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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20

1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 00:31:18 ID:t5kkSqIf
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応など大変貌を遂げ、現在なお活発な開発が続いている。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。

Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式フォーラム(英語、読むだけなら登録不要、開発者も参加してる、最先端のSimutrans情報が手に入る)
http://forum.simutrans.com/
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他、初心者必読)
http://japanese.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語 読むだけなら登録不要、日本語サイトの管理者も参加してる)
http://forum.japanese.simutrans.com/
スクリーンショット等のアップ
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?

128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Kubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています。
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/

前スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/l50


901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 00:33:03 ID:Q6Y9I6SN
>>889
首都圏再現マップで、湘南新宿ラインが定員2300人強のE23115連でも
全然捌き切れないおいらがやって来ましたよ。

東武伊勢崎線がどんどん人を運んでくる久喜駅が一番悲惨(´A')

http://japanese.simutrans.com/clip/249.png

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 00:35:38 ID:iQkFJGJt
いや、乗り換え回数の問題とかだろうって分ってるんだよ。分ってるけど言いたい。
中央線の東京新宿間で新幹線料金取られるなら俺は山手線に乗る!

903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 04:53:43 ID:hUHi85Dd
>>899
採用!

904 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 06:58:22 ID:OWbfB1ce
>>901
朝の湘新はG車でも着席できません(泣
現実も、ゲームもあまり変わらないですね。
高崎―小田原とかも半端なさそうだ。

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 10:17:40 ID:Igr+DYY5
札幌―小樽―長万部―函館
札幌―千歳―苫小牧―室蘭―長万部―函館
上は赤字で下は積み残し
札幌―函館は上に乗ってくれよorz

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 11:20:53 ID:pTTNwUo7
目的地、乗り換え回数が同じなら
到着順に乗るからソレは運しだいさね

名鉄線再現したら、犬山回りと本線、名古屋以東は
どっちに乗るかは完璧に到着順だったしね

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 11:23:55 ID:usu2+3iV
東京で熊本行きの寝台列車を待つ客多数・・・orz
新幹線に乗って博多で乗り換えてくれよ

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 11:44:47 ID:VnazJlIy
もう少しマシンスペック要求して良いからマトモな経路検索機能が欲しいな
ペン4の2G程度にメモリ1ギガ程度で。

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 13:04:36 ID:b64hkWl2
本家フォーラムでめずらしく旅客の経路の議論になっているから、
本気で要望したい人は参加してみたら?
ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,4968.0.html

ここで今回否定されたら、もう当分チャンスがないと思うよ。

910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 13:33:28 ID:zqpcbq52
思い出しても腹が立つので・・・

あのトンネルを撤去するのに「トンネル内が空ではありません」????!
車も走ってないのに?はぁぁぁ?何おっしゃっているのでしょうか?どうゆう事でございましょうか?

トンネル内の道路を一部撤去したら、片側の入口は撤去できても反対側は永久に撤去できない。
撤去できないどころか、トンネル復活も不能に・・・・

笑わせないでくださいよwww 苦労してデーターを作ってきたのに・・・

前置きはともかく、撤去方法を教えてください。お願いします。

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 14:49:08 ID:3CSO9C/J
念じるんだ。

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 15:17:25 ID:zNAO9TDT
>>881
>>910
開発版なんだから不具合があるのは当たり前だ
ウダウダ文句言うならおとなしく安定版を使ってくれ
ここで文句言うだけじゃ何も改善しないからちゃんとバグ報告しとけ
お前の方こそ笑わせんなよ

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 17:30:22 ID:/jHUg60G
128版で東京駅とか新宿駅とか再現すると、画面に入りきらなそうだ。

みな再現マップの大きさどの位でやってるの?
今のマップ飽きたらやってみようかな。

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 18:57:15 ID:RvKF3Wx9
安定版なんだけど、
交通量を減らすには、オプションの設定値の数字を大きくすればいいの?
それとも小さくすればいいいの?

