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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:01:37 ID:yaR2Nuam
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に
交代して、UTF-8全角漢字対応など大変貌中。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。

Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式のフィードバックフォーラム(英語、読むだけなら登録不要)
http://forum.simutrans.com/
http://www.simugraph.com/forum/
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他)
http://simutrans.s28.xrea.com/
スクリーンショット等のアップ
http://simutrans.s28.xrea.com/clip/clip.cgi

128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Cubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:03:44 ID:yaR2Nuam
<過去スレ>
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:37:00 ID:L233ZN4h
3get


4 :元908:2006/01/28(土) 11:48:06 ID:ecuqKNja
書き込みませんと宣言したのですが、
すぐに次スレがたってしまってまったく反省をする時間が無かったことに対して、
どう捕らえていいのかが分からなくて、
よく見てみるとそんなに今までにスレがたってたことに気がついて、
公式サイトのスレ集をまとめていいのかどうか聞きたくて、
と言うかもともと在ったスレがきちんとまとまっているはずの奴がかぶっていたりすることに対して、
これをもって反省期間終了の挨拶といたします。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:07:57 ID:asSs8tES
>1


>5
第三者が読んでもわかる日本語でかいてくれ


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:52:01 ID:VIOMb6nG
>>4-5
日本語でおk

7 :元908:2006/01/28(土) 15:57:39 ID:HFYRQQlF
>>5
1番目に書き込んでくれた人
お疲れさまです。

5番目に書き込んでくれた人
関係の無い人が読んでもわかる日本語で教えてください。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:05:55 ID:asSs8tES
>>7
お前の書く文章が理解できんと言っておる
全然反省してないやないけ、ダホ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:23:26 ID:GBJjTty7
わざわざ新スレに書いてる時点でちょっとあれな人だろ
相手すんな

10 :元908:2006/01/28(土) 18:01:13 ID:Lasp9DBU
なぜ、非常に分かりにくい文章にしたのかについては、よくお考えください。
>>8
言っていないって

11 :元908:2006/01/28(土) 18:12:47 ID:Lasp9DBU
会社でヘマやって怒られた後だったから、勢いで書いてしまった。
書き込みボタンを押した後の今凄く後悔している。
>>10は無視してくれ。頼む。
ちなみに、>>4で言いたかった事は。
次スレまで書き込みを行わないといったのにすぐに立っちゃったじゃねーか。
日本語公式サイトのスレまとめで内容が被って居たりするよね。
新しく出来たほうのスレ集もゲームと関係ない内容があって読みにくいので編集しています。
なぜ非常に分かりにくい文章にしたのかに関しては、少し厨房が増えてきたので、一日でどれぐらい釣れるかなと試してみただけ。
まったく反省していないのはご愛嬌ということで…駄目ヵぁ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:16:24 ID:TjS2nu11
最初からそう書けばいいと思うよ
釣りしたいなら他いきな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:17:28 ID:asSs8tES
>11
お前脳味噌湧いてるからwikiはいじるな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:35:12 ID:mWWuKAHv
こいつの言ってることって全部後付けで見苦しい
さっさと消えて欲しい
>>4も含め、>>11も電波が強すぎ
さぞかし会社でも浮いてるんだろうね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:16:42 ID:R4tdyJHK
いつからここは釣りバカが集まるスレになったんだ

まあいい、すさんだ心は非電化路線であっためよう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:55:58 ID:zbMKNAsS
>>2
忘れ物。

Part12 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:45:06 ID:GBJjTty7
おまえらみたいに釣られまくる奴が多いからだろ
変なのはスルーこれはどのスレでも基本だぞ
テンプレに追加した方がいいのかこんな当たり前のこと・・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:31:17 ID:0B9F3lTo
煽りに弱く、荒らしにレスして、コテとは馴れ合い。
こんなスレ今時珍しいな。
VIPPERでも来たら大混乱になりそうだ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 22:30:05 ID:rxc4dS3Y
ことあるたびにツンデレがどーのとか言い出すバカはすでに来襲しているようですが

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:35:44 ID:2Vye/KXB
>>19
あれはとてもVIPPERとは呼べないww

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:02:25 ID:02JgEoNB
とりあえずオマイら、前スレを埋めろよ。

22 :robomasaki:2006/01/29(日) 02:21:29 ID:QVip6aEY
 Simutrans 日本語化・解説(ttp://simutrans.s28.xrea.com/)
に巨大全日本マップをアップしました。

 推奨メモリ512MB以上と思われます!
 皆様それぞれの日本国内路線を描いてやってください。

(注)
 ロード直後、画面が青い海一面になります。(笑)
 マップレーダー画面を開いても日本地図が表示されませんが、
そこは佐渡島北西沖の海上です。

 落ち着いて、いったんマップレーダー画面最小化したあと、
スクロールバーを使って右下にある日本地図を確認して下さい。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:08:45 ID:m8jd7iCn
>>22
すげー
とりあえず乙

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 06:56:38 ID:lINkvtlm
>>22
かなり嬉しいしこんなこといってもどうにもならないが
いかんせんでかすぎやしないか?(苦笑)
まあ乙

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 16:06:50 ID:Y6iCWm1r
エンタープライズ級のPC引っ張ってきて遊びたいな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:27:20 ID:AQhF3ztz
>>22
凄いもん見させていただきましたが、どうやら私のPCでは力不足の模様。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:37:36 ID:zHiu0iqw
>>22
メモリが200Mもない俺のPCでどうしろと
激しくGJ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:00:19 ID:3F7Fodb2
セーブデータ審査会の投票は 31日18:00 までです。
どなたでも投票できますので、一度覗いてみてください。

>>22
GJ!お疲れ様です。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:40:53 ID:0aoQN3r0
>>22
Athlon64 X2 3800+ 2GBの環境でも読み込みには20秒位はくらいかかるね。
読み込んでしまえばどうって事無いんだけど…。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:17:55 ID:KDYn03hp
>>29
それなんて計算機?ウラヤマシス

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:34:46 ID:jWnGbGBy
>>30
キャプチャメインで使っている自作機。たまにエンコするからメモリ2GB積んでます。
CPUはX2の中でローエンドだから凄くないよ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:37:16 ID:ba2wHzvf
まさかこのスレにスペック厨が降臨するとは思ってなかった
なんかお下がりパソコンで遊んでる奴が多そうなのに

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:51:02 ID:jWnGbGBy
>>32
結構いるんじゃないかと思う。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:19:42 ID:gqSrBVuw
スペックネタ?で盛り上がってる所を失礼。

TTDXのような、製造工場系の施設は、自社で建設できるようになったらいいな。
現状では工場の種類がランダムに出現、付随する原料・資源地も場所がランダムに出現してしまう。

成熟した都市内に鉱山とか採石場など出現すると萎える。温泉(源泉)ならともかく・・・
製鉄所や製油所はせめて水源に面した場所にしか出現しないように制限してほしい。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:25:48 ID:l3qePxej
おまえら前スレ埋めろよ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 04:11:33 ID:I3Q3afbw
88.03.1
でたぽ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 09:21:43 ID:4Ez5He24
もう88.03.2がでた。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:17:51 ID:XWG2hJBv
SimutransってHT対応?
ハードウェアのことは良く分からんが>>29よりよっぽど下のスペックで10秒かからず読み込める。
てか和歌山県ほとんど山じゃねーかorz開発できねー(´・ω・`)
高度差を抑えたバージョンとか作ってくれたらテラウレシス

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:37:16 ID:FmC0oM4Q

ListManagement/AttractionList なんだけど、
一番左の 状態インジケーター と施設名の間に、家らしきマークがあったりなかったりするんだけど、
これなにもの?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:56:29 ID:S1gVUJfR
>>39
家のマークがあるやつは、町の人口が一定になったときに、
その町に勝手にできるアトラクション。

マークのないやつは、郊外にあるアトラクション。
新規マップ時に数を指定するか、マップエディットツールの
ランダムアトラクションで作るかしないと勝手にはできない。

でも、88.03ではマークが表示されなくなった。バグかな?

