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フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
1 :
名無しさんの野望
:04/09/26 22:57:57 ID:4XkCeNp/
Simutransが日本語化され、また、スレッドの有志により車両の製作が
進み、車両が豊富になった事で、大きく発展する事になりました。
Simutrans独自のスレッドもついに5つめへと重ねるに至ります。
このスレッドでも、皆様の積極的な参加によりSimutransが
大きく発展する事を切に願うものであります。
*1からのお願い*
Simutransは、頻繁にバージョンアップを重ねており、時折、大幅な更新でシステムの
互換性が無くなる事もあります。 動作不具合による質問、セーブデータの配布などを
行われる際は、対応するバージョンの明記を心がけて下さい。
Simutrans オフィシャル
http://www.simutrans.de/
Simutrans日本語化・解説
http://simutrans.s28.xrea.com/
(日本語化ファイルのみならず、シムトランス全般の解説、過去ログの要約、
スレの諸氏により製作された車両のダウンロード等 simutransをするなら必見)
657 :
名無しさんの野望
:04/11/27 01:49:47 ID:La9Up82V
町をランダムに走ってる車消せないかねぇ・・・。
あいつらのせいで道路引くのが大変だよ。
658 :
名無しさんの野望
:04/11/27 03:08:58 ID:UpCUnlnl
>>657
バスの運行の邪魔にもなるしな
漏れはなるべく交通量を下げてはじめるが
659 :
名無しさんの野望
:04/11/27 04:33:00 ID:c7rNJzuJ
眼が覚めてしまったので、昨晩まとめてました南九州セットの車両の概要だけ・・・
(まだデーターが分からないのもあるので・・・)
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/577.png
※DD51を除くモノです。
すでにウプされてる同種のモノがあったかもしれません・・・
なんとか、週末までにウプ予定でつ。
660 :
名無しさんの野望
:04/11/27 07:55:31 ID:NX1ZBhcF
>>659
粘着ニート様乙。
(仕事探せよ・・・)
661 :
名無しさんの野望
:04/11/27 09:03:07 ID:XZlFla/U
>>659
新幹線があるその線路って何?
662 :
名無しさんの野望
:04/11/27 11:33:33 ID:xBGE+fv/
>>657
そこで,土の道で隔離ですよ.
663 :
名無しさんの野望
:04/11/27 12:22:01 ID:JfEjjtvH
>>657-
>>658
粘着ニート様乙。
(仕事探せよ・・・)
664 :
名無しさんの野望
:04/11/27 13:19:37 ID:92JVsXfv
>663
オマエコソナー
このゲームを快適に遊ぶにはどのくらいのスペックのマシンが必要?
さすがに1999年製のノートでは発展してくるとVGAでないとキツい
665 :
名無しさんの野望
:04/11/27 13:32:29 ID:Ivh01XT6
>>664
俺はVGAでもきついからwindowモードでやってる。たぶんこれが一番軽いと思う。
マップの広さ256×256、街の数は15ぐらい。
666 :
名無しさんの野望
:04/11/27 13:54:26 ID:2BKxyMMB
>>661
↓
>>570
667 :
名無しさんの野望
:04/11/27 15:47:25 ID:qAlve2M3
車両アドオンでintro_dataが入力されていないものがありますが、
インストールする全ての車両のdatファイルを編集するのは面倒なので、
intro_yearを入力しておいてもらえるとうれしい。
>608 128も、そうだけどアドオン/その他のページも大きくなってきたので、
分割したほうがいいとおもう。
668 :
名無しさんの野望
:04/11/27 16:17:58 ID:CEo5TFba
>>667
ちょっくら分割してみるか と思ったら画像、zipファイルの移動が激面倒で挫折した orz
669 :
名無しさんの野望
:04/11/27 19:58:20 ID:DxtAeD/r
久しぶりに来たが彼は相変わらずだな
670 :
名無しさんの野望
:04/11/27 22:13:21 ID:YC2/AxHW
コテハンを名乗った時点で自己顕示欲が強いことは明らかだからな。
名無しになろうとも独特の文体でバレバレ。
とりあえず空気読めないバカボンを戒める意味で常時晒しage
671 :
名無しさんの野望
:04/11/27 22:46:12 ID:4YXD1LVb
自己顕示欲が強い上にクレクレで囲い込み精神旺盛じゃあ救われねえよなあ
ニート様の俺乙
672 :
名無しさんの野望
:04/11/27 22:57:54 ID:NJOO/C7a
叩きレスする時点で自己顕示欲が強いことは明らかだからな。
再接続しようとも独特の文体でバレバレ。
とりあえず空気読めない670を戒める意味で常時晒しage
673 :
名無しさんの野望
:04/11/28 00:00:25 ID:ytg1cYd0
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <今の自分は勝ってると思います。
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
↑
>>672
http://coolsummer.typepad.com/photos/uncategorized/neat2004092801.jpg" width=100 height=100/>
674 :
名無しさんの野望
:04/11/28 00:19:21 ID:/xoAB9PC
∧∧
( ・ω・) ・・・ここに来て、まだそのネタかよ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ 飽きた・・・
/<_/____/
675 :
名無しさんの野望
:04/11/28 00:32:49 ID:2c3nne5Y
多分ニートと言う言葉(とAA、画像)を覚えたてで使いたい年頃なんだろう
このゲーム、どうにか乗客の独自ルート選択を
停車数の多い・輸送力の低い路線
から逆の
停車数の少ない・輸送力の高い路線
に変えれないのかなぁ・・・
根本だから変えにくいのは分かるが
676 :
名無しさんの野望
:04/11/28 02:32:23 ID:0587Lp3q
>>675
各停路線を途中駅までにして、乗り継ぎを強要するしかないな。
あと、各停同士の接続駅には優等列車を止めない。
677 :
名無しさんの野望
:04/11/28 09:18:55 ID:8JeTPHdT
通りすがりですが、ここの人達は純粋な人が多いみたいですね。
電車に興味ないけどやってみようかなー。
678 :
名無しさんの野望
:04/11/28 13:01:01 ID:Msgy2cH1
あさかぜ・さくら廃止、はやぶさ&富士を門司まで併結?… 淋しい時代になるな。
そのうちカナダVIAの大陸横断列車なみに、観光需要の季節運行のみになるやもしれん。
24時間以上かけて宮崎まわり西鹿児島まで、富士が走破してた頃が懐かしい。
長距離運行を楽しむのはゲームの世界だけになりそう
(simutrans でも旅客列車は、長距離よりも区間分割のほうが効率よさげだが)。
ところで、むかし公式フォーラムでも議論があったような気がするが simutrans にも
欧米の一等車や日本のグリーン車など、優等料金の概念があると面白そう。
茂名鉄氏作のブルトレで、定員の少ないA寝台はわざとランニングコストを下げる
試みがなされてたけど、B寝台との差別化として興味深い手法だと思う。
がらっと話題はかわるが、prissi 氏がなんと UTF-8 マルチバイトの simutrans 作成に
挑戦するらしい。公式の開発チームと彼の案とがどういう関係にあるのかは不明。
hajo 氏自身は、たしかオープンソース否定の立場だったと思うので、prissi 氏が
チーム参加して、公式版のまるごとマルチバイト化に着手するか、そうでなければ
まったく独自の「simutrans 風の」ゲームを、UTF-8対応で作成するか…。
いずれにせよ、おおいに期待してます〜。
679 :
名無しさんの野望
:04/11/28 13:44:20 ID:8+o+Gkat
>>677
>ここの人達は純粋な人が多いみたいですね。
根拠の無い偏見だ!謝れ!
680 :
名無しさんの野望
:04/11/28 15:18:46 ID:YUarf7Ne
>>678
寝台列車の統廃合は、これだけ代替手段が増えた時代には適さない(料金・設備等サービス)のでしょうね。
あとは、関連スレを見る限り九州ブルトレは東日本・東海・西日本・九州と乗り入れる会社が多いのも問題みたいだし・・・
自分も鉄オタですが、いまさら寝台列車を使って九州に行くより、新幹線+ビジネスホテル、フェリー(バイク)+ホテルを選択しますね。
(深夜バスは格安で市街中心部に乗り入れできるメリットはあっても、座席で一夜を過ごすのはキツイ・・・)
乗客の目的地への輸送手段の選択の問題と料金体系の差別化(グリーンとその他、新幹線(特急)と各停)は、できたらほしいですね。
あと茂名鉄さんのグリーンのランニングコスト調整方法など、公式で紹介していただければ参考にされる方も多いのでは?
prissさんって、公式にも日本語で書き込んでましたが、外国の方で和の素材を重視する方が出てくるとは思わなかった・・・
128版でもバスオタの方による高速バスが登場したことだし、64版でもどちらでもいいから日本っぽい高速バス対鉄道のシナリオデーター作って・・・
若干スレ違い。ゴメソ
681 :
名無しさんの野望
:04/11/28 15:47:39 ID:P21+21yV
>>678
UTF-8化が実現したら
カタカナばかりの日本語表示が漢字混じりの日本語表示も可能になるのか。
そういやfedoraもUTF-8だったな。それに合わせるのかな?
682 :
名無しさんの野望
:04/11/28 16:07:37 ID:Wjnu4drR
どうせ英語でやるけどな
683 :
名無しさんの野望
:04/11/28 22:41:16 ID:0DbSOXY2
やってて徐々に重くなってくるんですが、P4-2.4M、512Mじゃ不足ですか?
常駐は特にありません。ノートン切っても重いです
684 :
名無しさんの野望
:04/11/28 23:33:26 ID:h8Ukar6I
>>680
バカボン
685 :
名無しさんの野望
:04/11/29 00:14:33 ID:xmc/18U1
>>683
configフォルダsimuconf.tabのrandom_pedestrians = 1を0にして
ゲーム中のヒョウジのホコウシャヲヒョウジスルをオフにすれば歩行者が表示されなくなって
かなり軽くなるよ。
あとは生えっぱなしの木をなるべく伐ったほうがいいかも
686 :
名無しさんの野望
:04/11/29 11:16:12 ID:TfIIEwma
>>678
Prissiはああ言ってるけど,Hajoは「マルチバイト化はよいが,努力に見合わない.
個人的には興味ない.」みたいなこと言ってなかった?
0.84.20.0でのバグ修正にPrissiの名前が入ってるから開発チームに入ったのかな.
ちなみに,
>>614
,617のバグは0.84.20.0で直ったみたいです.
687 :
名無しさんの野望
:04/11/29 20:28:54 ID:QBddHD4Y
>>685
ありがとうございます
早速やってみます
688 :
名無しさんの野望
:04/11/29 23:38:54 ID:mZZq85BW
64版にフランス新幹線・九州新幹線キターッ!!
689 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/11/30 20:58:03 ID:tP85GXhZ
Freetrainの建物をネタに、作ってみました・・・
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/578.png
警察署と福祉会館(地方にある、福祉事務所・文化会館・税務署あたり)をイメージ。
「しかしか」さん、すいません<(_ _;)>
690 :
名無しさんの野望
:04/11/30 22:46:59 ID:l2mBvF+7
>>689
粘着ニート様乙。
(仕事探せよ・・・)
691 :
名無しさんの野望
:04/11/30 23:21:10 ID:CIn/k8mZ
>>688
TGVとユーロスターは去年から所望してたから、素直に嬉しい。大感謝>ぬの氏
>>689
移植?おつかれです。あのぅ、できれば光線の方向を南面からに統一を…。
ついでなんですが、939氏にお願い。
近鉄特集の dat ファイルを同梱公開していただけないでしょうか?
(出力と定員等は適当で構わないので)編成指定を自分専用に改造して再pakしたいので。
もひとつ些細なことかもしれませんが、なるべく紹介文に
丸数字(@…A…B…)を使わず、[1]…[2]…[3]…みたいにして頂けないでしょうか?
それのほうが海外やLinuxでアクセスする人が、文を読める可能性が高まる気がする。
692 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/01 00:25:19 ID:TTdygNAi
>>691
ごめそ。一方向の画像をそのまま反転しただけですから・・・(メンドクサクテ)
近鉄datは2chBBSにてウプしておきます。ご自由にいじってください。
新たに、フリトレの大型スーパーの画像をミックスした(改造)したモノ・・・
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/579.png
地方都市の駅前にはかかせない・・・
693 :
名無しさんの野望
:04/12/01 12:16:48 ID:MWff7EHA
バカボンうざい
694 :
名無しさんの野望
:04/12/01 12:42:44 ID:iyt/0t/i
馬鹿盆と粘着ニート様乙
695 :
名無しさんの野望
:04/12/02 21:46:08 ID:qfBbkiPQ
>>692
691じゃないけど・・・光源の向きは見栄え的には重要だと思う。
転載もとのFTでも、左右反転させるだけなら簡単なのにそれをやらないのは、
作者の作品の見栄えに対するこだわりからでしょう?
それを、面倒臭いとかいう理由で、作者の意図に反した見せ方で流用するのは
あえて大げさな言い方をすれば、オリジナル作品に対する侮辱じゃないかと思うね。
・・・改変は許可されてるみたいだから、モラルの問題だと思うけどね。
696 :
名無しさんの野望
:04/12/02 22:12:21 ID:Ay5C/yjL
>>692
datファイルだけじゃ再pakできないのでは?
