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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:13:32 ID:1WHO7MgZ
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に
交代して、UTF-8全角漢字対応など大変貌中。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。

Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式のフィードバックフォーラム(英語、読むだけなら登録不要)
http://www.simugraph.com/forum/
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他)
http://simutrans.s28.xrea.com/
スクリーンショット等のアップ (「鉄道屋」サイト)
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/clip.cgi

128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Cubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/

テンプレ・過去スレ等は >>2-10 あたり

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:16:19 ID:1WHO7MgZ
< >>1からのお詫び >
スレタイはPart8ですが、実質Part9です。許してね(はあと)

<過去スレ>
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4(前スレ)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3 (前々スレ)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048608411 /

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:17:01 ID:1WHO7MgZ
<128ピクセル版のインストール>
☆一番簡単な方法
Simutrans 128x128 HomeのDownload&Playのページへ
http://128.simutrans.com/download/simufull.zip
これをダウンロード
Windows executable 0.85.04.1
pak128 scenario 1.1.1
などが入ってます。(pak64も入ってるけど)
詳細は以下参照。
http://128.simutrans.com/play.php

☆個別にダウンロード
128x128 Data Packages 1.1.1(2005-4-8版)
http://128.simutrans.com/download/simubase128.zip
好きなバージョンのWindows executableを落とす。
推奨は0.85.04.1
http://64.simutrans.com/simuwin-85-04-1.zip
英語ならこれで動作可能。

人柱版はforumのAnnouncementsへ。
http://www.simugraph.com/forum/
その他Add-Onはお好みで。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:18:01 ID:1WHO7MgZ
<日本語化の方法>※検討中
表示テキストは\Simutrans\textフォルダに格納されています。

☆ja.tab
ボタン・Window内メッセージなどのテキスト
2行構成で上段が英語、下段が日本語になります。
英語版(en.tab)なら、下段も英語、ドイツ語版(de.tab)なら、ドイツ語です。
ゲーム内で表示される文字列全てをそうやって指定します。
ただ、前スレ784=910氏が改訂したja.tabは全ての文字列を
網羅していないため、一部翻訳されていません。

☆ヘルプファイル
\Simutrans\text\jaフォルダに各種ヘルプファイルが入ります。
半角カナ版を全角に書き直せばそのまま使えます。(大変ですが)

エンコードはUTF-8にしないと文字化けします。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:20:07 ID:xK4wiwA0
>>1
次スレはPart 10

6 :岩隈氏ね:2005/08/19(金) 13:05:57 ID:yNEopU0H
>>1
乙です

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:47:43 ID:EFsXHKrq
>>1
乙です

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:36:35 ID:UnoYHmw5
最新版ダメだ、、、起動してMAP作成したら落ちよる。。。
少しまっとこ

9 :Dimension8300:2005/08/19(金) 21:44:16 ID:LRYJZ67Z
>>1
乙です。

ひきつづき転載許可していただける方募集してます。
http://www.geocities.jp/dimension8300_simutrans/
めあど
http://www.geocities.jp/dimension8300_simutrans/hotmail.jpg" width=100 height=100/>

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 21:50:49 ID:qI/nFJBC
>>9
Wikiに載ってんだからWikiの物をわざわざ転載する必要ないと思うが。
会社別にしたいならそうやってページ分ければいいんだし。
あなたは何がしたいんです?人様の作品を転載したいだけ?
それとも改造がしたいの?

11 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/19(金) 22:19:45 ID:oVPApacf
>>9
おし、じゃあまずは東武から。

前スレ>>982
太陽の塔テラワロスwww
さしずめエキスポランドってとこですかね。

…なんか、阪急電車とかが似合いそう。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 23:04:39 ID:EFsXHKrq
>>11
大阪モノレールとかあったらもっと(ry

13 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/20(土) 00:03:49 ID:Zd+0bcT1
>>前982
素敵だ。サイズは6x12ですよね?
そうかぁ、このぐらいのサイズでも受け入れられるかもしれないのかぁ……。
じゃぁ、アレも6x6ぐらいに大きくしよう……。

>>前992
近隣の建物を破壊しても良いんであれば可能性はあるかも知れないですが、
現状のままでとなると、たぶん無理ぽ。

>>10
会社別だけで言えば、そのようなサイトは既にあった希ガス。
更新は止まってしまっているようですが。

14 :rs:2005/08/20(土) 00:09:55 ID:Czq8ubhj
Simutrans 86.07.1でやってみたけど
落ちやすい。
全体マップを開いた瞬間に落ちます。
また、SLがディーゼル扱いになっています。
他にもあるかもしれません。
様子を見たほうがいいみたい。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:31:25 ID:2uJSgypN
>>14
わしはプレイすらできませんでした

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:42:42 ID:pj8ej8Fz
俺もフォルダ空っぽにして入れなおしたにもかかわらず、スタート後の日本語選択でエラー
仕方ないので英語でやってますが

17 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/20(土) 01:15:44 ID:Zd+0bcT1
既存のフォルダにsimwinとwimpak64の07版を上書き。
アドオンは拙作プラモpakとcim3建物pak、それと少々の車両pak。
言語は日本語(デフォルトなので一部未翻訳有)
こんなんで一度も落ちずプレイ出来てる(只今1961)自分がいます……。
一体何処が違うのだろうか。

と、ここまで書いたところで86.07.01が出ていることに気がついた。_| ̄|○

人柱なってきます。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 01:18:40 ID:UuIC4UxD
07.01電気機関車と電車使えなくね?
電化してるのに車庫に出ないやうな・・・

19 :前スレ982:2005/08/20(土) 01:25:17 ID:67y2oJWJ
>>茂名鉄車両氏、仙ミハ氏
アリガトウといっても、絵はFTですからw
>・・・なんか阪急電車とかが似合いそう。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/949.png
前スレで指摘のあった、エキスポパーク(万博公園)の縮小版、私鉄会社が経営するよくある遊園地の風景。

万博公園、自分が構築中のシナリオデーターで懸念されてた国鉄・JR対抗措置として設置しました。
万博閉幕後、エキスポパークとして半球電鉄の最寄り駅からリニアでアクセスw
これぞ箱物の真骨頂!!『こんな短距離をリニアって・・・リニアだけなら儲からん。なんでこんな無駄な物を作ったんだ!!』
って市民が怒ってそうな風景でつw
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/950.png


20 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/20(土) 01:28:49 ID:Zd+0bcT1
>>18
見てみた。出てきてるけど種別がディーゼルで表示されてますね。
JRF_EF210デーゼル機関車)   ('A`)…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 01:31:30 ID:UuIC4UxD
>>20
デフォ以外の奴って出る?アドオンの
うちは出ないんだが

22 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/20(土) 01:59:11 ID:Zd+0bcT1
>>21
あー、自分の環境でも出てきませんねぇ。
103系やらED75やら馴染みのある車両を入れていたんですが、
どれ一つとして出てきません。(少なくとも自分の目にはそう見える)

ただ、即席で583をmakeobj 0.2.2でpak化してみたところ、
こちらは出てきたので、pakし直せば使えるのではないかと。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 02:28:05 ID:UuIC4UxD
ほんとだ使えた
全部PAKし直しか・・・?
しかし電車が非電化路線走ってるよ(´・ω・)

24 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/20(土) 02:41:56 ID:Zd+0bcT1
どうせpakし直すならデフォルト車両と同じに位置合wゴホッゴホッ

他に、07にしてからゲームスタート後、月が変わらず繰り返してしまうことがあったり…。

>>前991
citycar_lifeの値を思いっきり減らしてみるのはどうかと気がついてみたり。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 10:47:01 ID:1EQr55aM
>>19
その縮小版公開したらレオライナー作るぞ俺はw

レオライナーを知っている人が何人いるかはわからんがwww

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 12:56:10 ID:AlAIeZIl
特殊建築物にコレの追加希望
http://www.tanken.com/haikyo.html

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:21:06 ID:pj8ej8Fz
>>26
主体なんとか塔と金日成像も欲しいね


え?自分で作れ?すみません、頑張ります

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:52:54 ID:vmVXZrIg
>>25
西武ドームもよろしく。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:33:15 ID:vmVXZrIg
最新版(86.07.01)+pak128+公式最新日本語化
で起動できないんだけど。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:50:09 ID:d648LLbl
>>29
http://64.simutrans.com/simu-ja-text-86-04.zip
これを入れたら動いたような…。

起動しなかったけど、適当に入れたら起動するようになった。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:56:04 ID:d648LLbl
>>18,20-23
あれ、うちのは64版、128版ともすべて表示されてるように見えるけどなぁ…。
ちゃんと、ぞぬとかEH500とかあるけど…。

32 :rs:2005/08/20(土) 15:02:59 ID:Czq8ubhj
やっとC53が完成しました。
牽引量の件でずいぶん悩みましたが、
ギア比2.86で設定。
大きすぎるかもしれないが、
平坦線でオハ31(特急燕)を10両引いて
そこそこ加速できるほどのギア比なんです。
蒸気機関車や旧電気機関車は旅客は牽引量いっぱいで平坦線なら高速。
貨物は牽引量いっぱいで勾配はそこそこ走る、最大牽引量は少し余裕がある程度か。
新電気機関車は牽引量いっぱいで勾配でもスイスイ走るといった感覚なのかな。

33 :29:2005/08/20(土) 16:09:53 ID:vmVXZrIg
何度やっても起動しないんでいろいろ見てみた
stdout.txt
Reading low level config data ...
Initializing tombstones ...
Reading city configuration ...
Reading object data from pak128/...
tunnel_reader_t::register_obj(): Tunnel RoadTunnel geladen
tunnel_reader_t::register_obj(): Tunnel RailTunnel geladen
ヒントになりそうな最後の行、ちょっと訳してみた。
トンネル_読者_t::レジスター_オブジェクト():トンネル 線路トンネル geladen
意味不明。しかもgeladenって何ですか?ご存知の方いませんか。
起動できないのはトンネルに問題があるみたいです。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 16:12:06 ID:pj8ej8Fz
公式フォーラムでもアーカイブが壊れてる?みたいな書き込みもあったからなぁ
ZIPの破損ではなくpakの構成がおかしいんだと思うが

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:07:52 ID:2mfpqQKX
>>33
stderr.txtを見た方がいいのでは無かろうか。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:14:41 ID:6upDNJAq
>>33
ドイツ語ということは分かってるよな。
英語に直すと、”loaded”

37 :29:2005/08/20(土) 23:43:08 ID:vmVXZrIg
>>36
ありがとうございます。
全部ドイツ語?それとも英独混じりですか?
何処が独語で何処が英語かわからん・・・。
取敢えず和英翻訳かけてみたけど。
>>35
恥ずかしながら、読めない・・・。というか何処を見て良いかわからない。
とりあえずおかしそうな部分
Message: roadsign_t:No signs found - feature disabled
Message: obj_reader_t::init():Checking cursor objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking image objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking symbol objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking factory product objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking menu objects...
ERROR: alles_geladen():12skin_besch_t-object EditTools not found.
*** PLEASE INSTALL PROPER BASE FILE AND CHECK PATH ***
Please report all errors to
markus@pristovsek.de
Warning: obj_reader_t::init():... failed!
reading object data failed.

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:12:03 ID:kVvKuMep
>>37
たぶんこれが入ってないんだろう。
64.simutrans.com/new-slope-128.zip

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:35:42 ID:BnNgRAAs
フリトレ移植@64版☆第二弾☆
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/954.png

こんなもの作ってみました。かなりでっかい代物になりましたw
でも従来のモノは個人的には小さすぎの感があり。接続する鉄道駅の6マス分くらいしかないのは・・・
ちなみに12×34wwwww(実際のモノだと大都市との比率を考えるに、このくらいはあるものでしょうか?)
実際ウプする場合は、マップに1〜3(500クラスのマップ規模)くらいまでに抑えたいと思いますが。

拡大図(コンコース界隈)http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/955.png

失礼いたしました!マイマップデーターに使えればいいけど・・・

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:39:27 ID:S1F/QC0G
くっくっくくうううう空港キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも、空港ってこんなサイズだと思うな

41 :29:2005/08/21(日) 00:45:48 ID:LZeZBxwM
>>38
ありがとうございます。起動はできました(メインウインドウ?が開きました)。が、しかし、すぐにWINDOWSのエラーメッセージと共に閉じてしまいました。
今度はこんなのがstdout.txtに
Error: Cannot open 'font/4x7.hex'
Error: Cannot open 'font/prop.fnt'
これって確かカナフォントですよね。確かに入ってないですが、最初から(simu-ja-text-86-04.zip)に入ってないです。
そのかわり、misaki7.bdfというのが入ってました。確か漢字フォントでしたよね。

・・・色々見てたらベースファイルが入ってなかった。pak128って128版のベースファイル代わりじゃないのか・・・。

42 :29:2005/08/21(日) 00:56:33 ID:LZeZBxwM
お騒がせして申し訳ありません。
ベースパック(64版)のインストールをしていませんでした。単なる馬鹿なミスです。
色々とご指摘してくださった方、すいません。
128で遊ぶのに64用pakの4MBは邪魔だ・・・。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:10:23 ID:kVvKuMep
>>39
滑走路のrwy noも入れてホスィ
描いてある飛行機の比率だと、B4が描いてあることから考えて滑走路は2.5倍ほど必要かなぁ。
でも、飛行機は追加されるかもしれないし今は様子見でも良いのでは?

44 :39:2005/08/21(日) 01:18:30 ID:GeIqH1jS
>>43
すみません。自分は鉄派なもんで、>rwy noも入れてホスィ の意味がわかりません・・・
あと、滑走路はさすがにこれ以上伸ばすのはちょっとマップ上厳しいかと・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:24:56 ID:kVvKuMep
>>44
あくまでもの話ですよ。
確か1マス20mだった記憶があるので、本当だったら125マs…やめておきましょう。
ranway noで、滑走路恥に書かれている番号のことです。
simutransなら方向は決まってるでしょうし、入れた方がそれっぽいかなと。
この場合、手前が27で奥が09になりますな。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:51:20 ID:kVvKuMep
寝る前にご報告。
pak128 1.2.1出ますた。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 08:18:47 ID:4jmE8Qmw
>>45
20mのホームに1両20mの電車2両が入るから不思議だ。

という突っ込みは無しで、距離とかそういうリアル性を求めてるゲームじゃないから、適当で良いんじゃないの

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 09:15:05 ID:oXtO/7GC
謎がいっぱいコレクション

49 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/21(日) 10:25:40 ID:QhCKsMy1
>47
待て、新幹線は25mだぞ…
ということは1マス50m…?

現在東急5000系シリーズのリメイクと9000系を製造中。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 10:55:59 ID:nxmhxiPT
>>39
空港キター!!
GJ!!

でも、空港と機体のサイズからすると、ターミナルビルの大きさ、小さすぎませんか??

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:45:08 ID:kCbjAc4a
- Scales: the game uses different scales for distances and sizes:
* A square has a length of 1 km (0.65 miles ?) when useded as a distance.
* A square is 20 meters long when useded as a size (buildings, vehicles).
* For heights: 6 pixels height are about 2 meters in the 64x64 image set. In 128x128 12 pixels are about 2 meters.


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:50:14 ID:kCbjAc4a
↑は、Painting guidelines (by Hajo) の一部より
http://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=12&t_id=6

でも実際は、欧米客車標準長(25m)×2両なので、50mあたりが妥当かも


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:13:28 ID:qGoLgToT
Simutransの最新版の86.07が落ちます。どうすればいいんですか?64版です。


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:56:04 ID:8xbpEyCV
>>53
このスレを>>1から読んでいけば解決するかもね

55 :rs:2005/08/21(日) 16:56:27 ID:1wENuYOh
報告
実際の牽引量を再現してみました。

               (出力:kw)*(ギア比:simutransの値)
(機関車の牽引量:t)≒ ―――――――――――――――――――― − (機関車の自重:t)
                   (定数:285)

といった公式がでてきました。

(ギア比:simutransの値)
・SL   :(定数:470000)/(動輪直径) 
・DL、EL:(実車のギア比)*(0.54)

  粘着力などの数値を無視しています
  かなり強引ですが
  これでかなり実際の牽引量に近い能力を引き出せるようになりました。
  ただし登坂がつづくといくら出力があっても次第に速度が落ちるようです。

  ゲームではギア比は0.00〜3.99までしか反映されません、4.00以上は0.00で表示され超鈍間になります。



56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:42:38 ID:gosSugQZ
質問です。
以前はショートカットのプロパティ内のリンク先に”-res_3”と入れたらウインドモード(ウインドウズのツールバーも見える状態でプレイ)出来てたのに、
86-05をプレイしてるのですが、フルスクリーンになってしまいます。
どうしたら、ウインドウモードになるのでしょうか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:44:23 ID:gosSugQZ
訂正、「-res_"5"」でした・・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:44:40 ID:ZSGebpDv
>>56
何も言わずに
SimuStarterを使おう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:04:05 ID:gosSugQZ
フォーラムから最新?SimuStarter0.29.12を入れてみた。
とりあえず、”Display”タブ内のディスプレイモードをウインドウズモードに設定。
しかし、これをどうやって(Simutrans.exeに)記録しておくのでしょうか?
下部の”Start Simutrans”キーを押してプレイしようとしても反映せず、フルスクリーンになってしまいます。

すみませんが、解説キボンヌ。もしくは仕様説明されてるサイトないでしょうか?

60 :59:2005/08/21(日) 21:13:00 ID:gosSugQZ
記録の仕方?は”Create shortcut”の設定ウィザードで出来るんでしょうか?
やってみましたが、ウィンドウモードは反映されませんでした・・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:17:46 ID:hUfdEIud
128版の場合、simconf.tabに
fullscreen = 0

と、定数を付け加えてみよう。すると……

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:25:14 ID:gosSugQZ
いや、fullscreen=0のままでも、1に変えても一緒だったよ・・・
画像モード指定以外、音を消すとかの設定も見事に反映されないwwww
・・・・使えませんな。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:30:27 ID:S1F/QC0G
設定がおかしいんじゃないの

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:44:59 ID:gosSugQZ
>>63
設定がおかしい???
設定もなにも、システム関連の数値は全く弄ってませんが何か?
どこをどう弄れるのでしょうか?(Simucof.tab内でもディスプレイ設定くらいしかないし、そんなに項目ないじゃんw)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:56:21 ID:LZeZBxwM
ところで、SimuStarterの日本語化ファイルって、存在しないの?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:58:18 ID:k8eM4oiW
前スレ>>958
オハネ15-35032.5
オハ25-30030.3
スハ25-30036.7
オロネ25-30034.7

オハネフ25-300はワカンネ。まぁ自重はオハネフ25-100と大差ないとは思うのだが。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:01:22 ID:k8eM4oiW
…半角スペース使うなんて俺はバカか…
オハネ15-350  32.5
オハ25-300    30.3
スハ25-300    36.7
オロネ25-300  34.7

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 03:26:38 ID:rmeXNjQT
なんかツールも上手く機能しなかったので腹いせに・・・
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/contents.jsp?file=20050822025558012.rar
※ウイルスじゃありませんのでw

前スレ972で晒したSSでの大都心の国鉄ターミナル駅の風景動画(定点観測)でつ。昭和60年前半(民営化直前)をイメージしました。
駅を中心として十字に分岐してまして、
●上(北線)へは環状線(201系)が環状して左(西)から当駅に戻ってきます。逆向きもあります。やや北側に半球系私鉄が平面交差。
●左(西線・末端)から右(東線)へは近郊区間、その先は特急銀座(北陸線、山陰線をイメージする路線)と流れます。
ゆえに、北陸的方面へは、485・583系特急と455系急行。山陰的方面はキハ181系特急とキハ58急行が外側線を走ります。
近郊区間は117系新快速、113系快速、103系緩行線が内側線を走ります。
●下(南線)へは中央線をイメージした路線で、381系特急、165系急行が走り、引退間近の80系電車が各停運転。
●ほかに、南線の途中で国際空港に接続する路線がありまして、当駅を折り返して環状線を廻り、再び当駅を通って南線に入る空港快速が、最新鋭の213系を使用。
また、東線方面から空港に乗入れる特急(481系ボンネット)が、東線→当駅→西線→環状線→(連絡線)→南線といったルートを辿ります。
当駅から北線に分岐した先の高架区間の右側地上部分に連絡線の線路が見えます。
(はるか、くろしおなどの大阪環状線⇔新大阪への短絡線的なイメージで作ってみました。夕方頃に南線から短絡線を通過、環状線に乗入れる特急が見られます。

長々とくだらん解説すまなかった。自己満足を晒す自分を許してくだされ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 07:39:46 ID:ORs35iqL
>>56
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?FAQ#content_1_4
他の方法を試してみた?

あとは、あまり安定しないみたいだけど最新版(86.07.01)入れるとか…。

70 :31:2005/08/22(月) 07:46:24 ID:ORs35iqL
連投スマソ

86.07を86.07.01にバージョンアップしたら、電車が出なくなったorz
通りで…。

71 :sprite:2005/08/22(月) 13:47:51 ID:d5boR6ve
>>68
手持ちのソフトでは見ることできなかった。何で見るの?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:34:25 ID:DADn4qde
103系1500番台とキハ66/67SSL色置いときますね。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/959.zip

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:44:53 ID:B+AqnyCl
前スレの380です。こんにちは。

86.07.01 @64 simu-ja-text-86-04.zipで試してみましたが、
日本語設定にしようとすると落ちたので、何気にcitylist_ja.txtを退避させて起動したら動きました。
他の言語のcitylistが1kB前後なのに対してcitylist_ja.txtだけが14kB弱あったので、上方部の新幹線駅以外をすべて消して起動したら(635バイト)動きました。

さらに、駅名がどのくらいの量で落ちるか調べたところ、198行目の甲南山手は○、199行目の摂津本山まで入れると×になりました。
同様に1行目の「§」+ファイルの一番下から197行では○、
1行目の「§」+ファイルの一番下から198行では×でした。

ということで、駅の数が多すぎるとだめなようです。
実質197個しか駅が登録できないのかもしれません。

以上報告終わり。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:03:56 ID:L4VRrpIA
ふと思ったのですが、なんで軌道線(トラム)にも信号付けないと複数列車を運行できないのかな…
(海外はわからないけど)日本の軌道線は閉塞という概念が無い。
だから広島や長崎みたいに頻繁に列車を運行できるのに…

併用軌道内は閉塞無しでも運行できるようにならないかな…

実は分岐点で詰まってしまうので…
TTDXみたいに信号を並べて設置できれば解決なんだけど…
TTDXやっつたときは、信号を並べて設置し、ATCもどきとか言って遊んでました。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:14:04 ID:4OMj3uoL
>>74
分岐点の手前にプレシグナルつけたらどうだろね。

軌道線は鉄道の部分のアルゴリズムを使ってるからかな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:45:29 ID:L4VRrpIA
>>75
2つ先の閉塞が電停(停留所)なので機能しないのでつ○| ̄|_

しかも鉄道線では機能するも、軌道線では機能せず…
やはり信号から停止位置を離さなきゃいけないのかな?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:56:33 ID:mLiTr2wX
>>76
プレシグナルって軌道にも設置できたし、動いてたと思うんだけどな。
基本的に鉄道との違いは道路上に敷設できる事とバス停に停車できる事だけだと思うから。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:04:05 ID:MyYHZC8x
>>72
乙です。
公式ページにもうpしてみてはいかがでしょうか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:09:16 ID:L4VRrpIA
>>77
実はバージョンアップする前は機能していたのですが、86.06にしてから機能しなくなった…
ちなみに使用してるのは、ウィキにウプされているもの。
この信号が合わないのかな…

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:57:09 ID:PLYk5wWx
>>68
ファイル消えてるよ、ウワーン


81 :南福岡車輌:2005/08/22(月) 21:23:03 ID:fw50xJuG
>>66-67
ありがとうございます。

絵もほぼ書き終わり、あとはED76ができれば、完成ですが、ちょっと疲れた。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:37:59 ID:mLiTr2wX
バグが・・・。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/962.png
海の上に電車が走っちゃいます。
というか電化線路上の車庫では電車(電気機関車は買える)を購入できず、線路を走らす事ができません。
ドック?で電車が買えてしまいます。そのまま船として利用できてしまいます。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:03:49 ID:geEg9E19
>>92
07.2で修正される模様

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:56:35 ID:Y2NIUI6Q
最近おもしろいバグ多いね、僕はJan 1930がエンドレスになってた

85 :68:2005/08/22(月) 23:31:54 ID:/vb5MGUO
>>71>>80
あれ?RARを解凍、mpegファイルでリアルプレイヤーで開いて見れたけど・・・無理っすか?
もう落ちてしまった?削除されたかな・・・深夜寝られなかったんで、適当にロダを探して入れたのが悪かったかorz
またロダ探してみます。

>>南福岡氏
お疲れ様です。
ところで以前にSSで晒したキハ66・67国鉄色を1品だけ塩漬け状態なので・・・
これが国鉄時代に成功品だったら、各地の都市部の非電化通勤路線(京都山陰口・広島芸備口)で走ってただろうに・・・
117系が内装をモデルとした通勤型の転換クロスシート採用、前面デザインはキハ40系シリーズの顔に発展などに貢献はしたが・・・
>>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/963.zip

昨日のディスプレイサイズの件ですが、simucong.tab内の画像サイズ指定を640×480に指定したらウィンドウモードになりました。
しかしSimuStarterが反映できないのはなぜだろう・・・??

86 :80:2005/08/22(月) 23:36:29 ID:PLYk5wWx
>>85
ロダからファイルが消えてるって事。
宜しければ再UP希望であります。

87 :68:2005/08/22(月) 23:38:08 ID:/vb5MGUO
文章が長くなるので更新・・・
あと遊園地(万博公園)と国際空港のFT移植版ですが、FTは夜景画像もあるのでそちらも夜景が出るようにした方がいいでしょうか?
そして遊園地は観光施設、国際空港は特殊建築物(現行版の差換え=同じ名前でpak化)でいいっすか?
また乗客発生数は各種どのくらいがいいのだろうか?
万博公園500、遊園地300、国際空港500くらいですかね・・・

・追記・自作シナリオ@64を製作する中で381系国鉄色がなかったので作ったんですが、いる方おられます?

長文すみませんです。



88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:59:07 ID:ymTgvzUA
>>87
是非夜景は希望。
花火とかあると西武園を思い出してなお良しw

89 :南福岡車輌:2005/08/23(火) 00:00:39 ID:fw50xJuG
>>85
作った人に悪いので、一応言っときます。

キハ66・67形シーサイドライナーを自分が作ったようにアップローダーに書いてありますが、
自分ではありません。

90 :68:2005/08/23(火) 00:17:11 ID:esmOPPt8
>>80
流れてたみたいですが、再度同じロダにウプりました。定点動画@64版
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/contents.jsp?file=20050823000520029.rar
※再生できないなどありましたら、報告ください。一応自分のPCでは再生できましたが・・・

>>88
今気付いたけど、このゲームだと夜間になれば夜景画像に切り替われたっけ?自信がなくなった・・・
調べてみて、出来そうなら夜景画像もセットにしときます。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:37:03 ID:aThQMYqH
>>90
一瞬画面は出るんだが、緑で塗りつぶされたりしてその後応答が無くなってしまう。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:41:59 ID:qqaLO9vF
>>90
せっかく元絵に向き違いの絵があるので夜間画像よりも反転画像の光の向きを合わせて欲しい。

93 :sprite:2005/08/23(火) 00:47:40 ID:GCWti+OG
>>68,85
何とか見ることできました。
リアルプレイヤー単体だけでは見ることできなかったのですが、ぐぐって調べたところ
WinDVDを入れれば良いみたいなので、入れてみたところ見ることができました。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:56:48 ID:9dOiZXhI
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/964.png
ついにわが町にモトクロス場が建設されました
臨時収入でぼろ儲けですよw

95 :68:2005/08/23(火) 01:08:00 ID:esmOPPt8
>>93
お手数おかけしました。見てもらったあまりのくだらさにガックシでしょうがw

>>94
ファミコンのエキサイトバイクを思い出した俺がいた・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:10:37 ID:aThQMYqH
>>95
禿堂

97 :taiki:2005/08/23(火) 17:00:30 ID:ASDNyyFU
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/965.zip

初めてセーブデータを投稿します。86.06の64版です。
路線説明↓
北側の海岸線は複々線で外側が急行・特急です。
南側の路線は東西線です。南北に走っているのが中央線です。運行本数はかなり少ないです。終点の駅には車両が
1本ずつしか入れないようになっているのでたまに詰まりますが大丈夫です。
このデータはフリープレイですので借金だらけです。このデータを改良してUPしてくれればうれしいです。よろしくお願いします。

98 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/23(火) 21:08:04 ID:8KGOUPqq
だめだ…東急8090のデータがなかなか手に入らない…
「東急 8090系 重量」など条件そろえてぐぐってはみたが、
結局クハ8090とデハ8190の重量しかわからんかった…

誰か助けてください コロコロo........rz

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:08:35 ID:si05+2Ky
>>98
・渋谷駅に行って実車の妻面をタシーロ
・古本屋で鉄ピク東急特集を探す
・8000と五島慶太をマンセーしつつ鉄板で東急厨に聞く

一番上がおすすめだが、東急に自重の表記があるかが問題。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:23:13 ID:I3kXPhdO
>>99
8500系では自重の表記があった記憶ありでつ。

101 :68:2005/08/24(水) 01:51:59 ID:C22cjtPG
先日定点観測動画の国鉄のターミナル駅北側のビジネス街に半球系のターミナルがあります。
ターミナル界隈を走るトラムもあり、丘の上をビルの谷間からひょこり顔をだしたトラムの姿が・・・
車両工房さんの京福(嵐山線)モボ101形をリニューアルしてみました。
(ギヤ比はググッた限りだと、3くらいだそうなので”gear=100”として追記、登場年1975年)
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/966.png
建物を透明化させると・・・
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/967.png

トラム@64版は少ないですね。名鉄あたりも作ってみるか・・・
つまらんネタ投下。

102 :rs:2005/08/24(水) 10:34:39 ID:kcMfPwR8
「東急 8090系 自重」でぐぐってみたら
東急8090系
Tcの自重が26.7t
            と出ました。
その他は不明


citycarの日本の左側通行型がなかなか出てこないのですが・・・
出る気配がないので制作を企んでいます。
理屈としてはただ画像データの車両の位置をずらしてpak化すれば
簡単にできるように思えるのですが・・・
他に技術面で難しいところがあるのでしょうか?

みなさんはどう思っているのでしょうか?
完成したあかつきには、vehicleの左側用よろしくです。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:45:33 ID:UdEXngzL
>>102
ちゃんと読んでないのでどんな内容話してるのかは判らないけど、
フォーラムで左型通行の話出てますね。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:43:52 ID:kJLsWLwA
>>103
出島?

105 :68:2005/08/24(水) 20:41:11 ID:rsj0ww/8
http://home.att.ne.jp/kiwi/inaka/photo/hozonsha/kyumino_mo512-601/@omake.jpg" width=100 height=100/>

上の画像はそれなりに見えますでしょうか?アドバイスきぼんぬ。

106 :68:2005/08/24(水) 22:58:55 ID:W913sVZw
誰もいないのか・・・
自己なりに修正し直してみました。もう作画能力の限界デズ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yama01/Ran_Narutaki_20010407_623_0402.jpg" width=100 height=100/>

107 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/25(木) 00:40:06 ID:rbfNspPA
>>105-106
@64なら十分な出来じゃないかなぁ。
@64で懲りすぎると訳わからんようになるのでご注意を。

最近、プレイすると毎回こんなの作ってしまう。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/970.gif

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 05:12:44 ID:wnBcWNmc
マルチバイトの日本語のバグでエラー落ちしまくって困ってるんだが、修正版どこかに無い?
イベントの奴からまわそうと思ったけど消えてる罠・・・orz

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 08:14:56 ID:j3Hx5Qfq
>>108

http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=86_07_ja.zip&refer=%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%2F%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D0%A5%A4%A5%C8%C2%D0%B1%FE%C8%C7

メインはヘルプの変更だけど、出てきていたミス2つも修正しておいた。
訳すべきところはまだ他にあるけど…。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 09:21:19 ID:wnBcWNmc
>>109
サンクス
これでストレス無くバス網の拡張作業が出来ますわ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:02:06 ID:QlBm5Qo4
どなたか今が旬のつくばエクスプレスTX-1000・TX-2000作っている方はおりませんか?

