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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 01:58:57 ID:t2O6lUMB
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応など大変貌を遂げ、現在なお活発な開発が続いている。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式フォーラム(英語、読むだけなら登録不要、開発者も参加してる、最先端のSimutrans情報が手に入る)
http://forum.simutrans.com/
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他、初心者必読)
http://japanese.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語 読むだけなら登録不要、日本語サイトの管理者も参加してる。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
スクリーンショット等のアップ
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Kubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 01:59:56 ID:t2O6lUMB
質問する前にSimutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/
で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。
有効に利用しましょう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:00:41 ID:t2O6lUMB
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは
>>950
を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.テンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:02:25 ID:t2O6lUMB
[過去スレ1]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:03:04 ID:t2O6lUMB
[過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:03:37 ID:t2O6lUMB
[過去スレ3]
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:22:21 ID:ceUkDwbk
すれたて乙です
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:27:20 ID:T5WAZcLn
1乙!
今日は中に出していいぞ!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:30:57 ID:+nYau3u1
新スレ乙
すみません
http://japanese.simutrans.com/clip/640.lzh
↑のsaveファイル(圧縮ファイル化)なんですが
以前から開発途中のセーブをロードする途中で落ちてしまう・・
新たにマップを始め直してこまめにセーブをしつつ、セーブしたらロードして確認を取っていたのですが
結局ロードできなくなってしまいます(ファイルは600kb程度)の繰り返しで困っています
ロード確認はセーブしてゲームを落ちずにロードは出来ました
けれども落ちてから再プレイでロードすると途中で落ちます(ロード確認の取れていたファイルもロード不可)
セーブファイルから何が原因なのか分かりません?
必要なpakファイルが必要であればまたupします。
よければ解析して下さいませ・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:33:43 ID:+nYau3u1
忘れてました・・
バージョンは99.15の64です。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:41:21 ID:Liu1Xefi
stableじゃないデータを解析するだけの労力をだな・・・まぁいいか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 02:59:25 ID:cXVxtM6k
>>9
グダグダ言わずに安定版移行
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 03:06:49 ID:bzAJtU9m
>>9
原因はわからないけれど、結果だけ。
99.16、99.17.1ではロードできず。nightlyではロードできた。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 03:49:07 ID:bzAJtU9m
追記。ちょっと気になったのは、町が一つもないこと。
町を一つ作っても、状況変わらないですか?
あとはラベルかな?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 08:54:33 ID:qLzntXAY
>>13-14
ありがとうございましたm(_ _)m
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 21:36:43 ID:knh08hfA
何かTABをメモ帳で編集してもうまくいかないのだが
どういうソフトを使えば良いの?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 21:50:55 ID:kyiAmImP
改行コードと文字コードを任意に指定できるもの
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 21:52:45 ID:knh08hfA
>>17
うーん・・・ 難しいなぁ
日本語化をしたいんだが
他の人はどんなソフトを使っているのかと思って
メモ帳でやってもうまくいかないんで
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 21:53:44 ID:D0OZsCL7
さくら
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 22:04:39 ID:+Vo1hOci
てら
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 22:06:54 ID:nD3MC6P6
EmEditor
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 22:07:35 ID:RRNGCWUF
同じくてら
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 22:39:18 ID:LxcfKtLv
GreenPad
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 22:46:33 ID:WIa0pgyf
NoEditor
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 22:56:15 ID:p8LUOBRQ
xyzzy
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 23:07:56 ID:xvWnPCVu
真魚
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/16(金) 23:14:47 ID:/5CuXRwl
ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,3405.msg60581.html#msg60581
これは99.14以外は対応してないのでしょうか?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 01:39:42 ID:AGh/2ces
使ってみて正常に動作しなければ対応していないということです
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 16:06:38 ID:yn867h/+
港を離島の村に作ったら一気に旅客が増えて、乗入れている路線の駅が真っ赤になった。
港ってそれだけでも集客効果あるの?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 16:09:03 ID:yn867h/+
なんか辞書で調べたら「離島」の使い方間違っていた。スマン
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 17:03:52 ID:v/sjmhpI
>>29
状況をkwsk
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 17:22:34 ID:AGh/2ces
港自体には集客効果はないはずだが
それまでその島に行く交通手段がなかったのであれば
そこに移動したかったやつらが集中しただけ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 18:58:44 ID:e4zA2nkQ
地下に27番線まである貨物ターミナルこさえたんだが、
たまーに立ち往生してますって表示が出るぐらい発車してくれない編成が出る。
とりあえず、出口は方向別に5箇所作ったんだけど、それでも出るのよね…
ttp://japanese.simutrans.com/clip/641.png
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 19:10:11 ID:A1zbiuwy
>>33
全部のホームをポイントでくっつけるからだ・・・
現実のでかい駅なら方面別ホームがあって、そっち方面の線路としかつながってない
(他方面へは他のホームに入れ替えないと行けない)
車庫─┬─1番線───甲方面
乙方面─┼─2番線─┬─丙方面(のぼり)
└─3番線─┴─丙方面(くだり)
↑簡単な例だが、これなら1番線(甲方面の終着ホーム)は2、3番線の運行状況とかかち合わない
35 :
29
:2008/05/17(土) 19:48:14 ID:yn867h/+
http://japanese.simutrans.com/clip/642.png
この画像を見てくれ。元々この島はバスと鉄道だけでほとんどの建物をカバーしていたから、
港の影響で旅客が増えるとは思わなかった。
でも現実には港ができたあたりから(約半年前)駅の利用者は増えている。
あと、港自体の利用者は、到着者の何倍もの人が出発している。
これっておかしいよね?
ちなみに、港からの交通機関はバスが駅に向かって出ているだけで、船はない。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 20:02:29 ID:uV1NJNb1
じゃあ港の乗客カバー範囲に凄まじい集客力の建物でもあるんじゃない?
港自体に集客力は無いはずだし。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 20:20:59 ID:yTdRjDcg
たまたま圏央道の現場を見かけた
というかうちの所有地を通るんだが家の撤去〜橋脚の設置の図がsimuみたいでワロタ
しかしただでさえ高いタイプの新幹線高架のおかげで
平野部でオーバーブリッジで通さなければならないとは現実は厳しい
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 21:16:43 ID:l4bb4yhi
前スレでちょっと話が出ていたが、
俺もなぜか線路を建設すると現金が上がった
古い線路の上に新しい線路を重ねて建設するとどんどん増えていった
バージョンは99.17.1
なぜだろう?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 21:49:41 ID:r6ljMulx
俺は普通に減るよ?
日本128pak 99.17.1だけど
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 21:53:09 ID:cNmobRUq
他社が邪魔なんだけど、設定で消せる?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 23:08:41 ID:Z+phAYe3
Kを押すんだ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 23:44:53 ID:cNmobRUq
ありがとう。助かった
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/17(土) 23:45:13 ID:hvJmngKX
>>35
集客範囲どのくらいにしてるんだろ?
それによっては港と駅の集客部分が一部かぶって
いままで駅へ直接出てた住民が
港のバス停経由で駅に向かい始めたとか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 00:38:09 ID:fh2re6oT
17.1の日本128pakって出てたの?
ここんところスレチェックしてなかったからか……
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 04:59:29 ID:g9tD/icI
いまからチェックすればよかろう
人に頼るな
1嫁
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 06:58:17 ID:iqV7/fic
安定版の最新、発電所がやたら油田無かったり風力だけだったり
異様にかたよりがあるんだが、途中から新規に出現するのかな?
47 :
宮塚祐一郎
◆DiO3884tXc
:2008/05/18(日) 08:13:35 ID:IRogRXPG
同人ゲーオタクども死ね!
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 10:14:45 ID:Jb5Vg9ej
これって山岳地帯とか山とかできないのかね・・・
上越国境みたいなのをやってみたいんだが、自分で山作るのもなんだか
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 10:21:14 ID:oCSZeRS5
新規マップを作るときにだな・・・
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 15:26:29 ID:g9tD/icI
自分で地形MAP描くのが手っ取り早いんじゃないかね?>山岳
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 17:20:13 ID:S8CG7VFc
>>48
峠だとか山間に駅を作るんだよな
眺めてる分には楽しいんだが、とちゅうで輸送力が足りなくなってきて
線形改良、複々線化なんかが行われてorz
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 17:36:58 ID:H4Tw4wUO
名鉄の近代型駅舎を製作しているのですが
どうも認識されません。どうしたらいいでしょうか?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 17:40:22 ID:7DTPcpMH
ソース上げれ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 17:55:06 ID:H4Tw4wUO
Obj=building
Name=meitetsu_Station
type=hell
enables_pax=1
Level=2
NoInfo=1
Dims=1,1,1
BackImage[0][0][0][0][0]=meitetsu_Station.0.0
icon=> meitetsu_Station.0.4
cursor=meitetsu_Station.0.5
です
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 17:58:56 ID:zHt2QagS
ヘルワロタ
画像も含めて上げないのはPAKのみフラグ?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 18:03:45 ID:H4Tw4wUO
hallでしたwww
直したらできました。ごめんなさい
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 18:05:06 ID:H4Tw4wUO
>>55
画像のほうは完成をしてないので上げてません
えらくデカイ建物になってしまったので修正してます
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 18:05:53 ID:74JB01vG
偶然、僕もちょうど近代の駅舎作ってたw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 18:07:59 ID:H4Tw4wUO
現在製作中の駅舎の元ネタは
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Meitetsu-NihonrainImawatari-sta.jpg
です
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 21:44:47 ID:tKJBx+Gx
最近はガキしかいないな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 21:47:25 ID:It2Zre//
昔からだろ
62 :
宮塚祐一郎
◆DiO3884tXc
:2008/05/18(日) 21:55:06 ID:IRogRXPG
おい同人ゲーオタクども死ね!
俺は同人ゲーム板の支配者宮塚祐一郎だ!
詳細は↓のスレを参照。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1211033340/l50
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 22:38:08 ID:slql6hGu
ここにいるのは俺を含めてガキさ・・・
simutrrans万歳!
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 22:42:28 ID:cirHWlw/
ちょっとこの画像を見てくれ
こんなのが出来たんだが
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 23:24:01 ID:8gRAA2I0
ワラタww
でもたまにあるぜ。
結局は薬局なり本屋なり最終消費地の最寄の街が表示されるんだと思う
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 23:52:53 ID:cirHWlw/
>>65
その最終消費地の本屋が
佐久海ノ口ではなく隣町の杉原に出来たんだな
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/18(日) 23:54:59 ID:cirHWlw/
結局何回やり直してもそこまで良いのが出来ないんで
「佐久海ノ口近郊に4つ」のはずが「全部黒坂近郊」にできた薬局で安泰させた
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/19(月) 01:30:58 ID:PtrY5l5J
最新安定版のセーブデータでマップエディタ使おうと思ったら使えなかった。
エディタのベースが99.14だから当然なんだけど。
開発初期に使ったときは表示がバグってたが一応使えたんだけど
路線網ができるころには使えなくなってた。たぶん最新版アドオンが原因と思われ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/19(月) 22:39:55 ID:QeunrCJp
>>51
あるある。
単線が良い感じなのになぁ…
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 02:57:26 ID:8Hzo/lDL
今日流れ着いた
今度暇できたらやろうと思うんだけど
とりあえず最新の安定版と日本語化をインスコでおk?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 03:27:10 ID:wLSpsuXK
>>70
今のStableは特別な日本語化は必要ない
>>2
のインストール読むといい、導入は比較的容易
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 15:32:36 ID:JuO7aa1T
>>70
いらっしゃい。このゲーム最初は時間を忘れるほどハマるけど、ゲームは一日一時間な。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 17:21:32 ID:NuH/G9zS
>>72
このゲームやっててハッと気がつくと平気で2〜3時間は経ってるからなw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 19:01:42 ID:WRt9h7JH
日曜日がこのゲームで終わるとはっとするよね。
珍しく定時上がりしてきたので、これから没頭できるぜ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 19:59:16 ID:X9MEApQa
一時期は徹夜してやってたなw
最近はボーっと電車追跡して終わり。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 20:28:33 ID:gta4hHuG
最近始めた口だけど、信号がさっぱりわからん・・・
何回やっても、何回やっても、電車がつまるよー!
ゲーム自体はすごい好きなジャンルだから、じっくり慣れていこう
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 22:48:35 ID:rdm4cuoB
ttp://japanese.simutrans.com/clip/644.png
バスターミナル用のターミナルビルを作ってみたんだが、
市内建築物に比べてちょっとでかいような気がしなくもない…。
どうだろう?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 22:58:01 ID:1zzvGwzr
問題ない同レベル。
盛岡バスセンター
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%9B%E5%B2%A1%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 22:59:18 ID:DfUXtZP/
>>76
そんなときは何かしらで鉄道に特化してみると結構理解できるよ。俺は貨物しか
やらなかった。貨物にも特急貨物とか折り返しとかいろいろ試してみるといいよ。
目標は全ての産業に鉄道をつなぐことだったな。
参考までに・・・
特急貨物・・・M250系、EF500、200(最高速度115キロ以上)
急行貨物・・・EF210、66などなど(大体110キロ)
その他(最高速度100キロ以下)
ただ全部鉄道でやろうとすると、市内軌道上を貨物列車(10両とか)が・・・。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 23:24:06 ID:rdm4cuoB
>>78
ありがとう。
やっぱり参考にした建物すぐにわかっちゃったかw
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 23:34:28 ID:1zzvGwzr
>>80
地元です。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/20(火) 23:35:47 ID:X95Lhci8
>>77
ターミナルというより本社に使えそう。
ところで、東湊川停の横に踏切跡があるのはわざと?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 01:10:29 ID:Xgnm4dQZ
>>79
なにその東南アジアの国みたいな街中w
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 02:16:41 ID:kEubgCKx
瀬戸大橋再現マップ
下津井(岡山県側)〜櫃石島〜岩黒島〜羽佐島〜(与島〜番ノ州〜宇多津/坂出)
ttp://japanese.simutrans.com/clip/645.gif
鉄道が道路の直下なので、陸地との連接部分でアップダウンが余儀なくされます・・・
児島〜宇多津/坂出の走行風景動画をいずれは再現してみたいが、まだまだだな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 11:59:35 ID:ysW3JbKa
すげえ・・
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 17:37:54 ID:OQraparf
>>76
バージョンにもよるが、最初のうちは、複線引いて末端の駅の手前だけチューズシグナル置けば良いよ。
本数増やしたくなってきたら、各駅の間に普通のシグナルを適度に設置。
さらに追い越しやら、支線からの合流等で、必要になってきたらプレシグナルを使えば良いと思う。
Bキーを押すと各列車の進行予約分が表示されるので、どのように信号が働いているか確認してみると良いです。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 18:03:09 ID:laSE0QH2
入選振り分け信号と普通の信号しか使ってないな。
支線も普通の信号だけど何故か詰まったことが無い
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 18:04:50 ID:WxaDFeYN
信号の配置ミスっても事故らない分親切だよなこのゲーム
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 18:32:15 ID:l4fHmKE4
事故ったら事故車両は強制破棄&利用客大幅減 なんてな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 21:12:32 ID:laSE0QH2
事故るゲームなんてあるのか?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 21:12:55 ID:ylgu9dbx
結構慣れてきたんで新産業パックを全部追加してみたんだ…。
チェーンが多すぎて全然対応できねヽ(`Д´)ノ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 21:37:30 ID:I7g/Du6j
>>90
OpenTTD
列車正面衝突でかなり人死ぬし
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 21:41:35 ID:xA7IhNXJ
そんなのあるのかw
A列車は無理矢理回避するしなぁ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 21:55:03 ID:pUOCUMSp
openttdではゲーム中盤以降、老朽化と事故・故障処理にひたすら追われるのは俺だけではないはずw
>>84
いいなあ。バス走らせてみてえ。あと競艇場…はなくていいw
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/21(水) 22:37:50 ID:MGunIgCk
>>94
するどい指摘w
鷲羽山トンネル以北の児島側が再現できないネックは競艇場が再現できない部分だけなんですよねorz
下津井電鉄全線も再現もしたくなるね(しもでん車両を作らなければ)
国土地理院などの航空写真がバイブルになるね(グーグルマップはあの辺りは画像拡大できない・・・)
バスターミナルの製作者さんに感謝
与島パーキングエリアの休憩所として使わせてもらってます・・・スミマセン
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 00:15:40 ID:FTjdTtMG
ttp://japanese.simutrans.com/clip/646.gif
>>84
から〜羽佐島〜与島〜三つ子島〜坂出市番ノ州まで繋がった
瀬戸大橋部分は完成!
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 01:10:49 ID:Np25Bqwc
マジお疲れ様と言うしかねえwなんだこの再現度www
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 09:03:21 ID:4EGmdYsT
ああ・・次は咸臨丸だ・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 17:13:07 ID:RVV/p2zp
こんなおもしれえゲームがフリーであったとは・・・
1週間くらい一日3時間しか寝てない。マジやばい。しかしやめれねえ・・・
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 17:18:59 ID:eQ8aZZab
>>99
ウソはイクナイよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 19:15:51 ID:2/HpyCSu
あながち嘘じゃない気がするw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 21:36:54 ID:1Ce2krdt
俺やり始めのころは冬休みだったこともあって2徹したなあw
正直自分でもどうかと思ったw
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 21:37:10 ID:xVUlv6q9
>>100
いや、俺も一番嵌ってた頃はそんなだった。
マップを埋め尽くしてく路線網を見て悦に浸ってたw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 21:40:42 ID:EBKJfHIm
何度も納得いくまで路線引き直したりすると、あっという間に時間過ぎるよね。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 21:44:26 ID:7FybiUcL
そして突然落ちて俺の2時間がぁ・・・ってなる
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 21:55:46 ID:huoQ258f
あるあるww
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 23:06:12 ID:wWkNI6DF
シムシティだと
建設→資金が無くなる→放置
シムトランスだと
建設→資金が無くなる→早送り
放置してる間に今日はやめようと思うが、早送りだと区切りがつかない。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/22(木) 23:36:09 ID:UiJLFjvx
早送りはしたことないなぁ
建物が増えていくのをニヤニヤしながら見てる
電車よりむしろそっちメイン
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 00:12:27 ID:XdK3zdrn
早送りしたまま寝たら100年くらい経っててワロタ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 00:15:48 ID:JQwgW1N8
逆に俺は、地下路線を建設してる時にうっかり早送りしちゃって、
>>(T~00.00)のまま元に戻せなくなることがしばしば(´・ω:;.:...
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 09:56:52 ID:+JFsGTeY
航空管制をもう少しなんとかしてくれたら、
俺の中では神ゲームになるんだが。
因みに、着陸待ちで滑走路を旋回している飛行機に
コンコルドが混じっていると、追跡かけると
軽く吐けるw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 13:09:54 ID:fsR0D1em
滑走路を増やして対応するくらいしかないからねー
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 19:11:38 ID:JiNU95NI
滑走路増やしても
最短距離になる滑走路しか使わないよね。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 20:09:20 ID:fsR0D1em
>>113
そうだね
ただ、↓のように一方通行を有効利用したり、
路線ごとに別ターミナルの駐機場を設定してやれば、
複数機同時着陸&離陸できちゃったりするよ
ttp://japanese.simutrans.com/clip/647.jpg
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 20:11:24 ID:ofeS9IXt
ブイトルマダー?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/23(金) 21:08:07 ID:+Sp0wXYN
>>113
飛行場は長くしないと気が済まないのでいつも関西国際空港状態
真の目的が海上橋なのはいつもの事
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 00:38:21 ID:3uEz1jXn
ttp://japanese.simutrans.com/clip/648.png
さて?ここはどこでしょう?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 01:02:03 ID:22PXIeWv
滑走路にも一通があるのか。知らなかった。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 01:11:11 ID:m7MOjxPq
はじめまして。
質問なんですが、simutrans起動したらゲームは動いてるんですが、ゲーム上の画面にクリックしたら、後ろのトップ画面にクリックされてしまうんですが、どうしたら直りますか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 01:14:30 ID:jgWeHYWD
おっしゃる意味がよくわからないんですが
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 01:24:18 ID:m7MOjxPq
詳しく言うと、ゲームは起動出来るんですが、起動しても普通はゲーム上の画面をクリックしますよね?
そのようにクリックしたら、後ろの画面(Windows上)にクリックされてしまうんです。
分かりますかね?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 01:44:21 ID:vga6z9bw
流石にOSや常駐やらを書かないと、少なくともエスパーじゃない限りわからん。
それだけの情報だと、おまえの環境が悪いで終わりだ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 02:18:58 ID:en0WmQEQ
>>121
今試してみたけれど、うちのVPC上の98SEでも、
99.17.1 GDIはwindowsが作成されない。
99.17.1 SDL版ダウンロードするか、88系の古い安定版なら遊べるはず。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 02:45:30 ID:hlT3OdYZ
>>119
うんこ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 03:21:10 ID:en0WmQEQ
>>121
追記。99.15までは、問題ないことを確認。
99.16, 99.17, 99.17.1が駄目っぽい。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 04:09:49 ID:m7MOjxPq
>>125
なるほど。今度試してみます。
ありがとうごさいました。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 07:20:59 ID:b+uuVdVb
名古屋の某喫茶店
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader649192.bmp
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 07:22:47 ID:C3KUbv9A
あんこ入りパスタライス☆
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 07:53:14 ID:4yq5B7I+
圧縮くらいしようよ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 08:50:14 ID:0khu6lc9
>>117
1発で分かった
宇多津駅構内
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 10:51:46 ID:wHY7eucu
>>116
俺も空港はいつも埋め立てで作ってるw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 18:06:53 ID:ZCg3UK2z
新幹線通してるから飛行機って使ってないんだが、あるとやっぱり客流しやすい?
飛行機って1機当たり多くても500人程度だし、E4系16両の1600人に比べればちょっと弱いかなって思うんだが
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 18:32:09 ID:bF2aZdpt
マップの広さによるんじゃないかね?
飛んでるときは早いけど、離着陸中は遅いので狭いマップだと新幹線有利な希ガス
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 19:03:33 ID:+mDO2HV0
>>133
の言うとおりマップの広さがある程度ないとだめかもね
空港作ると、必然的に空港連絡交通が必要になるから、かなり広いマップなら、連絡鉄道に
新幹線使うのもいいかもw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 19:03:53 ID:+mDO2HV0
ごめんまたageちゃった><
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 19:50:00 ID:k54krMR9
ターミナル駅に空港直結させてる。
着陸待ちの飛行機はビルにめり込んでる
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 19:51:26 ID:aIyiEKoW
>>133
所要時間はこのゲームでは反映しなかったけど?
時間がかかっても、経由地が多い新幹線の方が長距離でも有利
(新幹線はパンク、飛行機はガラガラ)
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 20:16:31 ID:k54krMR9
つ速達ボーナス
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 21:33:05 ID:w9sBHxZr
>>117
宇多津のデルタktkrwww
宇多津と多度津を結構な確率で間違えそうになるw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 21:48:58 ID:bF2aZdpt
>>137
133だが俺の書いたのはそういう意味じゃない
まあ、わからなきゃ別にいいや
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 22:16:52 ID:qyhgnCPa
新しいマップを作成する時にある「産業チェーンの数」って何?