697 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/02 22:52:55 ID:rDt08s4z
>>695
スマソ。
漏れも、作者に申し訳ないと思い、あの後修正しました。(報告忘れてました)
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/584.png
あと、田圃もあるし、畑も・・・。あとグラウンドとかも・・・
698 :
名無しさんの野望
:04/12/02 23:22:18 ID:rDt08s4z
どなたか、大学を作ってくだされ〜
699 :
南宮崎在住
◆1N6JFJ4SXk
:04/12/02 23:52:59 ID:Awh05kVZ
何だか、鉄板でスペックを聞いて来る方がおられる様なので、来て見ました。
正直、普段から名乗った方がまだ良いと思いますよ。 潜水艦は良くない。
車体寸法や重量は検索し易いが、歯車比はなかなか難しい
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Cafe/2883/jrq.html
[717系200番台] 19:80=1:4.21 (457系の機器流用で、歯車比も同一)
[475系]___ (※上に同じ)
[713系900番台] 14:85=1:6.07 (205系と同一)
[811系] 1:5.6
家の資料を漁っているが、815系、817系のは未だ見つかっていない。
引き続き探してみます。
あ、817系の顔は真っ黒(あえて幌消し)の方が、それらしさが出ますよ。
700 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/03 00:37:39 ID:t2L5Oq/1
南宮崎様。
ありがとうございます。TRシリーズも諸元表をいただけましたし。
以降は名乗らせてもらいます。(ココのスレ以外で、simuネタに関する事の質問の場合)
ご迷惑をおかけしました。
701 :
南宮崎在住
◆1N6JFJ4SXk
:04/12/03 01:03:02 ID:dLUi0uSn
>>195
いやいや、このスレでの話。名乗ろうと名乗るまいと結局同じですから。
815系の歯車比は6.5ですね。 817系も同じでしょう。(多分813系も)
ttp://www.ototetsu.jp/sound/jr-k/jr-k.html 走行音サイトから出てくるとは。
しかし、DCのは、どうやって数値を出せば良いのか。
直結○段、変速○段で、それぞれの域で数値が出てしまうし。
とりあえず、国鉄一般型は2.976≒3で構わないかと。
(キハ181系、キハ183系、キハ65、66・67はまた別)
ギア比で出ぬなら、「○○ 歯車比」で検索すると出易いかもしれません。
702 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/03 01:03:26 ID:EO6IjTS5
歯車比とかのコアな話は、解説サイトの方でスレ立ててやった方がいい様な気が。
>>700
そういう訳ですので、あっちに書きます。
703 :
名無しさんの野望
:04/12/03 02:41:51 ID:FtkCqREh
橋が高架に見えるようなアドオンきぼん
704 :
名無しさんの野望
:04/12/03 03:09:18 ID:RLgbJmO+
まあ確かに
>697-698みたく同IDで変に使い分けて釣り餌量産するよりも固定そのままの方がマシかも
705 :
名無しさんの野望
:04/12/03 05:13:36 ID:p556HFnX
どーせ最初にニート使いだしたのもバカボンだろ。
コテ使うならもっと発言に慎重になってほしいね。
706 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/03 08:22:13 ID:9O2oRPc8
>>704
別に使い分けるつもりではなく、名前欄を書き込むのを忘れただけです・・・
つうか、コテハンがウザイといってなかったっけ?
アドオンウプする以外は、なるべく名無しにした方が良いのかと思ったのでそうしただけで。
恐らく自分のカキコがウザイだけかもしれんが・・・・
707 :
名無しさんの野望
:04/12/03 12:07:34 ID:ZCFZ9n4G
過失ならしかたないが、ID同一でバレバレなのに名前欄だけコテと名無し変えてみたりする
そういう、スレ住人を馬鹿にしていると思われても仕方ないような行動が嫌われてるんじゃないか?
俺も強制IDのある某板でコテハン名乗ってるが、コテと名無しの使い分けのために
日付が変わってIDが変わるのを待ったり、携帯を使って別IDで書いたりと、かなり気を使ってる。
コテハン叩きする方が悪いなんていう正論よりも、自分が常駐してるスレを荒らしたくないという気持ちの方が大きいから
708 :
名無しさんの野望
:04/12/03 12:07:39 ID:4KaOXFU5
えっと、超新参なんで、過去のしがらみとかは分からないですけど
馬鹿盆さんは2ch専用ブラウザを使っていますか?
使っているならNGワード設定が出来ます。これで透明するのがここを利用する基本です。
2chには10代前半の子供から偏屈なヒキコモリ等収拾のつかない成人まで居ます。
***に反応するのも***という言葉を見たことはありませんか?
もしまだ導入していないなら2chブラウザで検索してみて下さい。
709 :
名無しさんの野望
:04/12/03 15:34:00 ID:S01Lj0JU
Open Jane Doe 動作速度だけならこれ最強
710 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/03 20:25:58 ID:zcCQyW8T
>>707
>>708
言われてる所にもっともな事もありますので、気をつけます。
早速2chブラウザ導入しました。(使い易いですね)
>>570
のバージョンでプレイしていますが、
このゲームでは大都市部と地方都市との格差がないですね。
(一定に路線が繋がれば、どの街の駅にも均等に待機客が・・・
みなさんは通過列車の停車駅って、どのような基準で差別化してるんでしょうか?
基本1都市1駅を条件として。
711 :
名無しさんの野望
:04/12/03 20:47:54 ID:E/gbvgm0
私がやると大都市と地方都市の格差ありまくりだけどなあ.
街の初期配置とかにも関係するのかな?
712 :
名無しさんの野望
:04/12/03 22:31:26 ID:LIblp3Ar
線路の制限速度って最高速度を抑制するだけで列車の走行速度そのものには影響与えないよね?
木より鉄の方が加速が速いとか
713 :
名無しさんの野望
:04/12/04 00:11:01 ID:dbtE6er9
線路の制限速度以上で列車は走行できないだろ。
なんのための線路の制限速度なんだよw
714 :
名無しさんの野望
:04/12/04 00:15:27 ID:QDc8+qza
貨物列車に最高速度が400km/hぐらいの機関車を使うと、カーブや
上り坂でもスピードを落とさずに走ってくれる。
715 :
名無しさんの野望
:04/12/04 00:20:52 ID:ZAF+dQpI
>>714
それは単に加速性能も凄いだけ
716 :
名無しさんの野望
:04/12/04 00:40:43 ID:dbtE6er9
ちょ、ちょっと待ってくれ。
もしかして加速と速度の区別がつかない奴がいるのか??
717 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/04 02:58:34 ID:5DVf+9m1
Prissi氏製作の日本パック64版(0_86_18_0)のセーブデーター
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/587.zip
>>570
でのサイトでパックをダウソして、「pak」フォルダーに
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/585.zip
↑を解凍後にファイルを入れてください。(警察署、畑などの建物データー)←必ず入れてください
※列車は全て取り除いてます。(お好みの車両を「pak」フォルダーに入れてください)
※鉄道が設置している街内に巡回バス(5階建てバス)を仕様しています。
(すでに導入済みのはず・・・)
718 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/04 03:16:25 ID:5DVf+9m1
<<解説>>
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/586.png
上のマップを見たら分かりますが、まだ3割程度の進捗率です。
仮想的に黄色の線を私鉄線で、その他の線は全てJR線としています。
黄色とJR線での青色の両端駅が競合していますが、莫大な乗降客(待機客=1万〜4万を超える)がいまして、
実際は競合していません。(関東の私鉄とJRの関係みたい・・・)
また両線から空港に伸びる線がありますが、まだ列車は入っていないので待機客はナシ。
黄色線は(空港駅から本線に)両方向に分岐してますが、青線は北側のみ繋がってます。
橙線や灰線、紫線は独占区間なので。適当に運用してください。
空港線を取り巻く、私鉄線とJR線を使って、線増せずに緩急接続を図りつつ、待機客を減らせる事はできますでしょうか?
プレイされて、再ウプしていただけたら参考にさせてもらいます。
特に黄色線と青線をメインに運用してください。
※空港線、黄色線の青線と交差した右末端部は単線で、こちらも列車が入ってませんので乗降客はゼロ。
(すみません。線路が繋がってるように見えますが、一部途切れてまして列車が動かないので、線路を引き直してください)
上手くロードできないなどありましたら、報告ください。
719 :
名無しさんの野望
:04/12/04 10:08:41 ID:u/YOh3pO
く、くうこう!?
720 :
名無しさんの野望
:04/12/04 12:40:11 ID:psNtuLqt
>>717
下の方のリンクが404になってますよ。
721 :
名無しさんの野望
:04/12/04 13:23:41 ID:u/YOh3pO
>>712-715
が笑えるな
722 :
名無しさんの野望
:04/12/04 14:18:57 ID:/An2vsqu
バカボンが空気読めてないのがよく分かる
723 :
名無しさんの野望
:04/12/04 15:56:46 ID:sTBZ5MAb
0.84.20.0ってまだ誰も試してない?
いろいろバグが直ったみたいだけど、ship depotの画像はおかしくなるし
Tramと新しいレール(?)はなくなっているしでなんだか改悪っぽい。
724 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/04 15:57:37 ID:E5TxD+Sa
>>722
さん
しかし、いつになってもワンパターンな書き込みで、喜んでる姿を想像したら・・・合掌
悪い事は言わないから、ココにかきこんでる場合ではなくて、
>>
http://www13.ocn.ne.jp/~mitoi/sub13.html
を参考にして、ガンガレ!!大変だろうが応援してるよ。
>>720
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/585.zip
「/img/」が抜けてました。<(_ _;)>
725 :
名無しさんの野望
:04/12/04 17:13:07 ID:BNvhGKJq
合掌してるばかぼんwithキーボードを想像して萎え
まあそれはいいとしてばかぼんって知能指数いくつよ?
726 :
名無しさんの野望
:04/12/04 17:23:36 ID:SQEa+PFh
やはり最初に「ニート様」をこのスレに導入したのは馬鹿盆っぽいな。
727 :
名無しさんの野望
:04/12/04 18:18:43 ID:oiBVy1Ud
もういい
いちいち煽るな。何が気に食わないんだ
バカボンがいやならNGにすりゃいいだろうが
バカボンよりもアンチのほうがウザいよ
728 :
名無しさんの野望
:04/12/04 19:31:33 ID:l0trIXX6
>>724
NGワード「バカボン」。
二度と反応しないでくれ。
729 :
名無しさんの野望
:04/12/04 19:46:11 ID:psNtuLqt
俺このスレ歴短いからよく分かんないけど、なんで話題を提供してる人が叩かれるの?
730 :
名無しさんの野望
:04/12/04 20:09:01 ID:T4VlXIHS
>>716
ちなみに速度と速さの区別はわかるかい?
#煽り口調だが単に「速度と並べるなら加速度だろ」ってつっこみ。
731 :
茂名鉄車両製造
◆PqaUPtVaYk
:04/12/04 21:00:03 ID:PFUvVSYH
おまえらもうそんな争いは他所でやってくれ!
この殺伐とした2ちゃんの中、せめてこのスレはもうちょっとマターリ行こうや。
…と言っている俺は負け組でしょうか…
732 :
名無しさんの野望
:04/12/04 21:56:29 ID:1/39sB2H
いいから、アンチもコテも専用ブラウザでNGワード設定しろ。
733 :
名無しさんの野望
:04/12/04 22:01:52 ID:BNvhGKJq
・・・。
前スレでスレタイ議論がでたとき
争いの元だから「○号車」はやめてsave○にしようとかいうのがあったけど
>>1
は無視してみての通り。
アンチ鉄オタはうざいけど鉄オタも擁護できない。
俺?ばかぼんをからかうだけだよ。ケラケラ
734 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/04 22:06:41 ID:W0P+e/hy
個人的には、save ○ よりは、map ○ の方がいいなと思ったり。
で、皆そのmapナンバーでpla(ry
いや、単なる戯れ言ですわ。
735 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/04 22:36:14 ID:1t2z9rZp
殺伐な雰囲気にしててスマソ。
でも、俺は本気で心配しているんだよ
>>722
(726=727)
>>727
に尽きるのに、煽り続けてる所が・・・・いまは心療内科も増えてきてるし、
プライバシーは守られてるから、一度相談してもらった方がいいよ。ほんとに。
736 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/04 22:43:31 ID:1t2z9rZp
>>733
もね。
自分では単にからかってるつもりと告白していながら、
なぜに再接続カキコをするの?ダイヤルアップ回線の時代じゃないのに?
バーチャルの世界で、現実で出来ない人格をつくってるのかな?