加速が良いので、かなり役立つ車輌だと思います。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:16:41 ID:BNxCAeEq
jibun de tukure baka.

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:30:36 ID:g1t4Bn/B
tukuroukato omottakedo yameta.

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:58:19 ID:CKsZWNCq
nullpo

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:59:18 ID:3mGKA0Zx
sorenara koko ni kakikomuna!! aho ga!!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:18:28 ID:K890rFJw
ねんまつ

117 :113:2005/08/25(木) 18:55:18 ID:g1t4Bn/B
>>115
わし>>111じゃないから誤解すんなよ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 19:44:47 ID:jA4Fjm8N
   
  <⌒/ヽ-、___ 知らんがな
/<_/____/

119 :111:2005/08/25(木) 20:59:21 ID:q4Lj40rc
>>112
tsukuritainodaga sofutokaukanegane-nndayo konobakachinnga
>>114
gatt

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:03:59 ID:FMgUDuw0
>>119
フリーソフトでも作れるが?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:05:55 ID:K890rFJw
>>119
写真屋がなくてもフリーソフトでも充分作れますが、何か?
"買えないから出来ない"ってのは言い訳で、本当は作る気ないんだろ?www

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:18:07 ID:g1t4Bn/B
>>119
漏れはペイントとメモ帳で作ってますが何か?

123 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/25(木) 21:37:16 ID:z5cmdgUB
>>119
俺が使ってるのは『EDGE』なるフリーソフト。
256色PNG描きたいときにはこれ使ってる。
DATはメモ帳で。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:47:05 ID:rE/brM/j
>>122
ナカーマ。

でも最近は色塗りに写真屋を使ってるな。
塗装にバラエティがある場合は特に便利。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:52:24 ID:lsl/AUJc
私もEDGEですねえ。
TXかぁ・・・とりあえずスーパーひたち描いたら考えますわ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:13:25 ID:FDPLcIBc
>>119
すげぇー!!プログラム組めるのか。
だったら、会社間の乗客乗り換えできるシステム導入してください。お願いします。

まだマップ半分も満たないのに4MB・・・orz
市内の車は排除済みだが、見た目を追求して山脈や樹木盛りだくさん・・・これってかなりメモリ喰うんでしたっけ?
それとも待機客大杉が一番?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:26:22 ID:rm96Iqx5
ぺ。 ←これがボール転がしてる人に見える

128 :68:2005/08/26(金) 00:45:08 ID:Fpt7iGHz
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=simu64pak_set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D66
レスで晒した遊園地大小2種と国際空港、名鉄600形、京福嵐山線モボ101、621、国鉄色381系をウプしときます。
遊園地、空港は夜景、左右対称は手をつけてませんので暫定版でよろしく。

ウプした車両のSSです。(2段目の381系はあえて逆向き、最後尾(幌付き)が短編成化に向けて中間車を先頭工事化した車両。
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sample.png&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D66

よろしければどうぞ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 01:38:01 ID:zkTDDNYi
>>128
国際空港のあまりのデカさに夜中にもかかわらず「デカッ!」と不覚にも叫んでしまった
40万8000人とはまた大きく出ましたね。
たまたますぐそばにできた町の名前が「千歳」って・・・
新千歳空港と名づけて寝よう・・・。

130 :68:2005/08/26(金) 21:15:35 ID:/Yd42XG0
すげえ!!1日で130件もダウソしてくれてるとは・・・
正直ビックリスマスタ。

131 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/26(金) 21:16:21 ID:aRR2I9Hk
8090系のデータ、路車板で訊いてみたが結局わからずじまいだったorz

クハ8090が26.7t、デハ8190が33.4t。
そこまではわかったんだけどあとの車両が…

132 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/26(金) 21:19:20 ID:aRR2I9Hk
>>111
東急と同時進行となるとちょっと厳しいかもですが、何とか作ってみます。
幸いTXの方はデータ(鉄ファソ)が手元にあるので。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:33:12 ID:AL6Sq+S+
>>131
はい、渋谷へゴー。

ついでに言うと、悪いがTX車は公式ページに諸元が載ってたりするんだよな…。

134 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/26(金) 21:57:50 ID:8IbKDpwc
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/971.png

茂名さんごめんなさい
先に作っちまったけど・・・

135 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/26(金) 22:11:20 ID:qgyAD/kb
>>133
わかりました。明日メモ帳片手に直行します。

あ、でも俺横浜線沿線住民だから菊名でも…ダメかな?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:16:14 ID:LDUXHXft
>>134
ちょwwwww
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/972.png

モハの屋上機器と配管調べてる間に先越されたwww
俺クオリティ低スwwwww

137 :125:2005/08/26(金) 23:24:13 ID:OAS6X9mW
まだだ、まだ終わらんよ!
64版残ってるもん!!orz

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:35:20 ID:mNmm8KGa
>>131
持っている資料(カラーブックスの東急)が見つかって、
見てみたら載ってたんですが、かなり複雑でした。

クハ8090はTc2の初期型(ライトが下についている)が27.5t、後期型が28.5tで、
Tc1は初期型が24.7t、後期型が26.1tでした。
デハ8190は全車32.5t、デハ8290は偶数号車が31.9t、奇数号車が31.7t
サハ8390は偶数号車が27.7t、
奇数号車は8393のみが25.5tでそれ以外の車両は26.5tでした。
デハ8490は全車32.5tのようです。
また8590系に関しては、
デハ8590が34.0tでデハ8690が31.6tのようです。

これが平成元年のデータなんですが、
昭和58年のものではまた違ったデータが載ってました。

参考にしていただければ・・・

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:36:36 ID:AL6Sq+S+
>>135
別に折り返し駅ならどこでも構わないかと。
一応乗りながら妻窓から覗き込む手もあるけど、大抵他の客がいるのでお薦めできない。

それにしても明日行くとは、国電はお好きでない方ですか?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:38:04 ID:AL6Sq+S+
あ、どうやら行かなくて済んだようね。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:48:41 ID:LDUXHXft
>>137
>>136の直後に俺が64版の制作に着手した件について

またモハの屋根上で詰まっている件についてorz

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:55:35 ID:rm96Iqx5
>>134
なんで非電化なのに走ってんの?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:11:57 ID:iggSzMuu
>>142
自家発電


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:33:29 ID:35Z1LqGW
俺も64版作ってた件に付いて。
適当に作ったから酷い出来だけど

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/973.png

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 01:14:33 ID:tFazxdJW
>>144
西部ニューレッドアローに見えるのは自分だけ?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 01:46:47 ID:IdecyodU
TX大人気だなおいww

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 08:29:45 ID:cCVFg8Wg
>>142
S2機関を取り込んだ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 09:18:04 ID:rku2N4ad
(´ι _`  ) 糞ツマンネ

149 :125:2005/08/27(土) 10:52:48 ID:5F2H4xT2
ガ━━━━━(゚Д゚;)━━━━━ン!!

64版も制作者がいたか・・・

150 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/27(土) 13:25:26 ID:7nYFp3iI
>>134の公式にあげてみました。久しぶりなんで不具合あるかもしれません。

>>142の答えは86.07.01のバグで走るんです。てか、このバージョン過去に作った車両が全滅してしまって_| ̄|○
仕様変更なのか単なるバグなのかわからないが、仕様変更なら全車修正しなきゃなぁ・・・トホホ。
なんか郵便とかもおかしいし、かといって一個前のはなぜか落ちまくるし。その前のあたり使えば済むか。
TXは最新のMAKEOBJ使ってるので大丈夫みたいですが、逆に古いバージョンではどうだろう?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 23:17:17 ID:GBtpk6/l
T X 大 戦 争 勃 発

か。いっそ競作企画にでもしたら?

>>145
10000系と20000系を混ぜるとこんな感じになりそうだな。
まあ西武もTXも製造が日立だから似るのは当たり前か。

152 :713:2005/08/28(日) 01:44:20 ID:D4I3HDfN
TXとは何の関係も無いですけど、キハ72を公式128版にうpです。



153 :南福岡車輌:2005/08/28(日) 05:45:36 ID:k8kQzgoQ
>>152
お疲れ様です。

九州ブルートレインセットをUPしました。ローマ字表示と、カナ表示(半角カナ専用)の
2種類を用意しました。

154 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/28(日) 07:03:41 ID:uLSPU8Nn
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/974.png

試作が出来たので、まさか被るわけないと思うけど、念のため_| ̄|○防止のため貼ります。
713さん機関車のリカラーさせてください。

155 :713:2005/08/28(日) 09:18:33 ID:D4I3HDfN
>>153
乙です。
九州地区の充実度が更に増しましたな。

>>154
ユーロキター(゚∀゚)!
EF64もどんどん使っちゃってください

156 :144:2005/08/28(日) 10:19:23 ID:i07LcbfN
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/975.zip
64のTX-1000とTX-2000

パンタグラフ周辺のごちゃごちゃした機械が描けなかったので
かなり省略してますけど。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 10:54:16 ID:IAoaKoRl
>>152-153
九州の車両再びキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
特にゆふ森テラモエス。
谷川沿いを縫う路線作ってキハ125・キハ200と混ぜて走らせたいっすね。

158 :haru:2005/08/28(日) 11:46:46 ID:1uMVuHQH
>>154
DD51ペイント作業に入っていなければちょっと待ってください。
北斗星色といっしょにアップしようと思ってますので。

159 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/28(日) 12:08:17 ID:uLSPU8Nn
haruさんここ読んでらしたんですね。
ここの住民じゃないかと思ってましたんで、勝手に使うのどうかと思ったんで手をつけてません。
恐縮ですが、うpして頂けるの期待してます。
とりあえずこっちは専用色機関車は713氏のEF64とEF65を改色してうpする予定です。
大変有難うございます。

160 :やまき:2005/08/28(日) 15:23:48 ID:zlN1qo0B
こんにちは。
SIMUTRANSで新幹線を作りたいのですがATCを再現するにはどうしたらいいですか。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:32:58 ID:39qKXyEc
>>160
システムを理解する。

162 :大京鉄工:2005/08/28(日) 17:07:17 ID:45kH3bGf
なんだか128式車両の公開ラッシュみたいで。
私も製作者の端くれとはいえ、置いてけぼりをくらう訳にいきませんので!!糞絵ですが。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/977.png
ようやく形成開始といった所。左側の車両は予定していたものを継承。実車のデザインは気に入らないのでこちらで完成させたいと思います。
なんで阪神地域を走るのにジャビットカラーやねんっ!!くたばれ巨人wwwwwww酉のセンスなさスwwwww
これが完成したら223と221とセットで公開予定。

163 :大京鉄工:2005/08/28(日) 17:11:29 ID:45kH3bGf
Dear ては氏。
はるかとオーシャンアローのウプはまだなの?期待してるんだけど・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 17:44:37 ID:D4I3HDfN
>>162
右は207ですよね。左はなんですか?

165 :大京鉄工:2005/08/28(日) 17:51:19 ID:45kH3bGf
>>164
http://www1.kcn.ne.jp/~yoshi223/kerocolf/emu321_1.jpg" width=100 height=100/>
ジャビット色は好かんので作る気はないです。。。。糞金満巨人wwww

166 :大京鉄工:2005/08/28(日) 17:54:23 ID:45kH3bGf
しまった!!>>165の画像を良く見たら前面の頭部は207のままだったorz。。。
糞ジャビット色(http://www.geocities.com/harimarail/321.html)に似せるデザインしてたとは切腹モノだわ。。。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 18:15:33 ID:nmrEIUEM
>>166
あの色は違和感あるね。
ところで遺族に配慮とか言ってるけど、207系他も塗り替え?

168 :大京鉄工:2005/08/28(日) 18:20:46 ID:45kH3bGf
もちろん塗り替える。許せんが(あの糞デザインにする事が)。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 18:22:59 ID:D4I3HDfN
>>167
ttp://www.kobe-np.co.jp/kobenews/sg/00032133sg300508251000.shtml
207系も321系と同じ色になるみたいですよ。

170 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/28(日) 20:07:51 ID:uLSPU8Nn
>>154の公式(←なぜか書いてしまう)にあげました。713氏どうもです。
個人的には専用色機より一般色機で牽引するのが好きです。
ユーロピア・・・orz

171 :haru:2005/08/28(日) 20:40:56 ID:1uMVuHQH
同じく、公式にDD51ユーロ色と北斗星色)あげました。(Addon128/1.Trainの方です。)

このスレは時々見てはいるんですけど、本体のバージョンアップで新要素がどんどん追加されているようで
もはやついていけてなかったりします。


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:55:02 ID:XIwj1eeB
放置してると産業がバカスカできて結びきれなくなるんだけど、これは
いくつかは諦めるべきなのかな?

173 :大京鉄工:2005/08/28(日) 22:09:29 ID:7J4lsRsY
やった!!ジャイアンツ負けたっ!!ざまぁみろ!!www
しかしNスペのISOにかける日本の技術特集も面白かった。
自前の技術を出し惜しみせず、広く公開することで孤立することなく、他国企業と技術のシェアして世界市場で戦えると。
(それにしても無償で技術供与を呼びかけたトロンに対するアメリカによる外圧排除、えげつなぁ〜といっても国益に関わるから仕方がないかも・・・とスレ違いな発言)
Simutransでもpakだけでなく関連データーは出来うる限り公開して、参考にする新たな製作者氏も誕生して、新作を増やす事に貢献する事なんだと感じた・・・
(と言いつつ、自分の公開品はpakデーターだけだが・・・(自作品に限り)pngファイルやdatファイルを必要な方はいらっしゃる?)

さあ気分もいいから207と321を作るぞっ!!


174 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/28(日) 23:54:12 ID:uLSPU8Nn
>>171
ナイスタイミングであげて頂いて有り難うございます。
もし予定になかったの急遽作っていただいたのなら恐縮です。

175 :haru:2005/08/29(月) 00:16:47 ID:4klg6ikL
>>174
いえいえ、全然気にしないでください。
気まぐれで北斗星色を塗りながらユーロ色はどしようかなとちょうど思っていたところでしたので
こちらこそナイスタイミングでした。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 01:54:33 ID:RKpk0YCD
坂村たんの言う事は真に受けないほうがいいと思うよ。

177 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/29(月) 02:11:23 ID:jZ7C9W4M
こんばんは。諸氏の素晴らしい作品の大量投下がある中、肩身の狭い東北マンセーの仙ミハです。
ガンバリマスガンバリマスガンバリm(ry

ところで、キユ25とキロ26の需要はありますかのぅ?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:18:18 ID:b5+XR4ng
>>177
キユ25欲しいです。
でも、東北が好きなら岩泉線仕様のキハ52を作って頂きたいです。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:19:22 ID:QQ/VNljX
>>177
ノシ

キユ25って58系の郵便車でしたっけ。四国にいましたよね。
10系とか55系とかも琴線に触れるオイラにとっては嬉しい限りです。
10系で湘南顔のキハユニとかも好きです。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:37:23 ID:LwVOogWd BE:4068645-#
>>177
私もキロ、キユ共にほしいです
そういえば、キユ25はパノラミック窓と非パノラミック窓の車両がありましたね

東北?東北なら我が故郷の三セク・・・ウーッゲホッゲホッ

181 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/29(月) 02:53:53 ID:jZ7C9W4M
>>178-179
どもです。
キハ52や55は、Kei氏や、大京鉄工氏の物から作れそうなので前向きに。

>>180
東北の第三セクターって6つもあるとです。どれだかわkゴフッ
まぁ、その辺は一段落ついてからと言うことで。

予定を増やしすぎると自滅してしまふので…。

182 :大京鉄工:2005/08/29(月) 04:04:24 ID:M6BPe2B7
なんとか完成しました。<321系と207系
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/978.png(車両基地のある風景)
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/979.png(複々線全てに列車がすれ違い風景、外側線の321系は試運転中)
今晩公開できると思います。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 06:55:52 ID:yAjwC1pg
87版で使えない電車アドオンをmakeobj 0.2.2で再pak化しようとしたけど、
コマンドプロンプトでエラーが出て、そのpakファイルををpakフォルダに
入れると、起動が出来なくなるものがいくつかあるね。

これはmakeobj 0.2.2ではpak化は出来ないということなのかな?
教えてエロい人!

184 :rs:2005/08/29(月) 11:26:37 ID:bwlo/B3f
とりあえず左側通行の試作をアップしました。

   http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/980.png

今のところ異常なく稼動しているみたい。
あとはどれだけバリエーション(種類・色)を増やすことができるかだと思います。
今計画しているのが、画像以外で
自動2輪
パトカー
ステーションワゴン
RV車
軽普通車
大型クレーン車
タンクローリー
2tアルミバン
観光バス
救急車
消防車
ゴミ収集車
バキュームカー
霊柩車
自衛隊

ということで一般公開は当分先になりそう。
そういやC53もつくったのだから公開しよう。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 11:46:25 ID:HS8cPIv2
>>184
家に停まってる車と縮尺が微妙に違うような希ガス

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 16:28:37 ID:b5+XR4ng
>>185
家によっても全然違う。

話変わるけど、86.07.2が公開されました。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 17:12:35 ID:Qsdg4MJc
86.07.2、>150が直ってるのはいいんだけど
カーソル位置が微妙(?)に変わっていて禿しく操作しにくい・・・。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 17:57:43 ID:5E0uekWX
>>186
やってみたら、一部の気動車が蒸気で動く設定になっていた。
>>187のように、カーソル位置でやりづらいし…。

189 :やまき:2005/08/29(月) 18:42:23 ID:t3Tc6K3Q
最新版の86.07.2ダウンロードしたんですが起動してマップのアイコンを
押すと落ちます。どうすればいいんですか。日本語でやってます。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:30:51 ID:b5+XR4ng
>>189
前版からそうだったような。
他言語でやるしかないと思う。
長い間やってたら日本語じゃなくても勘でできるんだけどな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:54:31 ID:yAjwC1pg
>>189
新しいマップを作る時に横の値ばかり増やしてない?
縦の値も増やさないと、やたら横に長いマップが出来て
マップアイコンが使えないことに。

あとメル欄にメアド入れるのは即やめたほうがよろしいかと。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:21:34 ID:QGZqIgQC
>>189
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=86_07_ja.zip&refer=%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%2F%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D0%A5%A4%A5%C8%C2%D0%B1%FE%C8%C7
128版用だけど、これを入れてみて。
64でも使えるとは思うけど…。

193 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/29(月) 22:02:14 ID:n0yb6zQQ
またDION規制か…orz

とりあえず東急9000系と8090系が完成したんでうp。
って、わかりづらいなこれorz
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/976.png

>138氏
おお、TX!
こちらも渋谷駅で調べてみたんですが、
デハ8490が渋谷に来ないもんだから…
ちなみに調査結果。

デハ8590:34t デハ8690:31.9t サハ8390:27.7t
デハ8190:32.57t デハ8290:31.7t でした。

ついでに、長津田でも8500をタシーロしてきました。
デハ8500:34.4t デハ8600:32.1t デハ8700:33.2t
デハ8800:31t サハ8900:28.3t でした。

194 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/30(火) 01:58:01 ID:06S73GYi
>>184
左下の車両はちょっと大きめかなと感じますが、素晴らしい出来ですね。
ちょっと試してみたい事があったりしますので、公開を楽しみに待つとします。
それにしても皆さん作業が早くてウラヤマシス

業務報告 リニューアル車の方が先に完成しそうです……とても複雑な心境です。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 11:04:06 ID:jUJdzWxa
>>茂名鉄車両製造氏
昨年作られたものの話で悪いんですが、Addon128/1.Trainにある
[E][T]JRF Container Train set/ JR貨物 コンテナ列車セット
のコンテナ車、コンテナの重みを考えても自重重すぎません?
DD51でまともに走らない・・・。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 12:26:11 ID:aVmh7L0D
というかいつのまにか本体のチューニングが超シビアになったような。


197 :rs:2005/08/30(火) 13:20:06 ID:XJXLr9Sl
>>195
まことに申し訳ない・・・・
その自重を生かして機関車の牽引力テストをしていました。

機関車の牽引力テスト用(ゲーム内)車両も必要かな。
1両で1000tの重さのある車両とか
700t、500t、300t、100t
乗客200人分の重さ用とか、郵便物何袋分とかいろいろ想像が膨らむ。

ていうか作るものが多すぎて間に合わない。


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:36:16 ID:jUJdzWxa
既出のような気がしますが、最新版では電車・電気機関車のアドオンで古いものはPAKし直さなければ船舶として認識されてりしてしまい、電車・電気機関車として利用できません。
これどう対処します?各自、再PAKして使えというのはあまりにも酷かと。
本家は再び元通り使えるようにはしないかと。アドオン側で対処しろという事だと思いますけど。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:30:29 ID:akzXyO73
>>198
もう一度86.06を落として上書きすればよかろう。


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:49:59 ID:jUJdzWxa
>>199
バージョンダウンですか・・・。
まあ正式版じゃないから良いんですけど。
次の正式版が出た時点で駄目だったらどうすんだろ?
取敢えず、暇があったので、使いたい車両は再パックしましたけどね。

201 :大京鉄工:2005/08/30(火) 21:05:59 ID:b8yjixfN
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=SSjrvskintetu.png&refer=%A5%B9%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%F3%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%C8%2F%A4%BD%A4%CE2
また〜りとSS。
【平成元年初春。大和盆地の田園地帯も雪がかかる中、当地の(鉄道界)のヌシ的存在であった近鉄に挑もうと、車両の近代化の先鋭である221系が春のダイヤ投入に向けて走行試験を繰り返す。
かたや関西本線から環状線乗入れする看板快速113系は任を降りる事となる・・・
一方で平面交差するライバル・近鉄は直接競合する線区ではないが、お伊勢参り特急列車がJRを見下すように優雅に走る。
負けるなJR!!】

・・・221系も陳腐化してきてるし、321系の外環状線廻り(ミナミからキタへ直通)の快速に変わってしまうのか・・・(寂

SSの為にオブジェクトとして近鉄18400(ミニスナックカー)を作ろうと、最初は切妻なんで簡単に作れるだろうと思ったのに。
意外と先頭部分の表現(ライトや貫通扉の盛上り部分の表現)に手間取りました・・・疲れた。
見た目スナックカー(ミニスナックカーは車幅が短い)と変わらないけど・・・ってスナックカーに見えるのか?

最新版に対応したpak化したほうがいいのか、そうでないのか迷ってしまうので、しばし(アーバン通勤セット)公開は静観中。


202 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/30(火) 21:18:21 ID:49b7iCmV
>195氏
誠に申し訳ない。たった今ZIPファイルを最新版に差し替えてきました。
自重などはネットで調べて実車同様13〜18tクラスに抑えました。

203 :大京鉄工:2005/08/30(火) 23:34:14 ID:L7aMhKC3
アドオン製作諸氏へ。
>>198の意見にありますけど、

1.今後公開される予定の作品は最新makeobjによるPakで公開する
2.旧来(手持ちのmakeobjバージョン)のままPakしたモノを公開する
3.さらには公開済みのアドオンも最新版で再Pak化し直す予定

みなさんはどれにされるのですか?静観すると言ったものの、教えていただけたらと。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:58:51 ID:5L2cYx3F
それは互換性がない仕様変更したからって事かな?
よくわかんないからとりあえず静観します。
バグだったとかあるかもしれないし。ないと思うけれど。

205 :195,198:2005/08/31(水) 00:06:44 ID:jUJdzWxa
>>202
ありがとうございます。
貨車も知っているものでバリエーションがあった方が楽しいので。

>>203
使いたいもので、datとpngが同封されているものは自分で何とかしたんですが、入っていないものはどうしようも無いので。
対応して頂けると幸いです。
pakを分解する方法があるという噂も聞いた事はあるんですがね、詳しい事分かんないので。


206 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/31(水) 00:21:43 ID:xVoxUv/1
>>203
@64は引き揚げちゃったし、@128は非公開の身だけども、
1+位置をデフォルト車両合わせ にするつもり。

207 :rs:2005/08/31(水) 00:35:56 ID:VQ07j6z8
とりあえず左側通行作成状況をアップ


>>194
早速少し小さくしました。位置はまだ十分調整しきれていませんが…
ちなみに86.06版(86.05版は知らない)以降だと
スピードも反映できますので遅い軽トラとかを嫌がらせのように
走らせることもできるようです。
逆にダートの道をマッ○ライダーのごとく爆走することもできるかもしれない。
たしかフォーラムだと登場期間も設定できるようだから
嫌がらせのように年末(12月期間限定)に道路工事車両(超低速度)いっぱい発生させて
大渋滞を起こす現象もできるかもしれない。あくまで推測。

>>203
できる限り最新版(makeobj2.2)で作成しています。
旧式車両ばかり手掛けていますので登場期間が反映されるものを使用しているのです。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:25:17 ID:duibHkeU
田舎道にトラクターなんか走らせて・・・なんてこともできるのかな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 02:46:00 ID:jdksxwRg
走らせる道は限定できるんですかね?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 06:36:05 ID:JorVMhxc
nodelist_t::nodelist_t() : user='slist_tpl' coment='Generic 16 byte node list' size=16, initial=20480

最新版で船舶扱いにされてしまうアドオンをmakeobj0.2.2で再pak化してみようとしたが、
コマンドプロンプトで上記のような表示が出て再pak化が出来ないものがいくつかある。
一応pakファイルが出てきても不完全なものばかり。
png画像に問題があるらしいことはわかったが、シロウトにはまるでさっぱりわからないです。
どこが問題なのか教えていただけませんか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 10:28:47 ID:eJdCuOSo
>209

個人的にはバスレーン希望
(専用道にしても一般車が湧いてくるのでうっとうしい)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 10:58:00 ID:6hWaFC9l
それ名案。
けどある意味現実が反映されてるけど。

213 :rs:2005/08/31(水) 13:01:01 ID:VQ07j6z8
>>209
datファイル記述リファレンスにあったけど
wayにmax_weight(重量制限:まだサポートされていない)というのがあるけど、
もし適応されれば200t未満の道を作って、
citycarの重量を300tにしてしまえば、
それなりに制限つけることができるかもしれない。

技術的になかなか実現しにくいのかもしれない。
自然発生するcitycarがもし制限道路内で発生した場合とか・・・。
気長に待とう。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 14:30:01 ID:tOACBDXP
欧州にあるようなバス+LRT専用道が欲しいね
LRTは複線で

215 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/31(水) 21:29:11 ID:gUBxDXN+
最新版の問題が、なんか再PAK化しなきゃならないような状況みたいですので、徐々にやろうと思います。
ついでなんで修正できるとこはしたほうがいいかな。要望あったらお願いします。

茂名鉄さん113系の二階建てG車茂名鉄さんのを小改造で修正と同時にあげてもいいでしょうか?
本来初めにに聞くべきだったのに、当時作品が初めて完成して浮かれててて、配慮が足らなくて聞きそびれてしまってました。
今思うと申し訳なかったです。

どうせ修正するんで113系に荷物車(郵便車)も付けようかと考えてます。キユも話題に出てますね。
珍しく資料あるんで作りたいなぁとか思ったんですが・・・。583出来たら日本語化にあげて欲しいな・・・。

216 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/31(水) 21:33:45 ID:gUBxDXN+
× 浮かれててて
○ 浮かれてて

大事な文でミスとか、修行が全然足りないみたいだ_| ̄|○
スレ汚しスマソ。

217 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/08/31(水) 21:54:30 ID:8YO02W4I
>>207
うはクオリティ高

>>215
>珍しく資料あるんで作りたいなぁとか思ったんですが・・・。
キユですか? 作られるんでしたら、お願いするです。
その分、例のリニュ車や583に時間使えますし。
当然完成となれば日本語サイトに上げる予定であります。
ただ、私自身ちょいと浮かれ気味なので、作業は遅くなるやも知れませんが。

218 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/08/31(水) 22:22:45 ID:g+xftIFV
>215氏
ヽ(゚∀゚)ノイイヨイイヨー
211系の修正版にG車のPNGがあるのでそれ使ってやってください。
ちなみに新湘南帯(211系で言うとサロ212-100・213-100)は113系と連結できるようにしてありますので使ってみては?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:44:34 ID:VKq4JNAj
>>南福岡車両氏

実物を見に九州逝ったら
正)オハネ15-350  33.5
でした。申し訳ない orz

220 :sprite:2005/08/31(水) 22:51:14 ID:qpg1AB6P
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/982.png
制限速度の標識でこういうことできるから、  どうしようか。
citycarが通れない制限とその制限をクリアするバスを作ればバス専用道路になるかな?

それと、makeobj23 出てるよ。

221 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/08/31(水) 23:07:34 ID:gUBxDXN+
>>217
すんません。横取りするつもりというかセットでクモニかクモユニとまとめて上げようかなとか企んでたんで・・・。
583じっくりコトコト煮込んでください。完成待ってます。

>>218
有り難うございます!湘南色はひょっとして作る必要がなさそうですね。(←最近日本語が変だな)
早速使って作ってみます。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:22:40 ID:jdksxwRg
>>221
作る必要が無いのは鋼体の湘南「色」では無く、ステンレスの湘南「帯」ですよね?
揚げ足とってすみません。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:25:18 ID:jdksxwRg
>>210
最後に「 ./ ./」付けた?
ちなみに纏める時は「 ./」ね。
駄目だったらDATファイルの記載漏れ(当時は存在しなかった項目)を修正してみるとか。
エンジンタイプとか。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:39:54 ID:VV62U9aV
過去に出てた話ですが、探し方がわからないので質問。

・自然発生する自動車を出させない方法
・バックでWMPなどを使ってMP3を流しながらプレイする方法

とりあえずFAQは見たのですが……無いようです。

ちなみにバージョンは0.82.15.7です。
何故こんな古いバージョンなのかは聞かないでください…

225 :sprite:2005/09/01(木) 00:05:28 ID:AmOd1CoF
>>224
上だけ。
最近のバージョンから交通量ゼロで車が発生しなくなる。
根気よくやれば古いバージョンでも車を破壊することできるけど。


.86.7.3 出てるよ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 00:09:37 ID:fu5heoqs
ハナからcitycarのファイルを削除してやってるオレっていったい・・・

227 :南福岡車輌:2005/09/01(木) 00:11:04 ID:llMcHFc+
>>219
わざわざありがとうございます。早めに修正しときます。

228 :rs:2005/09/01(木) 00:16:43 ID:bKWiicuf
citycar 左側通行pakを作成していてふと気づきました。

問題点1 
左側通行版のvehicleをpak化することはできても、
車両編成画面の車両のグラフィックがうまく表示できない。
中央から前部分が表示されないような気がする。
ゲーム自体は支障は来さないでしょうが…。

問題点2
道路の左側通行版の作成要。
停止線が右側用なので一部の道路を左側用に改訂しなければいけない。
datファイル記述リファレンスを見る限りwayのpak化できるみたいだから
深刻な問題でもなさそうか。

>>207
実際、登場期間(1930.1〜1930.2)を設定してみたが効果がなかった。
stderr.txtには月は反映されていないが、年では反映されているみたい。
年越したら効果が出てくるかもしれない。


229 :219:2005/09/01(木) 00:48:25 ID:XYVI47QH
後、オハネ15-2000の自重が32.0tになってるけど
実物は35.9tですた。元になったオハネ25-1000は不明でつ…
オロネ25-0→オロネ15-3000で自重が35.3tで変わっていないので
同じ程度だとは思うのですが。

230 :大京鉄工:2005/09/01(木) 01:52:08 ID:ZMRXXaf7
rs氏の自動車アドオン期待してます。

昨日晒したSSのなかで、あくまで背景の一部として作った近鉄特急車ですが。
近年の最新鋭車両に目が行きそうですが、
かつて(昭和50〜60年頃)乙特急として走っていたマイナー車を糞絵ながら、なんかピックアップしたくなりまして。。。
http://c11227.hp.infoseek.co.jp/730405kintetu-kyoto-18200-1.JPG
(かつて大阪難波から西大寺をスイッチバックして京都に行く特急にも使われたそうな。。。阪急、京阪よりも遠回りで有料とはw)

下段は12200系新スナックカー2連×2と11400系新エースカー3連の7連(伊勢特急華やかりし時の乙特急主力編成)
12200系新スナックカーhttp://www3.kcn.ne.jp/~tmsys/ktvol572/04613-12322.JPG
11400系新エースカーhttp://www3.kcn.ne.jp/~tmsys/kaisetu/K11400/01915-11420.jpg" width=100 height=100/>

いぶし銀達、走る。。。。(アドオンとしては不人気車でしょうが)



231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 12:40:07 ID:uVX7yrsO
他所様のサイトの画像に直リンするならhを抜いたほうが…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 14:49:49 ID:uI0Rkfr+
まだh抜き信仰の奴がいるのか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:08:15 ID:5U8lVwEM
>>232
hは抜かなきゃダメだろう。
2chから不用意に一般のサイトにhつけて直リンすることは、相手に余計な負荷を
かけるし、普通は避けるべきことだろ。

234 :大京鉄工:2005/09/01(木) 21:22:29 ID:IDEKjXKD
>>231、233
不用意でしたすまんかった。以後気をつけます。

235 :南福岡車輌:2005/09/01(木) 21:38:50 ID:llMcHFc+
>>229
 オハネ15-2000は JRハンドブック2004 に載ってたのでそのまま書いたのですが、
よく見ると定員が34人になってました。明らかに間違ってる。以外に手抜きしてる。
やっぱり目で確認したほうがいいのかなぁ。困った。
 こちらもあわせて修正します。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:44:30 ID:t8nxpfvH
>相手に余計な負荷をかける



237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:07:21 ID:tQ6Sf+kf
他社が参入した時によく落ちるから気になってja.tab見てみたんだが

>%s\nnow operates\n%i trucks between\n%s at (%i,%i)\nand %s at (%i,%i).
>%sは現在、%台のトラックで%s町(%i,%i)と%s町(%i,%i)の間を運行しています。
         ↑

ここは %i台 ってすべき所だよな?
既出や間違いなら済まん

238 :南福岡車輌:2005/09/01(木) 23:15:15 ID:llMcHFc+
九州ブルトレセットを修正しました。
アップローダのほうには、修正したファイルだけを上げてます。

239 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/02(金) 00:24:34 ID:1ESLxbtu
>>221
いや、渡りに船でしたので。

ところで、フォーラムのidを取ってる人にちょいとお願いがあるのだが、
誰か頼まれてくれる人は居ないものだろうか?

