いてる訳じゃないってのはお前らがいう全体に対してだよな
全体の中にふくまれる作者側の立場からすりゃ他人事じゃないんだが
誰が書いたか解らない以上はそう言うレスが無くなるまでは終わらないわな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 01:01:04.63 ID:8EuSbyoL
あれからまだ一年経ってないのに学習能力ゼロなのかなあwツイカスって
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 01:05:13.68 ID:p6nFBeZ+
ごみ溜めも相変わらずゴミのような中傷レスがおおいよな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 01:26:15.46 ID:nTWEKnct
さて次は誰が消えるか
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 01:31:50.45 ID:eMFat7lk
仮にこれで誰かが消えたとしても、責任は”今回も”実験室管理人と
加えてtakamaroと、ツイッターから乗り込んできたID:p6nFBeZ+ですけどね
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 01:37:20.72 ID:nTWEKnct
コイツどんな思考回路してんだ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 01:37:45.54 ID:p6nFBeZ+
アドオンやアドオン作者を中傷するこのごみ溜めの元凶のゴミクズ共もな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 02:01:46.82 ID:zPnzK7tO
具体的に【誰】が中傷されたのか言ってみろよ、キチガイ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 02:06:04.98 ID:OIfGPIIy
みんな物好きだよね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 02:13:56.94 ID:p6nFBeZ+
誰と言及していないからこそ全体に対して当てはまるって書いたばっかりなんだが
さすがゴミクズなだけはあるな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 02:19:52.24 ID:8EuSbyoL
連日スレを荒らして反ツイカス感情を煽って誰か得すんのかねえ?w
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 02:26:49.18 ID:p6nFBeZ+
産廃産廃書き込んで煽ること誰か得するのかな?
それとTwitterは誰が書いたか判別できるとは書いたが別にTwitterを擁護してる訳でも無いんだがな?
スレにしてもゴミのような中傷レスがゴミクズって書いたが批評や指摘が悪いとは書いちゃいないのだが
オモテで吐けないようなゴミクズのようなレスが集まるごみ溜めにはごみ溜めの価値はあるしな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 02:40:56.60 ID:zPnzK7tO
辺境の過疎スレで言論統制を叫ぶキチガイID:p6nFBeZ+
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 04:47:26.60 ID:+CWoVGiE
産業廃棄物は産業廃棄物でしかないんだよねぇ
例えばしらかみのは指摘したらなんとかなる感じでしょ
産業廃棄物ってのはもう何もかもがダメ、この世から今すぐ消し去ったほうがいいレベルの代物だ
どこがダメとかじゃない、全てがダメ、存在が罪
そう評価したものを産業廃棄物と揶揄してるんだよ
つまりちゃんとした批評なんだなぁ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 05:22:58.62 ID:YcAFqMEw
そもそもツイカスツイカス言われてるのはツイッーター勢が今まで自分達がしてきたことによって築いてきたヘイトなんだよなあ。
だからこそ中傷なんかされても文句は言えない、それが今までお前らのしてきたことだ。
他人に嫌われる事をして嫌われただけ、因果応報。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 07:39:10.81 ID:W19B7qSm
>>849
へーそんな罪深い産業廃棄物がいるのか
ちゃんとした批評と言うなら
具体的に誰なのか名前を上げてみろよ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 07:47:23.06 ID:W19B7qSm
>>843
大京鉄工
昆虫大臣
713
128な人
後藤なんたら
八神まさよし
しらかみ
俺が思いつくのは以上だけど
他にもいたはず
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 09:29:10.33 ID:TrG8MlXt
すべての元凶は後藤
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 10:23:16.02 ID:n/GSLxsC
たまに無性にやりたくなるsimutrans
要素がもうちょっと多ければもっと楽しいんだけどなー(今でも楽しいけど)
例えば生産施設で資材投入すると飛行型ドローンが生産されて
物流の補助もしくはメイン要素になるとか・・・
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 10:58:03.84 ID:eT84aOH7
>>854
生産品が交通に使われる発想は面白いな
ただドローンだと大きさ調整が難しくて不気味な感じになりそうだけど
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 13:45:13.31 ID:LdRdxt9D
>>786
お望み通りにしました^^
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 14:07:21.42 ID:dXtjVUMN
>>852
スレとtwitterの対立を煽ってる奴リストかな?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 14:22:48.75 ID:GRhOkTuW
>>856
悪いけど底辺作者が消したというか公開場所移したところで何の影響もないんだな
むしろ自分の作品のダウンロード数が減って自分が損してるだけだろうに
それにお前らが葬り去った人のほうがよっぽど痛手
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 14:34:52.21 ID:jm4oA7Tn
>>858
気の問題だよ
お前らみたいな面倒くさい奴らにケチつけられるなら一人でしこっといた方が楽なんだよ
別に公開目的で作ってる奴なんかそう居ないと思えよ
自己満すればそれで良いと考えてるし公開しなければ弄りたい時に弄り放題だしな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 14:58:45.58 ID:GRhOkTuW
そもそも日本語化wikiにアップした作品がケチつけられてるわけじゃないだろう
ただ2chと日本語化wikiを実験室元管理人や後藤に煽られるままに敵視してるだけじゃね?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 15:04:48.39 ID:NgHPoSTw
>>852
下の三人は中傷ではなくありのままの事実を述べただけ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 15:27:09.84 ID:uC0JQ6R0
消さないで!やめて!