現実と区別がつかなくなるよ・・・
心の病は、自分では気づかないものだから、お医者さんに診てもらったほうがいいよ。
737 :
名無しさんの野望
:04/12/04 22:44:04 ID:BNvhGKJq
これだもの
やれやれ
738 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/04 23:01:46 ID:W0P+e/hy
>>736
ここ、メンヘル板じゃないぞよ。本当に心配してるなら以後スルー推奨。
前から思ってはいるんだけども、アドオン系のネタが多くて、
他のネタが少ないってのは、ランダム性の高さが理由なのかなと。
マップが大量にあって、町や施設の配置もランダム。
殆どの人が別々のマップでやってるだろうし、仮に同じでも配置が違う。
よって、マップに依る話題の提供がしにくく現状に至る。
と考えているのだけども、他の人はどう考えているのだろう。
739 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/04 23:12:52 ID:1t2z9rZp
>>738
街の配置などは、元ネタ?のTTDXみたいに、自分で街の位置を指定できるようになればいいのにと思いますね。
あと一応・・・お粗末ではございますが、セーブデーターをウプしましたので、よければプレイしてくださいませ・・・
できれば、路線拡張なしに緩急接続・遠近分離のノウハウを教えてくださいませ・・・(そんな暇はないって?・・・)
皆様もアドバイスくださいませ・・・<(_ _;)>
740 :
名無しさんの野望
:04/12/04 23:43:34 ID:fva1ey0z
>>723
0.84.20.0のドックはpackviewで見ても片方向の画像が黒地にMHz.
私はとりあえず0.84.19.0のドックに差し替えました.
トラムとモノレールはおそらく,実験用が19のときに紛れ込んだのでは?
モノレールのはずなのに汽車が走ったし.
トラムに関してはUIと地面のレイヤーが何とかなればってfeedback forumに書いてたね.
>>738
0番の320x320はいい形をしている.島の形や湾入の仕方がすばらしい.
とか語ってもいまいち盛り上がらんだろうね,たしかに.あーでも,45番も好きだな.
川があったら橋の架け甲斐もあるんだけど,厳密に川はできない
(水面の標高が決まっている)しね.
街の配置はマップの作り方によっては,もしかしたら何とかなるかも.
741 :
名無しさんの野望
:04/12/04 23:51:03 ID:SQEa+PFh
> でも、俺は本気で心配しているんだよ
>>722
(726=727)
なんで俺(726)がこんな形で含まれてるんだ?
742 :
名無しさんの野望
:04/12/04 23:52:34 ID:u/YOh3pO
>>740
自分はトラム面白いから使ってるよw
架線も引けるし、アドオンにあるトロッコとか走らすと面白い。あとトーマスとか。
どうでもいいけど1996年登場を1996 appearanceで通じるのか?
exite翻訳とかで訳したの??
743 :
名無しさんの野望
:04/12/05 00:23:37 ID:HkOIjrBL
>>741
自分に都合の悪いレスは何でも同一人物による自作自演と考えてしまうのが知的障害者の特徴
744 :
茂名鉄車両製造
◆PqaUPtVaYk
:04/12/05 01:21:11 ID:D2c0N9+M
>>742
さん
>アドオンにあるトロッコとか
今128版で「ぞぬ」作ってます。ぞぬができたら、ギコバスでも作ろうかなぁ…。
745 :
727
:04/12/05 02:10:43 ID:JpJya1kj
俺も心配されてるのかー。ご親切にどうも
「バカボン」をNGに設定したから自分のレスも見えなくなったんで気づかなかったよ
ちなみについこないだまでダイアルアップだったけど、今は光になりますた
団地とか、世の中まだまだダイアルアップでしか接続できない環境もあるんだがね
>>735-736
なんて、どう見たって心配してるよりも煽り返したいって感じ
>>738
自分たちが中途半端にゲームをいじれるからじゃないかな。
市販のゲームのようにただ遊ぶだけなら、アドオンのネタなんて出てくるわけないし
(○○な施設があればなぁ、ぐらいはあるかもしれんが)
いじれるところがあるから、そこをいじって自分の好みにしたい、と。
で、このゲームに関してはアドオンがいじれる。
このゲームにシムシティのような都市経営機能(税金とか警察とか、区画整理とか)があったら、
アドオンネタだらけにはならないんじゃないかな。
炭鉱はある、発電所は自費で建てろ。みたいに。
あとは…ゲームなのは最初だけ。一回軌道に乗ると経営を気にする必要ないし。
そうすると、自分がいじれるところを何とかして楽しみたい、と。
746 :
名無しさんの野望
:04/12/05 03:03:12 ID:enQBpTET
まあ、馬鹿盆はコテのくせに煽るのが好きな奴だから……。
747 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/05 03:07:53 ID:qIWM3Pnd
>>745
光オメ。
確かにゲームに弄る余地があればアドオンが多くなるのは理解できます。
が、鬼のようにアドオンのあるフライトシム畑の出身なだけに、
ランダム性の高さがネックに感じたりするんですよね。
まぁ、こういうゲームだと割り切ってるのでフォーラムに投稿したりはしませんが。
仮に現状の機能だけでも、町と施設の配置がランダムでなければ、
路線の引き方や、流通経路である程度の情報交換もできるでしょうし、
ネタ的にアドオンの比重も減るのでは……、と思ってたりするのです。
と、ここまで書いておきながら、アドオン比率を高めるネタをば…。
えーと、64版の作成は卒業しまして、128版581/583系作っとります。
と、ご報告。
748 :
名無しさんの野望
:04/12/05 10:38:24 ID:XZz8xuDw
ランダム性対策としては
面白そうな街配置のマップを引けたらセーブしてうp
しかなさそうやね
漏れもアドオン作りたいけど論文も書かなきゃいけないので切腹
749 :
莫迦凡
:04/12/05 10:46:55 ID:+/+/gjTs
しかし、いつになってもワンパターンな書き込みで、喜んでる姿を想像したら・・・合掌
750 :
名無しさんの野望
:04/12/05 11:19:07 ID:XZz8xuDw
>749
IDおもろいな
751 :
spirit
:04/12/05 17:51:16 ID:2vI1Ad86
> 939
ちょっと見てみたけどゲームバランス崩壊させまくりのアドオン大杉
でもこれはこれでおもろいかも。
路線の方はつながっているところとか折り返しのところがわけわかめ。
全部壊していい?
あと、カ゚ソリンスタンドのパックが足りないみたいだけど取り壊すことできたから別にどうでもいいや。
752 :
名無しさんの野望
:04/12/05 18:21:55 ID:pYNE6sZG
>>751
いつになってもワンパターンな書き込みで、喜んでる姿を想像したら・・・合掌
753 :
名無しさんの野望
:04/12/05 18:46:42 ID:dcDntDNP
>751
設定ファイル弄くってintro_yearを有効にしる
754 :
名無しさんの野望
:04/12/05 18:57:39 ID:zdq17kpP
殺伐としたスレに・・・あれ?AAどこ行った?
755 :
茂名鉄車両製造
◆PqaUPtVaYk
:04/12/05 20:57:45 ID:lPrRscXp
>>754
さん
はい、私です。美味しく頂きました。
128版「特急ぞぬ」をUPしますた。
先頭車と中間電動車、パンタつき電動車、中間付随車、ダブルデッカー車の豪華セット。
最短で4両から編成できます。ぞぬーり。
756 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/06 04:19:43 ID:AT3RFYt3
>>751
ご自由に弄ってください。改造後のデーターをできたらウプしてください。
路線は延伸してませんが、線増、車両の運用などしました。データー(ver.0_84_18_0)です。
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/588.zip
関連のpakデーター(解凍後に「pak」フォルダーに入れてください)
※今のpakフォルダー内のデーター全てを圧縮してますので、大丈夫だと・・・
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/589.zip
10連前後で運用してますが、主要都市の駅では最高12万も待機客が・・・
名鉄線とJR線との総合駅が唯一空港駅な為に、両線の乗換えを空港駅する流れになってしまいました。
本来は空港からの乗客を運ぶ為なのに・・・
南端に向かう優等(E351ほか)が多く走ってますが、単線だったものが交換しきれずに、部分複線になってます。
(全線複線にしたらいいのだけれども、シンプルすぎて・・・)
・・・なんとか待機客を減らしてください。
757 :
馬鹿盆
:04/12/06 13:46:17 ID:1EzX/UcV
ウザッ
758 :
名無しさんの野望
:04/12/06 20:24:17 ID:QeK9XL1G
なんか128pakの最新版でpak128フォルダにアドオンを入れると起動しなくなるんだが、なんで?
759 :
名無しさんの野望
:04/12/06 20:27:37 ID:RLDjbaE2
>>757
いいか厨房、いいことを教えてやるから、よく聞け。
専用ブラウザを使えばNGワードで馬鹿盆のカキコは目に付かなくなる。
それが出来ないで、いちいちウザっとか書き込むのは低脳ウンコチャンだ。
学習能力のないやつは、次からは低脳ウンコチャンと呼ぶからな。
760 :
名無しさんの野望
:04/12/06 20:50:53 ID:TVfbTV/o
>>759
しかし、いつになってもワンパターンな書き込みで、喜んでる姿を想像したら・・・合掌
761 :
名無しさんの野望
:04/12/06 21:04:49 ID:g00YqudQ
>>756
ざっと見てみたけど面白かったよ.
ただ,経路名がないのでやる気が起きないのと,
都市数が多すぎて位置関係がいまいちつかめないのでやる気が起きない.
とりあえず経路名をちゃんと入れてくれたら,やってみてもいいよ.
762 :
名無しさんの野望
:04/12/06 21:17:11 ID:TzeknIej
>>760
=低脳ウンコチャン
763 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/06 22:00:57 ID:DlJDbFRt
>>939
氏
自分自身が徹底的にスルーできなければ、どんな対応しようと何も変わらないと思うよ。
私から見たら、どっちも同類。低レベル。
764 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/06 22:22:04 ID:C8CI/vbG
>>761
貴重なご意見ありがとうございます。
あと「経路名」ですが、これは路線名と考えて良いのでしょうか?
申し訳ないのですが、解説をくださいませ・・・<(_ _;)>スミマセン
>>仙ミハさん
毎度毎度すいません。
おっしゃる事は充分理解してたつもりですが・・・
>>759
氏の発言に従いまして、 コテハンで書き込ませていただきます。
128版583期待してます。
・・・ところで、64版・583系西日本カラー版って作ってもいいですか?
765 :
名無しさんの野望
:04/12/06 23:55:21 ID:g00YqudQ
>>764
そうそう路線名のことです.
ケイロ(14)とかじゃどこが詰まってるか確認するのが面倒.
766 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/07 00:19:05 ID:n1mqvIHP
>>764
どぞー。お好みに調理しちゃってくださいまし。
767 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/07 04:19:27 ID:F20BwABz
>>765
新たなデーター(経路名追加。配線一部修正)を日本語HPにて公開させてもらいました。
よければプレイしてみて下さい。
>>仙ミハさん
ありがとうございます。
768 :
馬鹿盆
:04/12/07 11:51:19 ID:Aw9Mur3O
コテハン同士の馴れ合い・・・うざい
769 :
名無しさんの野望
:04/12/07 13:32:43 ID:uTlumES6
低脳ウンコチャン
770 :
名無しさんの野望
:04/12/07 15:48:14 ID:C4v0G4h+
>>Zonu.zip
datファイルは入ってるのに、pngがはいってない…何故?
771 :
名無しさんの野望
:04/12/07 23:27:10 ID:NDGXgPzR
>>770
PNGがあったとしてぞぬ以外の何に使えるのかと。
772 :
名無しさんの野望
:04/12/08 00:27:40 ID:HFVjBe4u
なんでぞぬが?
773 :
名無しさんの野望
:04/12/09 19:33:23 ID:59aZ5/CK
ぞぬーは既にウチの主力特急ですが、何か?
774 :
名無しさんの野望
:04/12/09 20:08:59 ID:w3PIZqU2
ぞぬって後姿がなんとなく65x系に似てるね
775 :
名無しさんの野望
:04/12/09 20:11:44 ID:w3PIZqU2
間違えたorz
x 65x
o 68x
776 :
名無しさんの野望
:04/12/09 21:19:16 ID:mkklEfd+
>>771
pngがないと設定変えて再pakするのができないからでは?
ところで,日本語wikiに標高マップの明度とゲーム内高さの対応表があるけど,
あれの元ネタってどこにありますか?
feedback forum検索しても見当たらなかったんですが.
もしかして,自力で対応を確認したとか?
777 :
茂名鉄車両製造
◆PqaUPtVaYk
:04/12/09 23:12:39 ID:SJDvt/QV
>ぞぬに画像が入っていない件に関して
当方すっかり忘れていました。マジスマソ。
サイト開設したのでここの掲示板でも雑談してやってくださいです。
ttp://gatoler.fc2web.com/
さて、滞ってた京急の修正でもやるか…
778 :
名無しさんの野望
:04/12/09 23:19:45 ID:Yt2tTfpF
>>776
自力です。もうずいぶん昔のことなんで忘れかけてるけど、たしか描画ソフトの
グラデーション機能を使ったデータを自作して、比較的簡単に検証できたような気がする。
779 :
馬鹿盆
:04/12/10 01:14:47 ID:naM1+9so
>>777
やっとコテハン隔離用掲示板作られましたか・・・
本スレが荒れないことを願いますw
780 :
名無しさんの野望
:04/12/10 07:43:05 ID:NP58iFsP
>>779
騙りのバカボン、オマエが自主隔離すれば一番荒れない。
781 :
名無しさんの野望
:04/12/10 08:13:27 ID:VrEfINXw
本物の馬鹿盆のほうが影響大だろ。おもいっきり煽ってるし。
782 :
名無しさんの野望
:04/12/10 13:58:05 ID:KfBhDUcM
>>781
荒らすことしか能のない
>>779
より素材(アドオンに限らずセーブデータとかも)をコンスタントに提供してるバカボンのほうがよっぽどまし
そんなに嫌いならNG入れろって何度も言ってるじゃねーか
そういえば公式フォーラムでやってた駅での待機機能議論ってどうなりました?