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 19:33:27 ID:OWbfB1ce
>>914
小さくすれば良かったはず。
ただし最小にしても、渋滞するときは渋滞します。

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 20:04:51 ID:+nzqBPm3
>>912
あのさ。
スルーすることくらい学習しようよ。
煽り返しも煽りと同罪。

917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 22:27:29 ID:t/ut2KtP
RIPとかOSPFとかを勉強してるとsimutransの経路の話を思い出す
そのうち何とかしてくれると信じながら結局複線になっちまった日光線を眺めてるよ

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 22:35:15 ID:WLac52Rd
>>901
どのくらい列車出してる?

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 00:14:14 ID:eY4gfqjd
>>918
湘南新宿ライン−宇都宮線で3本、高崎方で2本

増発したいけど、更に品鶴線区間で横須賀線3本が入るので、
合流地点の蛇窪信号所〜目黒川信号所付近ですれ違うと
いつスタックしてもおかしくない状態・・・

http://japanese.simutrans.com/clip/250.png

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 00:31:00 ID:RqpXsuX1
うほ、これが128版か・・・思ったより軽そうだな


921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 02:10:46 ID:UHA0r/Pj
>>915
サンクスコ

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 03:29:13 ID:7iYoWYgV
>>919
どうでもいいが、湘新の北行が目黒川信号場で左折しそうな気がする。
中継点設定してるとか?

とりあえず平面交差残したまま増発→詰まって全く動かなくなる→仕方なく改良
な俺からするとこの立体交差具合は斬新w

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 08:06:33 ID:pmJMHdOo
ちょっと大雑把に調べてみたら、
pak64での1ブロックの長さは50x50kmくらいなのね

どうなのよ

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 09:50:27 ID:M53yNpC2
アメダスよりもすごいな

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 11:47:08 ID:1R0/kOue
>>923
どういう方法で計算した?

今は変わってるのかも知れないけど、以前聞いた話では、
 建物・・・100m コスト・・・1km 速度・・・10km
という話だった。

古い話だから、
 bits_per_month=18 show_month=0
が前提。

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 12:44:43 ID:pmJMHdOo
>>925
計算というか車両の進む速度と時間から
55km/h制限の線路で1hに1ブロック、
線路変えて140km/hで3ブロックくらいだったんだ

バージョンは99.05.1、設定についてはデフォルトなんで
show_month = 4
bits_per_month = 20

設定で時間切り替えられたのか、しらなんだ
show_month = 0 にしたらのどかな時間がやってきたよ

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 13:16:40 ID:e6s4hbbF
江の電風ののどかな雰囲気の路線作っても、すぐに積み残しが出るようになってしまう。
誰か書いてたけどバスとか走らせてごまかす以外に何か良い手はないかな?


関係無いけどE233キター。
なんか椅子がふかふかで気持良い。
ってなんで武蔵小金井行きなんだよ
乗り換えないといけないorz

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 13:43:43 ID:Z/+xI1hr
やっぱこのゲームのプレイヤーって鉄ヲタが多いの?
バスヲタや飛行機ヲタにも受けそうだけども

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 13:46:07 ID:ziGbiQod
鉄オタでも、車オタでも飛行機オタでも船オタでもないが
箱庭好きならいますよ

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 14:24:30 ID:VnPsfbUe
俺も箱庭好きだなけだな

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 14:40:52 ID:APzUhzDw
箱庭好きなだけ。アドオンは自分が使ってる路線のみ入れてやってる

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 14:55:18 ID:zIX3zlJS
普段使い慣れてる九州の鉄道車両・バスが充実してたから
興味を持ったのは事実だけど、基本的には箱庭ゲー好きなオレ。

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 15:38:54 ID:QHHjSl17
>>930-932
箱庭を自称するなら、SS見せて?
ぜひ参考にしてみたい。個別でこだわりもちがうだろうしね。

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 16:16:37 ID:UHA0r/Pj
んなそう見せ合いっこするもんじゃあるまいし

935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 16:38:23 ID:tRSiyCeU
乗り物なら何でも好きで箱庭好きな俺もいますよ。
このゲームの魅力はやっぱり他のゲームじゃ絶対に登場しないような車両が使えることかな。

珍車・試作車とかでも絵さえ描ければ何でも使えるってのは嬉しいね。

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 16:50:29 ID:QJbOJh2a
>>934
なぜそんなに見せるのを避けるの?