ってのを待ってるんだろうけど
相応のクオリティが無いと誰も引き止めないから
ブスが自殺アピールしても何の効果も無い
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 16:22:55.19 ID:QMlnbB2L
>>862
そりゃ茂名鉄氏とかみたいに、スレ的にも馴染みの深い人が辞めるならまだしもポッとでの人間がやめますって言っても「あ、そうなの?」になるわな。
てか本気でそんな風に思ってたら自己顕示欲が高いどころか自分がsimutransで名をはせてるとか言う妄想に取り憑かれただけの痛い奴じゃん。
>>861
昆虫大臣は自分から自分のアドオンをステマして、それを一発でバレて自分で暴れまわってただけで中傷でも何でもないただの自爆だろ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 16:53:05.94 ID:nTWEKnct
まさか2016年にもなって昆虫大臣の名を見ることになるとはwww
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 16:57:19.44 ID:W19B7qSm
>>863
昆虫大臣を知っているとはお前もかなりの老害だな
俺はまだ始めたばかりでROM専だったけど
あの時の対応もひどかったな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:04:52.18 ID:QMlnbB2L
>>865
よう老害w
昆虫大臣のあれは対応というより、スレ民が面白がって書いたレスに勝手に昆虫大臣がしっぽに火がついたように勝手に暴れだしただけだからあれを対応と言うのはどうかと…?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:05:32.10 ID:W19B7qSm
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿 ほう……はっは!
゙i `` : : : リノ
゙i r--‐ーッ : :r、ノ 見ろっ!!
゙i ``''''"´ : :/::l'"
. ゙i、,___/: :l_ シムトランサーはゴミだ!!
_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
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868 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:07:02.51 ID:W19B7qSm
>>866
> スレ民が面白がって書いたレスに
それが問題じゃねーか
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:12:39.63 ID:QMlnbB2L
>>868
「宣伝乙」たったこの1レスを返されてから本人が勝手に自分自身の正体バラして、その後バレバレな自演をしてたら誰でもオチ要員にするだろ。
何が問題?対応を誤ったのはむしろ昆虫大臣だと思うが?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:17:44.53 ID:W19B7qSm
昔から変だと思っているのは
このスレでアドオンの投稿報告をしてはいけないという
暗黙のルールがあること
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:24:01.20 ID:QMlnbB2L
>>870
普通の投稿報告なら誰も何も言わんよ、基本誰にも相手されないだけ。だから誰も投稿報告なんてしなかった。
昆虫大臣はいきなり自分自身のサイトを思いきり誇大宣伝してきたのが悪かった。
それも誰も求めていないものを、誰かが求めてきて自分が救世主みたいな振る舞いでな
まず初期印象が最悪だった。後はなるべくしてなった流れだろ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:43:51.62 ID:YcAFqMEw
てか昆虫大臣って調べたらもう8年も前の話じゃないか。
半年ROMれとは言われたもんだがW19B7qSmはいったい8年間で何を学んだんだこいつ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 17:49:55.88 ID:Qp78XCT/
実験室は文字通り実験室として使ってるけど本公開の場所を変えようと思って消すに至った以前にリメイクもしたいから消したんですが
そもそも最近のwikiの128が誰かさんの私物のページみたいになってるし余計近寄りがたいし
何が言いたいかというと皆も本公開はちゃんとwiki使えよと
そうすれば相乗効果でwikiに人戻るだろうしあーやこうや言ってもらえると質も上がるはず
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 18:08:54.78 ID:8EuSbyoL
幼稚な反抗がお爺ちゃん達の昔話で無かったことになっててワロタ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 18:55:14.45 ID:aDKJv9Ce
■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512
・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:checked::1000:512
・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:checked:vvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 19:16:18.48 ID:+8NcImK8
わっちょう