言葉通りチェーンする産業が増えるのかと思ったんだけど、
減らしても増やしても変わらん気がする
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 22:19:00 ID:jgWeHYWD
1と15で試してみ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 22:54:32 ID:0khu6lc9
>>141
チェーンする産業の数じゃないんだけどね
例えば、「3」にすると「薬局に関わる3つの施設」や「ガソリンスタンドに関わる3つの施設」
が出来るわけではなくて、
「薬局」「ガソリンスタンド」「書店」などが合わせて3つできる
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/24(土) 23:55:21 ID:Pi6qEFS5
最終消費産業の数だべさ。
新幹線と飛行機は、リアル日本とアメリカを見ればその用途がはっきりする気が。
日本みたいに直線状に都市が連なった中長距離には新幹線。
アメリカみたいに広大な土地に点在する都市を結ぶ飛行機。
国内飛行機ネットワークが発達したアメリカでは東京ー小田原ぐらいの距離の便もあるらしいぞw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 00:52:15 ID:4p8WVXrI
>>130
>>139
正解です
>>96
の四国側(宇多津・坂出)の風景
ttp://japanese.simutrans.com/clip/649.gif
丸亀まで伸ばそうと思ったけどマンドクセ
坂出駅がマップ端となってますが・・・
2000系、8000系特急、5000系&223系新マリン、113系譲渡改造車、
開業当時の増発用165系、117系新快速、381系マリンやくも、ブルトレ・・・ぶち込んでいくと瀬戸大橋が大渋滞シマスタ
基本的に橋梁上には閉塞信号がないようなので忠実にすればすぐにパンクしますね
あとは121系、213系マリン、6000系、サンライズ修正して投入すれば網羅って所でしょうか
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 01:09:37 ID:pdx5ga6Y
>>145
いや、閉塞信号自体はあったはずだが
BVEでもあったと思うし
たしか入れる列車の数が制限されているんだったと思う
重さの関係で
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 01:15:33 ID:Ot0rMuyT
>>145-146
一本の橋に2列車までだと書いてあった気がする。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 01:29:04 ID:4p8WVXrI
>>146-147
うん。橋梁の車重制限で本数が限定的なのは知っているよ
結局、島上に信号を増設しないと渋滞は回避できない・・・
(ダイヤが組めれば上手く差配できるけど)
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 10:13:30 ID:pdx5ga6Y
>>147
ウィキペディア見てきたら3列車って書いてあるんだが・・・
信用度がどれくらいかは知らんが
1本の橋ってことは瀬戸大橋全体で3本ってことじゃないんだよね?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 13:30:48 ID:pwv+Vi09
話ぶった切りでスンマセン。。。。
64版にはなくて、128版に目当ての建物画像が有ったので、画像を切り出して
少し手を加えたのを使ってるんだけど。
これって個人使用でも元画の作者は、やっぱり嫌がるよね?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 13:35:37 ID:d9suyfd8
その手の話はスレチだな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 14:03:14 ID:PlCUAp01
俺なら歓喜だけどな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 14:26:59 ID:pdx5ga6Y
>>150
嫌がるかもしれないけれど、
一応法律には触れていないから大丈夫
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 14:32:15 ID:iOQ6OAwo
ttp://japanese.simutrans.com/clip/650.png
こんな線路を作ってみた
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 14:37:06 ID:lKzGF4Wh
>150
公開したらアウト。
そういうのを、所有してるのを言うのも良くない。
最善なのは人に見せず言わずに隠しておくこと。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 14:59:04 ID:CIALnmCU
>>154
分岐タイルの斜めの線路が直線状ってことか?
確かにこの方が駅構内なんかは圧倒的にきれいに見えるよね。
PAK128.Japan も同様なんだけど、気に入っている。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 15:00:16 ID:dbucqxmk
>>154
64.128どれ できれば使いたい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 15:05:27 ID:hvVcB+jh
>>154
欲しいです ノシ
159 :
154
:2008/05/25(日) 15:27:50 ID:iOQ6OAwo
wikiにアップしてみました。
設置が面倒だったり、列車がポイントの形状を無視して走ったり、
画面を回転すると見た目が崩れたり、ツールバーが線路だらけになったりと、
欠点だらけだけどよろしく。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 15:54:48 ID:dbucqxmk
アリガ豚
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 16:50:12 ID:pdx5ga6Y
>>154
カーブでくねくね曲がるようにしてほしい
通常だったら
―
―/
ってなるけど、
┌―
―┘
こうなるようにしてほしい
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 17:03:38 ID:pwv+Vi09
>>151-153
,
>>155
貴重なご意見ありがと。。。。
163 :
154
:2008/05/25(日) 17:21:45 ID:iOQ6OAwo
>>161
四角アイコン付線路のカーブは常にクネクネするように変更して、wikiに再アップしてみました。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 17:31:09 ID:hvVcB+jh
154さん乙!さっそく導入してみるよ!
ところで213系マリンみたいに1M2Tって酷いよな・・・しかも出力440kwって勾配区間ではキビシイゾ
マリンの基本6連だとモーター車2両に付随車4両
開業直後の9連になればモーター3両に付随6両ってw
いくらステンレスで軽量化でも大都市部の過密ダイヤだったら足手まといになるな・・・
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 17:51:49 ID:pdx5ga6Y
>>163
ありがと
使わせてもらうよ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 18:00:36 ID:p5gs2QCh
>>150
readmeなんかに改造OKと明記されてればいいんでないの?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 18:53:25 ID:pwv+Vi09
>>166
そうですが、私が拝借した画像には、記載がなかったので。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 18:55:46 ID:Np0GUn1s
pngとdatが添付されているものは改造フリーだよ
ゲーム画面から切り出すのはNG
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 19:50:12 ID:AYI3iJzr
俺が実在の企業のロゴや看板をそのまま自作アドオンの画像に貼ってるのは内緒だ
もちろん公開はしない
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 22:27:23 ID:NQyIVT/U
>>169
個人レベルでの使用はおkだよね
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/25(日) 23:54:18 ID:145clUcP
ブログなんかでプレイ画像にも写らなければね
要するに自分以外の目に触れてはいけないということだ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 00:18:06 ID:ak0mNkU3
あまり口に出すのもよろしくないな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 00:22:00 ID:/9T1UWWd
ここにきて書き込みすることもよろしくないな。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 02:27:42 ID:CHY9OlZf
口にだすのは権利的には問題ないが
アフォが湧くからだまって他方が無難だな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 06:22:40 ID:dJpv5n74
日本語化サイトのアドオンにも実在のコンビニとかスーパーとか牛丼屋とかの
アドオンあるよね?
サイトでは伏せ字にしてあるけど、DLしてアドオンの英語表記見るとまんまだったり
この辺はどうなってるんだろ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 12:59:57 ID:CHY9OlZf
企業イメージを壊してるとかじゃないから
一部キチガイ企業以外は法的手段に訴えたりしないだろうが
一文字変えるとかの配慮があった方がいいと思われる
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 13:19:08 ID:+ZFDkFrU
むしろ宣伝効果があるな
スポンサー料払え!
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 14:47:14 ID:W8d6y67L
アドオン増えてきて車庫の車両購入欄がごちゃごちゃになってるんだが、
例えば系式ごととか、きれいに整頓できるツールなりなんなり
ないもんかね?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:18:34 ID:CHY9OlZf
ソート(並び順)の規則が変更できないから無理では?
ソースいじれば別だが
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:25:40 ID:sAJR13uZ
>>177
それはまさにニコニコ動画で
「アニメをアップロードするのは宣伝になってるから問題無い!」って理屈と同じだな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:26:36 ID:sAJR13uZ
>>176
イメージを壊していなくても嫌がることはある
お前が小学生の時に描いた作文を勝手に公開されたら嫌だろ? イメージを壊していなくても
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:36:46 ID:eRl5DfdY
先生に見せるだけの作文と世間に見せつけることが前提の企業ロゴを同列に語ってどうするw
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:38:57 ID:sAJR13uZ
>>182
どちらも著作物においては変わりは無い
どんな種類の著作物であってもその権利は守るべき
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:40:51 ID:duYbhJFb
要は勝手に解釈して利用するなって事だな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:46:01 ID:9pGiUfUs
>>183
いや、著作物云々はいいんだが、それが何で
>>181
の発言に繋がるw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 16:52:33 ID:sAJR13uZ
>>185
例えばの話
宣伝になっていても「勝手に使われた」ってことで嫌な気持ちになることはある
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 17:14:09 ID:CHY9OlZf
本日のNGID:sAJR13uZ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 17:18:36 ID:Xv5I8RHI
荒らしたいの?真っ当な事言ってると思うが
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 17:24:58 ID:9pGiUfUs
むしろ真っ当なことを繋ぎ合わせてメチャメチャになっている気がするw
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 17:26:52 ID:xS203paJ
「ここで使われていることが宣伝になっているかどうか」は
その著作物や商標の権利を持ってる人や企業が判断することで
俺らが勝手にしていいんじゃないっつーことだ
嫌な気持ちとかいう問題じゃないというかそもそも勝手に使ったらそれだけで違法だしな
ついでに企業のロゴは商標であって著作物じゃないぞ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 17:47:02 ID:eRl5DfdY
いや、ロゴ作者の著作物でもあるぞ。
ID:sAJR13uZは企業ではなく作者の観点で意見を言っているわけで。
まぁ、その辺が解らなかった結果こじれてしまったのだが。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 18:45:21 ID:U1LO9UlR
どう考えてもID:sAJR13uZの例は飛躍しすぎてるだろ
だから無駄な反感買ってるし
荒れる言い方をする方も同罪だぞ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 18:52:47 ID:ak0mNkU3
だが言ってることは正しい。むしろ飛躍するような言われ方でないと分からない連中が悪いのでは?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 19:16:10 ID:QV1X5Vze
よしわかった、どっちも正しい。この話題終了。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 19:39:53 ID:ak0mNkU3
子供じみた強引な物事の終らせ方は関心出来んな。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 19:59:28 ID:d8n0fWnk
子供はエライよなw
納得できなくてムスーッってしてても諦めるもんなww
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 20:09:35 ID:DiTEa+OR
おっ?!喧嘩か?
よしよし!やれ!やれ!
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 21:25:27 ID:WTkpHBs3
ずぃこごがぇおがじあくきぎげおがぅこすぃごくざぃじぎええぇごすぃごさぅぅごおしごくげがしくおくじぉぅけずじがけごぃざさかぃこえぐぇお
ごぐざかずかしけぉぐぃざかぎぃううきかあごきざぉぉここぃきけすささけさけうがぇしざえぎおずざけくぃぇざげこすげこけぃずこげぇきか
ぐがすげいがすざげかすぉぉかいあごさぐげじぎいうしげあきぅいくけえぇあぇぃずざごぉざじぉこがおぉざえこごじぉがぎざくぉずぉいぉす
きざうあけぐぐかぉしかきぇうくずこけおしこぐさぇあすぎけずあすすがけがかすぐじいぐぇすうこざしすぅおいずきくあかおぉうざげぉぇこが
ぎききぐおおざえけぇずけぎうけかすぅおぉすあぉすあいかがきざこかおおかぎしぐさおがざくぎこきいうぃざざがぎしごすあかがけきぇえ
けけすぃかげかぃぅきぅいきごずじがけくこげぅじうぅうぉぉおがげえあぅいけすがすこかえごうぃざずがさきげぐしくかがぇぃあしこぎがすお
おけじずげおこぇくこおがけこおざしじぎじぉずかこぅごすぎぇがぅざきざぉずあこごごこがぉぉぉおぎずこすくじさずえしざぅずぇざざこいぇぃ
しすずしけぐずげがすかげしえくぃえかこうすうおさかおずぇずぇごじくうぃいくじかこうさぇおざしぇおしあげぐぉこぅええきさしああぎすこご
ずえあがぇじぇぎがえげうけじぅげいぃきあおうがかじぃきごじごいじぅぇぐじしおぉおざぇぎずががぇぇおえぎぃごかさごいぅずざけじざざきえ
おすがじこげくごいすけぃあぃぃしあぐかざがかしおいぃこきぎげえずずくうくあじいおかぉさぉぅじずずげけくうずげぉぃじすくしいごさきいこ
ざくごおおさこずすくえがくじあおくえぃおくぎぉぇえぎけぅかぎがぎぇけげごあじざぎきかががぉいくすぇいじえずがきざぉいいおぎぇざざぇぐ
いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあぅがぉおけぅくけごうかぃげあしこげぇここぇげえごぃずがかごずこああいきえすかぎくじこが
くけぅくしあけうおこさかざげいぎくじごけぎぅおおじずぉぉぉぇさいぃこしくぉぉくしさしがうけうざいぇうきぃあしずざごこぉあくぇきじいぅぇこおげ
ざさいぉこぎこおあごえきがあけずしかじぉじぎきごうずかしいずがいぅがぇさきすがこじすけえぐざきぉきぎごあううしがぃぎいおあすがげぇ
しがしぅぃしがさぇおぅげきしかあざかぐかけぎえいかがくしぎかさおくいじうしこ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 21:26:45 ID:WTkpHBs3
ずぃこごがぇおがじあくきぎげおがぅこすぃごくざぃじぎええぇごすぃごさぅぅごおしごくげがしくおくじぉぅけずじがけごぃざさかぃこえぐぇお
ごぐざかずかしけぉぐぃざかぎぃううきかあごきざぉぉここぃきけすささけさけうがぇしざえぎおずざけくぃぇざげこすげこけぃずこげぇきか
ぐがすげいがすざげかすぉぉかいあごさぐげじぎいうしげあきぅいくけえぇあぇぃずざごぉざじぉこがおぉざえこごじぉがぎざくぉずぉいぉす
きざうあけぐぐかぉしかきぇうくずこけおしこぐさぇあすぎけずあすすがけがかすぐじいぐぇすうこざしすぅおいずきくあかおぉうざげぉぇこが
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けけすぃかげかぃぅきぅいきごずじがけくこげぅじうぅうぉぉおがげえあぅいけすがすこかえごうぃざずがさきげぐしくかがぇぃあしこぎがすお
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しすずしけぐずげがすかげしえくぃえかこうすうおさかおずぇずぇごじくうぃいくじかこうさぇおざしぇおしあげぐぉこぅええきさしああぎすこご
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おすがじこげくごいすけぃあぃぃしあぐかざがかしおいぃこきぎげえずずくうくあじいおかぉさぉぅじずずげけくうずげぉぃじすくしいごさきいこ
ざくごおおさこずすくえがくじあおくえぃおくぎぉぇえぎけぅかぎがぎぇけげごあじざぎきかががぉいくすぇいじえずがきざぉいいおぎぇざざぇぐ
いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあぅがぉおけぅくけごうかぃげあしこげぇここぇげえごぃずがかごずこああいきえすかぎくじこが
くけぅくしあけうおこさかざげいぎくじごけぎぅおおじずぉぉぉぇさいぃこしくぉぉくしさしがうけうざいぇうきぃあしずざごこぉあくぇきじいぅぇこおげ
ざさいぉこぎこおあごえきがあけずしかじぉじぎきごうずかしいずがいぅがぇさきすがこじすけえぐざきぉきぎごあううしがぃぎいおあすがげぇ
しがしぅぃしがさぇおぅげきしかあざかぐかけぎえいかがくしぎかさおくいじdfgdf
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 21:36:48 ID:QV1X5Vze
なんだこいつは
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 21:39:43 ID:BCoJ9UUI
荒れの発展の具合は全ての街と観光地を繋げた時以上だな。
ところで、産業と産業をつなぐ道路は、その時の最高時速に合わせた道路を引くべきだろうか、
それとも将来の高性能車両に合わせて奮発するべきか。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 21:46:17 ID:4S8gF/8/
んなこといったら、JR東海単独所有車両(211-5600/6000、313、371、373etc)はJR東海が車両のゲーム
向けモデル化を認めてない様な気がするんだがなぁ・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 22:36:43 ID:CCxs++QU
>>201
後者がベターなんだろうが、やっぱり前者を選んで時代と共に改良していった方が萌えるな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 23:41:08 ID:q5npEtl0
著作物やら企業の看板やら言ってるけどさ
実在する列車・バス・航空機・船舶がゲームに出てきてるのはどうなんだよ?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 23:47:05 ID:wAMW9T1Z
ロゴは小さいから逃れられるけど意匠権がアルヨー(・∀・)
500系やメトロ万系なんてドイツからはるばるゴルァが飛んできまつw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/26(月) 23:54:39 ID:WwKrzvXj
64新pakにセブンイレブンとローソンとレイクが登場してるぞ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 01:26:02 ID:QbXoClkN
外野がギャーギャー喚きすぎ
自分がマズイと思う者はつかわなければよかろう
ゴルァされるとしたらアドオン作者なんだし
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 03:22:45 ID:KQfS6MLc
そしてゲーム全体に飛び火する。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 04:21:17 ID:eIAlzasm
simutransは企業に訴えられあぼんか
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 06:14:10 ID:QbXoClkN
>>208-209
そうなったら、おまえらキチガイが騒いだせだなwww
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 07:40:21 ID:shalK/xE
ねーよ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 14:56:09 ID:yGYXXkvO
だからID:sAJR13uZがどっかのロゴの作者なんだろ?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 20:43:10 ID:rxrdhDJB
>>210
どうみても騒ぐのは企業だろw
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 22:20:24 ID:btQB+/gN
ttp://japanese.simutrans.com/clip/651.png
↑
ぱっと見て何のバスか分かります・・?
分かっていただけたらとてもありがたい
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 22:23:19 ID:GhM9kRGR
あまりにもアホらしくてスルーしてたが、いい加減にしてくんね?
ゲーム内で実在する企業の看板つかって怒られたなんて話聞いた事無いぞ?
だとすれば先にJRやら私鉄各社からものすごいお叱りを受けるのが先なんじゃねえの?
そうだとするならばPCゲーム系のMODはほとんどがアウトだな
シムシティの実在する建物もレースゲーとかの各種MODもすべてダメになるな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 22:28:12 ID:OOcgp+uf
>>214
ジェイアール四国バスの高速車。
車種まではわからんが先代エアロか先代ガーラ?
…っつうか、64のバスで車種まで描きわけんの至難の業だよなw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 22:32:29 ID:btQB+/gN
>>216
さっそく返答してくれてありがとう
よかったwそれっぽく見えて・・・
自分はバスには詳しくないので画像を探してきて見真似するのが精一杯ですw
車種の違いなんて見分けがつかないよ・・・ otz
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 22:49:48 ID:4E4LdPbE
>>215
どうせ企業をどっかの暇人間と思ってるんでしょ。放置放置。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 23:02:50 ID:aE1dhN7Z
>>215
実際の所
>>176
、
>>190
を纏めて
「実在のデザインやロゴを無断で使ったアドオンやらをうpするのは違法だけど、法的手段に訴えるような企業や人は少ない」
でFAだろうな。訴えるとしても、いきなり告訴するなんて考えにくい。
企業(?)イメージを壊して訴えられた例
ttp://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2237995/1683600
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/27(火) 23:58:43 ID:j3WbDH1M
このゲームの場合、用途も限られてるし金取ってないし、ユーザーも少ないからなぁw
口出すにしても止めて欲しいって言う程度で、企業としても訴訟は避けるようにするよ。
裁判所が絡めば時間も手間も金も無駄に消費するだけでデメリットばかりだから。
無闇に食い掛かったところで、逆にそれがイメージダウンを誘う場合もあるしね。
(小学校のプールにミッキー描いたあれとか)
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 00:28:40 ID:b/I2o837
>>219
それって結局献金したのか?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 00:36:17 ID:ixE5Hjuk
>>221
知らん。自分で探してくれ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 03:31:20 ID:0FG/Pqds
シムトランスユーザーは世界で30億人、そのうち1億人が日本人だとするだろ
更にその中の8000万人が、著作権も商標権も無視しているゲームの車両の無断使用を
黙認するJRに不信感を抱き、そのうち6000万人の鉄ヲタが不乗運動をすると考えてみろよ
企業は莫大な損失を被ることになるぞ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 05:08:10 ID:AwytW53S
>>223
国民的ゲームどころかもはや人類的ゲーム
マリオブラザーズだって世界で一億本なのに
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 06:04:34 ID:MPnor7/a
シムトランスユーザーは世界で30万人、そのうち1万人が日本人だとするだろ
更にその中の1人が、著作権も商標権も無視しているゲームの車両の無断使用を
黙認するJRに不信感を抱き、そのうち
>>223
の鉄ヲタが不乗運動をすると考えてみろよ
企業は莫大な損失を被ることになるぞ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 06:23:25 ID:b/I2o837
おまいら、暇なんだったらsimutransで遊べw
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 06:48:03 ID:bjPYFe2u
世界でも3000人くらいだと思うが・・・
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 09:08:09 ID:aSdS4t3E
それはない
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 13:03:24 ID:7Fxe+YQ3
ずぃこごがぇおがじあくきぎげおがぅこすぃごくざぃじぎええぇごすぃごさぅぅごおしごくげがしくおくじぉぅけずじがけごぃざさかぃこえぐぇお
ごぐざかずかしけぉぐぃざかぎぃううきかあごきざぉぉここぃきけすささけさけうがぇしざえぎおずざけくぃぇざげこすげこけぃずこげぇきか
ぐがすげいがすざげかすぉぉかいあごさぐげじぎいうしげあきぅいくけえぇあぇぃずざごぉざじぉこがおぉざえこごじぉがぎざくぉずぉいぉす
きざうあけぐぐかぉしかきぇうくずこけおしこぐさぇあすぎけずあすすがけがかすぐじいぐぇすうこざしすぅおいずきくあかおぉうざげぉぇこが
ぎききぐおおざえけぇずけぎうけかすぅおぉすあぉすあいかがきざこかおおかぎしぐさおがざくぎこきいうぃざざがぎしごすあかがけきぇえ
けけすぃかげかぃぅきぅいきごずじがけくこげぅじうぅうぉぉおがげえあぅいけすがすこかえごうぃざずがさきげぐしくかがぇぃあしこぎがすお
おけじずげおこぇくこおがけこおざしじぎじぉずかこぅごすぎぇがぅざきざぉずあこごごこがぉぉぉおぎずこすくじさずえしざぅずぇざざこいぇぃ
しすずしけぐずげがすかげしえくぃえかこうすうおさかおずぇずぇごじくうぃいくじかこうさぇおざしぇおしあげぐぉこぅええきさしああぎすこご
ずえあがぇじぇぎがえげうけじぅげいぃきあおうがかじぃきごじごいじぅぇぐじしおぉおざぇぎずががぇぇおえぎぃごかさごいぅずざけじざざきえ
おすがじこげくごいすけぃあぃぃしあぐかざがかしおいぃこきぎげえずずくうくあじいおかぉさぉぅじずずげけくうずげぉぃじすくしいごさきいこ
ざくごおおさこずすくえがくじあおくえぃおくぎぉぇえぎけぅかぎがぎぇけげごあじざぎきかががぉいくすぇいじえずがきざぉいいおぎぇざざぇぐ
いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあぅがぉおけぅくけごうかぃげあしこげぇここぇげえごぃずがかごずこああいきえすかぎくじこが
くけぅくしあけうおこさかざげいぎくじごけぎぅおおじずぉぉぉぇさいぃこしくぉぉくしさしがうけうざいぇうきぃあしずざごこぉあくぇきじいぅぇこおげ
ざさいぉこぎこおあごえきがあけずしかじぉじぎきごうずかしいずがいぅがぇさきすがこじすけえぐざきぉきぎごあううしがぃぎいおあすがげぇ
しがしぅぃしがさぇおぅげきしかあざかぐかけぎえいかがくしぎかさおくいじうしこ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 13:04:48 ID:MIc/UV1V
実際1000人位だろ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 13:14:09 ID:wPtSyzAN
このスレ5人くらいで回してるだろ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 15:08:17 ID:Xzhh9mrZ
それはない
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 20:04:03 ID:90YkaFDu
不乗運動やっても乗らなきゃいけないときは乗るだろ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 21:00:48 ID:cp4csPWg
それよりいままで日本で鉄道ボイコットが起こって成功したためしがあったっけ?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 22:34:19 ID:JFDSLNhr
秋葉原で不当に仲間が首を切られたとかって
組合が運動してるのは見たことがあるけどな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 22:51:22 ID:65ogg08J
あれ千葉動だろ……?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/28(水) 23:55:19 ID:DBG0ODGI
むしろそこ以外にどこがw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 17:37:40 ID:lmqYIwrn
ホーム設置に線路分のマスだけじゃなく、もう一列必要とかになったら、
やっぱり渋谷駅の埼京線ホームみたいな配置もしなくてはいけなくなるのだろうか?
ところで路面電車用のホームってあったっけ?
ホームの上を走る自家用車が気になります。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 17:57:21 ID:hnu2KRLh
つバス停
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 21:37:39 ID:UFgUMSzL
つ自家用車走らせない
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 21:53:54 ID:dVv4+AJf
このスレ5人くらいで回してるだろ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 21:57:41 ID:gO7LZE8B
全部俺の自演に決まっている
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 21:59:42 ID:e8ndAsYR
いやまて、俺の自演だろ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 22:00:43 ID:6Bv2EadV
それはない
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 22:04:17 ID:Ua8UWBUA
おま
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 22:05:46 ID:Ua8UWBUA
なんでだよ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 22:22:15 ID:YeOTc4Ep
むしろ俺の自演だろ?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 22:22:33 ID:qpt91JVi
>>241-248
自演乙
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 22:27:10 ID:Ua8UWBUA
>>248
どこにそういう証拠があるのか教えて・・・ 頼む
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 23:32:02 ID:pGnefV74
>>248
若干の誤爆にワロタ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 23:34:34 ID:cbyl/BMa
5人は無いだろ・・・もっと多くて6人くらいだろ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 23:39:45 ID:DV6qAsWP
いや、6.5人いるね。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/29(木) 23:54:13 ID:u1G0KotF
11人いる!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 00:31:11 ID:HX6fcRwR
何言ってんだ俺?