783 :
770
:04/12/10 16:44:41 ID:wzi32Rcu
>776 の言うように、datをいじってpakしようとしたら画像が無かったもので。
>777 先ほどダウンロードしたら入ってました。サンクス
784 :
名無しさんの野望
:04/12/10 18:31:12 ID:VrEfINXw
>>782
セーブデータって、ついこないだの1回かそこらだけじゃん。
785 :
名無しさんの野望
:04/12/10 18:33:27 ID:9RAZd3iW
馬鹿盆がいなかったら荒れないのにね。
なんていうか、俺はコテハンはいいと思うんだが、俺は馬鹿盆は嫌い。
この掲示板が荒れている原因の多くが自分だということをもっと自覚してほしい。
煽られるだけならまだしも、煽るのは明らかに荒らし。
ついでに釣られすぎ。小学生じゃあるまいし、もっと耐性が必要。
786 :
名無しさんの野望
:04/12/10 19:57:05 ID:N40wwFZ5
だからNGワードいれときゃいいだろ?
やりかたがわからんのか?ガキじゃあるまいし。(・・・あ、ガキか?)
低脳ウンコチャンどもが、どう屁理屈こねようとも、
進められて専用ブラウザいれたバカボンのほうが1000倍マシ。
787 :
名無しさんの野望
:04/12/10 20:00:59 ID:fUHgYuuF
バカボンが嫌いなのは勝手だが。
バカボンに煽り返すように煽ってるようにしか見えないが・・・
最近書き込んでないのに、やたらとバカボンバカボンって・・・
>>782
詳細キボンヌ
788 :
茂名鉄車両製造
◆PqaUPtVaYk
:04/12/10 21:18:41 ID:CCmlDmJy
とりあえずうちのBBSに立てますた。
Simutransを雑談するスレ
ttp://2ch.myftp.biz/yy2ch/yy2ch.cgi
こっちでも雑談してくれると嬉しいかな…
789 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/10 22:18:36 ID:b8INSA3K
煽ってる人は、人のコテハンを騙る人のようですし、推して知るべしと言ったところでしょうか。
>>788
作ってくれたのは有り難いんですが、雑談なら解説サイトの方でも問題ないのでは……
と、私は思った次第であります。
790 :
名無しさんの野望
:04/12/10 23:30:33 ID:OWXFk0/M
疑問
「なぜひのと自動車は日野のバスのアドオンを作らないのか?」
791 :
名無しさんの野望
:04/12/11 00:29:32 ID:4E1YeUO6
>>787
は馬鹿盆
792 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/11 01:59:20 ID:NSzd3fik
>>791
あげくに犯人あつかいですか・・・
セーブデータダウソされた方、よければ更新データーを再ウプしてください。
793 :
名無しさんの野望
:04/12/11 02:05:05 ID:HeC7aDJ6
>>791
何がしたいのか?お前が一番嫌われてる事を自覚したら?
794 :
名無しさんの野望
:04/12/11 02:36:28 ID:Xja0tJIB
>>793
おまえみたいにアンチバカボンにいちいちつっかかるやつも相当うざいということを自覚してくれ。
そうだ、君もコテハンつけたら?
795 :
名無しさんの野望
:04/12/11 02:49:16 ID:88vYTey9
>>792
やけに反応速いですね、図星ですか?
796 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/11 02:58:43 ID:agWUzpce
>>795
(・3・) エェー、787から6時間も経ってますYOー。
787-791-792
797 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/11 03:00:52 ID:agWUzpce
orz
まぁ、787-791-792の流れが30分以内だったら早いかなとは思いますが。
798 :
spirit
:04/12/11 03:01:58 ID:TRfpa2Bj
>>792
そのデータ、プレイ中に何度も落ちる。セーブ中にも落ちたし。
ただ私が遊んでいるデータの方が明らかに大きいのだが一度も落ちたことない。
旅客の待機数が関係しているのかな。
799 :
名無しさんの野望
:04/12/11 03:03:37 ID:88vYTey9
>>792
クレ厨
800 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/11 03:13:22 ID:agWUzpce
>>798
自分は比較的小さめのmapでしかやらないんで、その辺はよくわからんのですが、
PCのスペックとかは関係ないんですかね?
>>799
厨は別として、心持ち1/4ほど同意させて頂く。
さて、クハネが出来たので寝る。おやすみなさい。
801 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/11 03:13:50 ID:I5/tdA/u
>>spiritさん
そうですか・・・落ちますか。
よければ、落ちかけのデーターってどのくらい改良されました?
新規路線・延伸もかなりできました?
ウプできそうであれば、ウプしてくださいませんか?
TTDXみたいにライバル会社を作れたら・・・私鉄線対JRの構図を再現できて。
乗降客が多いので高速バスは容量不足だし。高速道路(バイパス)を作っても、最短ルートを選択するので
市街地を経由してしまうし・・・なので、市街地で渋滞が生まれれば(信号設置)・・・
あと飛行場が各都市全てにできるのは萎〜(球場もしかり)
おそらく待機客の影響でしょうね。明らかに膨大な客を生む建物が多いので、
8〜10連の車両でも一杯になりますからね。(増発=車両数の増加によるオーバーフローの怖さもありますし)
802 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/11 03:17:30 ID:I5/tdA/u
>>799
・仙ミハさん
???どうして駄目なんですか?
自分がウプしたセーブデータを、(プレイした人が)どのくらい弄ったのか知りたいと思っただけなのに・・・
俺も寝ます。
803 :
名無しさんの野望
:04/12/11 03:24:46 ID:88vYTey9
>>802
のカキコ内容とか見ちゃうと、
やっぱあんたはコテハン名乗らないことをお勧めする。
804 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/11 03:40:01 ID:agWUzpce
ずるずると起きていたので書いてみる。
あくまでも、私感なので他の人はスルーで結構。
>>802
今回に限った話ではないんです。
アドオンに関して、誰かアレ作って下さい、これ作って下さい。
ってのも何回かありましたよね。
アドオン作れる人なんだから、そんなに欲しいなら自分で作れば…と思うわけです。
そんな物の積み重ねだったりするもんです。それ故に心持ち1/4な訳で。
今回の件でも、よければ更新データーを再ウプしてください。 ではなくて、
よければ更新データーを再ウプしてもらえると有り難いです。 とかにするなり、
事前にそういう希望を書いて置くなりするだけで大分変わるとは思うんですけどね。
まぁ、私感なので他の方がどう思われるかは判りませんが、
私から見ると、そう感じてしまったりするのです。
805 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/11 03:43:35 ID:agWUzpce
>>803
本人が変わらなかったら、コテハンだろうが名無しだろうが同じ事だと思いますが。
煽ってた人、名無しだろうがコテハン詐称だろうが何も変わらなかったでしょ。
それと似たようなもんだと自分では考えておりますですよ。
今度こそ寝るっ。
806 :
名無しさんの野望
:04/12/11 12:25:52 ID:PqfqRo5Z
仙ミハはコテハンだけど好きだ.
馬鹿盆はもうどうでもいいや.で,馬鹿盆データだけど,途中で固まるのね.
せっかく路線名入れてもらったけどごめんなさい.路線名見て爆笑したけど.
家のノートじゃ水冷でもしないとまともに遊ぶのは無理みたい.
途中までやった感じだと,まずあの10万の待機客を汲み出すのは無理.
バス停を全部破壊して,様子を見るべきでは?
>>778
自力ですか,やはり.
ということで,私も同じようにグラデーションでやってみたんですが,
どうも明度だけじゃないような気がします.
ppmは実はカラー形式なんですよね.グレイスケールならpgmでいいわけで.
容量もその方が少ないし.なんでかなぁと思ってたんです.
いまのとこ,海面水位3でG,海面水位1でRが反応しました.Bは水位0でも海になるみたい.
ってことは要するにゲーム中のミニマップの色と関係してるのかな?ってとこです.
グレイスケールでマップを描くのが大変(単位高度差あたりの明度差が小さい)ので,
マップエディタを作ろうかと思ってたんですが,どうもその必要はなさそうですね.
807 :
名無しさんの野望
:04/12/11 13:32:35 ID:Y7ZhZcii
>>806
てっきりSimCity4と同様、グレイスケールで明度→高度の一対一対応だと
思い込んでいたので、色によって違うとは気付きませんでした。ご指摘に感謝。
というわけであの表は、地図標高→ゲーム高さ手作り変換用として、
あくまでも参考程度にとどめておいてください。(文責:I-608)
808 :
名無しさんの野望
:04/12/11 13:37:20 ID:8XAT9nl6
ウィンドウモードでプレイしたいんですが、
FAQやこのスレ読んでもいまいち意味がわからなくて・・・
バッチファイルやショートカットのリンク先で、
simutrans.exeに-screensize 992x768をつけるとは具体的に
何をすればいいのでしょうか??
多分アホな質問でしょうが、よろしくお願いいたします。
809 :
名無しさんの野望
:04/12/11 14:28:30 ID:Lnf7KOPK
>>808
説明するのめんどいからとりあえずこれ使ってみれ。マジおすすめ。
SimuStarter
http://simustarter.simutrans-tips.com/
810 :
名無しさんの野望
:04/12/11 14:42:16 ID:Y7ZhZcii
>>808
インストールしたフォルダを、エクスプローラ等で開いてください。
simutrans(.exe アプリケーション)のアイコンを右クリックして、出てくるメニューの
中ほどの「ショートカットの作成(S)」を選ぶと、新しく
『simutrans.exe へのショートカット』というものができます。
こんどはこのアイコンを右クリックして、メニューの一番下の「プロパティ(R)」を
選んでください。「simutrans.exe へのショートカットのプロパティ」という
ダイアログボックスが表示されると思います。その真ん中あたりに
「リンク先(T):」という入力用のテキストボックスがあって、最初は
(インストールした場所) \ simutrans.exe
となっていると思います。この後ろに、半角スペースと -screensize 992x768 を追加して
(インストールした場所) \ simutrans.exe -screensize 992x768
という感じに入力できたら、下の [OK] をクリックして、ダイアログを閉じてください。
これで目的のショートカットができたので、これをダブルクリックすれば
ウィンドウモードでゲームが起動するはずです。
ここで作ったショートカットのアイコンは、デスクトップやスタートメニューなど
使いやすい場所に移動してかまいません。
(WinXPを見ながら書いた説明なので、もし他のOSで少し違ってたらゴメン)
811 :
808
:04/12/11 16:54:18 ID:8XAT9nl6
>>809-810
できました!!!
大変丁寧なご説明、痛み入ります。
ありがとうございました!
812 :
名無しさんの野望
:04/12/11 17:37:26 ID:oWjln3cH
茂名鉄レベル低すぎ。
813 :
名無しさんの野望
:04/12/11 21:18:14 ID:AziEKJYB
煮詰まりすぎました...orz
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211a.png
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211b.png
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211c.png
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211d.png
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211e.png
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211f.png
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211g.png
814 :
名無しさんの野望
:04/12/11 22:46:47 ID:W392VV0y
>813
ワロタ
815 :
名無しさんの野望
:04/12/12 00:01:02 ID:yDNMTCEq
アドオンをUPやシステムを変更するツールを作るなり、なんか貢献することしないで、文句を言う奴多すぎないでしょうか? ・・・まったく貢献出来てない自分が言ってはなんだけど・・・
816 :
名無しさんの野望
:04/12/12 00:15:07 ID:3Y+tiqJr
simuな話題とか、他人のセーブデータ見てみたりするのが好きだった人としては、
アドオンによってデータ公開しても見るのが手間な状況になり、そもそもupするのを控える人続出、
たまにsimuな話題になってもすぐアドオンネタに戻す、
あまりに煽りに反応しすぎ & 自分でも煽りまくりな奴の存在は
歓迎されないだろーなと思う。
最近はプレイもしてない自分が書いてみるのはなんだけど。
817 :
名無しさんの野望
:04/12/12 00:50:40 ID:oCHAWJHl
>>816
>そもそもupするのを控える人続出
なんでよ?見る人に手間をかけさせたくなきゃ、
アドオン入れないデータをうpすりゃいいんだろ?
>たまにsimuな話題になってもすぐアドオンネタに戻す
気にせず続けりゃいいだろ?
話題がないから続かないだけじゃん。
自分の思い通りにならないことを
なんでもすぐ人のせいにするのはやめたら?
818 :
名無しさんの野望
:04/12/12 01:07:43 ID:Z9OAl31J
久々にプレイする者が言うのは何だけど。
>simuな話題・・・?
アドオンに戻す?アドオンを紹介するスレがあっても、進行中の話題(議論?)を続ければ(書き込めば)いい事では?
他の2chスレでも、一つの議論だけではないと思うが・・・(途中にその他の話題スレが入ることがあるのも普通だけど)
>アドオンによって・・・
前にも見た文章のような・・・
ではアドオン追加しないデーターをウプを自分がすればいかがかと。
できないできないと言ってばかりでないで、自分なりのデータを紹介しようとしないさいよ・・・
819 :
名無しさんの野望
:04/12/12 01:08:48 ID:Z9OAl31J
>>817
ありゃ?