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 17:11:30 ID:RqpXsuX1
戦車すら街中を平然と歩いてるアバウトさが好きだ

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 17:12:48 ID:ziGbiQod
戦車は通行の邪魔になりまくりだから
導入したがすぐに通行止めで封印してしまった

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 17:32:32 ID:pmJMHdOo
戦車なcitycarがあるのか、むしろpak化して輸送させてみたい気が

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 17:39:56 ID:ziGbiQod
>>939
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%BC%AB%C6%B0%BC%D6
の下の方にあるよ

941 :MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/01/23(火) 19:53:19 ID:pe8EMAgu
今PAK64で新しいアドオン作ってフォーラムに載せました。
今度は別の問題が起きましたので。

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 20:23:42 ID:bIMu0RfV
いっそ、護衛艦とかも欲しいな・・・


プラモ買ってきて、ドット絵がんばってみるか


943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 21:41:35 ID:JaDSJ3lt
あの・・・最新の99.07ではひばり氏のE209などアドオンを入れても購入画面に出てこないけど・・・何が原因?
それと市役所がいっこうに拡大しないね。
橋脚の接地面が消えるバグも出るね。


944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 21:44:08 ID:JaDSJ3lt
>>941
フォーラムのどこに載せたの?

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 21:45:32 ID:JaDSJ3lt
>>943
は自己解決しました。失礼。

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 22:43:25 ID:CxYJY0kH
>>922
湘南新宿は蛇窪から目黒川に行かないように経路指定してます。

>とりあえず平面交差残したまま増発→詰まって全く動かなくなる→仕方なく改良

なるべく現実に近い配線にするようにしてたので、
オイラも最初は現実の配線と同じで蛇窪は平面交差だったけど
スタックするようになったので立体交差化工事を実施。

そんなチマチマした改良工事にハァハァ(;´д`)してますw

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 23:00:44 ID:WYxQuKlO
いちいちクリックしないで人口増やせる裏技ってないのかなぁ…

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 23:01:45 ID:GBeDx0CN
もしかしてフォーラムって登録しないと画像とか見えないのか…

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 23:51:42 ID:tJiZbEr0
>>919がいけないんだよ-!! ( 'A`) ・・・
ついつい>>919の画像を見て@64で同風景(トライアングル)を再現したくなった・・・
http://japanese.simutrans.com/clip/251.png
非関東在住なので見たことはないが、ググールマップの航空写真で再現してみた・・・
こんな感じかな?自動車学校のみ実際同様の位置に合わせてみたがw

あおなみ線(埼京205系が地下へ進入中)は単線で再現
東京総合車両所にはE231や217などが停泊しているものなの・・・??無知ですまないが。

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 00:03:31 ID:RKVaIiaf
いあぁ、すごいね、GJ
遠景に引いたら映画セットみたくなってるのだろうかw

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 01:11:26 ID:ZPML651n
>>950
ありがとう
今晩作ったので遠景は・・・勘弁してくださいw
勉強不足で、目黒川信号所は山手線と品鶴線の合流部なんですね
大崎支線の大崎駅の山手線分岐地点と勘違いでした

今は貨物って結構走ってるの?完全旅客化ですか?
関係ない質問ですまないが

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 07:14:52 ID:nCOJEghm
りんかい線に貨物走ってるの見たけど?
12/31 5:24 大崎駅で確認したぞ〜
貨物はタキでござった

953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 16:17:33 ID:DRUE6sZO
お金たまると広いマップだと
町と町の間に峠をつくって
「この峠は地方間輸送のネックで長年機関車を苦しませているのだ」ってナレーションがかってに脳内再生…
さっきまで苦しんでいなかったのに