ここまで全部俺の自作自演だぞ?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 03:42:05 ID:P2jnmWVU
ところがどっこい、全員Botだったんダナ。
256 :
:2008/05/30(金) 03:44:28 ID:PpEPgRYL
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< ・・・というお話だったとさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 未 完 =
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 14:29:12 ID:KznlDhUU
/⌒ヽ
( ^ω^)
( O┳O
≡ ◎ヽJ┻◎
/⌒ヽ
(;^ω^)
0┳0 )
し―J ◎┻━◎
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 16:01:38 ID:wjly44Jv
この掲示板・・・全員、「名無しさん@お腹いっぱい」なんだけど・・・とか言ってみる。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 17:36:55 ID:+dP7E7Bp
ほんとだ
偶然だな!
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 17:57:56 ID:kyVEhDui
質問なんだけど、このゲームって直通運転の列車1本でも設定してたら乗り換えはしてくれない?
例えば、東横線で日比谷線の駅行きたいとき、直通車乗るか、中目で乗換の2パターンじゃないですか。
このゲームはきちんと例の通りに2パターンになってくれますか?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 18:16:17 ID:0S/cXDth
>>260
乗り換え回数が一番少ない経路を選択するので、2パターンにはなりません。
なので、せっかく優等列車があっても、現実とは逆に各駅停車が混む事になります。
極端な例で言うと、武蔵野線府中本町から東京駅に行く場合は中央線に乗り換えずにぐるりと大回りします。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 18:18:25 ID:6J+TQG8z
それはない
現実に近づければ近づけるほど処理速度が重くなる・・・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 18:23:03 ID:UgJ4+fl8
府中本町から大宮なんて1日に1本しかない快速むさしの号をずっと待ってるんだぜw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 21:56:22 ID:eLHSau7I
結局一筆書きの要領で駅を結ばないとだめなんだよな。
俺の場合、
駅 A B C D E
普 ○○○○
特 ○→→→○
のように片方の駅だけ接続してる。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 22:48:45 ID:3iyEUnI/
そろそろ高架道路・鉄道同士を橋で結べるようにできないかな?
ttp://japanese.simutrans.com/clip/652.png
平地(高低差のない土地)だったなら隆起(もしくは築堤ツール)させて、高架を通し、隆起を戻せばいいのだけど
高低差のある土地などではかなり手間がかかる、橋で繋がればとても助かる
system_type=0(地上)同士では橋が設置できるのにね・・
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 22:49:50 ID:8o9g9CHE
新宿→東京のように、直通路線(もしくは、乗り換え回数が同じ路線)が複数ある場合は、
どちらか一方の路線に大きく偏る…気がする。(未確認)
以下はしばらく遊んだ経験上の推測。間違ってたらゴメン。
どうも、最初に構築された路線を使う傾向にある気がする。
バイパス路線を使うと、一時的にバイパス路線を使うようになるが、
セーブ→終了→ロードか、もしくは別のタイミングで
再び元の路線へ客が戻ってしまう。
以上の動きから、混雑後にバイパス路線(乗り換え回数同じ)を構築しても
うまくいかないことが多い。
元の路線がどれだけ時間がかかろうとも、
後から作った高速最短路線を使ってくれないのは厄介ね。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/30(金) 22:52:55 ID:HX6fcRwR
ただ単純に先に来た方に乗って行くだけだよ
それがどんなに遠回りだろうが近道だろうが関係なく
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 00:32:17 ID:VrMRku3p
>>260
だ
みんな丁寧な回答ありがとう。これからの路線作りの参考にするよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 00:49:01 ID:wFcJI4z+
信号についてなんですが、ホームを各駅ごとに二つずつ置いて、列車を交互に折り返ししたいんですが、信号のやり方がイマイチ分からないので、どなたか、もし良かったら分かる範囲で良いので教えて貰えますか?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 01:01:58 ID:WD36ziod
>>263
むさしの号、府中本町行きになったのか……。
どおりでこの間立川から乗ろうとしたのに来ないわけだ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 01:19:57 ID:dUml12yG
>>269
チュートリアル読め。
それでも分からんなら南福岡読め。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 02:08:39 ID:KFooChlo
>>269
>>1-3
を良く読んで、ルールに則って質問してください。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 03:28:16 ID:LQDmWI6X
結局
>>267
がFAなの?
274 :
266
:2008/05/31(土) 04:36:28 ID:EUsiWx+l
ごめん、間違えた。
直通路線の時は
>>267
で正解。
乗り換えの発生する時のお話でした。
ルート選択が偏っている気がする。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 09:51:35 ID:6lTlWeRi
もう少し停車駅の数かなんかで判別出来るようにならないかなぁ…
>>264
俺は各停を真ん中あたりで系統分離してる。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 14:07:17 ID:VCVeIj6P
>>266
列車を増発すると、その路線が経路選択される優先順位が変化する傾向は感じる。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 19:47:33 ID:XjgzuAUh
>>276
乗ろうとした客が来たときにちょうどその増発した路線の電車が来るからそう感じるだけ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 19:52:32 ID:TBgi4ijp
>>277
いや、錯覚とかじゃなく、複数の乗り換え地点の選択肢がある場合に、増発して乗客が
半減したようなことが何度もある。もちろん1列車当たりで空いたとかじゃなくて、その経路の
輸送実績がみるみる減っていくorz
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 21:17:17 ID:/ctzT1Tp
>>270
それは2号の時刻が1時間ほど早まったからでしょ。
俺も改正時に無くなったと勘違いしたw
朝の大宮行きが府中本町始発なだけで後は八王子発着。これは昔から今も変わらん。
>>264
>>275
俺は、A−B−C−D−E−F−G−H−I (Eが乗換駅)として、
優等:A−E−I
各停:A〜D,B〜J,F〜I
という方式にしている。複雑だけどかなり効果的。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 21:23:35 ID:XJ6QlXtK
>>279
mjk
よかった。たまに大宮に行く用事があるんでなくなるとめんどくさいんだよなw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/05/31(土) 23:27:01 ID:JH2QP1nq
>>276
乗り換えも本数も少ない方を優先するんじゃなかったっけ?
自分で調べてみるのが一番早いぞw
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/01(日) 03:17:50 ID:gLByAmPr
乗り換える駅は、詳細の接続されている駅の上から順に選んでいる。
無い新路線を作ると、その駅が上位に追加されていく。
接続されている駅は、乗り入れている路線の駅の上から逆の順に並んでいく。
…ような気がしたんだけど、どうも区間運用なんかしてる時なんかはうまく説明がつかない。
京浜東北を大宮起点で作る場合と、大船起点で作る場合と、有楽町〜大船〜大宮〜東京で作る場合とでは、
明らかに乗り換え方が変わるので試してみると良いかも。
発生した客が目的地に向かって経路を追い掛けてるのか、その逆なのか…
法則分かれば変な乗り換えさせずにすみそうですね。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/01(日) 16:43:28 ID:tl6HTuI/
乗り換えは謎だなあ。
A路線:A-B-C-D-E
B路線: B-C-D-E-F
と設定したら何故かD駅で乗り換えたり。
BかEで乗り換えるならわかるけど。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/01(日) 18:04:55 ID:jytoqhzh
新しい駅の自動設置・拡張機能はSimutrans 99.17.1安定版でもありますか?
アイコンが見当たらないんですが・・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/01(日) 18:17:35 ID:XGGsvoFa
>>279
J→Gだよな・・・?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/01(日) 21:11:48 ID:3BssyVRc
よく気がついたなw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/01(日) 22:37:46 ID:5XxohK78
>>284
>>1-3
を良く読んで、ルールに則って質問してください。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/01(日) 23:05:26 ID:3BssyVRc
あるか無いかでいえば、ある。
あとは
>>287
だな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/03(火) 21:07:17 ID:Sr+lFp9S
>>269
出発側をプレシグナル、場内(進入)側を普通の信号にすれば良い
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/03(火) 21:13:11 ID:Sr+lFp9S
>>284
自動設置って何?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/03(火) 22:19:57 ID:jxFXMuw+
>>283
東横線目黒線で田園調布と武蔵小杉ならわかるけど、たまに多摩川とかで乗り換える人いますね。わかります
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 09:35:18 ID:YQnD07+C
●━━━━━━●━━━●━●━━━━━━●━━━━━● 特急
●●●━━●━●━━━●●●━━━●━━●━━●━●= 急行
●●●━━●━●━━━●●●●●●●========= 準急
==●●●●●●●●●●●============== 各停
==============●●●●●●●●●●●●● 各停
なんかほとんどこんなかんじのダイヤになる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 12:34:52 ID:bSpP2J6c
「新しい町を作る」コマンドを実行すると
Simutransが落ちるという症状が頻発するのだが
原因などわかる方はいるだろうか
バージョンは99.17.1の64版、設定はほぼデフォルト
food chainと電車のPakファイルをすこしだけ追加してる
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 14:29:14 ID:oxnxyy9V
>>293
OSなに
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 14:47:33 ID:FMumTvXm
>>291
多摩川で乗り換えるのはたまちゃんパンを買うためですね。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 16:43:09 ID:z4fSZBKN
WIKIのインストールのところに乗ってるのリンク消えてませんか?
Windows native っていうのが404なんだけどもうできないのかな?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 17:41:41 ID:2RxFvFSx
>>296
sourceforgeからどうぞ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 17:54:49 ID:dNUVQQ/+
>>296
俺も良くそういうことが起きる
更新(リロード)して、何回かやって言ったら出来ると思う
かなり時間がかかったりするが
何回やっても出来なかったら日を改めてやってみると良いかも
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/04(水) 18:26:21 ID:bSpP2J6c
>>294
PCスペックとか
OS Windows Vista Home Premium 32ビット
CPU Athlon64 4600
MEM 2GB
simu.logには出てこなかったけど、裏のコンソールには
こんなメッセージが最後に出力されてました
Assertion failed: !buildings.empty(), file simcity.cc, line 1723
いろいろ試してみたところ、マップサイズを縦に
大きくすると発生率急上昇(512位から)
横に大きくしても大丈夫
横長で遊ぶかな・・・
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/05(木) 20:27:40 ID:F+Uhemsx
>>292
私はどうしても末端各駅停車型の種別系統になる。
普通 複々線部分のみ
準急 急行 特急と終着を延ばして行き、有料特急のみ最後までかっ飛ばす感じ。
ふと思ったのだが、千鳥型ダイヤ試してる人います?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/05(木) 20:29:42 ID:STcHe75m
ラッシュ時の阪神みたいなことはやってみたいけど、Simutransでやってもあんまりメリットがなさそうだから
やってない。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/05(木) 20:57:24 ID:hwwcOi0Y
>>300
千鳥は各駅停車との待避のバランスがうまくいかない
303 :
555
:2008/06/06(金) 02:23:24 ID:kXxiHVzo
ttp://japanese.simutrans.com/clip/653.png
お久しぶりです。とりあえず途中経過の京急1000/700形その他です。それなりに細
かくしてみたつもりですが、いかがでしょうか?後は琴電を製作中です。(何故か
datを読み込まないorz)。その内非冷房車にも手を出すつもりです。とりあえず琴電
が出来たらwiki初投稿してみようと思っています。では・・・。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/06(金) 21:11:53 ID:nqyo924d
>>303
>datを読み込まない
記述漏れでもあるんでないの("."が抜けてるとか)
京浜急行110周年記念の阪急色と新潟色も是非に(ボソ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/06(金) 23:39:29 ID:QJDbL4gg
Addon128Japanへ投稿した天空鉄道氏へ
wikiのアドオンはページの上方に新しいのをつけたすルールなので注意してください。
今回の分は修整しておきました。
天空鉄道又simutransを応援したい会というのが検索してもわからなかったので本スレに書かせて頂いた。
306 :
555
:2008/06/07(土) 02:46:04 ID:VubPMyLH
ttp://japanese.simutrans.com/clip/654.png
ついにwikiに投稿してみようと思います。需要があるかどうか・・・?欲しい
人はどうぞ。
>>304
どうもdatファイルが壊れてたみたいでした。また、ご要望には応じたつも
りです。こんなんでいいでしょうか?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/07(土) 19:27:31 ID:J6esIBfS
1年振りぐらいにまたやろうかと思うんだが
何か大きく変わった点とか有るかい?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/07(土) 20:12:17 ID:p7HMpszG
ひこーき
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/07(土) 21:39:47 ID:/KCcsn+X
>>307
基本的には変わってないから
あと8年ぐらい冬眠していればいいと思うよ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/07(土) 22:24:56 ID:hKG9QoHJ
1年前からの変更点か…。地下鉄とかかな。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/08(日) 01:02:54 ID:n7cLu9xw
>>310
便乗してすまんが、地下鉄ってどうやって作るのですか?
地下路線建設モードにするのまではわかるのですが、
そうすると、線路や道路のアイコンが表示されなくなってしまうので、
建設できない状態です。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/08(日) 01:05:41 ID:xonoNsQd
トンネルツールで引っ張る
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/08(日) 02:26:30 ID:CflcuLhb
>>311
Ctrl+トンネルツールで入り口を建設。
あとは地下路線建設モードにして
>>312
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/08(日) 07:34:11 ID:n7cLu9xw
>>312
>>313
ありがとうございました。
ようやく地下に建設できます。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/09(月) 10:55:50 ID:NnNws5gR
>>307
高架・複段高架が出来るようになった
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 13:39:14 ID:HOlcD4UP
/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
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( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
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/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強い過疎スレ電波です!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 14:10:28 ID:HOlcD4UP
@@@@@@@
@'''''' '''''':::::::@
@(●), 、(●)、@ +
@ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::@ 昔は賑やかだったけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + 寂れちゃったわねー このスレ
\ `ニニ´ .:::::/ +
,`'ー‐---一' \
/ || _| | ヽ
| | ̄''''''' ̄ | |
| | . . ヽ_ |
| | \ \
| ヽ、 | ヽ l /\___/\
ヽ-'' | (__) / ⌒ ⌒ ::\
| | ヽ \ | (●), 、 (●)、 ::|
| | \ \| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
i..,_,_,,,_,____.ノ l | ト‐=‐ァ' .:::| もう終わりだね
| | .| | ヽ \ `ニニ´ .::/
| | .| | \ `ー‐--‐‐一''´\
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 14:15:06 ID:HOlcD4UP
MORAO WORLD TIME
000000 I×00 1−1
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┃| | | | | | | |_/ | | | | | | | | | |  ̄ / | |_/ | | | | | \ \ ┃
┃| |\/| |...| | | | | _/ | __二__ | | | | | | _ \ | _/ .| | | | \ \ ┃
┃| | | | .| |_| | | |\ \ | | | | | |_| | | |_> | | |\ \ | |_| | | ̄|_| |_ ┃
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┃  ̄  ̄ ┃
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A2004 2channel
1 PLAYER GAME
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319 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 14:16:01 ID:HOlcD4UP
過疎スレにつき終了
うめ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 14:17:33 ID:HOlcD4UP
うめ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 14:18:49 ID:HOlcD4UP
青梅
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 17:19:41 ID:ofxGfQNJ
もう埋めるのおしまい?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 18:17:48 ID:3fIS/i0Z
過疎スレを活性化させてくれる大凶とそのアンチたち降臨期待age
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 20:45:05 ID:RnZgOGci
なぜかDLできないんだけど、公開終了したの?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 20:53:52 ID:hX+tiyI9
>>324
公式から何故かDLできない時が結構あります。
時間帯や日付を変えて再チャレンジしてみて下さい。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 21:29:59 ID:hemGuwxZ
列車、バスの一編成ごとに車番つけてる人いる?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 21:34:43 ID:yrlqimQ8
列車は気分でやるけどバスはやってないなあ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 21:35:24 ID:o4L0aAwf
バスなんて何千台もあるからめんどくてやる気にならんw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 21:38:24 ID:MqPUdmIh
>>326
ノ
でも面倒すぎる
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 22:35:31 ID:SMQ45otZ
>>326
電車はやってるな。JRとかで再現マップでも作ろうかとおもったら特にね。
ただ先頭車だけだけどね。バスに関しては営業所名を後ろにつけてるな。
電車も電車区をつけるし。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 22:44:52 ID:KTg43vYB
ノ
俺の場合、運転ルートの番号と車番かな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 22:54:33 ID:eNjgxVfO
バス系統番号 営業所(都市)ごとに3桁の番号
岩手県交通を参考にした
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/10(火) 23:35:26 ID:PyqhLsg2
>>326
ノシ
でも電車だけ。
小さいマップで小所帯で、ちょこちょこやってると
一両一両に愛着が沸いてイイヨ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/11(水) 14:54:30 ID:Y0IZrCvQ
>>326
バスの場合、各都市をアルファベット二文字で表したのに、系統番号と連番二桁。
たとえば渋谷だったら渋谷=SB(ShiBuya)で表して、渋谷の渋02系統の第1号車を
SB201
みたいにしてる。増車したらSB202、SB203〜の順で。
渋01系統はSB101、SB102〜の順。
だいたいは、購入して車庫から出すときに名前付けちゃう。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/11(水) 15:03:14 ID:uNvJiLbs
うちの場合、一編成が担当している路線をフレキシブルにコロコロ変えるもんだから
(一往復A路線で運用した後でB路線に戻すとか)、ちょっと難しいかな。編成組み換えも頻繁に行うし。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/12(木) 00:02:35 ID:xJH5E5hD
船には必ず名前をつける
第○なんちゃら丸ってのばっかりになるけど
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/12(木) 03:11:40 ID:FyOqUkrK
電車にはとりあえず J1編成、J2編成、N1編成・・・ とか、E231 K-1編成 とか
転属したりするとまた面白い
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/12(木) 21:48:14 ID:Ruv92f1Z
今は放置している俺も第〇〜丸って付けてるクチだが、64から128に移って暫らくは、ヘセ番まで付けてたなぁ…。
今は、路線系統に名前を付けているだけだが、高スペックマシンに乗り換えたときにでも、またヘセ番付けて見ようかなw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 01:00:49 ID:JKLazRIM
首都圏再現してたら編成数が1500越えててワロタ・・・
管理しきれん
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 01:54:53 ID:d/p+RpLl
>>339
マップサイズとスペックうp
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 02:43:00 ID:JKLazRIM
サイズ512*512
cpu:北森pen4 3.4GHz
mem:2G
vga:げふぉ6200、128MB
OSはxpね
土地に高低差つけると重くなりそうなのでまっさらな土地でプレイ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 02:50:19 ID:gJUwVkEo
>>341
すげえww
でも突っ込みどころが満載
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 02:54:58 ID:d/p+RpLl
ちょww吹いたwww
1つのマップに無理やり遠い都市入れてるし、
しかも海外まで作るとはwww
こんな遊び方思いつかなかったwww
俺もやってみよう。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 03:02:33 ID:1xfLaHKs
>>341
これはすごすぎるだろw
路線図チックな再現なんて斬新だな
手帳の最後に数頁ある各都市の鉄道路線図をひとつのマップにはめこんだみたいだ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 03:19:10 ID:JKLazRIM
首都圏再現しようとしたんだけど、空いたスペースに海外とか国内の遠い場所詰め込んで飛行機で結んでみたw
おかげで羽田空港と成田空港がパンク状態
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 03:30:43 ID:JKLazRIM
ちなみに架空の路線として、新幹線を中央ー常磐と東海道ー東北、上越ー成田空港で各路線50本投入して直通運転してる
既存の在来線では捌ききれなくなったものでw
京急や京成が3複線でもパンクするし乗客捌ききれなくなってもはやカオス
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 03:37:06 ID:tsHA5wB0
東武東上沿線民の俺歓喜w
前に首都圏再現マップはあったけど東武無かったんだ。
348 :
341
:2008/06/13(金) 03:40:59 ID:JKLazRIM
>>347
実は俺の最寄り駅が森林公園なんだw
小川町〜池袋間全線複々線化の上、副都心線まで開業済みだぜ!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 03:44:33 ID:VyJ3nPau
>>341
じっくり見るとやっぱすげえな
北海道や福岡、沖縄に飛行機で行くのと、大阪や東北に新幹線で行くときでは、時間距離考えるとあまり変わらないもんな。
交通機関使い分ければマップ内に詰め込んでも違和感ないな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 03:56:24 ID:yXuNRPDo
すごすぎて開いた口がふさがらんw
根気がちがう
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 04:04:55 ID:OAKlkcMV
新宿駅が最低でも25番線まであるwwww
熱海の隣街が名古屋ですぐ大阪とかw静岡と岐阜存在しねえw
水戸の隣町は盛岡と仙台だしwやはり茨城は東北(ry
東京の人間の世界観をあらわしたMAPだなwww
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 07:19:00 ID:06v3sZ0Z
ふじみ野はあるのに福島はないのか…w
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 11:18:45 ID:D1ZZQTLK
えきから時刻表ですね、わかります。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 11:23:44 ID:ztKIEuHZ
>>341
俺の環境だと何故か普通のプレイでもFPSが一桁しかでないのに・・・こんなマップ開いたら大変なことにw
車両は全部で何編成位?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 11:36:09 ID:Kd2qT5PZ
>>354
>>339
こんなことは思いつかなかったw
俺もリアル志向だったしなぁ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 16:02:04 ID:TgY4kuT/
>>341
凄すぎて動画で見たら気持ち悪くなりそうだw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 18:05:56 ID:XPOfYUPt
人口何百万あるんだ?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 19:01:16 ID:Por5ILw3
駅間距離無視して路線図のように作ればいいのか・・・
今まで失敗していた理由が分かった
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 19:54:19 ID:FbKPWzi8
>>358
リアルに再現しようとしてしまっても限界だからな。。。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 21:21:24 ID:cHyw2L/B
そういやリアル再現してた近畿マップの人はどこいったんだ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 21:25:18 ID:ti8zvT9H
>>341
一度こんなマップを作ってみたいなぁ…
モニタがXGAのせいで狭くてやってられないだろうけど。
UXGAとかあったら快適なの?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 21:36:06 ID://04Z5kd
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 22:10:16 ID:8wl6VvA8
>>341
編成数って、バスも入れて?
それだったら俺は2000超えてるぞw
364 :
341
:2008/06/13(金) 22:25:06 ID:JKLazRIM
>>363
いや、編成って言うからには鉄道だけだけど・・・
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 23:53:45 ID:/o7o94e5
バスも一応編成組めるから困る。
>>337
T1〜、H1〜とかは俺も使ってる。
実物指向で結構機能的だからいいよな。(機能的だから実際に使ってるんだろうけどw)
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/13(金) 23:55:15 ID:ytoMx9eT
>>341
モノレールで博多からイギリスまで行けそうだw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 00:03:01 ID:WbqyfBZR
>>341
駅の範囲いくつ?
368 :
341
:2008/06/14(土) 00:12:46 ID:5gs/5aBS
>>365
まじですか。知らなかった・・・
>>367
駅の範囲は5
駅間距離は基本10マスにしているよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:25:56 ID:sCN2qeic
タモリ倶楽部で副都心線特集やってたけど
非関東人からしたら私鉄各社の相互乗入れ(西武・東武のちに東急)がさらに増えて
よくダイヤが乱れないな・・・
有料特急も地下鉄発着系統があるんだよね・・・凄いなw
大手私鉄で地下鉄乗入れしていない会社がないよね?
simutransで配線は再現できても、列車がパンクするだろうな〜
元国鉄民営会社1社で別系統路線と複雑に相互直通を作ったために
利便性はあがった半面、頻発する人身事故でダイヤが狂いまくる地元と大違いだな・・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:29:19 ID:5oDUEr/x
地方人だけどこないだ通勤ラッシュ時に特急が5分くらい緊急停車したけど
ダイヤの乱れなんて感じなかったな
関東とか秒単位のダイヤなんだろ?その位の精度で運行できるなんて尊敬するわ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:30:49 ID:j5Z1WE1w
>>369
関西人の俺は
東京ではJRと地下鉄が直数をしていると知ったときにはかなり驚いた
JRと他の会社は直通をしないと思っていた
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:36:17 ID:81Cq6IEa
>>371
俺も。
関西の地下鉄ってほとんど標準軌だからねぇ…
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:38:07 ID:sCN2qeic
>>371
>JRと地下鉄の直通・・
さすがに国鉄時代から直通していた事は知ってるゾ
国鉄地下鉄乗入れ車両もあったんだし
国鉄が存続したとして片福連絡線が開通してたら
常磐千代田の最古参が回されていただろうか?
