無料アクセスカウンターofuda.cc「全世界カウント計画」
■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50 [PR]ぜろちゃんねるプラス[PR]  
レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3

8 :名無しさんの野望:04/03/03 14:07 ID:0BdEcEaC
俺なんか最初「simtrains]だと思ってたぞ。
しかも友人にまで「simtrains」がどうとか話してしまったyp

9 :988:04/03/04 15:45 ID:I3wyTWr/
前スレ埋め乙

狐・カラス・靴・全然違うものに見えてボツにした画像も結構あったし
「顔の凸凹が少ない」とか「先頭車の客室が無い」とか「横向きサイズがルール違反」とか
ダメ出しされても仕方ないと覚悟の上だったので、ひとまず安心しました。

ここでお礼の意味で、今使わせてもらってるアドオン挙げます。
高架道路、直線道路、トンネル。お城に架線、その他のページのは殆ど。
それからロダに上がってたバス8色セットと乗用車セットもお気に入りです。
電車は数え上げたらきりが無いヽ(´ー`)ノ
皆さんにはお世話になってます。ありがとう

おそらく直線道路は公式採用されるんじゃないでしょうか、そんな気がします。

10 :名無しさんの野望:04/03/04 15:53 ID:I3wyTWr/
前の >>978 
猛スピードで走るやつ?
それにピッタリの路線がうちにあるよ!
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/235.png

一周ごとにピット入っちゃうからレースは出来ないんだけど

11 :796:04/03/04 16:58 ID:uwiPPXr5
ちょっとお遊び。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/236.png

12 :840:04/03/04 17:58 ID:sWLON92I
988さんごめんなさい。
バス8色セット使っておられたとは、オフィシャルのバスと同じ位置に書き直したものがあります。
高架では消えるし、下手糞なのでポイッされたと思ってました。

使ってくださってた方ごめんなさい。しばらくしたら修正版をサイトにアップしときます。
プレイヤーカラーを入れてます。
みなさん、本当に申し訳ありませんでした。
気になったものは、修正依頼を書いてください。お願いいたします。
(絵が下手だけはまだまだ時間がかかりそうです)

13 :939:04/03/04 23:12 ID:n2F6ljWU
今日は休みだったので、ツーリングにでかけるもあまりの寒さにすぐに帰ってきました・・・(欝

 帰ってEF58製作に取り掛かるもムツカシイ・・・挫折_| ̄|○

 どなたかEF58を作ってくれる香具師はおりませんか?

14 :名無しさんの野望:04/03/04 23:37 ID:sTeErUNs
ひとつ質問です
64版とか128版とかって何ですか?
何か違いがあるのですか?


15 :14:04/03/04 23:38 ID:sTeErUNs
すいません。日本語サイトにかいてありました・・・
_| ̄|○

16 :名無しさんの野望:04/03/05 00:28 ID:P/3sZeJF
>>前スレ995
東武8000やN'EXにつづいて、西武一般車、大変うれしいです。
これで池袋の雰囲気を再現できる。。。「イケブクロ」が入力できないのが痛い

>>10
駅名を「スズカサーキットイノウ」にすると萌え。でも四日市行と津行しか来ない罠

>>11
333「ペガラス3号」? ワロタ
むか〜し何かの雑誌付録で、111から999までの設定画集もってたが
とっくに捨ててたので、わざわざ検索で調べまわっちゃったyp!
てゆーか実売してたとは知らなんだ。。。プラレール侮れず

17 :名無しさんの野望:04/03/05 12:02 ID:KUr/Hkta
経営simアップローダーに関東版地名ファイルをうpした者です。
あんな物はもう皆さんからしたら時代遅れと思うんですが、
なにかあったら言ってください。

漏れの埼京線やっと赤字脱却…

18 :名無しさんの野望:04/03/05 14:50 ID:7LHt6X+q
ウインドウでのプレイの仕方がよくわからないのですが
どなたか教えてください・・・

19 :名無しさんの野望:04/03/05 19:15 ID:OFh4xDFh
ショートカット作ってリンク先を
simutrans.exe -res 5
に設定

20 :18:04/03/05 19:30 ID:ytS5ghtK
できませんでした・・・

21 :名無しさんの野望:04/03/06 00:50 ID:rlbKWQMw
なにをやったか書いてない事にはなぁ。
windowsじゃなくて windowみたいだし。
SX-WINDOWだったりして。

22 :939:04/03/06 01:03 ID:0LOOWKwZ
>>車両工房さん

 お願いがあります。
 以前にアプしました223系0番台(関空快速/紀州路快速)の画像を少し修正したのと、
 車両工房さんが初期にアプされた223系新快速を勝手ながら、配色を変えさせてもらったのですが・・・

 よければ、これを223系2000番台として(もちろん車両公房さん作として)、ミックスした223系セットでアプしてもよろしいでしょうか?
 きのくにセットでもキハ58を使わせていただき、またもやと思われるでしょうが、よろしくご検討の程を・・・<(_ _;)>

23 :939:04/03/06 01:13 ID:0LOOWKwZ
 >>22の訂正
 >よければ、これを223系2000番台として(もちろん車両公房さん作として)・・・

 ごめんなさい、車両公房→工房の誤りです<(_ _;)>

お願いしているのに、名前を間違えるとは失礼極まりない・・・(恥;

24 :kei(165系):04/03/06 03:03 ID:e/kdpO83
こんな夜更けに失礼…。
壁│・ω・)ノ.。oO(457系うpしました…)
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=JNR457.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

ちなみに、調子に乗ってこんなページを作ってみました。
(まだまだ途中で公開するのもおこがましいですが…)
アドオン作者の皆様、勝手に転載して申し訳ない。
不都合があれば仰っていただければすぐに削除いたします。
simutrans depot in japan
http://tokyo.cool.ne.jp/simutrans/

25 :796:04/03/06 03:20 ID:G02eKrEM
>>16
知ってる人イタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
いてくれただけで十分幸せ。

>>24
乙です。私のはdopotに転載する分には気兼ねなく。
していただけること自体感謝の極み。

26 :名無しさんの野望:04/03/06 04:18 ID:aq24m6X0
>>22
修整されたもの、それはそれでアップなさって
元のもそのまま置いておかれたらどうでしょう?
同じ物を描いても絵描く人によって作風の違いが出るのは当然で
それを見比べるのも楽しいですよ
DLする方も気に入った方を選択すれば良いし。

>>24
細分化いいですね。数が多くて大変そうだけど期待してます。

27 :939:04/03/06 10:17 ID:sFphZh74
>>Keiさん

 種別ごとに分けてるのイイ!! ゚∀゚ )
 自分も、会社や種別ごとに分けた方が、初めてプレイする人などには分かりやすいと思うし・・・
 どうぞ、勝手に使ってください。
 できれば、キハ110秋田リレー号も特急型に登録してくだされ〜<(_ _;)>
あと、シリーズパックでアプした物が、この場合ややこしいですね・・・(ゴメソ

>>26さん
 ・・・そうですか。わかりました。
 とりあえずアプさせてもらって、もし車両工房さんからクレームがございましたら、
223系2000番台の方は削除させてもらいます。<(_ _)>

28 :ぬの:04/03/06 10:28 ID:6gcmZjiZ
>939さん
6050系ですかね?快速専用車があるとは露知らず。
東武は巨大私鉄だけあって奥が深いですねぇ。
もちろん喜んで引き受けます。(前スレの話スマソ)

>>16
「ロ」が無いのは辛いですね。「タカダノババ」を
巨大ターミナルにしたときは萎えたな…

>>18
simustarterを使うと簡単にできると思います。
http://simustarter.simutrans-tips.com/

29 :車両工房:04/03/06 10:45 ID:AHXM2KvZ
>>22
939さんどうぞ好きなだけ使ってください。
いつもお伺いをたてられるのも申し訳ないので
939さんには今後すべての車両工房製アドオンの使用を許可します。
と言っておきます。
続々のup期待します。

>>24
keiさんご苦労様です。
転載はどうぞ気兼ねなくお願いします。
できれば128pakのページもお願いします。

30 :939:04/03/06 12:39 ID:sFphZh74
 >>車両工房さん
 ホントにありがとうございます!!ヽ(`Д´)ノヤッター!!
 
 ・・・と言う事で、
 223系セット(0番台/100番台/2500番台/2000番台)をアプしました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/238.png
 上のサンプル画像は、左側は関空快速登場当初の編成を再現。右側は223系2000番台新快速

 先頭車はOCAT開業でJR難波乗入れ用(2連)で、荷物室付き列車(現在は廃止)でありましたが、
 郵便車扱いに変更しました(できれば、旅客と郵便が兼ねられたらうれしいのだが・・・)。

 紀州路快速誕生で新製された2500番台と0番台の先頭部の違いがほとんど見分けがつき難い所が・・・_| ̄|○
 (アドオンのサンプル画像を見ていただくと、ライト部分が1つか2つの違いだけw 後は尾灯の位置が違うのでマシかも・・・)

 編成は0番台・2500番台は3連、100番台が先頭で2連、2000番台は4連から編成可能。0番台、100番台、2500番台は併結可能。

 ※細かい事だけど、クモハ223-100の(架空)郵便車の容量をクモユニ143と同じ120袋にしましたが、変更してほしい方はおられます?
 (もっと多くしれ!!とか、少ない方がイイ!!とか・・・)
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRW_223series.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
 

31 :18:04/03/06 13:25 ID:g/ThL0a+
無事、ウインドウモードにすることができました。
ありがとうございました


32 :名無しさんの野望:04/03/06 16:49 ID:8Wty6Lg2
>>24
あいたたたtttt── 700系新幹線を作った者です。
Wiki は4ページ目だったからアホなコメントも洒落で通ると思ったんですが
まとめページのあの位置じゃそうもいかんような気がします。。
と言うことで申し訳ないですが
「東海道・山陽区間で現在主力の新幹線。
主な仕様・編成等はreadmeを参照してください。」とか何とか、
適当にコメント書き換えて貰って良いですか。ホンマお手数掛けてスマンです。

33 :18:04/03/06 18:43 ID:lVTC/aL9
えっと、また質問なんですが・・・
アドオンを作ってみたのですがどうも画像がずれるんです・・・
どうすればいいんでしょうか・・・

34 :18:04/03/06 18:47 ID:lVTC/aL9
あと64版で、simuのバージョンは0.82.15.7、makeobjのバージョンは0-1-4です。


35 :飢饉車輛:04/03/06 20:39 ID:iq4YAVtq
>>24
ほー、見やすくて良いですね。
転載のほうはどうぞお構いなく。
>>33
人のやつとかサンプルの位置を参考にしつつ
微修正はちょっとづつ直していくしかないですねぇ。
自分の場合不器用ですから、一発で出来れば苦労無いです。

36 :名無しさんの野望:04/03/06 21:30 ID:i2FIYsZG
simuwin32-0_84_3_2.zipてのを落として
上書きしてみたら
マップの機能に変化があっ

37 :名無しさんの野望 :04/03/06 22:10 ID:hQ0YGboN
>>33
何を描かれているのか判りませんが、screenshotを撮り描いた絵を動かすの繰り返しです。
何を描いているかどうずれるのかで、みんなのアドバイスも変わると思います。
返答に時間がかかるかもしれませんが、一度画像をローダーにあげるのもひとつの方法です。

38 :18:04/03/06 22:49 ID:3i/F3po/
スクリーンショットです。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/239.png
画像にもありますが作っている車両は広島県の新交通システム、アストラムラインです
そしてdatファイルとpngファイル、pakファイルです
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/240.lzh

39 :名無しさんの野望:04/03/06 23:02 ID:hQ0YGboN
開発/アドオンの作り方 の 絵を描いてみよう の下に、64タイルサンプルがありますのでまずそれと位置をあわせてみてください。

40 :名無しさんの野望:04/03/06 23:23 ID:hQ0YGboN
サンプルの下の段の左から二つ目がヅレているので修正してください。
(左に四つほど)

41 :939:04/03/06 23:42 ID:QCwBnVTa
>>18さんのアストラムラインの画像を勝手に修正してみましたが・・・
 あらためて過去の自分が作った列車画像の方も結構ズレてるのに気づかされた・・・(欝

 >>39さんのおっしゃる通り、自分もよくズレてる事が多いので、アプされた列車画像に貼り合わせています。
 
 自分なりに修正してみましたけど、スクリーンショットで照らし合わせてみると、左斜め向きの車両だけ1ドット?上に上げた方がいいかと思ってみたり・・・
 勝手な事ばかり言ってスマソ・・・

 しかし、アストラムラインって、150km/hでるの?それともとりあえず走る画像を見るために、コピペしたんですか?
 揚げ足とるつもりはなくて、新交通システムについて無知なもんで・・・(汗;

 しかし、最近は製作者さんが増えてうれすうい〜(^∀^)/~
18さん、今後も新作期待しております<(_ _)>

42 :名無しさんの野望:04/03/07 00:03 ID:iPFYtC1s
またごめんなさい。
>>18さん、同じ向きの車両(上の左から2つ目と6つ目)も同じだけヅレています。(サンプルが右に行き過ぎ)
 車両の角(前面と側面、後面と側面)、全車両下端をサンプルに合わせると、かっこよく走りました。

43 :939:04/03/07 00:15 ID:jbWe/kEg
 連レスすまそ。

前スレ>>978さん!!
 貴殿が作られた『MLX01』 を早急に公開される事を
 ここに直訴申し上げる!!


        ∧__∧   ________ 
      ( `Д´)/ ̄/ ̄/ 
      ( 二二二つ訴 と) 
      |    /  /  /  
       |      ̄| ̄ ̄

 冗談wはさておき、ぜひとも公開してくださいませ<(_ _;)>
 気に入ってる方もおられますし・・・(もちろん、自分もですが・・・)
 そして、今後も列車製作に参加してください!!

 >>ぬのさん
 返事が遅くなりまして・・・
 6050系ですね。(ググってわかりました・・・)
 ぬのさんの私鉄車両、気に入って使わせてもらっております。
 楽しみしております<(_ _)>

44 :18:04/03/07 01:22 ID:CNnPNeDG
>41さん
150km/hなんて速度実際出ません。本物は30km/hからMAXで60km/hです。
それに”新交通”なんて銘打ってますが、10年前の代物ですし・・・
datファイルの数値は適当に、速度はいつも乗っててこれくらいかなぁと・・・
その他の詳しいことはこちらで・・・
ttp://www.city.hiroshima.jp/koutsuu/toshikoutsuu/astoram_1.html

あと>35さん、>37さん、>39さんの教えてくださったやり方でズレ直し中です。
なんとかこっちは終わりそうです。
待ってくださる方がいれば、もう少しお待ちください。

45 :18:04/03/07 02:32 ID:CNnPNeDG
やっと(画像は)完成しました!
>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/242.png
スクリーンショットのようにできるだけ橋の上を走らせていただければ・・・

で、す、が、↑にあるようにできたのは画像だけであり
datファイルは丸投げ状態です。速度が本来の5倍だったりします。
(未熟&めんどくさがりなもので・・・)
pakファイルにしていないのも入れておきますのでどなたか設定してくれればありがt;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/241.lzh

なんせ事故以外のことはかなり知られていない車両なので・・・
いっそのこと数値いじりまわして遊ぶのもひとつの手かと。

6両編成で、記憶が確かならば前後の2両にそれぞれ二つづつのモーターが取り付けてあります。
車輪は中空ゴム製の車輪で、発射時・停車時などのショックを緩和しています。
電力はパンタグラフからなどではなく、レールの横についている・・・電線?のようなものから供給されており、
そのおかげで地下を走ることもできます。
基本的に架橋の上を走ります。一部地下ですが。

と、鉄道にあまり詳しくないくせに長々と語ってしまいました・・・。 m(_ _)mスマソデス



46 :名無しさんの野望:04/03/07 03:06 ID:eEWskqHV
橋梁メニューの修正の仕方教えて下さい。
メニュー -> 橋梁 -> 橋梁ツールの
ツールバーアイコンの並び順はどうやって指定すれば良いのでしょうか
例えば鉄道を上段に、道路は下段にのように2段にしたいのですが。

47 :名無しさんの野望:04/03/07 03:29 ID:iPFYtC1s
>>46
バージョンによって変わりますが。

48 :46:04/03/07 03:34 ID:BA9sOnQr
最新のやつ 084x でお願いします。

49 :名無しさんの野望:04/03/07 03:45 ID:iPFYtC1s
2段にする方法はわかりません。
並べ替えだけなら、pakファイルの bridge. からあとに数字か何か足してください。
降順になると思います。

50 :名無しさんの野望:04/03/07 04:03 ID:A7MH+xb8
つまり名前順ということ?
ま、とにかくやってみます!ありがとう。

51 :名無しさんの野望:04/03/07 21:16 ID:7p9unOqH
最新版である0.84.4.0。

-now 32 entries per schedule allowed


キター!!キター!!!lキターーーーー(・∀・)ーーーー!!!!

52 :作成初心者:04/03/07 23:03 ID:fO1OSDAG
>>43

期待していただき、ありがとうございます。
完成したのでUPします。

画像
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/243.png

MLX01セット
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/244.lzh

53 :939:04/03/08 02:29 ID:eZeg7oev
 MLX01キ、キタア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!
 >>作成初心者さん、ご苦労様です。<(_ _)>

さて、以前に作成しました117系なんですが、
 国鉄型の修正再アプと福知山・サンライナー・きのくに・東海各編成を追加しまして、
 「117系セット」として、アドオンにアプしました。

 サンプル画像
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/245.png
 上段/国鉄型と福知山編成は混結可能です。
 下段/東海編成、サンライナー編成、きのくに編成
 各編成とも4連からです。

 データー
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=117series.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

54 :939:04/03/08 03:04 ID:eZeg7oev
 連レスすまそ。

 >>作成初心者さん、早速公開していただき感謝しております<(_ _)>
 お礼といってはなんですが、アドオンの方に勝手ながらアプさせてもらいました!!
 コメント欄は気に入った文章に書き直してくださいませ。
 また、アドオン掲載がNGでしたら、削除いたしますので・・・<(_ _;)>

アドオンのデーターは勝手ながらzipファイルに再圧縮させてもらいました。
 ※何から何まで、許可なくしてしまい申し訳ありません・・・

55 :作成初心者:04/03/08 20:57 ID:BDuuiTlA
>>54

アドオンに掲載していただき、ありがとうございます。m(__)m

56 :篠原重工:04/03/09 03:27 ID:FYaZ/WJX
完成間近。実体は車庫です。

>>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/246.png



57 :名無しさんの野望:04/03/09 03:43 ID:8mlOsClO
0.84.4.0、トラス橋が追加されてるのはいいけど
又しても木製かと思わせるほど目一杯ブレース入ってるな。
あんなガチガチに固めた橋なんか見たこと無い・・・
本物を観察できてないていうか、イメージだけで描いてんだろうな

58 :名無しさんの野望:04/03/09 07:34 ID:xynai9hj
私もそう思う。こーんな木の橋もチャンチャラおかしいや。

>>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/247.png

と言わず、64版トラスの道路橋は今晩アップしますので使ってください。(0.84)
橋脚が隣まではみ出してます。またデカ過ぎるよと言う意見もあると思いますが、
橋を渡る人を見るのが好きなのでお許しください。

59 :840:04/03/09 19:28 ID:xynai9hj
64版道路橋をアップしました。84.4.0で動作確認済みです。

128版の画がズームアウトしたとき64版に劣ってしまう。頑張って描いても、ズームアウトでガクッ。
スイッチつけたらメニューも小さくなってしまうし。
車両職人さんはエライッ。

60 :939:04/03/09 19:55 ID:LbQ9cxXx
 ・・・あのビギナーさん
 >図鑑レベルで・・・(ry
 メチャ絵のレベル高!!ガクブル(AA略

 益々、漏れの作品が陳腐化に見えてくる…(´゜o゜) アアア・・・

 今後の作品も期待大!!!
 それにしても新たな製作者さんが増えてうれしい限り!!!
 駄作ばっかりだけど、がんばって新作を作らなければ!!

 0系等、ほしかったんでアドオンにアプさせてもらいますね。
 もしNGなら、カキコしてください、直ちに削除いたします<(_ _;)>

61 :939:04/03/09 20:54 ID:LbQ9cxXx
 連レスすまそ。

 >>ビギナーさん
 勝手ながらアドオンにアプさせてもらいました<(_ _;)>

いや〜、0系新幹線は山陽こだま短編成に激萌!なんでぜひともほしかった所だったので
 うれしくなって、コメント欄にいっぱい書いてしまいました・・・

 ・・・よ、よければ100系、300系、400系あたりも作っていただけませんか??(汗;

62 :名無しさんの野望:04/03/09 21:27 ID:iR1akez3
なんかものすごい久しぶりにこのスレ来たけど
俺の知ってるかつてのスレとは全然違う・・・
いつの間にか3rdにまで突入してるし・・・

63 :ビギナー:04/03/09 21:34 ID:9nAkOKsl
>939さん
はじめまして!愚作でありますが、宜しくお願い致します。
皆さんの作品が非常に考証されているので、知識に乏しい私が
バランスを壊してしまうのではないかと、、、正直気が引けていました。。
もちろん煮るなり焼くなりw完全フリーということで、
むしろdatを改良推奨ということで、宜しくお願いします。


64 :796:04/03/10 00:57 ID:gQ3DOK7H
>>840さん

一番左の緑の橋はなんでつか・・・・
カナーリそそられるんですが。

65 :篠原重工:04/03/10 01:38 ID:zoRxL8rJ
車庫差し替え版、駅舎セットをupしました。
向きが限定されてますが、駅に隣接して設置してください。


66 :名無しさんの野望:04/03/10 16:06 ID:2SizKcrk
Simutrans 0.84.4.0
乗り物の経路が32個まで入力可能に・・・?

67 :ぬの:04/03/10 21:58 ID:e/BluDlM
東武6050系をUPしました。
939さんの100系を参考にしてますm(_ _;)m

快速用車両ですが定員は結構多いです。
2両固定なので長大編成だとかなり見苦しいですが。

68 :939:04/03/10 23:19 ID:3mdvjhWy
>>ぬのさん
 東武6050系キタッ━━(゚∀゚)━━ !!

 お願いしたものを作ってくれてありがとう<(_ _)>
こちらの特急型、ぬのさんの一般/快速型・・・
 揃ってきましたね〜(゚∀゚)イイッ!!
 