41 :39:2006/01/30(月) 17:23:21 ID:FmC0oM4Q
>40

tnx
宿泊設備の有無か?と思ってました。

42 :coo:2006/01/30(月) 20:44:11 ID:I3Q3afbw
Simutransの設定ツールsimuconfigのSimutrans 0.88.03.2 対応 差分ファイルをアップしました。
0.88.3以降のバージョンを自動判別します。
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?simuconfig
からダウンロードしてください。

#特に新しい機能などは追加されていませんので、0.88.3以降のバージョン番号が
 正しく判別されないのを気にしない人は導入する必要はありません。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:48:00 ID:hsjAkGj4
>>42
警告メッセージが出たけど、無視しておk?

44 :coo:2006/01/30(月) 20:49:28 ID:I3Q3afbw
おk

45 :coo:2006/01/30(月) 21:45:22 ID:I3Q3afbw
バグ修正ついでに、88.03.2に対応するようにバージョンアップしました。
Simutransの設定ツールsimuconfigがver5.5にバージョンアップしました。
おもな変更点:
・Simutransバージョン88.03.2に対応
・「システム」タブの設定が正しく反映されない不具合を修正
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?simuconfig
からダウンロードしてください。

#他にもおかしい(アヤシイ)所があったら教えてください。
 >>42はスルーしてください。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:55:38 ID:XPgZZjQs
haru氏のJR東海アドオンに間違いが…

311系のMc+Tcはおかしい(311は4両編成)
313系のMc+T+Tcもおかしい

なおした方がいいと思う

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:31:49 ID:FDz0nOrI
>>46
2両や3両でも組めるようにしたんじゃね?
ほかでも結構あるよ、そういうの。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:45:11 ID:Q4F+CCEV
>>38

>SimutransってHT対応?

タスクマネージャで見る限り片コアで50%使い切り状態だったっからDualCPU,HT,DualCore
には非対応かもしれないね。

>ハードウェアのことは良く分からんが>>29よりよっぽど下のスペックで
>10秒かからず読み込める。

もう一度計測してみたけど15秒くらいだった。アドオンを大量に入れているから
読み込みに時間がかかるのは仕方ないのかも。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:18:08 ID:KDYn03hp
HTなりパラレル対応のアルゴリズムがあればその筋で飯食えるよ。
誰かアイデアと資源を分けてくれ orz

みんなどれくらいのマップサイズでやってんのかな。自分のだと384x384が限界。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:54:18 ID:3bys4Jn8
88-00および88-01のセーブデーターを88-02にバージョンアップできなくなった・・・
セーブデーターの互換性がなくなったのか?
88-00および88-01のPAKファイルの中味を上書きして、旧バージョンの全車両の撤去したセーブデータでも落ちる。
前までは、-00の部分がバージョンアップする場合は、exeファイルだけ修正されたものをウプされてたから、上書きしても旧セーブデータも使えたのに。

なんでpakファイルなど細かいバージョンアップで変更を余儀なくされるんだ?!
システム的に大規模な変更もある訳でもなく。
箱庭派としては、作りこめたセーブデーターを一から作り直すのを手間がかかりすぎる。

セーブデータを作りこめてる方で、最新版に移せた方いますでしょうか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:02:49 ID:HEtqwoY0
スロープが修整されたからは?

セーブデータを作り直すのがいやなら安定版でやればいい
開発版にそういったリスクが伴うことは最初から提示されていること

52 :38:2006/01/31(火) 00:22:04 ID:K+2P8nRd
>>48

なるほど、トンクス。そう言われてみればあんまりアドオンは入れてないなぁ……



53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:24:40 ID:EhF1FeiN
>>51
本来なら安定版が良いのだけど。
88-01から登場した追跡ツールに魅了されてまして・・・
これまでは、列車を追うにもいちいち車両画面をクリックしないといけないし。
88-01は、経路編集がバグってるし・・・(修正しても再ロード後、経路指定が抹消されてるし)

系統も複雑にしてるだけに、simu世界での乗り鉄・バス・飛行機などで楽しもうと思ってたのに。。。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:25:46 ID:imlj6Lg6
>>49
自分は512平方、街12、人口平均300がいつもの。
何故か最新版で人口平均が弄れない状態が続いているので、今はそこを弄らずにやってる。

55 :haru:2006/01/31(火) 00:27:23 ID:bbdHJgpI
>>46
実際の列車が何両編成で組まれているかを知っている人だけが使うとも限らないので、わざと自由度を持たせています。
作る側とすれば実際の編成のみの方が楽なんですけどね。

56 :50:2006/01/31(火) 00:40:07 ID:EhF1FeiN
ついでながらよく分からないのが。

旧データー(車両非撤去)だと、ロードして(経路の認定?)数回固まった後、強制終了。
(↑よってスロープツールが要因と考えられない)
ゆえに、車両を全て取っ払うと、ロード中の読み取りバーが100%の時点で落ちる。

過去の場合、旧データーの車両を全て取っ払って、新バージョンでロードすると上手くいったのだが。
(長距離のバスなどの経路判定?で落ちる=長距離バスを撤去したら落ちなかった例がありました)

経路編集ツールを修正exeファイルがほしかったよぉ〜。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:39:33 ID:dO1j/Sdk
きもちはわからないでもないけど、
互換性を重視しだすと、更新に時間かかるようになる思う
開発版は割り切って使う覚悟が必要かと

58 :名無し募集中。。。:2006/01/31(火) 07:15:50 ID:1sBIcTXd
88.03.2にしたらバス停に旅客が発生しなくなっちゃったよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 08:20:55 ID:BOMaEGSW
遅レスだが
>>22
リネージュ公式採用パソなら2秒で起動した。
DELLのDimension2400のサブパソコンでは18秒かかったな。
>>55
実際の車両がどのように組まれているのか知らない箱庭や飛行機専門の人なども居るので嬉しい心遣い。
どうしても、実際の車両にさせたい場合は車輌名に番号をつけるなどして欲しい。
添付メモに書いてあっても、それを覚えられるわけが無い。
アドオン作者にちょっとしたお願いかな。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:12:19 ID:MJCazQwv
実際の編成を知ってるから編成がおかしいと判断する訳で、知らない奴は気にならないからどうでもいいだろ。
つまり気になるぐらいならおまえが覚えればいいって事だ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:37:37 ID:nlnybjB/
>>59