(奈良周辺で健在w)
それとも福岡の103-1500かな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:39:37 ID:b4yVQpSX
鉄道路線車両板を見れば分かるが、
ダイヤが乱れるなんて日常茶飯事だよ
朝乱れても昼には回復するだけだ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:45:07 ID:sCN2qeic
>>374
私鉄⇔地下鉄の直通はより都心部に直通できる事で分かるけど
私鉄⇔地下鉄⇔私鉄と都心を乗越える系統があるのが驚きだわ
しかも(各私鉄発)地下鉄の途中駅折返し便も存在するとなると
ダイヤを混乱させるのを助長するのではと思ってしまう・・・
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/14(土) 23:50:32 ID:81Cq6IEa
>>375
南海が狭軌じゃなかったら関西でも河原町発関空行きとか出来たのだろうけど…
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 00:09:06 ID:ZVSrqVkr
>>376
>南海が狭軌じゃなかったら
おいおい、かつては宮崎とともに新婚旅行先として有名だった白浜直通列車が存在していたんだよ
関空よりもはるかに歴史が古いゾ
いまやハネムーンは国外になって、関空輸送のメリットはあったかも試練・・・が、
JR”はるか”が新幹線と接続する新大阪や天王寺でも客を拾うのに対して
都心を外れる地下鉄を経由してもね・・・茨木・高槻・京都四条あたりをターゲットだけじゃね・・・
阪急沿線はJR”はるか”のルートにもろに被って直通メリットが見えない。
(対抗して”はるか”が高槻などに停車すれば終わりだろ)
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 00:36:46 ID:nyICvcos
以降鉄板で
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 00:44:19 ID:MlaGHuB+
>>369
>大手私鉄で地下鉄乗入れしていない会社がないよね?
つ相模鉄道(笑)
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 01:11:10 ID:fL2fMo56
新pak入れて遊ぼうとしたけど、導入して終わってしまった
アドオン作りから勉強しないと遊べそうにないな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 01:29:28 ID:ZVSrqVkr
>>379
相模は準大手から昇格してたのかw
忘れとったわ・・・
いずれJRか東急乗入れが実現するか?どうか・・・
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 01:47:59 ID:neo/tf5d
最新版対応のpak128は、最初から入ってる車両等が1つのpakにまとめられてて楽なんだが、
左側通行対応のアスファルト道路や、日本風の役所を導入できないorz
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 02:50:12 ID:zZ3TTbbK
できないから何だ?
あきらめて使えるバージョンでプレイすればいいだけの事
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 03:05:01 ID:zZ3TTbbK
ニコニコ動画はプレイの仕方として参考になるところはあるけど
アニメキャラ?が出てくると敬遠してしまうな・・MOTTAINAI
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 03:22:07 ID:eUf91Av3
>>384
はげど
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 06:04:40 ID:o9cm73AB
>>381
これ以上ややこしくされても困る。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 10:20:40 ID:RpD2rlOF
>>382
南福岡車輌のPakHelperを使えばPakファイルを分解できるぜよ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 10:23:07 ID:tzvQXT/3
>>372
>>関西の地下鉄ってほとんど標準軌だからねぇ…
むかしむかし、地下鉄と相互乗り入れするために線路をすべて狭軌から標準軌に設置しなおした私鉄が関東にあってのう
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 10:58:31 ID:Gq53GhfC
>>372
いや、軌間の問題じゃなくて
JRと他の鉄道会社は絡まないと思っていた
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 13:26:26 ID:Kiyr4HWH
まぁ、大阪の場合は大阪環状線を大阪起点の各線-東海道本線間のジャンクションとして形成できたのが大きな理由なのかも。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 16:26:43 ID:7Xpc0USb
そもそも営団も国有の一種だったんじゃないのか
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/15(日) 16:39:45 ID:Yo80mYfU
既出かもしれんけどバグ発見
128の99.17.1
路面電車が鉄道車庫に入線出来てしまう(ちゃんと車庫に着きましたと表示が出る)
そして、路面電車が入ってる車庫を選択すると高確率で落ちる
逆に鉄道を路面電車の車庫に入線させることも出来たけど、こっちはまだ落ちにくいらしい
やろうと思えば鉄道と路面電車の混合編成だって組めた
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 00:15:40 ID:KUK1Lev2
>>375
ちょっと違うけど関西にも神戸高速鉄道があるじゃん?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 02:05:34 ID:ikgFSXYY
あれは私鉄相互だからな、「JRと私鉄」って組み合わせが驚きなんだろう。
中央線沿線に住んでると驚きでも何でもなくなるのが怖いところで
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 05:48:38 ID:9x8Evu/z
福岡の地下鉄もJRに乗り入れてるな
名鉄本線にはJRとの共用区間があるし
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 07:24:29 ID:ANtkbdmj
本家の動きも少ないし、鉄道の話題で盛り上がるのはいいんだが、程々にな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 09:16:56 ID:3MCwVuki
64版の田んぼってどこにある・・・?
wikiにも見当たらなかったしリンクから色々飛んでも見当たらないんだけど・・・
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 17:27:20 ID:gdc6tCvU
128にも田なんて無いけど?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 19:13:59 ID:dqHfEDms
>>397
ヒント 自作
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 19:32:07 ID:9x8Evu/z
>>397
牛丼Warの産業経路のひとつに田んぼがある
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 19:57:03 ID:3MCwVuki
例えばwikiのSSの64の上から1、2、3、5つ目のSSにある1マスのきみどり色のやつ
探してるんだけどなかなか見つからなくて・・
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 20:28:02 ID:a2GcohVA
>>397
64版のpakjapanにあるんじゃね?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 20:57:17 ID:dqHfEDms
そんくらい自分で作れよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 20:57:32 ID:nW7kKDv3
>>401
そりゃ馬鹿盆が作った景観用アドオンだから馬鹿盆しか持ってない。
本人に頼め
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 21:00:56 ID:3MCwVuki
>>404
そういうことか・・THX
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 21:10:18 ID:1uNVFtGi
ところでpak128.japanのアドオンを追加していく輩の中にいまひとつwikiの使い方を知らないのに
書き込んでいる奴がいると思うのは俺だけか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 22:02:04 ID:kZ7mi94K
>>406
ここよりwikiに書き込めばいいじゃん
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 22:04:59 ID:+uf+2Vnb
指摘はこっちでいいんじゃねーの
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 22:13:53 ID:GzdGuTjK
>>406
ここにもいる
なもんで僭越ながらちっとばかし修整してきた
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 22:20:03 ID:5vPyGqCv
>>406
>>409
http://blogs.yahoo.co.jp/ryo5861
このサイトの所有者だな。
以前は教えて君やりまくってた。
迷惑この上ない奴だわ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 22:30:51 ID:dqHfEDms
関係ないけど、ヤフーブログってブログトップのデザイン配置がわかりにくいし、重いし、見にくいなあ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/16(月) 22:41:17 ID:GcdLtHct
>>410
コメントに「ゲームの一場面に見えます」ってあって吹いたw
ゲームなんだよw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 00:37:55 ID:78OpSi4F
てか、こいつ何様のつもりなんだ?
どう見てもアドオン作れるからって大きい態度取りやがって。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 00:56:40 ID:vl9EFsxl
どいつ?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 01:06:37 ID:64gyA9LW
スルーすればよろし
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 01:15:06 ID:hriG7PY0
セーブデータの一日の経過速度を変更する方法を教えてください
バイナリ保存したセーブをバイナリエディタで開くまでは覚えていたのだけど
何番目の数字を変更すればよかったのか忘れた・・
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 01:17:22 ID:g4DWWe5C
前から謎だったんだけどpak128.japanのアドオンって普通のpak128でも使えるの?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 01:30:27 ID:64gyA9LW
>>417
試してみればわかるよ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 08:27:55 ID:OF+QZWJI
>>413
注文に応じるらしいからブログに注文だせばいいんじゃね??
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 08:43:16 ID:AHQqm6Np
1024×1024のマップで
人口が今200万人超えたところなんですが、
人口増加が極端に鈍化しました。
空き地はまだまだ沢山あるのですが、そこに新しい街を作っても、
緩やかに1000人強に達した後、増加しなくなります。
今乗客しか運んでいないのですが、
それが原因でしょうか?それとも、そんなものなのでしょうか?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 10:25:16 ID:mTpA6BFm
pak128.japanって車両とかの画像の欠けが酷いよね。
色々アドオン作って遊ぼうと思ったけど、結局pak128に戻ってきた。
pak128でも若干欠けるけど。
欠けないアドオン作ろうと思ったら、描画範囲って結構狭いな・・・
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 16:02:29 ID:64gyA9LW
本来の仕様からは外れたことしてるんだから仕方ないんじゃね>PJ128
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 18:15:45 ID:r6NMKZIm
モノレール敷き方が分かりません…
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 18:49:05 ID:AzRPtpYh
何がどう分からないのか分かりません
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 18:55:39 ID:W84T6n09
>>423
あなたの日本語が理解できません・・・
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 18:57:31 ID:LvHuav7S
>>423
モノレール・リニアのところを選択して
線路を敷けばOK
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 19:32:25 ID:ONvcjfIY
まず年数を進めるという作業が必要な悪寒
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 20:05:37 ID:LvHuav7S
俺は年無効にしてるからなぁ
いつも1990年からスタートにしてる
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 22:02:18 ID:Jc0QlbzD
>>420
何が原因か分からないが、しばらくプレイしていると、
ある時点から旅客発生量に対して、輸送量が急激に減る場合がある。
なので私は、そうなった場合maxhopeの値をいじっています。
重くなるので諸刃の剣…低スペックマシンにはお薦めできない。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/17(火) 23:49:56 ID:SJNa/PjK
>>428
漏れも年代設定無しでやってるお♪
最初のとっつきの自由度って大事だな。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 08:12:29 ID:XYOpsj0r
いやいやいや
馬車と馬車鉄道で頑張るのも結構楽しいよ。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 09:27:17 ID:gKFiCke7
>>431
このゲームをだいたい理解していればね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 17:33:12 ID:RE8dYy0Y
副都心線を見ていたら何故かSimutransを思い出したw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 18:06:13 ID:WGC0fdGu
数年後に東急と直結するみたいだけど大丈夫かね?
simutransだったら、混乱をさけて直結は諦めてるなw
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 18:10:15 ID:vdrOqqbP
日本人は馬鹿かもしれないが
simutrans界の住人よりは上手に乗り換えできるから大丈夫w
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 19:26:02 ID:ITF/X15N
>>433
simutransだったらすぐに立体交差化するなw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 19:32:24 ID:NaQUiomT
>>433
simutransだったら信号全部撤去して無閉塞運転しちゃうな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 19:43:10 ID:XYOpsj0r
>>437
それ今の信号システムではできません。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 20:24:02 ID:NaQUiomT
まじでか・・・
88.10.5使いだから知らなかったw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 21:15:05 ID:6Ipp3VwU
>>436
俺も思ったw
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 21:40:31 ID:RMmo8hAA
>>436
simutransでは地下では立体交差できないけど・・・
できるようにして欲しい
もしかして?道路上に上下二層の高架でも作るというのか!?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/18(水) 23:56:00 ID:mOe4fBom
複層高架はもはや簡単だろ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 01:35:30 ID:/tKYkKsQ
問題は街中に造ろうとしたらシムシティの市長も真っ青なことになることだな。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 01:55:25 ID:1O2CqxOU
ひとつ難問は
新宿の東西に横断する首都高をどうやってパスするかだな
首都高も壊さず、かつ周辺の建物も壊さないでどうやって立体交差するか・・
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 02:16:45 ID:1O2CqxOU
simutransだったらという問題ではないかもしれないな
こりゃダイヤは乱れるわw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=GciDW1BGoqw
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 03:56:57 ID:F8FgCNOL
ワラタ
俺の電車でGOより酷いw
これで遅れが出ないダイヤだったらそっちのほうが問題だねw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 18:58:50 ID:x6B9kQBV
ネタ切れか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 19:10:07 ID:v4qdIDZe
先週から始めたんだが、これ面白いね
なんか貨物列車ばっかりになってるけどw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 19:54:35 ID:7BrNzOHh
公式の更新も止まり、神アドオン職人が消え、低質職人ばかりが群れるようになれば、そりゃ寂れるわ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 20:27:22 ID:ll5OYxKk
>>448
俺も最初は旅客にどう手をつければいいのかわからなかったな。
最初は乗客発生数の多い大都市同士から結べば、なんとか採算が取れるはず。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 20:33:28 ID:tAes1Kue
>>449
はいはい職人のせい職人のせい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 21:44:54 ID:x6B9kQBV
初期より最近のアドオンのほうがレベル高いと思うけど?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 21:45:46 ID:lx0kiJp9
>>449
君のような叩き厨がこのスレをされば元通りに栄えるwww
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 21:55:46 ID:6pN2YnwT
公式の更新が止まると対外の場合衰退期に入った証拠。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 22:08:43 ID:ll5OYxKk
煽りを相手にするなよー。
かまってくれると思ってシッポ振りながら嬉々としてレスしてくるぞ。
456 :
南福岡車輌
:2008/06/19(木) 22:39:57 ID:qt4Nhh8F
>>455
ですよねー^^
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 22:50:27 ID:5SI23unK
ID:7BrNzOHhには尻尾が生えてるのか?
ID:7BrNzOHh萌え!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 22:59:26 ID:CouQFB26
先のとがった三角形の黒い尻尾でもか?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 23:08:05 ID:6pN2YnwT
馬鹿の多いスレだこと
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 23:10:54 ID:wjdQfG/n
はやく小麦畑を拡大する作業に戻るんだ
発展する産業って他にある?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/19(木) 23:32:39 ID:D1DmRR8B
>>446
最初は笑えたが、JR俺の東京駅には常に10万人以上待機してる事を考えると…
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/20(金) 00:06:53 ID:8BsYU+84
>>461
別にいいじゃん
遠回りしていくらでも待ってくれるのだからsimutrans住人たちはw
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/20(金) 11:48:23 ID:jcJ3pV1g
>>460
植林地と田んぼも発展してるね
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/20(金) 12:39:24 ID:Yt0CYDfI
非産業地でも田畑が広がるといいね
空き地から建物が建つ前に田畑が広がり、それから建物が建っていくと、なおいいな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/20(金) 15:57:53 ID:Bc2mqlRM
飛行機の着陸速度を速めたいんだけど、方法無い?
50km/hでアプローチとか普通失速して墜落してる。せめて250km/hにしたい。
滑走路の占有時間も短くて済むしから、着陸待ちで上空待機も殆どなくなるし、
滑走路自体も見栄えよく長くしやすくなる。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/20(金) 16:15:20 ID:yDKzwl1w
>>462
立ち往生で運行間隔が開く時とか
振替輸送使えとww
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 00:17:11 ID:ppjIXhrV
>>464
それって普通にアドオンで作れるよね。よろしく。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 00:40:23 ID:DSo+D8TY
>>467
いやだね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 01:40:57 ID:rZEb3ySs
違うな
アドオンはつくるがオマエに使わせたくないので公開はしないw
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 02:57:32 ID:ppjIXhrV
あれば使うけど自作までする気ないもん。
だからお願いします。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 03:02:24 ID:NOnK7o0l
誰もあなたのためになど作ってくれやしませんよw
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 03:48:55 ID:0ZJ7F2dd
configを0にしても1にしても右側通行しかしてくれない
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 07:57:54 ID:dRA42GWo
>>472
同じく
simconf.tabは読み込み成功とプロンプトにでてるのだが。
因みにvista64
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 15:54:42 ID:PFpRo4if
simconf.tabってマイドキュメント内やpakフォルダ内など
いくつかの場所にあって最後に読み込む奴が適応されるんじゃなかったっけ
もしかしたら最後に読み込むsimconf.tabが右側通行のままになってるんでない?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 16:25:40 ID:gfVUrOeG
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/20(金) 15:56:16 IDLwBK3Q
configを0にしても1にしても右側通行しかしてくれない
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/06/21(土) 03:48:55 0ZJ7F2dd
configを0にしても1にしても右側通行しかしてくれない
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 16:57:47 ID:EKDrTKwY
木みたいな感じでアドオンの種類に畑属性があったらいいのに
TTDXみたいに農場が立つとまわりの空き地が農地に変わるとか
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 18:18:13 ID:I4RCCYgO
>>476
畑の絵を林属性でpakすればできるよね。よろしく。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 22:14:19 ID:0ZJ7F2dd
>>475
ごめんねwwwwww
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 23:25:20 ID:dRA42GWo
>>474
ありがとうございます。
pak配下のsimuconf.tab
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/21(土) 23:27:26 ID:dRA42GWo
途中で送信してしまいました。
pak配下のsimuconf.tabを書き換えたら左通行になりました。
simutransフォルダのconfigフォルダのsimuconfig.tabだけを書き換えていました。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 00:33:48 ID:2b5mj51t
1920〜1960年くらいに使えるローカル私鉄用の架空の電車アドオンって欲しい人いる?
赤字になるように運行費とか高めに設定してんだけど・・・w
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 00:51:12 ID:hDIeG3IJ
>>481
pak64ならほしい。その年代は使える電車少ないから。
今思ったのだけど、マップの端の町のビルからマップ外を見たらどのように見えるのだろう・・・
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 00:58:27 ID:RnYcZMzy
虚無
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 11:55:25 ID:XhTOcC3+
ひたすら海があるだけ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 11:57:11 ID:VJ2Hv1je
滝
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 16:59:16 ID:90MzJ+5F
つか、マップ外に連絡できるようにしろ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 17:18:17 ID:X/Nidx5f
そんな面倒な処理はいらん気がする
マップの端のほうの駅のそばに
集客力のある特殊建築物を建てておけばおkじゃないだろうか
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 20:42:35 ID:/RtVjTqX
>>477
それだと重なっちゃうし木が上に植わっちゃったりするから、他と重ならないように畑って言う属性欲しい
あと出来れば、出来るときは長方形とか正方形に複数個の組み合わせで出来るけど
普通の複数のマスを使う建物と違って壊れるときは1マス単位みたいな感じになってほしい
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 21:31:34 ID:QD00Kt/+
>>486
simutransは目的地あるから、A列車みたいのは無理か。
MAP同士が連結できたらいいなあ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 21:36:29 ID:JEkWeCXY
>>489
毎回ロード直後に何万という旅客が発生しそうだな
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 22:30:46 ID:PHahwRKT
現在のmapの開発がある程度終わるとmap広げたくなるよな。
過密と過疎、都市間、複数の大陸とかできるといいんだがな・・・
最初から広くするのは財力ないときついし。
あと競合他社を買収できるようにしてほしい。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/22(日) 23:24:04 ID:KuDIXRUy
>>競合他社を買収
つまりJRが名鉄を(ry
自分ひとりでいろいろ会社経営してると、だんだん混乱してきて、
最後のほうは結局メインの水色の会社だけが成長するw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 03:39:19 ID:Tu210Pfo
狭いマップのために、空港を旅客度の高い特殊建築物として建てられたらどうだろうと考えた事があるよ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 03:39:48 ID:Tu210Pfo
sage
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 03:44:11 ID:itCLEo8V
>>493
さあ、アドオンを作る作業に(ry
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 06:45:51 ID:PcpZi8Ck
飛行機の飛ばない空港はあったはずだが?>pak64特殊建築物
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 06:51:50 ID:rJ6Cugrm
>>493
国際旅客ターミナルという設定で、空港建物のアドオンを特殊建物扱いに改造してる。
狙い通りに建設されるまで、何度もやり直さなくちゃいけないけどね。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 07:50:15 ID:A7TUmCGP
ふむ、64の追加産業パックにある摸擬輸入拠点と同じ感じで
マップ外から人がやってくるのを
その空港ターミナルから人を発生させることで再現するわけか
みんな工夫しておもろいこと考えるなあ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 08:10:44 ID:Tu210Pfo
>>495
一応描いてみたけどあまりにクオリティが低くて諦めた。
>>496
見たことがありません。
>>497
なるほどー。
普通のターミナルと区別するために色を変えてみたりすると面白そうだね。
----
やってみようと思うんだけど、
Passengers(旅客度)が10000だったら10000人の旅客が発生するってことになるの?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 16:58:57 ID:xrDPzMXt
なんか昨日起動させたら急に日本語入力するときに、
入力中の文字が■■■で表示されるようになっちゃったんだが・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 17:55:44 ID:ZTnhBh7l
いやらしい単語打とうとするからだ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 18:00:19 ID:xrDPzMXt
スマン、自己解決した
MSPゴシックとかをすべてMeiryoに置き換えたのが原因臭い
Simutransで使われるフォントを変えるのってどこを弄るの?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 18:39:03 ID:rJ6Cugrm
>>499
私は手抜きなので色すら変えてません。
完全に空港の一部として同化させちゃってます。
旅客度と乗客の発生のメカニズムは、観光客さんを参照すると良いかも。
>>496
最近128しかやらないんで分からないんだけど、
確かに昔は旅客度8000と言う殺人的な空港がいたる所にできた気がします。
あれ人口増加でできるやつだったよね。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 19:35:51 ID:ub6ElfQ0
空港とか国際港とか用にものすごい金額だけど自分で好きな場所に建てられるって言うカテゴリの特殊建物があったらいいのにね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 21:09:08 ID:Eyr/6TDD
>>503
あったなぁ旅客度がすごい空港w
あれが出来ると旅客も郵便も8000だから数年前に64やってたときは重宝した
でもしまいにはあまりに乗客・郵便を産出しすぎて手に負えなくなって、
全部を運ぶことは諦めたw
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/23(月) 21:27:22 ID:QnQEpTox
>>502
詳しくは知らないが、fontフォルダに文字が定義されてる
後は自分で調べてくれ
507 :
503
:2008/06/23(月) 22:34:10 ID:n3fYOb+N
×観光客
○観光局
スマソ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/24(火) 19:47:10 ID:mEyTaEkZ
日本語入力ができないのだがみんなできているのか?
日本語化・解説のとおりに99.17.1のSDLではない方に
日本語化ファイルってのを入れてるんだけど…
なんかむしろ日本語が減った気がするし
OSはXPだから問題ないはずだし…
誰かわかる方いませんか
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/24(火) 19:54:19 ID:Edxug36w
最新版なら日本語化ファイル入れる必要なくね
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/25(水) 12:30:45 ID:V4FaVFZk
教えて君を相手すんな。
いつまでも粘着しやがる。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/25(水) 16:06:02 ID:BCjzmvbS
>>510
氏ね
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/25(水) 21:36:37 ID:WThN8QNu
メニューの画像が外国版の信号機の画像の状態なのですが、pakの入れ方がおかしいからですか?
どうしても日本版の信号機にならないのですが…88-10-5です。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/25(水) 22:04:20 ID:05LzTpo3
ほんとに教えて君しかいないな。このスレ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/25(水) 22:13:04 ID:BCjzmvbS
>>512
仕様です
気になるなら自分でpak化しなおしてください
515 :
512
:2008/06/25(水) 22:45:48 ID:F5Kae5aZ
>>514
有難う御座います
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/25(水) 23:36:59 ID:HHiaBm77
>>512
そりゃあ最初から入ってるのは右側通行の外国風信号だわな。
wikiや個人サイト探せば、日本風信号のアドオンあると思うから
それを追加すれば、元からあった信号のほかに日本風信号が追加されて使えるよ。
>>510
>>513
俺も始めたばかりのころこのスレにお世話になったから、うざいなんていえない
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/26(木) 00:38:50 ID:aHRXz3Mb
>>516
変なのは放置でいいんじゃね
質問ばかりでは無いのは誰が見ても分かるし
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/26(木) 07:44:06 ID:0gWHg3gj
http://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
復活したので好きなゲームに投票してくれい。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart153
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212989911/l100
レビューしたい場合は↑でよろしくです。また昔みたいに盛り上げましょう。
攻略も頼めば優しい人がしてくれるでしょう。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/26(木) 23:16:36 ID:WKDFQpX8
>>518
管理人さん、自作自演お疲れ様です^^
広告に精が出ますね
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 04:02:13 ID:Z5Rn4Nri
>>518
Simutransに出会うきっかけだった所じゃないか懐かしい
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 20:53:37 ID:LawEYa5Q
ゆめにっきとかイストワールとか凄い懐かしい名前が…
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 21:57:27 ID:W+4WrjNs
左側通行にならないのですがどうしたらなりますか?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:10:11 ID:3G0JVO8e
>>1
嫁
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:17:36 ID:W+4WrjNs
Simuconf.tabてどこにあるんですか。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:25:50 ID:ZKkKM7PI
>>1
嫁
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:27:02 ID:pssMOy8D
君の心の中か、もしくはconfigの中
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:28:47 ID:KPRFbXpW
ID:W+4WrjNs
いい加減にしろ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:33:49 ID:W+4WrjNs
524です。
1を見ましたけど載ってないんです。
しつこいかもしれませんが別にふざけてるじゃなんです。
不快な思いをさせてしまったらすいません。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:39:45 ID:Mx34fpMU
1の何を見たんだ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:42:30 ID:W+4WrjNs
上から3番目と4番目です。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:46:05 ID:Je2YkAes
>>530
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:51:06 ID:oJ56osQF
おいおまえら釣られんな
バカは無視しろ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:52:07 ID:W+4WrjNs
ヒットしたけど意味がわからなかったのです。
だから質問したんじゃないですか。
この表はずいぶんひどいですね・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:52:46 ID:AHs98JY7
そりゃ君の読解力の問題だよ。勉強しろ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:54:52 ID:5T4uhDTQ
相手にするな、釣りだろ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:55:28 ID:YEJ46IjK
馬鹿はほっとけ。
そんな事より、end of choosって使い道あるのか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:56:34 ID:KPRFbXpW
放置プレイ推奨
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 22:58:19 ID:5T4uhDTQ
536を放置するのですね、わかります
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:00:27 ID:W+4WrjNs
ごめんなさいね読解力がなくて。
もういいです。
真面目に質問したのが間違いでした。
なぜ僕が悪者扱いされるのですか。
本当に真面目に質問したのに。
simutrnsが初心者なので本当にわからないんです。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:01:08 ID:3G0JVO8e
初心者だから許されると思うな餓鬼が
出直してこい
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:01:47 ID:6IYf9zvN
>>536
あるぞ。例えば…
ある駅で、A線が1〜4番線、B線が5〜8番線を使うとする。
A線とB線の間には、車庫への出し入れのために連絡線がある。
それぞれChooseシグナルで振り分けを行っている場合、
もし1〜4番線に在線がある状態でA線の列車が接近すると、
なんとその列車は8番線まで行ってしまったりする。
それを防止するために、連絡線の途中にend of chooseを立てておくと、
しっかり、A線、B線で分離ができるというわけだ。
説明下手でスマソ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:09:00 ID:RDIL+V5A
どこかで見た流れだなw
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:12:53 ID:YEJ46IjK
サンクス。つまりかなり使い時が限られているから、
複雑な配線でもしないかぎりは必要ないってことか。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:13:21 ID:Ycp1ITKa
>>539
「初心者だから許してくれ」って言い方は2chでは最悪の言い訳だよ
一番言ってはいけない
スレ全員を敵に回すのにはとても効率がいいセリフ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:19:33 ID:W+4WrjNs
544さんありがとうございます。
以後気をつけます。
しらなかったので助かりました。
あと質問なんですが、今回どこがだめだったのですか。
いままで何回か質問してたのですがこのような展開になるとは思いもしなかったので
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:21:31 ID:J41Vv/51
>>541
信号の仕様が変わる前のend of chooseがなかった頃ってA線とB線の乗換駅でA線とB線が接続されて無いと
列車がものすごい距離を迂回して逆のホームに入るとかあったよね・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:23:59 ID:3G0JVO8e
>>545
< てめーには
< おしえてやんねー!