書く内容が被った・・・スマソ。
820 :
名無しさんの野望
:04/12/12 01:20:40 ID:3Y+tiqJr
> 久々にプレイする者が言うのは何だけど。
嘘はいくない
821 :
名無しさんの野望
:04/12/12 01:55:37 ID:Z9OAl31J
>>820
0_83_5_0版以来1ヶ月ほどプレイしてませんでしたが?何か?
久々にPrissi版をプレイし始めましたが?
822 :
名無しさんの野望
:04/12/12 02:06:05 ID:Z9OAl31J
連レスすまそ。
あと、アドオン追加の問題ですが、2chBBSにpakフォルダーの中身を圧縮してファイルをウプして、
公開する日本語版にリンクさせたら、無問題。
(車両ファイルが多くても、セーブデータの容量より少ないですし・・・2chBBSなら3,000kbまでウプできますから・・・)
実績を出しましょうよ。文句を言うなら。
823 :
名無しさんの野望
:04/12/12 02:15:56 ID:dE+HJ7CG
>ID:Z9OAl31J
馬鹿盆乙
824 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/12 02:53:24 ID:uOLGiBW1
>>815
>貢献することしないで、文句を言う奴多すぎ
それが普通なんじゃないかなぁ。
プレイする人、使ってくれる人あってのゲームであり、ツールやアドオンだと思うので。
ただ、批判する事をすべて肯定しているわけでもなくて、
アレが駄目、コレが駄目と言うだけでなく、何かしらの対案というか、
双方歩み寄れるというか、建設的な提案みたいなものがあればいいんですけどね。
私感としては、ツールなりアドオンなりを提供する側だからといって奢るべきではないし、
プレイしている、使ってやってるからと言って批判しまくるだけでは何も産まないのではないかな、と。
セーブデータ関係に関しては↓で。
825 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/12 03:38:34 ID:uOLGiBW1
なんか連日長文書いてしまって我ながら嫌だわ。
これ書いたら数日消えたいと思ってるのでご容赦下さいまし。
で、セーブデータの公開云々に関してだけど、話の行き着くところはアドオンですよね。
アドオン作ってる者としては耳が痛いけど、アドオンをメインに見据えての私感など。
自戒の意味も込めて書きますが、アドオンを作る人は使う人の事を考えて作っていますか?と。
pak化する時に、○○系なら○○setとして一纏めにするだけでも、
かなり削除時の負担は減るはずなんだけど、どれくらいの人がされてるのかな、と。
アドオンを作る側がちょっと工夫するだけで、追加と削除の手間が多少なれど減るわけで、
手間が減れば、これぐらいなら…という空気も出てくるんではないかなと。
結局の所、どちらにも労力を強いてしまう事に変わりはないんですけど、
互いに歩み寄る余地はまだまだあるんじゃないかなぁ、と思ったりするわけです。
あぁ、自棄酒で酔っぱらいすぎてると、文章も支離滅裂ですね。すまんです。
826 :
名無しさんの野望
:04/12/12 10:31:49 ID:p3O2v15G
>>823
煽る暇があったら、何か作ったら?
結局、それでしか煽り返せないんだよね〜
仙ミハさんに言われるのは仕方がないけど、な〜んにも・し・て・な・い・奴がただ文句を言うのはどうかと・・・
自分は意見を書いてる人への非難はしてませんよ。
>使ってやっているからと言って批判しまくる・・・方には書きましたけど。
ちょっと、こちらが書いたら
>>820
や
>>823
のような建設的意見で返してくれる人がいますもの。
だから、ただ愚痴を言うだけの人に、何か貢献んをしたのか?と問いたくなるんです。
>>806
のような意見(非難しても、セーブデーターの感想・意見を書いてくれる)なら理解も出来ますが・・・
セーブデーターも、ウプする側の工夫次第でどうにでもなると思うのですが・・・
>>822
のやり方とか、あとはダウソするかしないかは、その人の裁量にまかせるのでいいのでは?
>>820
さんは結局、ウプしませんでしたか・・・
827 :
名無しさんの野望
:04/12/12 10:43:03 ID:p3O2v15G
803 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/12/11 03:24:46 ID:88vYTey9
>>802
のカキコ内容とか見ちゃうと、
やっぱあんたはコテハン名乗らないことをお勧めする。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
823 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/12/12 02:15:56 ID:dE+HJ7CG
>ID:Z9OAl31J
馬鹿盆乙
・・・・どっちやねん!?('A` )
セーブデーターのウプする側の対応の仕方とか、コテハン氏が説明してるけど、
名無しの批判する人の多くは、文句を言うが、どのように変更した方かとの意見をかきませんよね?
長文すまそ。
(文責 馬鹿盆)
828 :
名無しさんの野望
:04/12/12 11:12:31 ID:EV82awGf
>>826
バカボンさんよ、ウザイ、ウザイしか言わない低脳ウンコチャンが最悪だとは思うが、
おまえさんのレスには、アンチを生むだけの不用意な発言が多すぎる。
煽りレスには一切レスせんほうがいい。
あと名無しレスしても、>823みたいなあてっこ厨が出てくるだけなので
コテハン付けときなさいよ。そうすりゃ、アンチもNGワードに指定し易いんだから。
煽りレスをいちいち真に受けて、名無しにしたり、コテハンにしたりしなさんな。
829 :
名無しさんの野望
:04/12/12 14:05:34 ID:dE+HJ7CG
何故か馬鹿盆のカキコには他の人との決定的な違いがあるんだよなあ。
だから名無しになってもすぐ分かる。
830 :
名無しさんの野望
:04/12/12 15:46:26 ID:eO3BxoZr
セーブデータじゃなくても
>>813
みたいにスクショだけでも十分面白いことを再確認
っつーわけで漏れもうpしてみる
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/594.jpg
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/595.jpg
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/596.jpg
うぬぬ813には勝てないな・・・
831 :
名無しさんの野望
:04/12/12 15:50:44 ID:7Wn5tb8F
やたらと…を使うからだろな、多分
とにかく馬鹿盆さんは煽りに反応しすぎ。
これだったら全く反応なしの方がよっぽどましだ。
俺は前から乗せられるなって何度も言ってるけど全然聞いてくれないし。
話題云々だけど、何故か2ちゃんってスッと話題が変わっちゃうものなんだよ。
だから、アドオン公開してもすぐ報告するんじゃなくて、ちょっと時期を見計らうぐらいでもいいんじゃないか。
みんなどっちみち日本語公式も見てるんだからさ。
ついでに
>>815
みたいな文体まねる奴も出てくるから俺も常にコテハンのほうが有難い。
832 :
名無しさんの野望
:04/12/12 16:08:50 ID:VamAzphX
>>831
低脳ウンコチャン乙
833 :
名無しさんの野望
:04/12/12 16:13:52 ID:rKLQSJar
>>832
オマエノコトダバカ
834 :
名無しさんの野望
:04/12/12 21:52:53 ID:PAOp6eCd
http://dempa.2ch.net/prj/page/orz/x041211a.png
これみたいに電車区みたいの作って電車止めるのってどうやるの?
835 :
名無しさんの野望
:04/12/12 22:15:32 ID:3Y+tiqJr
未だにコテハンと名無しを使い分けたり、
名無しからでなくコテハンからの真摯なレスさえ
「俺は俺の好きなようにする」宣言で無下にするのか。
俺は本気で心配になってきた。リアルワールドで周囲と協調してやっていけているのだろうか。
それとも
バーチャルの世界で、現実で出来ない人格をつくってるのかな?
現実と区別がつかなくなるよ・・・
心の病は、自分では気づかないものだから、お医者さんに診てもらったほうがいいよ。
836 :
名無しさんの野望
:04/12/12 23:50:21 ID:Tr5ByBXh
>>825
>pak化する時に、○○系なら○○setとして一纏めにする
そーだったの!?
今まで方法がわからずにそのままpakにしてますた…orz
アドオン数個上げようと思いましたがとりあえず反省して吊ってきます。
>>830
サイタマ激ワロタ
837 :
名無しさんの野望
:04/12/12 23:50:59 ID:VamAzphX
>>835
馬鹿盆乙
838 :
名無しさんの野望
:04/12/13 01:01:19 ID:GAuYoov1
>>837
決定的な違いを見つけろ、そいつじゃない
839 :
名無しさんの野望
:04/12/13 03:42:08 ID:6+BdzpE9
>>830
街の名前にワロス
840 :
名無しさんの野望
:04/12/13 13:37:59 ID:6UhOyZeF
>>830
何だホンフォンブラウン停車場ってw
841 :
名無しさんの野望
:04/12/13 19:48:47 ID:YO0xB4gg
>>830
月かよw
842 :
名無しさんの野望
:04/12/13 22:09:53 ID:maGEVdHS
>>834
止めたいところの線路のみを経路に指定するだけですよ
>>830
ですが、citylist作るときに初めは真面目に日本の地名いれてたんだけど
それだけじゃつまらないってんでガンダム系の地名とか遊びで入れてるうちにこうなっちゃいましたとさ
843 :
名無しさんの野望
:04/12/13 23:19:40 ID:jMa1cNXe
>>842
うほっ!できました!ありがとう!エロい人!
844 :
名無しさんの野望
:04/12/14 10:15:36 ID:VUsWS6Py
>>758
building.TrainStop.pak
building.FreightTrainStop.pak
この二つが重複してるって怒られた事がある。
stderr.txt にエラーの内容が吐き出されるから
fatal errorとかって言われてる箇所を読むと解ると思う。
845 :
名無しさんの野望
:04/12/14 12:18:44 ID:Zi89c/ic
>842
その結果がハニャーンとかプリキュアか(笑)
サイド6の自宅を出てナンダッテー!!で乗り換え、仕事場のあるプリキュアへ。
とか考えるとワケわからん世界に。
846 :
名無しさんの野望
:04/12/14 14:44:45 ID:frhldb8u
SSうpラッシュに便乗してみた。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/598.png
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/599.png
どっちも環状線で囲んだから中が摩天楼に・・・
847 :
名無しさんの野望
:04/12/14 23:54:57 ID:cAhIK9vk
>>842
なるほど。そんな楽しみ方もありますな。
折れも試しにやってみるか。
3日後には凄まじいマップが出来上がっている予感w
848 :
名無しさんの野望
:04/12/15 00:10:51 ID:DaFN/ocJ
>>846
その紫のビルみたことない・・・
ステータスはどうなってるの?
849 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/15 01:01:54 ID:esJ7u84z
SS晒し出来ていいなぁ。
128pakでは線路引くのでさえ……
850 :
名無しさんの野望
:04/12/15 01:26:16 ID:z9x02MB/
>>848
最大Lvの商業建造物
851 :
茂名鉄車両製造
◆PqaUPtVaYk
:04/12/15 22:25:37 ID:EWSEV9Wl
近いうちに128版のスクショ晒そうかと。
そのためにもうちょっと路線を延ばそうかなと思案中。
町の名前なんですが、>842氏の影響か、
「リゼンブール(鋼の錬金術師)」だとか「マイヤヒー」だとか、
「カツタ」だとか付けてます。
ちなみに「カツタ」という町だけなら実際にあるんですが、
漏れの場合少々ひねくれて中心街に近い駅の名前を
「ダイヤモンドカツタ駅」にしてます。
852 :
名無しさんの野望
:04/12/15 23:57:10 ID:Pl80HbFZ
私のマップではニート〜バカボン間で終始「ヌル○」「ガッ」号が
鬼ごっこするように走行してますが何か?
853 :
名無しさんの野望
:04/12/16 01:30:56 ID:XE1T6d8T
向こうの掲示板に出てるtramはいい感じだな。
軌道(踏切)上にバス停を設置できるようにしたみたい。
854 :
名無しさんの野望
:04/12/16 11:42:19 ID:1pSROI/P
0.84.21.0でマウスホイール転がすと速攻で落ちたorz
つか、英語キーボードだと日本語入力モードに出来ないんやね。
855 :
名無しさんの野望
:04/12/16 17:07:35 ID:f0y2gAe9
いろいろ試してみたんですが,
標高マップデータがグレイスケールだけじゃなくてRとGに反応するのは,
ミニマップの色に合わせてるわけじゃないみたいでした.
どうやら内部でグレースケール化を行う際に色によって明度が変わるだけかと.
話は変わるけど,「ァ」でマップ全体に森が広がりますね.shift + 3で
グリッドを表示しようとしたんですが,カタカナ入力になってたみたいで,
グリッドが出ない代わりに森が増えました.
856 :
名無しさんの野望
:04/12/16 18:46:30 ID:sHylv6zA
128pakの車両購入スクロールバーを64版に組み込む方法ってありますか?
857 :
名無しさんの野望
:04/12/17 03:46:46 ID:lz6MmWFZ
ようやく馬鹿盆来なくなったな
858 :
名無しさんの野望
:04/12/17 16:54:12 ID:Ka7NhCLZ
>>855
三回やったらマップ全体がモコモコになっちゃったじゃないかorz
859 :
名無しさんの野望
:04/12/17 21:39:33 ID:/YrDrBr6
>>855
確か「ぁ」だけじゃなくて「”」(shift+2)でもなる
他にもなるかも
>>858
木は想像以上に容量食うので伐ったほうがいいよ
セーブ→しばらく伐採→セーブしてデータ容量比べると結構減る
860 :
名無しさんの野望
:04/12/18 22:25:46 ID:VfI3Rafh
64番と128番はどのようにして見分けるのですか?