言語ファイルに登録して、好きなように編集すればいいのでは?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:35:56 ID:n38u2VDO
A5を久しぶりにプレステ引っ張り出してやってるんだが、3Dモードが楽しすぎる
まあなかなか個人ではこんなのは作れないわな。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:10:19 ID:dO1j/Sdk
>>58
バス停がというか旅客が発生しなくなる不具合があるようですね。
役場の情報をみても全く旅客が発生していない様子
当方88.03.2/Pak64

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:15:04 ID:0oYAeDLN
質問回避用のテンプレを考えてみた
修正、加筆して下さいな
--------------------------
質問する前に「Simutrans 日本語化・解説」http://simutrans.s28.xrea.com/ で検索しよう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、質問したい単語を検索。
たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。有効に利用しましょう。
--------------------------
これを>>2とかに加えておけば、くだらない質問を誘導できるんじゃなかろうか

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:54:26 ID:MJCazQwv
そもそもテンプレ読める奴は空気読めるからムダだと思うぞ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:30:29 ID:nRmtcctk
88.03.2 起動して数分で落ちる件

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:46:01 ID:Oj2N64BQ
>>64
ごくろうさまです。
長々と書いたら逆に読み飛ばされる率があがりそだから
それでいいんでないですかね

>>65
それはそうなんだが空気の読めるやつをさっと誘導してやる効果もあるだろうし
無駄じゃない思うで。

>>66
不具合はいろいろあるようだけど、
うちでは数時間はもつよ
ただ、ときどき不意に落ちたりはする

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:01:15 ID:y2hTGYss
>>65
それはそうだけど、くだらん質問されたら
>>2
って誘導すれば済むようになる

問題は次スレ立てるときに確実にこの話題が忘れ去られてる事だなw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:49:52 ID:6sAZ8gWX
88.03.2だけど経路編集ウィンドウ開いてる状態でもう一回開こうとすると必ず落ちるね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:13:05 ID:ot92DXjj
じゃあ、今のうちに次スレたてようか?で、そのアドレスを俺がメモ帳にでも貼り付けて、保存しとくから

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:49:46 ID:gZkFNFzX
>>69
経路設定の無効化はなくなったですか?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:02:08 ID:Oj2N64BQ
それは直ってる

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:10:02 ID:/d3DU+bD
>>70
つ[DAT落ち]
   

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:27:19 ID:MrlnXmDG
unicows.dllってどこに入れればいいの?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:23:38 ID:Oj2N64BQ
>>74
日本語化wikiで「unicows」で検索すれば情報ありんす

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:22:06 ID:n10S8KBX
>>70
向こうに保存しとけば?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:41:00 ID:tcAc/8qD
pakファイルを入れたり出したりするツールってあったら便利?
需要あれば作ろうかなぁと思ってたりするんだけど

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:32:09 ID:QF0BXAET
>>77
入れたり出したりするだけなら正直微妙・・・
pakファイルの中身を見て「これはいらない、これは入れておく」
みたいなことができる管理ツールみたいのなら欲しいかも
pakファイルって基本突っ込みっぱなしで整理しないし
まあでもそれがあっても使うかどうかはわからん。あくまでも"俺は"ね。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:40:52 ID:IESV7mbS
作ってくれたら、うれしいっす。
産業チョイス→貨車チョイス→電車チョイス→車両チョイス→飛行機チョイス→船舶チョイスで
選択したものを読み込めるといいなぁ。
できれば、グラフィックと最高速度などの基礎データからチョイスできるとうれしいっす。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:47:03 ID:rZZHz3Tz
pakファイルの中身を見るのって御法度なんでは?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:01:56 ID:TM0nEHzf
アドオン作成補助ツールを作ろうと思ってたけど
アドオンを作った事が無いから、いろいろ難航してた
>>77、期待しております

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:30:38 ID:jkVhvA7h
アドオンのファイル名と、どういうアドオンなのかを対比させた
datファイルを用意すれば使い勝手が良くなるかもですね。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:52:54 ID:Ohpu9XRz
今までの流れを見て、このスレッドのテンプレートをwikiに上げるべきだと思った。
少し長くなって申し訳ないのだが、1〜3のテンプレート案を1つにまとめて投稿するよ。
みんなで、より良くまとめていこう。

<<1番目>>
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に
交代して、UTF-8全角漢字対応など大変貌中。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。

Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式のフィードバックフォーラム(英語、読むだけなら登録不要)
http://forum.simutrans.com/
http://www.simugraph.com/forum/
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他)
http://simutrans.s28.xrea.com/
スクリーンショット等のアップ
http://simutrans.s28.xrea.com/clip/clip.cgi

128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Cubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:53:29 ID:Ohpu9XRz
<<2番目>>
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■質問する前にSimutrans 日本語化・解説」          ■
http://simutrans.s28.xrea.com/              ■
■で検索しましょう。                    ■
■トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、    ■
■質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。 ■
■Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。■
■有効に利用しましょう。                  ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>950を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.sage進行でマターリ語りましょう。
4.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
5.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:54:07 ID:Ohpu9XRz
<<3番目>>
[過去スレ]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:56:33 ID:Ohpu9XRz
あれれ……崩れた。
まぁ、これは修正するとして、新しいテンプレートはこんな感じでどうかな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:10:54 ID:TM0nEHzf
テンプレ案乙
>>83の3個目のリンク先
http://www.simugraph.com/forum/
は閉鎖してるから削除した方がいいかも
どっかに過去ログだけ読めるところがあるんだよな確か

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:21:10 ID:rZZHz3Tz
http://www.simugraph.com/forum/
は閉鎖されたのではずしましょう。
ログ置き場はあるけど、wikiからリンクされているので
テンプレにはなくてもいいと思います。

あと、Tomas氏の名字はCではなくKubesかと。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:21:41 ID:TM0nEHzf
みつけた
http://forum.simutrans.com/oldforum/simugraph.com/forum/index-2.html
あと「フィードバック」と言う言葉はあまり好きじゃない。単なるバグ報告だけのような気がして。

公式フォーラム(英語、読むだけなら登録不要、開発者も参加してる、最先端のSimutrans情報が手に入る)
http://forum.simutrans.com/
旧・公式フォーラムの過去ログ(すでに閉鎖しているので読むだけ)
http://forum.simutrans.com/oldforum/simugraph.com/forum/index-2.html

こんな感じでどう?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:32:01 ID:TM0nEHzf
微妙にいろいろ書き加えてみた
<<1番目、改定案>>
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応など大変貌を遂げ、現在なお活発な開発が続いている。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。

Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式フォーラム(英語、読むだけなら登録不要、開発者も参加してる、最先端のSimutrans情報が手に入る)
http://forum.simutrans.com/
旧・公式フォーラムの過去ログ(すでに閉鎖しているので読むだけ)
http://forum.simutrans.com/oldforum/simugraph.com/forum/index-2.html
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他、初心者必読)
http://simutrans.s28.xrea.com/
スクリーンショット等のアップ
http://simutrans.s28.xrea.com/clip/clip.cgi

128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Kubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:41:36 ID:TM0nEHzf
スマン、こんな時間に1人で盛り上がっちまって>>88を読み飛ばしてた
テンプレは簡潔にまとめた方がよさそうなんで、