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 19:44:57.88 ID:uC0JQ6R0
ワッチョイなんぞ使わなくても、
連投してる奴NGにすればいいだけだろ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 19:57:34.73 ID:nTWEKnct
>>873
申し訳ないけど君の公開とかリメイクとかどうでもいいし向こうで勝手に宣言して
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 20:00:42.27 ID:aDKJv9Ce
ワッチョイ?あんなのIDと大して変わらん
IP強制でいいだろ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 20:52:09.57 ID:28y4K756
誰が何消したかわからないし痕跡もないし多分誰もなにも消してないよね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 21:25:40.90 ID:OwYthdBf
スレ開く
ID真っ赤な奴でキチガイレス見つけたらNGにする
以上
0円SIMの時代にワッチョイとかアホ丸出し
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 22:05:01.96 ID:NgHPoSTw
>>879
わっちょいはIPと端末が紐付けられると聞いた
IPはコロコロ変えれるけど端末は簡単には変えれん
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 22:57:03.75 ID:p6nFBeZ+
ツイカスと呼ばれるのがTwitter連中の行動に対する因果応報なら
このスレがごみ溜めと呼ばれ中傷や煽りをゴミクズというのも立派な因果応報だな
全てが駄目で存在が罪だから産廃であってそれが立派な批評になるなら
同じように産廃並みのゴミクズなレスもそれが展開されるこのスレがごみ溜めと表現されるのも
立派な批評だよな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 23:08:04.41 ID:GRhOkTuW
誰かここがゴミ貯めであることを否定した?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 23:14:31.63 ID:XcJG54AR
(うっわポエマーみたいなのがまだいるよ)
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 23:18:35.84 ID:p6nFBeZ+
そうだな。
希望はゴミ(中傷)レスが消える→俺も消える→ゴミスレじゃなくなるだが
ゴミレスが消えずにごみ溜めとして機能しているなら否定しようもないし
その現実に合わせて有効活用するに限る
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 23:21:44.22 ID:PhkbRw71
稚拙って言われたのがよっぽど悔しかったんだろうな・・・
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/02(火) 23:24:15.44 ID:p6nFBeZ+
反応してる輩はごみ溜めとかゴミクズって言われたのが悔しいのかな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 00:33:31.61 ID:EXpHAS1p
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト
10人に一人は カ ル ト か 外 国 人
「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 01:52:58.00 ID:uGiOfIIf
ID:p6nFBeZ+みたいのが住人の反twitter感情を加速させてるのいい加減気付いてほしい
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 02:18:19.72 ID:kf0mM9al
そもそも、「中傷は無くしたいから俺はがんがん中傷するぜ」な奴だから相手するだけ無駄だ。
あいつの目的はそもそもsimutrans事態が憎いから議論すらさせたくないだけだろ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 02:40:03.71 ID:15YJE+nP
うるせえEbiフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 02:49:42.46 ID:ksSoq5In
>>860
そういう書き込みこそ対立煽りを狙う相手の思う壺や
実際にはスレもtwitterも全員十把一絡げに出来る訳がないんだから
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 02:50:11.89 ID:15YJE+nP
今の実験室の管理人は保守的なのか発想がないのか知らないけど
全然サイトの改良とか新企画とかしていないな
前の管理人時代の方がサイト自体が実験的でよかった
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 04:43:58.51 ID:svz9UZW0
(ゴミゴミ連呼してたらどっちサイドからも印象悪くなるだけなんだよな)
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 04:56:41.30 ID:baKqoZ/w
>>892
ぶん投げるのやめれw
>>894
既に実験室なるサイトの役割がアドオン公開所として固定されてるというか下手に弄るとまた批判浴びそう