自分がダウンロードしたものがどちらかわかりません。
simubase-0_84_16_2 です。
861 :
名無しさんの野望
:04/12/18 22:42:50 ID:fSIKZSMw
口元にホクロがあるのが64番、無いのが128番です。
862 :
名無しさんの野望
:04/12/18 22:56:01 ID:VfI3Rafh
>861
意味が分かりませんorz
SSを見ていると信号機が赤青の電気式のものがありますけど、
自分のは信号が板が上下に動くやつです。
863 :
名無しさんの野望
:04/12/18 23:06:31 ID:CFzbskMO
64ドットで描かれていれば64番。
128ドットで描かれていれば128番。
864 :
名無しさんの野望
:04/12/19 00:15:11 ID:AKXG6X0m
>>862
色灯式信号はアドオン。腕木式が気に入らんなら導入しれ。
865 :
名無しさんの野望
:04/12/19 00:32:09 ID:LmPD3a7w
巨大環状線を作ったが人が多すぎて捌ききれん・・・
一駅平均20万人が待ってるorz
アドオンのユーロスターをちょいと改造して
480km/h・200人乗り・16両編成を外回り7編成内回り7編成合計14編成にしたがそれでも全然追いつかんよ・・・
各駅毎に環状線を造ったがこれだと集客しすぎるのかな?
それにしてもだいぶ煮詰まってきた・・・
866 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/19 00:40:28 ID:3pMcLo1V
128のアドオンがまだちょいと少ないので、64でやり直そうかと考えている仙ミハです。
>>865
最近、作れば作るほど乗客が増えるのは、
中の人の陰謀なんじゃないかと思えるようになりますた。
あんな人数、一体どこから沸いてくんだよ……
867 :
名無しさんの野望
:04/12/19 01:22:03 ID:wXucCc2d
とりあえず乗客がおかしな乗り換え方をするのが問題だ・・・
たとえばA−B−C
\
D
という路線があってABC、ABDという経路の列車が走っているとすると
DからCにいく場合Bで乗り換えずにわざわざ終点のAまで行って乗り換える
「乗客は停車駅のなるべく多い乗り換え経路を使う」ことがこれを引き起こすのだが
これさえなければもっとスマートな列車運行が出来るのになあ
868 :
名無しさんの野望
:04/12/19 02:18:19 ID:CW5N/0+X
さっきハブ駅の様子を見たら200万人待ってた(笑)
ここまで来ると笑うしかないなぁ・・・
13の都市を環状線で結び、ハブ駅で二つの都市に接続してると乗客がハブ駅に殺到・・・
869 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/19 02:43:18 ID:3pMcLo1V
2駅間での折り返し輸送のみにするしかないのかなぁ。
870 :
名無しさんの野望
:04/12/19 11:31:33 ID:MqUinR/k
なんでみんなそこまでできるん?
漏れのデータなんて煮詰まるも何も、はじめて6時間くらいで落ちるようになるわけで。
871 :
名無しさんの野望
:04/12/19 12:23:18 ID:gaGdQhsR
高架駅があれば、だいぶ体裁がまとまるんだがな〜
マターリ待つか。
872 :
名無しさんの野望
:04/12/19 12:48:16 ID:cnigyiKo
>>868
どうしたらそこまでたまるのか分からない・・・
僕はもう2050年くらいになってるけど最大でも2000人くらいだ
それも列車がたまたま来ない時期だけのことだし
スクショでもいいからうpきぼん
改善策を見つけてあげられるかもしれない
873 :
名無しさんの野望
:04/12/19 13:09:59 ID:U0JSdBHB
128pakにアドオン追加する方法ってありますか?
全く起動しなくなるんですが。
874 :
名無しさんの野望
:04/12/19 13:21:16 ID:LHjQ+QaJ
>>865
漏れが思いつく解決策は
・大環状線全駅で交互発着(ググったら出てくる)して本数を増やす
・2つの大環状線駅同士を結ぶ路線をそれぞれ建設
ぐらいかな。土地がないとかでそんな簡単にはいかないのかもしれんが。
875 :
名無しさんの野望
:04/12/19 13:58:55 ID:YmHCnqku
>>872
アドオンの学校・病院を導入すると異常に集客するよ。
スタジアムの比じゃない、マジで。
漏れの場合は
A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-Aという環状線があって、
H駅から複々線でN駅に接続し、N駅から二都市二環状線に接続。
ただこの二環状線が学校とかスタジアムとかに隣接しまくってて
需要が大きすぎて捌ききれなくなった。
H駅以外からもN駅に接続したら良いんだろうか、、
876 :
名無しさんの野望
:04/12/19 19:43:18 ID:KSatObb6
やべぇ、馬鹿盆は嫌いじゃなかったけど、
いなくなった途端に凄く平和になりやがった・・・。
877 :
名無しさんの野望
:04/12/19 19:54:43 ID:f0m+T+Nz
>874-875
やっぱ、環状線じゃないと発展しないのか…
ポイント・ツー・ポイントの路線じゃ発展しにくいのかなぁ
878 :
名無しさんの野望
:04/12/19 19:55:29 ID:f0m+T+Nz
>874-875
やっぱ、環状線じゃないと発展しないのか…
ポイント・ツー・ポイントの路線じゃ発展しにくいのかなぁ
879 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/19 20:18:37 ID:Ay/SUsnp
64版・448×448で、全都市を網羅したセーブデーターをウプしました。
(分割ファイルではありますが、自動に結合できるようになってます)
車両も8〜10連が多く走ってるけど、(全都市に路線を繋げても)4000kbまで行かなくて落ちる事もなかったよ。
待機客も本数を増やしたら、10万台を切り始めた。
心配していた本数増加による容量増加はなくて、増やしても容量が減ってる場合がある。
やっぱり待機客をさばけるようになったら、それなりに安定するのかも・・・・
880 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/19 20:33:59 ID:E6EWyvZj
>>876
平和というより過疎に見えたが。
881 :
名無しさんの野望
:04/12/19 20:40:00 ID:BJiLZgV9
でも段々ゲーム自体に対する話題も出始めてたのに。
しかし
>>876
の発言があったと思いきや、さっそくの登場にワロタ
882 :
名無しさんの野望
:04/12/19 21:04:27 ID:BJiLZgV9
そーいえば、いつの頃からかアップローダに対するリンクが無くなってるから、
うpしたよ、とか言われても知らないと辿れない状況なんだよな。
というわけで、
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/clip.cgi
883 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/19 21:07:34 ID:Ay/SUsnp
>>882
これは失礼。
ウプしたのは日本語版の「セーブデーター」ページです。
>>
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?%A5%BB%A1%BC%A5%D6%A5%C7%A1%BC%A5%BF
884 :
名無しさんの野望
:04/12/19 22:18:15 ID:47YDCU7H
以前、128の0.84.19あたりをインスコしたことがあるが
pakのフォルダが3つぐらいあって、アドオンを入れたら
エラーで起動しなかったりアドオンが反映されなかったりした。
アドオンの取り扱いがどう変わったか誰か説明しる
885 :
名無しさんの野望
:04/12/19 22:56:02 ID:BJiLZgV9
>>883
ああ、違うとこだったのか。
とはいえ今回の馬鹿盆のとは無関係に、
ロダの入口へのリンクはあって然るべきだと思ってたんで。
886 :
名無しさんの野望
:04/12/19 23:12:53 ID:c3zgJJtW
馬鹿盆連カキコうざーーーーーーーー
887 :
名無しさんの野望
:04/12/20 00:02:59 ID:fPiiu5/T
JR北海道の車両マダー チンチン(AA略
すまん、誰か作ってくれ orz
888 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/20 00:16:31 ID:E6EWyvZj
>>887
キハ183(国鉄色)は永遠のテーマです。
Nで最初に買った車両だし。
889 :
名無しさんの野望
:04/12/20 10:43:29 ID:jFpYWGtq
マップ外周に複線の環状線を作り、
外回り 0系16連×20編成
内回り 500系16連×20編成 が平行ダイヤで走ってる。
もう一周、金を捨てるための路線があるのは内緒だw
890 :
名無しさんの野望
:04/12/20 14:16:51 ID:p2Sz9Msw
128pakは12/3付けのver 1.0から複数pakをひとまとめにしてるみたいなんで,
差し替えがきかないみたいですな.追加はできると思うけど.
891 :
名無しさんの野望
:04/12/20 14:31:15 ID:92RpXggj
学校と病院はいくらなんでも集客しすぎだよ・・・・・Orz
俺も1駅平均5万人くらい待ってる。まだ1950年にもなってない。
この2つ外してやり直そうかな・・・・・
どっちのほうがいいか意見くれるとありがたいです。
892 :
名無しさんの野望
:04/12/20 16:20:23 ID:3Zbd3I1y
>>880
貴様も煽りコテの仲間入りか?
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
自分(たち)がいるからスレが盛況なんだと思い上がっていらっしゃるようですね
バカじゃねぇの?
893 :
名無しさんの野望
:04/12/20 16:25:03 ID:wtENKDVr
>>891
学校が3つ建つと図書館が(ry
・・・とりあえず学校や病院ぐらいで人多すぎに陥るなら
都市が発展してマンションだらけになったときどうするのかと聞きたい。
894 :
名無しさんの野望
:04/12/20 17:19:05 ID:92RpXggj
>>893
マンションだらけならまだいいだろうよ。
1棟で最高が旅客28人だよね?
学校と同じ敷地分のマンションが建ったって学校のほうが圧倒的に旅客数は多い。
隣接とかされちゃうともうお手上げですわ
895 :
876
:04/12/20 17:33:37 ID:yn6alfFO
あ、いなくなっていませんでしたね。
どうもスマソ。
でも、やっぱり出てきた途端に荒れるんですよね。
仙ミハのいう通りかもしれない。
確かに書き込みは減ってた。
減ったのはほとんど馬鹿盆中傷と、馬鹿盆の書き込みだけど・・・。
まぁとにかく、復活(?)おめでと。
中傷に負けず頑張ってください。
多分、ずっと無視してたら消えるっしょ。
ちなみに、俺のことも無視したほうがいいと思ふ。
なんかこの書き込み、叩かれそうな予感w
896 :
名無しさんの野望
:04/12/20 18:46:25 ID:wnZKjSzo
>>888
北海道mapでプレイしてる漏れからもJR北キボンヌ
897 :
名無しさんの野望
:04/12/20 19:19:53 ID:fcRFWgmo
>>892
ところで、俺はキミが激しくウザいんだが、
トリップかコテハンでも付けてくれまいか?
あぼーん指定するからさ。
898 :
名無しさんの野望
:04/12/20 19:52:40 ID:NZfuAo1V
2chの他のスレ見てる?ゲーム以外の。
馴れ合いだと言われてもしょうがないと思うよ。
ただ荒らしだとして排除するんじゃなくて、意見に耳を傾けた方がいい。
無意味なものは問題あるけど。
899 :
名無しさんの野望
:04/12/20 21:37:54 ID:snCMBzzs
慣れてくるとpak128のゲームバランスがちょうどよく感じるね.
まだまだ絵のスケールとディテールがそろってないから気持ち悪いけど.
900 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/20 23:03:21 ID:dec4t8Jr
>>891
確かに大杉ですね。
「ては」さんの画像に適当にdatをつけさせてもらいましたから・・・
よければdatファイルをウプしましょうか?
datファイルの書き換え方(乗降客の数を調整する方法)は、
日本語版HPに詳しく説明してあるので、そちらで見ながら書き換えてください。
都市開発する人で、軸となる道路の敷き方って昔の都市みたいに碁盤型に敷いているのでしょうか?
誰か綺麗な町並みを作れた方で、SSうぷしてくれないでしょうか?ぜひとも参考に・・・
あと、末端駅って手前まで複線や複々線で、列車の本数が多い場合でも、1ホームしか活用できませんね。
ホーム手前に両向き信号を置いたら、停車する車両があっても突っ込んでくるし。
行き過ぎた所に折り返し線を設けても、本数が多いと駅手前が渋滞してしまう。
何かいい方法はないでしょうか?
901 :
名無しさんの野望
:04/12/21 00:07:53 ID:M9Ta4Evx
バカボンがまともなレスを書いてるよ
バカボンガンバ
902 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/21 00:16:30 ID:cfDeMAiW
書き忘れスマソ。
>>887
こんなのはどうでしょう?!・・・サイコロの旅
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/601.png
ボンネットは大阪の交通博物館にしかないけど・・・
903 :
名無しさんの野望
:04/12/21 00:43:59 ID:Gx4pUaUB
馬鹿盆晒しage
904 :
893
:04/12/21 02:19:20 ID:t0Sbezmu
>>894
確かに隣接されると全部の客を拾ってしまうから辛いな。病院も近くに建つことが多いし。
でも俺はきちんと運べてる。何十個も建つマンションの方が客多いだろと思ったが
おそらく俺のマップは広さの割に都市が少なくて、特殊建物の占める割合が小さいのだろうと思う。
905 :
名無しさんの野望
:04/12/21 14:06:43 ID:InXj4kRU
y
906 :
891
:04/12/21 15:03:08 ID:HKncaysM
>>904
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/602.png
こんなんたまりませんよ。集客し放題。
これから開発するのに、先が思いやられる・・・・・
ちなみにこの町、全く手をつけていないにもかかわらず
この写真のすぐ左には最高レベルの建造物で溢れかえっています
907 :
893
:04/12/21 15:38:42 ID:t0Sbezmu
>>906
こりゃすごい。俺のマップでは画面に2つの学校が見えるなんてことがないよ。
これにいちいち対処してたら線路だらけでマズーになっちまいそう。
地下鉄(建物の下に駅や信号設置)でもあればマシになるだろうがねぇ。
908 :
名無しさんの野望
:04/12/21 17:45:04 ID:qtCfyE03
なんか一定以上のアドオン入れるとバグるんですが。
回避する方法ってありますか?