旧・公式フォーラムの過去ログ(すでに閉鎖しているので読むだけ)
http://forum.simutrans.com/oldforum/simugraph.com/forum/index-2.html

は消しといてくれ。連投スマソ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:49:17 ID:Ohpu9XRz
前から気になっていたのは親戚スレと本スレ、wikiのBBSさらにはアドオン作者様などの
個人ページのマルチポストを認めるかということ。
とりあえず、今回のテンプレートではマルチポストも明記すればOKということでいいかな。
色々な人の意見が欲しいと思う人もいるし、今までの流れ的には問題がなさそうだし。
ただ、荒らしが故意に行ったり、しつこく指摘する可能性があるため、何らかの指針は
必要だと思われる。

<<2番目 枠を修正>>
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■質問する前に「Simutrans 日本語化・解説」               ■
http://simutrans.s28.xrea.com/                     ■
■で検索しましょう。                            ■
■トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、         ■
■質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。     ■
■Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。  ■
■有効に利用しましょう。                       ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>950を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.sage進行でマターリ語りましょう。
4.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
5.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:51:19 ID:Ohpu9XRz
だ、駄目だ。半角、全角を修正してみたが直らない。
誰か枠を直してくれ。枠がないと全然、言葉が目立たないから。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 07:01:52 ID:nc+OkI7K
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■質問する前に「Simutrans 日本語化・解説」                .■
http://simutrans.s28.xrea.com/                       .■
■で検索しましょう。                                ■
■トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、           .■
■質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。     .■
■Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。   ■
■有効に利用しましょう。                             ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

過度の自治厨もウザイな
大体枠なんか(゚听)イラネえだろ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 07:34:11 ID:+cAHDrxb
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■質問する前に「Simutrans 日本語化・解説」                  .■
http://simutrans.s28.xrea.com/                             ■
■で検索しましょう。                                     .■
■トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、                ■
■質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。    .  .■
■Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。    .■
■有効に利用しましょう。                               ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
直してみた…けど
ドット多いなorz


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 08:35:28 ID:bAr95RcA
テンプレウザイ

pakツールは著作権触れる可能性があるので辞めたほうが・・・

97 :&rlo;4&rle;名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:01:12 ID:j/Lh+eqD
>>96
著作権は訴えられなければ大丈夫。さすがにこんなゲームのアドオンぐらいで訴える人は居ないだろうとは思う。
人間として問われるだろうけど。
パックフォルダごと読み込んで、機能は基本情報と車両の画像表示でボタンを押したら退避を自動的にやる位ならアドオン作者としても許せるのでは。

皆に質問があるんだが128版で100個ぐらいの都市の建物追加パックって需要ある?
田や畑から、中世ヨーロッパ風、ニューヨーク風、日本風とバリエーション多彩のつもり

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:28:32 ID:/nmHUSnG
少なくとも俺は凄く欲しい!
と、言いたい所だがまさかSimcity3000SEから取り込んだとかじゃあるまいな?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:47:53 ID:nc+OkI7K
>>97
著作権を訴えると人間として問われるって言ってるが、著作権を犯す行為は人間として問われないんだ。
おまえが自作した奴だったら、その建物欲しいがどうせ自作じゃないんだろう。
もしそうだったら消えな。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:31:29 ID:bAr95RcA
>>97
最悪、スレから消えろ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:13:55 ID:KyFjCJ70
pakツールがあると便利ではあるな。
作者に許可取ればいいんじゃね?

102 :77:2006/02/02(木) 13:50:48 ID:tcAc/8qD
なんだかいろいろ危ない方向に話が進んでるみたいだけど、
pakファイルを書き換えるつもりは全くないんだ
インストール支援というか、必要な時だけ本体の方にコピーしてくれる
みたいな事をしようかと考えてたんだが

内部データ表示はこっそり考えてはいたけど、
pakのフォーマット自体まだ全然理解してないから二の次になるとは思う
開発は本調子でもないので公開は期待しない方がいいです。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:07:50 ID:j/Lh+eqD
>>102
基本的に賛成。退避フォルダにボタン1つで入れてくれたりする機能が特に欲しい。
ただ開発の仕方によって危ないツールになる可能性もあるから、表示させる内容にも配慮を。

#日本語を読み取る能力が無い厨房が居る事に遺憾。お前だよ。お前。半年ROMれ。
汚しスマソ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:14:33 ID:uRB5vtoy
むしろアドオン作成支援ソフトが欲しい。
車両の連結なんかは複雑だと何回もSimutransを閉じたり開いたりしなきゃならないから。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:21:25 ID:IESV7mbS
>102

いいんですよ、そんなに控えめにならなくても。
来週にはぱっと公開しちゃいましょ。 
      と控えめにプレッシャーをかけてみる。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:36:26 ID:atlzlfLH
何故、PAKツールがいけないのか分からん。
見るだけなら何ら問題無い。
それにデータを改変できたとしても、その成果物を公開しなければ問題無い。
改変データの無断公開禁止と明記すれば良いだけ。


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:40:25 ID:QbtfndsU
とりあえず、>>99は何か勘違いしていると思う今日この頃。

>>104
俺はグラフィック内のライト機能(?)をチェックするツールが欲しい。
特に無塗装車両なんか完成した後変なところが光ったりするんだよな、時々。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:54:24 ID:xO1pfxmV
>>107
> 俺はグラフィック内のライト機能(?)をチェックするツールが欲しい。

これじゃ駄目?

ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,652.0/all.html

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:01:58 ID:ua58qBhy
pakの中から画像を取り出すツールは
画像作者の権利を守るために開発陣が認めていないはず

改変禁止と書いても守らない奴がでれば対処の方法がない。
そのとき、ツール開発者ではなく、ルールを破った奴が悪いと
開発チームに理解してもらえるだろうか?
理解してもらえるだろうと言うなら「是非事前に」許可をとってやって欲しい。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:41:55 ID:bAr95RcA
>>103
>>105
お前らがROMれ。というより2度と来るな。

111 :107:2006/02/02(木) 17:53:46 ID:T2z8HcKB
>>108
うは、そんな物あったのか。完全に見落としてたわ。
大変失礼。そして感謝。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:54:52 ID:JD/cXuql
>>110
子供のケンカみたいなことはするな。

>>77
いろいろとあるようだけど、画像を表示するツールはあったほうが便利というのはみんなの総意だと思う。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:58:45 ID:ua58qBhy
>>112
こらこら、意見を出すこと自体は否定しないが
勝手に総意にまとめるのはやめれ

