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フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線

1 :名無しさんの野望:05/01/05 20:09:13 ID:LH3m6NKS
市販のゲームをも超える楽しさ、シンプルでありながら複雑に発展させられる鉄道。
それでいてフリーソフトのsimutransはついにスレッド六つ目です。
ローカル線をぼちぼち走らせるのも一興、アドオンを作って自分の好きな列車を走らせるのもまた一興。

このスレッドでも、皆様の積極的な参加によりSimutransが大きく発展する事を切に願うものであります。

  *1からのお願い*
 Simutransは、頻繁にバージョンアップを重ねており、時折、大幅な更新でシステムの
互換性が無くなる事もあります。 動作不具合による質問、セーブデータの配布などを
行われる際は、対応するバージョンの明記を心がけて下さい。

 Simutrans オフィシャル
http://www.simutrans.de/
 Simutrans日本語化・解説
http://simutrans.s28.xrea.com/
 (日本語化ファイルのみならず、シムトランス全般の解説、過去ログの要約、
 スレの諸氏により製作された車両のダウンロード等 simutransをするなら必見)
 アップローダ
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/clip.cgi
 スクリーンショットのアプなど

404 :名無しさんの野望:05/02/27 18:06:28 ID:2TANr3bL
>>403
ああ、上と下に同量程度の列車が停車するのなら使えないね。
下を多めにすれば使えるよ。まあ、漏れはどのホームに止めるかこだわり無いからなぁ。

405 :名無しさんの野望:05/02/27 18:07:54 ID:2TANr3bL
>>403
─>─┬─>─┬─[普通](駅1)
     ─     ─
─<─┴●──┴─駅2

●を通過してから駅2に行くように経路設定すればうまくいくんじゃない?

406 :名無しさんの野望:05/02/27 18:09:50 ID:p2ldtgiW
>>405
一旦停止が気にならなければそれでいいかも。

407 :名無しさんの野望:05/02/27 18:26:08 ID:tbA0J/eO
>403
そーなるのかな?と思って実験してみたけど詰まりませんでした
バージョンで違うのか?それとも方角?
漏れは0.85.4.1の128で
南北方向で実験しました(駅は北側)

408 :403:05/02/27 18:44:19 ID:p2ldtgiW
>>407と同じ条件で実験したら詰まりませんでした。
詰まる>>403は東西方向で駅が東側です。
バージョンは同じなので方向によって駄目なのかも。

409 :403:05/02/27 18:46:10 ID:p2ldtgiW
あ、一応64版ですが。
スレ汚しスマソ。

410 :名無しさんの野望:05/02/27 18:46:59 ID:8DrfZags
>>404
量とか関係なしに立ち往生する可能性があるというだけでダメでしょ

言ってるだけだとなんなので漏れの例をうpしてみる(bmp→jpg変換時に汚くなっちゃったのでご了承を
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/633.jpg
と、自分の見てみて大規模ターミナル駅ってのをほとんど作ってないことに気付いた。
多分↑のだけ。長い路線があるとたいていは末端に行くほど列車本数を少なくするようにしているので。
↑のでも普通列車は手前の小駅で折り返しさせちゃってるように。

411 :名無しさんの野望:05/02/27 19:00:07 ID:tbA0J/eO
>403
東西方向はダメですね
南北方向は大丈夫のようです

右側通行でもうまくいくのか?という
疑問は残りますが

412 :名無しさんの野望:05/02/27 19:32:39 ID:8DrfZags
>>411
格子状の線路を作って実験してみたところこのゲームの列車(おそらく車、船も)には
「東西方向になるべく早く真っ直ぐに行く」性質があるようだ。
>>391では南北の場合「早めに駅2のある方向に行きたい」と判断するので期待どおりの運行ができるのに対し、
東西の場合「行きたいのは駅2だけどまだ真っ直ぐ行っても後で曲がれる」と判断して>>403上のような状況になってしまう。

413 :名無しさんの野望:05/02/27 20:40:42 ID:1JYiMRob
which is better, TTD or this one? 

414 :名無しさんの野望:05/02/27 23:47:46 ID:f/QSx09V
>>394
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/634.zip
個人的に209系は欲しかったのでGJ
サハの定員と重さは間違ってるかも。
あと、6ドア車の諸元が手に入ったら改造して作っていいでつか?

415 :名無しさんの野望:05/02/27 23:49:26 ID:f/QSx09V
ごめんorz

416 :名無しさんの野望:05/02/28 07:29:11 ID:9sKE3y0f
Both are great, you wont regret whichever.