909 :
891
:04/12/21 18:23:09 ID:HKncaysM
>>907
こんな感じの街が大体全体の3割占めてる。
ようやく全線開通して捌き始めてきた。
あと、街と産業施設繋いだら
無職が減るだけじゃなくて、生産力もアップしたらいいのになあとか思ったり
910 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/21 21:36:39 ID:SgskVzUg
日本語版にウプしたセーブデーターの中で、大都市圏(都市が密集した地域)内の主要駅。
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/603.png
駅左側から右上へは環状線、右下と左下方面へは末端都市に向かいます。
混雑部分は、複々線(駅右下に向かう路線も拡張化)で対応したけど、駅の下側には施設が集中してある為に、
これ以上拡張できない・・・苦肉の策で、映画館(野球場隣り)の真上に鉄橋を設置しました。
あと環状線は当駅折り返していましたが、本線を無理やり潜らせる事で、転線する事による渋滞を回避。
ほとんどの列車が当駅を通過しますが、画像下部にある空港と当駅をスイッチバックして右へ向かう空港特急(はるか)があって、
スイッチバックする事で前後の列車が足止めを喰らう羽目に・・・
(スイッチバックする運用は残しつつ、前後の列車(特に優等列車)に抑止させない方法はあるものでしょうか?
911 :
名無しさんの野望
:04/12/21 23:19:24 ID:66nRoNWn
信号機の配置を工夫する
912 :
名無しさんの野望
:04/12/22 08:48:22 ID:j+UoIU8V
>>910
のSSの左上、スーパーはくと?と思われる車両がいるのですが、
ttp://tokyo.cool.ne.jp/simutrans/index.html
ttp://simutrans.s28.xrea.com/
などで探しましたが見つかりませんでした。どなたかある場所を教えていただくか、upしていただくかしていただけませんか?
913 :
名無しさんの野望
:04/12/22 11:30:11 ID:4iDuIg4K
>>910
いつからここはコテハンのチラシの裏になりましたか?
914 :
名無しさんの野望
:04/12/22 13:31:54 ID:o8Pd9sDq
>>910
やたらと超高層バスが走ってるな
915 :
名無しさんの野望
:04/12/22 14:16:44 ID:sFVuR5Xg
>>913
おいおい2chはべんじょの落書きだぜ。管理人も言ってたろ。
916 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/22 19:50:24 ID:SHJzQpjX
>>912
Sはくと車は以前ウプったんですが、画像にズレがあって(アドオンサイトから)撤去してました。<(_ _;)>
>>914
そうしないと、バスは定員が少ないので捌ききれません・・・
1台で通勤電車のほぼ3両分ですからね。<高層バス
マップ全体に路線が広がると、
>>910
での駅より北側(終点部)まで各方面の特急が集まり、
かつ都市圏内の通勤車両も混じって大渋滞に・・・
いつの間にか郊外地域まで混雑してしまいました。
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/605.png
↑は
>>910
の駅から東側の近郊地域(関西なら滋賀や兵庫県播磨地区、関東なら横浜以西?)の駅ですが、
複線で都市圏輸送の列車用に待避設備を設けても、ダイヤがないので待避してくれない・・・
そこで、(方向別)複々線ですよ・・・優等の専用路線と、一般列車線とに分離。
一般線でも各停列車と快速列車(遠近分離)とでホームを分けました。
画像下部のSSでは、見事に緩急接続が出来ています。(偶然に通勤車の発車直前に快速列車が入線したので・・・)
917 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/22 20:00:05 ID:SHJzQpjX
↑
・・・となればいいと思ったのですが。
画像を見れば、通勤電車の待避してるのはハメコミです。
(複々線にしても、待避なんてしてくれないっ!!)
長文なので二度カキコして、本当にすんません。<(_ _;)>
918 :
名無しさんの野望
:04/12/22 20:23:19 ID:udIYYVvc
このゲームって何をどうすればいいの?
さっぱりわからん
919 :
名無しさんの野望
:04/12/22 21:41:36 ID:o8Pd9sDq
>>918
>>1
から
> Simutrans は、鉄道・自動車・船舶で産業物資や旅客の輸送ルートを開拓して利益を上げる、フリーのシミュレーションゲームです。
> 初心者でもとっつきやすく、流通ルート開拓による産業の開発、効率のよい交通システムの構築、混雑の解消、都市の発展など、醍醐味は尽きません。
ということだ
とりあえず1のテンプレサイトのチュートリアル見ておくと良いかと
920 :
名無しさんの野望
:04/12/23 13:36:14 ID:WCxLwL2R
>>917
お前形だけ謝って心の中じゃ何とも思ってないだろ
だからバカボン乙と言われるんだよ
921 :
名無しさんの野望
:04/12/23 19:23:38 ID:P0LXAiX0
ライバルが旅客に手を出さないからつまらんな
922 :
名無しさんの野望
:04/12/23 19:41:27 ID:gs6iWycn
>>921
そもそも、ライバルの貨物輸送も単線の1編成往復とか単純すぎ。
もっと頭のいいライバルがほしい。
923 :
茂名鉄車両製造
◆PqaUPtVaYk
:04/12/23 21:47:44 ID:z5drl2gY
最近スレが荒れてるような気がするが気にせず晒してみる。
まだ営業運転開始前なのに…。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/606.png
小田急の丸屋根特急。
924 :
名無しさんの野望
:04/12/23 23:52:16 ID:RhlOK2Yb
>>ttp://www.02.246.ne.jp/~sugi2002/vse50000.htm
これだな。イマイチなデザイン。
925 :
名無しさんの野望
:04/12/24 10:42:28 ID:RkSq6/y9
>>924
馬鹿盆乙
926 :
名無しさんの野望
:04/12/24 13:04:19 ID:y+mHho4H
01.作詞:映島巡/作曲:赤美潤一郎/編曲:葉山たけし
02.作詞:桜並あかね/作曲:多胡邦夫/編曲:葉山たけし
03.作詞:桜並あかね/作曲:森元康介/編曲:HIKARI
04.作詞:桜並あかね/作曲:菊池一仁/編曲:葉山たけし
05.作詞:名取佐和子/作曲・編曲:朴晟佑
06.作詞:桜並あかね/作曲:D・A・I/編曲:葉山たけし
07.作詞:映島巡/作曲:赤人義一/編曲:中西達郎
08.作詞:岡田克也/作曲:田村謙治/編曲:Cybersound
09.作詞:岡田克也/作曲:朝日俊弘/編曲:ichtys
10.作詞:岡田克也/作曲:中西達郎/編曲:ats-
11.作詞:羽海野チカ/作曲:徳永暁人/編曲:葉山たけし
12.作詞:林達永/作曲:朴晟佑/編曲:永田充
13.作詞:島田智哉子/作曲:朝日俊弘/編曲:高枝景水
14.作詞:名取佐和子/作曲:田村謙治/編曲:ichtys
15.作詞:桜並あかね/作曲:中西達郎/編曲:ichtys
16.作詞:岡田克也、鳩山由紀夫/作曲:大畠章宏/編曲:朴晟佑
17.作詞:鳴海歩、鳴海まどか/作曲:Eyes Rutherford、Kanone Hilbert/編曲:Cybersound
18.作詞:塚原綾香/作曲:大野愛果/編曲:金子勇
19.作詞・作曲:Edward Elric、Alphonse Elric/編曲:Edward Elric、Alphonse Elric、浅尾慶一郎
20.作詞:渡辺なつみ/作曲:永田充/編曲:h-wonder
21.作詞:花森ケイ子/作曲:伊藤達也/編曲:高枝景水
22.作詞:関えり香/作曲:川島だりあ/編曲:伊藤大樹
23.作詞:林達永/作曲・編曲:ichtys
24.作詞:塚原綾香/作曲:大暮維人/編曲:朴晟佑
25.作詞・作曲:赤美潤一郎/編曲:池田大介
26.作詞:桜並あかね/作曲:田村謙治/編曲:十川知司
27.作詞:桜並あかね/作曲:菊池一仁/編曲:Cybersound
28.作詞:城平京、映島巡/作曲:赤美潤一郎/編曲:ichtys
29.作詞:鳴海清隆、映島巡/作曲:鳴海清隆/編曲:ichtys
30.作詞・作曲:三井辨雄/編曲:三井辨雄、朝日俊弘
31.作詞:桜並あかね/作曲:岩井勇一郎/編曲:葉山たけし
32.作詞:桜並あかね/作曲:赤美潤一郎/編曲:葉山たけし
927 :
馬鹿盆
:04/12/24 15:03:44 ID:2avNFCed
>>925
なんでもかんでも、俺にせんといてよ。
928 :
名無しさんの野望
:04/12/24 19:41:53 ID:KyH2oZ3v
>>1-927
馬鹿盆乙
929 :
名無しさんの野望
:04/12/24 21:27:06 ID:u+C4JZ5e
学校と病院が必ずといっていいほど隣接するのはなぜ?
10回ほどマップを作ってみたんだが、
合計して7割近い街が
>>906
のような状態に・・・
930 :
名無しさんの野望
:04/12/24 21:58:54 ID:HN0SuZnn
子供が怪我したときには安心じゃん。
931 :
名無しさんの野望
:04/12/24 23:49:44 ID:uL9IVzEB
病院がない町になんて住みたくないよねー
932 :
名無しさんの野望
:04/12/24 23:52:38 ID:0uG6cqtM
>>929
マジレスすれば、影響範囲の円が同心円状に重なり合った方が、
周囲に効率的に住宅地を発展させられるから。
933 :
名無しさんの野望
:04/12/25 13:30:30 ID:mqdz5npD
じゃあ寿司病院が必ず邪魔なところにできるわけは?
934 :
名無しさんの野望
:04/12/25 23:32:52 ID:ZioaGBDB
test
935 :
スレ汚しスマソ
:04/12/25 23:44:39 ID:JXCtWJeM
>>601
様
本当にゆっくりやっていたら一日遅れクリスマスプレゼントとなってしまいますた。
スミマセンゴメンナサイorz
936 :
馬鹿盆
◆939y/rtYSg
:04/12/26 13:06:26 ID:TL2WgWd8
環状線を207系×8の2本を上下に走らせて、ほぼ満席8割程度だったのに、
利用の少ない支線各停列車を(関西での大和路快速みたいに)環状線に乗入れさせたら、
環状線のお客が滅多にやってこない、乗り入れ列車を待つようになった・・・
途中、幹線筋・分岐点の大ターミナル駅にも接続しているのだから、そこまで移動して乗り換えるのが普通なのに・・・
本数の少ない列車で、目的地から真逆で大ターミナル駅も乗り越えた駅に行き、そこに停車する快速に乗換えて目的地へ目指すように・・・
937 :
名無しさんの野望
:04/12/26 21:03:57 ID:UL793e2v
久しぶりに起動直後のマップでやってます。
最近のバージョンだとなかなか儲からない
現在2024年、町の人口6万人、手持ちの現金3M$
新都市建設まであと25年ぐらいかかりそう・・・
938 :
名無しさんの野望
:04/12/26 22:55:44 ID:cv/ghxJ6
馬鹿盆が馬鹿盆である証拠を消しやがった
939 :
名無しさんの野望
:04/12/27 01:06:09 ID:EvUqQtxe
>>937
起動直後のマップは旅客輸送のいい練習になるですよねー
最新版はやぱり2612年9月で落ちるのだろうか。
最近は0.82.15.7でずっとやってるからわかんない。
940 :
名無しさんの野望
:04/12/27 01:54:16 ID:FIudE+pu
現時点の最新版は0.84.21.2か。
0.84.8.4でやってるけど、ケイロサクセイで経路作っても指定できなくなったり、
指定できても経路情報がめちゃくちゃになって動作しないばかりかゲームごと
落ちたりする。
はたして最新版はどうなってるのか・・・。
941 :
名無しさんの野望
:04/12/27 08:30:39 ID:srsjEbc6
いつのバージョンからかは知らないけれど、上り坂・左右折とかでの減速率がすごい小さくなってますね。
いままでのは理不尽なほど減速してたからちょうどよくなってる希ガス。
942 :
名無しさんの野望
:04/12/27 15:46:25 ID:iEPG5S5o
駅やバス停の乗降客数を一覧表示する機能って無いのかな?
待機客のものならあるようだけど。
他人のマップを見たときにどれが主要な駅だかわかりづらい。
943 :
名無しさんの野望
:04/12/27 18:59:10 ID:xd7RmPq2
>>942
確かに.ミニマップにつけてくれたら一覧性あっていいかも.