 >>SHIさん
 バス車庫イイッ!!
 駅舎に使わせてもらっとります。<(_ _)>


69 :840:04/03/11 00:03 ID:RNZa2FEh
>>790さん
 アップしました。

みなさんもどうぞ使ってください。
少し画を変えています。構造をしっかりさせていただきました。
0.84.4.0での動作確認済みです。

70 :796:04/03/11 00:26 ID:V+3jgGa7
>>840さん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
早速使わせて頂きます。

71 :840:04/03/11 00:34 ID:RNZa2FEh
ごめんなさい 796さんでした。

0.83.7.1以前のバージョンで使いたい方、datファイルに menupos= をたして、ブリッジツールの空いている場所
(1段目左から0、2段目左から4)の、7までの数字を入れ topspeed= と icon=> の前に # を入れ
コメントアウトしてコンパイルしてください。(makeobjのバージョンは1.4あたりで。)
これだけではmenuの絵は変わりません。カーソルで判断してください。また今度説明します。
menupos= に書く数字がかぶると起動しなくなります。 自己責任で注意して行ってください。

72 :939:04/03/11 18:50 ID:COQv9+VK
久々の投稿になります・・・・

 今回は実質1列車だけだったのですが・・・
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/251.png
 上の画像は、わかります??って聞くくらい自信がない絵の下手さ・・・
 とりあえず、試作版として公開しました。


73 :BUZ:04/03/11 19:15 ID:2HiRiP3x
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/252.lzh

神戸市バスを作ってみますた

74 :939:04/03/11 19:29 ID:COQv9+VK
 >>BUZさん
 市バス乙!!
 住まいが市バス沿線なので、使わせてもらいます<(_ _)>

自分は車両しか描けませんので、BUZさんや篠原重工さんなどがその他のパックを作られるのに感謝!!
 今後も新作期待してます。

 >>72で中途半端な文章になってましたので・・・
 以前アプした213系マリンライナーの後継5000系&223系5000番台新・マリンライナーをセットにしましてアプしました。
 223系5000番台と5000系のモノクラス車両は223系2000番台の前面を少し弄っただけの物です(汗;
 クロハ3100のハイデッカー先頭車の先頭部分の表現が難しい・・・(納得できていませんが、とりあえずアプ・・・)

 編成は、<クロハ3100/二階建て]+[サハ3200/P無中間車]+[クモハ3000&223-5000>のJR 四国編成。
      <クハ222-5000]+[クモハ3000&223-5000>のJR西日本編成
      上の2編成を併結した5連が基本でつ。重連可能です。

 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=JRw%26JRs_maline-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
 鉄な人がおられたら、クロハ5100の車重を教えて〜!!
 

75 :名無しさんの野望:04/03/11 21:00 ID:LjCdpr2F
939さん>>
あいまいながら41t?てな記述を見た気が・・・。
「車重」ででなければ「自重」でググってみるのも手でつ。

76 :BUZ:04/03/11 21:28 ID:2HiRiP3x
>>939さん
どもです。使ってくだっさい!

ちなみに55系統を参考にしました。


77 :車両工房:04/03/12 01:08 ID:mTEKpXEd
皆様多くのpakファイルのupおつかれさまです。

>>939さん
クロハ5100の諸元です
定員70(グリーン36普通34)
質量41.3t
最高速度130km/h
です。

今しばらく製作には参加できそうにありません。
皆さんよろしくお願いします。

78 :939:04/03/12 02:26 ID:tQFx/UCA
 >>75さん、>>車両工房さん
 情報ありがとうございます。<(_ _)>

 さっそく、データーを修正しまして。
 あらたに、JR四国の近郊型電車を3種類ほど追加しまして、改めて[瀬戸内セット]として暫定公開しました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/253.png
 画像下部を左から、6000系と7000系、右端上下が113系更新車(第一次編成色)

 6000系は3連から、7000系は単行、付随車を併結できます。6000系と7000系は併結できます。
 113系更新車は3連から可能です。

 気に入ればどうぞ・・・
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=JRw%26JRs_Seto-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64


 もやすみ〜(眠

79 :名無しさんの野望:04/03/13 00:33 ID:i6oib6rH
各アドオン作者様方、乙です。
さて、使わせてもらっての感想と申しますか希望も含めたりするんですが
>>939氏、800系新幹線ですが屋根の赤を
Nuno氏の成田エクスプレスの赤くらいに鮮やかさを落としたら
今以上に完成度が増すように思いました。

80 :796:04/03/13 01:13 ID:9wlsQTtq
おお 796よ
ねたにはしるとは なにg(ry

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/256.png

ゴメンナサイゴメンナサイゴメンn(ry
真面目に頑張ります。

81 :名無しさんの野望:04/03/13 01:50 ID:i6oib6rH
>>80 ワロタ
ちょいとイジってこういうのもできそう
http://www.isonoyado.com/haikeigazou/tyou2002.jpg" width=100 height=100/>

自分はネタのつもりでないのに
描いてるうちに別のものになってしまう時がよくあるなあ

82 :939:04/03/13 03:33 ID:0MzB4uP3
>>79
 800系新幹線ですが、初期の作品でネットの情報(当時は実車の走行写真などなかったもんで・・・)が少なかったのもあり、
今見たら、なんか違和感ありますね。配色の件、アドバイスさんすこ!!
 後日、九州関連の車両と共になんらかのセット版で再アプしたいと思っています。

 現在、別の地域の列車関連の製作を始めようとおもっていますので、そちらが完成してから・・・ちょっと待ってくださいね。
 よければ、弄ってもらってもいいですよ・・・

 >>796
 この車両って、銀河鉄道999の関連車両でつか?
 かなり昔のアニメなので記憶になくて・・・
 せっかく作られたのだから、ネタ車両としてアドオンに投稿されては・・・
 受けると思うし・・・

83 :名無しさんの野望:04/03/13 04:23 ID:YLfYOWUC
橋を作ってみようかとトライしたけど旨くいきません。
 makeobj 0.16でpak化してSimutrans 0.84.4.0に読ませると
 1.ツールバーにアイコンが出ない
 2.topspeedが999km/hになってしまう

 何故!?

84 :840:04/03/13 04:58 ID:+suiZQok
datファイルにtopspeed= と icon=> を指定していますか。
makeobj0.1.6(0.84.2.0)から必要です。アップされている橋のdatを参考にしてください。

85 :796:04/03/13 16:46 ID:6IYg/8CD
>>81,939氏
この向き以外はまだ別の車両だったりして。
ゲームバランスも激しく崩しそうなので、公開は未定かも。
それよりも715の方が先でしょうなぁ…

upろだの広告にも催促されてるような感じですわ。

86 :83:04/03/13 16:55 ID:xF642AAu
>>84
書き漏らしは無さそうなんですがね。もちょっとガンガってみます。

>>85
思うんですけど、形状はそのまんま色の塗り替えで800系ができそうだと。

87 :840:04/03/13 19:09 ID:+suiZQok
83さん 
keiさんもpakできないと書かれてましたが何か相性でもあるのでしょうか。
またまた役に立ちませんでした。ごめんなさい。

0.83.7.1以前のバージョンで使いたい方への続き。
menuの画はブリッジツールを出したままでスクリーンショットを撮ってください。
幅128高さ64の大きさのキャンパスに、ブリッジツールだけを貼り付けてください。
>>71 に指定した順番(1段目左から0〜3、2段目左から4〜7)の位置に、それぞれのブリッジイメージの中にある、アイコンの画を64*64の大きさでコピペして保存してください。
BridgeTools.dat(フォーラムのdatファイル集に入っています。)の指定を上で作ったファイルに変えてpakしてください。
グラフィックツールやpakの仕方はサイトの開発アドオンの作り方を読んで下さい。自己責任において注意して行ってください。

88 :840:04/03/14 06:46 ID:JG8sUWNm
アイコンの大きさは32*32の間違いです。

89 :83:04/03/14 08:17 ID:627Tb/92
解決できたので一言報告に来ました。
原因はファイル名が長過ぎたようです。
Bridge_Elevated-Rail~A (22文字) から
Bridge_EL-rail~A (16文字) に変えたら解決しました。

90 :名無しさんの野望:04/03/15 14:33 ID:4wKe9FDY
最近作成スレみたいになってきてますね。
いや、まいいんですが、作成にはとんとうとい私にはさっぱりですな。

91 :939:04/03/15 21:44 ID:0NxKq/yN
ゴメソ

 てすと

92 :939:04/03/15 21:45 ID:0NxKq/yN
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < host規制で、書き込めナカター!!!
       `ヽ_つ ⊂ノ
            ジタバタ
 >>796さん
 アプされないのですか・・・(´・ω・`)
 自分はアプされてもイイと思うのですが・・・
 715系期待しております。(`・ω・´)>``

 >>ビギナーさん
 300系新幹線キタッ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
    _、_
  ( ,_ノ` )      n
  ̄     \    ( E) グッジョブ!!
 フ     /ヽ ヽ_//

 アドオンの方にアプさせてもらいました<(_ _)>
 ※以前アプさせてもらいました、0系200系のセットに組み込みました。
 再度アプされた方は、解凍されてそのままpakファイルに入れたら、0系と200系のデーターは
 上書きされます。(ややこしくなって、スマソ)

 今後も出来たら新幹線シリーズお願いいたします<(_ _)>
 よろこんでアドオンにあげさせてもらいますので・・・

 さて自分もがんばらなくては・・・
 (つд`il||li ア〜ア〜

93 :796:04/03/16 00:56 ID:ScQelLkD
>>939さん

333の予定は未定と言う事で。
銀河鉄道用の軌道(透明鉄橋)さえあれば……ってのは冗談にしても、
なんせ運行コストの調整がうまくいかない物で…。
10両での運行コストが65.00でもそれ以上に稼いでくれてしまう。
速い車両ほど利益が大きいのかなぁ、と思ったりもしてます。

444とかも作りうわなにをすrlじっふぃg

94 :kei/165系:04/03/16 02:05 ID:wokR165w
>>93
確かに旅客は早く運べばボーナスがありますからね。
そういえば、なぜか555のおもちゃ持ってたなぁ…。
(先頭車両とビーム砲?付き中間車の2両セットで)
ていうかsimutransと関係ない…;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

ちまちまとアドオンまとめサイトなんざ作っておりますが、
ふと、旅客車両セットとかもう一度まとめて作り直したりしたら
需要あるでしょうか…。
バージョンupのたびにpakファイルをダウソし直してる人は
さすがにいないかもしれませんが、せめて
「ローカル線気動車セット」とかでひとまとめにするのも
アリかなあなどと思っております。

追伸:キハ58とか47とかの連結指定って解除されてましたっけ?
もしされてなければdatファイルとpngファイルをうpしていただければ
漏れのキハ22・40(北海道色)とかと繋げられるよう、
再コンパイルしてみたいかなーと言ってみるテスト。

しかし、PCの不具合で、OS再インスコの憂き目に…。
作りかけのpngファイルが無くなっちゃった…・゚・(つД`)・゚・

95 :939:04/03/16 03:39 ID:ThlmASJY
 >>796さん、Keiさん
 自分はコスト等の計算はいい加減・・・(って言うか良く理解できてない)(ノ∀`)アチャ-

 さて、今日は休みなんで久々に列車を描いてたら・・・こんな時間。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/259.png
 ↑
 こんなん作ってみたけど、何の列車かわかります??
 公開は今夜あたりでも・・・
 まだまだ作りたい列車がいっぱいあるんだけど・・・(疲

 ヽ(`Д´)ノ<モヤスミ!!

96 :車両工房:04/03/16 10:25 ID:XEHi+D1o
>>95
キハ185ですか?九州カラーもなにげに希望したりします。
コスト計算はとりあえず他とのバランスで適当で良いのでは?
計算方法がはっきりしたらまたお知らせします。

余談ですが先日「だいせん」に乗りました。
939さんの車両が真っ先に浮かんだのは言うまでもありません。

97 :名無しさんの野望:04/03/16 16:20 ID:BMrdRxdc
>>939
ワロタ!アク禁だったのかよっ
アンタが居ないこのスレはまるで火が消えたようだった
書けるようになって良かたなヽ(´ー`)ノ

98 :939:04/03/16 18:26 ID:mC60sxZy
 >>79氏、>>車両工房氏
 いや〜、そこまで言われると・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。ボクチン,カンゲキ シチャウ!!

 ・・・とアホな事いってるのではなく。
 昨日の185系にもう一品追加してみたけど、わかるかな?(右端)
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/260.png

 あと瀬戸内セットの213系マリソライナーのワンマン改造車(中間車を先頭化)が載ってたが・・・
 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
 >>ttp://2.csx.jp/users/urbanmain/213C7_STtest.htm
 103系タイプの先頭車と思ったら、ほとんど変わらんやん。
 これだと、車両を描こうにも64サイズではあんまり見分けがつかんのでヤメポ!!

99 :939:04/03/16 18:28 ID:mC60sxZy
 ゴメソ。

 (σ゚ロ゚;)σ>>79→97氏の間違い・・・


 <(_ _)><申し訳ない!!

100 :名無しさんの野望:04/03/16 23:05 ID:Ca6MVe9z

アドオン作ってみたいんでつが、絵を描くときのコツみたいなもの有りますか?

101 :名無しさんの野望:04/03/16 23:26 ID:T9WnGqX0
ドイツの新フォーラムで日本語解説サイトが紹介されててビクーリ
http://forum.simutrans-forum.de/thread.php?threadid=27&boardid=7&styleid=1&sid=3a964abaa174847d2e30371e0f944faa

ドイツ語の読み書きできる人キボンヌ……

「載っけてくれて、マジ嬉しいっす」みたいな熱いレス頼む

102 :939:04/03/17 00:11 ID:CNJSXELe
 >>100さん
 製作希望者キタッ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

 何を作ろうと思っていますか?
 列車に関して言えば、今まで投稿されたデーターをダウソしてみて、それを解凍したファイルの中にある
画像ファイルを弄ってみたらいかがかと・・・
 列車がズレてしまう事も防げますし。

 建物等に関しては、車両工房さんやI−608さん、篠原重工さんなどにお聞きすればいいかと。

 新作期待しております<(_ _)>

 >>101さん
 本場ドイツに日本語サイトが紹介とは・・・

 あとちょっと質問ですが、0.84.3.1版でプレイしていますが信号についてですが・・・
 撤去が困難になりましたね?

 特に1マス開けて信号を連続して設置したら、それらの信号が撤去できないのは萎え〜
 当初単線区間で待避線を設けた場合・・・
 単線区間を複線化した場合、元からの複線部分(待避線)と繋げた時に入らなくなったポイントを撤去しようにも、
 信号が撤去できなくて、ポイントも撤去できず・・・その元・待避線内に列車が団子状態になり、列車が動かなくなってしまう・・・

 ・・・って、言葉だけの説明でわかってもらえます?

103 :名無しさんの野望:04/03/17 00:28 ID:GrPzGRp9
>>102
その信号の前後にある線路を破壊すると、その信号も破壊できる状態になることがあるですよ。

104 :kei/165系:04/03/17 00:29 ID:AvXDWNWI
>>100
四角張った車両の方が描きやすいかもしれません。
流線型とかだと、影の表現に苦労するかもです…。
って、塗り替えばっかしてる漏れが言うなよ…

;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

>>101
日本語 → 英語 → ドイツ語
というかなり強引な手段で書き込んでみました。
(webの翻訳サービスを利用したので、かなり直訳になってる
恐れあり。まあ、漏れ自身、ドイツ語知らないし、(゚ε゚)キニシナイ!!)
内容としては、
「こんにちは。このメッセージは日本から書き込んでます。
あなたが私たちのサイトを取り上げてくれて嬉しく思う。
私はドイツ語下手だけど、simutransが好きなのは変わらない。
私たちの作ったpakを使ってくれたなら嬉しいです」
みたいなことです。
もっとドイツ語理解できる神から見たら( ´Д⊂ヽハズカシー
内容ではありますが。まあ、勢いが大事ですから。

105 :BUZ:04/03/17 01:04 ID:myttEkDo
ゴーイングメリー号をアップしました。

ちょっと絵が大きかったのですが、
あれ以上小さいと海賊旗が。
むぎわらが判別できなくなるので・・・

ちょっとした回遊船として使ってください。

106 :名無しさんの野望:04/03/17 01:19 ID:Vxs/y06q
>夢があります。
ここいいなぁ・・・

107 :939:04/03/17 01:25 ID:CnXDB4Nw
 >>BUZさん
       n_n
      (ノ`(ェ)´)ノ┷━┷    ウマスギ!! クマァァァァァン!!
      (   )
      ノ ヽ        (__()、;.o:。  ガシャーン
      必殺ちゃぶ台返し

108 :796:04/03/17 03:06 ID:o5AWk+ib
>>939さん、車両工房さん

ぃゃ、まぁ、私が333のコストに拘るのは、趣味のネタ車両なので、
他路線の利益 全 部 注 ぎ 込 む 覚 悟 で 運行したまへ。
という思考があるからだったりします(マテ

109 :796:04/03/17 03:14 ID:o5AWk+ib
レス前後スマソ

>>Keiさん
やっぱり早いとボーナスつきますか。
速度制限に掛かってるとはいえ、max800km出したらどうなる事やら…。
ネタ車両とはいえ、これを運行し始めてから他の車両が遅く見えて仕方ない。
予想出来た事とはいえ困ったもんです。

110 :本スレ100:04/03/17 19:19 ID:5G79eb8C
>>102
>>104

助言有難うございまつ。

で、まあ箱ものが簡単だという話があったので、貨車系から手をつけて
みようと思って、ワムハチにTRYしたですが、なかなか難しい…

なのでもうちっとかかるor完成しないかもw

111 :796:04/03/17 23:53 ID:69c2ksC5
>>110
try and error でつ。
最初は光の反射具合によるグラデーションとかはあまり考えないで、
サンプルの箱画像と同じ角度からみたらどんな風に見えるか、
それを元にグラデーションなり試してみると良いかも知れないですね。
まぁ、あくまでも自分の作り方ですが……。

肩の力抜いてガナゲ


112 :939:04/03/18 00:01 ID:MKgtSx9q
 >>100さん
 ガンガレ!!

 >>BUZさん
 海賊船”ゴーイングメリー号”を「アドオン/船」の方でアプしましたよ〜<(_ _)>

 ・・・にしても。クオリティ高け〜な〜(;´Д`)モレノ ナンテ・・・
 自分の方は、のんびりと列車製作に努めているような・・・ないような・・・
 アドオンには書き込めないんで、ある程度列車をまとめて公開できればな〜と思っています。

 >>keiさん
 KeiさんのHPの公開状況見させてもらってまつ。
 会社ごとに分けられてると、ホント見やすくていいですね。
 じっくりと、作り上げてください、期待してます。<(_ _)>

 ところで、列車や建物等の公開だけでなく、
 こった配線・街づくりなどのセーブデーターを公開してくれる香具師はおりませんか〜??
 せっかくスクリーンショット機能もある事だし、せめて画像だけでも・・・
 自分も懲りすぎて、セーブデーターの容量パンクしてしまい、新たに新マップを取り組む気力がなくなったんで、
 みなさんのこだわりのセーブデーターでプレイしてみたいんですが・・・(;´Д`)

113 :kei/165系:04/03/18 00:11 ID:NnGLphgF
ドイツからのお返事キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>tasukete kurete kansha shite imasu
>Ich danke euch mal fur eure pak-dateien
>Thank you for the pak-files

ていうか、なんでローマ字知ってるんだw

>>BUZさん
(゚д゚)ウマー
939さんが思わずちゃぶ台をひっくり返す気持ちが
よく分かります。

>>796さん
旅客は、早く運ぶと15%(だったっけ)のボーナスがつきます。
ましてや、max800km/hで遠くの町を一直線で結んだら、
結構な収入になるかもしれないですね〜ヽ(´-`)ノ
コストについては、乗客2人(しかも乗り放題のパス)+αの
999の方が余程赤字れttうわぁなにをすrhjkl

>>本スレ100さん
ワムハチですか…絵になりそうでつね(*´Д`)ハァハァ
凹凸の表現が難しそうな悪寒…。
まあ、らしく見えればおkですから、
あまり気張らずに描いてみてください。

114 :1248年7の月 ◆7m1248Usxc :04/03/18 00:33 ID:n1kEBhie
>>112 (939氏)
とりあえず、現在プレイ中のセーブデータを上げてみますた。
0.82.10とかいうめちゃくちゃ古いエンジンのモノなのですが、
マップ全体に愛着があって止められません(;´Д`)

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/262.lzh

115 :名無しさんの野望:04/03/18 09:23 ID:CzgpwK8/
>>113
わざわざ日本語の勉強してくれたのだと思った。

116 :BUZ:04/03/18 09:54 ID:dvNL/Xbh
>>106
>>939さん
>>kei/165系さん
ありがとうございます。
ありがとうございます。

117 :名無しさんの野望:04/03/18 18:14 ID:/33tysEt
今作成中のマップ、SSだけでもupします。
配線やダイヤは一応凝っているつもりです。

118 :939:04/03/18 18:37 ID:JeVJZVLR
 >>114さん
 データDLしてみました、しかし孤島に人がうじゃうじゃ・・・にびっくり!!
 環状線を単線化(複線を撤去?)しているのは何故ですか?

 >>117さん
 期待してます。

 JR四国の特急気動車、一応できたけど・・・
 どうかな?特に2000系の前面のライトが表現できない・・・
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/263.png

119 :1248年7の月 ◆7m1248Usxc :04/03/18 20:19 ID:n1kEBhie
そういえば、>>114には書いてありませんが、
あのマップは一応、起動時に出てくるデフォルトマップです。
もう開始から数千年経ってしまって面影なんてほとんど無いですけど(汗

>>118
環状線は、外回りのうち「切っても勝手に建物が建たない」所を切ってあります。
だって、維持費がかかるし。

……我ながら、セコいですけどね(苦笑)

120 :939:04/03/19 01:54 ID:q6j9N4hg
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/264.png

 8000系を追加して、JR歴代四国特急網羅?