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 05:28:52.05 ID:RoD9PcLg
アドオン公開所の役割になってしまってるなら
それは日本語wikiの役割と被っているわけで食い合ってるだけだし
違うと言う奴は実験要素が入ったものだとか
自身のない─いわゆる下手なアドオンの公開場所だと主張するわけだけど
なのに下手くそとか批判すると顔真っ赤にして怒ってくるし一体どうしたいんだと
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 09:10:06.92 ID:OLq447Mw
>>882
端末じゃなくてブラウザ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 09:18:25.70 ID:AwPaeldq
いつの日からか日本語化Wikiを使いたくないツイ勢によって実験要素とか全然なさそうなアドオンも大量に投稿されるようになったのがすべての誤り
ちゃんとどっちに投稿するか分けてる人もいるが、そういう人らはあまり怒ったりしてないしむしろ暴走するやつらを止める側
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 09:30:48.12 ID:EvsZuxHp
じゃあ管理者と話して利用規約とか作るなりしてこの不毛な話を止めてくれよ
俺には止める側というより大多数のツイカスの巻き添えでダメージ食らってるだけのように見えるが
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 12:53:17.05 ID:NLj5+Axt
あいつらアホだからページ数増やす事を目的としてるようなのも居るし
ユーザビリティって概念が存在しない
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 14:53:39.94 ID:FWAMrYy6
公式wikiだって改悪されて使いにくくなったけどな
アドオンを整理するって大儀だったがそれがされたのは128Jだけだし
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 16:29:41.79 ID:hBl9G4qo
いい加減隔離スレがあることぐらい覚えろよツイカスもスレの能無しも
無駄な議論続けたいならそこでやれ
Simutrans 隔離スレ Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 17:07:52.59 ID:FWAMrYy6
そんな機能もしてない隔離スレ持ってきてこっちでやれって言われてもなあwww
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 17:27:40.80 ID:hBl9G4qo
>>904
じゃあお前が機能させろよ能無しスレ民
Simutrans 隔離スレ Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 17:47:36.69 ID:VZofdD2U
ワッチョイを導入しよう(提案)
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 17:49:37.36 ID:FWAMrYy6
やだね面倒くせえ。
そもそも前回ですら1000も埋まらずDAT落ちするような無意味なスレなんて続ける意味もねえよ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 17:50:01.75 ID:FCtKE6MF
>>881
>0円SIMの時代にワッチョイとかアホ丸出し
UA情報を出さない現状のワッチョイとかIDと変わらないしIPまで全部表示しないと意味無いよねw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 18:06:10.75 ID:VZofdD2U
・ID非表示 回線種別 ISP,UAによる識別 IPアドレス ID末尾(新方式・詳細表示) ← ID無しの強制コテハン+IP表示
!extend:none:vvvvvv:1000:512
最大レベルだとこれかな
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 18:29:58.04 ID:ywwS+oeW
隔離に行けばまた大嫌いなKとやらの悪口言いまくれるしな。
隔離を機能させたい人で頑張って人呼び込んで聞いてもらえばいいじゃない。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 19:15:49.56 ID:baKqoZ/w
過去にはインデックス化してみたり会社別一覧作ってみたりそれこそ実験してきたけど
結局どれも普及しなかった。これ定着させるには今の最新ページに投稿していく
方式やめちゃって完全に移行するしかないだろうけどおいそれとはいかん罠。
それやると落とす側は探しやすくなる反面上げる側からしたら少なくとも現状よりは
手間かかることになるし。結局どっち重視したいのって話
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 20:19:45.19 ID:Bh2CKI4b
昔ページの分け方の議論してた時に
作者別のページ作って欲しいなんて言ってる奴が居て
その時は何言ってんだコイツってバカにしてたけど、今ではすごく同意
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 21:07:38.16 ID:CxTkRfls
>>911
どのページか選ぶだけが手間?wwwwww
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 21:53:04.21 ID:baKqoZ/w