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 18:14:25 ID:+cWaURgY
>953
重傷です 回復する見込みは有りません

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 20:12:54 ID:W3FHUNSd
>>951
臨時も入れて
下り11本(コンテナ7石油3石炭1)
上り8本(コンテナ6石油返空2)
貨物時刻表より。

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 20:16:43 ID:XEsE9Snf
山を最高まで高くして、トンネル掘らずに山頂付近を通したことはある。
下りは脱線するんじゃないかという速度になるねw
う〜ん碓井峠はすごいやね。

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 20:43:05 ID:eQmt43pS
わざと敦賀駅手前のループ線を再現してみたりしまふ
あとスイッチバックも

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 20:59:54 ID:NjlXxLdn
☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < >>884さん、橋上駅舎マダ−?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 21:07:05 ID:9oRBSTK+
http://japanese.simutrans.com/clip/252.png
平屋建て駅舎作ってるからもう少し待って。
後は駅前広場とか。

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 21:54:22 ID:NjlXxLdn
>>859
アンタ凄いよ!待ってるよ、ベイベ・・・

961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 02:27:09 ID:YTwE/ACl
88.10.5だけど、マップが発展して重くなったせいか、
閉塞がクリアになっても信号が青に切り替わらないことが
ちょくちょくあるようになった。

現実でも信号が青に切り替わらないって事故がよくあるけど
その辺までリアルに再現してるのかw

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 04:02:14 ID:9dl92lxE
そのへんのバグを潰しきれないから新信号システムにしたんじゃないかと妄想

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 05:25:24 ID:QQJMCjlz
理由の一つは、それみたいだよ。クレーム多かったからね。

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 11:41:44 ID:OJbNnJTS
対戦型なんてのが存在してたのか。
なんか楽しそうだ。
気付くのが遅かったorz
次回はいつ開催なんだろう。

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 17:04:21 ID:hoQtB6pQ
なんとなく自分のマップを上げてみました。


↑サイズ大きいです。すみません。

基本は、旅客と貨物のダブル環状線になってますが、
各地へ枝分かれするせいで、かなりのカオス状態ですw

ちなみに、直角カーブは使ってません。
その代わりに、崖に橋をかける技(wikiのチュートリアル→橋のかけ方参照)を多用してます。

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 18:07:48 ID:lWLC1mfP
>>965
贅沢言えば街の中に鉄道がある(溶け込ませる)ともっと凄いと思うよ。。。。箱庭オタとしては。

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 19:31:38 ID:B/UF6vPK
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 次スレマダァ?

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 20:05:54 ID:v4if45uU
駅から扇状にバス路線広げてたら駅前が渋滞して収拾つかなくなってきた。
その町の人口が20,000人強。
やっぱりトラムorモノレール化するべきなのか?

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 20:37:26 ID:9dl92lxE
>>964
いまの流れだと一回やり直しになるだろうから参加表明しとけば?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:12:31 ID:LSnOsEta
商業チェーン店がいつも路線の延ばしたい先に立ちやがってマジ困る
おかげで小田急並みの蛇行運転だぜ・・・

971 :884:2007/01/25(木) 22:13:24 ID:PoMJj2SR
燃料(?)投下!
http://japanese.simutrans.com/clip/254.zip
64版平屋建て駅舎(前面茶色タイルのつもり)と木造駅舎2色のセット。
一応暫定公開です。
橋上駅舎はもうちょっと待って。やること多すぎる。

んで、何かほしい駅舎ありますか?
今考えてるのは3x1の大型木造駅舎くらいなんだけど・・・。
あと駅ビルとかは公開されるのを期待しないって言う条件付で作りますよw

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 23:06:34 ID:lWLC1mfP
>>972
乙!
やっぱ駅ビルほすうい・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 09:03:17 ID:7ToIwZ1K
>>971乙です
日本全国のマップでやってたときのこと関空→千歳の飛行機の乗客
12人東京停(千歳空港経由)
すいませんでした新幹線開業します