121 :939:04/03/19 02:48 ID:gCRIqUZn
 連レスすまそ。

 一応四国の歴代特急が出来たのでウザがれるのも承知で走行風景など・・・
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/265.png
 上段(左から)181系四国色、185系国鉄色/四国色/剣山色/一般格下車、
 2000系量産型(後・前)、2000系TSE試作型(前・後)、N2000系、
 8000系3連/5連(前・後)・・・

 ※8000系非貫通先頭車はビギナーさんの新幹線の先頭部分を弄ったモノです・・・(サンスコ!!)
 あと、キハ54と58系四国色、1000系(7000系をちょこっと弄れば・・・)を作り上げて四国セットとして公開を考えております。

 ちょっとウザがられてる?939でした<(_ _)>
 お休み〜

122 :本スレ100:04/03/19 14:34 ID:LHpUne4A

ワムハチの途中経過でつ

なかなか上手くいかないw
リブが多すぎるからかなあとも思わなくもないので、黒ワム切り替えも検討ちう

123 :名無しさんの野望:04/03/19 19:59 ID:iARczYeM
>>939さん

うざがられて等いないですよ!
939さんのいなかった本スレといったら・・・(つД`)
今後とも素晴らしい車両のupを期待しています。
simutransへの素晴らしい貢献者だと思います・・・

124 :939:04/03/19 22:32 ID:ea3gaA8Z
 JR死国の一般型気動車を3つほど完成。
 キハ1000系、キハ54系、キハ58+65四国色でつ。
 ほとんど、すでにあった車両をちょこっと弄ったモノばかりですが・・・(;´Д`)

 参考にまで・・・SCです。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/266.png
 左から、キハ185系一般型と併結したキハ58+65。キハ54の重連。キハ1000系単行。
 
 とりあえず、これまで公開しました四国車両を整理してアプしときます。

 >>123さん
 どうもどうも・・・・
 皮肉ったつもり言ったのではありません・・・
 気分を害された方はスマソ・・・<(_ _;)>
 

125 :939:04/03/20 00:08 ID:pTtNIKoK
 連レスすまそ。

 JR四国関連の列車をアドオンにアプしました。
 @「瀬戸内セット」→新たに185系3000番台、1000系、54系、58+65系を追加。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=JRw%26JRs_Seto-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

 A「四国特急セット」→181系四国色、185系国鉄(民営化直後)色/四国色/剣山むろと色、2000系試作TSE/量産型、8000系
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRs-LimExp-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

 ・・・そろそろ飽きられてるかな・・・
 毎日毎日カキコ・・・暇だな〜漏れ・・・
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

 ついでにアゲ。

126 :796:04/03/20 00:12 ID:n/azZpF3
ぃゃぁ、作成が遅々として進まないのでスレに書けないだけですわ>939氏

毎日見るEH500に興味津々だとは口が裂けても言えません。


127 :名無しさんの野望:04/03/20 01:24 ID:syoA/gXU
今日は疲れたからもうねるぽ                                              .exe

128 :篠原重工:04/03/20 01:25 ID:9suCloiJ
115系1000番台(新潟色)をアップしました。
車両工房さんの115系の塗り替えバージョンです(ありがとうございました>車両工房さん)。
その名のとおり新潟県内で活躍してます。

しかし塗り替えるだけでも大変だなぁ・・・。


129 :名無しさんの野望:04/03/20 20:48 ID:sMP8Cp9x
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/268.jpg
おまいら今の流行は自然回帰ですよ(`・ω・´)

130 :名無しさんの野望:04/03/20 22:19 ID:cfAt2QvV
>>129
ワラタ。

あえてどこの港にも着けずに
いくつかのwaypointの間を
さまよわせるのがよさそう。

131 :kei/165系:04/03/20 23:29 ID:8mCbmwin
>>129
同じくワラタ。
コスト0っていうのがまたw

132 :名無しさんの野望:04/03/21 00:30 ID:TwsqYr3M
コスト0なのを利用してこれだけで会社運営するとか(無理

133 :名無しさんの野望:04/03/21 00:39 ID:OhhJMYHK
いや、全く赤字にならないから不可能じゃない。
不可能じゃないだけだけど。

134 :名無しさんの野望:04/03/21 01:47 ID:oZfxHcTr
>>133
時速12kmって案外速くね?

135 :939:04/03/21 02:09 ID:XBnvFlie
 こんばんわ。毎日最低1レス、939でございます。

 >>ななしさん
 漂流?筏、イイッすね。
 さっそくダウソしました。
 ・・・また、勝手に(;´Д`)・・・アドオン/その他の船の項にアプさせてもらいました。
 (列車データーの解説文が書き込めなくなったフラストレ・・・←自分の貧弱なネット環境を省みず)
 とりあえず、「筏」と名付けましたが、よければ編集でお好きな名前に変えてくださいませ<(_ _;)>

 >>篠原重工さん
 113系新潟色アプ乙です。
 よければ、新潟つながりで新潟交通の車両なんかほしrlぐはっg・・・

 >>ぬのさん
 小田急(列車名失念・・・)、近鉄・新スナックカーと207系ですね。
 128サイズでクオリティー高っ!!

 ※四国特急セットの2000系TSE&量産型の非貫通部分等を修正してみました・・・
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/270.png
 よければ、セットのデーター入れ直してみてくださいませ<(_ _)>
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=JRs-LimExp-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

136 :(有限会社`・ω・´):04/03/21 12:22 ID:OhhJMYHK
次期交通渋滞緩和の要となりそうですよ

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/271.jpg


137 :名無しさんの野望:04/03/21 12:49 ID:oZfxHcTr
>>136
禿ワラタ

角曲がるときに横転しそう

138 :名無しさんの野望:04/03/21 12:55 ID:TwsqYr3M
ワロタ
イカダといい、こういう遊び心のあるのは好きだなぁ

139 :名無しさんの野望:04/03/21 13:00 ID:vZryeMuD
>>136
こち亀でもあったけどそれよりさらに高いなぁw

140 :名無しさんの野望:04/03/21 13:24 ID:dIie8AcS
おいおまいら!日本人がバカだと思われるぢゃないか!

141 :Gim:04/03/21 16:22 ID:3Vm+LRwJ
http://aa4a.com/simutrans/SimuCE.lzh
こんなの作ってみました。

全然役に立たないと思いますが使ってみてください。

840さん、BUZさん、申し訳ありません。
勝手にアドオンを使用させてもらいました。
もし使用がダメなら公開はすぐにやめます。

142 :(有限会社`・ω・´):04/03/21 17:29 ID:OhhJMYHK
simutransに大手古本業者が乱入!
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/273.jpg

>>140
バカだと思われるのは僕だけで十分ですよ!(`・ω・´)b

>>141
(`・ω・´)カラーバリエーションで誰でもバスが作成できるとは素晴らしいツールです!
たぶん840さんもBUZさんも喜んでくれると思います!(`・ω・´)b

143 :名無しさんの野望:04/03/21 17:36 ID:yXBKBdNg
DLできない……

144 :Gim:04/03/21 17:42 ID:3Vm+LRwJ
>>143
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/275.lzh
申し訳ありません。
どうやらうまくDLできなくなったです。
とりあえず、アップローダーにあげました。
多分、これでDLできます。

145 :Gim:04/03/21 17:46 ID:3Vm+LRwJ
>>142
ありがとうございます。
誉めていただけるとは思ってもいませんでした。

すいません、2回連続でageてました・・・。

146 :939:04/03/21 18:35 ID:ZA9CS/Ik
 >>(有限会社`・ω・´)さん
 毎回、良作ですね。
 7階立てハズも、勝手にアドオンにUPしまt;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
 今度は本を売るなら〜♪ブック○フ〜♪ですか・・・(゚Д゚;)スゴスギ・・・

 >>Gimさん
 塗り替えソフト、乙です。
 これも勝手にアドオン/その他のページにて[関連ツール]コーナー新設いたしま・・・

   ひでぶっ!!!
   。  ゚ .。
  .゚ 。∧ 从(  ∧ ∧ ─
   。・゚(>O(⊂ ⌒(゚Д゚#)つ  ̄==
    と  Wつ ・ し ノ  三==
   〜O,,*,,つ   ∪≡

 両氏、ゴメソ・・・・
 よければ、コメント欄を好きに書き直してくださいませ<(_ _;)>

147 :939:04/03/21 19:16 ID:ZA9CS/Ik
 連レス・・・すまそ
 >>(有限会社`・ω・´)さん

 ブック○フもアドオンにアプしました・・・

 ('A`;) スミマセン
  ノ )      
  ^ ^

148 :名無しさんの野望:04/03/21 20:34 ID:GW0pZeml
ついにキリスト教以外の宗教が参入か。

149 :939:04/03/21 21:03 ID:ZA9CS/Ik
 何度もスマソ・・・

 鉄以外の方はどうでもいいかもしれませんが・・・
 キハ2000系量産型の分割(高松・岡山方面)編成用に新たに貫通先頭車を追加しました。
 付属(高松〜宇多津)編成2連が可能になります。

 データーをダウソしていただいた方、よければ再ダウソをお願いします。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/276.png
 併結編成は後部2連が付属編成。

 ・・・しかし、建物等作れる作者さんがうらやましい・・・
 自分は実際の車両しか作れないから、FTみたいに列車集めに興味がある人が少ないんでしょうな・・・
 (アプした以上、どのくらいのダウソ数なのか気になってしまう・・・(^。^;)最近のアプ車両は人気がないし・・・_| ̄|○)

 ネタ関連のデーターは、想像力と絵心がないとできませんね、うらやましい限りです。

 ・・・ところで、セーブデーターをアプしてくださる方はいませんか〜?

150 :名無しさんの野望:04/03/21 23:01 ID:OhhJMYHK
(ι`・ω・´).。oO(アドオンばっか作っててゲーム本編進んでないなんて言えない・・・)

151 :名無しさんの野望:04/03/22 00:17 ID:47zljbAI
公式の中の「みんなどんなふうにしてるか?」トピック↓
http://www.alexurban.mynetcologne.de/simutrans/simunet2.jpg" width=100 height=100/>

ドイツに出現した南海王国……

152 :名無しさんの野望:04/03/22 00:33 ID:8g1Pztj6
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
輸入品?w

153 :名無しさんの野望:04/03/22 08:31 ID:KX7w8rwa
俺は後ろのホームのぎっしり具合に驚いた

154 :Gim:04/03/22 08:44 ID:huJWrMn+
>>146
コーナー新設、ありがとうございました。
時間があまりなかったので助かりました。

それとみなさんに質問があるのですが、
あの私が作ったツールにSimutransにデフォルトで入っている車を
モデルとして追加してもいいのでしょうか?
どれで次のモデルを作るか決まらないことには作業が進まないので。
それに、バス以外も追加したいですし・・・。

155 :Gim:04/03/22 11:06 ID:huJWrMn+
ツールを更新しました。
また、超簡素なHPも作りました。
http://www.geocities.jp/gim_simu/

156 :(有限会社`・ω・´):04/03/22 15:48 ID:i3MrTeDa
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/277.jpg

牛丼販売はやく再開しないかな(´・ω・`)

157 :名無しさんの野望:04/03/22 16:00 ID:KX7w8rwa
うまいなぁ
シムシティ3000とかでも建物作ってたりしてた?

158 :名無しさんの野望:04/03/22 17:45 ID:sDKAscdo
やはりここは牛丼製造ルートをつくってもらうしかない

159 :名無しさんの野望:04/03/22 18:40 ID:zzGZi3Sz
>>156
GJ!ロードサイドの看板もあったりするのね、、、

>>158
あとは田圃と醤油工場あたりですか(w 牧場はあるし。

160 :名無しさんの野望:04/03/22 19:09 ID:dOPWD1+2
>>155
Gimさん乙です!!
鉄道よりバスの市内輸送に重きを置いている私としては、ありがたい話です。

161 :160:04/03/22 19:26 ID:dOPWD1+2
>>Gimさん
連続投稿スミマセヌ

今、カーエディタを使ってみました。



・・・・・・・・・・・・・・・・・・(つД`)最高!!!感激です!!!

実は今まで、ペインタやドローソフトでチマチマ苦労しながら色を変えてた私・・・
夢のようです。有難うございます!!

162 :Gim:04/03/22 21:10 ID:huJWrMn+
>>161
使ってくださって、ありがとうございます。
少しずつですがモデルや機能を追加していきたいと思っていますので、
これからもよろしくお願いします。

163 :366:04/03/22 21:16 ID:2XMUDsWB
>>154
>あの私が作ったツールにSimutransにデフォルトで入っている車を
>モデルとして追加してもいいのでしょうか?

やめたほうがいい。
前スレにも少し出ていたが、プレイヤーが完成されたPAKファイルを変更したり、
画像を取り出したり出来るようにするべきでない。というのが
作者さんの考えだから。


たぶん、グラフィックチーム以外には利用許可ださないと思うよ。

164 :名無しさんの野望:04/03/22 21:49 ID:i3MrTeDa
>>159

       raw rice(bulk)         rice
rice field ──────→ rice mill─────┐
 (水田)                        │
        grain(大豆)           syo-yu(piece goods)        gyuudon(cooled)
grain farm ────→ syo-yu plant ────┼─ Yoshinoya factory ──────→ Yoshinoya
                (醤油工場)       │
        meat                  │
cow farm ────────────────┘

こんな感じですかね?
面白そう(`・ω・´)

rice millは必要ないかも。

165 :名無しさんの野望:04/03/22 21:51 ID:i3MrTeDa
訂正

       raw rice(bulk)                  rice
rice field ──────→ rice mill────────────────────────┐
 (水田)                                                    │
        grain(大豆)           syo-yu(piece goods)        gyuudon(cooled)   │
grain farm ────→ syo-yu plant ────┬─ Yoshinoya factory ────────┴──→ Yoshinoya
                (醤油工場)       │
        meat                  │
cow farm ────────────────┘

米まで冷凍してどうすんだorz

166 :939:04/03/22 22:44 ID:yHkl+1qa
>>(有限会社`・ω・´)さん
 ウマ杉・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

 >>165
 イイっ!!

 どうも列車以外の物は、描けないので、期待しております!!!
 しかし、FTでは建物の新作が多く出ていて、こちらではなかなか難しいと思っていたら。
 こんなすばらしい作者さんが現れるとは・・・
 ぜひとも飽きずに、新作作ってくださいませませ。<(_ _)>

 牛丼チェーン店の画像とデーターをアドオンにアプさせていただいたつもりが。
 列車に続いて、カキコミ禁になりますタ・・・

     ||
   ∧||∧ ・・・モウ、ダメポ・・・
  (  ⌒ ヽ
   ∪  ノ
    ∪∪

 あと・・・

☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < セーブデーター、マダー??
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |          |/
 こだわった街づくりをしている香具師さん、ぜひともSCでも結構ですので、紹介して!!

167 :作成初心者:04/03/22 23:47 ID:3hDeYOFY

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/279.png

HSV(高速輸送船)です。

ここにまで吉野家が・・・

168 :名無しさんの野望:04/03/23 00:14 ID:2UZC1jbT
ゲームでも問題が発生してmeatが生産できなくなったりしたら面白いのにね。
一時的にgyuudonの単価が上昇して収入が増えるが、在庫が無くなったらmeatの状況が
回復するまで作れないとか。

169 :本スレ100:04/03/23 01:55 ID:r7E2yrMN
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/280.png

ワムハチの画像試作品でつ。

ワムハチに見えまつか?
両方向にもう1ドット伸ばせばワサイチになるヨカン

170 :kei/165系:04/03/23 02:03 ID:2/5HbFtX
ツールやら新しい建物やら((・∀・)イイ!!
(´-`).。oO(アドオンのまとめサイトに載せる楽しみができましたよ・・・)

>>Gimさん
リンク桟クスコ。
デフォの車はあれですが、NEOさんのタクシーとかならどうよ?
と言ってみるテスト。

>>ぬのさん
小田急9000系キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
近鉄(ry
JR西(ry

漏れもがんがろうっと。

171 :名無しさんの野望:04/03/23 12:45 ID:fJzalxzK
よーしパパgyuudon(cooled)輸送車作っちゃうぞ〜

172 :名無しさんの野望:04/03/23 13:02 ID:eHqO2p3S
               Plastics                 CD
Refinery (Plastics)──────→CD Press Factory──────→Tsutaya
                                  


173 :本スレ100:04/03/23 13:55 ID:r7E2yrMN

ワムハチ、pakにして試作試運転やってみたんでつが車長が短い所為で、連
結面が隙間だらけになってしまうのが二軸貨車の弱点なんでしょうか

ただ、雰囲気は悪くないような気がする。
積み荷はパレット積み15d。パレット14枚でも良いような気はするが

後、自重がいくら探しても見あたらない。荷重は15dぽいんだけど

174 :名無しさんの野望:04/03/23 14:59 ID:Yo4vs3Rb
>>171
cooled goodsはbulk goodsのようにひとつの貨車で色々な荷物を運べるので、用意されている
cooled goodsの貨車をそのまま使えば大丈夫なのです。
それよりは、よろしければ精米済みの米を運ぶトラック・貨車をお願いします。

>>172
それもいいですね!(`・ω・´)

他にも、
              iron
製鉄所(綴り忘れた) ─────┐
                    │                   LCD(piece goods)
             plastics   │                     (液晶テレビ)
Refinery(Plastics) ──────┴─→ Sharp's Kameyama Factory ────→ Yamada denki
            化学薬品          (シャープ亀山工場)           (ヤマダ電機)
       (綴り忘れた chemicalだっけ)

とかも妄想してます。


今日は4時から歯医者(´・ω・`)

175 :171:04/03/23 15:29 ID:fJzalxzK
了解です(`・ω・´)

176 :名無しさんの野望:04/03/23 16:27 ID:XEjsND7e
Sharpの亀山工場やらヤマダ電機に限定せいでも…
LCD FactoryとかElectrical storeで良いと思われ。
あと、砂もいると思うんだけど。

177 :796:04/03/23 16:28 ID:k8cg+Cna
>>100さん
自重11.0t 速度75kmらすぃですよ。


178 :名無しさんの野望:04/03/23 16:54 ID:Yo4vs3Rb
>>176
吉野家みたく個人名に限定したほうが面白いと思うんだけど
やっぱやめたほうがいいのかな(´・ω・`)

ガラス原料に砂は確かに必要そうです、ありがとうございます(`・ω・´)

179 :本スレ100:04/03/23 17:18 ID:r7E2yrMN

796さん

さんくすでつ。参考にさせていただきます

と言うことで、色々いじった第一版をうぷしてみまつ
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/281.lzh

改造歓迎でつ。

180 :名無しさんの野望:04/03/23 18:31 ID:fJzalxzK
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/282.png
穀物輸送用ホキ2200とトラクター(w
しかし米運搬貨車を作っても輸送する物の指定ができないような・・・orz

181 :939:04/03/23 19:08 ID:CMLkt76q
 列車の公開から、建物に派生して日本向きの産業輸送構想に・・・
 しかも、関連する物を提供してくださる製作者さんも増えてきて・・・

 盛り上がるテーマーが見つかれば、絵心が神!!な香具師がいーっぱい出てくるんだな・・・(しみじみ
 自分は列車しか描くことができないので、皆様の活躍を応援します!!
 |柱| ∧ 
 |_|Д゚;) <ガンガレ・・・
 |文|⊂)
 | ̄|∧|

 関係ないけど、今ひとつ人気のない四国特急も使ってね・・・(はーと

 >>本すれ100さん、>>180さん
 乙カレー!!
 >>180さんのSC、工業地帯にある貨物ヤードっぽく見えて、イイっ!!  

182 :本スレ100:04/03/23 19:45 ID:r7E2yrMN
rice field ──────→ rice mill─────┐
 (水田)                        │
        grain(大豆)           syo-yu(piece goods)    okaki
grain farm ────→ syo-yu plant ────┼─ 製菓工場 ──────→ supermarket
                (醤油工場)          (綴り不明)


とかも日本なら有りかも

183 :名無しさんの野望:04/03/23 21:45 ID:fJzalxzK
もしよかったら>>165の米のラインだけ作ってみようかしら。。。

184 :160:04/03/23 23:38 ID:NJ4na1Z8
地方都市計画です。 妄想炸裂。

Before
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/283.png

大手私鉄「CER(ケープ急行鉄道)」が開通、一地方都市であった
レニス市も首都直通電車が運行され、始発準急も設定された。
しかし乗客の割りに停車列車は多くなく、複線ではあるがうかつに
始発も設定できなかった。

After
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/284.png
1960年に入り、CERは首都環状線の東側、REX(Beforeの広域マップの左端に微妙に・・・)と直通運転を行うための
地下工事を完成させ、直通列車の始まりを契機にCERはレニス市駅の大改造を行う。
殆どの直通普通、直通準急はレニス市折り返しとなり、市内線の地下工事も完成、乗り換えが非常にスムーズになった。
現在単なる地方都市に過ぎなかったレニス市は、景色の素晴らしい首都のベッドタウンとして発展している。

あまりにも限定的で意味ワカンネ、ですね・・・・
感想、ちょっとだけ期待しています。

185 :名無しさんの野望:04/03/24 00:52 ID:76kYs8pk
最近は「アドオン/その他」のページ見るのが楽しくて楽しくて。

えと、コンビニ店のjpgとlzhが添付されてたので、リストにも代筆で追加しました。
作った方、もしよければ、題名や作者名や説明文をすきなふうに書き換えてください m(__)m

>>939さん、8192バイトの壁につきあたったみたいで、お気の毒でつ・゚・(ノД`)・゚・(I-608)

186 :(有限会社`・ω・´):04/03/24 02:59 ID:PoYS/uBO
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/285.jpg
とりあえずごはんだけはできました。でも水田が微妙です。

>>182
okakiの他にもせんべいとかあられとかも製造できそうなので、どうせなら砂糖やら化学薬品やらも集積して
「お菓子(piece goods)」として出荷するのはどうでしょう。スーパーマーケットはいじれないので、
日本は日本でデパートでもつくりましょうか。食品やらお菓子やら家電やらなんでも売る店として。

>>185
セブンイレブソいいですね(`・ω・´)
うちも対抗してサークルKとか作りたいなぁ…って作りたいものが多すぎるorz

187 :名無しさんの野望:04/03/24 03:24 ID:wNUG0eJx
水田ウマー

188 :名無しさんの野望:04/03/24 08:52 ID:U/OMfQv4
水田キター

189 :本スレ100:04/03/24 10:12 ID:liYt1h2M

ふと思いついた。

茶畑→お茶工場→食堂
水田→精米所 ↑



「お茶漬け」が出来るとか

190 :名無しさんの野望:04/03/24 16:13 ID:rTRGVRIa
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=rice.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
ホキ2200上げときましたが、輸送するものの設定は『rice』でいいんでしょうかね・・・?

191 :(有限会社`・ω・´):04/03/24 16:58 ID:PoYS/uBO
うっ、ちょっと語弊があったようですいません。

    raw-rice(bulk goods)           rice
水田 ────────→ 精米所 ────────→ 行き先
     (殻つきの米)         (袋に詰められた精米)

というのを想定していたので、この貨車の場合どちらかというとbulk goodsっぽいです。
grainなんかも運べますし。coalとかも運べる穀物運搬貨車ってのも変ですけど(`・ω・´;)

やっぱり精米済みの米はpiece goodsでいいかなあ。

そういえば海のむこうの国からすれば小麦粉も米も似たような物としてgrainと扱うのかなぁ…
米を特異的な存在として扱う国はアジア圏内くらいなのかも。

192 :名無しさんの野望:04/03/24 18:04 ID:7uZaJqjb
しかし季節に関係無く収穫できるとは、南国ですかね。

193 :名無しさんの野望:04/03/24 20:59 ID:rTRGVRIa
>>191
失礼。修正しますた。

194 :本スレ100:04/03/24 23:45 ID:liYt1h2M

作ってみて、実際に走らせてみると、運用面はともかく見栄えが悪い…<ワムハチ
やっぱり二軸車は向かないかな?

連結面間が詰められれば言うこと無いんですけどそうも行きませんわな。

……そうか、2両一組のように見せてしまえばいいのか!
そこまでの絵心ないでつ済みません_| ̄|○

195 :kei/165系:04/03/25 00:16 ID:yGmmyMzu
>>194
(゚ε゚)キニシナイ!!
横に伸ばしてワキ5000でも十分でつよ。
こういうやつです↓
ttp://www.rakuten.co.jp/there/433737/453440/435712/

>>181 939氏
禿同ですね〜。
(´-`).。oO(漏れの出る幕はないかも・・・)
などと思ってみるテスト。

でもアドオンまとめページはがんがって編集させていただきます。
そっちまで手が回らないとかいうことはありません。
ごめんなさ(ry


;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン


196 :kei/165系:04/03/25 00:25 ID:yGmmyMzu
ていうか、FTでもありましたね〜>貨車
ttp://shikashika.hp.infoseek.co.jp/screenshot/jnr.htm

一応、こんなのも作成してたりしまつ。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/286.png

前に予告してたHEAT183はデータ消えちゃったので再度描き直します…(´・ω・`)


197 :本スレ100:04/03/25 00:55 ID:OyBmgaXu
>>kei/165系先生

長野色と湘南色の…やっぱり165?