417 :414:05/02/28 15:07:28 ID:KvqMoQFA
6ドア入れて適当に直してプレイヤーカラーver追加して。
結局サハ2両の重さはわからずじまい。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/635.zip

418 :名無しさんの野望:05/02/28 17:04:10 ID:shhFXQpn
128で拡大縮小してると購入画面がおかしくなってしまった・・・

419 :名無しさんの野望:05/03/01 02:12:22 ID:FgwrDikt
 >>856
 80系電車は手元の雑誌やネットで調べる限り、(中間車は)電源車と付随者の組み合わせだったみたい。

 >>894ほか
 さまざまな配線案や検証していただき、参考になります<(_ _)>

420 :名無しさんの野望:05/03/01 02:17:31 ID:/TrAUhWT
>>419
ログ取得しなおせYO!

421 :名無しさんの野望:05/03/01 06:35:43 ID:0iOXMl1N
http://www11.plala.or.jp/archives/tmp/040613z.zip

422 :名無しさんの野望:05/03/01 07:42:40 ID:ZRoii9D2
大きくなってしまってすまん
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/636.zip

[や]は最低限必要であろう信号の向きっす。
01.pngが一番簡単だけど、緑が発車してるときは赤に入線できないのが弱点
02.pngの上は、複線のやつを2つ並べただけ。
02の下のほうは方向別複々線のつもりで。
03は、02の「上って降りて」が見苦しいので、
ホームを上にしたら少し見苦しくなくなるかと思って…あまり変わらなかったけど。

全体的に場所をとるけど、こればっかりは仕方ないかなー。
方向別複々線は場所とりすぎなうえに見苦しすぎる気がする。

423 :394:05/03/01 11:38:37 ID:XakcgnkB
>>414
あれ?6ドア車入れてなかったっけ?
ローカルでは描いてたんだけど。
なんにせよサンクス

424 :名無しさんの野望:05/03/01 18:29:27 ID:a8sny2I7
一週間前から始めた初心者です。
今,0.85.04.1にバージョンアップしたのですが,「Creat New World」の「Median Citizen per town」は何を設定するものなのでしょうか。

425 :名無しさんの野望:05/03/01 18:52:40 ID:jLqVYvL5
>424
街の住人の数だしょ

426 :424:05/03/01 19:27:49 ID:a8sny2I7
そうですか。ありがとうございます。

427 :名無しさんの野望:05/03/01 19:37:13 ID:njhzuMpK
工場・市場・ランドマークを全部0にしたとき、普通に遊べる町の平均住人・数の下限はどのぐらいかねぇ…。
運がよければ50人・2個ぐらいあればできるけど…。

428 :名無しさんの野望:05/03/01 19:46:39 ID:FYTA7YjH
>>419
80系はMM’ユニットとかと違ってM車の後に必ずT車が来るわけじゃないんだけど
模型業者ですがwww.imon.co.jp/のトップページの下のほうに、80系湘南電車編成表が出てますんで・・・。

うわ、80系うpされてる(゚∀゚)→119系もあるから飯田線編成組もうかな→あれ?組めない(´・ω・`)

せっかくクハ85まで作られてるのに残念だったんで・・・。

429 :名無しさんの野望:05/03/01 20:06:46 ID:ul9NgOk8
 >>428
 うわっ〜!こんなの(編成表)もあったのか・・・トンクス!!
 なるへそ。短編成だと確かに1M3Tになると、山岳路線の多いローカル線には投入できません罠。
 ましてこのゲームでは勾配区間が多いだけに。
 DAT修正しときます。

 ただ今、岡山陰陽連絡セット(仮称)を製作中。
 いつもながらマイナー車ばかりですが・・・

430 :名無しさんの野望:05/03/01 20:39:38 ID:xbtwKZ/T
>>423
pngじゃなくてdatのことじゃないの?

>>429
どうせ作るならもっと役立つものキボンヌ
超軽量アルミ製で160km/h対応でM車が205kw×4の幅広オール6ドア車とかw

431 :428:05/03/01 20:57:06 ID:FYTA7YjH
>>429
毎度手数ばっかりかけてスミマソ。
岡山陰陽連絡セット(仮称)、ひょっとして381系出そうですか?中央西線でも使えるのでもろ期待してます。

あとリクなんですが123系も将来作ってほしいなとか言って見る・・・(クハ85から出来そう?)