セットモノはどこのカテゴリに投稿すりゃいいかとか問題点もあったりするけど
その辺はサクっとルール決めてもらって探しやすい公開方式に移行してほしいわ
せっかく用意したんだからどうせなら活用してもらいたいし
これまで投稿されてきたアドオンを振り分けるのがドチャクソめんどいが
その辺は有志がんばって
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 23:13:43.94 ID:Bh2CKI4b
貨車セットみたいにカテゴリでセットになってるものは別として
色々ごっちゃになった会社セットみたいなのはセットものみたいなカテゴリを作って
そこに分けるのもありなんじゃないかと
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 23:45:53.19 ID:+mjC3jxt
日本語化wikiがー実験室がーが問題じゃなくてスレで人のアドオンを産廃産廃と中傷するゴミクズが問題なんだが
それら中傷はどのアドオン宛であれ単なる中傷で有害でしかないしゴミクズが消えればすべてが解決する
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 23:47:42.52 ID:JdIItWjq
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 23:54:53.86 ID:kf0mM9al
もう実験室は実験室の名前を捨てて雑居倉庫にでも解明しろとは思う。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/03(水) 23:56:52.08 ID:gK8VcoHy
日本語化wikiの128jpの様式は結構いいと思う
旧ページからは多分ひとりで振り分けてくれたんだろうけれど,これから他の箇所で移行するのはそこまでしなくとも
[新規はカテゴリページに直接お願いします]あたりにして自主移行を促しとくくらいでもいいかも
(ひとりで移すの作業量が大変そうだし)
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 00:22:28.70 ID:jVsJynaB
>>916
実験的作品が産廃になることはよくあること
実験室にそれが多いのも必然
だってそういう場所なんだろ?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 01:27:07.12 ID:wMjorxzD
実験室とは名ばかりの厳選倉庫
元管理人が元々「気軽にupしていいよ」と明言して作られたのに、
なぜ質を求めるのか分からないぞ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 01:47:45.52 ID:nSxZ5NWo
誰が実験室の連中に質を求めてるの?
現管理人とtakamaro?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 04:26:06.89 ID:R5K+cAGQ
実験室には気軽にアップされた作品が多いなら、
実験室の作品は産廃が多いって言われても当然なんじゃない?
実験室は高品質な作品を集めてます!っていう触れ込みで、
産廃が多いと言われたらキレるのは分かるけど。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 05:29:23.20 ID:obrAm26K
しってるか、産廃ってのは経済活動の上で生まれたゴミの事をいうんだぜ。
金銭を要求しないsimutransではそういう物はゴミまたはガラクタって言うんだぜ、経済活動にすら関わってないから産廃より価値がないな。
まあ、そんなガラクタ入れに質を求めだしたのはもともと実験室を使ってたツイカス勢であって、元をただせばツイカス勢の内ゲバがここまで飛び火してるだけだから、スレ民はツイカス勢の醜い争いを楽しむのが一番だと思うぞ。
もともとスレ民は実験室なんかでたむろしてるような雑魚には見向きもしてないし、ここをゴミとか言ってる輩も所詮はゴミのツイカス出身の人間がここにいる同族にほざいてるだけの同族嫌悪な奴だしな。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 08:27:56.74 ID:xwVRy/dp
質は高いに越したことはないとは言え、誰も"最高品質"を要求しちゃいないのにな
"最低限の質"だろ?
そこを履き違えてる奴と会話が噛み合ってないよな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 10:26:52.21 ID:zZSGybMl
入門者が入門者してれば文句はそう言われないんだけど
へたっぴが歯垢みたいな鉄道アドオンばっかり短期に立て続けに出しといて
延々と「○○系なら作ったけど」「○○作る人増えろ」「○○足りない」ってのばっかり
そういうのがえてして目立ちたがりで無駄にたくさん宣伝打ってたりするからなお目障りと
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 10:59:16.94 ID:Ao9D+gSx
で
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 12:21:20.48 ID:L4Ig5mFD
いまどきagesage論も滑稽だけど、ageで書いてる人って攻撃的な書き込みばっかりしてるよね
同一人物とは言わんが
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 12:52:11.06 ID:Tp4s2tpl
どうでもいいことにハッシュ使うなよとは思う
作る宣言しかり開発報告しかり
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 18:08:58.93 ID:fvqPLCb+
プレイ動画の宣伝ならまだ分かるよ?