画像抜きツールをつくるならもっと薄暗いところでやってほすぃ
2ちゃんは雑踏ではあるかもしれんが、もはや地下ではないよ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:46:16 ID:atlzlfLH
>>113
> 2ちゃんは雑踏ではあるかもしれんが、もはや地下ではないよ
地下への入り口としての役割は未だ健在だと思います。
まあスレに書くのは良いけど、日本語化サイトへの持込は禁止って事だね。
本家開発陣とトラブルのは拙いから。
ツール作成はする人がいても日本語化サイトとは無関係ですっていうスタンスで良いよね?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:18:20 ID:F2Onl3u/
っというか、ぶっちゃけいらん。
著作権的という「法律に抵触する」問題もあるなら、ふつうは自粛するのが常識だろう
適当に作って適当にうpしたらみんながマンセーしてくれると思ったら大間違い
それだけは心得ておいて欲しい
さらにいうと、simutrans関連のツールはこれ以上要らないから、
プログラミング能力を発揮したい(≒自慢したい)なら開発陣に入れてもらえば?
幸いにしてPrissi氏は日本にも多少理解とか知識があるみたいだし、なんとかなるだろ?
厳しいことを言うようだが、これは俺の切々たる意見。もうこれ以上simutrans関連ツールはいらないよ!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:41:15 ID:bAr95RcA
>>同意いたしまふる。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:43:53 ID:j/Lh+eqD
おーいおまいら大きな勘違いしているぞ。
まず、一つ目画像ツール。
これは、画像抜き出しを行う物ではなくて、パックの情報を表示する筈(だよな)
#画像抜き出しを行う物は、昔このスレで問題になったことがある。
パックフォルダは、名前だけで中身の予想が出来ないのもあって不便だろ。
そんな時、これを使って例えば「馬」を探してくるわけ。
画像抜き出し機能は77氏はつけないだろうと思ってる。
続く↓

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:49:33 ID:IESV7mbS
画像を「見る」のと「抜く」のでは大違いと思うけど。
抜いて改変できるような仕様ならまずいだろうけど、見ることが出来るだけの
ツールなら著作権には触れないよ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:50:52 ID:IESV7mbS
スマソ かぶった。
続く↓


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:58:36 ID:j/Lh+eqD
>>115
開発陣はプログラマを募集していないと言う事実。

二つ目の勘違いで、著作権に関してはだれも、訴えられなければ人間として問われないとはいってない
小学生っぽいので、放って置けばすぐ飽きると思うが勉強のためにきちんと書いておこう。


面倒くさくなったやっぱやめた。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:27:26 ID:bAr95RcA
画像が見える=抽出できる

よって著作権に触れる。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:36:21 ID:ua58qBhy
>>118
自分が守って欲しいのは著作権法ではなく
開発に携わっている人たち(本体開発陣、アドオン制作者など)への配慮です。


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:39:35 ID:k7CRJ8hf
そしたらSimutrans自体やばくね?
お札の「見 本」みたいなのを表示させるってどうなん?


と、ものすげーてきとーに言ってみる。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:40:19 ID:uRB5vtoy
ぶっちゃけた話どうでもいいよ。
作らなきゃ荒れないってそれだけの話。
それとID:bAr95RcAの揚げ足取るようで悪いんだけど、
×著作権に触れる
○著作権法に触れる
何か君の文章妙だよ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:52:18 ID:j/Lh+eqD
>>124
ごめん。推敲せず軽く書き飛ばしたからぼろが沢山。
そんなに細かいところまでは見ないだろうと思ってたので。

画像を表示させるのが駄目なのだったら、名称と基本情報だけにすればいいのでは。
>>122自分も>>103で書いているが同意
便利と危険は紙一重だから気をつけて開発すれば良いと思う。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:10:53 ID:TM0nEHzf
画像関係はいろいろ問題がありそうなんで表示させない方がいいんでない?
それと>>115に聞きたいんだけど、なんでsimutrans関連のツールが増える事に反対なの?
ツール作者をマンセーする気はこれっぽっちもないが、
便利なツールがあれば使うし、そうでなければ黙ってゴミ箱に入れるだけ
便利なツールは無いよりは有ったほうがいいと思うんだけど
>>77氏のツールが俺にとって便利な物かどうかは知らないが、作って損は無いのでは

127 :77:2006/02/02(木) 21:13:48 ID:tcAc/8qD
騒がせてすまん

基本スタンスはpakの中身には触れない事にします
表示するだけでもキャプチャしてファイルに書き出せるからね

まだ出来ていない物を表に出すと妄想膨らんで大事になる事に少し後悔…
しばらくおとなしくしていますorz

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:23:26 ID:bAr95RcA
>>124
ぶっちゃげた、とか言うやつに言われる覚えはない。
このスレは、妙なやつのほうが少ない。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:25:24 ID:TM0nEHzf
クマー

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:27:47 ID:ga1WrvFy
おまえら微妙に会話が噛み合ってないよな

131 :&rlo;世界に対してごめんなさい&rle;名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:33:50 ID:j/Lh+eqD
>>124自分に対する発言ではなかったわけね。>>125で謝って損した。
>>130禿同

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:57:16 ID:M0J/bo75
まー、なんつうかアレだ。
お前ら落ち着け。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:59:40 ID:atlzlfLH
>>121にだけには異議あり。
著作権法を拡大解釈されると非常に困る。
画像抽出を可能にする事が著作権法に触れる根拠は?
画像抽出するのはどうせスクリーンショットで可能なのだが。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:10:26 ID:j/Lh+eqD
>>133
そうガツガツしなさんな。
大体言っている意味が分かるだろ。
そういう細かいところまで気にするな。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:10:30 ID:gVd1PC8Y
こんなレベルで著作権なんて言ってたらネットできないよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:18:26 ID:TM0nEHzf
著作権と言うより職人に対する気遣い、リスペクトの話なんじゃねーの?
ようするに、>>122に同意

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:25:26 ID:j/Lh+eqD
ゲームでアドオンを表示するのが良いんだから、背景付けで表示するってのは駄目か?
要するにゲームで表示している画像とまったく同じ画像にすれば文句は無いだろ。
どう?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:42:59 ID:TM0nEHzf
なぜSimutrans開発陣がpakの中の画像を表示するツールを公式に認めていないのか考えようぜ
単なる著作権だけの話ではないと思うんだが

画像にこだわらず、「民家1」とか説明文を出せば目的は達成できない?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:00:04 ID:UOVGVEpm
このスレの特徴は、荒れることです。
荒れることによって、スレが埋まります。
スレが荒れることは重要です。
もっと荒らしましょう。

と言ってみる。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:13:10 ID:TM0nEHzf
俺は荒らしてる自覚が無かった
タチ悪い荒らしだったようだな。。。もう黙る

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:19:00 ID:UOVGVEpm
>>140
そんなこと言わずにもっと荒らしていただいて結構ですよ。
荒れないとレス埋まりませんから。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:35:30 ID:UOVGVEpm
みなさんどうしたんですか?
だまっちゃって。
さっきまでのけんか腰のレスはどこ行ったんですか?
これじゃあ、レスが埋まらないですよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:43:00 ID:j/Lh+eqD
名前欄にfusianasanといれると、文字が大きくなりますよ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:43:10 ID:atlzlfLH
俺も暫く黙ろう。
共通の敵が出て来たようだ。
こんな状況でいろいろ書くと荒らしになってしまうからな。
>>139>>141-142
死ね。氏ねでなく死ね。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:51:48 ID:UOVGVEpm
>>144
いいですねー、その調子。

お前も死ね。氏ねでなく死ね。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:57:04 ID:Sp9LfnDe
おいおい、おまいら
殺伐としたこのスレに曙が参上してくれましたよ

              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:58:02 ID:H/Wxv0Lb
つっこんだ議論をするなら日本語化の掲示板に専用スレ立てた方が良いんじゃないかな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:03:46 ID:ejOYK0Ev
>>146
足が細い。
普通の太ったオッサンだ。