読むのは翻訳で何とかなるのだが、書くとなると考え込んでしまうのでして……

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:14:15 ID:HsXAVB/8
128の赤茶っぽい架線(アドオンのSSにある)ってどこで手に入るのですか?
最新版でもごっつい架線なんで。。。。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 17:11:12 ID:3c4ZRUbi
>>182
早くうp汁!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:51:59 ID:s8JkyqQT
>>241
そんなに焦っちゃダメヨ・・・w
すまんすまん、もうちょっと追加車両も作りたいと考えてまして・・・・

243 :ぬの:2005/09/02(金) 21:49:22 ID:sTq5R/IH
>大京鉄工氏
漏れは「ては」さんじゃないですよ!
283系はもうちょっと待って下さい。
とりあえず281系だけ明日ぐらいにうp予定。

244 :大京鉄工:2005/09/02(金) 22:50:34 ID:qhdhNPFV
>>ぬのさん
('A`;) スミマセン
ノ )      
^ ^
はるかキターッ!!楽しみにしております。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:24:41 ID:GgqFiwcj
86.07.3+pak128でマップを見ようとすると、落ちる。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 03:02:15 ID:HyU6Msuk
>>240
simubase128.zipのOrverheadpower.pakかと

247 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/03(土) 14:44:47 ID:944RogdY
8000系シリーズをまとめてうp。

9000系はもう暫くお待ちください。2000系などと一緒に公開する予定なので。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 15:47:32 ID:kNyqnegc
>茂名鉄氏

東武鉄道セットDですが、moha1820(赤電)のpakファイルが入っておりませんでした。
加えてKuha9000が後に車両を連結できない状態になっています。


249 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/03(土) 20:36:52 ID:/8FY+BSs
>248氏
すいません。こちらで修正します。
1800系のモハ1820は単なる入れ忘れ…ですが
9000系の連結できない関連はDATの記述ミスでした。

それと9000系のパンタ、2丁じゃなく1丁ですた…。

250 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/03(土) 20:38:04 ID:/8FY+BSs
…と思ったら初期車は2丁でもよかったことが判明。
早とちりorz

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 22:30:36 ID:0d8g980w
ぬの氏による、はるか281の本日公開にあわせてライバル車を作ってみようかと製作を始めるも・・・・
な、なんなんだあのデザインは!!(怒

俺はもうダメポなので、ここの天才アドオン職人様方が代わってぜひとも作っていただきたい一品です。
作ってくれますよねぇ?え?作れないとかw?まさかねぇ?そんな事はありえないですよねぇ?
(・・・あえて職人を煽って、やる気を起させる・・・かすかな期待を持ってます)

252 ::2005/09/03(土) 23:24:21 ID:HHSrXfPk
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   ・・・ちなみに
     |        | ∧_∧ |   |   投げ捨てたくなるほどの糞(ry
     |        |(  ' A `)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |  http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/986.png
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 23:47:52 ID:2lUoCvPg
>>252
人面車・・・。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 00:20:49 ID:poppCFX5
>>252
俺と比べればまだマシ

255 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/04(日) 00:32:10 ID:Ocjl5Agr
例のキユ25を含んだ荷物車セット日本語サイトに上げました。作りたいとか言ってた割には出来はどうだろう・・・。
しかし最新版の郵便バグ直してくれないと使いもんにならないな。_| ̄|○

あと国鉄急行型近郊型セットも修正しました。113系が茂名鉄氏の211系2階建てG車と組めます。
残りのも様子を見て修正しようと思ってます。(←意外とやる必要ない?)

256 :恥の上塗り・・・:2005/09/04(日) 00:39:28 ID:hUgsrm2/
ちょこっと前面微調整。なんとか雰囲気でてるでしょ?
もう意地張るのは止めます・・・
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/987.png

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 01:05:09 ID:DAOKA93N
>>256
屋根上は詳細が判らないので断念。曲線の多い車両難しすぎ。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/988.png

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 02:26:41 ID:KLw2SI9N
>252>256-257はヘタクソすぎてよくワカラン。架空車両?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 02:33:31 ID:DAOKA93N
>>258
南海のラピート
是非とも上手に描いた例を見せてください。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:32:11 ID:AwKDmSms
いや。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:35:30 ID:AwKDmSms
このゲームは鉄道オタクだけがプレイするゲームじゃない事を忘れずに。
実車を見比べて、よくまあこんな出来で見せびらかす神経を疑いますね。
鉄道なんかどうでもいいから、rsよ。
さっさと右側通行セットを早くウプ汁!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:43:38 ID:cZP95Tyi
さあ、香ばしくなって参りました!

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 11:45:09 ID:iSbHzL4N
またクレクレ乞食が出てきたのか_| ̄|○

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:06:46 ID:8wsMNXMU
大漁ですね。まあ何だ、日曜の昼間から乙。

265 :名無しさん@お腹すいた。:2005/09/04(日) 14:21:24 ID:i4E4c+uu
86.07.4
バグ修正(2カ所?)とマップ表示変更
ttp://forum.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=0637410d05ff477b1e45cd71af30f92c&topic=212.0

最近マップで落ちるようになったのは、こんなことやってたから?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:13:41 ID:KLw2SI9N
スレの上の方でもクレクレ厨がいましたけど、わざわざクレクレ厨と指摘レスをするのは、批判を釣りとか決め付けて報復レスでしょうか?閉鎖的ですね。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:39:50 ID:Ie2s0yp2
>>266
絵公開した人に対してヘタクソって言うのは批判でもなんでもなく、ただの悪口だよね。
評価も何もしてない上にそういう立場にも無いのによくそんな態度でかい事言えるね。
つーか色が薄かっただけでラピートに見えたし。
君煽ってるだけじゃん。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:09:46 ID:nS0KtNFm
>>261は上1行だけならたいして問題ないけれど、下3行から釣りだし下2行からクレクレ厨。


269 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/04(日) 19:25:05 ID:d2kMizsq
とりあえず、おまいらモチツケ…

>256氏
ちょっと色薄いけど確かに鉄人28g…
もといラピートに見えます。製作がんがって下さい。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:03:03 ID:FwI3MiK0
そういえば、駅の範囲表示消すのってどうやるんでしたっけ?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:15:29 ID:poppCFX5
v

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:59:56 ID:FwI3MiK0
>>270
ありがとう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:25:00 ID:FwI3MiK0
何となくSC撮ってたら、市役所と駅舎が洋風ばかり・・・。
誰か、日本風の市役所と駅舎作成キボン(pak128)。
ところで、市役所って自作可?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:42:28 ID:SqvnwwAu
【緊急警報】
本日22時過ぎ頃、再びクレクレ厨が登場いたしました。
皆様スルーでよろしくお願いいたします。

275 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/04(日) 23:05:39 ID:AbnLZiar
>>273
datはpak.japanのソースに含まれてたので、自作は出来る模様。
建物作成に挑戦する方は大歓迎致しますですよ。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:13:53 ID:qGuI7bkd
以前公約したものを。事情があってテストできなかったので注意w
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/990.zip
軌道も作らないとな…。

277 :rs:2005/09/04(日) 23:31:57 ID:ltv+r8jX
>>257
上の丸みに対してもう少し下の尖りを大きくしたらどう。
上の丸みと下の突き出した形とのバランスが均衡したのが
この車体の魅力だと思うのですが・・・

左側通行版citycarの作成状況報告
これまでの作成したものに加えて、
自動2輪、軽普通、軽トラ(緑ホロ付)、大型ダンプ(土砂積載)完成。
作成途中が
郵便トラック(前2軸後1軸:左側通行用vehicleになりそう)、
タンクローリー(前2軸後1軸)、小型クレーン車、
2tアルミバン、ミキサー車
クレーン車やミキサー車などの複雑な形状の車両は時間がかかってしまう。
そろそろ疲れてきました。(´д`;)ハァハァ
とりあえず来週中には暫定版をあげようと思います。
またcitycarを更新・追加するごとにセーブデータが
使えなくなりますので採用する場合、注意が要ります。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:36:07 ID:Ocjl5Agr
>>275
そのdatってどこにあるんでしょうか?
pak.japan落としてみたんですがdatが見当たらないので・・・。

279 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/04(日) 23:47:53 ID:AbnLZiar
>>278
ttp://64.simutrans.com/pakjapan-src-86-05-1.zip
@64ですが、dat自体は転用出来るかと。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:49:12 ID:zmiu1Joa
各自が勝手にアドオン作るのはいいけどバランスとかどうなってるん

まあ単発アドオン作る奴なんてただの自己満足かもしれんが

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:54:40 ID:8wsMNXMU
人の自己満足にケチをつけて自己満足か。おめでてーな。
気に入らないなら入れなきゃいいだけの話。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:56:18 ID:NHRrN+Hc
これでも以前とは違って色々とバランスについては話し合われてるうと思うがな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:01:04 ID:Ocjl5Agr
>>279
thxです。datがわかったんでなんかいろいろ作れそうですね。

>>277
rsさんご苦労様です。なんかスレが荒れてるんで焼け石に水ですが、メール欄に半角でsageって入れたほうが良い様な・・・。

284 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/05(月) 00:01:23 ID:AbnLZiar
単発だろうが多作だろうが自己満足ですよ。
欲しいんだけど無い、じゃあ自分で作る って行動は評価すべき事かと。

で、バランスというところは自分でも色々考えてますけど、
アドオンを作る上での、ある程度の決まり事はあっても良いと思うなぁ。

285 :大京鉄工:2005/09/05(月) 00:05:06 ID:Ng9GE5Rm
待望だったかどうか?ですが。
アーバン通勤車と国鉄113系セット(128アドオン・列車2)の修正版、国鉄新快速セットをまとめてウプ。
アドオンに書き上げる気力もないので、DLリンクのみ掲載させてもらいます。

●アーバン通勤車・・・223-2000新快速、223-0、2500(郵便先頭車付き)、221系、207系、321系
※1、223-2500は、223-2000似のデザインとなります。見た目ライト部が違うくらい。
   郵便先頭車は難波OTC発の関空向け航空旅客荷物室付き車両を郵便車扱いにしました。
●国鉄113系セット修正版・・・アドオンページにあるサンプル画像に合わせました。
                  113系冷房車や関西線快速113系赤帯に快速看板付きなど。全て上書きされます。
●国鉄新快速セット・・・113系冷房・先頭車に新快速のヘッドマーク(リバイバル車のデザインを参考)付き、113系冷房車に併結します。
              そして個人的にお気に入りの153系ブルーライナー新快速の2種。
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JNR%26JRw_Electric%20car%20set.zip&refer=Addon128%2FTrain%204

※参考画像
▲223系空港旅客荷物室付き先頭車(実際は先頭部分のみ荷物室)・・・ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~h_abe/9510.jpg
▲113系(リバイバル)新快速ヘッドマーク付き先頭車・・・ttp://csx.jp/~starliner/Special-Rapid113-117-2.JPG

追加車両は製作、製作計画でまだ完成の予定が立ちそうでない(別の車両を作りたくなってきたので・・・)ので公開しました。
207系と321系は10月以降に登場する新塗装への改造のみ厳禁(個人的にあのカラーは許せんので)にします。
そんな手間な事される人はいないでしょうが・・・

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:15:55 ID:YnoTn4ie
荒れてるスレでマイペースにカキコ。これぞ自己満足の域というのか。

>>285に追記。
アーバン通勤車には車両購入場面での車両の名前欄にお馴染みの編成番号を付けてます。
自分を含め鉄道オタク、実際の編成に拘る方は
ttp://www.rail.ac/jr/car/main.html
↑このサイト(JR神戸線関連の車両のみですが)で編成詳細図が載ってまして参考になりますよ。
編成番号のない111系や113系などは参考になります。(国鉄末期から神戸線撤退時までの編成が載ってます)

287 :大京鉄工:2005/09/05(月) 00:28:42 ID:YnoTn4ie
ごめん。3連投。
先に画像であげた128版の近鉄特急汎用車っている人います?
えっ?アーバン、伊勢志摩、ビスタカ、の方がほしいって・・・

288 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/05(月) 00:48:21 ID:FOYXc7ey
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/991.png

早速昔pngだけあげて誰か作ってくださいとか言ったものの、放置された物でテスト版作ってみた。
浮きまくり・・・_| ̄|○
駅舎の名前にStationBlgを入れないと認識されないようです?testStationBlgとか。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:55:07 ID:921Fv7J3
>>288
屋根無しホームにするか、屋根を隣の郵便局と似たような色にすることで少しは落ち着くかも。

左隣に建物がないから…かもしれんが。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:55:49 ID:EnoO3JRr
大京鉄工は毎回見事にスルーされてるのに、懲りずに書き込んでるよwwwここまで自己満もどうかとは思うけど。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:02:51 ID:Sepk9yJl
フォーラムにある最新版でやってみたらアドオン列車が船扱い・・・
これ俺だけだろうか?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:07:07 ID:921Fv7J3
>>291
300も無いんだからスレ最初から読んでみ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:10:29 ID:L6xzCVn+
改造厳禁ったって、pakしか入ってないから改造のしようがない。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:16:22 ID:921Fv7J3
敢えて書くけど、アドオンに登録しないならwikiに置かないで欲しい。
wikiのスペースは有限です。

207系キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

295 :大京鉄工:2005/09/05(月) 02:47:12 ID:n3IPE8WB
アドオンには登録する予定です。今日は書く気力がなかったので。(と言いつつまだ起きてる)
ひとまず、実行しているpakフォルダからファイルを寄せ集めたんで、そこツッコミ所でしたね。
まあいづれdatとpngも入れますので。

最近はプレーよりもSSの素材ネタ(これも自己満足)用に列車製作にハマってます。
次は三重県あたりの鉄道風景をピックアップできればと・・・(勝手にやれって?ハイ・・・)

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:52:06 ID:KlTLVx1t
>>295
まあ、適当にやって頂いてUPしていただければ、たまたま嗜好の合った人間が持って行きますんで。


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 03:00:35 ID:921Fv7J3
>>295
らじゃ。何はともあれ乙でした。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:02:51 ID:Y1BcQXAE
>>289
プレイヤーカラーにすれば?

299 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/05(月) 22:06:19 ID:6Xxmo4+S
よーし、パパ近代型駅舎作っちゃうぞー。
誇線橋も作ろうかな…

あと東急は、おまけでデヤつけようかと思ってますけど…需要があるかどうかorz

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:29:51 ID:bHejSKQZ
こせんきょう(←なぜか変換できない)で思い出したが、ガードを取り付けたような感じの線路を作り、
それを地形編集ツールで垂直に地面を上げたところに敷いたら似非高架線が作れるかな?

301 :あくまで想像の域ではあるが・・・:2005/09/05(月) 23:47:34 ID:v8hLdmr6
それ俺も考えました。鉄路というより高速道路(追い越し禁止車線&高速のガードレール)ですが。

また応用として車道の真上を走るモノレール(新交通システム)ってのは無理か・・・
@まず、そもそも車道の真上にどうやって線路(画像はモノレール用路盤と車道を跨ぐような橋柱)を敷設できるかが問題。
Aまたrs氏考案の日本式・右側通行セットでの、自動車の画像を通常より右にずらす(後向きは左にずらす)事で見た目には右側通行しているように見えるが、
車両購入画面でその車両が左側にずれてしまうように、車道より1ドット上にずらしたモノレール車両が車両購入画面では上にずれた状態で表示してしまう問題もある。

すでにあるモノレールセットは線路同様に地上に敷設、地形ツールで高架に見せる事はできるが、日本に見られる都市を掻い潜るモノレール、または新交通システムなどは再現できない。
@の問題が解決しない限り無理だが。@を解決できる方法はない?地形ツールでごまかすのは除いて。

302 :大京鉄工:2005/09/06(火) 01:38:24 ID:7RR7/RY3
アーバン通勤セット(国鉄113系セット修正版含む)を公式にウプしました。
pngとdatも添付した圧縮ファイルに差換えましたので、こちらからリンクしたものは削除します。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 06:24:36 ID:KEWKqtwL
>>301
トラムのシステムを応用出来ないかな。
鉄路との立体交差が問題として残るけど。

304 :南福岡車輌:2005/09/06(火) 12:41:56 ID:xqU1wYwF
ホームページを開設しました。

http://www.geocities.jp/m_fukuokasyaryo/

まだコンテンツが少ないですが、これから充実させていきたいと思います。
よろしくお願いします。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:13:26 ID:B3pK3BC3
>>304
エンコードの指定間違ってるぞ
charset=Shift_JIS って書いてあるのにEUCじゃねーか

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:31:25 ID:BwzUnZBX
俺としてはかなり(・∀・)イイ!のに、エンコードで結構面食らう…

307 :南福岡車輌:2005/09/06(火) 13:33:32 ID:xqU1wYwF
>>305
失礼しました。修正しときました。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:46:22 ID:hHAxYzc4
>>307
開設おめでとう
さっきちょっと覗いた時に文字化けの嵐だったときにはビックリだったけどw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 15:04:00 ID:4GwRevnO
ただ森の中を走ってるだけだが、彗星の編成短っ!w でもいい味だしてる。
・・・しかしもう見れなくなるんだよね(ショボーン

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 15:14:00 ID:1ZVlYbhB
流れを読まずに443系電気検測試験車(試作品)
ttp://n.pic.to/2bbbe

微妙……

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 17:16:21 ID:fOP62YdZ
684k氏の名鉄100系から色だけ拝借して3100系を作ってしまいますた

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:06:50 ID:xRkWx6+y
>>304
オメ。
でも、pakは日本語化にも引き続きアップしてもらうと嬉しい。
アドオンのありかが分散すると、衰退していくような気がする。
>>310
全面が平らすぎると思う。
前から数メートルを切り落とした感じになっている。
アドオンとしての使い道わかんないけど、ガンガレ。

313 :南福岡車輌:2005/09/06(火) 20:26:58 ID:xqU1wYwF
>>312
新しいアドオンを作った際には、日本語化サイトにもUPしていく予定です。

314 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/06(火) 20:55:58 ID:64fjaY40
ローカル駅舎を日本語サイトに上げました。アドバイス頂いて有り難うございます。
南福岡車輌氏の駅と公式の歩道のテクスチャを一部に使っちゃいました。すみません。
大分マシになったんですがまだ浮いてるかな・・・。でも大きい郵便局よりは浮いてないかな。(←暴言スマソ)
使えるかどうかの参考用に、フォローのサンプル画像上げてみました。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/994.png

>>304
サイト開設おめでとうございます。南福岡車輌さんは守備範囲が広いんで期待してます。

>>311
有り難うございます。是非うpを!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 21:01:33 ID:86ES5Tbj
>>314
そのSSだと結構大きな駅っぽいイメージだけど。
そのような駅舎だと日に数本やって来るローカル線の(無人)駅が似合う雰囲気ですね。しかも電話ボックス付きでいいっ!!
よければ都会駅もキボンヌです。。。。

316 :名無しさん@お腹すいた。:2005/09/06(火) 21:09:10 ID:1DHhkBza
Simutrans 86.08
ttp://forum.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=483cb836520e439a672ab7e6600f8d67&topic=226.0

詳細は各自で見てね。 (自分は何が変わったのか、わからない)

317 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/06(火) 21:39:55 ID:TPI8kY/Z
とりあえずこんな感じ。グリーンマックスのカタログを参考にしました。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/995.png

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 21:54:07 ID:R6zldkiV
いいですね。
ところで、都会駅だけど1×1じゃないと無理ですか?
1×2とか2×2とか・・・は無理?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 22:01:39 ID:fOP62YdZ
>>317
浅草駅って書いてあるように見えるのは漏れだけかww

いや、なんとなく

320 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/06(火) 23:20:05 ID:thvnVAkl
>319
間違いなく気のせいであり十中八九勘違いだwww

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:29:44 ID:IzgAk15X
なるほど。読めなかったけど浅草だったのか。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:45:07 ID:4Z6UzS5B
きっと夜になると文字が浮かび上がってくるんだよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:02:10 ID:xRkWx6+y
>>318
わかんないけど、併設可能だから繋げて使うという選択肢も・・・。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:22:46 ID:1b+9/OAT
とりあえず1×1以上は無理だった。落ちたw
だってローカルな駅と都会の駅が同じ大きさと言うのも・・・
>>323
ターミナルビルを横長にして半分に切るですか・・・絵が大変・・・ムリポnurupo。。。。

325 :324:2005/09/07(水) 01:42:31 ID:e5EtsGL9
今度は1×1でも高さを二階にしてもダメポ・・・制約大杉!!止めた!
都会の駅だったら高層なのに、一階のローカル駅と同じくらいの高さはムリあり過ぎ。


326 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/07(水) 01:52:13 ID:U4t/LtWx
>>325
高さ1で上にめいっぱいでもいいんでないかい?
横に並べるだけで随分違うとおもふ。

又はホームの屋根を下げる。

#583最終確認中death

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 17:08:29 ID:b+y540vP
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/997.png
μ3100death

328 :やまき:2005/09/07(水) 17:23:00 ID:zABB9OYY
86.07ですが車両購入画面で電車が出ません。どうすればいいんですか。
128版です。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 17:37:31 ID:EaD1As/N
ヒント:オール電化

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 17:37:40 ID:pVVpqmN+

なんじゃこりゃ!?グロ画像。市ね!下手糞!

331 :Dimension8300:2005/09/07(水) 18:21:37 ID:3E89RGFI
すこし気になったんですが、僕のホームページは文字化けしてますか?
http://www.geocities.jp/dimension8300_simutrans/
dimension8300_simutrans@yahoo.co.jp←スパム来ても大丈夫なアドです。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:32:04 ID:piF2B1qA
別に大丈夫だけど。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:36:12 ID:piF2B1qA
SSを完成するまで非公開でがんばろうと思ったけど、いまいち出来に自信が無くて。
まあ下手糞は下手糞なんですが、それなりに見えますか?古めの車両なんで・・・
前面の丸みがなかなか表現するのが困難でありあます。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/998.png

それなりに見えますなら自信をもって製作続行できますw自信を付けて下さい!w

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:42:14 ID:piF2B1qA
>自信を付けて下さい。→自信を付けさせてください。 だった。

335 :やまき:2005/09/07(水) 18:55:50 ID:zABB9OYY
先ほどの質問ですが86.08でした。やってみましたが電車が出ません。
何か操作をしなければならないのでしょうか?86.06ではでるんですよ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 19:57:39 ID:l9/7NYi7
>>327
前面窓の上側に丸みが感じられると最高death
>>333
私鉄はよくわからんけど何かで見た希ガス。
>>335
いつも思うがメル欄大丈夫なんかね?

337 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/07(水) 20:02:08 ID:NHTKb+f9
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/999.png

大きい駅ってこんなんじゃ駄目なん?ちなみに音速で作ったサンプルです。
1区画のを並べてます。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:04:41 ID:2ORVzSY+
>>337
それ高架駅に向いてそう・・・

339 :Dimension8300:2005/09/07(水) 20:33:59 ID:3E89RGFI
>>332
ありがとうございます。安心しました。
>>335
メール欄はなんでか知りませんが皆さんageと入力してます。
ほんとにメアド書いちゃうとアドレス自動収集ソフト使ってる迷惑メール業者にアドレス知られて迷惑メール大量に来ますよ。


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:50:11 ID:HN9Pf4/N
>>339
お前転載してアクセスアップ狙いたいだけだろ?
前々から言ってるけどWikiでいいじゃん。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:51:28 ID:2ORVzSY+
というか、もうメール欄削除できないから業者は楽して手に入れられたって事ですよ。
>>339もメール欄「sage」(一定のスレッドの位置を保つ?メール欄を書き込まないとor「age」と入れたらスレッドの一番最初に上がる)
誰も書き込まないと段々スレッドが下に落ちて行き、dat落ち(書き込めなくなる)してしまいます。
そういう場合はたまにわざと、スレッドの上位に上げます。
基本はメール欄は「sage」でいいかと。。。。
自分で理解した2chでのルールでした。間違ってたらすまそ。

「ギコナビ」などフリーソフトをDLして使った方が、書き込みなどしやすいと思う。

342 :Dimension8300:2005/09/07(水) 21:00:01 ID:3E89RGFI
>>340
自分で見ると文字化けしてたので確かめたかっただけです。
Wikiは批判が多かったのでやめたんですが・・・

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:00:57 ID:EaD1As/N
>>331
それ以前に何もしていない俺が忍者ツールによって跳ねのけられる件について
あ、見るなと言うことか・・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:01:45 ID:3E89RGFI
>>337
すごくレベル高いが、列車が見えなくなりそう

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:02:48 ID:l9/7NYi7
>>344
それもまたおつなものでは。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:02:48 ID:HN9Pf4/N
>>340
じゃあもう関連ないんだから自分の所の利益のためにしゃしゃり出んのやめろよ。
正直お前ウザい。

あとやめたんならやめたってちゃんと言おうね。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:03:45 ID:l9/7NYi7
>>346
|Д゚)ジー

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:05:20 ID:PafVf4oe
>>342
じゃなくて、わざわざWikiであがってるもんをてえぇのHPに転載する目的と意義は何かと諸侯は聞いておる。

349 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/07(水) 21:17:49 ID:NHTKb+f9
>>341
いやスレッドが下がってても上げる必要はないんだけどね。sageって入れると書き込んでもスレ一覧の上位に行かないだけ。
勘違いしてる人が多いがDAT落ちはスレの位置は関係ない。ただ書き込みが一定期間無く、尚且つ新規スレッドが規定量以上立った場合に落ちる。
メール欄にsageって入れるのはマナーみたいなもん。ネット初心者やスレ荒らしがスレ一覧を見たときに、一覧の上位にあるのを見つけて書き込むのを防いでる。そういう人がマナー違反犯しがちなんで、普通のスレではage(sageって入れない)るのは嫌われる。

こんな感じだったっけ?たしか。スレ違いスマソ。

>>344
もう少し低くした方がいいのかな?でもこれが最大サイズなんだけど。
列車が見えちゃうと逆に駅が大きくないような気がするのですがドデスカ?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:24:18 ID:2ORVzSY+
>>349
現状でいいとは漏れは思う。
やっぱり駅ビル併設する大型駅は列車が見えないよね?>>344
見えないなら>>349のローカル駅でもつけてろって事だと思うけど。贅沢言い過ぎ。
不満だったら自分で作った方がいいと思う。(言った方も言われた方も気分を害さないし)

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:26:23 ID:HN9Pf4/N
つーか駅舎ってShift + 2で消せないの?

352 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/07(水) 21:28:17 ID:NHTKb+f9
いや言われる分には構いませんよ。
結構参考になるし。
ただ全員の意見は流石に聞けないんでごめんなさいって感じかな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:47:20 ID:dDNjJZdT
>342
見たけど…俺アク禁だって。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:56:37 ID:l9/7NYi7
最初に化けてリロードするとウリもアク禁になってしまった。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:18:34 ID:3E89RGFI
>>353,354
proxy使ってませんか?
proxyの疑いがあるアドレスはすべて遮断してます。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:19:32 ID:EaD1As/N
それはすごいたいさくほうほうですね

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:23:53 ID:BctE8RTQ
>>Dimension8300氏?
あれだけメール欄をsage推奨について説明があったのに上げますか?w
釣りでしたらすみません。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:24:54 ID:l9/7NYi7
>>355
生なんだが……まぁ、いいさね。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:44:56 ID:3E89RGFI
>>357さん
すいません不注意でした。これから気をつけます。

>>358さん
すこし研究してみます。ひっかかったログは生のものがかなりあるのでアクセス制限をはずすことも視野に入れて対処します。

360 :南福岡車輌:2005/09/07(水) 23:28:16 ID:lMsfvK3w
こんなもの作ってみましたがいかがでしょうか。
試作ですので、意見ありましたら遠慮なくどうぞ。
この要領で、道路のほうも作る予定です。

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1000.png

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:30:52 ID:3E89RGFI
64ですか?
もうすこし柵が低くてもいい気がします。
複線にするように片側しかないのとかもできますかね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:34:10 ID:EaD1As/N
新幹線だったらこんなもんじゃないかな?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:35:25 ID:3Qptokv+
>>360
これって橋の下(橋脚の部分)に建物が建ってしまうことないですか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:35:58 ID:BctE8RTQ
すみません。茂名鉄氏。
東武1720の先頭部分、211系の2階建てを素材として改造車に使わせてもらいます。ご理解の程を・・・
>>333はやっぱり知らない(下手糞すぎて分からないか?)方が多いんだ。>>336がそれなりに見えたので製作続行中。
ようやく>>333の先頭部分が完成しました。しんど〜。
次は2階建てを改造して・・・

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:36:36 ID:l9/7NYi7
>>360
柵のポール?はもうちょっと低くか、半分でも良いと思う、

366 :南福岡車輌:2005/09/07(水) 23:37:42 ID:lMsfvK3w
>>361
とりあえず64版で試してみました。もちろん128版も作るつもりです。

複線ですか…
片面ホームの要領で何とかなると思います。

367 :363:2005/09/07(水) 23:42:50 ID:3Qptokv+
すみません。勘違いしたようです。忘れてください。

368 :南福岡車輌:2005/09/07(水) 23:42:58 ID:lMsfvK3w
>>361-363,365
短時間でこんなに!!
やる気がさらに出てきました。

建物が建つことはありません。ご心配なく。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:13:35 ID:ssFsdkur
武蔵野・京葉線ごっこができる・・・(;´Д`)ハァハァ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:29:08 ID:BEqxFPIm
>>364
近鉄の初代ビスタカー(?)ですか?
真ん中の2両が2階建てのやつ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:32:44 ID:BEqxFPIm
将来的に64はなくなるんですかねぇ?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:43:58 ID:Hf/BMriv
>>360
すご・・・
103系3両で走らせて羽衣線・・・
防音対策で柵が高めと好意的に見ました。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:45:05 ID:Hf/BMriv
>>372
騒音対策の間違いでした。うるさくしてどうする・・・orz
スレ汚しスマソ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:50:08 ID:/zFbUEJX
>>368
橋脚はどういう仕組みなんですかね?
交差部分以外に橋脚が建つのは。

375 :713:2005/09/08(木) 01:41:56 ID:PV29dqws
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1001.png
個人的に思い入れの深いムーンライト九州です。

公式にうpです。


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 08:43:23 ID:baQokPOx
夏も後少しだが久々に殺伐としてきたな。
・ω・`)マターリ汁

377 :ななし:2005/09/08(木) 16:00:54 ID:70yZmgaE
ここはTTDXの事でも語っていいですか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 16:51:42 ID:MrP3wosQ
>>377
shine

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:04:38 ID:qrS55Lj8
128版の86.06でアドオン車両をPAK128に入れたんですが起動できません。
アドオンで公開されている車両をほとんど入れました。解決法とかありませんか。
教えてください。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:23:28 ID://S2NLNE
さて、ForumがHajoさんのとこ(simugraph.com/forum)から
forum.simutrans.comに完全に移動していたのに気づいたわけですが。
つい1時間くらい前。。。

Hajoさんとこのproblem reportって、
もうpressiさんや他のメンバーさんは見てないのでしょうか。
4日に投稿したんですが。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:14:21 ID:7HVVZPty
>>377
TTDXならこちらのスレだと思うですよ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/

>>379
一気に追加するのではなく、一つずつ追加して確認してみては?