『九龍会勢力地図です(ドヤァ #simutrans』 みたいなの
ハッシュタグ使って中の人情報広めて一体何がしたいの
simutransってそういうゲームだっけ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 18:27:53.40 ID:uadLejBE
プレス即出しも問題だろ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 19:33:49.34 ID:fvqPLCb+
>>931
なんで?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 19:54:36.29 ID:Rf1P2zrG
なんでお前らはツイカス嫌いなのについったー見てるの?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 20:16:56.59 ID:fqNmgrEs
それはツイカスとツイッターの違いに答えがあるのでは
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/04(木) 20:17:19.96 ID:9xsabLP8
嫌ならみるな理論はネット上では通用しないぞ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 01:27:28.38 ID:dx2Ifl+f
おもろいなー
IDは表示されても特定は出来ないんだから誰が書いているか解らないのにツイカス同士がとかいっちゃうのかw
俺は産廃だの中傷レスや書いている輩がゴミクズでその巣窟のスレはごみ溜めだとはいったがそれ以上は特定しちゃいない
そもそもアドオンに対して書かれた中傷を問題視してるのであって実験室やそのアドオンに向けて書かれた中傷のみに限定しちゃいないんだがな
お前らが言う通り実験室なんて見向きもしないならここで中傷されてる特定されてないアドオンは日本語化wiki向けになるしな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 02:24:07.59 ID:C9Fb2eTw
公開されたアドオンを匿名の人達が 名指しで具体的に 批判しまくる世界がお望みかな?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 03:29:28.01 ID:7cwdR2Dm
>>929
それはなぁ…
作る宣言はともかく個人のローカルマップなんて正直興味ない
動画投稿しましたくらいならまだ分からんでもないけど
>>931
即興で作ったのって大体クオリティか性能がお察しだしねぇ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 06:18:12.43 ID:kNxUU99s
プレス即出しが問題というより急いで作ることや1番乗りをすることを優先してるからクオリティを完全に蔑ろにして
その後実車が出ても諸元が出てもdatもpngも更新しないような
ただ話題性に乗っかって構って欲しいだけの奴しか居ないことが問題なんでしょ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 06:23:40.56 ID:NLY3UejB
>>937
少なくともここの住人はそれを望んでいるんじゃね?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 06:26:44.35 ID:NLY3UejB
そんなに日本語化wikiや実験室のクオリティを上げたいなら
質の悪いアドオンは管理人や第三者が作者に断りなく
削除できるようにしたらいいのでは
あと、何度も削除されるようならその作者を投稿禁止にするとか
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 07:13:25.61 ID:beuAcgg3
>>941
それはいいな、まず実験室で実践してもらおう、そして結果次第でwikiにも導入しよう。
なに、実験室はそういう実験的な要素を試すために生まれたんだろ?それにもともと質がどうこう言い出したのもツイカス共だからそれがお望みみたいだからな。
たまには実験室なら実験室らしく実験を実践して少しはsimutransに還元するぐらいはしろよと思うわ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 09:11:58.34 ID:XSsWJ1iz
それはそれでお気軽に投稿できないギスギスしたwikiになってしまうのでは。
人気投票やランキング制にしたほうがマシ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 12:27:30.84 ID:wDmeSfp8
じゃあ、実験室は管理人が質が悪いと感じたら削除できるようにして、wikiはある程度のボーダーラインを設けて一応誰でも投稿できるようにするとか
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 13:06:21.15 ID:VHD19P8W
そして誰もいなくなった
めでたしめでたし
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 13:45:55.33 ID:dUdW/u1e
もうぼくのかんがえた最強の投稿Wikiを作ればそれでいいんじゃない
誰も投稿しないと思うけど
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 14:22:49.85 ID:/5ZTGc4z
たかがフリーゲーム内の同人コンテンツにクオリティ云々だのガラクタ産廃だの本当にアタマ弱いし民度低いなあ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 16:15:31.00 ID:W/UVbCSD
何で廃れたかよく分かった
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 18:28:20.35 ID:1g8cHGBc
鉄道関係のスレとかもっと酷いし、撮り鉄とか屑ばっかりなのになんで廃れないんですかねぇ・・・
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 20:18:54.61 ID:0cm9s8P+
>>946
それが実験室じゃないか(呆れ)
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 20:20:16.67 ID:JCzNeE4w
九龍会って何者よあれ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 20:35:34.91 ID:r6R0RdMq
駄サイクルの隠語か何かかな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 20:35:44.32 ID:L5K+hKRa