ワキ5000
いやあ、やっぱDF50には二軸貨車が似合うじゃないですか、タンク車はともかく。

198 :kei/165系:04/03/25 01:13 ID:yGmmyMzu
>>197
先生ってのはやめてくださいよ〜(;´Д`A
あの画像ファイルは塗り替え途中なんです。
実際pakするのは、クモハ-モハ-クハの
3両セットの予定でつ。

2軸貨車へのこだわりはよ〜く分かります。
かくいう漏れも、EF65+ワム*12とかで(*´Д`)ハァハァできるかも、
などと妄想しておりましたので…。
正直、連結のスキマとかはあまり気にしなくてもいいと思いまつ。

199 :796:04/03/25 01:52 ID:XJ9DzB/n
遅々として進まなくてスマソ。
一応現状報告だけはしてみるのです。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/287.png

200 :kei/165系:04/03/25 01:58 ID:yGmmyMzu
>>197 本スレ100氏
改造させていただきまつた。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/289.png

pakはこちら↓
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/288.zip

南北方向の絵がいまいちですが…。

201 :939:04/03/25 03:17 ID:2saK6D9X
            __
    _____(   ()
    | ∧_∧  |  ̄ ̄
   /\(´・ω・`) | ネムレニャイ・・・
   //\\    つ
  //  \\_ ヽ |
  //    //(_)|
  \\  //    |
   \\// ̄ ̄ ̄
     \/

 >>(有限会社`・ω・´) 氏、本スレ100氏、kei氏
 新たな日本版物流構想に大期待!!
 関連する製品を作っていただき、乙です<(_ _)>
 FTにない魅力である物流があるのと、プラグインの追加であらたな物流が可能になるところがイイ!!

 ぜいたくをいえば、簡素でもいいのでダイヤグラムが組めたら・・・
 (ダイヤまでいかなくても、優等列車が追い抜けるような信号システムがあれば・・・)

 >>796
 待ってましたよホントに・・・
 できれば旧・北陸版(ワインレッドに白帯)も作ってもらえたら・・・(;´Д`)はあはあ

 さあ、明日は休みだが(平日ばっかし・・・)、天気が悪ければ何か列車を作ろうかな・・・
 しかし、四国特急人気ないな〜・・・と、言ってみたりw

 >>196での上段のFTサイトにあるSCでみる車両は、すばらしいけど・・・
 EF58はチト、それっぽくないな〜(自分はどうなんだ!!と小一時間・・・)
 EF58とブルトレ客車で国鉄末期の関西発九州ブルトレを再現したいんだけど、EF58が難しすぎる・・・

202 :名無しさんの野望:04/03/25 04:11 ID:6h73qjM7
0.84.6.0 出てるじゃんっ
もお〜教えてくれヨン

203 :(有限会社`・ω・´):04/03/25 05:12 ID:al8qRdQY
なんかもうこんな時間まで起きてて頭テンパっちゃってて
変な物まで勢いで作る始末_no

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/290.jpg

↓pakはこちら
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/291.zip

204 :名無しさんの野望:04/03/25 08:27 ID:iTl9lLL0
うますぎ

205 :名無しさんの野望:04/03/25 11:50 ID:/AdBcR2O
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
お米をホキで輸送(;´Д`)ハァハァ

206 :('д`):04/03/25 18:48 ID:nAy7oyXW
_| ̄|○ Ver.0,84,40重すぎ・・・
_| ̄|○ てか歩行者消えねぇ・・・オプションで設定してるのに・・・
PentiumV800MHzじゃぁむりぽ○∠\_≡3


207 :名無しさんの野望:04/03/25 19:47 ID:nRVN23gL
 ところでさ〜

 ある路線を作り、途中駅で折り返しの列車(区間列車)を作った場合、
 折り返しはどのようにしています?(複線)

 また、その駅で上下とも折り返す場合はどうやってます?
 ホームで折り返し?それともいったん駅を越えて、渡り線で反対側の線路で駅に戻るとか?

 自分は主に後者なんですが、お互い折り返すとなるといつの間にか、列車が団子状態になる・・・

 どうすればいいのだろうか?
 アドバイスよろ〜

208 :名無しさんの野望:04/03/25 21:13 ID:MVLQkio/
>>206
_| ̄|○ PentiumV450MHz。

209 :名無しさんの野望:04/03/25 21:33 ID:cRa0+tlZ
>>206
simconf.tabのrandom_pedestriansを0にして、さらにゲーム開始時の設定で歩行者非表示にしたら非表示に出来た。

>>207
あくまでも俺のやり方だけど…
本数が少ない駅なら、こんな感じ。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/292.jpg

本数が多ければ、
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/293.jpg

応用で、両側に折り返す駅。
折り返しを真ん中一線でやろうとすると、線路容量の面でやりにくい。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/294.jpg" width=100 height=100/>

210 :名無しさんの野望:04/03/25 21:44 ID:MVLQkio/
経路編集ツールの使い方がわかりません。
というか、設定自体はできるんですが、そのあとの割り振りができない。教えてほしいです。
Ver.は0.84.6.0です。

211 :('Д`)@206:04/03/25 21:55 ID:aVnao98U
>>208
_| ̄|○ そっちのほうが大変ぽ・・・がんがれ

>>209
( ・∀・)無事歩行者消せました。thanx!

眠ってる旧パソでやろうかなぁ
simutransってWin95でもOKなんだろうか・・・
とりあえず動作環境は・・・ディスプレイが・・・_| ̄|○




212 :名無しさんの野望:04/03/25 21:58 ID:l4+FGLyy
ウィンドウモードだけど
Pentium2 233MHz、Mem64MBで
さくさくなうちのパソコンは変体?

213 :208:04/03/25 22:06 ID:MVLQkio/
>>211,212
実はそんなに問題ない。
ただ、MIDIの曲が変わる時に瞬間フリーズを起こすみたいなんで、それだけ注意してます。

214 :('Д`)@206:04/03/25 22:24 ID:aVnao98U
>212 >213
Σ(゚Д゚;)ギャーン
普通にやっててもある程度たつとだんだん全体的に遅くなり始め、
そんなときにちょっと複雑なことやると・・・OUT・・・
俺のパソコンって・・・il||li_| ̄|○il||li

215 :車両工房:04/03/25 22:43 ID:FOtbqc+F
なんかすごく充実してきましたね。
日本版物流期待してます。

>>939さん
EF58の描き途中で結構ですからpngファイル送ってもらえません?
手の空いてるときに出来たら協力したいのですが・・・。

>>keiさん
ごぶさたしてます。いまだに時間が取れない状態です。
939さんと共に皆さんのリードよろしくお願いします。

216 :796:04/03/25 22:57 ID:EZjrJ2Tq
|∀・)<PentiumMMX200



|∀゚)・∵ターン

217 :('Д`)@206:04/03/25 23:04 ID:aVnao98U
ウインドウサイズ小さくしたらだいぶ安定した('∀`)

ところで・・・このマップならどこから手をつける?
>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/296.png
_| ̄|○ 凡例まで消してるからわかりづらい・・・

218 :207:04/03/25 23:35 ID:nRVN23gL
 >>209
 そうか・・・
 やっぱ、折り返し専用ホームが必要か・・・

 実は街中に駅があって、最大4線までで、
 優等列車(通過/停車)、各停(上下とも当駅折り返し)があるので、
4線(ホーム)とも線路が繋がった状態にできればと思うのですが。

 このような状況で、どうさばいたらイイのでしょうか?

219 :本スレ100:04/03/26 00:11 ID:0NDMCPNU
自分ならまずは麦畑から製粉所だろうか…

220 :160:04/03/26 00:12 ID:NIbSxIwV
>>217
小さい・・・・

私なら、まず色船〜寺泊〜上宝の都市内交通から整備し、
深谷〜泉佐野〜会津本郷の都市内交通を整備します。
都市の拡大に伴い各産業拠点へのバス輸送、軽便輸送を発展させ、
しかるのちに両方の拠点駅を結ぶ複線の鉄道を整備、小坂井、福島にもつなげる・・・

と、マップが小さすぎて(つД`)

221 :本スレ100:04/03/26 00:12 ID:0NDMCPNU
>>kei/165系先生

師匠と呼ばせていただきますw。
改造サンクスでつ。

2軸物は2両セットにするとそれらしいですな。


222 :796:04/03/26 00:20 ID:yYlrGJrr
>>939さん

715-0、715-1000、419のセットで出そうかと目論んでおります。


223 :('д`)@206:04/03/26 08:54 ID:YTqH4bnh
>>219>>220 今はバスにて移動中で無理だけど 家に帰ったらsaveデータ(いじってないやつ)を うぷろだにあげようと思ってるので、 しばしまたれい('∀`)b

224 :('д`)@206:04/03/26 08:58 ID:YTqH4bnh
>>219>>220 今はバスにて移動中で無理だけど 家に帰ったらsaveデータ(いじってないやつ)を うぷろだにあげようと思ってるので、 しばしまたれい('∀`)b

225 :('д`)@206:04/03/26 09:03 ID:YTqH4bnh
_| ̄|〇 二重書きこ&ageてスマソ

226 :ビギナー:04/03/26 10:14 ID:f/93NiKz
遅くなっております、新幹線100系、200系2階建、400系、
あとオマケで796さん作成の583系を元にしたリサイクル列車417系でつ。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/297.png
pakはまだなのですが、その前にちょっと相談を、、

1.200系の二階建は、名前どうしよう。。
2.400系って旧型の200系と連結できますか?
3.417系の定員ってどれくらい?あと3両編成しか見たこと無いのですが、
  6両編成もできるのですか?

以上でつ。教えて君で申し訳ないのですが、教えてエロい人! 

227 :ビギナー:04/03/26 12:28 ID:Smrm5JyC
417系× 419系○ でした_| ̄|○
しかもスレ読み返したら796さんが作成予定だった_| ̄|○
本当にスマソ、吊ってくる。

228 :159:04/03/26 16:06 ID:3NAekSsf
いまさらながら牛丼戦争拝見しますた。

ほんとにできるとはw
(有限会社`・ω・´)さんthx!

(´-`).。oO(醤油作りに時間かかるのは、熟成期間が長いからなのかな・・・)

229 :('Д`)@206:04/03/26 17:43 ID:RVYfenXz
誰も聞いてなさげな予告どうり>217のマップのセーブデータうぷしました

> ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/298.zip

ご自由におつかいください('∀`)

230 :939:04/03/26 20:47 ID:Y2Rku0b8
 >>ビギナーさん
 神キタッ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

 ○200系新幹線の2階建て車→>>ttp://www.geocities.jp/henseilib/ya/yamabiko.htm
                   上のHPを参照する限り(H11年のやまびこ53号)、「248・249」と表記されてますね。
 ○200系と400系は開業当初は併結していました。(現在はないみたい・・・)
 ○419系の重連は、古本で購入したRJ誌’85−8版では715系が重連できるみたいだから、可能では?
 定員は、当誌でも載っていなくて、
 参考までに・・・クハ715(128人)/モハ714(110人)/クハ715(78人)/クハ715-100(118人)/クハ714(84人)だそうでつ・・・
 ただし、715系はクモハ車がないみたいなので・・・

 >>車両工房さん
 ありがとうでつ!!
 後で送ります・・・<(_ _)>
 
 

231 :名無しさんの野望:04/03/26 21:10 ID:8AAI0J0+
小麦畑→製粉所→製パン店(パン屋)
ポップ畑→造酒所→酒場

232 :名無しさんの野望:04/03/26 21:18 ID:BfjwUuFV
>>231
畑→製粉所→ベーカリー
└→ビール工場→スーパー

は食品関連工業pakであったはず。ホップはgrainと同じ扱いみたい。

233 :名無しさんの野望:04/03/26 21:23 ID:Uf3u/O+u
醤油って大豆だけでなく小麦と米もいるのでキボン。

234 :(有限会社`・ω・´):04/03/26 22:43 ID:BfjwUuFV
中部・東海地方でおなじみのコンビニ、サークルKをあっぷしました。
アドオンのページにてどうぞ。

>>228
大豆をポンポン放り込んだら醤油ができるのもなんかおかしいので遅めにしてあります。でも醤油は
トラックで運べば十分なくらいの量しか使用しませんので大丈夫でしょう。多分。

235 :名無しさんの野望:04/03/27 00:23 ID:dxGQDXxR
simutransでググッたらいつの間にか上から2番目だったよ。

236 :796:04/03/27 01:36 ID:ixC5oLRJ
715が4+4の8連、419が3+3の6連は聞いた事があります。
クモハの定員は・・419スレで聞くしかないですかねぇ。
と思ったらdat落ちしてた・・。・゚・(ノд`)・゚・。

237 :939:04/03/27 01:54 ID:fuVVtfLy
 >>796
 説明不足でスマソ・・・
 そうでつ。3連が基本<419系
 〔クモハ419〕+〔モハ418〕+〔クハ419>のMcM'Tcの3連でつね。クモハは中間電動車を先頭車化。
 混雑時間は6連、9連も運行されていたそうです。(ググッた情報)

 漏れも、2chの専門スレで聞こうかと思ったんだけど・・・ダメポ

238 :796:04/03/27 01:54 ID:ixC5oLRJ
既得ログ見てたら定員アッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

()は座席定員数
クモハ419 110(66)
モハ 418 118(66)
クハ 419  70(44)
クハ 418  84(54)

だそうでつ。

ちなみに私は赤白の419で行く予定なので
白青の419なら別に問題ないかと思いますが・・・・
ぃゃ、おまいが作れと言われれば白青のも作りますが。

239 :名無しさんの野望:04/03/27 10:50 ID:mWWQg9E1
牛丼戦争入れてみました。すごいわ。特に醤油工場がらしくていい。
ひとつ気になったのは、冷凍食品工場でできるのは牛丼じゃなくて牛皿ではないかと。

日本語化用に翻訳テキスト載せておきます。
テキストフォルダの中のja.tabにコピペで追加すればOKです。

# gyuudon war
#
raw-rice
ゲンマイ
rice
ハクマイ
syo-yu
ショウユ
gyuudon
ギュウドン
syo-yu_plant
ショウユ コウジョウ
rice_field
スイデン
rice_mill
セイマイジョ
Frozen-foods_plant
レイトウショクヒン コウジョウ
yoshinoya_f
ヨシノヤ
Matsuya_f
マツヤ
Sukiya_f
スキヤ

240 :ビギナー:04/03/27 11:21 ID:IdLbUd+8
>939さん レスありがとうございます。参考になりました。
>796さん 余計な心遣いさせてしまって申し訳ない。。では、お言葉に甘えて、白青の419系を
私が作成していきます。

241 :796:04/03/27 13:43 ID:kaLVT0nN
>>ビギナー氏
一応私の方の先頭車は食パンで統一する予定です。

>>939
715-1000は明日から走行試験開始の予定。

ところで、誰か205系なんて作ってる人いますか?
715セットも出来ない内になんなんですが、仙石線快速うみかぜ号作りたい・・

242 :160:04/03/27 14:49 ID:QpczPhHb
いいなぁ、205系・・・・・
地方都市の快速に運用したい・・・・・いや、望むだけ望んで申し訳御座いません

243 :ビギナー:04/03/27 15:30 ID:4GWx69FS
新幹線100系、200系、400系をUPろーだーにUPしました。
可愛がってやってください、お願いします。白青419系は近日中にUPしたいなあ、、


(´-`).。oO(次はE1かなあ・・・でも建物も書いてみたいなあ・・)


244 :(有限会社`・ω・´):04/03/27 16:35 ID:sWqPN7YD
datファイルのリファレンスを作成中・・・追記もとむ。

>>239
確かに牛皿です(´・ω・`)どうしよう
でもまぁ別にいいかなぁ・・・とか思っていいのかな・・・


wikiにあがってたLAWS○N、いいですね!(`・ω・´)
どうせなら住人で日本の主要なコンビニすべて網羅しませんか?

セブンイレブン(済)
ローソン(済)
ファミリーマート
サークルK(済)
サンクス
ミニストップ
デイリーヤマザキ
AM/PM
ポプラ

とりあえずこれくらい?

245 :160:04/03/27 16:54 ID:QpczPhHb
>>244
ハートインは・・・・無し、ですよね(汗

246 :名無しさんの野望:04/03/27 17:18 ID:9kZ+oyM/
ちょっとネガティブな話題でスマソ

職人さんがいろいろ作ってくれて
追加アドオンが充実してくるのは非常に楽しいんだが、
どれを入れるかは人それぞれ。

そうなると、アドオンが充実して選択肢が増えれば増えるほど、
セーブデータの共有が難しくなって、ゲームデータを披露する楽しみが無くなる罠。

たとえば、>>229でせっかく面白そうな話題提供があるのに、
俺は食物pakを入れてないから、その時点で話題に参加できない。

このままやってくと、
こういう歯痒さはどんどん増えていくと思われ。

解決策はないものか・・・

247 :('Д`)@206:04/03/27 18:33 ID:NR2fScbL
>>246
定期的にアドオンのpakファイルのみを圧縮したファイルをつくり、
それをうぷする、とか・・・
もしくはアドオンごとでそれぞれグループみたいなのを作り
何とかパック(>>244のコンビニのやつ固めて"コンビニパック"とか)をつくって
savファイルをうぷした人はどのパックが必要か、を
書いておく、とか・・・
んでそれを日本語化サイトのわかりやすい位置に置いておく、とか・・・

まぁほとんど口だけのダメ人間が言ってることなんで('Α`)



248 :名無しさんの野望:04/03/27 19:49 ID:MrarIkMC

コンビニを追加するならスーパーマーケットいらないかな?



249 :160:04/03/27 20:44 ID:TyokM3ZO
>>248
もうあるのでは?

250 :796:04/03/27 21:04 ID:d9PrMKJo
good.meat.pakが牛丼セットに同梱出来れば
他の問題はどうにでも出来そうなんですけどね。
それが一番難しそう。
または、食物pak入れてる人用と入れてない人用で個別に用意するとか。

251 :939:04/03/27 22:09 ID:HiTk2MNd
 >>ビギナーさん
 新幹線アプ乙でつ!!
 さっそくアドオンに、以前公開されました0系などと同封しまして添付させてもらいました。<(_ _)>
 解説文は代筆をお願いした所ですが・・・(゚Д゚;)
 (代筆してくださる方、よろくお願いしますです・・・<(_ _)>)
 よかったら、解説文やタイトル名などお好みで書き換えてくださいませ。
 建物も期待しております。
 
 >>796さん
 419系の車両定員情報ありましたか・・・(^。^;)ホッ
 205系、漏れも作ろうかと思っていましたが、796さんにおまかせ〜
 帯色はプレイヤー色ですかね・・・?

 >>車両工房さん
 すいません!!EF58のデーター誤って削除したみたい・・・ ・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
 また作り直したいと思います・・・

 >>(有限会社`・ω・´) さん
 牛丼戦争良すぎ!!
 コンビニシリーズも大いに期待!!

 >>246-247
 単品モノは兎も角、物流パックやセーブデーターは、関連するパックの有無が関係しますね。
 自分もセーブデーターをウプしてみようかと思うのですが。
 車両など、全部入れてる香具師がどのくらいいるのだろうか・・・??

252 :796:04/03/27 22:43 ID:d9PrMKJo
>>939

作ろうと思ってたなら205系はお任せしたいなぁ。
私が作ったら完成は何時になるやら^^;



253 :kei/165系:04/03/27 22:49 ID:8WPZ7PpI
>>244
柱|-`).。oO(セイコーマートもキボンヌ…)

柱|〃サッ

254 :名無しさんの野望:04/03/27 23:16 ID:VA8PJtU2
.。oO(ハンバーガー食いたい、フライドチキン食いたい、ドーナツ食いたい、回転寿司食いたい…)

255 :名無しさんの野望:04/03/28 00:21 ID:vRUZ2zmF
>>244 (有限会社`・ω・´) さん
dat記述法の詳細、乙彼です〜

# BackImage[Layout][x Position][y Position][Height][Phase]
# FrontImage[Layout][x Position][y Position][Height][Phase]

の最初の[Layout]の項目ですが、設置方向の意味だと思われます。
(普通の建物の場合は一種類だけなので関係ありません)。
駅(二方向)や車庫(四方向)など、複数の方角ごとに絵を変えなければならない
データの場合、ここを0〜3で指定するようです。

たとえばSHI/篠原重工さんのターミナル駅(車庫改造)のデータを参考に読むと

Name=CarDepot
BackImage[0][0][0][0][0]=terminal.0.0
BackImage[1][0][0][0][0]=terminal.0.1
FrontImage[2][0][0][0][0]=terminal.0.2
FrontImage[3][0][0][0][0]=terminal.0.3

と、Layoutを巧みに使い分けることで、うまく4種類の駅舎を表現しておられます。

256 :篠原重工:04/03/28 01:22 ID:yRjk8CwR
最近なかなか時間がなくってすっかり傍観者になってました。
(みなさんの完成度の高い作品が目白押しで圧倒されてました・・・)
時間がないのもさることながら、いまちょっとこれだー!
っていう作りたいものがない状態なんです。
脳内ではけっこういけそうな奴も、実際描き出すとね・・・(-_-;)

>>796さん、939さん
205系、よろしければ弊社に受注させていただけますか?

>>939さん、車両工房さん
EF58、よろしければ弊社と共同開発させていだだけますか?