スミマセン、スミマセン、もう言いません、スミマセン、クレ厨の分際で_| ̄|○

432 :名無しさんの野望:05/03/01 21:03:11 ID:FYTA7YjH
>>430
超軽量アルミ製で160km/h対応でM車が205kw×4の幅広オール6ドア車って実車であるのかな?
無いものだったら自分で作るべきだと思うけど・・・。

433 :名無しさんの野望:05/03/01 22:26:19 ID:xbtwKZ/T
>>432
超軽量アルミ製・・・西武20000系。
160km/h対応・・・681系。ただし踏切等のない特殊な区間のみ
205kw×4・・・東京メトロ07系。
幅広・・・JR東日本E231系。
オール6ドア車・・・存在せず。6ドア組み込みやオール5ドアならあり。

を組み合わせてあとは職人さんのお好きにどうぞとw
本当に作ったら神。救世主。

434 :名無しさんの野望:05/03/01 22:46:10 ID:ul9NgOk8
 >>428
 単に過去にウプッた381系やくも色、キハ187(Sいなば)、キハ120系などが自分のPCに塩漬けだったのを
まとめて出してしまおうという思惑です。

 その他115系珍顔短編成改造車や、キハ40系各種(加古川・姫新・ことぶき・急行つやま)、キハ58砂丘色、
 103系マスカット、キハ126あたりをまとめてウプできればと。

 381系の国鉄色(東海版・パノラマ付き)もいずれか・・・
 よかったら改造してもらえたらありがたいといってみたり。

 >>433
 これまでのアドオンの画像を弄って、自分なりに気に入ったデザインに描き直してみては?
 結構、描きだすとはまりますよw
 絵ができたら、DATも自分で作りたくなるし。

 ・・・馴れ合いレスになってしまい、すまそ。
 

435 :名無しさんの野望:05/03/01 23:08:01 ID:A41bbXxi
待機100万人達成ヽ(´・ω・`)ノ

436 :名無しさんの野望:05/03/01 23:37:50 ID:h/gwF6NL
>>635
>>633の作ってみたら?
0.85.04だと町が全く発展しないし全然乗客が集まらないぞ。
4ケタすら夢のまた夢だよ。
相変わらず石油はボロ儲けだが。

437 : ◆XxxXxXXxX. :05/03/02 09:46:19 ID:jo89fQUl
海上中央集積型運航
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/637.jpg

438 :名無しさんの野望:05/03/02 11:16:46 ID:13kJtAgG

久しぶりにやろうと思ったが・・・

随分変わったみたいだね・・・HPみてもぜんぜんわからん・・・

439 :名無しさんの野望:05/03/02 12:15:07 ID:Amiz0qXI
バカみたいにバスを循環させてたんだが間違いだってのに気付いた。
駅からあるところまで輸送させてバスターミナルみたいにするのが
良いんだな・・・。循環させるだけ時間のロスだし。

440 :394:05/03/02 13:14:46 ID:pKPMqzX/
>>430
そういうことか。dクス

441 :名無しさんの野望:05/03/02 15:40:16 ID:Du1aS+PI
なんか最新版はセーブしてロードするとバグるんだけど、なんで?
解決法とかありますか?

442 :394:05/03/02 16:00:58 ID:pKPMqzX/
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/638.png
京急1500形描いてみたんだけど、相変わらずいろんなデータがわからないのでdat書けません。
どなたかdatを書いてくれる神様、よろしくおながいします。
京急2000形も描いてみようと思ったけどフロントの斜めの部分とか無理なので勘弁して下さい。
まあなんにせよ車両工房さんの改造なんですけどね。

どうせ改造厨さヘンヘン

443 :名無しさんの野望:05/03/02 16:57:47 ID:97YOpLW8
ところで今A7にはまってる香具師いるだろ。

444 :名無しさんの野望:05/03/02 17:05:38 ID:qyQig2Ty
A7スレを見る限り、ドツボにハマってるやつの方が多いような…

445 :名無しさんの野望:05/03/02 18:33:36 ID:qoT0RcGu
みなさん、複々線のときって優等・緩行を内外どっちにしてます?