頭に指定暴力団をつけても違和感ない
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/05(金) 23:49:19.88 ID:ZeKsxufr
商売とかじゃなくてあくまでも趣味なんだから、2ch民もTwitter民もクオリティ低いだとかそういう事言うのは違うと個人的には思うけどなあ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:12:26.74 ID:Dj9cAEYW
いつからアドオンは利用者の為に供給されてると勘違いしていた…?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:14:58.65 ID:O4ghwZdR
>>954
だったら「へったくそw」「産廃w」とか言われて怒るほうも変じゃない?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:24:26.73 ID:MJJDcZLV
いくら趣味で作ってるものでも作ったものを否定されたらいい気はしないでしょ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:31:58.25 ID:/l8pfhsr
公開しない
2ちゃんねるを見ない
どっちも選ばないで文句言ってるのは流石にバカとしか
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:32:43.92 ID:KeKSRku7
ネットに公開する以上それは承知の上なはず無料有料関係ない
批判の意見を全部鎮圧したらどうなるかはわかるだろ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:37:30.97 ID:O4ghwZdR
自分一人で完結する趣味であれば批判するなとかって意見もまだ分かるんだけどね
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:47:23.68 ID:PblgibE7
スレ民は色々言い過ぎ
Twitter民は反応しすぎ
こんな感じなのかな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:48:25.55 ID:OvYxeQ24
どっちもどっちだと思うが
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:49:36.14 ID:MJJDcZLV
批判と侮蔑は同じじゃない
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:49:51.40 ID:Dj9cAEYW
いつからアドオンは利用者の為に供給されてると勘違いしていた…?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:49:54.04 ID:Dj9cAEYW
いつからアドオンは利用者の為に供給されてると勘違いしていた…?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:50:34.63 ID:JYXae+6k
実験室が実験してない?
じゃあ、前の管理人に戻して変化が出るかモニタリングしよう
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 00:54:08.12 ID:/l8pfhsr
まあ子供に理屈は通用しないからな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 01:03:16.63 ID:25nh16Bp
>>966
現管理人になった時にサムネイルの規定見直そうって言って多数決で否決されたからなw
クソガキ党が過半数占めてるとこじゃロクな意見は通らないw
メニューも索引も方向が定まらずぐちゃぐちゃw
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 01:05:40.60 ID:Dj9cAEYW
ブラウザバックからの連投申し訳ない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 01:10:12.40 ID:JYXae+6k
>>968
元管理人との影響力の違いじゃないのか(真顔
同じことを言ったら半数程度の同意は得そうだけどな
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 02:25:55.05 ID:Dj9cAEYW
アドオン作者潰した人の方が信頼性あるとか正気かよ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 02:40:53.05 ID:OvYxeQ24
そんなこと言い出したらあそこの管理人に適した人がどこにいるのだろうかと
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 02:57:07.65 ID:VxyBV20k
少なくとも去年の今頃だったらアリだったかもね
4年の積み重ねはそれなりの信頼を得てたろうし
まあそれを一瞬で跡形もなく瓦解させたんだけどさ
管理できないならほっといても潰れるし有志が誰か一人でも管理まがいのことできる間はもつだろうよ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 03:08:24.67 ID:/l8pfhsr
少なくとも日頃から攻撃的な発言をしてる人は管理者には向かないね
なので去年の今頃でも前管理人は黄色信号
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 03:22:21.55 ID:jnBGfKvM
「批判する権利」は誰にもあるが「中傷する権利」は誰にも無い
ましてや批判に反論したりキレたりしてはいけない義務もない
ボロクソに文句を言うだけ言ってキレるなって相当傲慢なお客様だな
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 03:26:43.94 ID:6pbK/DuY
具体的に誰が「中傷」されたんだよ
名前挙げてくれよ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 04:38:14.16 ID:jnBGfKvM
あくまで一般論だから誰が中傷されたかを具体的に上げる必要はない
まあ今はよくても、下手糞は投稿出来なくするとかいう意見が出るくらいだしいくらでも実例が出てくるだろう
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 04:59:43.04 ID:6pbK/DuY
んなの941しか言ってないだろうが
自分の誘導したい結論へ持っていくために都合のいいレスだけ拾い上げてスレの総意みたいに言うのやめろや