えー、誠に勝手ながらどちらの製品につきましても、
納期には充分余裕をみていただきたくよろしくお願いいたしますm(__)m


>>(有限会社`・ω・´) さん
>>255 さんのおっしゃるとおり、ここには向きの指定が入るようです。
ただし駅とか特殊な建物はまたちょっと違うみたいです。
datファイルリファレンスに加筆しておきました。


257 :796:04/03/28 02:17 ID:99R2TaC+
>>篠原重工氏
そうですね、これって物がないとなかなか手が動かないのも事実で・・。
実際書き出すと難しいのはよくわかります。
私事ながら昔フライトシム用の機体データ作ってたんですが、
それよりも難しいとか最近思います。
気長に待ちますので205系はお願いしますです。

これでネタ車両に 全 力 投 入 で き まうわなをすrkjんhvlk;

258 :本スレ100:04/03/28 03:11 ID:e7Qv8N7L
バージョンを

0.84.6.0

に入れ替えたら経路を認識しなくなってしまった…

作成は出来ますが車庫から呼び出せませんです。ご注意アレ

259 :名無しさんの野望:04/03/28 04:24 ID:pwmnR1VH
0.84.6.0はバグがあるから0.84.5.1を使うようにと、
オフィシャルにアナウンスがあったと思う。
Hajo氏が引越しのゴタゴタで忙しく、開発に時間を割けない状況とか。

260 :名無しさんの野望:04/03/28 08:16 ID:tQB076Oo
最新バージョン落として書き換えたら実行してもコンソールが出てすぐ消えるだけでできなくなったんですが、
どうしたら直るんでしょうか

261 :名無しさんの野望:04/03/28 08:22 ID:RivR20KE
>>254
米と魚はあるから寿司は作りやすいかもね

262 :名無しさんの野望:04/03/28 12:32 ID:FqoeW4NU
Home marketやyoshinoya-fなどにあるproduction MAX x units/day
とは何を指すものですか?
都市の成長に関係するものでしょうか。

263 :796:04/03/28 13:07 ID:rdckhday
>>262
その工場の 最大生産数/日 ではないかと。
成長に関係してるかどうかは私も知らず、スマソ。

264 :名無しさんの野望:04/03/28 13:55 ID:bjZoKiFj
ガソリンスタンドがコイン洗車場に見えて仕方ないので
差し替えたいのだがdatが解からない・・・

265 :名無しさんの野望:04/03/28 15:05 ID:RivR20KE
牛丼warをやりたいんだけど、マップ上に特定の産業だけを出現させることってできるんでしょうか
コンフィグいじればできるのかな

266 :本スレ100:04/03/28 15:54 ID:e7Qv8N7L
>>259

確かにさっき確認したらそうなってました。あんまり先に先に新バージョンを取るも
んじゃないすな(苦w

と、それはそれとして

皆さん結構な数の車両追加pakを入れてると思うんですけどあまりに車両が増え
すぎると、車両データ画面がはみ出てしまいませんか?うちははみでるので、デ
フォルトのpakを待避させることで対処してたりするんですが、他の方はどういう
対応をしてるのかと。

車両データはやはり購入時には気になるもんで。

267 :366:04/03/28 17:21 ID:B1vcxCJ3
>>264
ガソリンスタンドのdat
Obj=factory
name=TANKE
Location=City
DistributionWeight=9
Productivity=12
Range=6
InputGood[0]=Gasoline
InputCapacity[0]=100
InputSupplier[0]=0
InputFactor[0]=100
MapColor=28
Dims=1,1
BackImage[0][0][0][0][0]=../images/g0-commercial.0.8

>>265
使用したくない産業の pacファイルを待避させましょう。

>>266
FAQに書いてある。ただ、わかりにくいところにあるのでFAQの整理が必要かな。
ttp://simutrans.s28.xrea.com/index.php?FAQ#content_1_4


268 :('Д`)@206:04/03/28 17:38 ID:G3ODKCrW
さてたまには人様のお役にたとうということで・・・
>>247で書いたようなpakセットを作ろうと思うのですが・・・
どんな感じに分ければいいですかね?

皆様のアイディアお待ちしておりますヽ('∀`)ノ

269 :名無しさんの野望:04/03/28 19:44 ID:wXqDMSvt
>>268
まずは導入の大変そうな会社別の車両パックがほしいなぁ・・・

270 :366:04/03/28 19:46 ID:B1vcxCJ3
>>268
あまりおおざっぱに分けると欲しいアドオンといらないアドオンが混ざるセットばっかりになり、
結局1つ1つ個別にダウソするかもしれない。

実はJR各社別、民間も会社別に分けようとしたのだが、
作業がもたついてしまったために、新しいアドオンが……。
増えるだけならともかく、今までのアドオンを再パックされるとワカンネーよ。

あと、>267
pac じゃなくて、pak でした。

271 :939:04/03/28 20:43 ID:VbIBDYd1
 >>366
 >・・・今までのアドオンを再パックされるとワカンネーよ!!>ヽ(`Д´)ノ
 漏れの事ですね・・・(;´Д`)

 できる限り、旧データーと同じpak名にしているつもりなので、
 更新データーを入れ直すと、上書きできるようになると思います。<(_ _;)>

|  |
|  |∧_,,∧
|_|´・Д・`) ・・・
|チ|o[http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/303.png]       
| ̄|―u'
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
|  |
|  | ∧_,,∧
|_| (´・Д・`)
|ン|o   ヾ コト・・・
| ̄|―u'   [http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/303.png
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
|  |
|_|。oO(ただ今、205系を製作中・・・)  
|○| ミ ピャッ!
| ̄|     [http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/303.png
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" 

272 :796:04/03/28 23:39 ID:rdckhday
絵だけは作ってみた。ここから更に時間が掛かる予定。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/304.png

273 :264:04/03/29 00:01 ID:MBN8pnwD
>>267
ああ、ガソリンスタンドはTANKEていうんだ
てっきりGAS○○○だとばかり思い込んでた
つまりfactory.TANKE.pakこいつだな
ありがちう!

274 :kei/165系:04/03/29 01:07 ID:N4Dh/ZFl
>>268
漏れも考えてみましたが、939さんがやっているように
会社別(名古屋鉄道セット)とか、地域ごと(瀬戸内セット)のような、
新・まんどくせセット構想が思い浮かんだのですが、
皆さんがどういう基準でpakを追加してるのかは解りませんゆえ、
ちょっと保留中でつ…。
ただ、まとめる際には、datやpngは除いて、
純粋にpakファイルのみを集めるのも一つの手かなぁ〜、
と考えております。
(改造する作者さんは一つずつダウソしてもらうとして…)

275 :796:04/03/29 01:29 ID:tjcAM7sm
自分は1車両1pakだと削除時に面倒なので、1系統1pakでやっていく予定です。
pak作成時の命名規則とか決めるだけでも変わってくるかと。

276 :939:04/03/29 01:38 ID:4qAafllo
 >>796さん
 乙カレー!!
 419系楽しみ楽しみ(わくわく

 >>kei/165系さん
 とりあえず、アプするにあたってのルールが決まるまでは、
 まんどくせパックであげさせてもらおうかと・・・(´・ω・`;)

 205系各セットのSC公開しました!!
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/305.png
 左から、0番台(初期・関西タイプ=青/武蔵野線タイプ=橙)、3100番台(仙石タイプ=青)、1000番台(南武支線タイプ=緑)
 帯色はプレイヤー色にしている為、JR東日本での2色タイプは表現できません・・・(´・ω・`;)


277 :796:04/03/29 01:55 ID:tjcAM7sm
>>939
205系キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
早速導入させていただきまする。
2色タイプが表現出来ないと言う事は仙石線の4色タイp(ry
新原重工さんに発注した205系で4色とマンガッタンライナーかなぁ。

715/419系セットは魔が差して仙台市営地下鉄なぞ作り始めない事を祈っててください。

278 :796:04/03/29 01:57 ID:tjcAM7sm
>>277
新原重工さん>篠原重工さん
酔っぱらいでスマソ。

279 :939:04/03/29 02:21 ID:4qAafllo
 >>796さん
 期待していただきアリガトン!!
 仙台地下鉄ですか・・・そういえば、仙石線も地下鉄駅に連絡したんでしたね・・・(旧仙台駅も接続していたか・・・)
 ついでに、不評な701系もついでにどうですか?(青い森など三セクバージョンも豊富=色違いだけだが・・・)
 
 ※205系しりーずセット
 ○画像>>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JNR%26JR205-set.png&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

 ○データー>>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JNR%26JR205-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

 ▲初期型・武蔵野型(京葉タイプ似)・3100番台(先頭化改造)は最低3連から、1000番台(先頭化改造)は2連からです。
 1000番台とその他の各編成も併結できます。
 中間車は(パンタ付きモーター車=モハ205)、(パンタ無モーター車=モハ204)、(モーター無車=サハ205)の3両。 出力は480kw。

 あと・・・
 過去にアプしました221系にパンタ無モーター車を追加&パンタの画像修正したファイルをウプしました。
 (モーター車がパンタ付きの車だけなので、編成が長くなると絵的にみすぼらしいかと思いまして・・・)
 新データーを入れた後、旧データー(221.pak)を削除してください。
 入れ替えても車両の名称が同じなので、バグは起きません。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRW221R.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

 よければ、どうぞ・・・

280 :796:04/03/29 02:54 ID:tjcAM7sm
>>939
早速導入させていただきました。
もう少し作業したかったんですが、
かなり酔っぱらってるので今日は寝る事にします。

魔が差してキハ183描いてた事は秘密にしておこうと思います。




Σ(゚Д゚;

281 :名無しさんの野望:04/03/29 03:54 ID:wwZlUkOs

家庭 ──(患者)─→ 病院 ──(遺体)─→ 葬儀屋

冗談はさて置き、ラブホテルください。何も生産しなくていいです。

282 :名無しさんの野望:04/03/29 04:17 ID:d7S+GLGd
>>281
simutransにそんなブラックユーモアはいらね〜ぞ!ヽ(`Д´)ノ


ニワトリ → タマゴ → ひよこ → ニワトリ → (ry



283 :名無しさんの野望:04/03/29 08:11 ID:ApQ3Cppi
Topic: Simutrans 0.84.7.0 Posted: Mar 28, 2004 9:35:43 pm
New features:
- new road and railroad track types. The list can be expanded by the user by supplying selfmade PAK files for additional way types. The types vary in cost, maintenance and top speed values.

The default PAK files include
- dirt road
- gavel road
- cobblestone road
- asphalt road
- wooden sleeper track
- concrete sleeper track
- steep sleeper track

Most images were derived from the old road/track images by applying new texture or minor color changes. I hope some day we'll have real image sets for each style of road and track.
(以下略)
速度制限・コスト別のいろんな道路・線路があるみたい。

284 :名無しさんの野望:04/03/29 12:55 ID:jrqetcwM

コンクリート系削除しちゃった。(w

285 :名無しさんの野望:04/03/29 13:17 ID:ncI+Qd9O
A列車とどう違うの??

286 :名無しさんの野望:04/03/29 20:18 ID:hkaU4buZ
ラブホテル
公共物
偉大な性技の味方加藤鷹に捧げる

287 :('Д`)@206:04/03/29 20:18 ID:Nxhn5x7L
>>kei/165系サソ
やはりpakファイルだけの塊を作ったほうがよさげですね

pakセット計画・・・自分が思ったより難しい問題のようで・・・('д`)

pakファイルの管理ツールみたいなのがあればいいんですけどね・・・
必要なpakファイルのみpakフォルダに残し、残りは別ファイルへ移動させることができるような・・・
まぁ自分が組めるのはExcelのマクロぐらいで他のはちんぷんかんぷん

使えないなぁ_| ̄|○自分

288 :('Д`)@206:04/03/29 23:54 ID:DRerKMSK

やっちまった・・・il||li_| ̄|○il||li



>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/307.png




289 :名無しさんの野望:04/03/29 23:57 ID:EvmyPT+U
町のバス停ってどの程度の範囲まで客を拾えるんですか?
やっぱり駅の産業に対する範囲と同等と考えていいのかな
となると一マスあたり5×5だっけ?

290 :796:04/03/30 00:05 ID:8g2lqP2m
>>288
ワロタ+1


291 :名無しさんの野望:04/03/30 00:09 ID:cnjrEvX1
>>288
こりゃ景観条例に引っかかるなw

292 :kei/165系:04/03/30 00:41 ID:z57ATZGj
>>287
漏れの妄想…
地域or会社ごとのpakファイルの塊をいくつかまとめるようにする。

939さんの名鉄セットならそのまま使えそうだし、
新幹線セット、JR四国&瀬戸内セットなんかもまとめ易いかも…
(あるいはJR西日本嘘タイプセットなんてのもw)
※同じ車種のpakはなるべくmergeオプションでまとめると、
よりわかり易いかもしれないでつね…

>>288
おもろいでつね( ´∀`)

(´-`).。oO(個人的には>>286のコメントが気に入っているなんて言えない)

293 :名無しさんの野望:04/03/30 01:09 ID:WsgGOLXw
とりあえず道路の使い分けを考えてみるが・・・
結局はどこ伸ばすにも高規格道路にorz

294 :('Д`)@206:04/03/30 01:14 ID:GdJxZNQC
こうなりゃもう自棄だ!

(゚∀゚)ウプしますた!
>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/308.lzh

・使用上の注意
・このpakファイルを導入したことによりsimutrans内の景観が損なわれたとしても
 当方では一切責任をおいません。
・町の中に二個も三個もできたからってヤケにならない。
・雑だとか適当すぎとか言わない。
・泣かない




・゚・(ノД`)・゚・


自分 ('Д`) ダメ人間ですわ・・・

295 :名無しさんの野望:04/03/30 01:40 ID:Qj8bPD5O
>>294
アニメーションまでするのかw

どうせなら種類をmonにして観光名所にするとか。
偉大な日本ブレイク工業に捧げる、とか。


すっげー捧げられたくないけど

296 :kei/165系:04/03/30 01:43 ID:z57ATZGj
>>294
o(T□T)o"ヽ(・ω・; ) ソンナニ自棄ニナラナイデ

確かにpak作成スレみたいになってはいるものの、
マターリとしたこのスレは結構好きだったりしまつ。(*´Д`)
楽しみ方は人それぞれなんだから、あまり気にせずに…。
とマジレスしてみたり。
パk(ryばっかの漏れがいうのも何ですが…。

(´-`).。oO(796さんの419系から475系の旧北陸色ができて(゚д゚)ウマー)


またパクリかい( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン

297 :796:04/03/30 01:51 ID:8g2lqP2m
加速域ですね(違


ぼけたくなるほど作業が進まない_no

298 :名無しさんの野望:04/03/30 03:09 ID:UaPMhM6T
pak固めるまでしなくても
列車の種類とか全然わからんでな、只の色違い車両なんかは
並べるとか何かしてくれたりしてもありがたいだよ。
人気のあるやつそろえ様と思っても
ダウンロード数とか
えー?!とか思うのが100超えてたり
当てにならんぽいよね?

299 :796:04/03/30 03:36 ID:8g2lqP2m
寝る前に・・

>>Kei/165系氏
>(´-`).。oO(796さんの419系から475系の旧北陸色ができて(゚д゚)ウマー)
それをネタに仙台色が出来て(゚д゚)ウマー(の予定)なので問題なっしんぐ。

お題:蒸気機関車大集合

今日も酔っててスマソ

300 :名無しさんの野望:04/03/30 12:49 ID:Ddzis1T/
あーここまでくると高架鉄道がほしくなってきますね…
地上鉄道を制限速度180km/hくらいにして高架を500km/hくらいにして。
橋だと曲がったり信号が作れないのが難点なので。
んで街中に高架駅なんか作って。
京成の青砥駅みたいなのが漏れの夢
同じように高架道路(高速道路)とかも

やっぱりシステム的に難しいんだろうなぁ…

301 :名無しさんの野望:04/03/30 13:21 ID:+ksAlgle
客車のみで黒字達成。
儲けるの自体は普通にやると楽だから縛りが無いとぬるいね。
次は郵便でもやってみるか

302 :名無しさんの野望:04/03/30 13:23 ID:XiW7h44D
郵便事業やったことないや
関係ないけど郵政公社は結構な赤字だそうですね

303 :名無しさんの野望:04/03/30 15:58 ID:WsgGOLXw
>>302
大幅黒字に転換

304 :939:04/03/30 21:29 ID:aqrpk23/
 名鉄の空港特急キタッ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
 >>http://www.meitetsu.co.jp/profile/setsubi/040325.html

 ・・・と思たら、ネクストのパクリじゃね〜かよ!!ヽ(`Д´)ノ
 作る気失せた・・・ (´・ω・`)
 置換え一般車(3000/3300系)も、300系似ながら、カラーリングがださくて、これも作る気ね〜な・・・

305 :939:04/03/30 23:11 ID:aqrpk23/
 連レス、すまそ。

 わが地元・播磨地区(兵庫県中南部?)ローカル線に導入された新車!!(マイナーネタで・・・´・Д・`;))
 103系3500番台&まもなく電化される加古川線103系です(のつもり・・・)。
 >>http://amabus.kamomeline.jp/bbs/img-box/img20040329201325.jpg" width=100 height=100/>
 え!?似てないって・・・・゚・(ノД`)・゚・

 >> ('Д`)@206 さん
 ワロタ!!
 アニメーションが凄い!!
 次回作も期待っ!!

306 :('Д`)@206:04/03/31 02:07 ID:f0Daie0F
ハサ━━━━('Д`)━━━━ン!

il||li_| ̄|○il||li  俺下手すぎ・・・
始まって数年しかたってないのに・・・

・゚・(ノД`)・゚・

>>295
モニュメント・・・
勢いで作ったからそこらへん全然考えてませんでした'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、

>>939サソ
次回作・・・あるの・・・か・・・?

307 :篠原重工:04/03/31 02:27 ID:lU6CFFdB
205系3100番台2色帯仕様を納品いたします。
とりあえず939さんの205系シリーズと分けてますけど、まとめちゃってください。
ところで編成指定ってつなげる方とつなげられる方と両方で指定しないとダメなんですね。
いまのところ205系シリーズとはつなぐことができません。

というかそもそも2色帯に見えるかどうか・・・(-_-;)



308 :796:04/03/31 03:09 ID:ZFdFeUXT
>>篠原重工氏
お疲れさまであります。
仙石線が揃ってしまった様なので心おきなく他板の作業にとりかかうわなにをsfkjqhぇうw

実際ちょいと滞り気味なので--;;


309 :名無しさんの野望:04/03/31 09:59 ID:Canw8T2R
アニメーションて言えば、
次のコマに移るまでの時間の調整はどうやるの?
例えば↓こういう季節物みたいに(実はbuildingなんだけど)

3ヶ月ごとに「開花-深緑-紅葉-落葉」と変化させたいやつとか
できれば水田も稲の成長を表現したいので。

あと、ホテルのdat見てたら「Build_Time=400」てあった。
これは何だろう?「Type=cur」だから違う種類なのかな
教えて少しエロい人

310 :309:04/03/31 13:59 ID:PcqJbC/G
おっと失敗、リンク先書いてなかったじゃん俺
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/310.png

311 :939:04/03/31 18:53 ID:mTim/48E
 >>796さん
 以前に画像が出来上がっていたみたいですが、こちらでdatファイルを作りましょうか?
 かなり待ち遠しいのですが・・・・<419系

312 :796:04/03/31 20:55 ID:kzYmsB3+
>>939
あの419はとりあえず塗り替えただけでパンタ配置とかが滅茶苦茶だったりします。
他板の作業はもっぱら夜中作業なので、その前の時間に少しずつ進めていこうかと。
そんな訳で少々お待ち下されー。

313 :366:04/03/31 22:49 ID:Rk9np505
アニメーション間隔は常に一定。でも、同じ画像をくり返すことで擬似的に調整はできる。
3ヶ月間隔にするには何百枚かくり返せば…。
ただ、気をつけなければならないことは、1つの画像を100回くり返すと、
pakファイルには同じ画像が100枚含まれる。すなわちファイルサイズが100枚分。

Type=cur ←これは観光名所です。
Wikiには載ってないので書いておこうと思ったのだが、Typeが1つにまとめてあるので、
この状態で私が追加書き込みすると非常に見づらくなるかもしれん。(このレスみたいに)
他の気づいた人にお任せ状態だったのだが、type別に分けてイイなら追加しておくよ。

314 :939:04/03/31 23:45 ID:mTim/48E
 >>309さん、乙!!データの方も期待!!


♪   ∧ ∧ ♪   ぼ〜くが、そ〜ばにいるよ〜 ♪
    (,・∀・).  ♪   き〜みを、笑わ〜せるから〜 ♪
     |つ[|lllll]).      さ〜くら 舞うきせ〜つ数え〜 ♪
   〜|  |          き〜みと、あ〜るいて行こう〜 ♪(古っw
    U U

 >>796さん
 そうですか・・・
 んじゃ、期待しておりますデス!!(`・ω・´)>``

315 :366:04/04/01 00:01 ID:u+m6C/q/
さて、ひねくれものの私は全然違う Datファイル記述リファレンスを追加したのだった。
しかもほとんどの人がうざいと感じているやつを。

316 :篠原重工:04/04/01 04:06 ID:A1w6bXvM
>>256

なかなかお返事いただけないのをいいことに、
独自開発に走らせてもらってますm(__)m

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/311.png

なんかこう自分でもあと一歩な感じはするんですが・・・


317 :309:04/04/01 08:15 ID:IIZRc8vU
>>313
ん〜、今の使用では無理っぽいですね。
わかりました、ありがとうございます。
>type別に分けてイイなら追加しておくよ。
是非おねがいします。

>>939
気分転換に遊びで描いたものなんです。
描いたといってもドッド打った訳じゃなく
実写から切り出してぼかしたり細工したり、、だから
色数とか凄いことになってるままだし。
ということでupの価値はないし予定もしてません。(詫

318 :名無しさんの野望:04/04/01 14:05 ID:yLeyCotU
最近から産業繁栄度を0にできるようになったのね

319 :名無しさんの野望:04/04/01 18:47 ID:+ZXEhKF6
漏れのマップで走ってる名鉄キハ30の2連がなんか哀しい・・・

320 :160:04/04/01 18:54 ID:kTx8SbAr
>>319
あぁ・・・・山線・・・・・
ローカル線の衰退、廃線に歯止めが掛からないものか。
岐阜ローカル私鉄の衰退ぶりを見るにつれ(瑞穂市にて)・・・(つД`)

321 :939:04/04/01 19:25 ID:NZqj1bOG
 >>篠原重工さん
 すいません・・・
 データーを誤って処分してから、描く気力がなくなってて・・・(´・ω・`;)
 EF58すばらしいっ!!
 ぜひともデーターをくださいナ!!
 あと、205系データーをその他の205系併結し直して同封しときますか・・・

 >>319さん
 キハ30使ってくれてサンクス!!
 三河線廃止前に一度は乗りたかった・・・
 次は岐阜の軌道線か・・・
 赤字路線の短縮化に対して新車投入するといっても、新車両デザインがパクリじゃ・・・

322 :車両工房:04/04/01 20:01 ID:JC9TUTHT
>>篠原重工さん
ごめんなさい。ようやく手があきそうになったら
風邪にやられて熱出して寝込んでます。
EF58はいいじゃないですか。
あと一歩の修正が難しいですよね、僕もデータ欲しいです。

>>939さん
なにげに205系500番台を作ろうともくろんではいるのですが、
なかなか手が出ない・・・。
口ばっかりですいません。

323 :ビギナー:04/04/01 22:23 ID:JMxWMen3
以前言ってました白青(北陸色)の419系をUP致しました・・
できれば796さんの後にUPしたかったのですが、有るのに出さないのもいやらしいので・・('д`)


あと、建物(マックのようなもの)に挑戦してみたのですが、どうでしょうか?
今回は提案ということで、ご指導頂けたら、、、


324 :366:04/04/01 23:17 ID:u+m6C/q/
観光名所と役所の dat 追記しました。
Build_Timeが省略可能であったり必須項目であったりするので、2つを分けちゃいました。
駅とか、バス停などは明日以降に書き足します。



さーて、都庁でも作ってみようかな。

325 :317:04/04/02 05:16 ID:UvxVrDcj
>>324
ありがとうございます。
ローカル保存してよく読んどきます。

326 :名無しさんの野望:04/04/02 10:31 ID:bi2JWEbY
ここ最近、箱庭間隔で楽しんでます。
トランスレーター、DAT職人の方、乙です〜。

ところで、市内バスを配備するとき、ルートをコピーして
連続で車両を登録する方法はないでしょうか?

トラック、船もそうだけど、複数(バスの場合は特に)の
停留所を指定するとき、12個もあるルートだと、追加バス
を手配するだけでも大仕事になってしまいます。この点、
皆さんどうしているでしょうか?

327 :名無しさんの野望:04/04/02 10:58 ID:ipbajsMc
いつのバージョン使ってる?
最近のバージョンなら路線管理ツールがあるよ。

328 :326:04/04/02 12:05 ID:bi2JWEbY
>>327さん、サンクスです。

0.82.15.7exp を使っていますが、これには
路線管理ツールは入っているでしょうか?