< くそしてねろ!!!!!
|/\Λ/\Λ/\Λ/
/⌒〜Y⌒""ヘ
///(∧ ) )ヘヘ\
//( /リV )ノ( ( ( ヘ
(||ヘ|レ⌒〜⌒ヘヘ ))ヘ
`|))) ⌒"ヘ〜⌒" 川
ヘレレ /⌒ソi レ⌒ヘ
ノ||‖◎‖ ‖◎‖
())|リヘ=彳 入=彳
((/ ""ノ/ ー"""
ヘ( (n(_ノつ)ノヘ_
))ヽく==ニ二二二ニ=7フ/
(((ヽヾLLL_L_LLL//|
リ))|‖||||||||‖|
((((|‖/⌒/⌒ヘ‖|
リ))|ヘ[[匚匚[[// /
((/(|ヘ\_ヘ|_/ //
イヘ(彡 ∪/し /
ヘレ\レww(wwww/
/
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:26:20 ID:AHs98JY7
>>545
調べた結果を生かそうとせず、1から10まで他人に頼ろうとしたところ。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:28:15 ID:6+oYup6P
choose置いた貨物駅の横の本線に旅客ホームを設置したら
貨物列車が満線の貨物駅から旅客ホームに進入。
貨物は10両なのに旅客ホームは8両分
→100%積んで発車設定の貨物列車は永久に発車せず、進路妨害
……なんて事も、end of chooseを設置しておけば解決(´・ω・`)
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:32:01 ID:KPRFbXpW
530の時点で解決してるはず
日本人ならば?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:33:30 ID:J41Vv/51
>>543
実際の例で言うと
関西で言うと
天王寺駅に阪和線の天王寺駅止まりの列車が停まろうとしたらホームがいっぱいだったから数駅逆走して
大阪環状線に入るホームに入っちゃって折り返そうとしてもそのまま大阪環状線を一周するしかなくなっちゃったとか
関東で言うと
常磐線が上野駅地平ホームに入ろうとしたら開いて無くって東北本線を大宮まで走って
そこから京浜東北線を走ってなぜか山手線ホームに停まってたとか
そういうのが防止できて便利だよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:34:24 ID:8o/divwL
>>545
これでいいのか?
ttp://japanese.simutrans.com/index.php?%B2%F2%C0%E2%2Fsimuconf.tab
ゆとり世代の親なんだよな、俺。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:41:13 ID:Je2YkAes
>>549
貨物駅と旅客駅は別にせんと変なホームに入るよ。
あと遅れたけど
>>481
もアップしとく。ずっと忙しいんだ。ごめん。
http://japanese.simutrans.com/clip/655.png
http://japanese.simutrans.com/clip/656.zip
zipに拡張子変えてあるけどほんとはpakファイルなんで、pakファイルに直してください。
国電と併用できるように茶色と、スカ色、あとスカ色の青を赤に置き換えたやつ、
昔の東急とか名鉄瀬戸線用に濃い緑が入ってます。
他にも欲しいデザインとか色あったら言ってください。次の更新がいつになるかわからないけど。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/27(金) 23:44:23 ID:5T4uhDTQ
>>552
オマエは市ね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 00:00:36 ID:nzw05TzX
>>553
ぐっじょぶ(・∀・b
これでDATもつけて、みんなで競作とかしたら面白そうだね。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 01:31:55 ID:vQwOUSMP
>>552
だめだろ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 01:59:15 ID:sKUa3q7v
>>553
流れるのもったいないんでwikiにあげていい?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 02:53:29 ID:G9b4S4bp
……競作ね
実は
>>555
は出来上がりを待っていてるだけだったりして?
競作しようよ「何人かが参加する時点で)→俺は絵が……→だからみんなで作って!(おいらは使うからさ!)のよか〜ん?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 02:58:36 ID:sKUa3q7v
アドオンが増えるならそれでもいいじゃないか
一個ぐらい玉が混じってるかもw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 03:56:06 ID:v5/YqvIy
>>558
空気読めよw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 08:59:36 ID:/g3T8oLj
>>557
むしろお願いしますー
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 12:43:45 ID:gygSLELp
>・simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:08:01 New!
>・ちなみに↑は128版の99.17.1です -- 2008-06-28 (土) 11:09:01 New!
>・simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:10:25 New!
・・・・・・・
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 13:01:21 ID:Xytt762C
ワロタ・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 13:48:14 ID:d1oheNKq
追加
# simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:08:01 New!
# ちなみに↑は128版の99.17.1です -- 2008-06-28 (土) 11:09:01 New!
# simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:10:25 New!
# マルチには教えません -- 2008-06-28 (土) 12:52:50 New!
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 14:41:50 ID:Xytt762C
これはひどい
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 14:58:52 ID:EjEOe2+6
>>505
を見てふと思い出したんだけど
wikiに上がっているセーブデータのpakファイルの中に
集客力が五万を超えていて、縦17〜20マス、横15マスぐらいの
巨大な空港が入っていたはず。あんまり出てこないけど。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 15:32:57 ID:tRpwhgW0
海外から集客力6千だかの施設ダウンロードしてそれが出現したら
おそろしいほど乗客発生して大変だったのに、
集客力5万って相当すごいことになりそうだな・・
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 16:45:04 ID:Xytt762C
多閉塞信号の使いどころがイマイチよくわからん
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 17:06:49 ID:v5/YqvIy
単線部分の入り口で使う
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 19:09:04 ID:yzHWjfei
そもそも多閉塞信号ってどんなやつ?
日本でいうとどんなやつ?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 19:17:23 ID:BkimbUgy
タブレット閉塞の自動化版?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 20:24:48 ID:WbynH1kU
>>566
実際に確認してみた。
デカすぎてフイタ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 22:14:18 ID:+Vn27OJt
多閉塞使ったこと無いなあ。
>>569
のような単線入り口はプレシグナルつかっとる。
574 :
557
:2008/06/28(土) 23:27:53 ID:GlrKk6WM
>>561
転載させていただきました。
filenameは適当に修整させていただきました。
気になる点があれば修整してますので言ってください。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/28(土) 23:54:16 ID:DZ5Bdl/L
>>573
━駅→┳━━駅━━┳→駅━
━駅←┛ ┗←駅━
プレシグナルだとこういう風に単線区間に駅があると駅まで両方から侵入しちゃうからそれの防止用じゃね?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 00:17:50 ID:domSnmrs
>>574
どうもありがとうございますー。
時間あったらdatと画像とgimp用形式のファイル添付しときやす。
ひとまずはこの状態で問題ないっす。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 00:18:07 ID:UgXgxrQj
>>533
ごち
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 00:54:55 ID:Du8BtcrE
次は、バージョン 100になるみたいだ。
trunk更新されていたから、月曜には出るかな?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 01:05:22 ID:LDqs/Zqb
遂に1.00がでるんだ。
なんか感慨深いものがあるねー
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 01:11:29 ID:Du8BtcrE
いや、たぶん1.00じゃなくて100だと思う。 0.100.0
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 01:15:33 ID:NBHczzzV
今度はどんな新機能が装備されるのかな
まだ0.xxってことはprissiたん的にはまだβ版って考えなのかな?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 01:18:50 ID:LDqs/Zqb
おー、1.00にあげられないから、0.100ってことなのかw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 04:17:20 ID:yXIXm6QF
0.100.0 ワロタ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 07:39:24 ID:6NIoI95o
なんぞwwww
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 09:36:48 ID:tp/l+YQA
50年後くらいに0.1000.0が出てるかもなw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 10:19:09 ID:mqwdoxa0
50年後には「Simtrans」になってるかもしれんw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 10:21:02 ID:apoK2GaK
>>575
の場合、真ん中の駅にすべての列車が止まるなら、信号無くてもOK。
通過列車がある場合、もしくは単線区間に複数の駅がある場合は、
出発信号を多閉塞信号にすると良いと思う。
交換駅の侵入側に信号を設置すると詰まる恐れがあるので、
設置しないか、信号から分岐までの距離を一列車分あけた方が良いです。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:05:02 ID:bXFGnuPT
新線作ったらいきなりえらーが出るようになりました。どうしたらいいでしょうか?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:12:17 ID:KwXhKjow
どういうえらーなのかをくわしくかきましょう
70点
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:19:33 ID:bXFGnuPT
http://s.pic
すいません。ある程度ゲーム内で日数が経つと落ちます。
この写真の表示をみて
「mitsui」って名前の付いてるアドオンがあってそれが原因かと思ったのですが・・・
そんなアドオン入ってないんです。。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:20:52 ID:bXFGnuPT
ごめんなさいこっちです
http://s.pic.to/rqrcb
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:30:48 ID:X7lxzx+8
>>591
表示が出るって事は入ってんだろ・・・?よく探せ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:35:04 ID:LDqs/Zqb
>>1-2
を熟読して質問しなおしてくれ
ルールが守れていたら回答しよう
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:39:02 ID:ERGlW07N
てか、おまえこの前の奴じゃねーのか?
いい加減にしろ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:40:30 ID:tp/l+YQA
アドオンが問題なら速攻落ちる気もするが…。
安定版を再インスコした方がいいんじゃないか。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:48:07 ID:PL1aFfIZ
mitsui…?誰か三井三池のバッテリ…(ry
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:48:46 ID:bXFGnuPT
>>594
初めて書き込みましたけど?
この前の人って「初心者だから〜ry」って人っしょ?
ちがうから。。。
一応、自分でフォルダ内検索したりホームページ探し回ってから質問してますが?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:50:21 ID:bXFGnuPT
>>595
そうするとゲームも最初からやりなおしでしょーか??
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:51:28 ID:UgXgxrQj
連投するなボケ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 22:55:50 ID:tp/l+YQA
>>598
新線作る前のセーブデータが残ってるのなら、別バージョンでもロードできるんじゃないか。
ただ、産業等のインフラ関係のアドオンが大幅に変わってるバージョンではまず無理だと思うんで、
なるべく現在のバージョンと近い安定版を選ぶべし。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 23:02:22 ID:LDqs/Zqb
このスレの癌は教えてちゃんじゃなくて、それを甘やかす糞住人だな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 23:08:12 ID:tp/l+YQA
サーセンw
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 23:08:34 ID:bXFGnuPT
>>599
ごめんなさい
>>600
今やってるの最新の安定版なんです・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 23:13:43 ID:mG6zB0cX
たぶんこれアドオン自体には問題なくね?
このゲームはこまめにセーブ、しかも毎回名前を変えて。これ常識な!
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 23:14:35 ID:UgXgxrQj
ID:bXFGnuPT
放置プレイ推奨
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 23:20:44 ID:h6m74HlP
mitsuiで落ちるのなら、wikiから、シムシティ3000建造物移植セット(その2)を
ダウンロードしなおして、上書きしてください。修正してあります。
たぶん大丈夫なはず。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/29(日) 23:35:00 ID:bXFGnuPT
ID:h6m74HlP
ID:mG6zB0cX
ID:tp/l+YQA
ID:X7lxzx+8
ID:KwXhKjow
の皆様ありがとうございました
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 00:49:51 ID:mOl4wEtB
この週末に64版のプレイを始めたんだけど、
貨物の運送で早くも引っかかってます。
Japanese Simutrans Forumのチュートリアルの通りに設定したんですが、
炭鉱から石炭を載せた貨車が発電所で全部石炭を降ろしてくれません。
5両の貨車のうち1両しか降ろしてくれないという惨状です。
色々調べたんですが、解決策が分かりませんでした。
どなたかヒントをくだされば幸いです。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 00:53:45 ID:MuJPod0F
>>608
ホーム1マスしかなくて、機関車と貨車1両分しか停車できてないとかそんなオチはいらんぞ!
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 00:57:10 ID:stjtx5se
>>608
ホームが(機関車を含む)6両対応=3マス分になっているか?
3マス全て同じ駅か?設置の仕方によっては、ホームがくっ付いていても駅名が違う場合あり。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 00:59:06 ID:mOl4wEtB
>>609
ホームは4マス作ってます。
ただ、症状としては確かに1マスとしているのかも。
貨物駅ボタンをクリックして、
線路を連続してクリックしていけば
1つの駅として認識してくれるんですよね?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 01:01:14 ID:mOl4wEtB
>>610
虫眼鏡ツール(?)で見ると一応同じ駅になっている模様。
4,5回やり直したけど上手く行かないので、
再起動してもう一度試してみます。
駅ボタンを押して駅設置モードに
→直線の線路上をクリック
→その隣の線路上をクリック
→(ry
でいいんですよね?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 01:06:42 ID:gDTRVC2V
近くに余計な駅があるなら破壊しとけ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 01:12:58 ID:/6kHFIak
100.0キターーーーーーー
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 01:12:59 ID:jVaghy+x
【IP Port】123.223.111.7:10800
【対戦回数】3回
【悪天候】続行
レミリアで使います。
よろしくお願いします。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 01:23:09 ID:MuJPod0F
>>611
>>貨物駅ボタンをクリックして、
>>線路を連続してクリックしていけば
>>1
つの駅として認識してくれるんですよね?
それでいいけども、
>>613
さんの言うとおり、他にもすぐ近くに違う駅あると、そっちの駅として認識してしまう場合もあるよ
>>614
キターーーーーね!Pak128はとりあえず前回の流用すればいいのかな
617 :
608
:2008/06/30(月) 01:32:47 ID:mOl4wEtB
結局別のマップでやり直しました。
近くに駅も無かったので、
間違って認識されたということはないと思うけど・・・。
皆さん、ありがとうございました。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 01:51:02 ID:PMEsPuDv
100.0 産業エディタktkr 個人的に停車時間制限とバス停移動が嬉しすぎる。
ttp://simutrans.blog37.fc2.com/blog-entry-79.html
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 01:53:45 ID:PMEsPuDv
って128版未対応に今気づいた……産業…どうにかしたいです…。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 02:03:14 ID:MuJPod0F
やばいな、新機能が多すぎてwktkが止まらない
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 03:35:36 ID:stjtx5se
いきなりバグ発見
どうも地下モード指定すると落ちるな・・
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 04:11:24 ID:stjtx5se
スケジュールの最大待ち時間(月)が指定しても全く機能しないんだけど・・・?
積むまで待機もたとえば10%指定してその駅についても10%積まないですぐに発車する・・・?
ゲーム速度2.00で最大待ち時間1/64ですぐに出発するのは仕様なのか??
うまく活用できた人、コツをご教授下さい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 05:16:32 ID:3+r1ljhs
積むまで待機が10%、最大待ち時間が1/64の場合、出発する条件は
・積荷が10%以上になる
・待ち時間1/64を過ぎる
のどちらかとなる。
10%以上積んで、なおかつ1/64待つという意味ではない。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 05:18:12 ID:cf2ZEeSw
地下鉄建設は普通に出来たぞ…
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 07:10:25 ID:HpTXSHoP
>>623
俺も停車時間がうまくいかない。不具合なのか俺が悪いのか・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 08:07:32 ID:al1h8PP3
>>445
ホームドアって辛いね
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 13:51:42 ID:YV2aCC02
何気に駅名が重複しないのが一番嬉しいんだけどw>100.0
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 14:10:34 ID:MxVA7Lli
羊UZEEEEEEEEEE
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 17:08:43 ID:9rIQRhhg
ついに出たらしいな
久しぶりに触ってみるか
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 17:18:47 ID:FZy/hL7Q
なんか、森が深くなった気がする。
あと、何か、動いていると思えば、羊かwww
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 17:25:05 ID:rFy3EC//
羊に人気に嫉妬
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 17:50:12 ID:Ho+dSTTa
なんかすごい増えたな・・・。それよりなにより退避しやすくなったっぽいぞ!!
早速持ってこよう。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 18:13:03 ID:hzjYh41I
100.0のWindows-SDL版、路線名とかが日本語が入力できない
ATOKは日本語入力可を示すアイコンになってるのに、何のキーを押しても空白のまま
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 18:17:32 ID:yopYl3Fc
GDI版使うよろし
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 18:25:12 ID:90G7smKx
俺は128出るまで様子見かなあ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 19:14:38 ID:yopYl3Fc
移動物体がぬぼーっと動いてるのが面白いな
64版じゃ無理だろうが
かわいいぬことか出てくるのに期待
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 19:26:15 ID:b/6adi0K
>>636
期待じゃなくて
自分でアドオン作れよw
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 19:41:58 ID:yopYl3Fc
電車とか四角いものならつくれるが、
かわいい系はある程度センスがないといいものができんよ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 19:44:06 ID:yopYl3Fc
補完しているせいなのか、拡大してるとアニメーションする建物が揺れてるように見えるね
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 20:10:32 ID:al1h8PP3
破産の条件が分からない・・・
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 20:55:45 ID:b/6adi0K
つ「観光局」
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 21:00:19 ID:al1h8PP3
>>641
読んだけど分からないから困ってるんだよorz
1ヶ月で破産なのか?
3ヶ月が良かった・・・orz
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 21:17:35 ID:dza03vVN
>>642
新バージョンまだやってないけど、
車両やら何やら全て売り払えば資金を+にできる状況なら破産しなくなったが、
資産を全て処分してもダメなら即死するようになった、と言う事かと。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 21:29:14 ID:al1h8PP3
>>643
前のバージョンも今のバージョンも、
それやっても破産する時は破産したんだが・・・
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 21:46:18 ID:eWJDUsWe
前のバージョンは、3ヶ月以内に、実際に売り払って所持金をプラスにしないと駄目
プラスでも破産したのはたぶん維持費分を忘れていたから
今回のバージョンは、実際に売り払う必要は無いから
何ヶ月所持金がマイナスでも構わないけれど、
売り払ってもアウトな状態で月末を迎えたらその時点で即終了
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 21:50:16 ID:GUpswb4l
なんかゲームらしくなったな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 22:14:44 ID:al1h8PP3
>>645
自分は前のやつの方が良かったなぁ
いつも維持費気にしてたから突然破産なんてことはなかったし
俺としてはいつも維持費気にしてたから売り払っても破産したときは破産してた
結局旧も新も変わらないじゃないか
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 21:29:14 ID:al1h8PP3
>>643
前のバージョンも今のバージョンも、
それやっても破産する時は破産したんだが・・・
↑これで俺が言いたかったことは、
前のバージョン(維持費ももちろん計算して)も今のバージョンも(維持費ももちろん計算して)
それでも足りなかったときは破産した ってことが言いたかった
てか前のバージョン維持費計算に入れないでやってた人なんて居るのか?
それを踏まえた上で破産について教えてくれ
単純に3ヶ月から1ヶ月に変わっただけか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 22:16:32 ID:FCWaiTe3
freeplayでいいじゃん
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 22:44:27 ID:XT+m/KPT
>>608
だけど、その後はサクサク動かせてます。
てか、こんな神ゲーがあったとは・・・。
乗客が移動先を決めていて、乗り継いでくれるというのが嬉しい。
前にA列車で行こう7をやってたんだけど、
あれは、駅に止まると全員客が降りちゃうんだよね。
単線区間で特急を行き違いさせると、
ど田舎の駅なのに特急の乗客が全員降りて悲しかった。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 22:52:02 ID:dza03vVN
>>647
まあ、ゲームなんだし、分からないなら分からないでいいと思うんだが、
前バージョンは資産(車両その他)の額は全く考慮してない。
単に3ヶ月連続で月末に資金がなかったらアウト。
新バージョンは資産が十分にあれば、資金のマイナスはあまり関係ない。
前バージョンだと資金繰りに失敗すると業績堅調でも黒字倒産していたところが、
新バージョンになって資産を担保につなぎ融資を受けられるようになったんだろうな。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 23:07:49 ID:eWJDUsWe
>>647
>俺としてはいつも維持費気にしてたから売り払っても破産したときは破産してた
ワラタ
当たり前じゃねーかw
前のバージョンだと黒字路線の列車を売却せざるを得なくて
翌月の収入もマイナスになるようなジリ貧状態が起きかねなかった
まあそれはそれで楽しかったがw
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 23:17:16 ID:yopYl3Fc
そもそも赤字で破産する状態ってそんなに長く維持するものなの?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 23:44:58 ID:eWJDUsWe
俺は開始50年目で破産しかけたぞw
列車密度が高すぎて詰まり気味だった所に
新交通を建設して手持ち資金を使い果たしたら利益率1%くらいになって
泣きそうになった
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/06/30(月) 23:54:22 ID:f915svkc
128(年代設定有効)に移行してからはあきらめてfreeplayで
だいたい30年くらいで債務超過を解消、50年くらいでやっと資金がプラスって言うパターンになってます(´・ω・`)
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 00:18:05 ID:A3NO0/sC
>>651
俺は黒字路線でも売って当然だと思ってたが
売らなきゃいけないときは売るだろ
新バージョンでも普通に売ってるが?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 00:19:12 ID:A3NO0/sC
>>653
利益率1%って0.01%の間違いじゃないか?
小数点をよく見ろ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 00:29:51 ID:y6D5jIAQ
結構経営に苦労してる人が多いのね
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 01:38:19 ID:cjKp7G1O
100.0凄いなw
漏れ的には市内建物の自由設置が嬉しい。
99.14だとちょっと遊び辛くて…
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 02:22:24 ID:y6D5jIAQ
100.0 with Pak64だけど、港が天然の斜面に建てられないんだが
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 03:30:37 ID:FORUqItq
>>656
利益率のうち、小数点がついてる方の単位は%じゃないぞ。たんなる小数だ
グラフのほうの単位は%から小数点が無い
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 03:35:10 ID:bTYMmyZI
>>659
仕様です
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 03:37:17 ID:FORUqItq
しようがないなー
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 06:22:01 ID:uJau/9LI
久しぶりにやると64も味があっていいなあ。
でも新規マップ作成時に落ちるんだがなんでだ?一応コピペ
Assertion failed: next, file vehicle/movingobj.cc, line 381
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 06:48:49 ID:btLiu8dT
運行費:乗物の走行に応じて随時かかるコスト
維持費:線路等のインフラにかかるコスト
>>663
うちも一回だけそれ出た。でもなぜかその後全く起きないからよくわからん。
simutrans: vehicle/movingobj.cc:381: virtual void movingobj_t::hop(): Assertion `next' failed.