446 :名無しさんの野望:05/03/02 18:52:15 ID:B2+1vBTi
>>445
外側を優等、内側は緩行線にしてます
住んでるのが東武伊勢崎線沿線なので、それにあわせて

447 :414:05/03/02 19:26:05 ID:cmA64vjw
>>442
じゃそれでdatだけ打ち込んでる俺はどうなるよ?
http://www.keikyu.co.jp/train/zukan/1500kj.html
http://www.keikyu.co.jp/train/zukan/1500vvvf.html
http://www5f.biglobe.ne.jp/~masatetu/syuto-shitetsu/hensei/Keikyu.htm
ぐぐったら出てきたぞ。しかも公式で。あとは自分でやってみてくれ。
主電動機の欄を4倍にするところだけ注意すれば上ので十分できるぞ。

>>445
中央線みたいな線路別複々線にしちゃってる。
方向別複々線は詰まるし面倒だしメリットが全然無いと思うんだがな。

448 :名無しさんの野望:05/03/02 19:28:04 ID:pKPMqzX/
外側が緩行、内側が優等にしてます。
私は小田急っぽくしてますね。
少しでも詰まるのが嫌だからいつも全線複々線にしてますよ。私。

449 :394:05/03/02 19:29:22 ID:pKPMqzX/
あ、名無しに戻った途端レスg
公式には載ってないだろうと思ってたら載ってたのか・・・orz
マジサンクス。参考に作ってみます。

450 :名無しさんの野望:05/03/02 19:46:46 ID:6H8mfT/v
ヒマな時でいいけど、The Generalっていうフリーゲームやってみない?

ロシア人の作った、フリーのストラテジーゲームで、
シンプルだけど、バランスがいいので、なかなか面白い。
おまけにAIは劇強。最大20人のオンライン対戦もできる。
現在、有志により和訳がほとんど完成し、ほとんど日本語でプレイできます。

興味を持ったらこちら↓↓
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108731902/
wiki
http://www1.atwiki.jp/general/

451 :名無しさんの野望:05/03/02 21:02:59 ID:qoT0RcGu
>>446-448
やっぱ人それぞれで絶対ってのはないのかな<複々線
僕の場合はたいていもともとあったところに増設するから駅の関係で内優等外緩行になりますね。
各駅停車列車を一定の間隔で折り返しさせる場合は内緩行のほうが便利なんだけど

452 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :05/03/02 21:24:40 ID:fIGGi65z
>>442
OK、128版で作ったやつベースに組んでみる。
それまでしばし待たれ(・ω・)ノシ

453 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :05/03/02 21:41:23 ID:fIGGi65z
つーわけで↓
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/639.zip

京急1500。どっちかっつーと1700だな。性能面では。

454 :名無しさんの野望:05/03/02 21:44:21 ID:R1jxcwRD
地下ホームを作る事が出来れば西武新宿線形式(実物は計画で終わったけど)が可能なんだけどねー

455 :名無しさんの野望:05/03/02 22:03:21 ID:vAB7LKZQ
 >>445
 漏れは、関西のJRに倣って方向別(京阪神)の緩行線を内・快速線(=途中駅なし)を外にしたかったが、

 複々線の終点部より先の駅までノンストップの特急などは、最短距離を選ぶみたいで内外関係なく
(目的地に)近い線を選択してしまう・・・

 なので、過去にウプッたセーブデーターのように、無理やり内線・外線の線路を交差させてます。
 できたら、フリトレみたいに列車ごとにポイント指定できたらありがたい・・・


456 :名無しさんの野望:05/03/02 22:12:14 ID:vAB7LKZQ
 ごめそ。言い忘れ・・・

 >>414
 ぜひともお力を貸してください<(_ _;)>
 アドオン64版でウプったデーターの大半が、製造年やコスト修正・ギヤ比の設定をしてないもので。
 作り直していただける車両があれば、datや画像ファイルをウプらせていただきます。

 ところで、一番dat製作で困るのは歯車比(ギヤ比)。
 電車は、ググれはなんとか分かるのだが。
 いかんせん。ディーゼル車が分かりにくい。こちらはギヤ比じゃなくて、減速比?でとりあえず算出してますが・・・

 ディーゼルの減速比ってほとんど紹介されてませんね。(国鉄時代の車両はおおまかに分かるけど)
 JRでは東海のキハ85くらいしか正確にわからん・・・

 なんか減速比?ギヤ比が(まとめて)紹介されてるサイトはないものでしょうか?