329 :本スレ100:04/04/02 12:14 ID:XihnCl7X

0.82.15.7には入ってないわね。

0.84以降には入ってるはずだから0.84.50あたりを使ってみれば良いんでない?
saveファイルは互換してなかったような気もするのでアレだけど。

そういや0.84.71昨日初めて使ったんだけど、道路メニューを出そうとするとプロ
グラム落ちるんだよなあ。

330 :名無しさんの野望:04/04/02 17:56 ID:Y0/OQqI2
>>329
0.84.7.1使ってるけど、道路メニューはちゃんとでますね。
路線管理ツールで経路作成をすると、操車場や車庫でその経路が選択ができないという不具合はあるけど。
(経路作成だけ、操車場や車庫で行えば問題ない)

331 :本スレ100:04/04/02 18:01 ID:XihnCl7X
>>330

起動しなかったり、起動しても道路メニューで落ちたりを依然繰り返してます。

どうも、なにやら追加したpakのどれかが悪さしてるような雰囲気でつ。
デフォの状態だと、ちゃんと動くんですよ。

でまあ、道路関係の追加pakかなあと思って全部抜いてみたんですが、
それでも落ちるので違うなあ、と言う感じ。


もうちと色々試してみます。

332 :名無しさんの野望:04/04/02 19:37 ID:a6mCT3AG
>>329
自分もそうでしたが。
くねくねしない道路のpak抜いたら正常にもどりました。

333 :本スレ100:04/04/02 23:13 ID:XihnCl7X
>>332

むむう。くねくね抜いたんですけどねえ…もう一回イチから落として確かめてみます。



334 :名無しさんの野望:04/04/02 23:44 ID:qPKiPv6w
verupが多すぎてついていけない…

335 :名無しさんの野望:04/04/02 23:54 ID:BR5syfin
別に無理してVerうpする必要はないと思われ
とりあえず漏れは大幅な更新があってその大幅更新バージョンのひとつ次のバージョンが出るまで待って落としてる。
(案外バグがあるんだな・・・こりゃ)

336 :篠原重工:04/04/03 00:15 ID:8ii/jeI+
>>939さん、車両工房さん

それぞれ事情があるのにすいません。
画像ファイルとdatの中身を上げましたのでご使用ください。

それからEF58に似合う客車って、やっぱり20系あたりですかねえ。
20系ができれば12系とかもすぐかなとか妄想してます(^^ゞ

(´-`).。oO(EF58も青大将とかお召仕様とか作ったら利用者多くなるかなぁ)


337 :796:04/04/03 02:31 ID:mjIQkWT8
>>篠原重工氏
お召しは欲しいかも・・
となると御料車も(ぇ

338 :326:04/04/03 17:23 ID:BDN9EKhY
0.84.5をとりあえず入れてみました。
絵が凄く綺麗になっていてビックリ!
市販ソフトと変らない仕上がりですね。

解像度も相変わらず自由にできるし・・(これ系のソフトではポイント高い)

久しぶりに一から箱庭作りをしてみまつ^^



339 :796:04/04/03 18:16 ID:rjV7P2x5
715/419報告
車体形状の再確認及び修正途中であります。
より美しい車両をお届けしたくもうちょっと待ってね、と言ったところです。





64x64で拘りすぎだっちゅーねん。


340 :名無しさんの野望:04/04/03 21:22 ID:I5eXlc+w
よし、最近はあんまり遊んでいなかったけれど、
常磐快速沿線をsimutransで再現するぞ(`・ω・´)

341 :本スレ100:04/04/03 21:23 ID:y8Rb6ETJ

ワムハチ以来ご無沙汰でしたが現在の新作構想。

「青函連絡船」

やはり日本の鉄道には必要でないかと
とはいえ、船って難しいっすねえ…

>>332

とりあえず、なんだかんだやってるうちにまともに起動するようになりました。
くねくね関係が原因だったようです、やっぱり。

342 :名無しさんの野望:04/04/04 01:46 ID:Z+TZDUK3
こんなもの、おそらく需要は無いでしょうが・・・
差し替え用 cityrules.tab です。
デフォルトのルールで発生する以下の問題を解決してあります。
お好みでどうぞ。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/316.lzh

・3x2のブロックの真ん中に空き地が残ると絶対に家が立たない
    ┏━━━┓
    ┃家 家┃
    ┃家 家┃
    ┗━━━┛
  こう育ってしまうと、真ん中の2マスには絶対家が立たない。

・道路に隣接していないと絶対に家が立たない
  3x3以上の大きさの区画を作ると
    ┏━━━┓
    ┃家家家┃
    ┃家 家┃
    ┃家家家┃
    ┗━━━┛
  道路に隣接していないマスには絶対家が立たない

道路の伸び方も、より直線的になるようにルールを変更してあります。


343 :939:04/04/04 03:05 ID:TnXofdCR
>>796さん
 お疲れ様です。
 アプされるのが楽しみ!!

 >>篠原重工さん
 よければ紀勢セットの14系寝台もヨロ〜
 「紀伊」を再現できるし、10系寝台と旧客車で「はたやま」も再現できる!!
 あとは14系から24系、10系のA寝台ができれば、796さんの581・3系と合わせて
懐かしの山陽特急・急行寝台の再現も可能であります!!(`・ω・´)>`` (←鉄臭くてキモイか・・・)

 >>本スレ100さん
 青函連絡船ですか・・・
 当方、関西人なんで宇高連絡線の方も・・・w

 >>366さん
 以前は信号数・車両数などの制限の変更方法など教えていただき、その節はありがとうございました。<(_ _)>
 これらのルールには以前から不満がありました・・・やたらと道路ができて見栄えが悪い・・・

 それにしても、建物を作ってくれる香具師が現れてうれしい限り。
 できれば病院(福祉施設)・学校(大学)なんてのも作って下されたらありがたい。
 特に不況下の地方では役所関連施設と病院が主な雇用先となってる所が多そうですし・・・
 学校は鉄道輸送にはかかせないお客様ですからね・・・
 建物の絵が描けないのが歯がゆい!!ですので、どなたか絵を描いていただけないでしょうか??

344 :名無しさんの野望:04/04/04 10:23 ID:Z+TZDUK3
342です。
よく考えてみると、
私のcityrules.tabを使いたいという人よりも、
「自分で都市の発展規則を作ってみたい」という人の方が
ずっと多いだろうと思ったので、
cityrules.tabの解説をwikiに追加しておきました。
「開発」から辿れるようになっています。

345 :名無しさんの野望:04/04/04 22:13 ID:1yIAFoJn
ちょっと質問なんですが、これだけすばらしい作品なのだが、
 優等列車と各停列車の振り分けって、プレイヤーの皆様、どうやっております?

 鉄道至上主義の方ばかりではないかもしれませんが(旅客鉄道中心主義もどのくらいいるか)・・・
 たくさん待避駅を作っても、駅直前に通過列車が来ないと、停車している列車は勝手に出発してしまい、
 解説等で紹介されてる待避線のある駅の信号設置パターンだと、各停列車が先に出てしまい、高速の通過列車は
後追い状態になり、鈍足の各停列車が次の待避駅まで抑止を喰らいまくります・・・

 ダイヤ設定ができないので、通過列車が上手い具合に、各停列車が待避駅に止まってる所、もしくは発車して最初の信号に差し掛かる間までに
手前の信号までに辿り着けない事が多々あります。(意味わかります??)

 現時点での対処方法はないですかね?通過用に新幹線しかないのか?(優等列車の停車駅のみ駅を設置する方法)
 新たな線を追加すると、データーが重くなってセーブできなくなる別の悩みが・・・・

 長々と申し訳ないが、なにか良い方法を教えて〜!!

346 :名無しさんの野望:04/04/04 22:21 ID:1yIAFoJn
 愚痴っぽくなってスイマセン・・・(愚痴るつもりは、毛頭ありませんので・・・)
 ついでに、路線の末端駅などは、ホーム数を増やしても、
 TTDXの信号自動選択(空いてるホームを判断して入線)機能がないので、
 路線選択した駅の座標位置(ホーム)に入ってしまう・・・

 結局、複線でも終端駅は1ホームで充分になってしまう。
 本数が多ければ、駅手前で後続列車が待避状態。(見栄えが悪いので、2ホーム以上にしてますが・・・)
 
 これも、解決方法はないのでしょうか?
 簡単なダイヤ設定やホーム自動選択機能は、開発困難なんでしょうか?
 作者さんに訴えれる、語学力もないし・・・

 同じ疑問を持たれて、実際質問された方っておられます?

347 :名無しさんの野望:04/04/04 22:46 ID:2665sV6I
>>346
漏れは複線の末端駅は上下に2ホーム作って端を線路でつないで
信号で一方通行にして単線の環状線みたいにしてます。
列車のホーム指定は上下交互に。これで結構流れは良くなります。

待避は・・・まあ優等の速度うpして追い越し線の信号間隔を広げるくらいしか。。。

ダイヤ設定とまではいかなくても例えば
Bという列車に
「ある駅でAという列車が到着したら発車させる」
という指定ができれば追い越しも信号の具合で楽になるかと・・・
分岐駅でもこれができたら便利ですね。

348 :名無しさんの野望:04/04/04 23:06 ID:Z+TZDUK3
>>346
このスレッドで今も議論されているようです。
ttp://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=2&t_id=104

私はTTDXをプレイしていないので具体的なことはわからないのですが、
TTDXのようなのがよいという人と、今のsimutransのようなのが良いという人と賛否両論なようですね。
ダイアグラム設定のときに、特定ホームか自動選択か選べるのが良いとか・・・いろいろ。
TTDXにpresignalというパッチがある?
そういう提案もされているようです。

なにはともあれ、
プレイヤーサイドからそういう要望があるということはHajo氏も認識して、
いろいろ考えてはいるようです。

ということで。

349 :名無しさんの野望:04/04/04 23:43 ID:1yIAFoJn
 >>347
 なるほど、引込み線を駅の先に設ける方法ですか・・・
 ローカル私鉄や路面電車などの末端駅にありそうな構造ですね。
 一部取り入れてる所もあるのですが、見た目がイマイチと贅沢なこといってみたり・・・

 >>348
 本家のBBSでも議論されてましたか・・・
 実際ここで質問するよりかは、本家BBSを読むか、質問すればいいのですが・・・
 英文見るとウザーってなってしまう自分・・・
 ネットの翻訳サイトでコピペ翻訳したら、構文がむちゃくちゃでワケワカメ・・・
 学生時代に有償の翻訳ソフトを買いましたが、有償でありながら構文が無茶苦茶に翻訳するので
 無償モノでは仕方がないんでしょうが・・・

 ・・・てか、少しくらい分からんかったら、辞書見てシラベロ!!ですね。(欝

350 :名無しさんの野望:04/04/05 14:25 ID:QYxEf2ik
787系リレーつばめ・有明・かもめ・ハウステンボス号・かいおう号・・・
オネガイ キテ━━━━━━ヽ( ,,・д・)ノ━━━━━━ !!!!!

351 :160:04/04/05 18:57 ID:HynV97Ly
末端駅は、見栄えが悪いので私も2線にしています。
しかし、引き込み線を作るほどの余裕があるなら、

A==〒>□駅□=〒==
    1        @
    土<□駅□<=土==

(@は下の線路から上のホームに入線させるための閉塞信号、
>、<はそれぞれの向きの信号です。

わかりづらい・・・すみません。

普通列車は、下のホーム入線の後一旦奥(A)へ入線、そしてスイッチバック。
急行列車は、直接上のホームで発着します。
こうすることで、見栄えが良くなるばかりか緩急の追い越しの出来るというスグレモノ。
引き上げ線の先に車庫をくっつけると、ダイヤ設定もラクでGOOD。
しかし、ターミナル駅に普通こういった余裕はないんですよね・・・・それが悩みですか。
こういった形式を採用している方はいますか?

352 :160:04/04/05 19:04 ID:HynV97Ly
堅苦しい名称の営団が東京メトロなんてしゃれた名前になる今日この頃、
皆さんもsimutransの中で「擬似地下鉄」を運行している方、いますか?

==]ーートンネルーー[□駅□]ーー
==]ーートンネルーー[□駅□]ーー

また解りづらい・・・

主に土地が少なくなった都心部に、郊外型私鉄(小田急や南海みたいな)が乗り入れるときに敷いています。
都心部近くは、各駅が多くなるので緩急接続がしづらいのが弱点です。
北急みたいな各駅しかない郊外型路線なら、案外いいかもです。

353 :名無しさんの野望:04/04/05 19:17 ID:bLobHZER
>>351
ターミナルでの折り返し時に、
後から到着した急行を先に発車させる設定ですよね?

俺は何の工夫もなく・・・

急行発着ホーム━━━━━┳<━━
各停発着ホーム━━━><┻>━━
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この各停がこの部分にいる間に急行が来れば、抜かせますね。
しかし、抜かし易くするためにはここを長くする必要があって、
そうすると後続の列車が渋滞しがちに・・・