@ST100.0 LinuxSDL
>>659
木があるとだめなんじゃなかったっけ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 07:33:19 ID:btLiu8dT
途中で送信してしまったスマソ。
財務ウィンドウの項目について。[〜]表記は99.xx以前の仕様。
運行費 …乗物の走行に応じて随時かかる費用
維持費 …線路等のインフラ維持にかかる費用 月初[月末]に一括で引かれる
運用利益…収入+(運行費+維持費)
購入費 …乗物の購入にかかる費用
建設費 …線路等のインフラ建設にかかる費用
粗利益 …運用利益+(購入費+建設費)
現金 …現金
資産 …乗物の売却価格
利益率 …運行利益/−(運行費+維持費)??
総資産 …現金+資産
破産条件…月末に総資産が赤字 [月末に現金が赤字の状態が3ヶ月続く]
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 07:39:54 ID:y6D5jIAQ
>>664
ありがとう
その通りだったわ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 12:08:26 ID:Lpy5LYKR
バージョン100って、ME使えますか?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 12:17:41 ID:8fTgtNET
公共事業にプレイヤーを変えると落ちる。俺だけかな?
それ以外のバグは今のところないんだがこれは致命的だ・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 12:38:04 ID:y6D5jIAQ
公共事業に交代するだけでは落ちないな
追加してるのは公式の食料とゴミだけ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 13:03:50 ID:qoDtvfFs
99.04のpakフォルダで重複してないものをまるまるコピーでも普通に動いてるんだけど・・・
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 13:08:33 ID:ANs3dxRT
>>668
問題なし
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 13:10:08 ID:Gxux7j+Y
>>668
とりあえずインスコし直して見たら?
それでもだめだったら報告だ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 13:47:12 ID:8fTgtNET
公共事業の件自己解決した
俺が色々とバカだった
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 15:49:14 ID:Ssr+PSgO
とりあえず産業を自由に建てられるのはいいな
あと古いデータ読み込んだら、連結バスが後ろだけで走り回っててきもちわりぃ
しかし日本語入力ができないな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 16:30:43 ID:lAgKlyXo
100.Xのstableに期待
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 17:15:13 ID:A3NO0/sC
負債が4ヶ月になったんだけど破産しない・・・?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 21:14:13 ID:zpr/4umW
ノムコメ、マダー?(チンチン
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 21:14:43 ID:zpr/4umW
しまったースレ違いw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 21:47:45 ID:FORUqItq
仙台人が来よったで
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 21:48:30 ID:FORUqItq
>>673
何が原因だったか報告してくれると嬉しいぽ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 21:55:33 ID:zpr/4umW
>>679
マジレスしてはなんだけど・・
仙台人だけがファンじゃないんだよね
すれちがいsage
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/01(火) 22:25:35 ID:hMUi5ci3
128まだー?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 00:36:16 ID:OctpJFDA
キーバインドを自由に設定できるのはいいんだけど、
個人的には t キーで前に選択してた線路を選択できた
方が便利だったなー
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 01:48:26 ID:kt1Wan4R
よく使うのが決まっているなら、直接名前を指定できるけど。
toolbar[2][10]=general_tool[14],,t,concrete_sleeper_track とか。
アドオンが多すぎるようなら、自分でメニュー構成を変えて、
線路と架線だけのメニューとか作ったほうが便利かも。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 05:55:59 ID:kt1Wan4R
>>663-664
のエラー、再現が難しいらしいです。
エラー発生直後の「default.sve」ファイルがほしいそうなので、
もしまた同じエラーが発生したら、ご協力お願いします。
次の新規マップを始めてしまうと、中身が変わってしまうので、
直後のものだけが有効です。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 07:21:55 ID:ZS5PYbul
>>685
おk
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/7881
なぜか2/3ぐらいの高確率で落ちるんだよなあ…。公式以外のアドオンは一切入れてないのに
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 07:53:45 ID:ZS5PYbul
書き忘れてたんで補完。
OS:WinVistaSP1(32bit)
CPU:Core2DuoT5500
メモリ:2GB
症状:マップを新規作成した直後(1月1日1:26)に
>>663
のエラーを吐いて落ちる。
どうも512×512以上だとほぼ確実に落ちるらしい。448×448だとたまに落ちる。それ以下だと落ちないしシナリオも落ちない。
もしかするとマップの初期化にかかる時間が引き金になってるのかもしれない。それなら再現が難しいのは開発者が速いCPUを使ってるからって事で説明が付くはず…
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 09:41:47 ID:1wQSguKf
儲かり方が99と比べてシビアになってますね。
pak\config\speedbonus.tab の所為だと思うんですが、書いてある意味がよくわからんw
消すか。。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 12:37:14 ID:NZr6qCP0
>>687
Pentium Dual-Coreの俺はどうなるw
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 14:44:04 ID:fiyp6vkG
>>686-687
おお、これはよく落ちる。ありがとう、報告しておきます。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 18:41:30 ID:OVGP9PBA
駅の最大待ち時間機能にちょっと感動した
とりあえずバスの等間隔風運行はできた
路線網が複雑になってきたら優等接続もやってみる
欲を言えば1/24とか1/12あたりにも設定できるとうれしいんだが
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 18:45:28 ID:Ym9xeQkY
ていうか積載量関係無しに停車時間を調節できれば良いんだが
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 18:54:43 ID:Lgc6r41d
羊進路妨害するな。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 20:22:13 ID:Lgc6r41d
連投スマン 誰か確認してほしい
公式サイトおかしい
ダウンできない。
Basis Pak64 環形
Error 404: File Not Found 出る
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 20:48:49 ID:9cHy1rUs
>>692
積載量が溜まる前に指定した待ち時間を越えたら発車するんでね?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 20:51:14 ID:Ym9xeQkY
>>695
「最低でも」の停車時間が出来たら良い
積載量が達していない場合は時間過ぎても止まっておくように
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 20:58:09 ID:9cHy1rUs
>>696
なる。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 20:59:06 ID:9cHy1rUs
ごめん。sage
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 21:43:03 ID:jRD8y+Yq
羊うぜーw
公道を集団で突進してんじゃねーよw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 21:44:56 ID:AxruWpL4
宗谷本線とかだと脳内設定して羊くらい多めに見てください><
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 21:56:37 ID:9cHy1rUs
pak64アドオンで戦車あったけど
あれを羊と同じアドオンに焼直したらオモロ〜じゃね?w
日本では平時では道路交通法を従わなければならないが・・
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/02(水) 23:40:52 ID:Jz7TwzL4
あのでっかいアリとクモで(ry
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 10:22:46 ID:gu74sYfo
>>684
そういう設定ファイルの仕様ってどこに公開されてるの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 22:26:29 ID:FmkOb3+f
初めたばっかの初心者なんだけど誰か助けてorz
wikiの
http://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%B2%DF%CA%AA%CD%A2%C1%F7%C6%FE%CC%E7
このページを見て電車を動かそうとしたんだけど動かない
線路作って格納庫作って車両買って・・ってとこまでは出来てると思う
で、スケジュールの設定も書かれてあることは全部やったつもり
石油掘る側の駅を100%で出発するようにして火力発電所側の駅とつないでみた
でも電車が動かない
FAQ見たら電気が通ってないところでは電線が必要って書いたあったから
それもやってみた でも駄目だった
しょうがないのでCPUの経営を自分がやってスケジュールの設定も確かめてみたら
俺がやってるのと一緒だった(説明書どおり)しそれでビュンビュン走ってる
貨物輸送の準備-4 −ダイヤの設定−のスケジュール調整画面で>>を行き先
(この場合火力発電所側の駅)にして終了すると一周だけ行って帰ってくる
でも貨物は載せてないぽい
で、どうしようもないんだけど・・
誰か原因分かる人いないかな??
versionは99.17.1です
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 22:35:56 ID:V+hfytOq
>>704
まず鉄道の知識を身につけるんだな
何でなんでもかんでも「電車」って呼ぶんだ?
列車と呼べ 世の中には電車じゃない列車がある
具体的には電気機関車・ディーゼル機関車・蒸気機関車・客車・貨車
そして気動車がある
電車は架線が張ってあるところしか走れない 架線から電気を貰って走るからだ
しかし気動車には架線はいらない
つまり線路を電化しろ
てか車庫に電車が出ているってことは車庫は電化しているんじゃないのか?
てか何で「格納庫」って呼ぶんだ? 馬鹿か? 鉄道はどう考えても車庫だろ
それでも分からなかったらスクリーンショットをアップするんだな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 22:47:57 ID:bVkHu0ek
鉄ヲタが喚いただけのレスにしか見えないのは気のせいか
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 22:50:59 ID:zHAlvLAO
>>704
まあ、上手くいかなくて焦る気持ちはわかるけど、
もう少しわかりやすくまとめて質問しような。
>>貨物輸送の準備-4 −ダイヤの設定−のスケジュール調整画面で>>を行き先
>>(この場合火力発電所側の駅)にして終了すると一周だけ行って帰ってくる
>>でも貨物は載せてないぽい
これは自分が作った路線?それともCPUのほうの路線の話?
もしも
>>704
が作った路線の話なら、
とりあえず行って帰ってこれるのは確かだから、路線には問題ない。
だからきっとダイヤか、駅に問題ある。
まず駅があやしいな。
駅ホームはちゃんと貨物属性の駅使ってるか?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 22:53:00 ID:zHAlvLAO
連レスすまん。
>>705
>>てか何で「格納庫」って呼ぶんだ? 馬鹿か? 鉄道はどう考えても車庫だろ
自分の常識=一般の常識だと思ってる鉄オタは黙れよ。
だから鉄オタきもい言われるんだって。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:06:03 ID:BESiU+xy
鉄ヲタじゃなくてもヲタクは気持ち悪いよ
特にアニメヲタクと声優ヲタクは群を抜いてキモい
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:11:30 ID:PM5JHk3r
いや、さすがに格納庫はないわ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:17:11 ID:6b0ILrFd
今時鉄ヲタじゃなくても車庫くらい平気で言うしな。
留置線を車庫って言うのとはまた性質が違う
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:18:36 ID:zHAlvLAO
つうか格納庫で通じてるだからいいじゃん。これだから鉄オタきめえ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:18:47 ID:V+hfytOq
このゲームでも出てくる以上電化とあと閉塞については軽くでも知っていた方が良い
変な話だがこのゲームやってんだからゲーヲタではないかと問われる
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:19:51 ID:V+hfytOq
>>712
鉄道無しでは語れないこのゲームでよくそんなことが言えるな
ちょっと主題は外れるが旅は良いよ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:21:08 ID:iaAXyOW2
何が何だろうが別にどうでもいいが
お ま え ら 教 え て 君 の あ い て す る ん じ ゃ ね え ! !
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:21:51 ID:V+hfytOq
>>715
教えてあげるのも優しさ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:22:57 ID:/K4Za6x7
ttp://japanese.simutrans.com/clip/657.png
なんとなくメトロ10000系を作ってみました。見えますか?意見どうぞ〜。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:26:13 ID:V+hfytOq
>>717
まぁまぁ
茶色が引き立てば良いんだが、限界だろうな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:32:26 ID:zHAlvLAO
>>714
このゲームやり始める前には鉄道の知識まったく無いだろうし、
やり始めてから自然と鉄道に関する知識覚えていくかもしれないだろ。
とにかく自分ルール押し付ける鉄オタマジきめえんだよ。
旅は良いには同意。
今週末越後湯沢に温泉に入りに言って来る。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:39:15 ID:BlMa8RDx
てか車庫の方が一般的だろ。
車庫なら身近にたくさんあるけど格納庫って・・・。
どこの軍ヲタだよ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:43:58 ID:kUU33WXv
一番キモイのはこんなしょうもない言い争いしてるお前ら全員だけどな!!
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:44:26 ID:zHAlvLAO
だから、鉄オタきもいって。
そりゃあ鉄オタにとっちゃ車庫が当たり前だろうよ。
でも一般人からしららどうでもいいことで、車庫って単語が思いつかない場合だってあるだろ。
いいかげん自分の常識=一般の常識思想やめろよこの糞鉄オタどもが
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:46:28 ID:V+hfytOq
>>722
>>720
が言いたいのは、自動車も含めた上で、「車両を置いておく場所」ば
「車庫」の方が一般的だと言いたいのだと思う
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:50:47 ID:sHhW/UuG
鉄ヲタ嫌いはいいが、アンチテーゼが過ぎると鉄ヲタ以上のバカになっちまうぞ。
いや、車庫より格納庫が先に出るのはないと思う。
つーか鉄ヲタなら車両基地とか電車区とか車両センターの方が先に出る気がw
>>717
それすげぇ欲しいw
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:51:35 ID:6b0ILrFd
少数派になっちゃったからってファビョってんの?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:51:55 ID:LI8F/m8J
俺のイメージ
車庫……車などを止めておく場所 ガレージ
格納庫…飛行機や戦車など大きい乗り物を止めておく場所
あくまで俺のイメージだが列車を止めておく場所は「格納庫」のほうがしっくり来る
でもこのゲームをやってるんで、ゲーム内用語では「車庫」が染み付いてる
通じればどっちでもいいと思う
ちなみに非鉄オタ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:52:48 ID:kJOL3NI5
>703
pak/menuconf.tab に書いてある。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:53:18 ID:5SUglkhx
まあ1ブロックしかない建物から、車両が続々と出てきたり
次々と吸い込まれていったりするからなあw 格納庫というのもわからんでもない。
それにしても、「オタきもい」という自分ルールを押し付ける人がいるみたいだな。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:54:22 ID:6b0ILrFd
>>717
http://japanese.simutrans.com/clip/658.png
俺が前に作ったメトロ7000系も副都心線カラーにしてやってくれ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/03(木) 23:57:29 ID:o3Jrr2Bz
"車両を留めておく"場所ではなく、入ったら消えて"車両を入れておく"場所だから格納庫でいいんじゃね
つか、Hangerなんだから訳したら格納庫だろ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 00:02:48 ID:6b0ILrFd
>>730
もう6年くらいSimutransやってるけど、6年前からTrain depotだったよ。
hangerって飛行機の格納庫かなんかだろ?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 00:03:47 ID:52ZlFCov
自称鉄ヲタ入門者ですが、正直どうでもいいです
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 00:07:54 ID:2v/TK8vd
>>717
バージョン100で使いたい
734 :
先ほどの717
:2008/07/04(金) 00:25:32 ID:yFJRcxKF
おお、もう反響が・・・。皆さんどうもありがとうございます。実はこれの他にも
いろいろ作ってるんで、もう少し待ってくださいね。一応進行状況は・・・、
製作途中のもの
銀座線、丸ノ内線車両、日比谷線03系、(JR203系、東葉1000形未更新車、2000形)
他のメトロ車はpngは大体完成。都営については浅草線系統のみ完成
ってな感じですか。とりあえずメトロ/営団車が一通り出来たらwikiに載せときます。
あとはDATが全然・・・。手元に鉄ピクのメトロ特集があるんでデータはあるんです
が・・・。長々すみません。
>>729
pngいただきました!改造して使わせてもらいます。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 00:27:27 ID:KxeGurM0
思ってるんだが、最近の車両アドオンって、ほとんど関東の私鉄の最新車両ばっかりじゃね?
やっぱり関西私鉄とか国鉄って人気無いの?
それに古い車両になればなるほどアドオンないよね。
国鉄の旧性能電車とか数える位しか無いし。
736 :
先ほどの717
:2008/07/04(金) 00:30:54 ID:yFJRcxKF
あと地下鉄車両が少ないと思いますね。正直それでメトロ車を作ろうと思い立った
わけです。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 00:32:10 ID:95WfCZw4
単純に人口比の問題だと思うんだが。
こんなゲームやってるのは大半が10代から20代だろうし、
やはり東京近郊の人口は多い。
738 :
704
:2008/07/04(金) 01:34:34 ID:nYRc0uRZ
あ〜 なんか荒れてる・・
ムカついた人はすまん
擁護してくれた人はありがとう
で、さらにいろいろ自分でやってみた結果
当たり前かもしれないけど自分のミスだった
車両にも種類があって石炭用とか石油用とかあるとは・・
WIKIの説明が石炭でやってたんだけど、自分がやろうとしてたのは
石油の輸送だったという・・・運べない車両でやってた
これは俺が悪いな
そこまで設定があるとは思わなかった・・すまん
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 02:28:56 ID:Gj8H6Cjc
近頃はpak128のアドオンも下火だな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 02:35:29 ID:1XOnUmJS
>>738
なごんだw
まあ、最初はやりがちだわw
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 04:05:18 ID:9pES5yoi
>>738
皆もしょっちゅうやるミスだから気にするな。
産業経路の複雑なのは結構ややこしいから
その都度産業を参照して確認するといいよ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 09:44:12 ID:WC1uNk23
>>738
俺も石炭と鉄鋼も一緒に運べると思って大赤字出した事があるわ
やっていくうちに分かってくるようになるよ
俺も鉄道趣味やってるけど、本当鉄ヲタってキモいのが多いよ
自分の知識を披露して認められないと逆ギレする奴ばっかw
鉄道会社入って改めて認識させられたわ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 10:48:11 ID:0Ea7W8s9
知らんがな(´・ω・`)
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 11:02:52 ID:DG+uk2Sg
100.0、何かすんごく重いんだけど、昔からこんなに重たかったっけ?
特に縮小マップ動かすのが尋常じゃなく重いぞ・・・これは仕様?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 11:10:22 ID:DG+uk2Sg
ちなみにスペックは
CPU Coreduo 1.33GHz
メモリ 1GB
一応ゲフォのグラボつき
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 12:23:09 ID:uglEyPRu
>>745
水面のアニメーション
water_animation_ms
の値を大きくするといいかもしれないぞ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 12:24:16 ID:Md8oA6we
関係ないかもしれんけど、
デュアルディスプレイで遊ぶとやたら重くなるよね。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 13:04:16 ID:wPie5wwh
>>734
俺が前つくってバラ撒いたメトロセットのdatあげようか?
自重が曖昧だった気がすっけど、それ以外は確か正確だよ。
全線の車両作ったから、pngが欲しけりゃそれもアップする。
ただし10000系だけは作ってない。
車両の値段決めればあとは公開するだけだったけど時間がないもんでなあ・・・。
他にもストックがたくさんあるけど先越されまくり。E531も先越されて、
京急1500も先越されて、あとは651、E653、京急2000、新600くらいかな。
あと駅舎セット。
他力ちゃんで悪いけど誰か後を継いでくれないだろうか・・・
俺が作ったデータみんな公開するから、持ってって改造しとくれ。
帰ったらアップするから。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 15:37:19 ID:gL7Yp4Tv
誰かJR四国の車輌もつくってくだしあ><
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 15:50:11 ID:J7aSewSA
そんな事より羊の事について話そうぜ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 16:37:43 ID:aV8vWg3i
sだlgf;fk:gjsだfghzfj」gじゃw」lgj」sdlfs」fhjs」fhjs」jh」sldfj」sdjhsdklfgjskdhjsd:fhjs:xkjsdf:khdg
dfhsgjk;hsfd;ghsd;hがskjgふぁsjgsdfkzgfかそjがksjgsdkjhjgskdjgdfksgjs;hjggjうぇりgrgjfぢjgfg
hsjがhsdfj;亜gはs;gは;ghfsjghs;dfjghsdf;jgはhg8絵rshgrかんgぉjvほshgふぁkshgふぁsjhぐsggfsg
画sjhqg;hgsdkjんg;szべsgjsdfjghんdgmんh;あjkrfな;dsmdfhghjらshgmfんば;sdfjghfdjgbsrkhgfd
gsfjghsdjhg;アリhg;rjんgsjfh;あwhgfjhgs;fdjhgs;ghs;ghs;ghs;jhgsjhgksdfjhgfhgjshgjksdhgksh
jfdがh;jfhgjhjhjhjhjhjhfg;sfrが;家rくぃyt;足gh;焦るhgbんs;いfhgwしrptshsshfdhがhvsfjghjfghfjgfjkg
fgjsjkrhぁgはjkrはslrgんjんbs;ふぃgjjr祖765wpgfdsんgskhgsd;vhすいfdhs;jfkbんsjbんsjhgs;ghf
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 16:41:04 ID:HTHpqqaw
DATの書き方と絵の描き方が分からないから作れない
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 16:44:33 ID:av8qDTV1
>>742
>>705
の尊大な態度にも大いに問題はあるが、おまいも大概にしる
自分の周りにいる鉄道ヲタがアレだからといって、世の鉄道ヲタの
すべてがそうだと決めつけるのは間違いだ
754 :
555(=717=734)
:2008/07/04(金) 16:45:33 ID:yFJRcxKF
>>748
京急車はコンプリートしたかったんで後継ぎましょうか?あとメトロ10000は完成
したので大丈夫です。資料はググったらありました。datいただけるならとてもあ
りがたいですね。自重はこっちにもある程度資料あるんで調整できます。まあ、
メトロ車のバリエーション多すぎてだいぶ細かくなっちゃったんですけどね(笑)。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 16:51:01 ID:aV8vWg3i
>>753
>>自分の周りにいる鉄道ヲタがアレだからといって、世の鉄道ヲタの
>>すべてがそうだと決めつけるのは間違いだ
と痛い鉄オタ自ら言われても説得ねえなww
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 16:57:36 ID:WC1uNk23
>>753
ファンとヲタは違うと思ってたんで…
全ての鉄道好きをそうと決め付けてる訳じゃないです。誤解招いてスマン
>>750
羊邪魔杉www公道占拠するな、トレーラで撥ねるぞw
あと鳥も結構目障りだよなw
いい加減設定値-1にしようかな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 18:01:12 ID:r/ajsNLq
>>686
今日のnightly(r1886)で、修正されたようです。
ttp://www.wernieman.de/simutrans/index.en.html
変更箇所から原因を察するに、動物を配置した後で、町と産業とを
作っていたようで、その際に段差に基礎が作られて地形が変わって
しまう事で問題が起っていたのではないかと思います。想像ですが。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 18:22:54 ID:Ef+5iEPe
>>757
・・・となると動物アドオンを撤去すれば問題なし?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 18:50:37 ID:r/ajsNLq
>>758
それで問題ないと思います。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 19:24:35 ID:bwp5uc66
どうしてもわからないのでまた質問させて
最初油田と化学工場を列車でつなげて普通に油運搬してたんだけど
ある時から油田の生産が止まっちゃったんだよね
油田のエネルギーバー?がずっと赤いままで変わらず油田の炎も消えたまま
貨物列車の収益も0.00のまま
積載量の50%ぐらいまで油溜まってるんだけど5年ぐらいほったらかしてもそのまま
で、理由が分からなくて困ってます
資源枯渇がシステムにあるならわかるんだけどWIKIにないので多分無いと思う
別の働き口が近くに出来たかなにかで労働者が来なくなったのかなと思って街から道路引いてバスつないだけど駄目だった
化学工場の需要先に売り上げが無いと化学工場が油買わなくなるのかなと思ってそっちの経路も繋げたんだけど油自体来てないからか
化学工場も生産量は0のまま
ちなみにすぐ近くにある別の油田は普通に生産してます
誰かヒントだけでもお願い
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 19:42:18 ID:7k5btjcN
ヒント:ttp://japanese.simutrans.com/index.php?FAQ#m759564f
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 19:50:23 ID:bwp5uc66
あ〜〜〜〜わかった
また同じようなミスをしてた ありがとう
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 20:23:43 ID:HTHpqqaw
>>760
化学工場から先が繋がっていないから
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 21:25:11 ID:bwp5uc66
うんうん
石油化学コンビナートみたいなのは自分がやるって決めたらその組み合わせ
全部繋いであげる必要があるんだね
実は製紙系でもやりやすそうなとこだけ繋いで全然動いてくれなくて
赤字撤退繰り返してたんだけど解消しました〜
すごい大事業成し遂げた感じしたよw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 21:29:58 ID:DG+uk2Sg
water_animation_ms = 0
これで起動しても水面はうごきっぱなしだなあ・・・
ちなみに100にしても1000000にしても25のときと何もかわらず。
こんな症状の人いますか?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 21:43:56 ID:WC2XwFLx
simuconf.tabが2つあるのはお気づき?