 連レスすまそ。 

457 :名無しさんの野望:05/03/02 23:27:33 ID:cmA64vjw
>>456
力を貸してと言われても何とも。
手持ちの資料もほとんど無いし、コストなんてシートを参考にしてあとは適当だし。
あの209系も個人的に欲しかったから取っついただけで。
東武と西武ならまだ鉄ピクの特集があるからすぐできそうだけど。
ttp://www1.odn.ne.jp/~aaa81350/
ttp://www.asahi-net.or.jp/~kk6y-mrk/
とりあえずこんなのがあるけど。
色んな言葉でぐぐって徹底的に探せばネットだけでも結構見つかるものでつよ。

458 :名無しさんの野望:05/03/02 23:53:27 ID:4Wtas6B8
>>456
ゲームバランスを崩さない程度に設定すればいいのではないでしょうか?
あまりにもあれな場合には修正すればいいだけの話ですし。
正確さを求めるならば、鉄道関係の板で経緯を説明して情報をもらうと言う手もあります。

459 :名無しさんの野望:05/03/03 00:27:55 ID:xS009CiM
 >>457
 これらのサイトは知ってました。
 いろんな言葉で探すも、なかなかないんですわ・・・
 JR四国や名鉄(AGUI)ほか私鉄車両は諸元表も載ってる所もありますね。
 JR東海は自社HPに諸元表まで掲載されてる。(ただし自重・ギヤ比は載ってない・・・)

 最終手段として>>458のように鉄スレでも情報を得た事もあります。
 ・・・そうかマイナーな車両ばかり作ってるからか!!・・・

 >>428
 待望wの桃太郎セット(痛い名前)をウプしましたよ。
 また、80系もdatを書き直しました。>>428での編成が可能になりました。
 但し、グリーン車はありませんが・・・ゴメソ

460 :名無しさんの野望:05/03/03 00:58:42 ID:w1XSwzLo
>>459
どうも乙アリです・・・。

大変言い辛いんですが80系M車の後に後ろ向きクハがまだ組めないのですが・・・。
何故か前向きクハだけ組めるのに・・・。

381系自分の知らない間にこんなになってたのかw

461 :名無しさんの野望:05/03/03 01:34:32 ID:xS009CiM
 >>460
 ありゃ?!
 ご指摘のとおり、M車⇒Tc後部車との連結指定忘れてた・・・w
 ゴメソ。さっそく、修正しておきました。

462 :名無しさんの野望:05/03/03 12:58:28 ID:b73gqPV+
Simcity4>Simutrans>Simcity3000>>OpenTTD>>>>>>>>>>>>A7

463 :394:05/03/03 15:05:44 ID:5XeHZGXC
>>452-453
うわー!!どうもすみません!!
本来は自分がdat描くべきだったんですよね。ごめんなさい。
もっと勉強します。

464 :名無しさんの野望:05/03/04 02:12:35 ID:u3YHSP3L
 ちょっとご意見をもらいたくて・・・

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/640.png
 ・・・これってエーデル(キハ65形)に似てるでしょうか?
 過去ウプ版の手直ししているのですが、前面展望部分の表現が難題・・・

465 :名無しさんの野望:05/03/04 08:56:42 ID:Fkkp3vA/
>464
似てるよ

勾配の絵を描かなくていいのでFTに比べれば1000倍は楽だ

466 :名無しさんの野望:05/03/04 09:36:05 ID:XKA7l4O4
 >>465
 確かにFTだったら、simutransでの前向き・後向き(各4つ)に、
 勾配・もう一角度の違った斜め向きの絵も必要になりますね。

 自分も申し訳程度にFT車両を作った事がありましたが、挫折して此方にやってきましたが。
 車両の模写の描き方は、128版にウプされてるHARUさんのを参考にさせていただきました。<(_ _)>
 
 今晩あたりじっくりとエーデルとスーパーはくとあたりをリニュしとくか・・・

467 :名無しさんの野望:05/03/04 19:22:34 ID:OF6R5PD5
0.84.19.0+WINXPでPAK128なんですが
斜め道路とか日本式ホームをPAK128フォルダにぶち込んで
ゲーム中にそれらを選択しようとすると落ちちゃいます

誰か助けてママン

468 :名無しさんの野望:05/03/04 21:44:05 ID:7aQox/2V
0.84.19.0→
書き換え不可。
入れるだけだったら可能。
でも、この頃のバージョンは入れすぎるとスクロールバーのバグがあるので注意。

469 :名無しさんの野望:05/03/04 22:27:31 ID:JpvBw/Pf
>>467
くねくねしない道路は落ちるので入れないように。

あと馬鹿盆氏へ
車両の主要諸元なんて普通はネットだけで調べるものじゃありませんよ。
そこまで欲しいのならまず様々な文献や雑誌を当たった方がいいです。
資料になりそうな物はひたすら取っついて漁るべし。