149 :->> HOT <<-:2006/02/03(金) 00:12:30 ID:/Mtm4fCI
http://forum.simutrans.com/index.php/topic,1427.from1138890353/topicseen.html#msg10990

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:59:36 ID:5p0dBCNP
>>148
ちょwww
俺作ったんじゃねーし

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:33:08 ID:U11RjROK
Error: array2d_tpl<T>::at(): index out of bounds: (-4482,15) not in (0..95, 0
..95)

これが出て落ちちゃった
88.03.2結構な頻度で落ちるな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 03:42:37 ID:ZP8avp0O
曙本人じゃなくて、紅白なんだよ、きっと。


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 04:13:30 ID:CZHc7OHg
ところで、テンプレートの変更についてはどうする?
変更は中止するか?それともこれで決定とするか。

ただし、先に述べられていたpakファイルとは全くの別件と考えてください。
ちなみに自分は変更推進派。
やはり最近は論理が白熱しすぎて口調が過熱化し、荒らしを呼び込んでいる
感じがする。fusianasanのことを知らないような初心者を見殺しにするような
スレッドにはなって欲しくはない。そのためにも今回のテンプレート変更案を
適用すべきだと思う。ある程度、規定しておかないと治安が守れない。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 05:23:09 ID:sKNyA1fY
いいと思うよ>>154

自分的には>>84を上下で分けて、枠はいらん
で(>>84上)嫁でいいと思うんだけどね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 06:30:24 ID:p6TfPKEw
荒らしが来るから議論するなって、何のためのスレなんだ。相手する奴がいるから荒らされるんだろ。
この間荒れたときは固定まで一緒になって騒いでてあきれたけどな。
テンプレ変更は次スレ立てる奴が適当にやればいいだろ、勝手に決めないで。
そのときに状況が変わってるかもしれないし。議論する時期が早すぎるんだよ。

pakツールの著作権の問題をうるさく言ってるが、過去日本語サイトが落ちた時、
某固定がpak再配布しても誰も何も言わなかっただろ。
某所でアドオン入れて改変した本体だって再配布してるんだからツールに関しては何も言えないと思うが。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 06:49:08 ID:CZHc7OHg
>>155氏の意見に基づき、とりあえず>>850あたりから再考察することにしますか?
自分としては暫定的であっても、基本的なガイドラインを制定すべきだと思います。
つまり今、テンプレートを作り、決定したらすぐに適用すると言うことです。
それに改正するなら今の流れでやった方がスレッドへの影響が最小限度ですむと思います。
ただ、個人的には次にスレッドをたてる人に一任するという意見には支持できません。

なお仮に議論を続行するのであれば新しいテンプレートのデザインについては
>>154氏の意見に基本的に賛成ですが、1文目は>>90氏の改定案をベースにすべきだと思います。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 07:13:51 ID:sKNyA1fY
>>156
とりあえずwikiに転載しておきました
2の枠の削除と、3にテンプレの所在地を書き加えました
あとはそのまま

このスレのテンプレなので、意見があればこのスレで話し合う
900ぐらいでテンプレ使うように示唆いれるでどうですかな?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 08:26:33 ID:DWmmtuT3
>>155
某固定って何だよ
はっきりしろよ。
サイトが落ちた?
いつの話だ---------------------------
-------------------------------------
------------------------------------
---------------------------------
------------------------------ー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 08:56:06 ID:bch7GtFJ
でも、フォルダの中のpakを調べるツールはあれば本当に便利。
マップupが全然活発じゃないのも、pakの問題があるから。
製作者さんへの配慮なら、画像の質を落として表示する(ぼかす、網目をかける)などの方法を取ればいいと思うし。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:10:38 ID:CFiN2DJZ
さっき言ったアドオンの建物セットって需要ある?
田畑→一戸建ての新興住宅地…六本木ヒルズ級→最高峰
個人商店→コンビニ→スーパー…表参道ヒルズ級→最高峰
伝統工芸品→小規模1次生産…大規模ハイテク工場→最高峰
基本的に1つのクラスに10個程度
とりあえず現在は日本風を作ってますが、完成は1年ぐらいかかりそうです。
欲しい人っていますか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:20:29 ID:DWmmtuT3
>>155
こんなかんじか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:39:21 ID:8eVrUvph
>>160
可能なら、「abc_xy_level. abc=COM/IND/RES」のような
置き換え可能なセットにしてもらえるとうれしい。

あくまで個人的な希望。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:57:58 ID:xkiarx9u
日本語公式topが消えてる?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:00:55 ID:DWmmtuT3
>>155
人の話きてんのか?

>>163
>>155の話を再現したんだよ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:06:49 ID:CFiN2DJZ
>>164
お前か馬鹿は。
厨房はお家に帰ってママのおっぱいでも吸ってろ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:15:59 ID:DWmmtuT3
>>165
お前か馬鹿は。
厨房はお家に帰ってママのおっぱいでも吸ってろ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:05:51 ID:sKNyA1fY
>>160
荒らしに触るのをやめてくれるなら欲しい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:56:49 ID:SrHs9t9r
みんな〜
荒らすな〜


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:37:30 ID:2OEq6hGH
まあどうでもいいから公開したい奴はできあがってから適当に公開して
別にここで需要があるか聞かなくても使う奴は使うし使わない奴は使わないだろう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:01:48 ID:DWmmtuT3
みんな〜
まだ荒れたりないぞー
これからだー

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:05:00 ID:/Mtm4fCI
冬休み?
受験休みか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:52:00 ID:DWmmtuT3
>>167
おまえは人の言動で気持ちが変わるのか。
はっきりせんか、馬鹿たれ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:56:35 ID:sKNyA1fY
IDあぼ〜ん推奨:DWmmtuT3
完全スルーで

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:16:31 ID:DWmmtuT3
IDあぼ〜ん推奨:sKNyA1fY
完全スルーで

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:20:02 ID:CFiN2DJZ
---------------糸冬了---------------

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:22:47 ID:DWmmtuT3
---------------糸冬了---------------

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:54:44 ID:HMAOA4Vd
何この書き込み,,,


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:06:56 ID:DWmmtuT3
何この書き込み,,,

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:10:56 ID:jGKizeF2
>>160
俺はほしい。頑張って。
あと予告は一作品一度だけね。


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:08:08 ID:5p0dBCNP
このような時に華麗にスルーできるのがプロなんだと気づいた冬

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:08:52 ID:DWmmtuT3
このような時に華麗にスルーできるのがプロなんだと気づいた冬


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:11:51 ID:CFiN2DJZ
複合駅で巨大になってくると取り扱いできる貨物アイコンが増えてきて楽しくなるよね。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:19:37 ID:DWmmtuT3
複合駅で巨大になってくると取り扱いできる貨物アイコンが増えてきて楽しくなるよね。


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:38:09 ID:HFnDICqD
DWmmtuT3がうぜぇ…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:39:13 ID:i54aiqUC
赤いIDは池沼の証

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:46:01 ID:sKNyA1fY
>>184
>>173

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:50:51 ID:DLe3FUKd
スルーできると言いながら、レスしてる時点で同じ穴のむじなです。
しかも二重レスって・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:51:52 ID:DWmmtuT3
スルーできると言いながら、レスしてる時点で同じ穴のむじなです。
しかも二重レスって・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:00:41 ID:q0sy5a9x
>>159
こういうタイプのツールは、アドオンが増えてくると非常に便利。
著作権の問題は、慎重に議論する必要がありますが、