.\configと、.\pak\config\と2箇所あるよ。
頭の#をはずせば有効になるはずだから試してみそ。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 21:46:25 ID:HTHpqqaw
>>765
俺も動きっぱなし
数字を大きくしても速くもならない
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 21:57:32 ID:aV8vWg3i
この話ループしすぎ。ちょっと上の過去スレも読めない、教えて君まじうぜええええええええ
>>472-474
>>479
>>480
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 22:07:09 ID:7k5btjcN
そう思うならFAQに追加すればいいのに
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 22:20:03 ID:aV8vWg3i
>>769
普通にwikiのsimuconf.tab解説ページにちゃんと説明入ってるのにこれ以上何が必要なのよカスが
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 22:35:36 ID:7k5btjcN
FAQの意味考えろトンマ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 22:47:10 ID:1XOnUmJS
出来る手も打たずにうざいとか書き込むのはどうかと
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 22:51:36 ID:DG+uk2Sg
>>766
ありがとうございます・・・
よく調べもせんでホンマすんませんでした。
あとスレ汚して本当にごめんなさい。
最初のキハ40系のアドオンが出る頃からやってても、わからんことが多くて本当に
我ながらアホやと思います
すみませんでした。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 22:52:32 ID:WRSDikw9
ただの荒らしだろ。
>>751
とか
>>755
とかみるにつけ。
それもかなりキチガイ入った
775 :
748
:2008/07/04(金) 23:02:57 ID:WC2XwFLx
http://japanese.simutrans.com/clip/659.zip
まとめたら2MBになっちゃった。
常磐線特急セット、京急セット、横浜市営地下鉄セット、駅舎セット、架空ローカル電車(
>>553
)が入ってます。
他にもいろいろあるけど古いし役に立たないから公開しない!(笑)
京急セットを出せなかったのは、何を血迷ったかlengthが9なもんで、
12両編成もホーム長7くらい必要になっちゃうんですよね。
誰か短くカットし直してくれるとありがたいです。
あと入っているデータは全ては改造自由にしますんで、皆さんでいろいろ改造していってくださるとうれしいです。
特に駅舎セットはいじくり倒してくれると泣いて喜びます。
その為のサポートと言ってはなんですけど、gimp用のxcfファイルを同梱させておきましたので、
gimp使いの方はぜひ改造してみてください。パーツごとに分けてある物がほとんどなんで、改造は容易いと思います。
特にローカル電車セットは改造しやすいように至れり尽くせりなんで、各レイヤーごとに塗り分けとか見てみてください。
>>754
上の問題が非常に面倒くさいですが、お願いします・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:04:08 ID:+Sw0AUH9
オマイラ!もうじき消されてしまう
この動画の再生数に支援しる!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1390388
777 :
sage
:2008/07/04(金) 23:10:31 ID:DV3p/RyL
【IP:Port】220.105.229.23.10800
【対戦数】3戦
みょんです初めてなのでつながらなかったらスイマセン
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:16:39 ID:aV8vWg3i
>>773
俺には礼なしかよマジ消えろようんこカス
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:22:11 ID:WRSDikw9
>>778
お前が消えろ。むしろ死ねゴミ
780 :
555
:2008/07/04(金) 23:31:22 ID:yFJRcxKF
>>775
乙です。京急車を継がせていただきます。自己流に手直ししつつその内
まとめてうpします。その時にこちらの1500形を併結対応にする計画です。
では。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:35:28 ID:c3SwKYkE
神田川とか隅田川を伝って中防までゴミ運んでる船があるが、
需要は……ないか
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:37:48 ID:aV8vWg3i
>>779
ああ 死ね って言われちゃった。
まじで通報しよ。
>>779
の人生乙ワロス
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:39:35 ID:DG+uk2Sg
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:37:43 ID:aV8vWg3i
sだlgf;fk:gjsだfghzfj」gじゃw」lgj」sdlfs」fhjs」fhjs」jh」sldfj」sdjhsdklfgjskdhjsd:fhjs:xkjsdf:khdg
dfhsgjk;hsfd;ghsd;hがskjgふぁsjgsdfkzgfかそjがksjgsdkjhjgskdjgdfksgjs;hjggjうぇりgrgjfぢjgfg
hsjがhsdfj;亜gはs;gは;ghfsjghs;dfjghsdf;jgはhg8絵rshgrかんgぉjvほshgふぁkshgふぁsjhぐsggfsg
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gsfjghsdjhg;アリhg;rjんgsjfh;あwhgfjhgs;fdjhgs;ghs;ghs;ghs;jhgsjhgksdfjhgfhgjshgjksdhgksh
jfdがh;jfhgjhjhjhjhjhjhfg;sfrが;家rくぃyt;足gh;焦るhgbんs;いfhgwしrptshsshfdhがhvsfjghjfghfjgfjkg
fgjsjkrhぁgはjkrはslrgんjんbs;ふぃgjjr祖765wpgfdsんgskhgsd;vhすいfdhs;jfkbんsjbんsjhgs;ghf
これ何?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:42:00 ID:K0qnJ2RY
>>757
さん、もしくは他の方でも。。。
99.15からセーブを100.0に移行しまして、ロードするとすぐに落ちてしまいます
>>757
での動物?系統(ground_obj)を全て除いてもおなじ症状でした
よろしければ何が原因かご教授いただけませんでしょうか・・・?
http://files.or.tp/dl.php?f=up6798.zip
DLしたsimutransファルダ内にpakとsave(sveファイル2種)フォルダが入ってます
そのまま上書きすればいけます
通常プレイは問題ないようです
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:42:23 ID:81+kyHhJ
>>781
あの背の低い船?それともはしけみたいなやつ?
いま上がってる船のアドオンって、大型船か小型船しかないから、
そういうサイズのアドオンがあってもいいと思うよ。
ちょっと改造して水上バス(ry
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/04(金) 23:42:25 ID:WRSDikw9
>>782
どうぞご自由に。こちらもそろそろ削除以来のほうに通報しますよ。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 00:00:57 ID:j4qf1Pth
128はまだか
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 00:02:25 ID:b1DcYSM5
とりあえずケンカならニコニコかVIPでやってくれ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 00:50:56 ID:9Ta6q1uV
>>784
違うかもしれないけれど、自作した産業を、v100の同じ名前の産業で
上書きしてしまったんじゃないかな?
最初のエラーは、家具工場は消費貨物が1つしかないはずなのに、
2つめの消費貨物を取得しようとして失敗している。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 01:24:02 ID:GoEw0Xn1
>>787
非公式なら既にできてるよ。
http://forum.simutrans.com/index.php/topic,7970.0.html
普通に99.17.1に上書きすれば起動できる
ただ動作が重い&ズームイン・アウトの時のエフェクトが以前の方がいいって感じだった
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 01:34:23 ID:6Rr/xe2B
>>789
Thx
99.15のgood、factory、smokeなど産業関連pakを上書きしたらうまくいったよ
列車も時間指定有効になったし、緩急接続などダイヤ作りにはまりますねw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 01:36:26 ID:xOV/OLd4
>>786
バカは放置しる
>>788
こっちくんなwwwwwww
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 02:15:25 ID:d/otwcxr
時間指定スケジュールに感動
特急系統が渋滞をくらわずにスイスイと走るようになった緩急接続もバッチリだわ
ただしスムーズに流れる分、先行特急に追いついてしまうね
特急も一部の駅で待機させてバラけるようにしないといけないな・・
緩急接続をするのに退避待ち列車は待機時間どのくらいで設定してますか?
ベストってあるかな?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 08:22:34 ID:M5HPnbac
>>784
アドオンは移行してないってオチ?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 14:42:34 ID:rMnYFYJw
>>785
はしけの方
水上バスまで手が回るか分からないが、頑張ってみようと思う
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 14:56:50 ID:nJOjbenB
>>775
GJ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 14:57:23 ID:2ZAm/m9i
観光地との併用で更に楽しめること間違い無し
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:01:00 ID:kasuP88v
「遊園地の汽車」的な乗り物が似合いそうw
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:35:11 ID:VKYRw2v/
話ぶった切ってすまぬが、mac版で日本語入力ができないのは俺だけ?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:39:27 ID:Y5rS+wUL
ところで、日本語版の都市名を管理されてるのはどちらの神様でしょうか?
1.00を落として起動してみたところ、「日本へそ公園」ってのが出てきて爆笑してるんですがww
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:43:08 ID:kasuP88v
>>800
駅名からランダムに都市名を充てる場合と「竹」「堀」「富士」「副」とか「原」「田」「塚」「橋」の決まった漢字を
組み合わせて都市名にする2パターンあるうちの前者だなw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:46:33 ID:jlLQneNH
確かガーラ湯沢も出るぞ
しょうがないんですぐ傍にスキー場作ったけどねwwww
あと、商店街やデパートが町から遠くに出来たり海水浴場が山ン中に出来るのはどうかと
作者さん、もし見てたら修正ヨロ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:48:04 ID:/vYMO12s
おもしれえwikiで調べたらマジでこんな名前の駅あるんだね。
しかも一日の乗降客16人w
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:50:37 ID:2ZAm/m9i
え・・・ 日本へそ公園どころか加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 15:54:55 ID:2ZAm/m9i
やったら分かるじゃないか
東京とかも出てくる
旧国名を冠しているのは全部駅名
むしろ
>>801
の後者には出会ったことが無いような気が・・・
地元の路線の駅が出てこなくて涙目
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:02:33 ID:uG3cdkU3
まーた始まった
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:05:21 ID:Y9bOjKl8
町名は自分でtxt作ってナンボだろ
半角カナ時代、サイタマサイタマとか馬鹿げた名前を大量に詰め込んだマップ作ってた奴がいたっけw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:16:37 ID:/vYMO12s
>>804
てか、加古川線ってどこ?って話なんですが。
すいませんね、鉄道詳しくないもので。
ああ、ここは鉄道の知識ないと鉄オタに馬鹿にされる所でしたね。
ほんと鉄オタうざいわ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:18:48 ID:2ZAm/m9i
いや、それは鉄道以前に日本の地理の問題だぞ
加古川が何県にあるかは関西の人しか知らなくても当然だとしよう
しかし自分の住んでる県も全然知らなかったりするんじゃないか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:20:22 ID:H3atn92X
またこの展開か
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:21:24 ID:kasuP88v
いい加減釣られんなよ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:21:50 ID:jlLQneNH
俺も鉄道ファンだが、加古川線なんて僻地の乗客数なんぞ知るかって話しなんだが
>>809
こじれるから暫く黙ってたほうがいい
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:22:49 ID:/vYMO12s
>>809
だから、その自分の常識=一般の常識やめろって糞鉄オタ。
確かに加古川知らなかった俺が知識不足だというのは認める。
だが
>>804
の
>>加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
こんなもん一般人が知るかよwwwww
自分の利用してる駅の人数だってしらねえって。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:24:42 ID:2ZAm/m9i
別に正確な人数は知れとは自分も思わないし
けど本数見たら乗客ぐらい分かるだろ
別にあそこに限ったことじゃないがまずは鉄道の誤解を解かないとな
乗客数十人なんて駅は日本中に山ほどある
加古川線北部だって廃止危惧なんだから
続きはここで
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/rail/1207310006/
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:28:15 ID:2ZAm/m9i
まったく、Simutransの世界は簡単に乗客が増えていって良いなぁ・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:29:11 ID:/vYMO12s
加古川線北部の乗降客数も知らないの・・・
とか馬鹿にしといて何が
鉄道の誤解解かないとな、よ
まずお前のその性格の醜さ解いたほうがいいんじゃね。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:33:52 ID:jlLQneNH
>>815
だから暫く黙ってろ
お前みたいなのがいるから鉄っちゃんのイメージ悪くなるんだよ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 16:48:47 ID:taN2lU3b
相手する馬鹿が悪い
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 19:02:06 ID:V0lzIueH
釣られすぎワロス
いや、これは自作自演で
本当に釣られたのは俺・・・?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 19:04:40 ID:zR/XksQp
つーかこのスレに鉄っちゃんは居ないな
やけに鼻に付く鉄ヲタしか居ない
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 19:13:40 ID:M5HPnbac
鉄ヲタって朝鮮人みたいな所があるよな。俺が法律だ!みたいな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 20:17:24 ID:HcqJCn7t
さてオレも釣られてみよう
加古川線北部の乗降も知らないの・・・ボソッとかいわれたら
さすがのオレもリアルでひくわ
>>821
議論の際、あまり朝鮮人がどうとか言わない方がいいぞ
その一言で人間のレベルが窺い知れる
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 20:49:58 ID:b1DcYSM5
人の事考えないからお前ら童貞なんだよ?わかってる?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 21:07:57 ID:H3atn92X
どどど童貞ちゃうわ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 21:15:01 ID:jMqBFYbi
今旅客輸送専門でやってます
バスやフェリーの輸送でかなり利益出せるようになったんですが
今はTrikky transportというライバル会社をOFFにし、自動車の自動増加も0でやってます
で、質問なんですがやり込んでる人だとそういうライバル会社がいて
交通が激しくなってもちゃんと経営していけるもんなんでしょうか?
鉄道だったら独立して進められるのでなんとかなるんですが
道路だと勝手に市道化されたりトラックを凄まじい勢いで作られたり
してすぐ交通が麻痺してどうしようもなくなります
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 21:16:44 ID:HcqJCn7t
AIはoffがでふぉかな
箱庭派だから、街が荒らされるのがイヤってのもあるけど
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 21:29:20 ID:xOV/OLd4
道路容量が低すぎるんだよなー
ゲームとして割り切るべきなのかもしれないけど
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 22:06:19 ID:jMqBFYbi
わかりました〜
効果的な一方通行とか信号の使い方でもあるのかと思ってましたw
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 22:34:26 ID:SdF+c450
いい加減sageぐらい覚えろ馬鹿
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 22:47:00 ID:2ZAm/m9i
>>829
詳しく教えてやれよ
>>828
メール欄に「sage」って書くと板の中でスレッドが上がらない
「スレッドが上がる」ってのは、普通古いスレッドに書き込みをすると、
1番上まで来るんだ それを「上がる」って言う
メール欄に「sage」と書くと上がらなくなるんだよ
昔は上がるのが基本だったんだけど
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 22:54:42 ID:HcqJCn7t
>>829
ねぇ・・・
リアルで相手されないからっていきがっちゃだめ・・・。ネ?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 22:58:36 ID:jMqBFYbi
>>830
どうもです
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 23:10:32 ID:/vYMO12s
sageのやり方もお前らが大好きなFAQに入れたらwwwwww?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 23:30:59 ID:oKHIa8+Z
ねえねえ
スケジュールの停車時間設定の有効活用法を会得した人いる〜?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 23:35:54 ID:Y9bOjKl8
次回からはsageの方法と鉄ヲタ立ち入り禁止はテンプレ入り決定だな
836 :
南福岡車輌
:2008/07/05(土) 23:47:39 ID:+sqzb+m3
多少の鉄分を香らせた発言ならともかく、施設名称の表記や乗降客数などと言った
ゲームをプレイする分にはどうでもいい事にツッコむ阿呆がいるのでは
鉄ヲタ出入り禁止と言われても仕方ないですよね^^
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/05(土) 23:51:20 ID:dwLPYzIr
>>834
郵便輸送をしない、という前提が可能であれば、
普通列車に郵便車をつなげて、急行退避駅で乗車率100%に設定
すると、郵便はいつまでたっても詰まれないから、
待ち時間いっぱいになるまで止まっていてくれる
或いは、普段は駅前のバス停に止まって列車からの客を待ってるバスだけど、
行先の観光地にも徐々に人がたまるから、いつまでも待たせたくないとき
都市間バスで、満員になるまで発車を待たせたいけど、
際限なく待ってると他のバスが詰まってウザイときとか
あとは、インク輸送とか集まるのに時間がかかるくせに
しばらくブランクがあると産業経路が詰まってまずいモノの輸送とか
結構重宝してます
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 00:13:59 ID:1mEwvQ38
まぁこのゲームでも役立つだろうと言うことで
電化と閉塞については
電化
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3856001
閉塞
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3252055
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3252320
参考程度にどうぞ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 00:59:11 ID:PdinfcjH
俺の生誕地加古川をなめるなよ。
HG、法律相談の紳助にデブと言われる女弁護士、菅原洋一の故郷だ。
もっとも、かなり前に鉄道雑誌で加古川線紹介された時に
”なんの特徴もない、平凡な路線”と書かれたから
知らなくて当たり前だと思う。
ま、どうでもいいかw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 01:01:45 ID:LmqYyqYE
そんなこと言ったら、俺の生誕地の路線はいまはKTRなんだぜ。
KTRっていっても何の事かわからないだろうけどな。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 01:12:35 ID:40uPlj+t
>>839
陣内智則は?ノリカの旦那やがな!
生誕地は沿線近場だけど、電化されてからは全く利用する事なくなったわ〜
ま、どうでもいいなw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 02:04:19 ID:J9JJnIgy
祝・テンプレ追加決定
真性鉄ヲタの視野の広さを端的に表してならない名言
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 15:50:37 ID:2ZAm/m9i
え・・・ 日本へそ公園どころか加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 02:19:55 ID:xbuTzCiY
100.0の128ってまだなの?(´・ω・`)
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 02:39:51 ID:RFh/0b5k
>>843
>>790
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 04:46:16 ID:oKUvviiz
>>839
は上野樹里
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 07:57:32 ID:J9JJnIgy
>>839
特徴はあると思うぞw
厄神、粟生、野村(現西脇市)と接続路線が多いこと
厄神、野村(´;ω;`)ブワッ
simutransでは路線の付け替えはあっても廃線はしないよね・・・
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 08:26:08 ID:n0ww6Mti
>>843
残念ながらVS氏はしばらく夏休みとるので、
次回の更新は早くても9月らしい。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 10:56:58 ID:1mEwvQ38
うまくいくかどうかは分からないけど
やってみようと思う
再現マップ
http://japanese.simutrans.com/clip/660.png
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 12:29:31 ID:3KWN376W
なにこの空き地w
町はないのか?!
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 12:59:20 ID:ERf/xhlI
道路族の俺参上
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:09:28 ID:3KWN376W
>>850
道路族というからには
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2162552
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1580226
↑くらいの出来ではあるよね?
自慢の道路のスクショ見せて!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:14:59 ID:eUJ66Jcf
はいはい、本人乙本人乙
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:25:06 ID:e93eQpmu
>>848
何の再現?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:36:00 ID:kw1E6x3x
cityrules.tabの
renovation_percentage =
minimum_building_desity =
意味教えて下さい
町の発展を抑えるためにはどの部分をいじればよいのでしょうか?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:41:13 ID:tfZUnevt
>>854
ログ嫁
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:42:15 ID:kw1E6x3x
ごめん
左側通行可否の指定ってsimuconfig.tab見当たらないよ〜?(100.0)
ほかのtabファイル内もたらない
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:50:30 ID:RFh/0b5k
>>854
その2つはちゃんと日本語wikiに解説のってます。
トップページ上の単語検索からさがしてみて。
そこの解説が意味不明なら、
試しに数値動かしてゲームプレイして、自分でどの数値が適してるのか探してみるがよろし。
なんでもかんでも教えてもらえるほど世の中甘くはありません。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:52:43 ID:kw1E6x3x
>>857
>>856
は?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 13:53:35 ID:tfZUnevt
自分で探せ馬鹿
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:02:41 ID:RFh/0b5k
>>858
おまwww
じゃあヒントだけやるよ
お前は”どこ”のsimuconfig.tabを見て、無いって言ってるんだ?
俺は見つけたぞ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:03:11 ID:kw1E6x3x
いやだね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:11:36 ID:pqWzd1aw
なんだ、釣りか
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:11:45 ID:eUJ66Jcf
お前等馬鹿は無視しろよ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:14:08 ID:1mEwvQ38
>>853
頑張って当てて
http://uproda11.2ch-library.com/src/1199385.png
>>856
PAKフォルダの中にあるらしい
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:35:29 ID:HZSadmhP
大阪環状線再現MAPの天王寺か。
381系ははんわライナーの留置ってことだな。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:37:46 ID:J9JJnIgy
直角線路が生理的に受け付けないのはもしかしたら俺だけか
スクショとかでちょっかくちょっかくしてるの結構多いから
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 14:59:20 ID:05ovId1n
受け付けないという程ではないが、隣駅まで一直線は不可、90度カーブも不可というルールで遊んでる
実際には1箇所だけ90度カーブにせざるを得ない所があったり、
何よりポイントがあの形だから、今後も完璧に守ろうとは思ってないけどね。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 15:06:08 ID:Pys71NRm
祝・テンプレ追加決定
真性鉄ヲタの視野の広さを端的に表してならない名言
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 15:50:37 ID:2ZAm/m9i
え・・・ 日本へそ公園どころか加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/06(日) 14:37:46 ID:J9JJnIgy
直角線路が生理的に受け付けないのはもしかしたら俺だけか
スクショとかでちょっかくちょっかくしてるの結構多いから
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 15:15:17 ID:oKUvviiz
夏休みか
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 15:22:48 ID:oKUvviiz
>>866
俺は受け付けない
90度カーブは路面電車や車体長の短い列車しか通らない路線にしか使わない
でもポイントに関してはなんだか慣れたw
まあUターンはさせないようにしてるけどさ
>>867
> 隣駅まで一直線は不可
JR東の中央線沿線住人の俺は逆に一直線が大好物でありますw
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 15:25:54 ID:j4JwWGMN
鉄オタは多いけど景観オタな奴はいないのだろうか
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 15:46:10 ID:Qgl6zwAh
鉄ヲタって人に相手されないから鉄ヲタなったのか
鉄ヲタだから人に相手されないのかどっちなんだろな
唯一の趣味である鉄道に関しても偉そうにしか
語れない奴見ると呆れ通りこして笑える
それしかないんだからせめてそれだけぐらいまともに人と
コミュニケーションできんのかwど低脳すぎなんだよww
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 16:14:07 ID:XiFmToQj
お前の方が正直きもいわ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 16:31:24 ID:RFh/0b5k
俺のほうがキモイよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 16:46:44 ID:1mEwvQ38
俺はむしろ斜めの線が嫌い
だから、
―
―/
これもどうにかしてほしい
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 16:47:54 ID:1mEwvQ38
>>868
言っておくけど
>>804
≠
>>866
だぞ
>>804
=
>>875
が正解
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 16:50:39 ID:vvK/Kss1
鉄には詳しくないけど、最近売ってる鉄道地図の雑誌は好きだな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 17:13:30 ID:OAZ1TM3m
>>877
よければ詳しく
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 17:36:44 ID:0F8zT1EC
>>873
キモい鉄ヲタ乙w
>>877
今なら遅くないから手放しとけ
こんなクズ共と同類になりたくはないだろ?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 17:44:00 ID:vvK/Kss1
>>878
日本鉄道旅行地図帳とかいう廃線の地図が見れる本
amazon張ろうと思ったけどURLが長すぎた
>>879
まだ買ってない
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 17:58:28 ID:1mEwvQ38
再現マップ結構作ったけど
楽しいwww
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 19:29:36 ID:J9JJnIgy
結構直角がダメだというひとが多くて何だか安心した
自分だけかとおもってた
>>867
隣駅まで一直線は、中央線などの例があるからその縛りはないなぁ・・・
>>870
路面電車に関しては俺もありだとおもう
>>871
俺はどっちかというと景観ヲタになるのかな
>>876
わかっててやってるんだと思う
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 19:32:41 ID:oKUvviiz
>>871
ノ
鉄道がある景観が好きだったり
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 19:48:15 ID:ryizao/Q
>>880
本屋行ったら見てみるわ さんくす
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 20:25:38 ID:QcJ2XQZm
>>848
もしかして天王寺 新今宮
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 21:06:54 ID:b8LuvFeG
直角は嫌だったが、踏切が作れないから結局直角にするようになった。
今じゃもう、直角だろうがUターンだろうがどうでもいいわw
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 21:26:24 ID:ah3XFFKT
俺は結構こだわるな。886みたいな状況に陥ったら交差するどっちかを橋にしてでも
回避する。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 21:45:08 ID:V840DYdI
>>848
みたいに建物もなく殺風景で線路だけで感動しているのが理解できんわ
鉄オタの真骨頂ってやつなのか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 21:47:45 ID:x52shZSn
推奨NGワード
鉄ヲタ
鉄オタ
キモヲタ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 22:32:22 ID:1mEwvQ38
>>885
その通り
大阪環状線と関西本線の久宝寺までは出来た
>>889
http://uproda11.2ch-library.com/src/1199598.png
こうやって実際の路線を再現できたりすると面白いと思わない?
ゲームの内容とは別に、鉄道模型みたいに利用することも楽しんでる
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 22:32:44 ID:1mEwvQ38
ミスった
>>889
→
>>888
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 22:33:59 ID:J9JJnIgy
直角の話題を出して多少荒れ気味になったので、すくしょをうpします
だいたいこんな感じでやってる。どちらかというと景観重視になるのかな
でももう輸送量激減とか都市爆発とかバグ多すぎてやってられんから、新バージョンに移行(´;ω;`)ブワッ
最後の記念に・・・
全体まp(入りきらなかった)
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up26168.png
京阪神主要部分
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up26169.png
うわさの天王寺駅
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up26170.png
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 22:43:55 ID:V840DYdI
>>890
全く思わない
>>892
みたいに町と絡めた方が断然すばらしい
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 22:53:01 ID:RjOUdDXE
>>892
有馬市って、神戸に入れてもらえないのねorz
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 22:55:22 ID:U2pfDbpd
>>892
表示されてないが。
発生するにはちょっと早いが。
・・・夏だなぁ、
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:06:13 ID:0F8zT1EC
>>293
292も落第だろ
線路ばかり無駄に多すぎる
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:07:09 ID:Twc5Qx+G
ところで、定員30人ちょっとの小型バスって需要ある?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:12:36 ID:omYbe6Eh
>>897
ノシ
ほしい!