>>380
見てるかどうか悩む時間があったら新フォーラムの方に書き込むが吉。

382 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/08(木) 20:42:06 ID:5VYbeo9u
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1002.png

コンクリート橋のすばらしいのが上がって、すっかり忘れ去られた駅舎ですが、一応仮完成したんでSSあげてみます。
大体公式のコンクリート橋いまいち使えないし。80km/hとか。新幹線使えんじゃん。128版ものすごく期待ワクテカ。
で、駅舎なんですが、なんだかんだ言って低いバージョンも作ってみました。裏側のバス停対策です。

どうでもいいですが、のま猫問題が対岸の火事に感じられないですな。このゲームは大丈夫であって欲しいですね。

そういや最新版で、郵便局のないところに郵便送るバグいつになったら直るん?

383 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/08(木) 21:05:30 ID:xJ/zvrwY
>364
もちろんOKです。お気遣いなく。

ストラクチャの話題で盛り上がってますな。
近郊型駅舎、もう少し描き込んでみようかなぁ…。


384 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/08(木) 21:07:25 ID:xJ/zvrwY
っとぉ、忘れるところだった。
>684k氏
GJ!こちらも負けていられなくなりますた。
ですが…駅の広告看板に「ガッ!!」

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 21:16:45 ID:KLVyzHvy
>>382
何だその看板はw
ダディとかジョルジュとかプギャーとかw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 21:46:57 ID:fd/Sk7oi
俺もアクセス禁止になってるw
>>358同様に生なんだけど。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 21:48:52 ID:fd/Sk7oi
連投スマソ
>>382のプギャーの隣は何て書いてあるの?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 21:50:24 ID:7HVVZPty
>>387
荒巻

389 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/08(木) 23:16:24 ID:5VYbeo9u
>>382の日本語サイトに上げました。建設メニューでなんか表示がおかしいバグがあります。PNGのノイズとか検査したんですが・・・。
実用上は問題ないみたいですので、よければ使ってみてください。

結構看板人気?があるのかな?たまにはこんなのもどうですか?車両じゃこういう遊びできないんで。
当然気に入らない人はレッツ改造!

しかし茂名鉄氏に「ガッ!!」 されるとは!いや密かに期待はしてたんですけどね。(←アホか俺w)
当然、茂名鉄氏の作品も期待してます。誇線橋はどうですか?

390 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/08(木) 23:31:34 ID:3isDIl+b
跨線橋というか…橋上駅舎ができました。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1003.png

システマティックなアイテムを目指して作ったつもり。(南福岡車両氏マージ・マジ・スマソorz)
拙作の駅ビルと併用しますとこうなります。
駅名表…言われてみれば浅草に見えるw
てかおまいらが「浅草駅だ」なんていうからそうとしか見えなくなってきたwww
駅ビルは時計つけたり色々描き加え。

ところで東急はどうしたんだ俺o........rz

391 :南福岡車輌:2005/09/08(木) 23:47:30 ID:mAqbhD/u
>>379
当方の掲示板でも質問がありましたが、どうも最新のmakeobjでpakしないと出ないようです。
困ったなー。

>>389-390
駅舎シリーズ、いい雰囲気出してますねー。

高架鉄道はもうしばらく時間ください。仕事が終わらなくて時間なーい。

ちなみに、simutrans86.07.4あたりから日本語入力できるようになったの知ってます?
普通に、半角/全角キーを押して入力するだけです。
ただし、SDLを使わないほうです。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 23:52:41 ID:ssFsdkur
駅舎の看板は鉄道模型のキットのようにバリエーション画像を付属して
「改造したい人は勝手に改造してね」的な感じにすると面白いかも

いや、自分でやるけどね

393 :大京鉄工:2005/09/09(金) 00:42:26 ID:HM9VC83F
ストラクチャーウプ祭りの流れを切るみたいですけど・・・
>>333で晒した車両の一応完成品。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1004.png
茂名鉄氏の快諾も感謝です。

モトネタttp://www3.kcn.ne.jp/~tmsys/kaisetu/k10100/k10100.html
う〜んそれっぽく見えるような見えないような(´-`).。oO(・・・・・・・・・)
パンタ付き先頭車が大阪向きとなります。
「名阪特急の需要が落ち込むと同時に廃車された悲劇のスター」と言えるかも。

394 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/09(金) 02:11:48 ID:NFLDehun
長々とお待たせしました拙作583系ですが、公開予定をご報告出来ることとなりました。
一時、公開出来る状態にはなりましたが、更に良い出来となるよう再度微修正をしております。
順調に進んで土曜日、遅くても来週頭には公開出来るかと思っております。

他、サイトの更新が遅々として進んでいないことをお詫び致します。
sakura鯖に移転しようかと思っていますが、ネタが思いつかない状態であります。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 07:07:00 ID:cxQMotEC
うほほい!うほほい!うほほい!うひゃひゃひゃひゃぁぁぁ!
みんなげんきーーーーーー?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 09:59:33 ID:8FtRpsR1
後先考えずに「神アドオン入れまくるぜヒャッホー!」とかやってたら
どれが何だか分からなくなったw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:54:09 ID:WtWc9Z6g
>>395
元気ww

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:20:13 ID:bI+kiO3a
128版がまったく起動できません。Pakファイルを入れる前は起動できたんですが
入れてからは起動できません。Pakファイルは数個しか入れていません。
128版をやりたいので誰か教えてください。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:09:42 ID:YQAFZxD+
一つずつpak入れて
どのpakが原因か突き止めようとは思わんのか糞餓鬼

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:38:38 ID:oi9YUAx+
>>399
>>379をみたら?
でもたまに入れるだけで起動しなくなるアドオンがあるから注意!
自分の場合曲がらない道路とか入れると起動しなくなる。
フリーソフトだからその辺は自己責任になるけどね

401 :400:2005/09/09(金) 19:39:58 ID:oi9YUAx+
誤射スマソ。
×>>399
>>398

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:12:36 ID:WtWc9Z6g
大京鉄工氏のSSにある車庫っぽい建物は何ですか?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:02:05 ID:nVsemJeU
すいません不届き者です。

フリープレイの仕方が分からないんです。
解説wiki読んでもいまいちわからなくて・・・

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:28:52 ID:EhVtpUsz
この不届きものめが!
ttp://simutrans.s28.xrea.com/index.php?cmd=read&page=FAQ&word=freeplay#content_1_30
「借金が返せず破産しました」のところ

405 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/09(金) 21:34:43 ID:qumaMmn0
まぁまぁ、MAXコーヒーでも飲んでモチツケ。

現在近代型跨線橋制作中。
先程の橋上駅舎および駅ビルと同時公開を予定しているところ。

東急9000系については、2000系、3000系、1000系、横浜高速Y000系と同時公開予定。

406 :大京鉄工:2005/09/09(金) 23:28:26 ID:whpYSaBK
懲りもせずまだまだ駄作続編製作中。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1005.png
知らんだろうなぁ・・・(;`Д´) こんなマイナー車(分からん絵の下手さに乾杯!)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:31:01 ID:RBKoCN8k
知ってるがおまえの態度が気に入らない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:31:33 ID:t1gdTVcC
あおぞらキター(゚∀゚)

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:52:56 ID:Z7OhYBVt
>>406
IIもヨロ。

410 :大京鉄工:2005/09/09(金) 23:53:19 ID:whpYSaBK
>>407 う、うるせーばかっ!

ところで、先頭車が日向(ひなた)の場合ですが、クリーム色が主体色なんでライト部分を表現するのに、
白色や黄色を使うも、主体色に負けてしまいます。
ライトを表現するには何色を使うといいでしょうかね?
あと何か帯色が小豆色?この色って(255,255,255)で表しますと、どのような数値で表されますでしょうか?
アドバイスきぼんぬ。

411 :大京鉄工:2005/09/09(金) 23:59:04 ID:whpYSaBK
>>409
Uもスキです。でも原型特急車の方がもぉ〜とスキですっ!!(@u@ .:;)ノ サッ 

412 :rs:2005/09/10(土) 00:21:45 ID:lP7/0+jf
左側通行citycar(vehicle路上輸送基本セット付)
なんとか日曜日には公開できそうです。
現在、ローリー(citycar用vehicle用:斜め)、
郵便車(vehicle用:斜め)を作成中
これができるととりあえず公開できそうです。
郵便車は今話題になっている組織のデザインのです。
ライトバン(7袋)
小型トラック(70袋)
大型トラック(200袋)
積載袋数は1袋50kgの設定なので
実車の最大積載量を割った数量にしています。
自分で言うのもなんですが結構いいものができたと思います。
それから集配バイクもcitycarで作成しました。

vehicle路上輸送基本セットは郵便車以外は
プレイヤーカラー(帯状)で行きます。

みなさまの作品公開楽しみにしております♪
特に建物関係。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 07:06:46 ID:lftHkoKa
>>412
うちの近くの今話題の集団はバイクで収集してますが、田舎だからでしょうか?


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 07:21:23 ID:MdNj/DyU
>>413
うーん、都会でバイクだったら1カ所で終〜了〜だからね

415 :rs:2005/09/10(土) 11:17:22 ID:lP7/0+jf
>>413
バイクも検討してみたんだけど、
積載量が1袋しか積めない、
多くてもせいぜい2袋までだから
郵便輸送が軌道に乗り始めたらすぐに
使えなくなると思ったから今回は見送りにした。
今斜めのグラの作成をしてますが、
斜めが一番綿独裁ですね。


ところでおおもと日本語サイト繋がらないですね。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 13:56:07 ID:e/hFQA6s
南福岡車両氏のホームページにSimutransのbaseやpakなどが同梱された、ファイルが置いてあったが、Simutransの再配布って可能なの?

>>415
いまはつながるようです。


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 15:43:02 ID:vPb/8h+E
86.08.01が出ている
http://forum.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=9b1160a1284a3746bcd31c766edd9170&topic=269.0

更新履歴の訳、誰か頼むorz

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 16:12:30 ID:TFafHWnk
古いmakeobjで作った電車と電気機関車がまた使えるようになったぞ。

419 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:04:38 ID:7UDyhOkm
Release of 86.08.1
◎多くのバグフィックスを行った。はやくしろと一部のやからが騒いでいる接続に関するバグフィックスはやったよ。
 財政ウィンドウを新しくしたよ。
 GDIバージョンが多くのコンピュータで動くようになったはずだよ。


 バグフィックス:古いパッケージにある旧式のレールタイプ"electrified_track" の間違ったエンジンタイプを修正した。
 バグフィックス:SDLバージョンを使ったとき再シフトできなかったのを修正した。
 バグフィックス:スケジュールからバス停を削除した時、スケジュールに反映されず依然としてなくなったはずのバス経路を待つ乗客が存在していた件を修正した。
 変更:乗客発生をゆるやかにすることにより労働目的地を32にした。
 変更:停止リストをminivec_tplにした。これにより1タイル当り約2バイトで保存している。
 バグフィックス:スクロールバーが出ているときに行うエラーチェックのバグを修正した。
 変更:やらなくちゃと思っていたGDIを多くのPCで動くようにするという件だけど、とりあえずテストレベルだけど動作するようになったと思う。
 変更:財政ウィンドウの項目を 建設・新規車両・車両ランニングコスト・収入・合計・維持費・収支に新たに変えてみた。


420 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:07:13 ID:sUaXIglm
>>240で質問した者です。>>246のアドバイスをいただいたのですが、128本家サイトからsimubase128.zipをDLして架線のパックを入れたのですが。
赤い架線にはなりません。最新のsimubase128.zipだからでしょうか?
それと、最新版と共にプレイされてる方で、セーブデーターの互換性っていかがなもんですか?
simu86.08.1とかの「08」の部分が変わるごとに互換性がなくなるのでしょうか?


421 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:14:46 ID:1KxF1s/f
>>420
少なくとも86.07台のデータは86.08.1でも使えたよ

422 :南福岡車輌:2005/09/10(土) 20:06:19 ID:rQv0XYaE
>>416
初めての人でもすぐにプレイできるように、と思って置きました。
問題あれば、すぐにでも削除しようと思います。

423 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:11:40 ID:TFafHWnk
てっきり許可とってるもんだと思ってましたが。
流石に再配布はやばいような?

424 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:30:48 ID:5nRJ01Zu
>>422
ここの人は結構寛容だけど、向こうの人は結構厳格で再配布とか許可してないと思います。
makeobjで逆パックできないくらいですから・・・。

425 :南福岡車輌:2005/09/10(土) 20:31:59 ID:rQv0XYaE
>>423
やっぱりまずいですかね?
じぁー、削除しようかな。

426 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:47:26 ID:7UDyhOkm
>425

You may make as many copies as you like.
You may distribute the copies for free, but you may not charge for them.
Simutrans or any parts of it may not be used in any ways in another commercial or non commercial project
without written permission of the author (Hansjo"rg Malthaner).

著作権は主張するけど無料なら再配布も可と書いてあるから気にしなくてもよいのでは。

427 :南福岡車輌:2005/09/10(土) 20:52:55 ID:rQv0XYaE
>>426
本当ですか?
その文面はどこに書いてあるんですか?

428 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:58:18 ID:7UDyhOkm
http://www.simutrans.de/
で、Englishをクリック。overviewが出る。その最下段一帯っす。

429 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:08:26 ID:4v1pvY6B
またまた流れを読まずにコキ50k(一応完成品)
ttp://n.pic.to/2bbbe

左から国鉄C95形冷蔵コンテナ、国鉄C20形有がいコンテナ、国鉄C35有がいコンテナです。
それぞれの積荷は鮮魚、紙、パレット貨物となります。そのうちうpロダに上げる予定。

元画像・datは茂名鉄氏の貨物セットです。この場を借りて感謝。

430 :南福岡車輌:2005/09/10(土) 21:24:33 ID:rQv0XYaE
皆さんのおかげで気になっていた問題が解決しました。
ありがとうございます。

で、例の高架鉄道なる物を改良しました。どうでしょうか。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1006.png

431 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:27:33 ID:1KxF1s/f
>>430
おぉ…

432 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:30:07 ID:TFafHWnk
Simutrans or any parts of it may not be used in any ways in another commercial or non commercial project
without written permission of the author (Hansjo"rg Malthaner).

うーん解訳が完璧かどうか自信ないがこれにホムペが該当しないのか?
日本語化サイトでもわざわざリンクで説明してるのはこれのせいじゃないのかと思う。
粘着スマソ。ただせっかくの優良サイトなんで極力やばいことには関わって欲しくないんで。

433 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:31:07 ID:NXfHKnKe
>>430
凄いんだけど、カーブできないのがなぁ・・・

434 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:46:13 ID:7UDyhOkm
>430 & 職人さん

著作権の件ですが、「著作権はHajoさんにあること。無料である限りコピー・再配布は可能であること」を
皆さんのサイトや本家できちんと明記したほうがいいと思います。
また職人さんは著作権は主張できませんが、隣接権者として上記主張以外のことについて、例えば改変など
について明記された方がいいと思います。

435 :南福岡車輌:2005/09/10(土) 21:48:10 ID:rQv0XYaE
prissiさんにメールで聞いてみて、はっきりさせよう。
日本語で送っても大丈夫かな?

436 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:13:54 ID:7UDyhOkm
>432

ホームページはnon commercial projectにあたらないでしょ。
配布の手段としてだめだしされていないし。



437 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:08:15 ID:VQmqD0wl
Dimension8300氏のサイト。
あれだけ宣伝して売りだった(作者に転載懇願レスを連発してはずな)のに、まったく更新してないのは何でしょう?
BBSも開設フィーバーが去ってカキコもなくなり・・・

438 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:13:25 ID:VQmqD0wl
自前HPは作っても覗くだけでなく、BBS書き込みなど無くなるとわびしくなるのが・・・自己満足で納得できればそれでもいけど。
そういえば、仙ミハ・南福岡車両氏のHP開設以前に別アドオン作者のどなたかが開設してなかってです?
久々に覗いてみようかと思ったんですが、日本語版HPのリンクのページにも載ってなくて・・・消滅ですか?

439 :仙ミハ@そうだ選挙にいこう ◆796N/Cl70Q :2005/09/11(日) 00:14:09 ID:YHzInPd8
まだ届いてないDNSも多いと思うけど、サイトを移転しますた。
ttp://simutrans.sakura.ne.jp/

300M何に使おう……アイデアぼしうちう。

440 :仙ミハ@そうだ選挙にいこう ◆796N/Cl70Q :2005/09/11(日) 00:16:33 ID:YHzInPd8
>>438
ぅぉ、タイミングがいいのか悪いのかウリのサイトネタが……

アドオン(オリジナル車両)のAdd-on / アドオン項の一番下に書いてありますよ。

441 :437:2005/09/11(日) 00:24:05 ID:VQmqD0wl
kei/165系氏のサイトは知ってますよ。
いやそうじゃなくて、また別の方でHPを開設してたと思ったのですが・・・記憶違いかな?
確かこっちでも開設時宣伝してたような。まあ、別にどうでもいい事ですが。

442 :南福岡車輌:2005/09/11(日) 00:51:52 ID:M3Wr2Q9e
お待たせしました。
高架鉄道セット(64版)をUPしました。
128版のほうは、もうしばらくお待ちください。

443 :リンク切れ?したアドオン作者HP:2005/09/11(日) 02:15:15 ID:CRXpy4/W
架空の鉄道を紹介してたようなキガス。インパクトが強かったので。

444 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:05:21 ID:znsvFK8W
>>430
これいいね!かなりスマート

445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:47:46 ID:1Yw+SUCl
>>437 ○屋敷〜!

446 :南福岡車輌:2005/09/11(日) 13:31:40 ID:M3Wr2Q9e
プレシグナル(64・128版両方)が、電化した際に正しく表示されない問題がありました。
修正しましたので、再度ダウンロードしてご使用ください。

447 :Dimension8300:2005/09/11(日) 13:48:28 ID:KAVSza+i
>>437
更新してなくてすいません。

アドオンの転載ってここに『転載しました』ってかいて、なにか特に問題があれば削除するって形でもいいんですかね?
でも最新版では古いアドオンが使えないという話なので迷っていたところです。なにかいいアイデアありませんかね?

448 :Dimension8300:2005/09/11(日) 14:33:38 ID:KAVSza+i
何気なくアクセス解析見てたら、日本語サイトからリンクがはってあるのを発見!
すごくうれしい。

連投スマソ

449 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:44:58 ID:dfxH5FPG
>>447
あなたが転載をしなければ何も問題はありません。
経験から言ってあなたのような人がスレに現れるとスレが荒れるので
お願いですからやめて欲しいです。

非常に不愉快な言い方で申し訳ありませんが、あなたのしていることは
職人さんにお恵みを求めるアドオン乞食です。

450 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:50:16 ID:K15ysB++
>>447
アドオンモノでサイト作っていく気なら人のアドオンじゃなくて自分のアドオン公開しろ。

自分の名前が出てきてももう二度とスレに出てくるな。
早く消えてくれ。以上。

451 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:49:01 ID:84va34ZI
リンクとか、ダメンションが自分でwikiに書いたんじゃね?違ってもレスすんなよ、うっとおしいから。
大体IP抜くのが目的みたいなHPよくアクセスするよな。串刺して見たけどなんも役立たないじゃんあそこ。
とにかく、これ以上荒らしたら通報するから。

452 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:57:50 ID:gqoLn/4p
>>448
まとめサイトをやりたい気持ちはわかるが、やるのであればもっと気持ちよく、何か売りのあるサイトにしろ。
単にwikiのコピー(つまり『マネ』)を作っただけならば要らない。
見る人間のことも考えてデザインの改善をしろ。

453 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:05:34 ID:84va34ZI
言い忘れたが勝手に転載して問題あったら削除とか頭おかしいだろおまえ。
基本的なネットマナーも守れん奴がHPとかやるなよ。
ちなみに返レス要らないからすんな。

454 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:25:49 ID:+ucyDMCS
>447
未だに俺見れないし。
つかなんで串制限してんの?掲示板荒らしとか考えてるんだったらCGI側で制限
すりゃいいのに。
自鯖じゃないんだからF5攻撃とか関係ないだろ。ちゃんとポリシー決めてやってくれよ。

455 :rs:2005/09/11(日) 16:40:21 ID:u+5gJzAB
とりあえず日本型左側通行セットを公開しました。
ふぅ。疲れました。
久々に鉄道の方の作成に戻ります。
日本型の貨物車等の作成に力を入れようと思います。
標準のvehicle.player.pakがなくてもゲームができるように。
まだまだ日本化プロジェクトはつづく…。

ということで投票に行ってきます。

456 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:50:18 ID:1Yw+SUCl
梅屋敷さんはどうして自作アドオンを掲載しないのですか?

457 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:08:07 ID:Ff3vABKf
>>455
お疲れ様です。
いい加減vehicle.player.pakがウザイんで、頑張って下さい。
繊維・自動車・ミルク・コンクリート・セメント・プラスチックあたりですかね。

458 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:18:27 ID:7+uqNRM6
串をはじく香具師は厨房。間違いない。
以降、あのサイトについての話題はスレが荒れるので止めましょう。
構う人も同罪です。

459 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:28:28 ID:Sb5mw9ln
串弾きは串以外も弾くぞ。

昔掲示板で使ってみたら、自分と常連数名がアク禁にされたw

460 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:02:47 ID:1Yw+SUCl
梅屋敷さん、架空鉄道"湾急"車両セット作ってくらはい。

461 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/11(日) 19:33:47 ID:uiyzyqXn
>460
スマソ、それ俺だw

じゃあまずは特急用車両「LEシリーズ」でも作りましょうかね…。
それにしても更新の遅さは自分でもどうにかしたいorz

だがその前に跨線橋を(ry

462 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:37:49 ID:nLio8CA0
>>461
例の浅草駅マダー?

463 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/11(日) 21:03:25 ID:C5Sm/Hw9
>>449-454,458-459
おまいらマターリ汁。

464 :rs:2005/09/11(日) 23:32:08 ID:u+5gJzAB
うむ、日本型左側通行セットうpしたものの価格を間違えている。
特別貨物はそれぞれ専用車両を用意しないといけないから作るのに大変。
>>457
繊維・自動車・ミルク・コンクリート・セメント・プラスチック
そういや繊維も需要があるみたいだから専用車両を作ってみよう。
実はコットン:SmallTruck(Textile_PlayerColor)を作ってみたのだが、
リキッドフッド扱いになっている。これってバグか?
とりあえず適当に片付けて次作ります。

次は
完全にvehicle.player.pakなしでプレイできるように貨車の日本化すべきか。
日本式左側通行道路を作成しようか。
こうなると左側用の標識も必要になってくる。
まだまだやるべきことがたくさんあります。
けりがついたらHPでも立ち上げるかな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:14:49 ID:gDkVlDEO
>>463
しかしこれだけ総スカンを喰らうとは・・・(ガクブル

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:20:00 ID:gDkVlDEO
あれれ?日本語サイトのDimension8300のHPへのリンク消えてるw
本人が削除したの?それとも総スカンでHP管理者が配慮して削除したの?

467 :南福岡車輌:2005/09/12(月) 00:23:45 ID:OVsfXFbD
>>466
自分もさっき見つけました。
リンクを張っている自分は、どうするべきか?
困った。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:33:08 ID:gDkVlDEO
>>467
余計なお世話だが、HP覗いてみたがアンチによるBBS荒らしはなかったので安心。って、荒らしても削除されるだけだから意味無いのかw

469 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/12(月) 00:59:00 ID:YPRZ/NS5
私感として、リンク消す必要はないんじゃないかなぁ。
まぁ、D氏本人が消したのであれば本人の意思を尊重しますが。

半分チラシの裏で諸氏には悪いんですが、
私自身はD氏とも仲良くやれればいいなとは思ってるんですよ。
サイトを作るという行動自体はかなり評価してます。ただ、その後の行動が不味かったかな、と。
最初の許可してくれる人はメールくれだとか、これはD氏本人ではないにしろ、
掲示板で見た UPしたらどうしようとかってだろ みたいな発言が引っかかってしまって、
これが私個人としてokを出さなかった理由だったりします。

ただ単に、既存の車両をゲーム上で使えるしたようにした物でしかないですけど、
自分が納得するまで時間を掛けた結果完成したアドオン達です。
そのアドオンがどう扱われるかってのは多少なりとも気になりますし、
外に出すなら大事に扱ってくれる所に出したいと思うのも正直なところです。

作者諸氏、ROMの方それぞれに別の意見があるかも知れませんが、
私個人としてはこういう考えでいますので、ご理解頂けると有り難いかなと。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 03:11:03 ID:iVvHgdb3
ちょっとまってくださいね。

hajo氏は本体とあらゆるパーツについて著作権を主張している以上、
職人さんが作ったpakデータは無料で自由な配布がなされないといけないのです。
ですから、こいつには配布したくないけど彼にはOKという配布の形態はだめなわけです。

ただ職人さんには著作隣接権があるため、事前に連絡しろよとか勝手に作り直すなよなとかの
主張は記載しておけばできるわけです。

また荒れちゃうかな。スマソ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 03:25:43 ID:y17kLhee
>>470
そうそう。だから職人はプレイヤーの自由に扱えるのを黙認しなくてはならないのだよ。
そうですよね!Dimension8300さん。

472 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/12(月) 04:41:51 ID:YPRZ/NS5
>>470
なるほど。そう言うことですか。
hajo氏がそういう意向なら致し方ありますまい。
もっとも、wikiの方からなら、私の好む好まざるに関わらず、
誰でも自由に入手することが出るのですが、
転載するのであれば常に最新版を置いて貰えることを期待します。

>また荒れちゃうかな。スマソ
いや、こういう話は一度して置いても良いのではないかと。
さて、いい加減寝ないと……

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 08:36:06 ID:wobCixae
可否を聞かれた以上、NOと言う権利はあると思うけどな。
話逸らそ。

forumでJP公式のアドオンがprissi氏によって紹介されてまふ。
そしてIsaac氏が何か言ってますが私は英語読めませぬ(死

http://forum.simutrans.com/index.php/topic,272.0.html

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 08:40:21 ID:HW1VXPzq
情報を分散するのはどうかな…と思うのですが。
プレーヤーや職人さんが大量にいるようなゲームなら
別に構わないのですが、現在の規模程度なら
wiki一カ所にまとめてあったほうが新規さんも
わかりやすくて良いのではないか、と思います。

個人的にHP開設するのは勝手だと思いますが、
wikiにうpされたものを再配布するのはユーザーが混乱するので
wiki住人としては再配布には反対するという姿勢が良いと思います。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 08:52:25 ID:HW1VXPzq
>>473
こんな感じではないかな…?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
hmm、すげーcool!
私の期待すること:

1.道路としての柱よりも、1タイルのレール、それよりも2タイルのレールとして
 建てることができるようにする。
2.もちろん128版キボン
3.水上にも建設キボン
4.高架が1段、2段というようなバージョンキボン

自分で作るかもしれないけど、もしかしたらやらないかも('A`)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
採点よろw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 09:53:35 ID:VF6SwOTb
>>475
-------------------------------
新開発された2タイル占有型のレールのことを言ってるようです。
1.レールよりも要所としての道路、2タイルのレールよりもむしろ1タイルで建てられたほうが好ましい。 (それでも良いアイディアです)
*訳注:公開されたのが高架レールだったため、レールよりも道路メインなんだから道路出せといってるようです。
2.128版も出せ。
3.水上建築も可能にして。
4.一段だけでなく、二段バージョンもつくれないか?

結局のところ自分で作るかもしれないけど、(既存品という他力の甘い蜜を)吸うかもしれない。
*訳注:つまり作らないかも。

-------------------------------
ではないでしょうか?
rather thanがありますし。



477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:14:38 ID:dVKrWn+r
ある瞬間にどばっと産業ができると収拾がつかなくなるはどうにかならないのかなぁ…

とPlay専門な86.03.4ユーザーがチラシの裏に

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 12:48:53 ID:55rhjnhG
ただのPlay専門ごときが意見するな!!職人様になりこそ意見できる場ぞっ!!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 13:03:11 ID:IYQ3E3PI
とりあえずコキ50k置いときますね。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1007.zip

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 13:16:30 ID:JLsVvGBX
>>477
configフォルダの中にあるcityrules.tabを開くと

industry_increase_every = 2000

というのが上の方にある。
デフォルトでは2000になっているから、町の人口が2000増えるごとに産業が増加する。
だからこの値を高くすることで、自分の意図しない産業増加を防ぐことが出来るよ。

ちなみに私は1000000にしているので絶対に勝手に増えることはないですw

>>478
その論法だと、職人様ではないお前さんは発言してはいけないことになっちゃうよ?
自分の意見を自分が破ってどうするw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 13:50:36 ID:YHJ/Btmj
なんで経路を設定するときに32箇所しか設定できないんだろう
これじゃ各駅停車の設定できないじゃん・・・orz

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 14:09:31 ID:55rhjnhG
>>480
>>477が卑屈に言うから、あえて煽ってみたw
64なら市政モードで工場など撤去できるやん。128だったら別だけど。(但し海上施設は撤去できないは、何とかして欲しい!)

128ブームで64の消滅の危機も一部意見があるけど、アドオンサイトのDL数を見てたら、128アドオンのDL数は
64より登場時期が遅いといえ、少ないね。まだまだ64は健在かな?
アドオン職人はほとんど128に夢中(本人の自由なので)なのはいいけど、64アドオンの更新は南福岡氏の高架橋くらいか。
遊園地パックの話題があったけど、本格公開されないのですね?スーパーの流通パックも話題にあったけど頓挫?

日本に照らし合わせてしまうので、陸地に乱立する油田は違和感が大きい。水源に隣接するはずの溶鉱炉や製油所などが陸地のど真ん中にできるのは何とかして欲しいね。
datでは弄れない。「City/Land/Sea」だけの区分をなんとか・・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 14:12:29 ID:55rhjnhG
>>481
それ以上停車駅を必要とする各停とは、国鉄時代の長距離普通列車でも再現したいのかw?
昔はその半分だったぞ!贅沢言うな。
もう時代に倣って、中短距離輸送で区間運転で良いじゃん。長距離は主要地点に駅を置いて新幹線にすれば?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 14:41:59 ID:YHJ/Btmj
>>483
じゃあ中間の勝原で折り返しにしますw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:34:54 ID:4a0Dp+qq
481ではありませんが。
>>483
> それ以上停車駅を必要とする各停とは、国鉄時代の長距離普通列車でも再現したいのかw?
折り返しを含めてしまうと、実質16駅までしか停車できない。
16駅は、東海道線の東京〜小田原と同じ。
おかげで、東京〜熱海の各駅が再現できない状態…。

ちなみに、今Simutransで関東地方を再現しているところ。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1009.png
Simutransの限界が先か、PCの限界が先か…。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:34:44 ID:BTxbvZsv
単発質問で悪いんですが、
86.03をフルスクリーンで遊びたいのにウィンドウモードになってしまいます。
どうすればいいのでしょうか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:50:06 ID:JLsVvGBX
>>482
釣りっ気があからさますぎw

64版のユーザーが多いのは長期間大切に育てているマップがあるからかも。
自分は64で育ててたマップが信号バグの悪化で続行をあきらめたのを機に
アドオンが順調に増え続けていた128に乗り換えた。決め手はうじもん氏の日本風
建築がアップされたことかな。

>>486
質問する前にCtrl+Fで過去レスを読み返すことをおすすめします。
また、wikiの「よくある質問」を読むとわかると思いますよ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:35:18 ID:PoPNvl6G
>>479
乙。
本当は「戸口から戸口へ国鉄コンテナ」って書いてあるやつが良かったけど・・・再現不能か。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:50:38 ID:BTxbvZsv
>>487
ありがとうございました!