・直接取り出し出来ない
・サンプル画像に何らかの処理を施して、キャプチャの対策をする
・あるいは、画像を表示しない

あたりの対策で十分なのでは?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:06:15 ID:CFiN2DJZ
>>189同意


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:23:31 ID:HFnDICqD
画像なしで大丈夫だと思う
pakの整理だけなら、形式名が表示できれば十分

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:23:42 ID:jGKizeF2
むしろ楽に画像取り出せちゃった方が執拗にあーしろこうしろ言う奴が減って良いような気もするが。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:50:19 ID:zSar5dqH
>>189
ま、本家に要相談ってところか。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:57:40 ID:Bp1iiopT
すっかりグダグダだなw
「荒らしはスルー」ってのはRFCにすら書いてあるんだがな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:15:01 ID:CFiN2DJZ
#>>194 すでに終わったことを蒸し返すな。
便利だけれども危ないって事か・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:15:29 ID:/Mtm4fCI
受験が終わってちょっとハジケたかったんだろう
合格おめでとう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:37:52 ID:9Z9NdGwz
>>155
匿名で書いてるくせに、某固定とか某所なんだよ。
仕返しが怖いのか?

>>195
お前もそこでいちいち言うな。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:14:05 ID:9Z9NdGwz
>>155
おい、くたばったのか?
それともびびってんのか?


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:42:18 ID:9Z9NdGwz
全員ウザイ。
元は、前スレの>>768が原因だ。
前スレの>>768、死ね。氏ねでなく死ね。
というより全員、死ね。氏ねでなく死ね。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:01:12 ID:1Lp/W9X+
な、何よ!こんなスレ(ry

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:20:20 ID:5xzet1F3
そしてブーンキーン

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:38:39 ID:sbtOnkTU
>>200-201
ウザイ、消えろ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:21:31 ID:0qoBvViD
殺伐としたこのスレに京阪が参上しましたよ
http://simutrans.s28.xrea.com/clip/img/56.lzh

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:37:04 ID:PWPTV3gN
>>203
おう、お疲れ。早速入れてみるよ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:55:50 ID:M9cs0HMX
>>203
GJです。
折角なのでこっちにもうpしてくださいな。

http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?Addon128%2FTrain%206

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:02:07 ID:L+hA7h5h
>>203
>>169

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:07:46 ID:OIFdGEYT
>>203
GJ
pakのサイズを書いてくれるとモアベターだったよ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:41:20 ID:mLzAChlN
pakのサイズ?
今時ナローか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:48:46 ID:+EoqznAa
>>208
ヒント:64・128

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:03:18 ID:mLzAChlN
素直に64版か128版か書けって言えばいいだろ
アホですか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:04:31 ID:t13W4ybF
伏線を使って釣りにくるとは
短時間でよくここまで成長したもんだ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:31:12 ID:VAT9huqg
>>210
アホなのはお前、消えろ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:37:38 ID:XiXes3s+
mLzAChlNは今日も元気!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 04:08:37 ID:mLzAChlN
ほんとよく釣れるスレだな
今時VIPでもここまで釣れない
おまえらのレベルがよくわかるぞ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:54:52 ID:7Tvd94PS
VIPPERは巣にお帰り下さい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 10:07:33 ID:spE+J3I0
>>215
お前が帰れ、それで済む話だ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/02/04(土) 10:33:15 ID:0346/7Za
-----------------糸冬了----------------------

218 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 10:40:09 ID:0FrHpPg1
-----------------糸冬了----------------------

220 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:27:55 ID:xMcfgSk7
ID:DWmmtuT3の類似品にご注意ください

222 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:34:42 ID:HJhkai/I
ところで、メトロの車両って妻面表記あったっけ?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:05:57 ID:vib5dIcU
ID:xMcfgSk7の類似品にご注意ください



225 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

226 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/02/04(土) 15:13:37 ID:0346/7Za
         ┏┓
┏━━┓ ┏糸冬了┛┗━┓
┃  ┗━┛      ┗━━━ 


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:14:43 ID:BbJpGRmz
予想あたっちゃったよ。
でも糞VIPPERにしてはショボイな。
まあどちらにしろ400位までこの流れかな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:28:07 ID:mig+B2/h
>>227
しょぼいのはお前

229 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:59:47 ID:t13W4ybF
オウム返しとかAA連貼りとかって最低レベルの技術だよな
もっとレベル上げてくれよ
w連打とかお寒いことはやめてくれよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:12:04 ID:eLLvvoRY
>>230
レベルの低いやつの相手をするお前の方が
もっとレベルが低い。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:26:18 ID:t13W4ybF
レベルの低いやつの相手をする、もっとレベルの低いオレを相手にするお前の方が(ry

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:36:04 ID:EwGDjArR
意味のないレスが多いんで、雰囲気変えるために。
-------------------------終了------------------------

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:37:19 ID:EwGDjArR
心機一転
いみがあって気持ちのよいスレにしましょう。
----------------------開始----------------------

235 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/02/04(土) 16:53:02 ID:0346/7Za
意味のないレスが多いんで、雰囲気変えるために。
-------------------------終了------------------------

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:55:13 ID:/DTTrYd2
>>232
ウザイ、2度と来るな。


































237 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:24:42 ID:J8LMDhLc
一時的な荒らしですなw
1,2週間もすれば相手も飽きるでしょw

239 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:06:24 ID:0qoBvViD
じつは俺もVIPPERだがこれはひどい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:22:08 ID:Nmuq2Zj4
じつは俺もVIPPERだがこれはひどい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:38:48 ID:B7mo+1Wb
VIPPERの名を冠してるだけでしょ
そんなことぐらいわかれよ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:50:46 ID:UPALcLha
VIPPERの名を冠してるだけでしょ
そんなことぐらいわかれよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:23:55 ID:t13W4ybF
相変わらず低レベルの負け組みだな
残る手は1行レス連投ぐらいか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:04:57 ID:64qEmtfe
相変わらず低レベルの負け組だな
残る手は1行レス連投ぐらいか?