470 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :05/03/04 22:50:30 ID:NKBjZs7U
>>456
漏れは小田急50000形VSE(128版)を作るときに、
『鉄道ファン』の新車速報に載ってた諸元表を参考にしてみた。
貴方の周りにもないですか?そういう本とか。
諸元表とか載っているのもあるので結構役に立つかも。

でも、その他の小田急車はAGUIを参考にしている自分。
京急は、自社HPにギア比とか乗ってるので割と楽に出来た。

471 :名無しさんの野望:05/03/04 23:07:57 ID:6tIJMBUb
 >>470 
 自分も持ってますよ。<鉄F・鉄J・鉄P各誌
 最近は古本屋で、ネタになる車両のデーターがありそうな雑誌を古本屋で見つけては買ってしまう自分・・・
 100円だからいいけど。

 でも、鉄誌にはディーゼル車の減速比(ギヤ比・歯車比)は書いてませんね〜
 AGUIはいいですよね。自分は名鉄車両は全てあそこの諸元を参考にしましたから。
 初期のパック(1000系など掲載)はギヤ比・登場年が未設定なんで、新たに追加しないと。

472 :名無しさんの野望:05/03/04 23:26:47 ID:va37/lhW
どーでもいいけど、コテ付けたいんだったら付けたら?

473 :279:05/03/04 23:41:20 ID:JpvBw/Pf
はーい、付けますた。

>>471
気動車のギア比なんてマニア向けの本じゃ殆ど手に入りませんよ。
所属会社が直接保有している形式図とかじゃないと。
最終手段としては国会図書館ですかね。

(私も釣り掛け車とかは苦労しましたよ。
友人づてでその方面の識者とか社員とかそれこそ使える物は何でも。
西武551系の時なんて気まぐれで買った総武流山の形式図がどれだけ役に立ったことか…。)

474 :名無しさんの野望:05/03/05 01:27:42 ID:dL5/7Vuy
>>471
名鉄2000系直したのうpきぼん

475 :名無しさんの野望:05/03/05 04:32:11 ID:xQplFP/H
 ようやくキハ65系改「エーデル」車、完成!!
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/641.png
 (左)エーデル鳥取(右)エーデル北近畿

 諸元がわからん・・・ググっても載ってなかった。自重とギヤ比(変更されていれば・・・)が分かればいいのだが・・・

 >>474
 すでに直してますので、またウプしときます。

476 :名無しさんの野望:05/03/06 01:04:37 ID:wesx7EV7
 >>474
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/644.zip
 おまたせしました。

 さて、エーデルが完成したものの、今度はHOT7000を画像修正してますが
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/643.png
 ↑
 前面のデザインが・・・
 いかがでしょうか?よければアドバイスをくださいませ。
 もっと前面が下側に垂れ下がってないといけないかも・・・
 あと、連結器カバーも独特なデザインで表現するのが難しい。

477 :名無しさんの野望:05/03/06 22:20:09 ID:g3dHsQ0/
 Simutransが凋落ぎみですか・・・・

 とりあえず、アドオンにアーバンから山陰に向かう特急車両を数種まとめてウプしました。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/attach/A5A2A5C9A5AAA5F32FCEF3BCD635_4A52775F6B6968612D617262616E2E706E67
 エーデル、Sはくと、キハ181西日本色、183北近畿など。

 しかし、電車と気動車を併結できるようにしたものの・・・

 気に入れば、使ってみてください。<(_ _;)>

478 :名無しさんの野望:05/03/07 01:21:25 ID:Rk+k1gSP
おい、みんな、大変だぞ!!!
ゲームなんかやってる場合じゃないよ。
人権擁護法って知ってるか???
以下を見てくれ。

■人権擁護法とは?
人権擁護法とは、言ってみれば現代の治安維持法である。
人権委員会が差別といえばいかなる発言も差別となり、これにより各分野での発言が大きく制限される。
また、この法律は人権擁護を名目としており、施行されれば反対意見や批判ですら全て逮捕できる
この法案で得をするのは、在日・悪徳政治家のみであり、国民の生活は表面上だけしかよくならない悪法である。
この法案はTV・新聞といった一般人が使うメディアでは報道されることも無く、国民に知らされること無く成立しようとしている。
日本は成功した社会主義国であり、治安のよいすみよい国だが1部の政治家の利益のためだけにそれが失われようとしている
この法案が国会で審議されるのは3月15日。後僅かな期間で、日本の歴史が変わろうとしている。

これを防ぐためにも是非協力してほしい。

まとめスレ
人権擁護法廃案作戦総司令部VII
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1110120791/l50