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:53:49 ID:IYQ3E3PI
>>488
国鉄C10形有蓋コンテナですか。文字までは流石に描き込めませんね(苦笑
見た目だけなら黄緑(or白)の地に黒い点を適当に打つだけで再現できますが……

491 :南福岡車輌:2005/09/12(月) 21:22:39 ID:OVsfXFbD
高架鉄道128版、とりあえず単線を作りました。
いかかでしょうか?

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1010.png

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:28:14 ID:zeDWTlPF
>>491
GJ。
こう見ると高架のカーブが欲しいですな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:44:43 ID:enRZ8oYx
>>491
すんっばらすぃ♪出来です。お疲れ様です。
南福岡車両氏のように橋を高架路線に見立てるのにならって実際一マス上側に線路を上げた高架線路は作れるかもしれないけど。
カーブ区間での側面ガード部分が出来ない部分ができてしまう。(かつてフリトレで製作するも失敗)
最大の問題点は地平から高架に繋げるスロープ部分、もしくは築堤を使った高架線路と、いかに繋げれるか・・・

>>485
あえて言わせてもらったら、鉄分がおありなら直角カーブを使うのはいかがかと。
路面線路なら分かるんだけど。あくまで個人的感想ですので、お気に障れないよう・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:47:04 ID:7zV1sH14
いちいち人のもんにけち付けてんじゃねーよボケ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:48:34 ID:KSM51y2h
わざわざ荒れるような発言すんなや

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:58:40 ID:YHJ/Btmj
>>491
GoodJob!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:59:37 ID:aEKAM0OP
>>493 死ね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:00:12 ID:enRZ8oYx
>>495
荒れるような発言ではなく、荒れるように煽ってるの、>>494は。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:05:01 ID:6tMWG352
直角でないカーブは角が出来るから逆にやだ。
どっちにしても実際とはほど遠いしそんなことにこだわったって儲かるわけでもないから
どーでもいいんだけど。



500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:07:02 ID:xzbxHvH3
>>497 煽ってるねぇw 何でキレるのかわからんけど。>>494か?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:14:58 ID:CksTLirg
>>476
もう過ぎた話だけど、
"I'd like to ... " なのに、「128版も出せ」って書いちゃうと
Isaac氏にもアレだし、>>478みたいなのが湧くかもね。



502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:15:00 ID:C2BDo/Iw
>>495必死だなw

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:24:21 ID:YHJ/Btmj
もまいら餅つけ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:31:29 ID:JLsVvGBX
煽るなよぉ
マターリいこうよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 00:07:53 ID:pv93bqDi
>>480
tnxでした。

506 :書いた人:2005/09/13(火) 00:14:14 ID:yRX+3BgA
>>501
超要約文ですので、そこを気にしてはならぬ。
意味は通じたであろうと信じておりますが…

文句をたれる方には
「翻訳文しか読めない能無しが!!原文を読める人間こそ(ry」
と言わせてもらいます。冗談ですが。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:19:10 ID:VM9lnGDD
うんこどっこいしょ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:25:48 ID:SmqbX1mx
ちゃんと水流せよ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:41:16 ID:A9vV4Q7J
あ〜あ、藻前らが昨日Dimension8300'sさんを苛めるから、HPで、「ほとぼりが冷めるまでサイト更新を止める」と言ってるゾ!!
苛めヨクナイ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:05:50 ID:BV1BbFJ7
>>509
苛めヨクナイけど、こんくらいで更新休止するようじゃサイトなんてとてもやってけない。


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:14:35 ID:YLSRTQSF
>>509
>このサイトに『転載してもいいよ』という方。『ここ変じゃない?』と疑問を抱かれている方は
dimesion8300_simutrans@yahoo.co.jpまでメールください。

相変わらず転載はあきらめていないんですね。
なぜ自分が叩かれたのかまるで未だ理解してない模様…

更新していないの?というレスに対し、なぜか彼は唐突にアドオンの転載云々の話を始めました。
これでは彼にとってのサイト更新とかコンテンツの充実とはアドオンの転載ということなのかと
思われても仕方ないことです。

昔某経営シムで新作が出るたび転載許可を求めるレスを繰り返す人がいましたが、そのたびに
荒れること荒れること。
その場の空気を読まずに自分の要求を言いたいだけ言う姿は頂けないです。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:23:57 ID:jNEyHFxm
>>509
ほとぼりが冷めたら再開するつもりなんだろ?
反省する気もないならさっさと消えりゃいいんだよwwww

513 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/13(火) 02:31:53 ID:gu8RKud9
おまいr(ry

583系、寝台だから夜間は窓光らなくても良いよね?ね?ね?

よし、布石完了…っと。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:35:48 ID:iis7lDc3
転載でHPを作成始める香具師は中学生以下に多い。
これ定説。
学校で自慢したいんでしょ、きっと。

ほらほら、おじさんたち、ムキになっては恥ずかしいですぞ。

荒しに構う香具師も荒しと同罪。ということで、今後は



 放 置 推 奨 



でお願いします。

515 :大京鉄工:2005/09/13(火) 02:46:19 ID:NZ77QGo6
>>511
>これで彼にとってのサイト更新とかコンテンツの充実とはアドオンの転載ということなのか・・・
あそこの目玉、本人のサイト開設目的はあきらかにアドオン転載ですよ。
kei/165系氏がされた会社別車両アドオン分類と+α・wikiをインスパイアしたw説明文を添えた表を作りたかったんでしょうが。
165系さんのサイトのコンセプトをインスパイアしたかどうかは知りませんが。

許可を求めるレスの前から、リンク切れしているけど勝手にアドオン転載してたけどね。rs氏製作品には作者名はあっても自分のはないとイジけたもんだ。
(リンク切れにしてますと言い訳もありましたが、実はDLできるものもあったけどw)
自分を含め何人かの作者から許可をもらったにもかかわらず、多忙かもしれないが、あいかわらずの更新停滞振りときたのが残念だと思います。

HP宣伝する以上は、もちっと更新を徹底してほしかった。個人的には。
会社別のアドオン掲載は許可を受けたモノくらいはすぐさま掲載しないと。。。


516 :rs:2005/09/13(火) 03:02:55 ID:snkO0UPQ
>>491
いい仕事してますね。
これでカーブも描けたらまさに・・・。

こちらは今左側通行用道路を作成中。
主要国道クラスの道路を作る予定。
別の道路を部分部分に敷くというやり方で
ラインマーカーを考えています。
例えば「スピード表示」、「Uターン禁止」、「減速・徐行」、
「スクールゾーン」、「交差点前の両脇の点線」「スクランブル交差点」とか
ついつい凝りたくなります。
道路の作成自体割と簡単なので
凝らなければ明日には公開できるでしょう。
できましたら、日本型左側通行セットに追加、うpします。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 13:52:41 ID:08LFEMu5
本家のトラムはパックしか晒してなくて、全く手の内を見せませんね。
特に道路との平面軌道についてdat解説してもらえないとわからんよ。
どちらか解説されてる所はありますか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 17:03:33 ID:vBlsYulD
prissi氏がsimuTTDなるプロジェクトをやってるようですが、
これはどちらのスレで取り扱うんでしょうかね?

519 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/13(火) 22:24:45 ID:LAAkWbRV
ククク…フハハハハハ…ィヤッタァァァーーー!!(アズラエル風に)

とりあえず近代駅舎セットをうpってきますた。
これから滞ってた東急の製造と今まで作ってきたバスの左側通行対応をやろうかなと。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 22:44:42 ID:r/3KGq+n
>>519
乙!

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 23:03:26 ID:65K4MTLn
>>519
お疲れ!目茶良い出来です。

ところで、>>517でも質問したのですが、トラムpakの道路上に線路が敷ける平面軌道のdat分かる方いません?
ちょっと弄ってみたいのだけど・・・
教えてエロい人!!!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 01:29:54 ID:1vuf4fon
>>521
>>279

523 :rs:2005/09/14(水) 02:51:50 ID:huxX0fzh
〜日本式左側通行化について〜
way.city_road.pakの日本式左側通行化に成功。
way.city_road.pakはゲームを始めた時に
最初から街の中を通っている道路です。
これを日本式左側通行用に作り直したものを上書きすることで
ゲームを始めた時にわざわざ左側通行用の道に
つくり直す手間と費用が省けます。
ということで後はアスファルトのテクスチャーを
合成すれば公開できますが、
いらないことを試しながら作成してますので今しばらく時間がかかります。

話は変わりますが、
橋梁式高架だとカーブの表現が難しいようですね。
高架のカーブの表現は盛土式にしたらどうでしょうか?
・高架に似せた盛土を作る。
・高架にあったレール(枕木のないの)を敷設して完成。
ひょっとすると高架そのものすべてを盛土式で表現可かも・・・。
交差は橋梁式高架で補いますが・・・。
盛土式高架なら道路も応用ができます。トラム道路併用はどうかな。

524 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/14(水) 03:01:11 ID:1vuf4fon
583系、やっとでけた………
確認はしたので、たぶん大丈夫とは思いますが、
気がついた点等ありましたら報告よろしくであります。
png datのソース類は、時期を見て自サイトにて。

>>523
段差付きの盛り土でしたら、傾斜に建つ建物等の基礎部分も
高架に似たものになってしまうのでは無かろうか、と愚考してしまうウリがいます…。

次の予定は例のリニューアル車……かなぁ。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 08:25:06 ID:qmFlvHDJ
事務局氏や大会はどこ行ったんだろう・・・。

>>518
華麗にヌルーされてるのがちょっと気になるけど
今のところSimutransのPak違い程度ぐらいしか差がなさそうだから、ここでやってもいいんじゃね?
SimuTTD限定でどんな話があるのかは知らんが。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 15:55:04 ID:CKoi25jR
simuTTDでぐぐったら
http://www.physik.tu-berlin.de/~prissi/simuttd-graphics-86-07-4.zip
ここに書いてあるURLでプレイできる模様。

ちょこっとプレイしたところ、グラフィックスは全部TTDの(無いものはそれらしい)物になってて、
貨物なんかも行き先が全ての工場へ指定されてたりとかTTDっぽくなってた。
他は殆どシムトランスと一緒みたい。

527 :526:2005/09/14(水) 15:55:45 ID:CKoi25jR
http://www.tt-forums.net/archive/o_t__t_20632__simuttd-86.07.4.html
URLミスったorz

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 19:29:17 ID:9DZ3OGdM
電車とかのスケジュールに「stay xx hours」とかあったら便利かもなあ・・・

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:39:16 ID:QKb/Km/1
>>仙ミハ氏
583系セットにはサハネないの?
今は青森に3両しかないけど、往時の編成には結構組み込まれてたから。
まあゲーム的には無くても何ら問題ないんだけどね。

530 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/14(水) 22:00:13 ID:yUiC+Ks6
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1012.png

なんか茂名氏がorzってたんで、誇線橋プルプルプル(サンプル)作ってみたよ。
しかし、複線間隔が広いんでいまいちだな。(←自分の才能のなさだろうが)

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:03:55 ID:DlPpGEH+
>>530
GJ!
でも屋根があるともっとGJ!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:06:33 ID:boOuX7aR
64版駅舎作ってるヨー
跨線橋とかも随時作る予定ダヨー

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:23:27 ID:CKkKFNaz
>>530
乙。

それはそうと、その黄色い南武線のような電車は何ですか?
正直に言えば先生は怒りませんよ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:40:40 ID:DML/9ndK
pak.japanフォルダーを反映できるようにsimuconfig.tabを弄ったけど、ゲームに反映されないのはどうしてでしょうか?
pak.japanファイル内にはpakファイルは入ってます。
しかも、pakフォルダーに車両pakを入れても車庫で表示しない(車庫は電化済み)列車があります。
スクリーンショットも「C」キーで”スクリーンショットをしました”と表示するが、「screenshot」フォルダーに画像がない?!
バージョンは86.07.4です。
導入された方アドバイスください。

そして茂名鉄車両さんにお願いなんですが。
先にウプされた近代駅舎セット、特に跨線橋を128版だけでなく64版に移植させていただけませんか?
というわけで、試しに片面ホームの跨線橋を(勝手ながら)移植させてみました。(汗
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1014.png

535 :534:2005/09/14(水) 22:43:46 ID:DML/9ndK
但し、初回建設できたのに再プレイしてから鉄道コマンドをクリックすると落ちてしまいました。
原因は何でしょうか?南福岡車輌さんの片面ホームセットでのpng画像と照らし合わせてみたのですが・・・
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1015.zip
(↑datとpngファイルを同封、どなたかアドバイスくださいませんか?)

ぜひとも茂名鉄様の移植許可をくださいませ。64版も反映させれたすばらしいですし・・・
サンプルを勝手ながら晒させてもらい、申し訳ないです。。。
といってたら、>>532も作ってくださるのですか、ぜひとも期待してます。


536 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/14(水) 22:48:05 ID:Clz1/+cL
>>529
編成が判らない人でも、それっぽく編成出来るという点に主眼を置いたので、
サハネはやむを得ずオミットさせて頂きました。

で、登場年・引退年の設定を忘れていたので、修正した物を先ほどupしました。
この書き込み以降 rev 1.0.2となります。登場1970-7 引退1994-12 としてあります。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:56:54 ID:Xlxz8sLb
>>534
アイコンとカーソルの設定が両方とも間違ってませんか?
1.0
1.1
じゃなくて
1.2
1.3
にしたらいけますぜ

538 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/14(水) 23:17:19 ID:yUiC+Ks6
>>531
鋭いのだ!実はそれ悩んだんですが、多分俺の技術じゃムリポ。ローカル線でも使いたいからとか言い訳。_| ̄|○

>>533
更に鋭いのだ!実は103(101)5色セットでもあげようかと思ったんですが、正直いま上がってる高運転台のよりショボイんで、
保留しようかどうか考え中。冷房非冷房赤羽線モードとか考えると編成指定が難儀なのも・・・。
先生、正直に言ったんで、怒んないでくらはい。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 23:23:25 ID:QKb/Km/1
>>536
自サイトでサハネのpakを公式とは別にコソーリ公開とか無理?
まあ仙ミハ氏がイヤと言うなら素直に諦めますが。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 23:27:34 ID:DML/9ndK
>>537
スマソ。単純なミスを・・・
しかしですね、どうも"Kosenkyo_Front_TrainStop"は反映するのですが、"Kosenkyo_Back_TrainStop"は鉄道アイコン上に出てきません・・・
何が原因なんでしょうか?
修正されて、ゲーム上に出てきます?建設できます?

あとアイコンがズレてるのか?アイコンとコマンドの所が空白(アイコンは線路のアイコン)になってしまいます・・・どうしてだ?
南福岡車輌さんと同じように(片面ホームの)pngの位置を合わせたのに。

スミマセン。アドバイスの程を。。。

541 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/14(水) 23:33:41 ID:Clz1/+cL
>>539
前向きに検討&編成表とにらめっこ中。
どちらにせよ、決定は会津巡礼以降の方向で。

542 :540:2005/09/14(水) 23:40:05 ID:DML/9ndK
うむむむ。
どうやら、アイコンの位置が被ってるみたいだ・・・(意味ワカンネ)
”Kosenkyo_Front_TrainStop”を外したら、"Kosenkyo_Back_TrainStop"が表れたorz

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 23:52:13 ID:nxgIHpiz
僕は素人です。

544 :南福岡車輌:2005/09/15(木) 00:00:37 ID:wy8bvaiV
>>534
もしかしてSDL使わないほうの使ってませんか?
自分もできません。
"Prt Scr"キーを押して、ペイントなどのソフト開いて、
“貼り付け”、“クリップボードを開く”などをすると
編集できます。


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:13:47 ID:ij6D/7aI
>>540
1.0辺りの色が真っ白になってるのは気のせい?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:48:06 ID:yoPiztbL
>>540
白い所は気付いて背景色に塗りました。でも意味が無いみたい。
iconとcursorの記述を削除しましたが、どうも”Front”と”Back”のアイコンが同じ位置にきてるみたい・・・
"Front"を外したら、"Back"のアイコンが表れた・・・ってな感じです。
もう一つの茂名さん作の大きい跨線橋も同じように"Back"アイコンの上に"Front"アイコンが被さった状態になってます・・・(涙
どうしてなんだろ?最初は”Front”と”Back”のアイコンが分かれて表示(というか空白状態だが)してたのに・・・
datの記述も弄った記憶がないので、わけワカメ。。。

547 :540:2005/09/15(木) 01:19:57 ID:h33H2g+t
iconとcursorを削っても問題ないようだと思うのだけれど。。。
>>546での大きい跨線橋と普通の跨線橋ですが、それらを入れてるPAKフォルダーで必要ない車輌を外したら落ちた・・・
ホームは撤去できたのに・・・仕方が無いのでPAKフォルダーを上書きしたら、
大きい跨線橋の"Front"を外さないと、鉄道敷設コマンドクリックすると落ちてしまうようになった???なんでだ?さっきまで問題なかったのに。

再度”大きい跨線橋"と"普通の跨線橋"を同封したものをウプしますです。
なにとぞ、解析してくださる方お願いいたします。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1016.zip

548 :rs:2005/09/15(木) 01:55:05 ID:qdHo/wns
とりあえず
日本式左側通行セットver02をうp。
まだまだ充実していませんが少しずつ付け足していきます。
次は日本式貨車の充実といきます。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 08:40:05 ID:hqJ2wiAO
最近のアドオン作者さん達はグッジョブ過ぎる。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 12:28:08 ID:ij6D/7aI
>>540
iconとcursor消しちゃったのか・・・
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1017.zip
これちゃんと動いてるよ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 18:56:03 ID:L83fZnbl
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1018.png

反応を待ってみるテスト。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 19:05:56 ID:TLhjB1la
>>551
いい仕事するなぁ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 19:07:58 ID:ZKMlOB0G
>>550
アリガトン。
どうやらmakeobjのバージョンが悪かったのかな?

茂名鉄さん、茂名鉄さんの名前で、64版に跨線橋をウプしてもいいですか?
近代駅舎は登場しなかった。。。orzので跨線橋のみですが。


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 19:08:45 ID:ZKMlOB0G
>>551
ウプウプ!!

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 19:10:31 ID:2tnbz7kf
>525

事務局です。大会中ではないのでコテは使いませんけど。
大会は、2度目の希望がなかったなので開催されてないです。


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 20:26:12 ID:7K2OmY5A
>>550さん
またもや申し訳ありません。。。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1019.zip

>>550さんが同封していただいたmakeobjで跨線橋はゲームに反映できましたが、
駅舎と、ホームの無い跨線橋(通過線を上を跨ぐ為)をPAK化したものの、ゲームに反映できません。
画像のズレや、dat記述も他のモノと比較して違いはないのですが・・・・
時間がありましたらアドバイスいただけませんか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:05:48 ID:IcdTCGWb
>>555
結構楽しかったので、そのうちまたやりませう。

558 :556:2005/09/15(木) 21:25:21 ID:pLZjJKGp
>>556に同封した跨線橋(ホーム無し)ですが、ホーム有の跨線橋”Front”に差し替えるとゲームに反映します??
しかし、”跨線橋(ホーム無し)”としてpak化するとゲームに反映されません??違いが何なのかがさっぱり分からんです。
しかも、支柱部分がダブって見える?(左側のpng画像ではダブってないのに・・・)
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1020.png

画像ソフトがおかしいのかな??

559 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/15(木) 21:27:06 ID:FujhOzUC
>530
おお!THX!!
跨線橋の下にいるカナリア101系もいい感じですね。

560 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/15(木) 21:32:45 ID:FujhOzUC
またレスよく読まずに投稿しちまったorz
>534氏
64版への移植につきましては自由です。
あと、例の「浅草駅」につきましても是非(w

>551氏
128版も是非!

それにしてもストラクチャ祭り、盛り上がってますなぁ(w
さてこちらもいい加減東急の仕上げとかしないと…

561 :spirit:2005/09/15(木) 21:54:54 ID:dwcD2SFR
>>556
ttp://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=10&t_id=160

562 :551:2005/09/15(木) 21:57:18 ID:L83fZnbl
みなさんありがとうございます。
とりあえず跨線橋を利用した橋上駅舎を製作してから公開したいと思っています。

563 :556:2005/09/15(木) 23:16:05 ID:JiydnlqO
>>561
スマソ、そのフォーラムとどうのような関係があるのですか?
自分は南福岡車輌さんのサイトで86-07−4を落としてプレイしてるのですが。
それよりも古い86-00の項目を見せられてどうしたらよいのですか?
全ての人が完璧な知識を持ってアドオン製作できません。釣りだと指摘されるのは結構なんですが、
せめてそのアドレスを書いた意味をご教授ください。

すみません。自分の頭では全く原因を突き止める事は本当に出来ないんです。。。
よろしくお願いします。

564 :spirit:2005/09/15(木) 23:23:12 ID:dwcD2SFR
4つ目
駅を作りたかったら "〜〜TrainStop"という名前にしてね。
あと、アイコンとカーソルは必須だよ。

565 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/15(木) 23:35:41 ID:ZGrwhnSZ
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1021.png

んな訳で完成したんで、日本語化にあげました。参考用画像は日本語化に上げれないので、いつものようにまたお借りしました。
屋根付けれなかったよ〜_| ̄|○スマソ。

>>559
茂名さん御礼なんか言って頂かなくとも。もったいなや。

103(101)ガンガッテ見ますんで、期待しててください。(←需要をしかとしてうわごと言ってみるテスト)

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:42:19 ID:TLhjB1la
>>565
SSにある茶色い架線はどこで手に入れればいいの?

567 :556:2005/09/15(木) 23:48:13 ID:TKu8Nc1W
>>564
生意気言ってスマソでした・・・
ホームは"名前_TrainStop"、駅舎は"名前__StationBlg"が必要なんですね。勉強になりました。
すみませんもう一つお聞きしたいのですが。
>>558での画像が二重にぼけて見えるのは、跨線橋を繋げた時に隙間があるのを無くす為に前後2ドット分伸ばしてみた結果ですが。
もしかして、現状の跨線橋の画像サイズ以上広げて描いたらぼやけるのでしょうか?
すみません、素で申し訳ないです・・・(平謝

568 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/15(木) 23:48:41 ID:ZGrwhnSZ
>>566
これかなり古いバージョンの奴使ってるんで、これだけ再配布するのはどうなんだろう。
今手に入れられるかどうかも、ちょっとわかんないんでスマソ。
公式の一番古いPAK128でも駄目かな?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 00:06:37 ID:mBgoO652
ハハハ、古いバージョンのやつだったのか。道理で手に入らない訳だ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 01:59:31 ID:ndBtCG6M
>>565のSS、一瞬線路が直角に曲がっている様に見えた。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 02:06:21 ID:HlYgk6BI
そんなこと書いて何の意味がある?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 02:51:40 ID:i0rl70hN
>>571
意味などもとめるな。感じるんだ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 06:06:05 ID:jGL2Ihgx
れっつらごー!!!!!!!!!!!!!!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 06:15:30 ID:YiU3Z4HG
Simutrans86.08.1からGDIで漢字の名前の書くことができる。86。09から左の運伝する車がなる。 -- prissi? 2005-09-16 (金) 05:40:10

これって86.09から左側通行ができるってことじゃね?日本語化で見つけたけど・・・。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 12:38:31 ID:tAca+5eY
Simutrans 86.09 でましたよ。冒頭だけ機械翻訳にぶち込んでみた。

gameplayのための重要な変更:
- 自動車意志は、さらに対角線の道路から離れませんでした。
- 土地の変更は今はるかにより高価です。したがって、トンネルまたはブリッジをやや建造してください。
- 新しいツール「自然な形を回復する」― シティーカーは、袋小路の一番終了へ行きません。

グラフィックス:
- simuconf.tabの中のdrive_leftスイッチ
- simuconf.tabの中のcity_road_typeスイッチ
- moistboyからの新しい建物

simupak64も86-09が出ています。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 17:11:44 ID:mBgoO652
だれか86.09入れた人居る?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 17:21:27 ID:iBFkhzSn
いるけど

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 17:42:19 ID:mBgoO652
何か変わったこととか報告しる!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 18:26:45 ID:jGL2Ihgx
久しぶりに涼しいよ

580 :556:2005/09/16(金) 19:47:00 ID:V+yizCaF
>>spirit、茂名鉄様。
いろいろありがとうございました。駅舎も反映できました。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1022.png
↑近郊都市にありがちな風景?(ホーム無し)跨線橋をバス停扱いにしたら、道路を跨いでショッピングセンターとの連絡通路に早変わり・・・
駅を発つ321系(207系と変わらないけど)と通過する223系新快速。。。。
ウプしときます〜。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 20:03:36 ID:WtJlTE62
左側通行が普通にできた。
rs氏カワイソス(´・ω・)

あと、地形を傾ける(スロープ)のにお金がかかるようになった。
5,000.00なり。高すぎwwwまぁ、ただなのも変だけど。。。
同じところに、地形の上げ下げとスロープ削除のコマンドあり。

あと、車が道路の途中で折り返している。
交差点で車がいると一時停止もする。

582 :rs:2005/09/16(金) 22:53:05 ID:w+vcgDIe
>>574-575,>>581
確かに左側通行が可になりました。(購入画面がずれています)
これまでの苦労が水の泡に?!
まあこれまでどおりビジュアル的に車・道路の日本化に専念できます。
citycarとvehicle(road)を通常型に再pak化します。

道路はとりあえずこのままでよしか。

simuconf.tabに書き込む、場所はよくわからない。
とりあえず、other stuffの部分に書き加えると認識しました。

city_road_type=(道路のpak名)

drive_left=1

city_roadはかなり制約がきつくてうまく認識してくれなかったけど
今回は斜めの道路pakでも認識します。感謝感謝です。

drive_leftは0が右側通行、1が左側通行です。

583 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/16(金) 22:55:04 ID:lWYmNIrR
東急9000系、1000系、2000系、3000系とデヤをうpしますた。
デヤは結局郵便車になりました。ゲーム的に使える車両なのかどうか微妙ですがorz

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:15:01 ID:YiU3Z4HG
左側通行使うと、しばらくして落ちるのウチだけかな?拡大縮小しても落ちる。
左側通行使わないと、放置しても落ちない(今の所)し、拡大縮小しても落ちない。何でだ?
ちなみにSDL版とGDI版、両方試した。ていうか、これ違いなんなんだ?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:21:50 ID:YiU3Z4HG
と思ったら、使わないでも落ちた。
改良版待つか。orz

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:03:46 ID:mBgoO652
>>584
わしも落ちる。まあ拡大縮小さえしなければ落ちないからあまり支障はないけど。

587 :南福岡車輌:2005/09/17(土) 02:40:46 ID:UyT45B0u
お待たせしました。
高架鉄道セット(128版)をUPしました。

あわせて、64版の橋脚PAKの修正ファイルをUPします。
1ブロックで使用した際に画像が表示されませんでした。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1023.zip

588 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/17(土) 06:04:46 ID:h3Eswm8e
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1024.png

夜中にふと起きてみれば、すばらしいもんが上がってたんでインスパイアされて作ってみた。(←意味合ってんのかわかんね)
苦しいかな?つーか、何やってんだ俺。眠すぎ。オヤスミナサイマセ。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:53:46 ID:MUGhS0uq
>>588
GJ!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 12:44:01 ID:/C/dwayW
>>588
GJ!
こうなると地上に引く線路でも高架風のが欲しくなるなぁ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 13:16:29 ID:9vSeL3TZ
86.09 を 128版でプレーしてますが、アドオンで追加した信号・プレ信号が
使えません。単純に pak128/ に入れただけではだめなんでしょうか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 13:36:52 ID:9Qw2iOlc
>>591
信号などのmiscファイルが一つのファイルに統一されたため、このままでは差し替えることができない。
なので、そのファイル(misc.all.pakだったかな)を削除して、これまで使っていた前バージョンのmiscファイルに差し替えれば使えるようになる。

593 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/17(土) 13:53:01 ID:h3Eswm8e
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1025.png

南福岡氏、大変失礼で申し訳ありませんが、もし許可していただけるのであれば、高架路線のPNG、DATをうpして頂けないでしょうか?
高架のスタート部を、上記の感じで改造したいのですが・・・。
個人的かつ一方的なお願いなんで、不許可で当然だと思ってますが。

594 :南福岡車輌:2005/09/17(土) 14:19:33 ID:UyT45B0u
>>593
自分のホームページで、別に公開してます。
自分で使用する分には、改造してもらって結構です。

要望が多ければ、作り直そうとは思ってます。


595 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/17(土) 14:43:07 ID:h3Eswm8e
>>594
返レス有り難うございます。お手数をおかけしました。
ということは、公開は不許可ですね。当然のことなので諦めます。
やっぱり作者あってのアドオンですし。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 15:12:34 ID:tFqRG7PT
86.09にある日本語化ファイル
Japanese Users: Use this translation file form HW-Katakana input (keyboard to kana mode):
ttp://64.simutrans.com/simu-ja-text-86-04.zip

これって、以前指摘されていたバグを抱えたままなんでしょうか?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 16:06:24 ID:/C/dwayW
高架風のやつの橋脚の仕組みを利用すればモノレールとかもできるかも

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 17:11:09 ID:/C/dwayW
連投スマソ。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1026.png
名鉄特急をつくってみますた

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 18:17:20 ID:PWFn6Syd
アドオンの種類(obj=)で、ただの飾りって出来たらいいのにと思った
けど英語がわかんなくて言えない。

600 :haru:2005/09/17(土) 19:17:31 ID:XlgLWy1b
ついネタに走ってしまいました。
3倍速いですよ?
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1027.jpg
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1028.zip

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:20:15 ID:pwJm2mBo
>>600
JR九州の列車みたいですね。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:59:46 ID:W0pA6MSF
半年かもっとぶりに来てみたけど、
未だに新規車両製作ネタが殆どなんですか。
なにやら板移転してスレ数も少ないことだし、
アドオン製作スレとかあればいいのにね。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:04:21 ID:mujTrRq5
>>602
車両量産から近頃は建物生産体制に変わり気味
以前よりはだいぶマシだろう

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:06:16 ID:ZVCzK2bx
>>602
流れが気に入らないなら見なきゃいいだけ。
ここ見なくてもsimutransをプレイするのに支障はないでしょ。

あと、苦言を提す暇があったらほかの話題を振れとry

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:20:57 ID:N+OMyu2f
他力本願君には無理だろう。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:58:47 ID:/C/dwayW
pak1つにまとめるのはどうしたらいいんですか?
いっつも何個も出来て困っちょるんですが・・・

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 21:14:10 ID:pwJm2mBo
コマンドを
makeobj pak128 (ファイル名) ./

とするのれす
これで同一ディレクトリで生成されるpakファイルが1つになります。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 21:34:14 ID:rRnTTaFr
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1030.png
今までROMってましたが、作ってみた。

609 :rs:2005/09/17(土) 22:04:20 ID:zmWc2WnG
>>606
makeobj merge (ファイル名).pak ./
ですね。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:07:10 ID:/C/dwayW
>>607
>>609
ありがとうございました。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:44:03 ID:W0pA6MSF
>>604
他の話題振っても圧倒的物量のアドオンネタの前に
すぐこの流れに戻るのは自明なんでやらね。
じゃ、過去ログでUTF-8への移行あたりだけ読んでおさらばするね(^^)/~

612 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/17(土) 22:52:45 ID:SUl9lR4N
>608氏
これは名鉄のモ590ですね。GJ!




613 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/18(日) 00:43:08 ID:aBSPvAAk
高架駅を日本語化に上げました。
広場を埋めるいい方法が思いつかなかったんで、なんか生えてます。
そんなことよりも、大事な2300年OVERのお金ウハウハSAVEデーターがポシャって鬱だ。il||li _| ̄|○ il||li

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 00:56:15 ID:JhLhOs6Q
>>608
偶然にも火が消えかかってる64版にて作りました。(そちらの種車)
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1031.png
前回のモ600同様、広告の看板などでなんとかそれらしくなってるか?って程度です。。。
かないませんわ・・・
ttp://www2.ezbbs.net/23/dd51847/img/1113324123_1.jpg
やっぱり64では、前面運転台あたりを再現するのは至難の業デス。。。。orz

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 01:12:45 ID:+tS+InaQ
なんだなんだこのグッジョブな流れは…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 03:06:11 ID:RhFns99B BE:4352562-#
感動のあまり3回も放屁しちゃったよ

617 :608:2005/09/18(日) 09:18:42 ID:IktwOQqB
>>612
仰る通り、590です。


>>614
570の2両連結ハァハァ


そしてDATは64版のを流用しちゃおうかなぁ、なんて。

618 :551:2005/09/18(日) 10:35:43 ID:3KEYDktI
ヘタレた64版名鉄600Vセットを作った俺が来ましたよ!