操車場リストもほしいな.いちいちマップ上を探すの面倒.
944 :
名無しさんの野望
:04/12/28 00:04:30 ID:yApQ+0uk
>>942
MAP下のORIGIN、DESTINATIONがそれぞれ乗客・降客だと思われ
945 :
942
:04/12/28 00:35:56 ID:InHRReqL
>>943
>>944
すまん。駅のリスト(待機数や名前で並び替えできるやつ)で
乗降客数も追加しろって言いたかったんだ。
MAPの方は知らんかった。これでだいたいわかるな。
946 :
名無しさんの野望
:04/12/29 16:36:57 ID:cmv26Wwe
ここの住人は64と128どっちでやってる?
どっちのほうが多いんだろ?
俺は64だ ノ
947 :
名無しさんの野望
:04/12/29 20:05:50 ID:0KCRNZiV
便乗質問..
はじめてやるならどっちがいいのかな?
本流はまだ64なのかしら?
948 :
名無しさんの野望
:04/12/29 20:23:57 ID:6imZb0zr
>>946
64も128も両方
>>947
はじめてやるなら64の方が楽だと思う.最初から旅客だけでも十分儲かるし.
949 :
名無しさんの野望
:04/12/29 23:50:53 ID:auXfauR3
>>647
初プレイならとりあえず64版が無難かと。
ちなみに自分は64派でつ。アドオンも多いし何かと助かります。
話は変わって馬鹿盆さん、束&酉205-0のpngとdatお持ちでしょうか?
差し支えなければ個人的に修正したい箇所があるのでうpして欲しいのですが。
950 :
名無しさんの野望
:04/12/29 23:52:41 ID:auXfauR3
あ、
>>947
だw
スマソ
951 :
名無しさんの野望
:04/12/30 00:15:17 ID:7/Q7A8u/
64のほうが操作的にもやりやすいのでは?
952 :
名無しさんの野望
:04/12/30 03:20:44 ID:CZqc/US+
俺は128だよ。画像のきれいさに惚れたよ。
953 :
仙ミハ
◆796N/Cl70Q
:04/12/30 04:07:48 ID:tWzxtqff
ちょっと前に128で再開したけど、アドオン多いから64にするかなーと思ってプレイしたけど、
128で慣れてしまった目に、64は辛すぎました……はい。
結局、アドオンの少なさを悲しみつつ、128に戻ってしまいました、と。
私感
資金繰りで悩みたくない or 鉄分豊富なら64、それ以外なら128
954 :
名無しさんの野望
:04/12/30 12:28:34 ID:jUPeu/tz
その意見を述べるのにコテハンは必要ないよね
それとも、コテの意見は無条件で受け容れられるとかお思いか?
955 :
名無しさんの野望
:04/12/30 12:39:18 ID:YKnHfK6u
>>954
ワラタ(^^;これは酷いね
956 :
名無しさんの野望
:04/12/30 12:58:22 ID:AfwS2Zmx
>>954
被害妄想の酷い馬鹿だね。
じゃあ、逆に聞くが、コテハンが私感を述べてはいけないというルールでもあるのかね?
957 :
名無しさんの野望
:04/12/30 13:24:10 ID:+5A33uje
はいはい、みんなマターリする
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
958 :
名無しさんの野望
:04/12/30 15:05:32 ID:X6si4rT0
>>957
20両編成でつね?w
959 :
名無しさんの野望
:04/12/30 15:56:16 ID:uOAa+Ooh
大物車20両に見えたよ
吊ってくる
960 :
名無しさんの野望
:04/12/30 17:42:08 ID:uOAa+Ooh
海の向こうでやってるコンテナ2段重ねってのもオツだなぁ
961 :
名無しさんの野望
:04/12/30 18:25:29 ID:0ZE9mjKb
128ムズい、ムズすぎる・・・・・・・
貨物でやっても全然稼げない。
先に旅客に手を付けてみようか・・・・・
962 :
名無しさんの野望
:04/12/30 20:37:46 ID:wPXdjBS+
船使え、船。
旅客&郵便だけでも何とかなる。
いったん軌道に乗れば楽勝。
963 :
名無しさんの野望
:04/12/31 01:43:06 ID:2UvkgLhH
wikiのアドオンのページの茂名鉄の英語が無茶苦茶すぎて笑える.
英語かけないんだったら長い解説つけなくてもいいのに.
964 :
名無しさんの野望
:04/12/31 02:58:22 ID:XEjvFoRI
なんか心の狭いガキンチョが多いな。
英語が上手でも下手でもいいじゃん、外人にとってはそれでも充分役に立つんだし。
965 :
名無しさんの野望
:04/12/31 11:28:54 ID:uFGLl9F0
>963 がきちんとした英語に直すという意思表明だろ
照れ屋だな
966 :
名無しさんの野望
:04/12/31 11:33:45 ID:CrkGRSJ+
>>963
ガンガレ
967 :
名無しさんの野望
:04/12/31 15:35:24 ID:Dl0pX05Y
車uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeので、交通量0にしたらマジすっきり。
CPU使用率も半分以上下がってマジお勧め。
968 :
名無しさんの野望
:05/01/01 00:00:10 ID:5kJtxsLU
うほ
969 :
名無しさんの野望
:05/01/01 00:48:08 ID:2VQeY4hN
今年も馬鹿盆乙
970 :
名無しさんの野望
:05/01/01 12:53:30 ID:YGvTyImz
>>969
冷たくしてるけど、
お前実は馬鹿盆の事好きだろ?ヒューヒュー
971 :
名無しさんの野望
:05/01/03 01:09:35 ID:T0nkNc1u
次スレの必要性に疑問を感じてきたよ・・・
972 :
名無しさんの野望
:05/01/03 01:33:07 ID:cRP9wDiZ
しばらくの間は立てないでおいたほうがいいと思うな・・・
コテハンが嫌いなら(俺も嫌いだけど)NGに放り込むなりスルーすればいいのに・・・
973 :
名無しさんの野望
:05/01/03 02:11:10 ID:T0nkNc1u
>>972
奴らは単におもしろがってるだけだろ。
バカにできる存在がいたらとりあえず叩くんだよ。
ぬー速で大阪が出るなり朝鮮がなんたらって書く
974 :
名無しさんの野望
:05/01/03 02:23:42 ID:T0nkNc1u
のと同じようなもんだろ。
スレ汚してすまん。
975 :
名無しさんの野望
:05/01/04 03:25:22 ID:UAWMxV5Z
いまいちこのゲームの楽しみ方が分からない。
とりあえず、新しいマップで始めて、陸地のみのランダムなマップでやっているが・・・。
適当に産業施設を結んで黒地にして、旅客もちょっと試してみた・・・。
はて?このゲームの真髄を味わうにはどうプレーしたらいいのだろう?
976 :
名無しさんの野望
:05/01/04 05:46:19 ID:fpE1M73D
>>975
あなたが鉄オタじゃないなら,128で産業繁栄度を最低にして
旅客だけで黒字を出すことに挑戦するとか.
それくらい余裕でできるから面白くないって言うなら,郵便だけで黒字を目指すとか.
鉄オタなら適当にアドオンでも入れて眺めとくとか.アドオン作者になるとか.
977 :
名無しさんの野望
:05/01/04 05:48:10 ID:fpE1M73D
そういや,ついにHajoが開発やめるってね.Hajo乙
978 :
名無しさんの野望
:05/01/04 16:33:33 ID:zt/yVbQz
産業繁栄度と旅客数ってどういう関係があるの?
979 :
名無しさんの野望
:05/01/04 16:42:25 ID:VQRIQ/tt
>>976
基本的に、困難な鉄道(その他輸送)網の構築に挑みたいのですが、
どのようなマップがお勧めでしょうか?
アドオンなし64版です。
980 :
名無しさんの野望
:05/01/04 21:05:06 ID:18tC7tdB
なんかマップに足りないと思ったら川が無いんだよな。
川沿いに山岳地帯を北上する路線とか作りたいよ。
981 :
名無しさんの野望
:05/01/04 22:30:21 ID:nTOTrKiw
ついに旅客のバブル(10万台から一桁)がはじけてしまったよ。
でも経路無しの待機客は、全ての都市に線路が繋がって、各都市内の循環バスも走ってるのに。
どうやったら、経路なしのお客は減るの?
982 :
名無しさんの野望
:05/01/04 23:16:03 ID:EvLi06rl
久しぶりにsimutransやろうと思いどうせだから128の方やり始めたんだが
調子のって路線拡張したら金がない、そしてどんどん減ってくorz
せっかく作った路線も走らせることできねえ。・゚・(ノД`)・゚・。
983 :
名無しさんの野望
:05/01/04 23:33:08 ID:HSMRqDu9
128は市内バスでちまちま儲けて、ある程度行ったら市同士を鉄道で結ぶのが一番楽だ。
984 :
名無しさんの野望
:05/01/05 00:41:20 ID:TXVV36fs
>>981
馬鹿盆南無
985 :
名無しさんの野望
:05/01/05 01:07:40 ID:mT8gRcdv
>>978
産業施設が減れば旅客供給と需要がマップ全体から減るじゃないか.
>>979
困難な鉄道網って表現がよく分からない.
さらに,それはマップにどう関係あるんだろう.
simutransのマップって単に標高しか情報がなく街の配置とかランダムなので,
マップによって任意に難易度を選べるもんじゃないと思う.
大体いくらでも整地できるしね.
>>981
乗り換え回数が限度を越えてるとか?
986 :
名無しさんの野望
:05/01/05 01:19:33 ID:1xV92q3H
>>985
関東地方みたいに、集合した都市(大都市と仮定)から分散して各末端都市に結ぶ流れになってまして。
優等から各停停車のみの駅への連絡、駅から都市内もしくは郊外の産業拠点への乗換えでも、ほぼ3〜4回で可能な筈なんですが・・・
当地から直通できない区間に接続できる列車を試しに走らせたら、(直通させた路線のある駅への)需要が出てきた・・・
・・・つまり乗換え無しじゃないと、需要が生まれないの??
987 :
名無しさんの野望
:05/01/05 02:52:55 ID:TXVV36fs
自分へのレスがあると喜んで馴れ合うからコテハンうざいと言われるわけで…
988 :
名無しさんの野望
:05/01/05 09:22:24 ID:95f6WC6c
>>986
simuconf.tabのmax_hops = 300
この値が小さすぎると思われ
989 :
名無しさんの野望
:05/01/05 12:00:38 ID:1xQohFNi
>>977
ネタだと思って公式フォーラム覗いて見たら本当だったのね・・・
Hajo乙
990 :
名無しさんの野望
:05/01/05 15:28:52 ID:WcavE/6C
128を初めて2週間
30年くらいかけてバスとフェリーでようやく黒字
さて、そろそろ鉄道に手を出してみるか、と思った矢先
誤って別のデータ上書きしちゃった
991 :
名無しさんの野望
:05/01/05 17:19:24 ID:aH6uVVoD
トラムは今のところ、踏切敷きまくるしかそれっぽいのができないみたいだけど、
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/608.png
↑みたいな軌道を描いた道路アドオンを入れて、その上にwaytypeをroadにした、
路面電車を走らせたらどうかな?
もちろん、架線は張れないし専用軌道もできないけど、感じは出るんじゃないの?
既出だったらスマン
992 :
名無しさんの野望
:05/01/05 19:31:53 ID:jFElitml
>>991
やばいそれ楽しい。
二両編成のローカル鉄道用の電車が道路上をカタコト走ってるの可愛い。
儲け少ないけどなorz
993 :
名無しさんの野望
:05/01/05 19:57:22 ID:bq7cwhA7
すみません、113系を改造して415系800番台七尾線を作ろうとしているんですが、
不器用すぎて全然ダメなので、どなたか代わりに作って頂けないでしょうか。
http://cassiopeia.55street.net/trainmodel/415-800.htm
http://hp1.cyberstation.ne.jp/kobayashi/d-sec-02.htm
http://hassya-melody.cool.ne.jp/rensai/zukan/hokuriku/415.htm
http://www.westjr.co.jp/gallery/train/lo415_1.html
を参考にしたのですが、美術ダメダメな漏れでは・・・orz
994 :
名無しさんの野望
:05/01/05 20:47:24 ID:LH3m6NKS
>>1000
も近いので立てた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
995 :
名無しさんの野望
:05/01/05 22:14:47 ID:1xQohFNi
東京の都電全盛期ばりに路面電車もどきを走らせたいなぁ
996 :
名無しさんの野望
:05/01/05 23:16:40 ID:rHm1YHWZ
>>993
64版でもよければ・・・
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/609.zip
約1年前の代物です。良かったら、datや画像も修正して使ってください。
997 :
名無しさんの野望
:05/01/05 23:26:29 ID:84A4WA2G
破産したorz
998 :
名無しさんの野望
:05/01/06 00:31:01 ID:ulg1H26k
>>977
hajo氏乙。今度は何作るんだろうね。
simutrans自体は他の人達が開発続けるのかな。
999 :
993
:05/01/06 07:58:43 ID:vDD/YgDp
>>996
氏
ありがとうございまつ。のと鉄道や能登路まで入っていて能登半島出身の私にはイイ!でつ。
早速使ってみまつ。
1000 :
名無しさんの野望
:05/01/06 08:03:30 ID:f0oIY066
せーん
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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