479 :名無しさんの野望:05/03/07 13:49:31 ID:Ou5pW4E7
>>476
2000系さんくす
早速使わせてもらいます

480 :名無しさんの野望:05/03/08 01:31:26 ID:Jp1znlmY
 HOT7000やキハ187が走る中で往年のDC特急80系を走らせたら、目茶目茶遅い・・・
 80系が一両につき220ps(HOTなど700ps)だと、ローカル規格(最高95km/h)でもノロノロ運転。
 すれ違った行ったハズの彼ら(HOTや187)が、もう背後に迫ってくる・・・

 これって、車重(軽快ステンレス>鋼製キハ80や181)と出力で決まるのかな・・・
 ギヤ比も影響してるのかな?いまいちギヤ比がよく分かってないが。

 キハ80系が最速100km/hで逆転機減速比(ゲーム上でのギヤ比)2.61←鉄J誌参照
 キハ181が(最速120km/h)最終減速比2.36←JR死酷のファンサイト
 キハ183系が100km/h(=2.74)から120km/h(=2.71)に改良←ググって見つけたサイトの記述から

 130km/h台のキハ187やキハ85やキハ2000改、HOT7000だといくらに設定すればよいのだろう・・・

481 :名無しさんの野望:05/03/08 02:47:55 ID:bA2xuBhc
っていうか、坂道で極端に遅くなる気がする最新版

482 :名無しさんの野望:05/03/08 12:25:33 ID:KsxCS9wJ
所で、久々に復帰した人間から質問が…

アドオンで、最初に入ってるやつで撤去しても大丈夫なのってどれだっけ…
ミスって旅客船まで撤去しちゃって…

昔、撤去リストというかそういうのあったよね?

483 :名無しさんの野望:05/03/08 18:50:04 ID:xNRylyby
>>482
要約すると、
導入時から入っている.pakファイルで、削除・移動しても動作するものはどれか?
てことですか?
「アドオン」はadd on、「追加ファイル」ですから最初から入ってませんよ、と。

建物、産業、乗り物、木、車なら一部を除いて何でもできないことは無いです。

484 :482:05/03/08 19:20:40 ID:KsxCS9wJ
>>483
いや、今見返したら訳わからん文面になってるね…

要は、日本型以外の車両を除けたいってことなんですな。
とか言ってると該当資料自力で発見しますた…ありがとう。

485 :名無しさんの野望:05/03/08 19:40:26 ID:fIos1dzy
名無しです・・・

馬鹿盆さんのアーバンネットワークセットに入っている113系をいぢって
茂名鉄さんの211系に入っているダブルデッカーグリーン車を連結しようと思いましたが
113系のソースファイルが無かったのでorzしているとです

名無しです・・・
名無しです・・・

486 :名無しさんの野望:05/03/08 19:45:15 ID:xNRylyby
>日本型以外の車両を除けたい
あはは、同じ事やってます。
石油絡みの輸送ならコキやタキだけでも賄えちゃいますからね。
しかも海外のより役立つ車両ばっかりですし。

>>485
車両工房氏の横須賀113系と115系を組み合わせるとできますよ。
ちょっと画像やdatの加工がの技量が必要ですが。

487 :名無しさんの野望:05/03/08 20:15:16 ID:+C3XNvsm
>>484
該当資料のアドレス教えて下さい・・・。
ぐぐったけどみつからない・・・

488 :名無しさんの野望:05/03/08 20:28:30 ID:xNRylyby
>>485
やっちゃいますた。pak化はご自分で。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/646.zip
横須賀113系を115系の色に即興塗り替え、2000に番台変更。
ついでに自分専用で115系を宇都宮線仕様に改良したというのはここだけの話。
何はともあれ車両工房氏サンクスです。

489 :名無しさんの野望:05/03/08 21:45:53 ID:pp9aiHQi
 先日の四国の終着駅での特急追突には運転士のお悔やみ申し上げます・・・

 事故車つながりとは行ってはなんですが・・・キハ2000系の修正データーをウプ。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRs_kiha2000series.png&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D65

 展望車の前面を微修正、登場年・ギヤ比など追加しました。
 一応世界初振子式気動車のパイオニアでして、
 以後JR東海キハ85、JR北海道キハ281・283、JR西日本キハ187などに応用。

 @試作車TSE(サンプル画像右端)・・・3両固定/1989年登場/出力330ps×2=486kw/Max125km/h
 A量産車(画像左)・・・2〜3・5両(2両編成は展望車無し)/1990年登場/最高速度・出力はTSEと同じ
 BN2000系量産車(画像中央)・・・2〜3両/1997年登場/出力350ps×2=515kw/Max130km/h

 ※各車混結も可能。
 ※ギヤ比はTSEと量産車は2.353(ゲーム値67)、N2000は2.911(83)にしました。
 JR北海道だと、ギヤ比を落として出力を上げるみたいだが・・・どうなんだろか?