>>608
590いいですよねー。横浜在住なもんで実物は結局いっぺんも見れませんでしたが。
都電6000形見て脳内変換してました。

>>614
すげー!
私の作ったやつなんかよりも2兆倍は凄いですね。
そのまま全部キレイに書き直してくれちゃったりなんかして・・・



とりあえず、64版駅舎セットとE653系セットをうpしてみました。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1032.zip

絵には期待しないで下さい。
あと島式ホームにすると跨線橋の階段がわけわかんなくなりますが勘弁して下さい。
いろいろ酷いですが勘弁して下さい。
橋上駅舎は駅舎Bと合わせてくれれば綺麗な見栄えになりますが、この辺は改良の余地が・・・

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1033.zip
こちらはE653系セットです。
赤・青・緑・橙・黄が入っています。
本当はE531系も入れる予定だったんですが、datが書きかけだった事が判明したので、
もう少しお待ちを。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 11:34:43 ID:MJQwTFvJ
僕は紫が好き!!!

620 :608:2005/09/18(日) 13:11:42 ID:IktwOQqB
>>618
64版590のDATを流用して、公開させていただきたいのですが、宜しいでしょうか?

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1035.png
出来上がり。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 13:17:35 ID:kXFvVD4M
フォーラムで何かなっているようだが英語が読めない俺にはわからない・・・

622 :551:2005/09/18(日) 13:42:26 ID:3KEYDktI
>>620
全然構わないですよー。
datも画像も自由に改造して下さい。

623 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/18(日) 15:06:24 ID:bjBJowLQ
>>616
や、やめろ!密室で屁を放つなw息がww

湾急の車両のデータ製作に着手。
本家の更新はほったらかしだけどorz

ページ更新してくる…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 16:39:02 ID:TA/bNWWT
>>621

どこらへん?

625 :608:2005/09/18(日) 16:52:27 ID:IktwOQqB
>>622
dクスです。
車輌名のところをちょっと変えさせていただきました。

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1036.zip
ちょっと車体が短いかも…?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 17:18:03 ID:3KEYDktI
所で、待機数やたらと低くて経路無しがやたらと多い状態ってどうやったら打破できますかね?
経路無しが48万とかになったりするんだけど・・・

ちなみにバージョンは86.05(ちょっと古いけど)
街の中はバスで集客、都市間輸送は鉄道、って感じです。
集客範囲は街の7〜8割カバーしてます。

627 :spirit:2005/09/18(日) 18:02:20 ID:llzoUqUl
>>626
すべての産業施設(+観光地)に旅客輸送しているかい?

>集客範囲は街の7〜8割カバーしてます。
おそらく建物があるところの7〜8割だと思うが、都市が矩形で発展するため
何もないところに駅バス停を作るとそこ宛ての旅客が発生することがある。
この旅客が経路なしに含まれている場合もある。

だからといって本当に何もない郊外に建てれば良いというわけでも無いのだが、
長文になるので詳細は控えておきます。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:10:12 ID:3KEYDktI
>>627
レスサンクスです。

産業施設は邪魔なので出てくるたびに破壊してます・・・。
ひょっとしてそれがいけなかったりするんでしょうか?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:24:34 ID:IRlwgESd
>>628
simuconfいじって最初から産業誕生を防げばいいんじゃないかな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:25:38 ID:qt5phfUm
プリシグナルについて疑問があります。
下の図を参照していただきまして、

止━駅駅駅駅駅━両━━━┳━■■■━駅駅駅━━━━━━┳>━━━━━プ┳■■━A方面
┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛                     ┗プ━━━━━<┛
┛└駅駅駅駅駅─プ┘  ┃─┐                         ↑
┓┌駅駅駅駅駅─<┐  ┃  │                       交換地点
┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│←本線
      ↑
   ターミナル駅

止━駅■■■駅━両━━━┳━━━━━駅駅駅━━━━━━┳>━━━━━プ┳━A方面
┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛                     ┗プ━■■━━<┛
┛└駅駅駅駅駅─プ┘  ┃─┐                         ↑
┓┌駅駅駅駅駅─<┐  ┃  │                       交換地点
┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│

止━駅駅駅■■■両━━━┳━━━━━駅駅駅━━━━━■┳>━━━━━プ┳━A方面
┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛                     ■プ━━━━━<┛
┛└駅駅駅駅駅─プ┘  ┃─┐                         ↑
┓┌駅駅駅駅駅─<┐  ┃  │                       交換地点
┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│

止━駅駅駅■■■両■■━┳━━━━━駅駅駅━━━━━━┳>━━━━━プ┳━A方面
┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛                     ┗プ━━━━━<┛
┛└駅駅駅駅駅─プ┘  ┃─┐                         ↑
┓┌駅駅駅駅駅─<┐  ┃  │                       交換地点
┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│プ両方

※"両"は両向き信号。"プ"はプリシグナル。"<(普通のカッコ)"は方向き信号。

◎ターミナル折り返し列車が連続した場合、先行列車がターミナルで折り返し発車待ちの状態で、
後続の列車が交換地点をパスして折り返しホームに突っ込んでしまいます・・・・
両向き信号とプリシグナルを併用したら上手くいくと思ってましたが、使い方間違ってます?
折り返しホームに信号を設置しないと、A方面からターミナル駅を停車、左方面への直通列車に支障がでてしまうので、
なんとかならないものでしょうか・・・?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:31:12 ID:UVCdkTbV
>>630
今、いろいろと実験をしたばかりなので、確実とはいえないが、
おそらく、ターミナル駅の折り返しホームのすぐ横の両面信号が原因と思われます。
ホームのすぐ横に信号置くと、プリシグナルの効果が発揮されないみたいです。
(上の図では、ホームと両面信号が離れているように見えますが、実際にはすぐ横に信号がないでしょうか?
もし、離れていたとしたら、ごめんなさい)
場所に余裕があれば、ホームの端から1マス離したところに
両面信号をおくことで、解決すると思われます。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 08:06:58 ID:botlv6Fv
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1038.jpg
Sは普通の信号、SSは普通の信号を2マスだけあけて並べたもの、Pはプレシグナル、全部片側向きの信号です。
交通は複線以上では左側通行、真ん中の駅では特急が端側、普通が中央側です。
これで問題なく運用できると思われますか?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 08:38:21 ID:utloj9uG
presignalは"目的地"方向の2つ先までの閉塞区間を見て判断する。
ここで言う"目的地"とは、当該列車のスケジュールに指定された次の目的地であり、
いかなる場合でも"目的地"より先の状況はpresignalに関与しない。

>>630
折り返し列車は手前の駅通過にすればpresignal機能するかも。

>>632
詰まったりとかはしないと思うが、普通と特急の性能差がないと抜きにくいと思う。
どこかの海沿いのように、運行数が特急>普通なら問題ないのかもしれんが・・・。
というかそこまでやるなら各隣駅間だけでも複線にs

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 08:51:00 ID:z3UBTv+O
86.07.4+pak128使ってるんですが、2・3分ごとに必ず落ちてしまいます。
addonの追加とかは南福岡車両氏のpresignal以外はやってないです。
なにか解決策は無いでしょうか?

635 :630:2005/09/19(月) 10:45:15 ID:88pR+f2I
>>631>>633
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1039.png>>630での支線のSS)
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1040.png(ターミナル駅の配線)
拡大SSを見てもらいますと、左下のターミナル駅と都市末端駅(右端)の区間列車と、その先の峠越えする急行列車が2番目画像の最上段のホームで折り返しします。
2番目の画像から、本線から支線に入線待ちの列車(エーデル車)、支線から本線に乗入れ列車(キハ181)、折り返し急行列車(キハ58)。
>>633の指摘どおり、区間列車が駄目なのか・・・(もしくは、一つ手前の駅を交換駅にする必要があるか?)


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 10:55:22 ID:L2xzsDZW
Release of 86.09.1

16-Sep-2005 (prissi)
FIX: bridges now cost again money
FIX: citycars and pedestrians behave now as intended
FIX: citycars delete themseves at the end of their lifetime
CHANGE: non-square buildings are allowed also without rotation
FIX: click in town tool now on correct line
FIX: overlarge windows now moved to left corner
FIX: again water industries (was built in wrong order [pri=1])
ADD: resizeable depots
ADD: preliminary support for pillars in bridges: "pillar_distance=1...x" (distance [0=default off]), backpillar[s]=..., backpillar[w]=....

Example pillars:
Code:
Obj=bridge
name=koka_Bridge_single
waytype=track
cost=1000000
maintenance=2500
topspeed=450
max_weight=120
cursor=./koka_Bridge_single.2.4
icon=> ./koka_Bridge_single.2.5
pillar_distance=1
BackImage[NS]=./koka_Bridge_single.0.0
FrontImage[NS]=./koka_Bridge_single.1.0
BackImage[EW]=./koka_Bridge_single.0.1
FrontImage[EW]=./koka_Bridge_single.1.1
BackRamp[N]=./koka_Bridge_single.0.2
FrontRamp[N]=./koka_Bridge_single.1.2
BackRamp[S]=./koka_Bridge_single.0.3
FrontRamp[S]=./koka_Bridge_single.1.3
BackRamp[E]=./koka_Bridge_single.0.4
FrontRamp[E]=./koka_Bridge_single.1.4
BackRamp[W]=./koka_Bridge_single.0.5
FrontRamp[W]=./koka_Bridge_single.1.5
BackStart[N]=./koka_Bridge_single.2.0
FrontStart[N]=./koka_Bridge_single.3.0
BackStart[S]=./koka_Bridge_single.2.1
FrontStart[S]=./koka_Bridge_single.3.1
BackStart[E]=./koka_Bridge_single.2.2
FrontStart[E]=./koka_Bridge_single.3.2
BackStart[W]=./koka_Bridge_single.2.3
FrontStart[W]=./koka_Bridge_single.3.3
backPillar[S]=./koka_Bridge_single.4.0
backPillar[W]=./koka_Bridge_single.4.1

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 10:58:31 ID:FIpvvVGE
>>636
resizeable depotsだってー!!!
と言うことは横長の機関庫みたいなのが製作可能って事か?!

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 11:56:20 ID:Qz+lchnh
64でのプレイなんですが、Versionが新しくなって操作性が落ちた気が・・・・
というより、慣れた場所よりカーソルを下に持っていかなければならないので、
土地改造をするとすぐに肩が凝ります。

ところでプレシグナル、便利ですね。
例えば突端式の駅では、
[ 緩行ホーム ]両側信号T=片側信号===→===
[ 急行ホーム ]====上=プレ信号===←===

これでターミナルでの優等の先発が可能。

単線では、
====T=片側[ ホーム ]プレ→T===
      上←プレ[ ホーム ]片側=上

4編成以上の列車を運用しても、ニッチモサッチモ状態が回避されやすい。

639 :633:2005/09/19(月) 12:53:29 ID:utloj9uG
改めて考えてみたら>>633は間違ってる・・・
3行目 … presignalには関与しないが、通常の信号としては普通に機能する・・・。
5行目(折り返し〜) …
 詰まらないようにするだけなら折返し列車のみ通過でおkだと思うが、これはあくまで応急処置。
 presignalが想定外の挙動をする原因は手前の駅にあると思うので、
 ちゃんと直すならば>>635の言う通り手前の駅で交換させるしかなさそうな悪寒。

>>634
スレ検索
>>638
> カーソル〜
禿同。
でもこれが直った状態(以前がずれてた)だから、これに慣れるしかないんだよね・・・。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 14:00:05 ID:RL4KGJA3
presignalもいいけど、三灯式も欲しい。
注意現示を踏むと速度が半減するとか。

641 :608:2005/09/19(月) 14:10:08 ID:RGTYHuyM
>>640
禿同


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 14:30:43 ID:FIpvvVGE
>>629
志村!詳細詳細!

643 :名無しさん@お腹すいた。:2005/09/19(月) 14:37:16 ID:AR++ct34
>>642
>>480

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 14:39:25 ID:FIpvvVGE
>>643
サンクス

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:22:09 ID:Jws0LYCF
ゲーム中の解像度が悪いんです。スクリーンショットで晒そうとしたら、まともになってました。
悪くなった原因はわかりません。どうすれば元に戻るでしょうか?


646 :rs:2005/09/19(月) 15:59:06 ID:tIOQpeS5
ところで左側通行(drive_left= 1)をした場合
車両が道路の中央を走るのは私だけ?!

647 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/19(月) 16:37:38 ID:V+UfSpws
>456氏ならびに>460氏
えー、湾急できますた(w
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1041.png
LE300形と2000形。(ともに湾急サイトでは未公開orz)

残念ながらうちの鯖(ちなみにFC2無料鯖)ではいろいろ制限があるようで公開できんようです…orz
つーわけでアドオンは公式に置くことにします…。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 19:52:11 ID:ZH+9VHOP
はじめまして。0.84.16.4をやっていますが、すぐ破産してしまいます。freeplayオプション
をせんたくしたら、破産後もプレイできるらしいですが、どこにもそのようなものが見つかり
ません。初歩的なことですが、教えてもらえませんか?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 19:52:54 ID:p4T6jE9C
過去ログを検索したまえ

650 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/19(月) 19:55:38 ID:2SXrnL3u
おそらく誰も待ってない、103系各色詰め合わせセットを日本語化にあげました。
同一編成内での混色編成は諦めました。
これ多分、みんな自分で作ってるような気がする・・・。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 20:00:35 ID:p4T6jE9C
待ってました

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 22:07:30 ID:9SnLH1ob
>>648
simutrans.exeのショートカットを作る。
作成したショートカットのプロパティを開く。そのリンク先は

"C:\Program Files\Simutrans\simutrans.exe"

こんな感じになってると思うので
-freeplay をキーボードから入力してつけ加えて↓こうする。

"C:\Program Files\Simutrans\simutrans.exe" -freeplay

後は作成したショートカットをダブルクリックでゲームをスタートするとフリープレイ出来るよ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:08:16 ID:cVTqYHCN
86.09.1 超適当訳(たぶん間違いあり)

89%ほどバグ取りしたよ。でも、我慢できなくて橋の柱について十分試してないよ。
修正:橋の維持費が再びかかるようにした
修正:車と歩行者が意図通り動くようにした
修正:存続期間がすぎた車は削除されるようにした
変更:正方形じゃない建物の交代なしを許可するようにした
修正:town tool内をクリックした時正しい線上になるようにした
修正:大きすぎるウィンドウは左隅に寄せるようにした
修正:再び水産業を追加した
追加:車庫を妥当な大きさにした
追加:橋の柱についてサポートするための準備としてコードを追加した

654 :南福岡車輌:2005/09/20(火) 01:05:20 ID:3JRMXY1X
左側通行道路セット(64版)をUPしました。
既存のアドオンの絵を書き直しただけです。
ついでに、くねくね対策してます。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 02:43:34 ID:Gt4l5Ax3
64版86-07をプレイしてます。植林増殖コマンドキーは使えなくなったんでしょうか?
以前はカナキーで”shift+3”だったですけど、別のキーに変わったんでしょうか?

656 :spirit:2005/09/20(火) 08:24:34 ID:Cu3rrijQ
>>655
以前、木が全て消えてしまうバグがあった。
その一時的な対応としてそのキーが用意された。
バグがなくなった or 木を植えるキーを作ったから
消したのでは? 詳細は知らないけど。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 10:48:00 ID:fFyeckF7
>>653
> 修正:存続期間がすぎた車は削除されるようにした
これって引退した列車は使えなくなるという事?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 11:01:51 ID:cVTqYHCN
>657
文章が足りなかった。失礼。
文中の車は全てCityCar(町中を走り回ってる一般車)のことで。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 15:40:51 ID:R0eQ11JV
ぷっぷくぷ〜♪

660 :rs:2005/09/20(火) 22:22:15 ID:J9oxB2Oj
前にもレスして放置されたことなんだけど・・・
左側通行にしたら、citycarが道路の中央に走るのだが、
これってバグなんですか?
みなさんは正常に左側通行していますか?
確認を取りたい。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 22:27:14 ID:Gm+EUQM6
左側通行してまふ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 22:36:41 ID:UfG3BkEM
最新版、信号で引っかかるバグがなぜか多発してるのうちだけか?
進路あいてるのに進まない。
プリシグナル使った単線を複線にしたとことか、合流点とか。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 23:38:32 ID:BfQsq22d
最近駅周りのアドオンが素晴らしいのに影響をうけて
アドオン初挑戦してみますた。
バス停をビルにしてバスターミナル風です。
茂名鉄さんの近代型近郊駅舎に色合いをあわせてみました。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1042.png

需要あるかしらん?



664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 23:45:06 ID:aPCbyMre
山岳路線の見栄えに力を注いだセーブデーターをウプしてみました。
良かったらプレイしてみてください。64版ですが・・・
非電化山岳路線にはキハ181がぴったりですね〜(現役ははまかぜを残すのみ)
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1043.png

665 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/21(水) 00:05:11 ID:cqInZQTR
>663氏
いいですね。道路周りの追加アドオンとかに使えそう。
となると次は…日本風バス停の登場ですか?

684k氏の作成した跨線橋を見て、地方都市なんかにある小型駅を作ってみたくなった自分がいます。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 00:32:36 ID:j3KvkUyr
しつもーん
駅の名前に漢字などの2バイト文字を入力するのってどうやるんですか?
日本語化しても半角カナしかできないんですよね?
駅の名前を設定してるtabファイルも見つからないし
ヒントだけでも・・・

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 00:32:54 ID:opqQvfTj
なんか色が化ける(?)
昼間だけ、バス停の屋根とか駅舎の壁とか、色がおかしくなります。
パレットの具合だとは思うのですが、具体的な理由が分からず・・・
分かる方、おられますでしょうか?

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1044.png

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 02:08:49 ID:qUmqXrEa
産業や車輌には煙が出るようだけど、特殊建築物などのような建物は煙は出す事は不可?
産業用の煙を出す為の構文?を引用させたが、全く煙が立ち上がらなかった。。。。orz

669 :rs:2005/09/21(水) 02:10:09 ID:0nwN+kc7
左側通行のバグの件
drive_left= 1を記入する場所によって表示がおかしくなるようです。
otherconfigの場所に記入したら車が中央を走ってました。
displayの場所なら正常に・・・。

とりあえずHPを立ち上げました。ビジュアル的なセンスはゼロですが・・・。

  ttp://www.geocities.jp/rs_simutrans/index.html

ということでよろしく。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 02:18:16 ID:cZCYtquL
>>668
種類毎に適用出来る構文が決まっているように見えます。
それと似たような物だけど、車両にアニメーションを適用出来たり、
夜間の発光色が増えてくれると表現の幅が広がって良いんですけどね。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 12:03:48 ID:QHTpR4vI
>>666
ではヒントを。

フォーラムの最新版ダウンロードページから日本人向けのダウンロードする。
pakファイルではありません。

>>667
グラフィックボードが関係しているかも。
あとは、画面の色数が少ないとか(16ビット〜32ビットぐらいがいいと思われる)。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 16:41:17 ID:wzlqIQAd
日本風バス停・・・
とりあえず路面電車の電停は需要あるかな?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:04:48 ID:nCxaoH8F
音量がゲーム中に急に下がったりするんですけど、
何か解決策とかありますか?同じ症状の人居るのかな

128&86.08.1です。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:31:49 ID:Iq+bEVCK
デフォルトのバス停って屋根が大きすぎる感じなんだよなぁ・・・
ターミナルや主要駅の前に置くのは別に問題ないんだけど

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:52:26 ID:gVtmUBDF
>>667
明るさの設定がおかしいんじゃないの?
−か+押してみ

676 :大京鉄工:2005/09/21(水) 18:25:58 ID:MCVMCfxM
あ、さて。
本家の改造モノになるのですが、製作中・・・
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1045.png

But,課題多杉デスw
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1046.png
大まかに挙げるとすると。
@通常より約1段上にレールがある為に、周囲の建物より前側に写らない。。。orz
Aスロープが繋がってない(←こちらはスロープ部分のレールを延ばせば問題無しか?)
B車庫がまともに表示されない。。。orz

※Bについては、datの構文から画像指定に”高さ”が調節できるらしいが。表示しないのは何故だぁ〜!!
(つづく)

677 :上の続き:2005/09/21(水) 18:30:04 ID:MCVMCfxM
--------------------

Obj=building

Name=TramDepot

# must be 1*1

Dims=1,1,4

NoInfo=1

FrontImage[0][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.0

FrontImage[1][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.3

FrontImage[2][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.2

FrontImage[3][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.1

FrontImage[0][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.0

FrontImage[1][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.3

FrontImage[2][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.2

FrontImage[3][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.1

icon=> MonorailDepot64.0.4

cursor=MonorailDepot64.0.5

--------------------

↑”トラムの車庫”を差換えしてマス
高さの設定の書き方も間違ってないと思うのだが・・・

※”building.TrainDepot”と"Building.TramDepot"以外にホームのように追加できないみたいだけど、追加は不可ですか?
アドバイスよろしくぅ〜!!

>>670
>種類毎に適用出来る構文が決まっているように見えます。
(産業以外の)建物に煙を立たせるには、どのような構文が必要でしょうか?
ググってなどdat記述の仕方を見つけることができませんでした。。。orz

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 18:51:33 ID:vSzqjzZa
663です

反応頂いたのでバスターミナルを人様にお見できるように修正してあげときました。
バス停もチャレンジしてますが納得いくものができませんです。ハイ orz


679 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/21(水) 18:52:22 ID:QWM4ZJXH
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1047.png

ものすごいシンプルな奴秒速(嘘)で作ってみた。めちゃくちゃ視認性が悪いんで使いづらいような気がするが・・・。
やっぱり待合室とか、都市部にあるバス停作った方がいいかな?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 19:09:29 ID:cr3IS6jc
>>679
ビル建っちゃうと何なんだかわかんないね。

681 :667:2005/09/21(水) 20:10:39 ID:RKMEYB4d
>671氏 >675氏
- でいけました。こんな簡単な話だったのか_| ̄|○

お礼に何か、と思ったけど、pkd鉄氏の作った10系客車を
いじって作った他の10系客車ぐらいしか提供できるものがない。。。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 21:49:24 ID:1BWCB8e1
>>673
今見てる場所と、車輌が運行してる場所との距離に比例して
音の大きさが変わるのはOK?


683 :大京鉄工:2005/09/21(水) 22:11:49 ID:sdXygfT8
おもいっきりスルーされてますがw
それでもしつこく続報を。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1048.png
駅舎を作ってみました。レール下の駅舎は684kさんのを改造させていただきました。(感謝)
ただ、スロープとは違って、橋脚のみなのでハリボテ状態・・・周囲の建物でカバーしてますw

ところで、先のレスでも書きましたが、ホームや車庫などの建物の画像表示について、
datには高さ指定はできないのでしょうか?
記述してpak化しても、ゲーム上では消えてしまう(表示されない・・・)

datに詳しい方、ぜひともアドバイスをくださいませ・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:14:00 ID:wzlqIQAd
>>683
とんでもなく凄いですがdatに詳しい訳じゃないので何とも言えないです。
とりあえずGJ!!!!!!!

685 :大京鉄工:2005/09/21(水) 23:20:04 ID:mFHRwhaw
すみません。連投ですが。
駅舎がハリボテっぽいので、ホーム下にエントランスを付けてみました。
エントランスから地上に降りる階段なども作った方がいいのか・・・(特に道路上だと)

>>684 ありがとん!!そう言ってもらえるとやる気がでます。

すみません、続けて駅舎などの建物を高さ1以上指定できるかどうか、アドバイスをお願いいたします。

686 :spirit:2005/09/22(木) 00:25:56 ID:MvqR0kSf
うまくいくかもしれない。続きは明日にしよ。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1050.png

687 :大京鉄工:2005/09/22(木) 00:59:29 ID:3sk33e7N
>>spritさん
せめてdatの記述だけでも教えてください。
画像指定の高さ調節はできました?自分のはどうもできなくて・・・

信号も作ったけど、車庫と同じで1つしか使えない・・・orz
モノレール用に高いところに設置した信号は、地上の線路にも使わないといけないのが・・・
タイプ別に車庫や信号がpakとして認識してくれればありがたいのだが・・・

688 :大京鉄工:2005/09/22(木) 01:17:14 ID:3sk33e7N
自己解決しました・・・お世話かけました。<(_ _)>

689 :684k ◆bssFrDYvS6 :2005/09/22(木) 01:21:31 ID:7KuFjZIf
はりぼてとか、駅舎じゃなくてホームで駅作ればいいんじゃね?
後、解決したんならdat記述教えてちょ。
自分もなんか作ってみたいぞ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 01:22:37 ID:iQng+ekd
>>671
フォォォォ
おかげさまで日本語入力できました。ありがとー

691 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :2005/09/22(木) 02:44:07 ID:hHvueirj
諸氏の素晴らしい作品の中、自分は遅々として進まず、
建物講座を待っている方がおられたら申し訳なく思う次第で…
当方、今週末の24-25と会津若松のライブカメラに映って参りますので、
更新は26日以降になるかと思います。

新鯖に移転したのを期に、建物講座も初級・中級という形で書き直していく予定ですので、
こういう点を書いて欲しい等々ありましたらご意見よろしくお願い致します。

では、もう暫く酒とタバコに溺れてきます……

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 09:24:36 ID:IsA5SKN+
>>688
なんか驀進中って感じっすね、頑張ってください。
これ、地上の鉄路とは問題なく交差できるんですか?
もしそうなら凄いことになりそうな・・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 13:05:41 ID:Po+EjSad
>>672
電停きぼんぬ

694 :大京鉄工:2005/09/23(金) 00:12:40 ID:EhyvSm8k
ひとまず足回りをおおまかに完成したので。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1051.png
【要略と課題】
◎(2パターン以外増設できない)課題の車庫は、あまり使わないであろうwトラムの車庫を転用(浮上化)。
◎線路は建物のように64×64から上には上げられないみたいなので、勾配レールが消える部分があります。
◎駅舎は列車ホームと、道路上でのバス停改良の駅(684k氏の外観を使わせていただきました)があります。
>>692での指摘にあった、線路との交差ですがSSのように架橋による交差しかできません。
SSの右側を見ていただけると、架橋は下ってるのに、車輌は登ってますw・・・・orz
(実際は、架橋も車輌と同じ位置に設置したかったのですが、64x64以上上げれない(画面から消えてしまう)ので、こんな状態になってしまいました・・・
◎信号も、車庫同様に一種しか使えないので、モノレールの高さに合わせると、地上線路の信号もモノレールの高さに配置してしまうので、地上に信号を設置するしかありません・・・orz

以上、中間報告でした。
さて、ようやく車輌製作に励むとしますか。。。え?複線用のホームが要るって?そちらは、いずれ・・・(って、必要とされてないかw)


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:12:52 ID:GOs1i6iX
>>694
なるほどね、乙
てか、何やってるのかやっと理解できたwww

吊り下げ式モノレールだともっと楽かも知れんね

696 :rs:2005/09/23(金) 01:13:01 ID:Q0RLN5XM
みなさんプレイされていますか?それどころではないって?!
さまざまなことに挑戦していますね。>pak化
結構作成に暇が要しますががんばりましょう。
とりあえず道路とこれまで作った自動車を改良し再うpします。
C53もMyHPで公開します。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:15:23 ID:GOs1i6iX
吊り下げ式はだめか、
車両が手前に表示されるからなぁ。

連投スマソ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:44:42 ID:+K+BVFlB
>>697
> 吊り下げ式はだめか、
> 車両が手前に表示されるからなぁ。
片持ち式で。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 02:41:52 ID:yQhAq9Iz
車両や建物のデータを作っている人にはまったく面白味ないだろうけど、
地下鉄とか建設できるといいねこのゲーム。
地表が鉄道網でごちゃごちゃになるのがなんとなく嫌なんでね。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 09:07:17 ID:FVE3GYMq
都市部には地下鉄作りたいねぇ
実装されるといいけど難しそうだね。

701 :rs:2005/09/23(金) 10:49:40 ID:Q0RLN5XM
>>699
つくりあげるまでは確かにしんどいけど、
形になった時の達成感はなんとも言えないものがある。

ちゅうことでmyHPでC53を公開。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 14:15:28 ID:uZdQdZdC
街中で使えるバス停ということで、こういうのを作ってみましたが、
pakにして入れるとバスのメニューで落ちる( つД`)
原因が分かる方おられませんか?ちなみに128版で、makeobjは0.1.8です。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1053.lzh

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 14:25:12 ID:kHeep8m3
>702氏
makeobjのバージョンが古いと思われます。
新しいのでお試しあれ。
いまこっちではおちずに動いてますよ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 15:06:18 ID:uZdQdZdC
ようやく見つかりました。本家からたどらないとだめなんですね。
落ちずに動かせました。ありがとうございます。
需要はあるでしょうか・・・?


705 :rs:2005/09/23(金) 15:31:59 ID:Q0RLN5XM
128版の左側通行について、粘着ぽっくなってすまソ
既存のvehicle.player.pakとcitycar.pakしか左側通行にならないような。
addonの自動車うまく左側通行にならないみたい・・・
左側でうまくったと思ったら右側でうまくいかない。
いくらずらして調整しても
右側・左側両方うまく走行することができない。
アドバイスキボンヌ。

少ししか試していないけど64版はうまくいくみたい。


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 18:38:17 ID:PnmS0kIO
>>704
見てないけど、余程の糞データじゃない限り上げてみれば?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 18:41:33 ID:/sKolYm4
>>704
少なくとも俺への需要はある

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 18:49:27 ID:nmbDCrPQ
イベントってもうやらないの?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:30:48 ID:j3sQz63e
久しぶりにやろうと思って、86.09.1を入れてみたんだけど、
縮小マップに都市名が表示されてない。
前は表示されていたと思うんだけど、いつから表示されなくなったんだろう。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:35:57 ID:9Ie+hLwU
>>708
>>555

漏れはアンケートに入ってた合計100近くの票が
次回希望者の数だと思ってたけどな・・・。

>>709
ヒント:Towns

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:45:21 ID:j3sQz63e
>>710
リストはわかったけど、縮小マップ上には表示されなくなったということでおk?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:50:05 ID:KKqo4vgu
俺もイベントやって欲しいな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:06:40 ID:/sKolYm4
>>711
ちょっと待て、リストって何のことよ?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:13:54 ID:cqIzE/R8
ヒントとかいい加減アレだから教えてやれよ。
縮小マップ出すと一緒に何かウィンドウ(Legend)が出るだろ、そこのTownsってところをクリックしてみなさい。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:23:26 ID:j3sQz63e
出てきました、ありがとうございました。
リストは shift+t で出てくる City list のことです。大文字のTだったのでてっきり・・・

ちなみに、起動しても1分ぐらいで強制終了を食らうので、結局できません。
後日またチャレンジします。皆さんご迷惑をおかけしました。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:04:59 ID:t0XRSfnn
同じく最新版始めて少したつと強制終了する(日本語のセリフが下のテロップに出るタイミングで落ちてるっぽい?)
他の人は普通に続きます?
あと細かいバグがたくさん
車庫から車を買うときのアイコンがずれてたり
City listが1つ下にずれてたり

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:25:19 ID:R7mZGWmx
>>716
> 同じく最新版始めて少したつと強制終了する(日本語のセリフが下のテロップに出るタイミングで落ちてるっぽい?)
フォーラムの最新日本語化ファイル入れてるけど、おちない。
だめならhttp://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=86_07_ja.zip&refer=%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%2F%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D0%A5%A4%A5%C8%C2%D0%B1%FE%C8%C7を入れてみて。
> 車庫から車を買うときのアイコンがずれてたり
左側通行を可能にするために起きた仕様。右側通行ならずれない。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:39:29 ID:4tWm5/qu
既に挫折寸前の400系(旧色)でつ。
ttp://n.pic.to/2bbbe

屋根上の形状わかる人がいたら教えてくだされ。
検索しても一向に見つけられませぬ。

追記:ペイントでこつこつやってるんで、かなり時間がかかりそうでつ。
期待せずに待ってて下され。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:40:31 ID:t0XRSfnn
一応最新の日本語入れてるんですけど、教えてもらったの試してみます
>車
アレ仕様だったんですか。もう少し真ん中に寄せてもらいたいですね
エラー報告とかもしてみたいんですけど、英語だとどうも二の足を踏んじゃって

720 :704:2005/09/23(金) 22:17:00 ID:uZdQdZdC
歩道橋バス停あげました。余裕があれば修正するかも・・・




721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 22:45:03 ID:D15P+STc
GJ

722 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/23(金) 23:14:02 ID:qXDj3bDT
>718
マイトウイング!マイトウイングじゃないか!