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 05:21:51.09 ID:jnBGfKvM
中傷する権利は無いぞというだけの一般論にかなりご執着ですね
まさか中傷するなと言われると都合が悪い訳じゃないよね
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 05:25:27.63 ID:6bLmuTrY
その誰に中傷されたか言えない辺り相当都合が悪いみたいだね(棒)
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 05:30:15.31 ID:6pbK/DuY
誰が中傷されてるのか言えないならそっちが言う「中傷してる」ってのがレッテル貼りにしか思えないぞ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 05:44:33.50 ID:tqpuKP7l
こいつ、いつもいつも中傷中傷と口にするけど絶対に具体的に誰が中傷されたとかそういった証拠を一切提示しないからな。
中傷は一般論的に具体的にあげる必要が無いとか言ってるけど、ならお前はただの詐欺師だ。
所詮は自分が中傷したいがためにレッテルを貼ろうとしてるだけ、新スレのテンプレにも追加しようぜこいつのこと
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 07:48:34.12 ID:sij80SeC
>>968
サムネ統一に賛成した側だけど管理人変わってすぐアレやるのはうーんって感じ
いきなりやって来て統一します従ってねってのはちょっとなあ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 11:01:01.82 ID:VxyBV20k
新スレはよ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 20:11:58.72 ID:vwmCghQh
>>980
スレ立てよろ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/06(土) 23:29:26.23 ID:/l8pfhsr
いつものキチが来てないなと思ったがsageを覚えただけかな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 00:45:43.58 ID:zJVjFAH5
こんな事で言い合うくらいなら管理人変われって皆川鉄道に言ってこいよ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 03:45:17.24 ID:aTINoUFc
無給で幼稚園の先生とか誰がやりたがるんだよ・・・
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 09:47:39.99 ID:zJVjFAH5
>>988
自分達ならやりたくない事を引き受けてるんだから多少は目つぶってやれよな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 12:09:35.73 ID:DgxjsvaN
意味不明すぎる…
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 15:18:10.34 ID:SRNWhr89
そういえば有志が用意してくれたうpろだが日本語wikiのトップページから
リンク消されてるのって何でだっけ?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 16:26:16.81 ID:2gxHJBSx
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part66
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454829755/l50
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 18:32:29.34 ID:zHxsSMBs
>>992
乙
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/07(日) 22:19:15.70 ID:tBoBRmKD
(誰かさんが旅行中は静かになるんだね)
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/08(月) 00:44:51.50 ID:oyvBZj6g
梅田
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/08(月) 00:52:40.96 ID:jgev8cf7
ここから1000までアドオンキボンヌ祭り
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/08(月) 01:16:41.45 ID:+IEzH/KV
ベタ塗りじゃないCOCO'Sキボンヌ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/08(月) 03:53:24.60 ID:6kZ9C/1S
(新スレ立つまで進行遅くしてただけでしょ)
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/08(月) 03:58:03.85 ID:nSHmK32R
\中傷やめろおおおおおおおおおおおお/‐=≡. _ノ ヽ、 \
___ ____ ‐=≡ (○)(○ ) |
/ / ))))_|〜〜〜.\ ‐=≡ (__人__) u |
/ /_'⊂ノ―――――' + ‐=≡ |!il|!|!| |
/ / / / ̄ ̄\ ‐=≡ {`⌒´ /
/ / \ \ / (。)三(゚)\ ‐=≡_____> _/
/ / \ (ノ( (_人_) u ) ‐=≡ / .__ \ .∩
/ / ヽ ⌒ `⌒´ ⌒\ ‐=≡ / / / /\ \//
/ ノ  ̄> > ‐=≡ ⊂_/ / / \_/
/ / 6三ノ ‐=≡ / /
/ / \ \ ` ̄ ‐=≡ | _|__
― / ん、 \ \ ‐=≡ \__ \
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2016/02/08(月) 03:59:14.22 ID:nSHmK32R
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ アドオン消しちゃおっかな〜
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
1001 :
1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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