 四国だけにあまり人気なさそうなので、ぜひとも使って頂戴!!
 ↓(「四国セット」と同じファイル名ですので、上書きできます)
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRs_kiha2000series.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D65

490 :名無しさんの野望:05/03/08 21:49:55 ID:1novDmIx
>>485
馬鹿盆氏の113ならこのあいだPNGとDAT頂いて、茂名鉄氏の211系のG車と組み合わせた、
まさに望みのものががあるんだけど、こういうのうpしていいものかどうか迷う。

ちなみに>>488と逆にそれをスカ色化したのもあるが。

491 :482:05/03/08 22:21:12 ID:KsxCS9wJ
>>478

いや、自分の古データ格納してたMOに入ってたんだわ…
上げていいもんならろだにでも上げるけど、作者不詳だからいいのかどうか…

492 :482:05/03/08 22:22:06 ID:KsxCS9wJ
>>491>>487宛の間違いですた。
失敬。

493 :名無しさんの野望:05/03/08 22:36:25 ID:xNRylyby
>>490
そのデータで一つ疑問なのは非冷房車が2階建てを繋げたっけ?ということ。
車両工房氏のもので十分対応できてるのでこっちとしては結果的に問題ないですが。

>>491
上げなかったら自分でリストでも作っちゃいますのでご心配なく。

494 :名無しさんの野望:05/03/08 23:03:56 ID:pp9aiHQi
 いやあ〜ガイヤの夜明けは良かった・・・

 堤大国ならぬ、西武(コクド&箱根)・東急(伊豆)・阪急(リゾート地よりも宅地=宝塚)などのリゾート開発ができたらな・・・
 遊園地・スパ(温泉や海水浴場)・スキー場・ゴルフ場(あまり鉄道と直結してないが)・競馬場くらいで。
 初期投資は大きく、関連施設(ホテル等)も増えるが、失敗(リピーターが付かない)して倒産もありえる諸刃の剣・・・

 ・・・それならA列車でもやってろって所か・・・
 妄想でした。


495 :487:05/03/08 23:50:39 ID:/qXc7n6Z
>>491
そうでつか・・・。
勘で適当に削除してみまつ

496 :名無しさんの野望:05/03/09 00:16:32 ID:miJzY0j+
このゲーム、発展する一方で寂れることがないってのがな・・・

497 :485:05/03/09 02:01:43 ID:kmwX+668
>>488
ありがたく頂きました

>>490
すげー欲しい・・・(´・ω・`)

セーブデータを読み込んだら海がとんでもないことになってしまったorz
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/648.jpg" width=100 height=100/>

498 :名無しさんの野望:05/03/09 04:03:01 ID:/2jYWglW
>>497
一応うpのグレーゾーンをなるべく白くなるように出来るだけ改造してあげて見ました。
サロとかクモユの向きが逆かもしれませんが。各作者様に感謝してます。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/649.zip

499 :485=497:05/03/09 05:23:16 ID:kmwX+668
>>498
猛烈に感謝です

入れたとき購入画面に出なくてビビったけど
simuconf.tabのuse_timelineを0にしたら出ました

500 :名無しさんの野望:05/03/09 13:34:49 ID:kqX4qdX7
0.85.41で128pakをプレイすることは出来ないの?
誰かご指導よろしくお願いします。

501 :名無しさんの野望:05/03/09 15:30:21 ID:XxlQsvGw
>500
普通にできる

502 :名無しさんの野望:05/03/09 16:00:04 ID:kqX4qdX7
>>501
本当?
どれをDLすればいいんだろう・・・・
baseファイルと128pak、windows用の本体以外に要る物ある?

503 :名無しさんの野望:05/03/09 17:34:32 ID:SKH9kk5E
>>502
最新版にWindows executable, ~550Kをいれれば出来る。

なんで128pak以外はロードしたデータで街のデータをみると落ちるんだろう...orz

504 :名無しさんの野望:05/03/09 17:43:09 ID:kqX4qdX7
>>503
起動しようと思ってもすぐ落ちる_| ̄|○
正式リリースまで84.19.0で我慢するか・・・・・

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