多くの場合、各停の方が編成数が短いので、
急行用と各停用でホームの長さを変えて

急行発着ホーム ┳<━━
各停.━━━><┻>━━
~~~~~~~~~~~~~~
こういう風にして緩和したりします。

354 :347:04/04/05 19:18 ID:G+uJfpAR
>>349
言い方が悪かったかな・・・
引込み線じゃなくてこんな感じです。
これなら大都心部のターミナル駅でもできるでしょ
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/317.png

355 :160:04/04/05 20:12 ID:HynV97Ly
>>353
なるほど・・・・確かに余分な線路がいりませんね。
しかし、普通列車→普通列車の順序でこられたら、
両側信号で詰まっちゃう虞が・・・。
両側信号を使う場合、その信号を1車両しか潜らない場合しか使わないようにしています。
なにせ一々詰まった列車を直すのがマンドクサイ人間ですので・・・^ ^;;

>>354
なるほど。一度潜らせるという・・・
しかし、現実ではありえない曲がり方をするのが酷かなと我侭言ってみたり^ ^;
最も、引込み線で折り返しするときも、顔が走る方向へ向いちゃうんで現実じみてないともいえますが。

356 :本スレ100:04/04/05 22:58 ID:IyAibcTt
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/318.png

とりあえず、出来が心配なのでご意見拝聴いたしたく。
摩周丸のつもりですが…見えますかね?

357 :名無しさんの野望:04/04/06 00:05 ID:2Ft6d5WZ
 >>351-5
 色んなやり方に驚き。
 >>354での構造はちょっと・・・(効率的ではありますが)

 >>352での擬似地下鉄は、TTDXの時代にやってました・・・
 このゲームでは、地面を下げるコマンドを使うと、周囲1マス分が傾斜地になってしまうけど、
 築堤?コマンドの中にある地底コマンド(わかります?)を使えば、傾斜地なしで指定したマス目だけ地底に潜るので
 地下駅と隣接する地上部の駅やバス停などと接続できますね。

 >>366
 いいじゃありませんか・・・
 煙突?のデザインがテレビで見る連絡船を思い起こします・・・(実際乗ったことはありませんが・・・)

 >>350
 漏れも787キボーヌ!!

358 :名無しさんの野望:04/04/06 04:51 ID:z1Uxt9mo
Topic: Simutrans 0.84.8.0 Posted: Apr 05, 2004 9:42:10 am

New features:
- payload weight is now considered in vehicle acceleration calculation
- goods overview (Shift-G) now includes weight per unit
- option to build train station without roof - no effect on gameplay yet, just changed graphics.

Improvements:
- adjusted weights of empty vehicles
- AI can do better terraforming while building stations
- AI searches more locations to build stations
- AI now uses "wait for 100% loaded" if using trains

Fixed bugs:
- fixed a crash in line management: if a vehcile without a line got asigned to a line via it's own schedule dialog, Simutrans crashed.
(以下略)
屋根なし駅が新たに追加されたようです。

359 :古い香具師:04/04/06 20:15 ID:yWhZiyc5
久々に来たら連絡船ネタかあ…
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/319.png
FT唯一の船作者の血が燃えるワケで…

360 :160:04/04/06 21:16 ID:Yv5mXw2y
>>357
どうも有難う御座います。
築堤コマンドが何かと有難いですね。
複雑な道路敷きも、これがあれば極めてラクです。
擬似地下鉄は地上のスペースを有効利用できるので、非常にお勧めです。
特に地上に出ることが少なくていい目障りな新幹線は、この方式が最高かと・・・

皆さんに質問ですが、

・バス路線網を強調しているプレイスタイルの方はいますか?
実は私は旅客で最も力入れているのがバスです。
バス停に系統番号も振ったりして妄想に浸っております。
市内中心駅のバスターミナルから各地へ向かうために頻繁に発着するバスは、
なかなか萌えますね・・・

・複雑、それでいてリアルで効率的な配線、複雑な種別の路線、紹介期待しています。
特に複線でたとえば「特急、B特急、快速、区間快速、普通」など5種別を効率よく運行している方など・・・
結構皆さんがどういうプレイを行っているのか、気になったり・・・^ ^

いつも口ばかりで申し訳御座いません。
ところでこのスレ、鉄人口やsim人口など、どのくらいの比率でいるんでしょうかね・・・
私は両方ですが^ ^;;

361 :366:04/04/06 23:25 ID:K4zvIIOH
道の dat を追加しました。
しかも、素で画像指定方法を忘れていた。
>>324 では駅とか と書いたのですが、もしかしたら変更になる可能性があるかもしれないので後回し。


もうすぐ仮コテつけて1スレ目か。本当はもっと以前から名無しで書き込んでいたのに
なんでこのコテになっちゃったのかな?

362 :796:04/04/07 03:06 ID:t0odFhIe
>>366
数字コテは惰性の悪寒。
他と同じコテハン使おうかなぁ、とも思う今日この頃。










かなり無謀だ。

363 :名無しさんの野望:04/04/07 04:00 ID:Suu2YmQE
ってか数字コテの方々、ちゃんとしたハンドルにしてホスィ・・・
レスアンカーがごっちゃになってくるので・・・

364 :名無しさんの野望:04/04/07 08:53 ID:o3LAqb6r
大雑把でいいんですけど普通、快速、特急の3つ位に分けたとしたら、
それぞれのギヤ比は大体どのくらいが適当?

makeobj-0-1-7を使ったらギヤ比が表示されるようになってたので
折角だし各列車をコンパイルやり直そうと思ったものの
数が多くて1つづつ諸元を調べるのは目まいがしまする。
-------------------------------------------------------------
も1つ質問。
1つのpakを放り込むだけで4つも5つも車両を召還するpakがありますけど
これはどんな魔法を使ってるんでしょうか。
「makeobj pak ./ ./ 」の呪文を唱えたら1車両ごとバラバラになってしまいまする。
OSがwin98だからとかだったら悲しいな

365 :名無しさんの野望:04/04/07 11:01 ID:iGhm45Wm
>>362
取りあえずトリップとかどうかと

366 :≧[ ´∀`]≦=796 ◆KANI/hC5a6 :04/04/07 12:05 ID:xg5TSTQN
めんどいので統一。

>>364さん
拙作719を例にすると、
makeobj pak ./ ./ の後に
makeobj merge 719set ./ か、

makeobj pak 719set 719.dat で、いきなりセット化出来た様な記憶が。

367 :名無しさんの野望:04/04/07 19:49 ID:0CUwH8MY
自動車をカーショップのある町に輸送したいので、町の端に駅を作りましたが
そこに輸送されません。試しにカーショップの隣に駅を作ったら、その駅には
輸送されました。端の駅に輸送する解決策はありますか。

368 :本スレ100:04/04/07 20:01 ID:hIC7fA23

輸送したい駅がカーショップへの経路上にあるか、駅自体がカーショップに
接続(3マス以内)してないと、運んでくれません。

どうしても輸送したいのであれば、トラック輸送の手立てをカーショップと町
端駅の間に施設するしかないでしょう。余分なコストがかかるだけだと思い
ますけどね、私は。

369 :名無しさんの野望:04/04/07 20:13 ID:m7HBoRN5
でもふと思ったけど、産業の貨物専用に路線を引くって日本じゃあんまりないよね。
貨物兼乗客の駅から道路引っ張ってトラックで輸送させたほうがそれらしいかも。

370 :名無しさんの野望:04/04/07 20:19 ID:rxfzlvr3
>>369
一般に興味を持たれてないだけでかなり多かったよ。
過去形なのは、最近は貨物の鉄道輸送自体が減ったせいで
廃線になってるのが多いから。それでもまだそれなりにはある。

371 :名無しさんの野望:04/04/07 20:38 ID:m7HBoRN5
それは知らなんだ。
知ったかぶりでスマソ

372 :名無しさんの野望:04/04/07 20:53 ID:0CUwH8MY
>>368 出来ました。ありがとうございます。

373 :名無しさんの野望:04/04/07 21:59 ID:CNFLPb9A
でも路線がひとつにまとまって輸送されたほうが見栄えもいいしかっこいいよね。
縛りプレイでこういう条件でプレイしても面白いかも。

374 :939:04/04/07 22:05 ID:wIZ2iDya
 以前に凝って作ったセーブデーターは2回とも容量オーバーでアボーン・・・
 TTDXのように、駅や車両など制限数を上まった場合、追加をできなくなるようにしてもらえてら、
抑えられるのに・・・
 容量の多くなったデーターで、車両や駅などを排除しても容量が減らないのは何故なんだろう?
 減らすことでセーブができるかと思い、何度も挑戦したがうまくいかなかった。

 とりあえず、>>160のレスつながりで、セーブデーターをウプしてみました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/320.zip

 ※バージョンは0_84_3_1版。食品産業セット(畑や精肉所など)や日本語版でアドオン/その他のデーターは全て導入。
 車両に関しても、アドオンにある全データー導入されてる方、推奨。
 あとお手数ですが、下記の2車両を新たに追加していただければセーブデーターが使えます。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=EF58.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
 (篠原重工さん製作のEF58)
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRW103N40.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
 (894さんの103系を重複しますが、N40シリーズ版として・・・)

 ややこしいですが、よければ使ってみてください。
 都市の区画整理は全くしておりません。
 私鉄線は特急(新レッドアロー号、東武特急各車)と区間各停(東急車、阪神車、東武車)があります。
 JR線も特急(381系やくもセット)と区間各停(103系N40、201系・115系N40、719系・117系福知山色)
 マップ下側の密集した都市へは繋がっていません。

 よければ、都市開発、路線延伸などしていただいて、改造版をウプしてくださる香具師を待ってます。

375 :366 => spirit:04/04/07 22:25 ID:qyP3QG07
すっかり忘れていたwey の画像指定方法を追加しておきました。


PN、以前使っていた spirit に変更します。
本当は何かうpしてから変えようかと思っていたのだが、
ややこしい言う人がいるのでさっさと変えます。

376 :仙ミハ=796:04/04/07 22:46 ID:xg5TSTQN
やっぱこっちだな。見つかったら何言われるか……。
トリプは検索中。

377 :kei/165系:04/04/08 01:58 ID:Xtb7x2Cq
>>364
(wikiの掲示板のI-608さんのカキコを転載でつ)

>カレントディレクトリにマージしたいpakファイル群を置いて
>
>makeobj merge (新しい名前).pak ./
>
>で、おkです。
>うっかり他のpakも置いたままにしてると、ぜんぶ一緒にマージされるので注意。
>私がよくやるミスは、自分自身の再マージで、どんどん増殖させてしまうことw
>ファイルサイズが元の合計と同じくらいかどうか、最後に確認するといいかも。

------------
んでもって、165系(長野地域色)をうpしますた。
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=165_naga.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
ああ〜、正式には169系だろ(#゚Д゚)ゴルァ、とか
また色替えだけかよ( ´,_ゝ`)プッ
なんて言わないで〜〜

( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン

378 :名無しさんの野望:04/04/08 11:12 ID:ISt2ibTg
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/321.lzh

最近漏れも始めてみますた。
ムダがあるとおもいまつがアドバイスください。
キタフクシタ駅の混雑はある意味趣味でやっています。(ニヤニヤ

379 :名無しさんの野望:04/04/08 11:55 ID:ISt2ibTg
223系などを使用しているのでJR旅客普通列車パック
だけはダウソしておいてください。

380 :名無しさんの野望:04/04/08 15:22 ID:+hQ2vL5W

この「オカヤマ」は一方向環状線の緩急接続駅として
線路路盤、道路を整備の後に造られた超計画都市なのですが
造って以後、市域が拡がりません・・・
どうにかして拡げたいのですがどうしたものか・・・
道路を整備しすぎるとこうなってしまうのでしょうか?
ちなみに右上のほうの小建物群は隣の都市のものです

>>378
バージョン名も書いたほうがいいですよ

381 :378:04/04/08 15:55 ID:QdFsRGvJ
おそらく線路がじゃまになっているのではないでしょうか?
線路があると発展が邪魔されるとか・・・・

バージョンは最新版で動作確認しますた。

382 :名無しさんの野望:04/04/08 16:06 ID:11M2E/k1
区画化しすぎると都市拡張ルールの関係でそうなるかも。できれば1x1か2x1(1x2)の隙間で
道路を整備すればLv1の住宅・産業がポンポンと建って成長してくれます。
それでも何かが原因で都市の範囲が作成時に限定されていて駄目な場合もあります。
その場合は残念ながらそれ以上拡張する方法はないです。
でも旅客数は建物の数に関わらずに増えつづけるので
客集めがしやすくもなるメリットも(n

383 :378:04/04/08 16:21 ID:QdFsRGvJ
すごく気になるわけですが、オカヤマって命名した?、それとも偶然?
どっちにしろ、カタカナで地名を書くことは出来ないのでしょうか?

384 :名無しさんの野望:04/04/08 16:51 ID:+hQ2vL5W
>>382
> それでも何かが原因で都市の範囲が作成時に限定されていて駄目な場合もあります。
> その場合は残念ながらそれ以上拡張する方法はないです。
色々やってみましたが多分こっちのようです
うーむ妙な都市だw
まあ「計画都市」っぽくていいかも・・・と前向きに考えてみる

>>383
textフォルダにメモ帳でいろんな地名を書いてcitylist_jaで保存してます
そうするとそのリストからランダムで都市名が命名されるようになります
カタカナ入力もctrl+CapsLockでできますが「ロ」などが入力できないのが欠点

385 :名無しさんの野望:04/04/08 17:03 ID:11M2E/k1
新しいマップ作成時とか都市作成時とかに町の規模って設定できないのかな?
人口300人とかの村の交通機関広げてシムシティしてハァハァしたい。

386 :名無しさんの野望:04/04/08 17:11 ID:qQcMD408
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/323.png
Simutransの世界に航空母艦赤城登場

ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
_| ̄|○

387 :名無しさんの野望:04/04/08 19:26 ID:iGpot85h
>386
飛行機工場つくって輸送に使えば・・・

388 :名無しさんの野望:04/04/08 20:29 ID:qQcMD408
中島飛行機工場→戦地ですか?w

389 :名無しさんの野望:04/04/08 22:34 ID:+hQ2vL5W
戦地に労働者運ぶとどんどん消費されますか?(爆)

390 :939/馬鹿盆:04/04/08 22:55 ID:JCCuWFYi
 ねえ?
 病院、学校作って(ハート

 ねえ?
 パチンコ屋も作って〜(ハート

 日本の産業がほとんどない田舎でもある施設だけに・・・
 絵を描いてくださる方いらっしゃいませんか??

 あと観光名所に温泉もイイナ・・・ってもまいが作れって??
 ・・・よろしくお願いしますです<(_ _)>

391 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/09 00:46 ID:UJs08uEa
戦場と病院があるなら…







生産 corpse

                         PAM!PAM!PAM!

392 :ぬの:04/04/09 02:31 ID:NNEj1Z15
128版の車両を完成させようとしたら…ゲームが起動しなくなったorz
これじゃ動作チェックができないしそもそも自分が楽しめな(ry
というわけでまだ当分かかると思います。期待してた人いたらすんません。

代わりにいつもの64版車両。E217系をupしました。
G車は特別料金の脳内変換でランニングコストを低く設定してます。

393 :名無しさんの野望:04/04/09 04:37 ID:fnoA4YBM
>>390
病院、学校はわかるが、なぜパチンコ屋。

394 :名無しさんの野望:04/04/09 06:26 ID:u4kLuALd
万景峰号もつくって、袋詰した現金を輸送とか?

395 :名無しさんの野望:04/04/09 08:19 ID:TLJ4LryA
俺が住んでるリアルの街も、店が軒並み潰れて、パチンコ屋ばっかりになっちまったよ・・・

396 :名無しさんの野望:04/04/09 08:34 ID:eJtY5mTb
病院、学校はねぇ・・・
描こうとすると結構難しいんだ。特徴がないから

397 :939/馬鹿盆:04/04/09 11:04 ID:I16DDLSj
>>393,394-395 >何故?パチンコ屋? これは>>395が言うように、遊ぶ所ない田舎でもパチンコ屋はあり、結構賑わってる所が、日本ぽっい。学校はFT製作者さんである、「○は」さんの学校をこちらに移植させていただけないでしょうか?

398 :て(古い香具師:04/04/09 15:19 ID:Ofx5h6/6
>>397
流石にFTそのままのを移植するのも如何かと思うので、
Simutrans向けに書き下ろしますよ。

パチンコ屋とか病院とかもFTより特徴付けやすそうだから何か描いてみましょうか…?

399 :名無しさんの野望:04/04/09 15:27 ID:TLJ4LryA
なんか日本の下町っぽいのを再現できそうな建物がいいなぁ
床屋とか

400 :939/馬鹿盆:04/04/09 19:07 ID:NhSdr2J9
 >> て(古い香具師)さん

 快く引き受けてくださり、感謝いたします!!
 よろしくお願いします<(_ _)>→学校、パチンコ屋&病院・・・
 FT導入した時に、て○さんの建物等のすばらしさに感動したものです・・・(懐
 (フリーソフトでこのクオリティ・・・と)

 FTの方ではて○さんほか、4○7さんやha○uさんなどの建物製作者の描画技術の高さに驚かされてます・・・
 それぞれメリット・デメリットはありますが、FTとSimtransがミックスしたゲームがあれば鬼に金・・・(ry

401 :364:04/04/10 00:45 ID:PVTfYBko
>>366>>377
やっぱりそれ用のコマンドが有りましたか。
一旦個別生成してから結合な訳ですね。
これを十分、ファイル整理に役立てようと思いまする。
それにしてもwikiの掲示板というのが有ったなんて、その存在を知らなかったよ。
教えてもらったからには一通り目を通しておきます。

ところで、公式配布のpak(vehicle類)から要る要らないの取捨選択の為に
「この列車はどのファイル?」を調べたのを一覧にして書き出してみました。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/324.zip
(90.4KB 中身はhtmlと沢山のpngです。)

402 :('Д`)@206 ◆ZBpbD0C7.k :04/04/10 01:31 ID:rKEqEQSu
書き込むのも見るのも結構久しぶりな気が

あ、一応トリップつけました。

突然ですがセーブデータウプしました。バージョンは08431です。
>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/325.zip
必要な追加アドオンなどについては付属のテキストファイルに書いてあるのでそれを参考にしてください。

だめだめなセーブですが、まぁ暇な人は見てみてください('∀`)
ごく一部マップの中央付近に路面電車なんてものが……え…既出?    グワァ━━━━('Д`)━━━━ン…

>>366, >>377
マージ化・・・
見ないうちにそんな技術が ('д`;)
今までの列車アドオンまとめて"まんどくせマージpak"でも作ろうかなぁ…( ' -`)

403 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/10 01:45 ID:jHopUVQ5
駄目や……別板の作業がはかどらない……って事で、
これから715を419に塗り替えまするるるる。

ふぅ、時間掛かって申し訳ないですわ。

404 :spirit:04/04/10 01:52 ID:TpeWhrBa
修正に入る前に、


手前側の木はどうしたらいい?

405 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/10 02:21 ID:jHopUVQ5
>>404
向こう側が見える様に葉っぱの密度を若干減らした方がいい予感。


406 :名無しさんの野望:04/04/10 02:50 ID:W8scZeds
>>404
桜並木ですか!いいんだけど道路灯なんかが季節関係なく年中使えるよ

407 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/10 02:56 ID:jHopUVQ5
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/327.png

さて、こんな感じかと。
先頭車は食パン型で、両食パン+片食パンの6連であります。

残る問題は 価 格 と コ ス ト なのだが。

408 ::04/04/10 09:35 ID:DE45GBAc
とりあえずこんなモノで勘弁_| ̄|○イマイチ気に入らないけど
ttp://park8.wakwak.com/~bast/simtrans/gakko.png

409 :車両工房:04/04/10 10:32 ID:N4usMDMj
>>仙ミハさん
開発メンバーTomasから送られてきたコストシート(エクセルデータ)です。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/328.zip
翻訳は出来ていないので辞書片手にみてください。

当方このデータを少しづつ翻訳していますが理解できていません。
皆さんの力をお借りしたいです。

410 :名無しさんの野望:04/04/10 14:24 ID:p3l0Uw7z

生産系の建物も消えてほしいな

411 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/10 15:16 ID:9Qq4HpyB
>>車両工房氏
うちのexcelが古くて見られなかった(´・ω・`)

412 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/10 16:03 ID:9Qq4HpyB
連レススマソ
>>車両工房氏
で、excel viewerで無理矢理見た訳ですが、
翻訳作業、wikiの掲示板の方で専用スレ立ててやるのは如何かと。



車両価格高騰の悪寒

413 :spirit:04/04/10 17:41 ID:TpeWhrBa
>>404 の桜並木なんですが、町中に作ろうとするとこうなっちゃいます。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/330.jpg" width=100 height=100/>

これはちょっと問題ありなのでSimutrans側でなにか対応してくれるまで
保留にさせていただきます。

それでもかまわないからキボンする人がいればうpします。

414 :名無しさんの野望:04/04/10 17:58 ID:igOKPcqu
恐らく、フィールド→道路→建物の順に描画してるんだな。
これを変えるとなると、かなりの変更が必要になりそうな悪寒。

415 :spirit:04/04/10 18:54 ID:TpeWhrBa
でも、線路の架線にあたるものを道路にもできるようになれば。
あるいは、バス停で木を作ってしまうとか。

416 :939/馬鹿盆:04/04/10 21:33 ID:PV46oB0S
 >>て○さん

 メチャすごい!!
 ぜひともデーターもアプおねがいします!!<(_ _)>

417 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/11 00:37 ID:wKakbpVs
コスト表を自分なりに勝手に解釈して車両価格算出してみた。
その結果、419系は

583系以上の  道  楽  車  両  になります。

初期投資も高くなるので、お覚悟の程宜しく。

それとは別に、車両工房さん
DD51とかDE10いじっちゃって宜しいでしょうか。
青 い の 作 り た い。

418 :名無しさんの野望:04/04/11 00:49 ID:T00NuSaZ
ノスタルジックビュートレイン・・・うっ

419 :名無しさんの野望:04/04/11 01:01 ID:SqHutMFz
 >>仙ミハさん
 419系ヽ(`Д´)ノ<マチドオシイ!!

 青色DD51とかって仙台臨海鉄道ですか?
 あと仙台空港連絡線の三セク開業?向けの新車がでるみたいですが、
 その車両を作って!!701系の外観で転クロ車だったら・・・

420 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/11 01:19 ID:wKakbpVs
なにやら仙台臨海はDD13ぽいので、今回見合わせ。
北斗星に塗りたいかなと思いつつ、貨物更新色にぐらついてます。

空港線は・・まぁ、まだまだ先の話ですから。
その前に、戦場と病院から輸送するための幽霊うわなにおmp@。;・

421 :名無しさんの野望:04/04/11 01:19 ID:x/Lr3YmS
全然関係ない話で申し訳ないんだが、
このゲーム、ポーズかけてる間も生産は行われてるのな。
(画面と輸送は止まってるんだが)

ポーズして、飯喰って風呂入ってから再開したら、
油田や炭坑の駅が待機中の荷で溢れかえった(苦笑)。

422 :名無しさんの野望:04/04/11 01:39 ID:DkqOAtfX
>>421
なんか昔からあるよね。
しばらくは「〜が混雑しています」のメッセージが大量に…

423 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/11 01:44 ID:wKakbpVs
とりあえずpakのみのテスト版公開。
コスト等の感想頂けると幸いであります。

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/332.zip


424 :名無しさんの野望:04/04/11 02:34 ID:xkxb9DHH
>>421
それは0.84.5.0で直った

> Fixed bugs:
> - factories no longer produce goods while the game is paused
> - pause mode should not end with ALT-Tab anymore (not tested)


425 :(ご無沙汰有限会社`・ω・´):04/04/11 16:00 ID:DkqOAtfX
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/333.jpg

突然街の中にティーガー戦車が!
車を轢き潰しながら走っていきますよ。

人的被害はありませんのでご安心ください。

426 :名無しさんの野望:04/04/11 16:13 ID:Xr+EkUi9
ワラタ
だんだんsimutransの世界も物騒になってきましたね

427 :名無しさんの野望:04/04/11 21:10 ID:PRteHiLq
simutransの世界だと車運転できませんな

428 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/12 00:45 ID:M5JnCS/M
物騒になってきたら取り締まらないといけない訳で、
ここはひとつ、西b(ry

歳がばれますな。

429 :名無しさんの野望:04/04/12 05:25 ID:VPbe9uVo
Topic: Simutrans 0.84.8.2 - bugfix update  Posted: Apr 11, 2004 3:25:31 pm

New features:
- None

Improvements:
- Added a missing space in factory info window
- Lines entered via line management window now show up in depots again

Fixed bugs:
- Lines enetered in one depot are now listed in all depot windows (might require to open window again to be updated)
- Fixed a crash if some windows was tried to be opened twice
- Fixed a crash if the vehicle list entry of a just deleted vehicle was clicked
(以下略)
バグフィクス等のみで目新しいのはないかな

430 :名無しさんの野望:04/04/12 11:17 ID:QWKB5rfs
そろそろ街同士を道路でつないだらぽつぽつ郊外店が
できるようにしてほしい

431 :名無しさんの野望:04/04/12 11:39 ID:zpgYkS/F
>>414
>恐らく、フィールド→道路→建物の順に描画してるんだな。
>これを変えるとなると、かなりの変更が必要になりそうな悪寒。

だね。人工の斜面で穴を掘って、そこに駅とかを作る(擬似地下鉄)と、
表示がおかしくなるね。

あと、表示の問題でもう一つ。
高層ビルが高架線をぶち抜くのは何とかならんかw

432 :名無しさんの野望:04/04/12 21:08 ID:kghI0NBM
建物の高さレベルが指定できたらなぁ・・・(なんだかA列車みたいだけれど)

433 :名無しさんの野望:04/04/12 22:27 ID:VbvzfCzN
A列車4でも突き抜けるビルはあったけどなぁw

434 :421:04/04/13 00:20 ID:NycJzvPK
>>424
おお、サンクス。

‥‥‥だがわしの環境では相変わらずなんだよね。
(0.84.8.0 に 0.84.8.2 を上書き。食料pak導入済み)
「工場」は止まっているっぽいんだが、
一時生産地の油田・炭坑・植林地・牧場・養殖池なんかは
ポーズ中もせっせと動いている。
しかも全部が動いているわけでもないようだ。

ここに書き込むより公式サイトに報告するべきなんだろうけど、
英語力がなぁ。読むのにも翻訳サイトが欠かせないというのに。

435 :篠原重工 ◆SHI/MILr.6 :04/04/13 03:29 ID:GRu+eWEY
客車の製作がなかなか進まないので、とりあえずEF58だけ正式公開。
20系寝台車はなかなか資料が集まらなくて苦戦中です。

ほか、
戦車に対抗すべく、警視庁警備部特車2課、パトロールレイバー中隊の創設も準備中でつ。


436 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/13 16:57 ID:GRs396XU
特に何も無さそうなんで、715/419セット、今夜うpしまつ。
M車の価格は10000超えてるのでお覚悟宜しく。

437 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/13 22:17 ID:GRs396XU
715系/419系、upしました。
これで、とりあえずは一段落かな、と。

438 :160:04/04/13 22:19 ID:G9SZ4SOX
>仙ミハさん
リンクが接続されてません・・・
修正お願いしますm(_ _)m

439 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/13 22:24 ID:GRs396XU