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:31:48 ID:a9EygaZM
マイトガインか、懐かしいなぁ。

724 :大京鉄工:2005/09/24(土) 01:09:54 ID:OVFJrdC8
とりあえず試作車輌が完成。
これが何処のモノレールか分かる人は神を認定させていただきます。。。。orzというような出来栄えでありまして。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1054.png

街中だとレールが途切れ途切れで消えてしまうのをなんとかできないものでしょうかね?
エロい人教えてちょ。
あとは複線向けのホームと立体交差用の架橋の位置(なるべく走行車輌との誤差を縮める・・・)を修正しなければ。。。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 02:32:02 ID:8UN25g9C
(2ch)初カキコ&(SimutransのAddon)初投稿です。
ダブってたらごめんなさい、N700を作ってみました。
屋根の形状と塗装が分からなかったので真っ白ですがまた訂正します・・・たぶん

>>724
北九州高速鉄道

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 11:00:11 ID:jFDRKJPw
>>724
小倉のモノレールじゃないの?

727 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/24(土) 11:10:35 ID:lOP3PE5p
>724
これはいい小倉モノレール。
なにはともあれGJ!

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 11:21:30 ID:ItK35kfQ
正直、目新しいものの導入は後回しでもいいから、

・信号機のバグ(特に区間が違うのに閉塞番号が同じ、処理も出来ないという致命的バグ)
・セーブデーターあぼーんのバグ(データ非圧縮で解決?)
・貨物・人員を乗せると重くなる機能の廃止or選択
(等間隔に発車した列車もしばらくすると、急行能登と特急北陸状態になる)
・操作性の向上
(新旧カーソル位置の選択、土地造成ツールの範囲指定機能など・・・これは贅沢か)

こういったところを重点的に改良してほしい、というのが個人的な望みでもあります。
上記のような話を滅多に目にしないんですが、皆さんはどのように思っているんですか?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 11:28:14 ID:jFDRKJPw
>>728
「等間隔に発車した〜」には全力で同意。
一方に偏らないようにするには今のところ信号で調節するしかないし。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 12:54:35 ID:d8orJyta
信号バグ出てる人やっぱりいたな。
前書いてスルーされたぞw
ゲーム開始時に信号の撤去と建設して何とかやれてる。
貨物と人員は停車時間を長くできるようにすれば解決するかな?(量じゃなくて時間で発車とか)

731 :大京鉄工:2005/09/24(土) 14:24:47 ID:MptkdE8z
>>694での鉄道線路との交差の為の架橋が、走行列車と位置に誤差があった件ですが。
64x64マスを越えるモノは画面に表示されないので、以前のトラスト橋?は止めて、シンプルな架橋にしてみました。
ようやく列車との位置がずれなくなったようだ・・・
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1055.png

>>725-727 神降臨!!!色でなんとなく分かったのかな?どっちにしてもイマイチなのは変わりないけど。。。orz

732 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/24(土) 15:19:16 ID:OQRcSVLe
こんなん作ってみた。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1056.png

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 15:27:11 ID:fiKEXwrU
>>732
GJ!
近郊型近郊駅舎に合ったデザインのもキボンヌ

734 :728:2005/09/24(土) 15:37:11 ID:ItK35kfQ
>>729
この対処法として、以下の2つが。

・閉塞数-1くらいの密度(パンパン)にして列車を走らせる
・全ての列車の運用を異にする(区間快速運転、折り返し列車など)

前者は>>729さんの仰っている通りです。
ただこれは地下鉄や区間内運転のみの線区以外では厳しいですね。
幹線だと貨物や貨物ターミナルとの関係や優等の問題もあるし。

>>730
確かに前に出てますね。
停車時間調整や時間発車は確かに有効ですが、もうそれだとA列車ですね^ ^;
数年前(2年くらい?)まではその機能すらなかったので、取り外しも簡単かな、と。


しかしやはり、こういうネガティブな議論よりアドオンや新機能などの議論のほうが、
皆さん興味あるんでしょうね・・・
私自身もアドオンは大いに利用させて頂いておりますが^ ^;

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 15:38:39 ID:8xktofxu
>信号バグ
ちょっと古いバージョンなんだけど
どうも信号が異常な挙動をしてたので調べたら
「-2貨車/客車が線路上にあります。」ってでてた
マイナスってなんでやねん

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 15:59:28 ID:26sIFQ/u
最近のバージョンはどれもすぐに落ちるのは皆さん同じなんでしょうか。
それと過去スレで言われていた、送電線の下に木が生えると落ちるというバグは直っているのでしょうか。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 16:05:56 ID:Jh4J7CI8
>>736

>>237
>>717

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 16:11:17 ID:s2ZvZEmY
>732
むはは 今作ってるのともろかぶってる!
茂名さんと考える事が同じだったとは!

思うにこのタイプだと1マス単位で連結して使えるので種類あると
多彩な駅ができておもしろいと思うのでこっちも投げずに続けます。
こちらはまだ当分先になりますが(汗

あたりつけてたSSを
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1057.png
バスターミナルをホームにしただけの手抜きの段階のSSですけど
今はだいぶ形変わってます。

いやー個人的にすごく楽しい。もっと1マス駅ビルの参加者増えないかな〜




739 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/24(土) 17:12:10 ID:OQRcSVLe
>738氏 GJ!

駅舎祭りはまだまだ続きますね。組み合わせ次第であんな駅、こんな駅…

さぁ、こちらも負けていられませんぞ!

740 :736:2005/09/24(土) 17:26:20 ID:26sIFQ/u
これってたしか日本語サイトの最新版の日本語化ファイル(86_07とかいうやつ)をDLすればおkだったですよね。
それは入ってます。

プレイしてると2〜3分ごとにエラーが発生して、仕方ないから2〜3分ごとにsaveしてます。
皆さんは大丈夫なのですか?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:34:41 ID:YTzEKNy0
一昨日から始めたんだけどこれおもしろいね。
今始めて自分の作った車両が動いて感動した。
線路からズレズレ&サイズでかすぎで不恰好だったけどうれしい。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:56:07 ID:YMJ4Wyk2
事務局です。

イベントについてちらほら書き込みを見かけるようになりましたけど、
またやりますか?ある程度の参加者が見込めるならやりたいと思いますけど。
ただやるにしても、前回アンケートをとった時には64版がトップでしたけど
現状日本語版はバギー過ぎてすぐ落ちてしまってとてもみんなが楽しめるような
状況ではないですよね。
自分は今64版を英語に切り替えてやってますけど、128版の安定性は
どんなもんでしょうか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:23:00 ID:a+SdyhX+
本家でSimutrans 86.09.2が登場

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:24:24 ID:q7SYIx/P
>64日本語版
>>717のやつ当ててみたら落ちなくなったよ
あとライバル会社を全部解除しといた。これは関係ないかもしれないけどね
それで一度も落ちずに10年ほど進んでます

マップの端っこの地面の高さを下げたら落ちるけど

745 :大京鉄工:2005/09/25(日) 01:32:20 ID:IOAIPe5R
ようやくモノレールセットが完成しました。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1058.png

※2面1線だった単線用駅舎を改良しまして、東福岡車輌氏同様の片面ホームを新設。
道路上の駅舎タイプは最大1面2線。地上駅舎タイプは1面2線の倍数で設置可能(4線くらいで充分と思うけど。。。)

※他社の線路との交差用架橋も若干修正。(勾配線路の上りタイプが64×64のマスを越える為に消えてしまいます)
※信号機は地上の設置となります。
※街中ですと、線路が建物(樹木にさえ)に隠れてしまいます。。。。ホームすら線路が隠れてしまって見た目マズー

こんなんでも、いる方います?そもそも64需要があるか心配。。。


746 :大京鉄工:2005/09/25(日) 01:57:20 ID:TGjFKKDm
連投すまそ。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1059.png
駅舎の床面とホームとの段差が分かりにくかったので(壁面と同じ色だし)、床面をもちっと暗くしてみました。
しかし、線路が消えてしまうのは何とかならないだろうか・・・orz
列車も線路に近い白色だし、埋没してしまいそう。。。カラフルじゃないと目立たないかな・・・

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 11:43:51 ID:e9ZIO01S
本家で実装されるのを待ったほうがいいのでは?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 11:49:38 ID:qTrBzU1m
>>747
そうだね。
大京がレスしてもほとんど反応ないしw
猿でも作れる64を今さら作っても、誰も驚かないよ。
スルーされてるのを気づいた方が良いよ。大京さんwww

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:09:43 ID:itslnVFl
>>745
GJ!

フツーに欲しいッス
市街地ではトラム以上の輸送ができてウマーな予感

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:29:16 ID:qTrBzU1m
>>749
大京に同情してレスせんでも
どっちでもいいものを、仕方が無くほしいと言ってみせてるのがミエミエw
・・・なんだか悲しいねw大京さん。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:54:00 ID:NN1mOW15
粘着がいるな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 13:02:55 ID:ru++VUrs
需要あるかとかいちいち聞く奴キモイ
欲しいとか需要あるとか言って欲しいの見え見えじゃねーか

でもまあ俺は使わんけど誰かしらに需要はあるだろうよ

753 :736:2005/09/25(日) 14:28:05 ID:qkjw0RZ4
>>744
落ちなくなりました。ありがとうございます。
原因はライバル会社だったようです。
ライバル会社をすべて解除したら、落ちずにできるようになりました。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:04:49 ID:1KEFQy05
>>748
猿でも作れるは無いな。
レスが少ないのは事実だけど。
お前はスルーしてないじゃないか。文句あんならスルーしろ。荒れる。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:04:59 ID:V3cmhLwH
おっ?粘着祭り開催ですか?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:12:48 ID:d26ndCbb
LAN対戦できるようになった?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:13:48 ID:d26ndCbb
日本語化したいんだけど、wiki見てもゴチャゴチャしてわかんね・・・
初心者お断りなのかな?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:15:44 ID:V3cmhLwH
>>757
初心者ではなく、”おまえ”がお断りだ!!w

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:18:21 ID:UUXBsLGo
俺含めてスルーもできない馬鹿ばっか

>>757
今のバージョンなら、言語選択画面で日本語を選択すればそれでおしまい

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:33:00 ID:V3cmhLwH
>>759と同じ馬鹿です。
まあここは、「どうだ?俺のモノ(アドオン)は凄いだろ?なっ?」とSSを晒してオナってる連中(自信がないフリをして、構って君も含む)と、
それに感動して連れオナってる連中、叩く連中、煽る連中と様々な人種が揃っていて楽しいですね。


761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:38:49 ID:qkjw0RZ4
>>756
どこからそういう話が出てきたんだ?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:46:57 ID:17NAV6Rx
age

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 16:16:11 ID:e9ZIO01S
ところで、86.9.2で何か変わった?

764 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/25(日) 16:56:38 ID:DajbdAx8
とりあえず、205系を公式にうp。
長いことお待たせしてしまってマジスマソ…orz

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:04:28 ID:4rwj5lu9
ずいぶん待ってたから首が新宿から浮間舟渡くらいまでのびたよ。

766 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/25(日) 17:06:39 ID:DajbdAx8
>765氏
ほ、ほんとだ…って…

た、大変だぁ!俺のせいで>765氏の首が東京から武蔵野線を回って府中本町まで…
マジスマソ…。

駅ビルですが現在鋭意製作中。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:19:41 ID:ScfdDATr
>>764-765
馴れ合いウザイ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:29:05 ID:e9ZIO01S
>>766
乙。駅ビルもガンガレ!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 18:52:17 ID:gZfJ+J7E
なんでHPを持っていながら、ここに来て馴れ合いをしたがるの?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 19:01:59 ID:e9ZIO01S
>>769
なんでウザイとか言っときながらこのスレに来るの?ウザイなら来なけりゃいいじゃん。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 20:15:22 ID:wPSqNa3h
767と769が同一人物であるという決定的な証拠はないな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 20:17:16 ID:cwaD3tUB
>>764
おい!

横浜線だけ無いじゃないか!ヽ(`д´)ノ

773 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/25(日) 20:21:53 ID:cHv7IO6R
>772氏
ハマ線は別の人が作ってたので…と思ったので。

どうしてもというのなら作りましょうか。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 20:25:06 ID:cwaD3tUB
>>773
つ[H27]

775 :南福岡車輌:2005/09/25(日) 20:32:03 ID:j+Yy+cjY
>>745
誰かに“東福岡車両”と間違えられた“南福岡車両”です。

Simutrans86.09.2から橋脚が正式に組み込まれたので、
高架鉄道セットを修正しました。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 21:00:46 ID:UUXBsLGo
86.09.2にしてみたら今まで何故か画面が乱れて使えなかったGDI版が
ちゃんと動くようになった・・・日本語入力できるってすばらしい

>>775
お疲れ様

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 22:55:24 ID:zp8OvcC5
敢えて荒れる話題を蒸し返してみるが、アドオンの製作報告を逐一やるのは確かにウザイよね。
完成報告とかならいいけど、毎日のように進行状態を書くって、公共の掲示板を私物化しすぎてると思う。
後書き込んでもいいのは、他人と被らないように作り初め位だろうね。でも、それも書いたんなら責任もって作って欲しいね。
それとアドオンをUPする気がないんなら、SSとかあげないで欲しいよね。結局それで誰も作らなくて、使えないってこともあるし。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:14:30 ID:1KEFQy05
>>777
最後の行は同意。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:20:05 ID:B1aaUJd2
>>777
進行状態の報告なら解説サイトのスレ使ってもいいと思うんだけどね。
なにげにフィーバーゲトオメ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:45:22 ID:Nj34qPiz
簡易SourceForgeって感じかな?
*SourceForge:プログラムのソースコードを公開して大勢の人で開発を行えるオープンソースの支援サイト

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:28:17 ID:vS/LhQTw
>>742
ぜひやりたいです。お願いします

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 01:00:07 ID:dZYpkBaY
>>781の書き込みで>>742の書き込みを見落としてた事に気付いた・・・

俺もやりたいな、86.09.02の128版で遊んでるけど
頻繁に落ちるようなことはないよ、突然落ちる事が稀にあるけど・・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 02:58:14 ID:nW7ZNIwo
自前のホムペを作って、BBSもあるならそちらで盛り上がれば良いと思う。これから何を作ろうと思うなら、ホムペで宣言すればいい事。何の為のホムペなんだと。。。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 04:14:40 ID:AbnkJRdO
いろいろ見てみたのですがわからないので質問します
まず最新版なんですけど
http://www.simugraph.com/forum/viewforum.php?id=10
ここ見ても86.09は落とせないんですけどどこにあるんですか?
あと、いくつか(86.07.2とか86.05.1とか)落としたんですけど、まず86.07.2のGDIは画面が変になってしまって動きません
SDIのは動くのですが英語でもうまく表示されません(ドイツ語ならオーケー)
日本語用のファイル(64.simutrans.com/simu-ja-text-86-04.zip )を入れると言語選択でJapanese選んだ時点で落ちます
上で話題に出ていた日本語化ファイルの修正バージョンを入れても同じです
さすがにドイツ語では意味がわからないのでプレーできません
何がいけないのかさっぱりわからないのですけどまず何をすべきでしょうか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 13:17:22 ID:ffZatDMI
>>784
そっちのフォーラムではなくて、
http://forum.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=483cb836520e439a672ab7e6600f8d67&
こっちです。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 17:35:28 ID:ZZJCd4zH
>>783
俺的にはスレで言ってもらった方がいいと思う。いちいちみんなのHP見に行くのは面倒だし。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 19:03:52 ID:uzzDwGVy
>>786
俺もそう思う。
少なくとも製作開始と完成UPの報告だけはスレで言ってもらいたい。
それに途中の作品について意見を聞きたいならスレで聞いても良いと思う。

あと職人様皆様にお願いなんですけど、基本的にPAKは日本語本家にUPしてほしいです。
あんま分散すると衰退が始まる(誰もPAK作んなくなる)可能性が高いんで。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 19:17:20 ID:dZYpkBaY
俺もできれば全てのアドオンを向こうに置いて欲しいところだけど、解説サイトの容量も無限じゃないよ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 19:44:53 ID:Sa7Jetv+
pakファイルのサイズより
スクリーンショットやセーブデータのサイズの方が
余程問題になるんじゃないか?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:03:46 ID:Kh6zFS6p
新規職人が増えて、また最近SSのサイズ大きいのを平気であげるようになって来たみたいだね。
一時は自粛されてていい感じだったのに。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:08:22 ID:ZZJCd4zH
じゃあもう一つ解説サイトみたいのを作るとか?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:09:37 ID:05ABNUz5
関係ないけど、>>738とか>>732みたいな奴を64版で作ろうと思ったら、
片面ホームの画像がzipに入ってない(´・ω・`)
ホーム無い変な駅ビルになるけど作っていい?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:56:37 ID:DuZyP9pk
同じ閉塞区間に2方向から入ろうとしたときってどういうルールなんですか?

794 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/26(月) 22:11:33 ID:iK5TgTPv
とりあえず公式に駅舎セットを上げときました。

>777氏
ご指摘有難うございます。どうも落ち着きがなくていかんわ俺 o...........rz

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 22:37:12 ID:cWZI0ta1
>>792
64アドオンなんか誰も必要も期待もしてませんよ。ここの住民はスルーの対象。
>片面ホームの画像がzipに入ってない
あたりまえです。苦労して時間をかけて描いた物をトーシローに弄られる事は、製作者様にとっては腹立たしい事を分かってないですね?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 23:10:34 ID:V0e7fxzw
はっきり言ってアドオンには全く興味がないんだけれども、ウザイとかここでやるなとまでは思わない
どんな形であれこのゲームが盛り上がってくれれば嬉しいよ
ここ最近粘着して荒らしてる人はどうかと思う。きっとこのゲームのこと好きでもないんだろうな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 23:25:31 ID:uzzDwGVy
>>795
最近減っているとは思うけど、ある程度需要はある。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 00:23:28 ID:nWgIjqcb
>>785
ありがとうございます
とりあえずダウンロードしました

とりあえず64pakと本体と日本語のファイルをもってきました
しかし相変わらず英語では文字化けしてしまいます
やったことは64pakを解答してでいるsimutransフォルダーに本体を突っ込んだだけです
本体はGDL版もSDL版も試しましたがだめでした
少し症状は違うのですが、英語モードでも正常には表示されないのです
そのままの状態で、日本語化のファイルも入れてみましたがこれもうまくいきません
どうしたらよいのでしょうか

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:01:00 ID:FrQWl3b0
インストール時のファイルの導入の順番が変なんじゃないか?
フォーラムの書き込みの上から順番に入れていけば特に問題はなかったが

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 02:06:21 ID:nWgIjqcb
順番両方試してみましたけどだめでした
解凍がうまくいってないのかなぁ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 07:17:16 ID:U+cIk31h
>>792
なぜいちいち聞くんだと小一時間略
自分が作りたいから作る。うpしたいからうpる。使いたい奴は使え。それでいいじゃないか。
外野は誰もそれを止める権利を持っていない。
>>793
検証して投下しようと思ったが、異様に長くなったので捨て垢に投下。
ttp://simutrans.nomaki.jp/
結論から言うと、ルールなどない。
ただ、一度止まると開かずの信号にorzという傾向があるようなので、実際の運用では
プレ信号をうまく使ってある程度意図した挙動に仕向けた方がいいと思う。
>>800
OS、DLした64pakと本体のVer、解凍が気になるなら解凍ソフト名。
謎解きじゃないんだから情報を小出しにされても結論が遠のくだけ。
というかそもそも"英語が"化けるという現象自体が想像つかない・・・。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 13:35:25 ID:/GJYTTVa
>>798
ttp://www.geocities.jp/m_fukuokasyaryo/
南福岡車輌氏のサイトのインストールが分かりやすいと思う。
一括インストール版は少し古いみたいだが。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 13:54:03 ID:jpFRyYS0
なんか殺伐としてるな。
よく分からんがイライラしてる奴、これでも落としてやって来い。
ttp://www.callofduty.com/cod2/index.html

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 14:43:03 ID:6KpIBcag
アドオンスレ別に作ったほうが、ゲーム自体の活性化になると思うが。
今だと既にプレイのこつを掴んでて、かつアドオンに興味のある人しか
このスレ読む意義がない。
初心者がログを参考にしようにも大昔のスレしか参考にならんし。
ま、wikiサイトがあるとはいえ。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 16:10:09 ID:8w08AfeU
このスレひとつでいいでしょう。
別スレ作ってもそこそこレスの進むスレと寂れたスレにわかれるだけ。
さらにスレ違いがどうたらなんてグチャグチャ言い出すお子ちゃまが
自治ごっこはじめたりすると目もあてられない。

>今だと既にプレイのこつを掴んでて、
ここは同意。現状は初心者に優しくないね。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 16:59:24 ID:hS8lJv5M
simutrannsアドオンスレたてました。
アドレスは↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127807630/

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 17:14:35 ID:WKlkUBX9
>>806
もうちょっと意見がまとまってからにしようよ。って言うかスレ2つも見るのマンドクセ
おまけにこっちだけ荒廃しそうな悪寒

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:10:24 ID:N2gS5lCZ
>>801氏の意見に従いまして、人気がないと言われる(128版アドオンからの)64版移植を数点日本語にウプさせてもらいますので。
◎駅舎セット(by茂名鉄氏)
◎歩道橋バス停(704氏)
◎バスターミナル(663氏)
公開著作は製作者にありますのでご心配なく。茂名鉄氏は移植許可があったようなので、704・663氏ご理解の程をm(__)m

809 :808:2005/09/27(火) 18:13:17 ID:N2gS5lCZ
すみませんもうひとつ。
rs氏の国道(黄色の中央線)も左側通行セットからの単品ですが、視覚的にも64版にあってもいいかと思うので。これもウプさせてもらいます。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:39:23 ID:Q73Sl7gL
>>806
スレタイが全然アドオンスレとか関係ないじゃねえか。
住民で議論もしてない上にまともにスレ立てられないとかでしゃばるなよ。
せめて削除依頼でもしたらどうなんだ?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:01:00 ID:pjAHkrPC
>>810
スレタイもそうだし、テンプレにもアドオンスレとは書いていない。

こういう状況で勝手に建てられると職人さんも困るんじゃないか?
もしかしてそれが狙いか?>>806
まあ重複で削除されるか流れて終わりだろ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:18:12 ID:iNajX32K
お前ら喧嘩してる暇があったら俺の話を聞け





日本語入力したら文字化けするorz

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:37:20 ID:WKlkUBX90
>>812
スレ嫁

814 :大京鉄工:2005/09/27(火) 20:43:01 ID:dG1KcNBS0
モノレールセット64版を日本語サイトにウプしました。よければ使ってください。
誰かモノレール車輌追加で作ってくださいな。以上。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:43:15 ID:2W2EOVCM0
>>811
この流れを見て向こうに行く馬鹿はおらんよ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 21:00:02 ID:6KpIBcag0
まるで別スレ立ててはどうかという意見を
ポシャらせようかとしてるのかと思えるような
独断&不備ありまくりなスレ立てだな。

817 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/27(火) 21:35:12 ID:yyRhzrXY0
>803
確かに敵を吹っ飛ばした時はすっきりするだろうが、
自分が敵に撃たれたら逆にイライラするだろうな…。

俺?すぐ撃たれるタイプだからムリポ…。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:00:47 ID:vaO2VDE6
pylon loadてなんに使うの?

819 :798他:2005/09/28(水) 01:03:36 ID:9pg6vTsS
>>801
確かに言葉足らずでした
すみません
OSは2000ProSP4、解凍ソフトは解凍レンジ、Simutrainのバージョンは>>785で教えてもらったところで落とした86.9.2です
英語の文字化けはたとえば都市名が「%3_CITY_SYLL&2_CITY_SYLL」のようになります
おそらく、他言語対応のための内部での変換がうまく言ってないのではないかと思います

>>802
ありがとうございます。
一括インストール版は動きました
普通の手順でのインストールのほうは、基本的に同じことを僕もやっていましたし、文章どうりの手順でやってもやはりうまくいきません
とりあえず、今は一括ダウンロードの86.08.1を動かしています

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:52:28 ID:XD6I3p3C
>>819
解凍レンジの動作設定-[詳細設定]-[出力オプション]内の
[テキストファイルの改行コードを自動変換(&C)]のチェックをはずす

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 03:08:54 ID:lTlfBlcz
今年3月27日に「半年ROMってろ」といわれたものです。
今日でやっと半年たちました。
皆さんお久しぶりです。涙でそうです(;;)

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 04:33:31 ID:UUsoSevf
必死に過去スレ探してみたけど(フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線 の642から)
そんなやり取り見つからなかったよ
スレ違いですか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 04:38:33 ID:YUcn1Tpn
>>822
わざわざ探したのかw
昨日よそのスレでも見かけたから、たぶんコピペだと思うよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 05:00:06 ID:yFdvSHqa
>>821-824
流れ読め
もう半年

  | ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄\    |\      /|        _____   ____
  |      |   |       |   |  \   /  |              /       /
  |___/   |       |   |   \/   |             /       /
  |  \      |       |   |         |            (       ∠_
  |    \    |       |   |         |   ̄ ̄\      \         \
  |     \   \___/    |         |    _/        \         |
                                                  \__/

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 07:03:05 ID:Y2iPpFJa
86.09.3

信号機キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 08:49:01 ID:1bITcC50
86.09.3
・道路交通の信号機追加
・橋上に信号機や標識の建設

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 13:02:42 ID:ljuZC4vo
>>826
94だけで、128にはなかった・・・

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 13:04:26 ID:ljuZC4vo
>>827
94じゃなくて64だった・・・
しかもageてしまった・・・

逝って来るか・・・ orz

829 :704:2005/09/28(水) 19:25:21 ID:VC8E63KF
>>808
64版は作る気ないのでその辺はご自由にどうぞ。

アプロダに邪道なものあげたついでにレス。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:40:35 ID:2V5XwmWq
86.09.3でバグ発見。
マップの端っこの海辺の坂を下げると落ちる。

AppName: simutrans.exe AppVer: 0.86.0.1 ModName: simutrans.exe
ModVer: 0.86.0.1 Offset: 0011cccf

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:50:31 ID:03hIzp+b
>829
GJ! イタダキマスタ
街中の景色作ったり、土地キープしとくのに使えるね


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:51:15 ID:J7eQKVzc
交差点の信号機、左側通行の三叉路だと変なところに信号ができない?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:55:59 ID:XD6I3p3C
>>827
presignalの時のように重い腰を上げてくれることを気長に待つべし待つべし
>>829
_entがいい雰囲気出してるね。禿Nice!!
試しに走らせてみたら一生懸命煙吐くだけで1年経過してワロタ
>>830
>>744で既出。
報告したほうがいいのかね。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 22:55:44 ID:Vs/OqVGi
>>704
GJ!
早速64版移植公式ウプさせていただきますm(_ _)m

835 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/09/28(水) 22:57:58 ID:Va0E8PN5
公式に201系のリメイク版をあげときますた。
オレンジ、カナリア、スカイブルーの3色とプレイヤーカラーのセット。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:20:28 ID:rz4MDCoF
いちいち既出とか言わんでもいいだろこのぐらい・・・。
駅の範囲表示に比べたら、既出度合いはかわいいほうだし。
ここでバグ報告するのは無駄かも知れんが、同じバグが出てるってので安心できる場合もあるぞ。
自分のところだけがおかしいかもとか思って無駄にconfigとpakとか弄らなくても済むしな。

で、86.09.03入れたんだけどいまだにしばらくすると落ちるね。@128OS2kで。原因不明だけど。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:28:28 ID:Vs/OqVGi
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 08:49:01 ID:1bITcC50
86.09.3
・道路交通の信号機追加
・橋上に信号機や標識の建設

(鉄道)橋上に信号機設置できないじゃん・・・。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
滅茶苦茶期待してたのに・・・

838 :837:2005/09/28(水) 23:31:55 ID:Vs/OqVGi
スマソ。
設置できたよorz
でも、鉄道同士交差する橋上では、橋下の線路の方に信号が出来てしまうね・・・

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:52:16 ID:vwqcEi4j
橋上の信号機って昔からできなかったっけ?
座標合わせにコツがいるけど。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 00:18:32 ID:dQ1ffvx7
そうだったのか・・・>>839
でも、橋上(勾配マス部分を除いて)区間が2マス以上無いと信号機が設置できませんね。
築堤高架路線で道路を潜らせる場合の高架橋には設置できない。あと水上部分の橋上でも設置できない。

あと86.09.3では築堤アイコンがおかしくない?64版だけど。アイコンが消えてしまっててどの部分か分からなくなった。
マップを拡大する内に、データー容量が増える市街の車などは最初から消してて信号機は見た目以外あまり意味が無いね。


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 00:44:26 ID:dQ1ffvx7
86.09.3では漢字入力できますのに、86.07.3だとカナを打ち込んで、例えば街名画面では変な文字として表示しますのは何故でしょう?
86.09.3に使用されてるsimu-ja-text-86-04を入れてみましたが文字化け?したままです。
何か設定が必要でしょうか?日本語版サイトではそのような症状についての記述もないし、対策も載ってませんでして・・・
このスレでも特にそのような記述もないし。

対策をおしえてくださいませんか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:01:11 ID:QqVO/+hZ
>>841
それはそういう仕様ですから。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 02:55:03 ID:U8iQi+k0
GDI版が出来て漢字入力できるようになったって記述はあっただろこのスレ。
今ので出来るから当然過去ので出来るとか、新機能を過去作品に求めるのって変じゃないか。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 05:22:04 ID:tYxC5thz
>>839
橋脚が特殊な扱いになっていて、橋脚に信号を設置すると上の線路の信号として機能する仕組みみたい。
だから橋脚区間の端っこだったり、下に道路とか通すために橋脚を撤去すると設置できなくなる。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 09:18:41 ID:jN/pKpKl
>>844
すまん。よく意味がわからない。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 09:53:02 ID:tYxC5thz
>>845
 ====== 線路
  ##x# 橋脚
 123456

=は橋上の線路、#は橋脚、xは橋脚を壊した部分。
「1」と「6」行目は橋のスロープ部分(橋の端)でここには橋脚は無い。
「2,3,5」には橋脚があって、2マス以上橋脚が続いている「2,3」の間には通常の線路と同じように信号が設置できる。
ただ「1,2」「3,4」みたいな橋脚が2マス以上続いていない区間には設置できない。

ややこしい説明だな、俺

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 10:13:53 ID:k5kko+rS
次スレのテンプレの冒頭に
「駅の有効範囲表示のON・OFFは"v"キー」
と、入れようぜ。

でもって、この既出感漂う質問には>>1とだけ答えればよい。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:15:53 ID:lzQn2IQ3
>>847
これ入れるとどうなるの?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:42:39 ID:9/hmI+X4

この既出感漂う質問には>>847

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:17:26 ID:uhUyOQ0r
>>847
ついでにバージョンも入れといてください。

もしかして最初から?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:12:03 ID:7uqW/EXz
>>次スレ立てる人
次スレはpart10なので間違えないように

852 :瀕死のライオン ◆1onH9YViQc :2005/09/29(木) 21:27:35 ID:I1xeXuwE
前スレ
国取世界(実質14)
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1094589221/

過去スレ
板対抗 国取物語★世界史板13
http://academy3.2ch/academy3_whis/1093/1093932726.html

※12はどこにいったのかな?ほかにも途中で削除されたスレがあったような希ガス…

国取 物語世界氏(実質11)
http://academy3.2ch/academy3_whis/1093/1093340295.html
【工作員】国盗物語 世界史板10 【全員集合】
http://academy3.2ch/academy3_whis/1093/1093932955.html
板対抗 三国志NET★世界史板9
http://academy3.2ch/academy3_whis/1091/1091730453.html
板対抗 国取物語(三国志)★世界史板8
http://academy3.ch/academy3_whis/1091/1091302920.html
板対抗 三国志NET★世界史板7
http://academy3.2ch/academy3_whis/1091/1091212374.html
板対抗 三国志NET★世界史板6
http://academy3.2ch/academy3_whis/1091/1091081711.html
板対抗 三国志NET★世界史板5
http://academy3.2ch/academy3_whis/1090/1090915689.html
板対抗 三国志NET★世界史板4
http://academy3.2ch/academy3_whis/1090/1090661176.html
板対抗 三国志NET★世界史板(実質3)
http://academy3.2ch/academy3_whis/1089/1089595507.html
板対抗 三国志NET★世界史板2
http://academy3.2ch/academy3_whis/1089/1089439528.html
板対抗 三国志NET★世界史板
http://academy3.2ch/academy3_whis/1088/1088131766.html