・・・・と言って欲しいんだろ?w
いちいち確認をとらずにwikiなりどこでもすきにあげろ
おれは使わないけどな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:16:20 ID:p4LY+r3L
>>897
ほしいからwikiへGo
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:17:31 ID:ah3XFFKT
ttp://japanese.simutrans.com/clip/661.png
10000形作ったならやはりこれも・・・。
>>897
序盤にそれくらいの定員のがあると助かると思うんで需要あるとおもいますよ。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:22:56 ID:1mEwvQ38
>>893
再現マップ作り始めてから1日もたっていないのに
町絡めるなんて無茶だ
まだまだ試作段階でもなかなか楽しめるね
>>892
良いんだけど・・・
再現度が・・・
構内の配線はまだしも、ほかの部分まで・・・
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:28:18 ID:eUJ66Jcf
お前と使ってるバージョンが違っとるだろが!
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:32:29 ID:0F8zT1EC
>>897
欲しい
>>900
お前は二度と来るな
氏ね
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:33:50 ID:Twc5Qx+G
>>899
まだdat作ってない。コスト調整がちょっとわからなくてね。
一応絵はこんな感じだけど
ttp://japanese.simutrans.com/clip/662.png
やっぱバスは難しいorz
>>900
序盤かあ、やっぱりそうなるよな…。
登場が2002年になるから、年代設定使ってると使うのが難しいんだよね…。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:35:58 ID:J9JJnIgy
落第といわれたから何かダメかなと思ったらただの夏だったのか
高架や地下鉄を使えない旧バージョンで街を絡めると再現は無理だから
好き勝手解釈してやりたいようにやらせてもらってます
都市名を見たらそれはわかるかと
>>894
あそこが神戸なんて北区民として認められない
>>895
しばらく待ってみると表示されるかも
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:39:01 ID:0F8zT1EC
>>241
紛らわしいからやめたんだろ
現にこっちでは利用者が混乱して批判が噴出してる
>>244
工作員また来たの?
統一すべきという利用者の要望に応えられないで偉そうに自慢するな
先に種別がある西武に合わせない方が柔軟性のないダイヤ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:41:02 ID:LmqYyqYE
さっきから、ID:0F8zT1ECはどこから誤爆しているんだ??
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/06(日) 23:49:56 ID:J9JJnIgy
たぶん今はやり(?)の人工無能だと思う
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 00:07:10 ID:U2pfDbpd
>>905
表示されました。
落第も何も、感服しています。
よくPCが落ちなかったね。
ちなみに作業時間はどれだけかかってるの?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 00:14:26 ID:c1MCe5Y7
>>907
暇だったから調べてみた
【鉄道路線・車両】東京メトロ有楽町線・副都心線 Part48
抽出 ID:CXsiep6MO (14回)
247 名前:名無し野電車区[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 23:41:13 ID:CXsiep6MO
>>241
紛らわしいからやめたんだろ
現にこっちでは利用者が混乱して批判が噴出してる
>>244
工作員また来たの?
統一すべきという利用者の要望に応えられないで偉そうに自慢するな
先に種別がある西武に合わせない方が柔軟性のないダイヤ
鉄ヲタどうのこうのいっておきながら、絵に描いたようなキm(ryでした
>>909
お褒めの言葉をもったいなや
作業時間は・・・もう何百時間かかったか忘れたw
ニート同然の文系学生だからこそ出来るわけで、俺の青春なんなんだと思ったりする
もし一部分の画面表示を希望されるなら、大歓迎なので注文をば
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 00:24:04 ID:oCpnt+II
>>910
サイトに上げて、普及活動に使えるほど出来がいいと思いますよ。
・・・理系との待遇の差はなんなんだ・・・orz
梅田、三宮=神戸周辺のSSも見させてもらえるとありがたいです。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 09:15:11 ID:UxIpWRK2
昨日から始めた初心者の厨質問してもいいかな?
1. ゲーム開始時の「産業チェーンの数」は1以上にして始めるのが普通?
なにもいじらずゼロのまま始めたら、稼ぎ口がなくてすぐ破産したよ。
2. 『A列車で行こう』シリーズみたいに、駅つくれば勝手に周辺に
街が出来る?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 09:49:03 ID:+pRLQvle
1 俺は今は0でやって産業がでないようにしてる(客を運ぶのみ、貨物0)。破産の問題はフリープレイを付けろ
2 何も無いところに駅を作っても何もハッテンしない。これは実際プレイすれば色々わかるからまずは
捨てMAPでも作ってちょっとやってみ
914 :
912
:2008/07/07(月) 09:55:24 ID:UxIpWRK2
>>913
なるほど。産業の有り無しはプレイスタイルと好みで選べばいいものなんですね。
さっきやったプレイでは、マップの端と端に街があったんでそれを
鉄道で繋いで100人弱ぐらいを運んでたんですけど、超赤字路線でした。
なので中間に駅作って、郵便局と道路を適当に敷設したんですけど
なんのハッテンもしませんでした。A列車だとこれでじわじわ街になっていくんですが。
何をやるとどういうタイミングで街が発展/広がっていくのかが知りたいです。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 10:20:45 ID:2Gl3v130
街は自動発生しないよ
既存の役場から拡大していくしかない
役場設置ツールを使えば任意の場所に役場(≒街)を作ることが出来るけど
費用はものすごいかかる。
もちろん、プレイヤーを切り替えてしまえば費用のことは考えなくてもいいんだけど
>>1
のwikiからシムトランス観光局さんのページを見てみると
発展のしかたが分かりやすく書いてあるんで、見てみたらいいんじゃないかな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 10:54:51 ID:VmWoFdlo
かなり久しぶりに思い出してwiki見たら、安定版が84じゃなくなってて驚いた
つか
>>892
とかやばいだろ…
開発がちゃんと進展してる様で安心した
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 12:09:07 ID:4tJ9bJNY
始めたばかりじゃないけど、そこそこ発展してきたので新路線を作った。
が、客がうまく乗り換えてくれない。
いつまでも旧路線の客が駅に残ってて、さらに増え続けてる。
なんでじゃあ、と思ってたら、車庫内に旧路線の編成が残ってたからなのね。
車庫内の編成を解除したら、乗り換えてくれるようになった。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 14:04:50 ID:dvsAoVAJ
普通に繋いでても乗り換えをうまくやってくれないときはあるからね
環状線を作るとどっちの方向のが来ても先に来たやつに乗る
現実的な例でいくと
府中本町から東京行くときに府本で快速を待つのはよくある例
桜井から天王寺に行かせるのに高田経由にしようとしても奈良経由になったりする
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 15:20:37 ID:U0AB1aUw
>>892
そのバージョンならsimuconfigの「貨物を関連付ける距離」を大きくすれば輸送量激減を解消できると思われ。
重くなるけど。
920 :
912
:2008/07/07(月) 17:32:53 ID:UxIpWRK2
いろんなページを見て歩いて、なんとなく街の発展のさせかたはわかった。
建物は道路沿いにできるから、道路を延伸して、建物を誘致して、
面積が広くなってきたら鉄道も織り交ぜて、でOK?
自分で敷設した道路でも建物が隣に建っちゃうと市道になって
没収なんだよね?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:08:44 ID:/qNTUJkJ
そう
しかし少しは自分でプレイして体験を元に学習したらどうだ?
どうしても分からない事はwiki見るなり過去ログ見れば大体解決するぞ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:13:49 ID:vY2LUa4Q
この人何もかも聞きそうな勢いだなw
街の発展のコツだけいっとくと旅客の場合他の街とつなぐのが重要
お前が最初にやったので良いんだけど人の移動数が少ないから街が発展しなかった
街の中にいる人材をバスで集めて駅に運ぶ
その人たちを列車で隣町に運ぶ
隣町についた人をその街の目的地にバスで運ぶ
これで発展する
つうかちゃんとwiki嫁
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:18:12 ID:CultkkIX
なんだかんだで教えちゃうお前ら萌え
924 :
912
:2008/07/07(月) 18:22:00 ID:h3HEzvod
教えてクンになってしまってごめんよ。
仕事中だったから実際にプレイするわけにはいかなかったんだ。
Wikiは局所的な情報は詳しく解説してくれてるんだけど、
「とりあえずこうやってプレイしる」的なものが無いから
迷子になってたんだ。
というわけでちょっと実戦経験つんできます。
レスくれた方ありがとう。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:24:45 ID:TlLDmiZh
スケジュール停車時間を設定した列車が駅に停まっている時にセーブ
ロードすると指定時間以上停まっていることがあるね。バグかな?
待避駅1/512(時間指定)で*2.50(倍速)なのだが、全く動く気配がなくて後続列車が詰まって大渋滞になって気付く otz
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:28:57 ID:vY2LUa4Q
>Wikiは局所的な情報は詳しく解説してくれてるんだけど、
「とりあえずこうやってプレイしる」的なものが無いから
迷子になってたんだ。
確かにそういう所はあるな
お勧めは上手く経営してるCPU乗っ取って何をどうやってるか調べることだね
最初らへんの進め方はCPUも結構正しくやるから
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:30:09 ID:2Gl3v130
とっつきにくかったところ、あとで暇なときにwikiにフィードバックしてくれると嬉しいな
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:51:45 ID:dvsAoVAJ
>>925
俺も時々なる
1/64と1/32でなった
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 18:59:53 ID:TlLDmiZh
>>928
自分以外でもなるのか。。
たくさん列車を走らせてるからマップを見ないと気付かないんだよな・・
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 19:30:56 ID:8KqOoPAT
アドオンなしで、100%再現するセーブゲームがあれば報告してもいいですが。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:01:03 ID:Mi8AzUil
今発電所から生産工場まで電気を引いてます
変圧所両方に作って高圧線で結んでるんですが一工場だけ
なぜか電気が供給されません
その発電所は風力なんですが他の工場で電気供給してるところはないです
3年ぐらい進めてみたんですがなぜかそこだけ供給されない・・
風力発電所の隣の変圧所は電気がきてます
また変圧所と変圧所はなんどもクリックしてやってみたので
ちゃんと高圧線で結ばれてるはずですなんですが・・
そこ以外の場所は同じやり方で電気を供給できてます
これって原因どんなことが考えられるんでしょうか?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:01:56 ID:Mi8AzUil
はずですなんですが→はずなんですが
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:19:02 ID:HS4r5YTM
>>931
ググレ蛸
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:27:33 ID:dvsAoVAJ
>>931
生産工場で生産されている生産品を需要先に輸送しているか?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:34:44 ID:Mi8AzUil
>>934
うん それはやってる
その工場は醸造所で作ったビールをスーパーに卸してるんだけど
消費生産スピードが遅くて別の場所から持ってきた穀物が過剰気味になって
その前の工程がよく止まっちゃうんだよね
サイクル自体は一応動いてる
だから消費と生産量上げたいんだけどなんでかな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:37:09 ID:GdT6pKfY
ニコニコでシムトランスのプレイ動画あげてる人、
初心者向けに動画で簡単なプレイ方法紹介したらここの教えて君達が泣いて喜ぶかもしれないぞ!?
え、何?自分でやれって?じゃあ動画の撮影の仕方を教えろ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:45:19 ID:htjkrqPo
以下ニコニコユーザー叩き
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:50:21 ID:GdT6pKfY
鉄オタ叩きとニコニコ叩きはこのスレの風物詩です><
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 21:52:11 ID:V4bMaoUN
スーパーの在庫大杉じゃないのか
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:00:05 ID:Mi8AzUil
>>939
いやそれがスッカラカンなんだよね^^;
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:05:39 ID:dvsAoVAJ
>>935
需要先がいっぱいの時は生産されない
生産されない時は電線が繋がっていても電気は届かない
送り方では赤表示になってるけど受け方では黄色表示になる
因みに、需要先に電気を送ると消費が早くなる
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:33:15 ID:srD1OlL6
>>941
電気があると営業活動がそんなに有利になるのだろうか
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:38:49 ID:dvsAoVAJ
>>942
さぁ
個人的には、例えばスーパーマーケットだと電気を送ることによって
冷蔵庫が使えるようになって長く保存できるから品物を多く置くことが出来て
いっぱい買ってくれるとか 電気を送ることによって印刷機が使え
広告を印刷することが出来るとか 電気を送ることによって夜も営業できるから売れるとか
そういう風に思ってる
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:42:42 ID:BIakIN47
いきなり、すいません
tabをいじって、破産してもメニュー画面が出ずにそのままプレイする方法ってありませんでしたっけ?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:46:39 ID:e79OjQlG
>>942
真っ暗な店より明るい店の方が売れるんじゃない?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:46:42 ID:Mi8AzUil
>>944
ウィキのFAQにあるよ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 22:47:47 ID:Mi8AzUil
>>942
24時間営業とかじゃない?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 23:24:28 ID:KdpKFKnU
じゃあ電気の供給がないと昼間はどんな店なんだ?w
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 23:34:48 ID:2Gl3v130
街にネオンが輝いている所をみると、通常の6600V線はそこらじゅうに引かれてて、
産業の場合は特高線を直に引いてもらうことでメリットが出る、というストーリーを
考えてみた
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 23:37:18 ID:CultkkIX
そーいや発電所と複数の産業施設をつなげると電力配分ってどうなんの?
均等配分?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/07(月) 23:44:17 ID:bbmObcmo
wikiの解説を見てきたけど
citycarを登場させる方法ってない?
「default_citycar_life =」の数値を増やしているけど
自然発生してcitycarが増えてる感がないのだけど、実際生まれてきているのかな?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 00:05:54 ID:eJRkkd7h
>>951
確か最近のバージョンは貨物とかをきちんと運んでいたり
旅客をちゃんと移動させていたりしたら
車は発生しなかったと思う
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 00:19:52 ID:jI6abQPP
>>951
v100なら、町一覧のグラフに、citycarの数も表示されている。
確認してみるといい。あとは、表示設定で交通量を最大に。
どうしても自分で増やしたいなら、menuconf.tabに、general_tool[29]=,7,,@を
general_tool[30]=13,9,,の前に挿入。
@キー押して道路クリックで、自家用車を置けるようになる。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 00:50:35 ID:ynX0XlDx
>>948
そりゃ太陽の光をしっかり取り入れるために可動式の屋根を開けてるんだろ
それ以外ないよ(ぇ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 01:04:01 ID:+11IN/AD
>>953
どうもありがとう
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 01:34:56 ID:bTqJkjdb
特高線って15000V位だっけ?
変電所近接して電力供給される養殖場をあれこれ考えたら噴いた。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 01:40:50 ID:O45MWufN
>>956
ぐぐって調べてみた
>送電線の電圧(電線と電線の間に課電される電圧を言いう)は、通常低いもので22,000V(22KV、2万2千ボルト)から、最も高いもので1,000,000V(1000KV、百万ボルト)のものがある。
> 同じ地域の送電線は、ほぼ倍々の電圧で、地域ごとに統一された電圧の送電線が施設されている。
> 送電線を代表する電圧、すなわち公称電圧の種類
> ・ 22,000V( 22KV)
> ・ 33,000V( 33KV)
> ・ 66,000V( 66KV) または、 77,000V( 77KV)
> ・ 110,000V( 110KV)
> ・ 154,000V( 154KV) または、187,000V(187KV)
> ・ 220,000V( 220KV) または、275,000V(275KV)
> ・ 500,000V( 500KV)
> ・1,000,000V(1000KV)
> 上記の「または」は、地域によって二つの内どちらか片方の電圧が採用されていることを示す。
> 国の制定した技術基準では、これら電圧はすべて「特別高圧」に分類されるが、架空送電線専門分野では170KV以上を「超高圧」と呼んでいる。
>
> また、1000KV送電線のことを特に「超超高圧:UHV (Ultra High Voltage)」と呼んでいる。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 03:16:44 ID:kPCvfGn4
pak128の99.17.1が起動しないんだ
FATAL ERRORとかairport_depotとか出てるからこの辺が問題あるみたいなんだが全くわからん
GUIもSDLも試したんだがダメだった
XPなんだけど他に同じような人いない?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 03:59:01 ID:wEPtfDkA
>>958
他に同じような人いない?
も
初心者なんですが
と同じ扱いだ
ググってわからなければ諦めろ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 04:02:24 ID:nVfzv0gX
おんなじ扱いなわけないだろ
いなければスルーされるだけの話
いればバグ報告への流れになるわけで
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 04:05:22 ID:fCooYt9D
>>959
お前絶対友達いないだろ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 04:12:50 ID:9W1bjTCI
>>959
をこれ以上いじめないで><
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 05:37:07 ID:AFnrtKY6
>>958
713氏の昭和の街並みセットとか新興住宅地セットとか入れた覚えある?
あれの中のどれかが原因でエラー吐いた経験アリ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 05:39:57 ID:2T6FK78h
>>958
エラーの内容をすべて記述しないとエスパーじゃない限り無理。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 15:33:53 ID:IAYLXOAy
wiki見てもわからなかったので質問
pak128で、分岐したりカーブしたり自由に敷ける高架道路アドオンはあるが、鉄道のが見あたらない
もしかして普通に敷ける?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 15:40:02 ID:U+3DEr5v
ぐぐれ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 15:41:49 ID:qiVH2pny
>>965
ヒント wikiのリンク
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 15:47:40 ID:qiVH2pny
連投すまそ
pak128の0.100.0対応はまだっぽいけど
pak128japanの0.100.0対応した物がそろそろ出るみたいですよ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 17:48:23 ID:CNqtKoVs
別に、公式の物じゃないから別にどうでもいいし。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 18:26:32 ID:xeMVI6b/
別に別にてwww馬鹿www
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 18:33:05 ID:1frM+/9f
エリカ様か!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 19:05:35 ID:CNqtKoVs
タイプミス程度で人の揚げ足取って楽しいか?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 19:19:34 ID:xeMVI6b/
>>972
お前の
>>969
の書き込みほどしょうも無い書き込みもないだろw
笑いも無いしな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 19:29:12 ID:NSq+IBnZ
別に、タイプミス程度別にどうでもいいし。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 19:42:04 ID:qiVH2pny
別に、
>>969
の存在自体別にどうでもいいし
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 21:24:44 ID:BymWhWq2
べ、別にアンタの存在なんて別にどうでもいいんだからねっ!
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 21:35:49 ID:nLlo7Udk
別に、969はタイプミスの分類じゃなくてミスだから別にどうでもいいし。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 21:38:36 ID:skTUgf5l
wikiのチュートリアルってさ
画像欠落してたり内容が古かったりするよね
ああいうのって、そのままページ修正しちゃっていいものなの?
それとも新規ページ作るのが礼儀?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 21:43:53 ID:qyHapGpd
そのままページ修正して良いと思うよwikiだし
でも古いバージョンでやってる人も居るみたいだから新規ページでもいいかもね
と、思ったけどわざわざ古いバージョンでやるひとにチュートリアル必要ないな
そのままページ修正していいんじゃね
そんなことより次スレどーすんだ
>>950
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 22:22:54 ID:n53W2Q7k
>>969
pak128 は非公式のpakなんだが・・・
prissi 氏が明言している。
http://simutrans.sourceforge.net/faq.htm
Pak128 is an optional, add-on pak. It is NOT the official Simutrans pak.
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 22:24:58 ID:kawoM68a
ああ俺950だったのか
今から立てるわ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/08(火) 22:37:09 ID:kawoM68a
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
はじめてのスレ立てとかきんちょーするなあもう
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 01:33:38 ID:A98XgrZo
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?Install#hcbef7b0
を参考にして今インストールしようと思ってるのですが、
>1.Simutrans Forum(英語)からアーカイブをダウンロードします。
>ここから直接ダウンロードページへ行くことができます。→ Simutrans 99.17.1
>上記フォーラムからダウンロードできない場合は、SourceForgeからダウンロードしてください。
フォーラムからダウンロードできなかったので、SourceForgeからダウンロードしようと思うのですが、どのファイルをダウンロードして、どのように解凍すればよろしいのでしょうか?
ここにはフォーラムの方法しか書いていないみたいなので・・・
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 02:47:00 ID:LJMqIlE5
最初それわかりにくいよな
とりあえず
99.17.1.zip なんかこんなんかいてあるのと
pak64 Basis こんなんかいてあるの二つ落とす
上が実行ファイルで下がデータみたいなのと思ってるけどw
適当に二つ解凍すりゃおk
985 :
965
:2008/07/09(水) 09:53:09 ID:/z5u1OQZ
>>967
情報あり。リンク先にありました
アドオン作者にも感謝
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 10:17:28 ID:Uj5t8QY7
久々に見てたら100.0なるものが出てたので落としてやってみた。
色々変わってて新鮮だったわ。
気が付いたら8時間くらいやってた。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 11:58:54 ID:x+Mz6Vor
>気が付いたら8時間くらいやってた。
あるあるwwww
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 12:41:48 ID:R6SQpBfJ
100.0のレスポンスの悪さはどうにもならないかな
以前のバージョンの感覚でやってると肩がこって仕方がない
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 14:30:38 ID:2Nf6F9yM
>>925
>>928
のバグが厳しいな
気付くといろんな場所で渋滞が・・・
せっかく等間隔のダイヤがまた調整しないと
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 17:24:15 ID:6BN+1bqD
100.0のmenuconf.tabでさ
線路敷設や道路敷設のショートカット(t,s)は仕様変更されて
直前の線路/道路を選ばなくなったよね
そのときに選択される線路/道路はどこで指定してあるんだろう?
もしかして指定できない?
んで、同じように架線ショートカットを以下のように作ってみたところ、
toolbar[2][11]=general_tool[18],,e,2
こっちは以前と同じく、直前の架線を指定できた
謎だ…。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 18:24:52 ID:vIMuL6+M
>>990
バグのような気がするので、ちょっと調べてみます。
>>989
再現できたので報告しました。
prissiさん不在みたいだし、nightlyには大きなバグがあるようなので、
修正されるのは当分先かもしれないですが。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 19:05:17 ID:yolf4CZv
98系以後、信号システム変わってから新機能に興味がもてなくなった
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 19:50:04 ID:x+Mz6Vor
>>992
いまは多閉塞信号があるから、しかるべきところにそれを使えば、
あとは昔と同じ感覚で設置することも可能だと思うよ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 20:37:14 ID:KNdskWsG
>>993
そうそう
多閉塞で思い出したけど・・・
モノレールなど道路上を走る交通機関を作ってるが
なるべく都市を破壊したくないので
多閉塞を多用してるが、再ロード時に多閉塞抑止の列車が
単線駅に暴進して身動きが取れなくなる事があるね・・・
99.15から症状が見られますね。100になっても直ってなかった・・・
=┌信─多┐=====┌信─多┐====
─┤===├──駅──┤===├──駅─
=└多─信┘=====└多─信┘====
※単線駅ー交換駅ー単線駅のループ
※交換駅では上が右進行、下が左進行
※"多"は多閉塞、"信"は一般信号
みなさんは同じ症状は見られない?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 20:39:51 ID:x+Mz6Vor
64のはなしかな
128にモノレールの他閉塞信号ってあるんだっけ?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 20:42:04 ID:qjD2oeB+
多閉塞信号が分からないから
普通信号とプレシグナル(単線信号)と入線分離信号しか使ってない・・・
あと他の標識も分からない 白い標識は使い方ここで聞いたが使ってない
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 20:42:09 ID:KNdskWsG
>>995
そう。64です
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 20:46:28 ID:xtKaXz5s
>>994
路面電車で似たような事があったな。
=┌信─多┐
─┤===├──>──<──駅──終点駅
=└多─信┘ ↑ここで鉢合わせに
道路の上での処理に何か問題があるのかも知れないね。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 20:50:37 ID:qjD2oeB+
ずっと多閉塞信号は、複線区間で普通信号を何個も立てるのが面倒だから
1つ立てるだけで何個もの普通信号の役割(多閉塞)をしてくれるものだろうと思っていたけれど
駅があることによって、単線区間に2つ以上の閉塞が出来る(多閉塞)から、
1つの単線区間内に1列車しか進入できないようにする信号だったんだね
単線区間で単線自動閉塞が出来るようにしてほしい・・・ 現状のは特殊自動閉塞だから
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:2008/07/09(水) 20:52:33 ID:vytWXiTx
1000げと
1001 :
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