246 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:08:12 ID:7Tvd94PS
ID変えてまで必死だ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:09:21 ID:OXRQ26LU
>>244
負け組はお前だろ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:14:39 ID:Y7cCGF6U
閑話休題。
旅客と貨物の輸送を同時に進めようとすると、
画面中線路だらけになってしまうんですけど、。
どうしてます?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:18:58 ID:wNk2eY7X
>>249
それはお前のやり方が下手なだけ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:32:34 ID:J8LMDhLc
>>249
複々線

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:37:14 ID:J8LMDhLc
あらいつの間にか日本語のページが無くなってるがどうした?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:41:35 ID:t13W4ybF
これか?
> 3日の荒らしは、ocnからのアクセスでした。そのため、当分ocnからのアクセスを禁止いたします。2/4 10:54 管理人

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:42:24 ID:KJ59tZV0
>>249
信号使ってうまくダイアを組むと吉
一つの経路に一つの線路だと、後々画面が線路で埋まる事になる

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:47:05 ID:Se23r2Ed
>>252
荒らしたのお前だろ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:12:57 ID:J8LMDhLc
>>253
あらOCN規制ですか...(´・ω・`)
串刺して見ようかな

>>255
なんでやねん

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:13:30 ID:pN2XN3Gj
>>251-254
どうも、なるほど。ありがとうございます。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:35:14 ID:aA3qK1FY
すまそ。
日本語サイトを最近覗いてなかったので、何して荒らしたんですか?
勝手にファイルを削除とか?
以前一度あったエロカキコとか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:48:12 ID:B7mo+1Wb
>>258
そんなこと別に知らなくてもよくないか

ところで「信号所を建設」ってなんか意味あるの?
駅舎と同じ扱いでたてられるみたいだけど

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:50:50 ID:7nRxYBn0
>>259
待避所として使って欲しい
と言うのが職人による解説だと思った

頭悪くて複雑な路線引けない俺は使う場面無いけどね(´・ω・`)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:52:58 ID:ldC/Tx4M
>>259
VIPPERの名を冠してるだけでしょ
そんなことぐらいわかれよ



262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:26:57 ID:B7mo+1Wb
「信号所を建設」じゃなくて「信号取扱所」だった…

263 :258:2006/02/04(土) 23:29:18 ID:aA3qK1FY
>>261
疑心暗鬼かお前はw
なんでかんでもVIPPERにするな。
そういえば、野球関連の某スレでもVIPPERの嵐のようなカキコ(センバツ選考に落ちてほしかったのが当確したのに腹を立て・・・)があったけど。
VIPPERが何なのか分かっていない自分は逝ってヨシですか?

地上1F部分の陸地を掘削して、擬似地下鉄作れないね・・・
都心部の建物をなるべく壊したくないのと、地底トンネルで建物の立地場所を(鉄路を地面に敷設するより)増やせるんだけど。
せめて地底を掘削できるようにしてくれぇ〜

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:45:19 ID:B7mo+1Wb
>263
ID:ldC/Tx4M はおれがID:B7mo+1Wbで「VIPPERの名を…」の書き込みをしたあと
ID:B7mo+1Wb を使って書き込みをしたから揚げ足取りたいだけじゃないの
その割にはいまいち意図がつかめないが

ところで地下鉄は、疑似地下鉄作成キットが本家フォーラムでUPされてたよ
まともに使えるかどうかははなはだ疑問だけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:50:21 ID:RrwiSxTT
>263
ID:B7mo+1Wb はおれがID:UPALcLhaで「VIPPERの名を…」の書き込みをしたあと
ID:ldC/Tx4M を使って書き込みをしたから揚げ足取りたいだけじゃないの
その割にはいまいち意図がつかめないが

ところで地下鉄は、疑似地下鉄作成キットが本家フォーラムでUPされてたよ
まともに使えるかどうかははなはだ疑問だけど

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:53:43 ID:FH8EfGn6
駅や停留所で、荷物や人の積み下ろしがなくても売上が発生するのはバグ?
それとも、停車しない場合の売上が分割収入してる?


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:03:08 ID:0qoBvViD
88.03.2にしたら起動しない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:19:17 ID:9MJjsX9o
>>267
じつは俺もVIPPERだがこれはひどい

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:55:52 ID:mOHzwWP/
>>266
どうやらsimu人達は目的地までの切符を買うのではなく、
停車の都度、そこまでの運賃を払う料金システムを採用しているもより。
郊外で乗客が減るとそれに連れて売り上げ減るし、
大勢の乗客が降りる駅とその手前の駅の売り上げはほぼ一緒。

>>267
Pak新しくした?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:59:15 ID:GSX9QEmH
>>266
バグじゃないと思う。
停車駅毎の売上が入って、一タイル毎に運行費が出ていったはず。

最近、国鉄を意識した駅作りを心掛けている。
意外と楽しい。無駄な機回し線もどきを引いて、横にターンテーブル置いて。

>>249のようにならないためにも旅客も貨物も同じ路線を運行させたいが、産業施設の配置が既存旅客線を利用できないように建つことが多い。
任意の産業施設を好きな場所に配置できるようにならないかな?接続先も編集できるようにして。
そうすれば、無駄なインフラを作らなくて済む。
それとか、鉱山とか油田だけ初期配置で工場系は自分で建設するとかさ。
普通、原野の真中に工場作って、延々と線路引いたりしないと思う。それは欧州でも同じじゃない?


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:39:31 ID:4aQjH4/7
>>270
産業施設の任意設置はほしい。
Simutransお手本のTTDXでは、加工施設は自前で建設できてた。
箱庭(バーチャルジオラマ)派とすれば、生産拠点もプレイヤ0で設置できるようにしてほしいね。

俺は旧データーからJR酉アーバンの他線乗り入れ経路作りにこだわってる。
いろいろな系統が、いかに渋滞せずに流れるか、ダイヤを組めないだけに、配線は重要。
しかも停車駅も配慮しないと、
例えば環状線に乗り入れする別系統を(環状線内を)各駅停車してしまうと、環状線内の列車には乗客は乗らなくなる。
なので、環状乗り入れ系統は、一部の駅は通過。環状線内列車がそれらの駅をカバーして共存させる。

本来はダイヤが組めて、長距離優等の足を引っ張らせたくないのだが・・・
しかも退避線も一部の駅だけに済むしね。



272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 06:25:14 ID:UbvTtwF9
>>271
車両側で頑張って工夫すれば、ある程度コントロールできなくもない。

例えば、各駅間が長くて待避線が殆ど無い場合、アーバン系なら
各停=207系高MT比
優等=103系低MT比
とか。
この例だと上と下で、最高速に若干の、加速に相当の差を付ける。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:14:10 ID:3FAqFgwc
88.04

・効果音の追加ができるように変更(pak*/sound)
・cityrules.tabにt=駅、T=駅以外を追加
・言語ファイルから不要なものを削除した(de.tab)
・メインツールバーを変更(モノレール、ヘルプ)
・飛行機の中継点を、バス停などの上に作れないように改善

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:41:23 ID:GSX9QEmH
>>273
効果音の追加ってのは、いちいちsound.tabを弄らないで、.datで指定して、それの音をpak/soundに放り込めばOKって事?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:21:18 ID:3FAqFgwc
>>274
読む限り、そうみたいだね。
datファイルで "sound=horegallop2.wav" のように直接指定するみたい。

どなたか実験して報告してね。

276 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:00:24 ID:hT49xDyh
88.04
PAK128は使用不可
一応使えるかもしれないけど混乱するってさ
久しぶりにPAK64でもやるか…

278 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

279 :768:2006/02/05(日) 13:11:46 ID:EG3Qvxo7
>>273
いちいち報告するな。
ウザイんだよ。
馴れ合いウザイ、消えろ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:27:51 ID:GSX9QEmH
>>279
Simutransのスレで対象ソフトのヴァージョンアップを報告するののどこに問題があるんだ?
>>273のレスで馴れ合いというのだったら、馴れ合い以外に残るのは荒らしだけだと思うが。


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:36:04 ID:hT49xDyh
>>280
またそうやって荒らしにかまってやる…

282 :768:2006/02/05(日) 13:46:04 ID:sc3sav3N
>>280
お前も消えろ

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