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:29:11 ID:I1xeXuwE
>>852
すいません、誤爆しました・・・

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:00:01 ID:mkClGbTr
これはひどい

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:06:34 ID:7uqW/EXz
>>852-853
思わずワロタ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 22:23:00 ID:8ejUHyVM
車齢が増えると維持費が増えるみたいな感じにしたら、より現実的になると思いませんか?
なんか100年以上使ってるバスや列車を使ってるとそんな気がしてくる。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:41:20 ID:U8iQi+k0
それで思い出したけどアドオンの引退年つきの奴って基本的に意味ないよね。ゲームなんだから、あんなの付けないでもいいと思うが。
なければ使うんだけど、どの道100年以上経ったマイゲームじゃ使えないからどうでもいいことだけどね。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 00:10:50 ID:Qe8yWBPI
>>820
ありがとうございました
プレイできました

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 00:24:18 ID:/qvVxSwZ
>>858
どうでもいいが、解凍レンジよりLhaplusのほうがいいと思う。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se169348.html

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 18:34:02 ID:Jg8giTeX
どうでもいいじゃん


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:22:31 ID:7UcoWp3U
>>856
しかし、現在(〜2005)までなら、時勢にあったデザインの車輌はあるけど、未来の車輌はどうなるのよ?
昔プレイした信長の野望で、長年プレイ(当主の数回世代交代)すると武将がいなくなるのと一緒・・・
それよりか、時間を長くしてほしいね。すぐに2000年を越えてしまう。
A列車のように、平日、休日で需要(オフィス群、観光施設)が変わるとか、それこそ朝夕ラッシュなんてのも。
度深夜に垂れ流しのごとく、走り続ける通勤列車、しかも乗客がたんまりと・・・

しかし希望していた事(左側通行や道路信号機)が早々に実現されてるだけに、時間による需要変動や簡易なダイヤグラム設定は実現して欲しいね。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:59:46 ID:EmcjJqBV
>>861
わかってないなぁ。
あの無秩序に何千、何万と溜まるのがいいんじゃないか。
ゲームシステムの根本を崩さないでくれよ。

とりあえず君にはフリトレをおすすめする。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:10:44 ID:5b3zIJQS
>>861
>時間を長くしてほしいね。
には同意

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 01:39:52 ID:SPGQxM6+
>>861
そうとなると、ダイヤを組めるようになんてわがままを・・・

あと、増結解放なんかも・・・

865 :rs:2005/10/01(土) 01:50:32 ID:0070oMu2
とりあえず日本式道路信号機をうp



三叉路表示がうまくいかないみたい。
いろいろ試してみたけど無理っぽいみたい。
dat,pngデータを上げときますからなぞを解いてみて。


>>861_>>864
いろいろと細かい設定ができるのはいいけど、
システム的に大掛かりな変更が必要になるかもしれないな。
派生型で新しい流れが生まれるのを待つしかないだろうな。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 01:55:33 ID:XcToRFdU
>>864
増結解放(;´Д`)ハァハァ

貨物駅が作れそう。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 02:23:26 ID:SPGQxM6+
>>866

突放は厳禁ですぞ!!(w

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 13:48:37 ID:YnWOhJTN
>>864
増結開放ができたら、機関車が少なくてもすみそうですね

869 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/10/01(土) 14:43:30 ID:SaeEH68a
増結解放ができたら、東武日光快速ごっこも出来るぞ!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 15:02:05 ID:EOT2ux7D
pak128(1.2)+86.07.4でやっているが、
1950年7月にEF210が登場した。どうなってるんだ?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:07:54 ID:sji0opwY
このゲーム初めてからそれまでは興味もなかった交通に
すっかり目覚めちゃいましたよ、ええ。
でも鉄道に関してはあまり分からないから
事業で蓄えた資産を元に
@山を作る
A谷に沿って道路・鉄道敷設
B数十年後に新道建設(旧道をみてハァハァ)
なんていうことやって会社資金食いつぶしてますw
さっきも現道のはるか下をうねうねと縫うようにして走る
旧旧道の砂利道を眺めてたんだけど、
気付いたら30分も経ってたw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:30:41 ID:GNKP3b3b
今は年がたって新しい車両が出ると最高速度やパワーが大きくなるだけだけど、通勤用車両は速度とかパワーより運行費を下げるみたいな感じにしたほうがいいと思うが、みんなどう思う?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 17:19:27 ID:ocdHZ9IX
>>872
運行費や維持費は金が余ってるからどうでもいい

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 18:04:10 ID:5b3zIJQS
>>873
いいよな・・・漏れなんか万年赤字orz

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 18:28:17 ID:O3ET4e8P
採算の取れない路線をひたすらフリーモードで作りまくって
開発し尽くしたら赤字返済プレイ なんてことを楽しんでる

けど、Simutransでは採算の取れない路線を作るほうが難しいかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 19:27:45 ID:i37zWYiZ
質問なんですが、

例えば、ある炭鉱の石炭の消費先が、

生産率:100

消費先
発電所:60%
製鉄所:40%

の状態で、製鉄所には別の炭鉱から、十分石炭が供給されているので
製鉄所には運ずに、発電所のみに消費を専念した場合、
生産率は100%発電所に供給されるのでしょうか?

それとも発電所の"消費分"は60%なので、生産能力が「100/時間」あっても
「60/時間」となるのでしょうか?(単位の"時間"は適当です)

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 19:44:28 ID:gbBYRrxi
>>875
ネットワークを構築しなければ赤字になるよ。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 20:42:13 ID:h9RpwWLu
>870
向こうの方が改造したものです。
実感的なものをお求めなら、日本語化ページの追加アドオンをご使用ください。

>874
全部の街をくまなく繋ぐと一気に儲かり始めます。
街の成長速度を重視するなら環状線がオススメです。


因みに漏れはマップの端の方に単線ローカル作って雰囲気を楽しむのが好きww

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:45:54 ID:8dzNP4q8
>>876
質問の意味がよくわからないけど、1ヶ所しか結んでいないんであれば生産物はすべてその消費地に行くよ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 22:35:50 ID:tsn7OZXE
最近のバージョンではどのくらいの容量でセーブデーター落ちますか?
また落ちないような対策って何が一番ベストかな?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:42:05 ID:v3ekTL/f
>>880
とりあえず86.07.4ではライバルを外せばまったく落ちない。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:13:02 ID:kEMxuX/Z
>>881
ライバルってどうやって外すの?

883 :663:2005/10/02(日) 00:45:11 ID:PmhjWOAO
1マス駅ビルあげときました。
最初考えてたものは茂名さんとかぶってたのでさらに高層化して趣味に走ってみました。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1065.png


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:03:06 ID:AerpY/LN
>>883
すげーすげーすげー GJ

祭りに乗り遅れたおれは別な事でもするとしよう……

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 02:13:32 ID:4tRazNF9
この作業が終わったらセーブしようと思っていたら、
その作業をした瞬間落ちた。

自動セーブ機能がほしいと思う今日この頃……orz

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 02:59:33 ID:9xAyT6gp
いや、あるから。

887 :885:2005/10/02(日) 04:16:51 ID:4tRazNF9
ショックのあまり、sage忘れてしまいましたが
どうやれば自動セーブできるようになるの?
86.03.2と64版(こっちはVer不明)なんだけど。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 09:49:35 ID:F58i75Pi
>>887
最新版にする。
そして、simuconf.tabのautosaveを0以外の数(6なら半年ごとにセーブ)にする。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 13:49:34 ID:esjuAgx8
>>882
ゲーム画面の設定のところに無いかな?
>>887
86.06ぐらいからだった気がする

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 15:04:23 ID:5sq+XmN+
>>663
では。64に移植させてもらいます。乙!!

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 16:40:46 ID:C364MM0w
>>876を適当に訳してみた

質問です。
ある炭鉱を発電所と製鉄所の2箇所に接続し、それぞれの石炭の消費量が6:4の状態で、
製鉄所には別の炭鉱から十分石炭が供給されているので
製鉄所には運ずに、発電所のみに消費を専念した場合、
生産される石炭は100%発電所に供給されるのでしょうか?
それとも、もともと発電所は全体の6割しか石炭を消費しなかったので
それに合わせて炭鉱の生産能力も6割に落ちてしまうんでしょうか?

ちょっとよくわからない質問だな。前半と後半は別の質問だと思うが。
1.炭鉱から発電所へ石炭を運ぶ列車を運行させる
2.炭鉱から製鉄所まで石炭を運ぶ列車を運行させない
3.過去に炭鉱から製鉄所まで石炭を運んでいた列車があるなら、
 その列車のスケジュールを変えないと炭鉱から製鉄所へ運ぶための石炭が貯まり続ける
 (運行してなくて車庫にいる場合でも、スケジュールを変更しないと駅に石炭がたまり続ける)
これで炭鉱から生産される石炭の100%が発電所に運ばれると思う
それと、生産能力が落ちる事は無い

的外れな答えかもしれないけど、もしそうだったら、もう少しわかりやすく質問して

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 18:36:38 ID:bwhavldd
みんな最初街の数と大きさどれくらいでやってる?
駅の数少ないとつまんないし、多すぎると儲からないし・・・・・

893 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/10/02(日) 18:59:14 ID:2sqNiWK1
>883氏
これはかなりガラス張りの駅ですね。モデルは京都駅ですか?
あまりにカッコイイのでさっそく落とさせていただきました!GJ!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 19:14:32 ID:o784IO+F
製油施設でガソリンを製造しているのでガソリンスタンドまで運びたいのですが、製油施設→トラック→船→トラック→ガソリンスタンドという風に設定しても運び始めません
バージョンは96.09.3+64pakです

895 :894:2005/10/02(日) 19:16:33 ID:o784IO+F
すいません、途中で送信してしまいました

質問はどのようにしたら運び始めるようになるかです

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 19:26:19 ID:qEOC7wGj
トラックステーションと港が隣接してないとか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 20:29:31 ID:o784IO+F
なんどか停車場を作り直したり経路設定をやり直したらつながりました
ありがとうございます


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:52:33 ID:xu2UwoC0
ああ〜ネット対戦やりたい。
なぜOTDでは出来てsimutransでは出来んのだ。
誰か外付けネット対戦ソフトとか作らないかな〜

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:58:25 ID:+J9mlDOm
>>898
そんなにやりたいなら自分で作れや

ところでネット対戦したときの想像があまりできないんだけど、どんなかんじのを想像してるの?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:59:39 ID:Wx0HyRyB
>>663>>703両氏
(巨大ターミナル&河川ツールの)64版への移植品を日本語版にウプさせていただきました。感謝。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:54:25 ID:4tRazNF9
>>887,889
レスありがとうございます。
新しいVer入れてみます。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:51:17 ID:fKNJixka
663です。

>884
新作楽しみにまっとります。私はしばらく休憩〜
プレイしててまた欲しいものが出てきたらチャレンジさせてもらいます。

>893
むはは やっぱりバレバレですね。特徴的な所はご指摘の通り京都駅をモデルにしました。
あとは1マスで繋げるために適当に ゲフンゲフン

>900
はやー! すごいマメに移植されてますね
私は128版主体で遊んでるものでいつもすいません


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 01:16:03 ID:LDy0j1IB
>>902
新作楽しみに…って、やはり書き込みの文体でバレバレですかね。
欲しい時が作り時です。次の機会も頑張ってくださいです。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 03:30:57 ID:jKFRr1vT
他社との旅客の共通化(他社の路線に乗り継げる)は必要だね。
現時点だと旅客の囲い込みって非現実的すぎる。旅客の争奪戦は運輸業界の醍醐味であるし。
せめて駅とバス停の乗り継ぎ(特に他社とでも)してほしい。。。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 13:55:10 ID:V/cCSHZz
確にね
他社路線と接続は出来た方がよい
運賃設定とか出来ると値下げ競争とか面白いかも
客も速達性優先と運賃優先と乗り換えの便利さ優先とか
客車に快適性のパラメータがあってグリーン車とか設定できたりとかも

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 14:28:06 ID:Ta8ihGfQ
全く同じところを結ぶ2つの路線があると、どちらかにルートが偏るんだよなぁ・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 14:32:41 ID:RU5sd1qS
Simutrans 86.10
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

Release of 86.10

3-Oct-2005 (prissi)
FIX: removed some out of bounds arry_tpl's access.
FIX: error with deleting the last objects from a tile (errors in dingliste_t)
FIX: traffic light graphics were wrongly ordered
FIX: no longer burying ship depots under sea mountains
CHANGE: ausflugsziele now weighted array (weighted_vector_tpl) -> faster selection of passengers
CHANGE: cities now weighted array (weighted_vector_tpl) -> faster selection of passengers, more travellers to bigger cities
CHANGE: intercity travellers will now also go back (=> more traffic from larger cities)
CHANGE: goods will be now distributed to the stop which is a) not overflowing and b) has less in storage (so you can "steal" from another company)
CHANGE: travellers destination cities are now weighted by their size
FIX: minimap redrawing when changing grid ('#') fixed
FIX: numbers in depot correctly updated
FIX: no more crashes with pillars
FIX: also when building stop after a schedule is set, this schedule will be recognized

908 :妄想が・・・:2005/10/03(月) 14:36:05 ID:bQxOS4iE
だって、これだけ列車アドオンがあって、定員の少ない特急車の活用するメリット(見た目だけ)がないので。
速達需要で乗換え少ない利点があって、代わりに上乗せ料金徴収できる。
優等の概念が出来れば、プリシグナルを改良できれば優等を優先的に通過させれるとか。
(信号から先の2閉塞区間だけでなく、後の2閉塞区間にも優等列車であれば、待避列車は抑止されるとか。無理かな?)

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 14:38:15 ID:bQxOS4iE
そういえば目的地に到着した客は出発地に戻るようになってるのだろうか?

910 :907:2005/10/03(月) 14:40:48 ID:RU5sd1qS
早速試して早速異常終了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!


orz

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 18:50:21 ID:Fm7HPQIp
あれ?86.10やってんだけど、プレイヤー0でバス停作ると他社間で乗り換えするような気が・・・?!
既出なのかこれ?海上油田は確か出来たよね。

ちなみにプレイヤー0で鉄道引いて、町のバス停全部プレイヤー0で作ると、バスが他社間で同じ路線でも共通運行できるとか。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:06:03 ID:IzDAZZMx
>>911
バスはガイシュツだったような気が


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:07:03 ID:IzDAZZMx
>>911
ああごめん、送信の最中に気がついた。
それは確か海上油田だったね。
これで鉄道が乗り換えしてくれたらなあ・・・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:20:14 ID:RKeJLX09
86.10はどこが変わった?
変更点わからないorz

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:12:46 ID:rNB3jDxB
128版鉄道・道路施設等寄せ集め64移植セットに、
「駅舎セット」がないかわりに>>618のpakが入ってるんだけど・・・。
これって間違い?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:31:30 ID:qFlWVEnM
86.10.1も出てるのね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:40:19 ID:a3P/bq4t
>>915
スマソ、ミスってた・・・差換えときました。
あと跨線橋(684k氏作成)の64版移植品を日本語サイトにウプしときました。感謝。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:49:47 ID:a3P/bq4t
スマソ、ついでながら。
その詰め合わせパックに、”湯治場”が入れてあったのを紹介し忘れてましたが、肝心の作者がどなただったか忘れてしまって・・・

かなり前に2chウプBBSの方で128サイズの画像(アニメーション仕様)をウプされてたのですが、更新されてそのページが消えてしまってまして。
どなたか作者分かる方おられますか?本人が名乗っていただけるとありがたいですが。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:39:29 ID:tnFE7UU+
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1066.png
欲しくなって作ったはいいが、手元に諸元が無いことに今気づいた。
どーしましょw

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:49:55 ID:PkXqCJt9
(´ι _`  )・・・何の車輌?煽りではなく。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:56:05 ID:tnFE7UU+
>>920
営団400/500/900
拡大しないとよくわからないorz

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:58:20 ID:GbgNV5pj
丸の内線の旧型車両?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 01:09:05 ID:tnFE7UU+
>>922
そのとーり。

900の自重が手に入らない、明日は古本屋をハシゴかな。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 03:08:42 ID:GbgNV5pj
うーん
海面の高さより下を走る地下鉄作れないんだよナァ
陸地かさ上げしてトンネル多用した擬似地下鉄でも丸の内線ぽいっちゃーぽいけど

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 03:24:07 ID:aJ1DhcMR
>>911-912
今さらながら知ったよorz
プレイヤー0でバス停乗り継ぎが可能なら、他社の線路にもプレイヤー0だけ駅舎を建設出来るようになれば、
他社間との乗換え駅(バス停もあれば他社のバスにも乗換え可となり大ターミナル完成!!)も実現可能なのになぁ〜

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 06:25:58 ID:Kd9EiZo6
SimuStarterってどうやって使うんですか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 06:28:22 ID:2S31ZFNl
モノレールのプレビュー版ヽ(゚∀゚)ノキター!

928 :名無し募集中。。。:2005/10/04(火) 14:02:35 ID:uKE77tpH
一週間位前からやり始めて色々分かって段々面白くなってきたんだけど
さっきセーブしたらその途中でアボートしちゃってセーブファイルが壊れちゃった
はあ、ロードできなくなっちゃったよ orz

ところで0.84.16.4でやってたんだけどみんなは0.86系でやってるのかな?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 15:23:53 ID:MzyFqrhY
俺も先週の火曜日に落としてやり始めた。

ところで日本語の例のサイト落ちてる?アクセスできない。
203系と207系(900番台)を作ったのでうpしようと思ってるんだが。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 15:28:04 ID:uKE77tpH
http://simutrans.s28.xrea.com/
ここなら普通にアクセスできるよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 15:54:39 ID:NhI7pqWr
また渋い車両作ったのね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 17:08:50 ID:kyAms0B+
俺も最初は84の方でやってたけど、最新版でもあんがい落ちないよ
ただ導入するのがちょっとめんどいけどね
漢字が使えるのは感動した

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 18:13:21 ID:STEl4XQz
>>923
営団地下鉄車両写真集によると900の自重は34.0tとのこと。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:09:44 ID:XrHdx0fd
河川ツールができて風景がさらに風景が映えるようになったね。
>>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1067.png

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:28:21 ID:E0Rfd4yC
>>924
後楽園四ッ谷方南町上等、最初からトンネルを走らせるつもりは無ーい!w

>>933
感謝。一応予想は付けてたものの、正しいデータがあると心強い。
忘れていたが、最高速度は80でおk?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 23:15:10 ID:M6DRLw7d
86.09.2
で人口がまったく増えません。
どうすればいいのでしょうか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 01:33:28 ID:7eEH2oU6
64版なら旅客運送すれば増える。貨物じゃ増えない
128版は知らん

938 :928:2005/10/05(水) 01:51:49 ID:asWwYlg4
マップなくなっちゃったんでこの際だから0.86系に乗り換えたよ
0.86.9.3ってのだけど不安定で直ぐ落ちちゃうね
英語モードにしておけば落ちないみたいだから英語モードにしてるよ

人口は街中にバス走らせとけばちょっとずつ増えてくみたい

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:40:19 ID:7eEH2oU6
86.09.2でやってるけど、>>717>>744を参考にしたら日本語でも落ちなくなったよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:41:47 ID:OZZgopFf
>>936
shift+pでPlayer0(灰色)に切り替えたらアイコンがいくつか出てくる。
その中に人口を増やす機能があるよ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 14:15:33 ID:GEW5DxDP
86.10落ちまくりだったけど86.10.1全然落ちない(・∀・)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 14:22:21 ID:e2neAPUX
シムトランススレ同人ゲームに来てたのか
3ヶ月ぐらい探したよ
orz

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 14:23:52 ID:7ACz2OXM
>>942
おかえり

944 :929:2005/10/05(水) 14:52:33 ID:1CTra64n
203系と207系を自分のサイトに上げた。
http://eisenach.at.infoseek.co.jp/simutrans/
出来はイマイチかも。

なぜか日本語総本山にはアクセスできないので、
もし良ければ転載願います。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 16:34:33 ID:rFVZ0XlL
報告
うちのPCで0.86.10.1(128)やったら、ゲーム画面の拡大縮小と
セーブorロードのダイアログからファイル削除するときに異常終了した。

とりあえず.09.3で頻発してた線路建設時の強制終了が直ったのでオレは満足。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:42:04 ID:lYR05E9V
>>945
86.10.1のゲーム画面の拡大縮小時の強制終了だが、
左側通行を右側通行に戻したら落ちなくなったよ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:12:59 ID:TTkuckG5
>>944
形式(-900)/自重
クハ206/25.8
モハ206/34.5
モハ207/32.5
サハ207/23.6
クハ207/25.9

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:03:01 ID:6HvJOtIq
>>942
おかえりんご
検索しろyo

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:56:07 ID:ofMMgiZH
一つ気になったんだが
>>935氏はどうやって重量を予想したんだ?
車両の重さなんて予想できるのか?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:15:21 ID:bYQ51E7a
車両が1000台以上稼動してるんだけど、(ちなみに車だけ)
車両リストのスライドバーが突然大きくなって、ウインドウの縦サイズと同じに
なってしまい、リストウインドウに出ている車両しか参照できなくなってしまいました。
これってバグ?それとも車両の総数制限とかある?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 08:00:47 ID:U96uTt7A
86.10.1だめぽ・・・普通に敷いた線路の上に信号を置いただけなのに
その信号を壊そうとするとことごとく「TooManySignalsNearby」てorz

次スレは>>970あたりでいいのかね。
立てる人は>>5とNewForum:http://forum.simutrans.com/の追加お願いしまする。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 09:22:58 ID:f1ijC4Fk
>>950
以前のバージョンでも車両(列車+車+船)が増えたら同じようになったさ
何かしらのフィルターをかけて表示する量を減らせばバーが使えるようになったよ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 10:31:29 ID:I6/x0TKh
>>951
以前からそう言うことはあった。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 11:49:23 ID:Raur8B3N
次はpart10

955 :950:2005/10/06(木) 18:31:54 ID:bYQ51E7a
>952
サンクス。
その方法で表示させてたんだけど、だめになったぽ。
車両総数を今となっては把握できないんだけど、限度は1000台位かなぁ。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:32:13 ID:0oZCywgn
「vキー」は>>1に入れた方がいいな。

>>949
400形(運転台二つ)が35t
500形(運転台一つ)が34.5t
運転台一つあたり0.5tと仮定でき、900形(運転台無し)は35-0.5*2=34tと推定される。
以上。

957 :928:2005/10/06(木) 19:41:45 ID:C919Xfd9
0.86.10.1にアップしたらあんまり落ちなくなった
穀物畑からの輸送がうまくいかないんだけどなんでかな
畑のとなりと醸造所のとなりにトラックターミナル作って
ばら荷用のトラックで結んだんだけどトラックに積み込まれないだよね
石炭とか鉄鉱石とかは同じやり方でちゃんと上手く行ったんだけどな

それと低温貨物を運ぶトラックが見当たらないんだけど1969年にはまだ無いのかな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 19:51:10 ID:x94VhjHg
>>957
畑と醸造所は関連付けられてるか?
付けられていなかったらどんなに近くても輸送できないぞ。

チラシの裏
最近openttdで飛行機輸送するのがおもすれー

959 :928:2005/10/06(木) 20:12:06 ID:C919Xfd9
>>958
ちゃんと畑の需要先のところに出てくる醸造所に運ぼうとしてるよ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:20:38 ID:x94VhjHg
既出だったら大変スマンが
ttp://forum.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=483cb836520e439a672ab7e6600f8d67&topic=385.0

本家フォーラムに0.86.10.1のモノレールが公開されてる。(DLしてdatファイル起動してインスコする)
やってみると分かるけど、モノレールが完全な高架として認識されてて道路・鉄道・トラムと交差させる事が出来る。
"高さ"が画像ずらしただけじゃなくて内部的に作られてるからいろいろと出来そう。


で、俺としては日本版のモノレールの画像を移植してホスィ・・・

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:23:39 ID:x94VhjHg
>>959
連レスすまん。
何にもミスが無いなら俺には分からない、がんばれ

962 :928:2005/10/06(木) 20:39:36 ID:C919Xfd9
>>961
ども
積み込む量0%にすると行き来するから道が繋がってないってことは無いし
トラックターミナルの詳細のところにはそれぞれ接続された産業のところにちゃんと出てくるし
あと何確認すれば良いのかな
分からないからとりあえず諦めることにしたよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:58:14 ID:Y659Uflx
>>960
早速128化して入れてみた。支柱が表示されない。pngにそれらしきものが無いから表示されないのかな?
バッチファイルの使い道がわからない。使わないでもトラムのところに表示されて使えたけど・・・。

ところで最新makeobjって斜め画像がサポートされたのかな?斜め描くの('A`)マンドクセ・・・。

964 :928:2005/10/06(木) 21:00:23 ID:C919Xfd9
低温貨物用のトラックは1970年からだった

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:56:17 ID:qBlSv7XZ
>928
畑と醸造所がひとつの駅でつながってると
車や鉄道関係なく駅経由で物資が流れる。
何故そうなるかはしらんが前からそういう現象はあった。
この状態になってるんじゃないかな?


966 :大京鉄工:2005/10/06(木) 22:23:22 ID:gNGT+VOC
>>960
う〜むぅぅ。。。
プレイしてみたけど>>963の指摘されるように、一段上に線路があるのはGJなんだけど。支柱がないね。
奢ってるかもしれんが、priss氏にモノレールを利用してもらえる事を期待してたのに・・・と言ってみたり。
まあオイラのモノレールなんぞ、(prissには)ハナから注目もしてもらえたかったって訳だわ
     。。
   。     。 +   ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚`Дフ。
            ノ( /
              / >

967 :928:2005/10/06(木) 22:30:28 ID:C919Xfd9
さっき落ちちゃったんで立ち上げ直したんだけど
そしたら畑から醸造所に運んでくれるようになったよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 22:30:45 ID:fHcwmfzD
大して需要のなさそうなアドオン上げて反応もらえるだけでマシじゃないか
AAまで貼ってそんなに構って欲しいのか?

969 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :2005/10/06(木) 22:45:03 ID:Hg40x5D6
殺伐とした雰囲気にあえて邪道プレイの賜物を投下してみる。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1068.png

ランダムで観光名所を建てまくり、それらしいものを並べてみたつもり。
暇な時は皆さんも一度どうでしょうか?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 22:49:46 ID:bjC18ekU
>>966
採用はされなくても、作ったことで得た物もあるんじゃないかな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 22:59:54 ID:kASS30Ah
>>969
俺はモニュメントが自動で何個か並んでできた

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:02:48 ID:gNGT+VOC
大きくでたね。
>>968が、お手本で需要のあるアドオンとやらをウプしてもらおう!!
期待しております。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:03:29 ID:gNGT+VOC
すまん。上げてしもうた。。。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:07:02 ID:bjC18ekU
>>972-973
ID、ID!!

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:13:38 ID:gNGT+VOC

なんや名前を書かんといけんのか?つまらん指摘しかできんのか?
それよりも”需要のあるアドオン”をはよウプせぇや!!!

976 :ニャホ:2005/10/06(木) 23:20:11 ID:onxi7Gvz
そういや昔こんなの作ったなあ…。公開しないままブーム過ぎちゃったけど。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1069.png

すいません、名前書かないとダメですか?
泡沫が下手な自己主張しちゃまずいと思って最近名無しにしてたけど…。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:20:59 ID:aNcIuGdf
また大阪か!

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:41:55 ID:gNGT+VOC

何を言いたいのかよく分からないな。
ところで面白くない冗談を言ってないで、お早めに”需要のある”アドオンのうぷ期待してますよ。


979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:43:24 ID:Y659Uflx
いい加減荒らすな固定の癖に
スルーも出来ないのか屑

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:53:24 ID:onxi7Gvz
>>978
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1070.zip
すみません、これでよろしければ。
絶対コアな層にしか受けない自信があります。

レオライナーの軌道を作ってくれる方募集中、謝礼は出ませんが。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:03:58 ID:VcWq7Cir
ごめん。>>979
でも、屑が他人を「屑!!」って言うのはいかがなものかと。
>>980
GJ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:26:32 ID:fPJWU66+
大京鉄工さん、異常なまでもの粘着ぶりに失望したよ
酒でも飲んでるのかい?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:33:09 ID:6DpxwwJP
>>982
考えられる理由

1.偽物である。
2.実は別世界から来たもう一人の自分と入れ替わった。
3.電撃離婚した。
4.仕事上でミスをして、飲んだくれたあげく道路で寝っ転がってたところを親切な人に
起こされたが、実は寸借詐欺だった。
5.募金で初めて1万円を入れてみたが、後から調べたら詐欺団体だった。
6.子供にハゲ電球だーと言われた。
7.ギルガメッシュにじばくをつかった。
8.MPがたりない!
9.むしろ愛が足らなかった。
10.駐車場で自分の車に当て逃げされた。(←ごめんそれ俺)

うはwwwおkkkwwwwっうぇwwっうぇww

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:46:16 ID:k2euyW3x
>>983
>10.駐車場で自分の車に当て逃げされた。(←ごめんそれ俺)
イ`

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 05:59:12 ID:Qmpd8SAW
スレ立てようとしたら立てれなかった。誰かヨロピク。
次はpart10、フォーラムにhttp://forum.simutrans.com/の追加、余裕あったら「vキー」もテンプレにいれて。

>>983
11.厨房だから が抜けてるけど

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 06:43:45 ID:iMVksX2F
とりあえずこのスレ残り少ないから現行のままで立てた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/

>>985
>>1よりもWikiを充実させて、「Wiki嫁」と誘導できるようにしたほうがいいと思う。
が、その前に>>3-4あたりの古いテンプレをどうにかしたいかも・・・。

987 :968:2005/10/07(金) 06:58:59 ID:XA8FW9lC
過去に上げた需要なしで腕が未熟で総スルーな車両がどっかに上げてあるから
勝手に落とせよ・・・

こっちだって一日中2chに貼りついてる訳じゃないから、見ていない間に催促されても困る

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 07:05:20 ID:Qmpd8SAW
>>986
華麗なるスレ立て乙です。
wikiもそろそろ整理した方がいいかもね。初心者がこっちで既出の質問何度もしないように。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 07:06:52 ID:XA8FW9lC
ああ違うか、需要のある物を上げろって言ってたのか

別に俺は需要のあって素晴らしいアドオンを製作できるから、お前なんかアドオン上げるなよ
なんて事は思ってないよ、勘違いされるようなレスだっただろうけど

上げたアドオンがスルーされてもグダグダ愚痴書いてないで黙って耐えろよって事を言いたかったのに・・・
書きたいことは書いたから、この事に関してはもう書かない

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 09:24:45 ID:LVD2AF6v
つーか64アドオンいらん厨多杉
俺はもう何も公開しねーよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:40:38 ID:fPJWU66+
なんでも厨をつければいいもんじゃないだろ
アドオンいらん厨って何だよw
コテハンが叩かれるのは2chの常識だろ。華麗にスルーしろよ
アンタこそ逆ギレ厨かい?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:44:12 ID:hXGrrBGl
あ〜、なんか政府広告機構のCM思い出すなぁ・・・

ラブデリックのキャラデザの人が、無視虫とか、自己虫とか、そんな感じのCM

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 15:42:27 ID:uXaVFVST
>>990
ちょwwwwwwおまwwwwwwwww
64でやるか128でやるかなんて人の勝手じゃんwwwwwwww

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 16:15:41 ID:fPJWU66+
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 17:51:29 ID:LVD2AF6v
随分懐かしいAAだな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 17:58:46 ID:+iEN1wFw
>>986
スレ立て乙!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 18:36:46 ID:18sHo/hu
スレ終わりそうなんでこっそり一言

北総@64まだでつか?
春頃からずーっと待ってるです。
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( ∪ ∪        
 と__)__)

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 18:37:51 ID:lPibHgmb
南海10000系@128
キボンヌ。

999 :作者:2005/10/07(金) 18:40:02 ID:LVD2AF6v
ゲンコツ電車の顔で悪戦苦闘して挫折してたりして・・・
データは残ってるから作り直してみるよ。

一応7300形はできてるんだけどね。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 18:40:13 ID:lPibHgmb
1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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