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 10:16:42 ID:G7jrSAPn
simuピープルは足腰が弱いからなあ
異常に乗換えを嫌うよね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 13:16:49 ID:qVpj4Uz7
待合室が満杯で人が溢れかえっている駅で何年も待ち続けたり
通勤型の各駅停車で長大路線を乗り通したりするのは平気なのにな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 13:37:29 ID:p6ycI8+4
足腰が弱いというより方向オンチなんだろう。
だから、何年でも待ち続けれるw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:43:15 ID:fvzbBphm
128のデフォのモノレールのレールがあんまり好きじゃなくて、
addonで何かいいモノレールのレールないかな?

湘南モノレール風の懸垂式を試してみたんだけど、
線路の引き方が凄く難しくて、何回もやり直してるうちにかなりの建設費が掛かっちゃうんだよね・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 15:51:55 ID:m5KUGtdd
>>968
何系統くらい走らせてる?
私は系統数の半分くらいは駅前ロータリーにバス停作るけど、
シティーカーの渋滞酷いと結局大変な事になりますね。


>>973
関空→大阪→米原→豊橋→浜松→沼津→小田原→東京

関空→千歳→札幌→上野→東京
って感じ?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:40:29 ID:0p4XBuDt
>>977
いつの間にか懸垂式になってたからなぁ。安定版は跨座式だった気がするが・・・

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:44:20 ID:7ToIwZ1K
>>978関空→千歳→羽田→東京です

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 17:41:54 ID:UaJvkMvT
道路を引いたら、一部の木が残った状態になってしもうた
誰か解決策を知らんかえ?
ttp://japanese.simutrans.com/clip/255.jpg
ttp://japanese.simutrans.com/clip/256.jpg
バージョンは88.10.5


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:03:53 ID:fXpExeEp
ここかな?と思うところを破壊ツールで壊していくといい。
たまに間違って道路が消えるがw

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:38:57 ID:UaJvkMvT
壊すと先に道路が消えるw
どうしてこうなったのかわからん。
予防策は無いか?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:39:27 ID:/050bg8r
そんでも道路引き直せば良い話しだしな
俺は1本程度だったらそれはそれで風情かな、と思って残したりする

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:39:48 ID:/050bg8r
先に伐採しとけばおk

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:09:00 ID:UaJvkMvT
ん、わかった。 お兄さん頑張る。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:23:45 ID:Lw2b6YIq
99.04の64は道路のトンネルを作ると落ちるんだけどこれ俺だけなのかな・・

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 20:27:44 ID:/7afByHe
>>983
安定版は上下のマスの木がずれて表示されることあるよ。
上下のマスの木を伐採すれば直るかも。

989 :884:2007/01/26(金) 22:14:26 ID:fXpExeEp
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/12495.png
http://japanese.simutrans.com/clip/257.zip

E.T.さんでも南福岡さんでもいいんでホーム画像を頂けないでしょうか・・・。
ホームの雰囲気が合わなくて気持ち悪い・・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:17:22 ID:pcAJUmw1
この際俺が作っちゃるわ。

いつ出来るかわかったもんじゃないけど。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:36:37 ID:nS9+cK7O
>>989
両氏とも久しく、あるいはまったく本スレに降臨しておられないので
E.T.氏ならフォーラムかwikiの簡易フォーム
南氏ならホームページで頼んだ方がいいと思われ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:37:45 ID:nS9+cK7O
次スレ建ててみるわ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:42:39 ID:nS9+cK7O
できた
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:48:33 ID:89erfIYh
>>993
GJ 乙

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 23:30:33 ID:ZlclIf/j
ume

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 23:33:55 ID:IjlH/iEb
>>996なら旧信号システム復活

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 23:35:33 ID:fuHL+kyb
997

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 23:50:46 ID:fuHL+kyb
998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 00:01:10 ID:0xeJpL4D
umaranai
999

次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 00:01:40 ID:p6ycI8+4
umaranai
1000

次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/

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