>>160
既に修正済みと思われ。

テスト版419系を入れた方は、消してから入れ直してくださいまし。


440 :篠原重工 ◆SHI/MILr.6 :04/04/14 00:14 ID:Y+TUHWn5
>>435
ページ更新しそこなってました(プレビューしただけでした)。
いま更新しましたのであらためてどぞ。


441 :車両工房:04/04/14 10:36 ID:k/IHWQsy
>>仙ミハさん
当方制作のアドオンは自由に変更していただいて結構です。
青色塗装期待してます。

simutrans掲示板にコスト計算について考えてみるスレ
をつくりました。
計算シートの翻訳や、オリジナル計算の提案など
皆さんの意見をお聞かせください。

442 :名無しさんの野望:04/04/14 20:48 ID:mB1bRSm3
久しぶりに128SETを導入してみた。
新幹線0系やD51なんかがデフォルトになってるのね。
食糧生産パックもはいっているようだし。
牛丼戦争やコンビニシリーズも対応しないかな〜(我が儘)
あと線路がくねくねしないなら、道路もくねくねしないようになってればよかったのに……

443 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/14 21:06 ID:xJXcXKiO
>>車両工房氏
感謝であります。
とりあえず掲示板の方に、自作コスト表ver0.001をupしてみました。

444 :名無しさんの野望:04/04/15 04:44 ID:xXogFp2G
解説サイト見ながら見よう見真似で作ってみた
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/335.zip
D51戦時型。カマボコドーム炭庫鋼体化済みのつもり(簡単だから
テンダ長すぎでC58みたいだ

445 :名無しさんの野望:04/04/15 08:11 ID:xXogFp2G
調子に乗ってもう一個
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/336.zip
96前期。テンダ短縮超手抜き
完徹しちゃった・・・行ってきます

446 :車両工房:04/04/15 19:11 ID:yZRcbMw3
Tomas氏のエクセルシートを受け取る前に自作のコスト計算シートを作っていたので今回upしました。

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/337.zip

つっこみどころ満載ですが、脳内作成ということでご勘弁を・・・
青色の枠に必要事項を入力するとピンク色のところに金額が出ます。
計算方法が正しいかどうかは保証しません。適当ですから・・・。
参考までにどうぞ。

447 :名無しさんの野望:04/04/16 03:40 ID:fcbQYfiT
tesぽ

448 :名無しさんの野望:04/04/16 05:17 ID:FaP51+vz
みんなどこへいった?
誰もいない

 ○| ̄|_


(:D)| ̄|_





449 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/16 23:55 ID:WGMewxqX
裏側でコスト表の意見交換中かもしれません。

450 :名無しさんの野望:04/04/17 03:19 ID:4+CpYxPT
game6 = oyster244 = 元news11 なので本当は鯖自体が危ういのかもしれず。

漏れが主に読んでる板がほとんどここに集まっちゃったので
(具体的にはゲサロ・PCゲ・家ゲ・家ゲ攻略・レゲー・アケ・卓ゲの7枚)
game6あぼーんしたら((((;゚д゚))))ガクガクブルブルですよ。

451 :444:04/04/17 07:07 ID:wmez5YPB
貨車各種
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/343.zip
国産で揃えたい

452 :名無しさんの野望:04/04/17 10:53 ID:37+8laDD
久しぶりにSimutransをやろうと思ったんですが、
アドオンが大量にあって、どれがどのバージョンの物かわからない…
本体も頻繁に更新されてるし…
皆さん、最新バージョン用のアドオンを教えてください。

453 :名無しさんの野望:04/04/17 12:09 ID:Q14ra3c8
>>452
アドオンは線路・道路関係で一部Ver.指定があるもの以外は、どの本体でも使えるはずです。
線路・道路でくねくねしないものは、最近のver.では種類が増えたので、そのままでは使えないかと思われ。

列車はWikiにあるものを全て入れることもできますが、選ぶのに大変になるので注意。
どれを入れるかというのは、個人の自由で、みんな迷うところかも。

454 :名無しさんの野望:04/04/17 12:25 ID:37+8laDD
ありがとうございます。
最初は地元近くを走っている列車を中心に遊んでみます。

455 :篠原重工 ◆SHI/MILr.6 :04/04/17 12:26 ID:HLyGA2PO
レイバーはまだです。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/342.png



456 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/17 17:55 ID:MKEWIAKl
次回予定。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/344.png


457 :名無しさんの野望:04/04/19 18:28 ID:HdLPn6b8
これ面白い

458 :飢饉車輛:04/04/20 00:20 ID:VQUe0hyA
先日、光が開通しました。今までISDNだったのですが、速いの何の。
まさに月とスッポンの差とでも言いましょうか。良い夢が見れるってもんです。
そんな気分の良さの勢いで車輛を作ってみました。
解説サイトのアドオン/列車4にうpしましたので宜しければどうぞ。

459 :939/馬鹿盆:04/04/20 19:08 ID:fklFQt1O
 久々のカキコ・・・
 いやあ〜ネタもの関連が活気づいておりますね〜

 ところで、どなたか?
 E257と2階建てE215を作ってくださる方、おられないでしょうか?
 あとできれば787と883も作って!!

 クレクレ厨ですんまそん。
 なかなか製作に没頭できなくなって、しばらく閲覧状態が続きそうなので・・・
 ヨロシコ!!

460 :名無しさんの野望:04/04/20 19:37 ID:xcvqCwm9
テキトーに粗製濫造

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/346.zip
↑満鉄パシナ、色サンプル↓ DD51より弱い_| ̄|◯
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/345.png
↓E10、遅すぎる
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/347.zip

郵便合造車ぽいもの。キハ20と旧国
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/348.zip
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/349.zip

461 :名無しさんの野望:04/04/20 23:10 ID:xcvqCwm9
>>459
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/350.png
こんなレベルでよろしければ作りますが……

462 :名無しさんの野望:04/04/21 08:45 ID:c+nCG3dD
傾いた車体を描けばカーブをバンクさせて走る
振子式車両が出来るかなとやってみたけど浅墓だった。

ぞぬ列車に触発されて猫バス作ろうとしたけど
あのサイズで表現しきれず挫折。

結局何も完成させることができない俺から一言いわせてもらいます。

「おまいら、おはよう。」

463 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/21 17:40 ID:725HZdYj
最近、datを書くのが一番疲れる……
資料探し、マンドクセ

464 :車両工房:04/04/21 18:12 ID:Jrh5LNqb
休日返上も今日で一段落。
アドオン作ろうと資料探し中・・・。

>>仙ミハさん
資料で探しにくいものがあったら協力しますよ。

465 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/21 18:35 ID:725HZdYj
>>車両工房氏
お疲れさまです。
えーと、ではお言葉に甘えて一号編成の重量と定いn・∵ターン

今のは半分冗談として、485系3000番台(はつかり)の編成表がどうにもこうにも。
583系の時みたいに、ユニットのみ編成指定して、
他の車両はお好きにどうぞ方式でいいかな、とも思ってはいるんですけどね。

466 :名無しさんの野望:04/04/21 18:54 ID:nHiwHLYr
>>465
98年当時なら…
盛アオ

←青森 ThscMM'MM'Tc 増結MM'

新カヌ

←新潟 TcMM'MM'TsMM'Tc

古い話ですみません

467 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/21 19:04 ID:725HZdYj
>>466
Thx!!
はつかり色なので盛アオ編成でケテーイ

468 :939/馬鹿盆:04/04/23 01:32 ID:+wesi2Bu
 >>444さん
 215と257系を作ってくださってアリガトン!!
 ところで、作ってもらいながらなんですが・・・
 少し絵が小さくない気が・・・・(汗

 久々に旧セーブデータを引っ張り出してプレイしています。
 JRに対抗する私鉄線に名鉄車両を走らせてるのだが・・・
 本線や支線、JR乗入れ用と6系統の特急を走らせてるので、4種類の特急車両では物足りなくなって・・・
 >>304で愚痴った、2000系空港特急車セントレアを作ってみました・・・

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/352.png
 ・・・見ての通り、「ぬのさん」の成田Expをパクリましn・∵ターン(ぬのさん、ゴメソ・・・

 実際は青を基調としたデザインなんですが、このゲームでは海岸線よりも内陸部がメインで走ることが多いので、
同デザインで一般車混結編成2200系のデザインに合わせてみました。(>>304のアドに新車の画像があります)
 性能は定員以外分からないので、同じ3連の1600系のdatファイルを弄ってみて、走らせてみた。

 しかし、現物や全体図がわからんので前面から見た感じで勝手にデザイン・・・
 とりあえず、新線の特急に投入!!


469 :名無しさんの野望:04/04/23 04:00 ID:gAXvT/er
>>468
名鉄2000系スレでハケーン( ̄ー ̄)ニヤリッ

470 :939/馬鹿盆:04/04/23 21:48 ID:fdVKtYGM
 >>469
 (ノ∀`)アチャ- <見つかってしまった・・・

 セントレアの標準色も追加。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/353.png
 全日空が名鉄の大株主とは知らなんだ・・・ゆえに青を基調としたカラーリングなのか?
 (by2chの2000系スレ)

471 :車両工房:04/04/23 22:42 ID:wIu9euR4
>>939/馬鹿盆さん
補足すると2200系6両編成の後ろ4両は3ドアの一般車のようです。
http://www.railfan.ne.jp/meitetsu/imgs/2200.jpg" width=100 height=100/>

472 :939/馬鹿盆:04/04/24 01:21 ID:1XRo8T4p
 >>車両工房さん
 情報サンスコ!!

 2200系の編成の概要は知ってましたが、3ドアの一般車はあんまり好みではないので・・・
 特急型の2000系だけでお腹一杯でつ。(カラーリングは気に入ったので、2種色にしました)
 一般との混結は1000系&1200系で充分。

 あとは、2000系の諸元データーが分かれば、公開したいんですが・・・<重量&出力
 工房さんは知ってます?RFかRJを読まれました?載ってました?
 知ってましたら、情報くださいませ、<(_ _)>

473 :車両工房:04/04/24 06:18 ID:qWJfRUJS
>>471
そうでしたか。出過ぎたまねをしました。すいません。

2000系の諸元はいまだ発見できません。
RFには2003年3月号にイラストが公開されているのですが、
それ以降はまったくです。
日本車輌でも1600系までですし・・・。

編成数からいって1600系の諸元でおおかた同じなのでは?と
思ってしまいます。ただし5年以上経ってはいますが・・・

お役に立てずすいません。

474 :939/馬鹿盆:04/04/24 09:18 ID:S/D+6D7e
 >>車両工房さん
 こちらこそ、調べてくださりありがとうございます<(_ _)>

 ・・・そうですか、まだ詳しい情報がないんですね・・・・ (´・ω・`)
 しかし、あれが名鉄の次世代特急の標準デザインになるのなんてヽ(`Д´)ノ プンプン

 もし情報を見つけましたら、教えてくださいませ・・・
 ゲームでは「赤セントレア」と「青セントレア」として走らせてます(空港がないのが・・・(´・ω・`)ジャンネン ムネン・・・

475 :名無しさんの野望:04/04/24 13:36 ID:osu4TZxx
そういえばsimutranceは空港・旅客機は実装しないのかな?
ルーチン上難しいのかもしれないが・・孤島の町々に空港作ってMD90とか飛ばしてハァハァしたい。

476 :名無しさんの野望:04/04/24 14:05 ID:7S8l6HPo
>>475

》It's often requested to add airplanes.
》Status: Postponed. Will be considered once ground transport is fairly complete and working well.

ttp://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=2&t_id=1

航空機の追加はしばしば要求されるが、
地上輸送がほぼ完璧に機能するまでは延期、だそうです。

とりあえず↓でも見てハァハァしてみてください。

ttp://www.simutrans-graphics.9cy.com/airport-anim.gif

477 :名無しさんの野望:04/04/24 17:04 ID:CnkViyX2
零戦とか隼とかYS-11とかプロペラ機飛ばしてハァハァしたい

478 :939/馬鹿盆:04/04/24 21:01 ID:JvXSzNca
 >>475
 この下の画像って、実装予定のサンプル?
 国際ハブ空港というよりも、地方空港ってな感じですね。
 でも、その方がイイッ!!

 空港連絡鉄道・・・(;´Д`)はあはあ
 仙ミハさんには、ぜひとも仙台空港連絡鉄道の車両を・・・(って、まだサンプル画もないか・・・)

479 :spirit:04/04/24 22:10 ID:4JER9Xvi
その画像はこんな感じで描いていけば建物のアドオンは作れますよ〜
みたいな解説サイトのサンプルだよ。


空港の話題がでているのでちょっと聞いてみたいのだが、
6×10マスの空港は大きすぎる?
私的には8×20マスぐらいやりたいのだが。

最後に白状します。
船のパックを使って水の上しか飛べない飛行機作ってました。
画像が無断使用なので公開はできません。

480 :車両工房:04/04/24 22:32 ID:hX2B+0Uv
>>939さん
今月号のRFにセントレアの写真が掲載されていましたが
諸元表はありませんでした。
写真を見る限りでは1600系とは機器の配置が異なるように見えます。

481 :名無しさんの野望:04/04/24 22:43 ID:CnkViyX2
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/354.png
漏れも船を飛行機と見たてて二式水上戦闘機なんか作ってたり・・・
使えないな

482 :939/馬鹿盆:04/04/24 23:36 ID:JvXSzNca
 >>spiritさん
 自分的には(贅沢を言えば)大都市国際空港と地方空港と2種類(大小の2タイプ)あってほしいと思ったり・・・

 >>車両工房さん
 そうですか、また情報があれば教えてくださいませ。

 さて、質問です!!
 駅の配線にこだわってるエロい人!!

 以下の条件で、できれば『国鉄時代を彷彿させる配線』を作ってくだされ!!
 @分岐駅である。(本線→本線/支線)
 A各方面に向かう優等列車がある。
 B各方面へ向かう各停列車の折り返し駅である。(本線で当駅を直通する列車も有り)
 Cあまり少なくなくて、多くなりすぎない程のホーム数。

 よろしければ、SCで構内図を公開していただけると、なおありがたいです。<(_ _)>

 ちょっとageてみたり・・・

483 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/24 23:59 ID:xRXyMV8k
>939氏
701系みたいなデザインだったら、永遠に作られる事はないでしょう。
とか言っておいたりするのです。


484 :spirit:04/04/25 01:21 ID:tbtYiPAs
ちょっと雑だがあなたのイメージしているのを確認するためにも。
分岐はいいとして、優等列車とは追い越しだよね。
折り返しは駅構内でいい?それとも折り返し線?

とりあえず、こんな感じで作ってみた。

赤い線はレール作り忘れていました。
1つ十字交差がありますが、ここは立体交差の方がいいです。
折り返し列車の数が少なく、分岐先が単線ならもっとコンパクトにできるかも。


ちなみに私は1つの駅に、分岐、追い越し、折り返し、単線<->複線、待機は
いずれか2つまで ですね。

485 :spirit:04/04/25 02:53 ID:tbtYiPAs
少しコンパクトにした。
折り返し駅と優等列車の駅のいずれも駅を共有しています。


486 :939/馬鹿盆:04/04/25 05:23 ID:+LgTKYPi
 >>spiritさん
 アイデアをいただきドウモです<(_ _)>

 ぜひとも参考にしたいと思ってる駅があるのですがアプしてみました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/359.png

 ※0〜2番線が地方幹線のホーム(加古川線103系が0番線を発ち、HOT7000系が1番線に入線)
 3・4番線が本線下りホーム。5・6番線が上りホーム(長めのホームが優等専用ホーム)
 本線下り方面から地方幹線に向かうDC187系が上下の渡り線を通って、2番線に入線、折返しをする。
 (この列車と、本線上り方面から来た快速列車が3番線を出て、下り線で折り返して上り線に転線、6番線に入る)

 地方幹線から本線上りに向かう優等列車は、画像上側の3線の一番上側を走行してトンネルを潜って、
本線を跨いで上り線に合流する。(画面左上のDC181が本線を跨いでいる)

 できれば、本線下り方面から来た各停列車を当駅で折返すにはどうすればよいでしょうか?
 ちなみに優等列車(本線特急、本線上り下り・地方幹線特急の3ルート)は全て停車します。 

487 :939/馬鹿盆:04/04/25 05:59 ID:+LgTKYPi
 ※おまけとして、同マップでの代表的な分岐駅としまして・・・
 
 @私鉄線の分岐駅
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/357.png
 この駅が一番、スムーズにいってる所かな・・・
 優等列車が、本線上り方面or下り方面から支線(画面左側の駅で3方向に別れる)に向かう列車と本線直行特急。

 画面上での8800系やセントレアが支線から当駅1番線に転線して折返して、本線下り方面に向かう。
 (本線下り方面から来た列車も1番線に転線して折返し、本線を跨いで支線に入る=5700系が本線を跨いでいる)
 本線直行特急のDC北アルプス編成や一部指定特急編成(画面右上)は、当駅を停車する。

 その他に支線各停列車があり、1番線に転線折返して本線を跨いで支線に戻る。



488 :939/馬鹿盆:04/04/25 06:04 ID:+LgTKYPi
 最後に、もう一つ。
 
 Aマップ最大の主要駅=JR線3方面(含む貨物線)、私鉄線の終端ターミナルの総合駅
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/358.png

 ○JR線が緩行線方面から当駅で折り返す緩行線列車(画面右下の折返し線にいる201系。4番線→折返し線→1番線)

 ○緩行線方面〜本線下り方面の快速列車(1・4番線に停車。画面での221系や223系など)

 ○本線下り方面への特急列車(画面上での683系や481系スーパー雷鳥編成や485系北越色など)は、雷鳥編成が折返しているように、
下り方面→2番線→専用折返し線→3番線→下り方面のルートをたどる。
 ※>>486での駅から地方幹線への直行便(HOT7000やDC181)は、緩行線方面→3番線→下り方面、下り方面→2番線→緩行線。

 ○当駅で分岐する地方幹線(画面左下端)に向かう列車(381系スーパーやくも編成やE351など)も、緩行線→3番線→本線を跨ぎ、地方幹線から本線上り線に合流して2番線→緩行線のルートを辿る。

 その他にも、私鉄のターミナル駅もあり。
 専用1・2番線で折返しや、JR線に乗入れする列車(DC北アルプス編成=画面では、2番線に入線折返し、JR線乗り入れ。逆はJR線から2番線で私鉄線に入る)などがある。
 
 あと、駅を越えた所で製油所を結ぶ貨物線があり、緩行線方面に直行する(画面でのDD51のタンク車が、JR線に入線中)

 以上のように、かなりややこしくなってます・・・(´ー`;)y-'~~ ハマッテ シマイスギ・・・
 
  
 

489 :名無しさんの野望:04/04/25 10:35 ID:6wdex6eN
自慰カキコうざすぎ。

490 :名無しさんの野望:04/04/25 10:38 ID:8SZW1h3U
>>489
まぁそう言うな。
こういうゲームは自己満足&妄想が大事。
と脊髄反射レス。ちなみに939タソじゃないよ。

491 :939/馬鹿盆:04/04/25 12:37 ID:2MKp2i8/
 >>489-490
自慰カキコで非難覚悟でカキコさせてもらいました・・・<(_ _;)>

 まあ、引かずに・・・
 深夜なんで、hightだったと言う事で・・・許して頂戴!!(今読んだらたしかにキモイな・・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル )

 痛い解説は置いておいて、配線に関して>>spiritさん以外でも凝った配線を作られてる方。
 ぜひとも晒してくださいナ。

492 :939/馬鹿盆:04/04/25 13:25 ID:2MKp2i8/
 連レス、ごめそ。

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/360.png
 ('Д`;)  <お腹いっぱい!!と言わずに・・・と前置きをしておいて・・・
  ノノz乙

 上の図で主要駅からB駅・C駅に向かう場合、全線複線の青線と途中から単線でBC駅のある街中を縦断する紫線があるのですが。

 どうも紫線の駅に客が集中してしまいます・・・
 ともに優等列車はあるのですが、紫線は6連に対して青線では4連でも定員の7割程度・・・
 BC駅の乗降客は、たった2ケタに対して、近隣の紫線の駅は十万単位w

 街中にはバスを走らせており、両線の駅に接続しています。
 なんでこんなに格差ができたのだろうか?青線の方が早いと思うのだが・・・

 よければ、青線にお客を増やす方法を教えてください<(_ _)>


493 :名無しさんの野望:04/04/25 13:47 ID:CCHl+R2M
>>492
「そんな事とっくに知っている」と言われそうだけど、一応。

旅客は移動経路を、移動距離でも所要時間でもなく
「乗り換えが少ない路線」だけを基準に選択するそうで。
だからプレイヤーの全く意図しない駅に集中が起きる、と。

紫線が複線から単線になる部分で、必ず乗り換えが必要になるようにすれば
逆に青線に集中するようになるんじゃないかと。
参考になれば幸いですが(駄目だろう)。

494 :名無しさんの野望:04/04/25 14:11 ID:AO3Y1zTK
>>476
> 地上輸送がほぼ完璧に機能するまでは延期、だそうです。
っつーことは高架駅とか地下鉄(地下駅)とか期待していいんですかね・・・?


最近新幹線の速度に慣れきってしまって130q/hでも遅いと感じてしまうへたれな漏れorz

495 :spirit:04/04/25 14:38 ID:tbtYiPAs
まだ頭の中で考え中なのでうまくいくかはわからないが、
本線下り→本線下り
私がやるとしたら、6番線→3番線 or 直接3番線 かな。
もし地方幹線を2本でやりくり可能なら2番線を4番線と5番線の間に
もってきて本線の上下線両方の折り返し駅に使ってみたいな〜。

>492 はちょっと後回しにして
>>494
 海外のWikiをみるとmonorail とmaglev が追加されるみたいです。
とりあえず、日本のWikiにも転載してありますので、datリファレンスの
乗り物と道の項目でも。(道の方は背景と同じ色にしてあるので、妙な空間をドラッグしてね。)

496 :476:04/04/25 15:07 ID:CCHl+R2M
>>494

》Status: Considered
》Explanatiuon: I think subways will be a fine addition, but I'm considering them as a long-term project.
》 I mean there are still a lot of bugs and problems that ought to be fixed first, before we try to start another big task.

ttp://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=2&t_id=83

地下鉄の導入はすばらしいアイデアとして重要視されています。
しかしそれは長期的なプロジェクトとなる事が予想され、
それに着手する前に、解消すべき問題やバグがまだ多い、との事で。

ちなみに昨年10月の書き込みです。

497 :spirit:04/04/25 15:17 ID:tbtYiPAs
>>492
公式に発表されている旅客の法則は最低乗り換え回数ですが、
もっと隠れた法則があるみたいです。
以下は私の経験から推測した法則なのであまり信じ込まないように。

・低輸送量優先
   A → C → B
     → D →
AからBへ行きたいとき直接行くことが出来るルートはないが、
乗り換えで行くことができるルートが複数ある時、

 客は輸送量が少ない経路を選択する。

C経由でBへいく客が多いからCを増やしたらD経由に流れてしまった。
というようなことよくありませんか?


・最多停車数優先

主 → 紫1 → 紫2 → 紫3 → 紫4 → 乗換駅 → 目
要                            的
駅 → 青 → → → → → → → →  乗換駅 → 地

 客は最も多く駅に止まるルートを選択する。

以上です。

498 :494:04/04/25 15:42 ID:AO3Y1zTK
>>495-496
おお、モノレールにリニア・・・なんかTTDXみたいですねw
地下鉄は地下の見えない部分をどうみせるかとか問題が多そうですからね・・・
高架駅、地下駅が可能になったら上下三段重ねの駅が造りたいヽ(´ー`)ノ
939さんのみたいな複雑な駅線路構造も解消されるかも・・・

>>497
急行に乗らずに普通に乗りたがるなんてこのゲームの住人は鉄ヲタ?

499 :939/馬鹿盆:04/04/25 15:53 ID:2MKp2i8/
 >>spiritさん
 こまめな解説ありがとう!!

 >>495
 駅で折返すとなると、当然手前で転線しないといけないんですよね・・・
 本線を直行する優等が当駅全停車するから、折返し列車が転線中は(優等列車が)抑止を喰らうのは仕方ないか・・・

 >>497
 なるほど・・・・
 低輸送に客が集まる法則ですか。
 確かに、あの後で優等列車をB駅で折返して主要駅より最北端の駅まで伸ばし、途中駅も増やしたら1桁お客が増えた!!(*´∀`)〜♪

 私鉄線(紫線)は名鉄車両を使用してますが、ローカル特急3連を重連しても供給過多。
 一方、マップの6割を占めるJR線(青線)は、私鉄線と競合する区間(優等・各停すべて)は全敗です・・・(´・ω・;)
 実際の中京圏や京阪神圏など、私鉄と競合する主力通勤線はJR化後の運用再整理で、私鉄からお客を引き抜いたのに・・・
 ゲームだから仕方がないけど、これで高速道路を作って高速ハズなど作ったら、全部ハズにもってかれますね・・・

500 :939/馬鹿盆:04/04/25 16:04 ID:2MKp2i8/
 ○訂正(>>499
 >私鉄線(紫線)は名鉄車両を使用してますが、ローカル特急3連を重連しても「供給過多」。

 供給過多でなく、需要過多(乗りきれない状態)→単線区間が多くて、各支線に直行する系統が多くあるのと、
列車を増やしすぎたら、データーが壊れるので・・・w
 JR線の優等よりは、本数は少ない・・・
 まあ、普通なら列車が来るまで待たないで、早くて空いてる別路線(他の交通手段)を使うけど・・・<そこはゲームだから・・・

 >>498
 鉄オタ的には、複雑な構造の駅には萌えるのですが。
 願わくは、このゲームに簡易的でもダイヤや優等列車優先(もしくはTTDXの空きホーム入線)の信号など存在すれば、
 優等列車を優先的に行かせる事ができて、尚ウマー(゚∀゚)

501 :939/馬鹿盆:04/04/25 17:46 ID:2MKp2i8/
         .∧__,,∧
        (´・ω・`;)   今日は痛い妄想に付き合わせてすんません。
         ( o o )))    お詫びに、コレ使ってください・・・
         `u―u´    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

>>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRW113N40_Waka-oneman.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

502 :939/馬鹿盆:04/04/25 20:16 ID:2MKp2i8/
 公開終了〜♪(嘘)

 どうやら、Tc/Mcではなく、Mc/Mcでした。
 訂正しましたの、よければDLし直してください。
 ちなみ、データー名が変わったので・・・直リンはできないと思います。

503 :名無しさんの野望:04/04/26 22:35 ID:g8eNIEAW
787っぽい未完成の何か
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/362.zip
形状とか色とかT車の自重とか難しい…ミトーカ氏(ry

504 :939/馬鹿盆:04/04/26 22:40 ID:ecbsQhRL
 昨日の晩にサーバーが落ちたのが影響してか?カキコないですね・・・

 とりあえずなんですが・・・
 以前にフリトレ製作者でもある「て○さん」製作の「学校」のデーターを勝手ながら(汗
作らせてもらいました。
 特殊建築としたんですが、旅客はどのくらいが適正かな?

 いまの少子化で、廃校問題など特に通学輸送を担う鉄道事業者にとっては痛手である現状ですが。
 今の世情に合わせて、学生数(通学人員)を少なめに設定するか?
 それとも、ローカル線では学校前に駅を設定するなど、通学輸送が金になる時代は合った訳で、
国鉄時代に合わせて、多めに設定すべきか?

 ・・・いかがでしょうか?

 ※「て○」さん。
  もし、このレスを見られて自分でdatファイルも作られる予定や、勝手に公開するな!!など
  問題があれば、公開は控えます。

 また、建物製作者の皆様、よろしければ病院の絵を描いて頂けませんでしょうか?
 このゲームだと、観光や役所の公務員の出張?ぐらいしか移動の目的がないように思う(目的先に大きな需要がある)
 上の「学校」による通学輸送のほかにも通院輸送も交通事業者にとっては需要になるのでは(特に都市圏では<駐車場)

 自分は建物の絵心がないので・・・
 datファイルなどは、よければこちらで書かせていただきますので・・・

 長文駄文でスマソ・・・('A`;) スミマセン

505 :939/馬鹿盆:04/04/26 23:02 ID:ecbsQhRL
 連レスすまそ。
 
 >>503さん
 乙カレ〜!!
 787・・・漏れは途中で挫折しまスタ・・・(欝
 アンタは、えらい!!
 早速使わせてもらいます。

 あと、昨日アプしました粗末品。
 粗末品とはいえど、作ったからには使ってもらいたいと思ってしまうのが・・・
 ですので、押し付けみたいにデーターをウプしときます。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRW113_2000Hine.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64

 しかし、なんやかんや言いながら食パンシリーズを描いてしまう所が・・・あとは舞鶴バージョンだけど岡山G編成と被るので没。
 あ、食パンって2chの鉄オタから教わった用語なんて、鉄オタくらしかわからんか・・・ ('Д`;) 

 昨日ウザイ解説文など書きました、データー・・・全都市繋げたら落ちました・・・
 以前のバージョンでは14000KBまでセーブが可能だったのに。4000程でセーブ拒否??(確かに、1万を越えたのは異常かもしれんが・・・)
 (以前のバージョンでは他のCOMが参加していたのに・・・<今回は自分のみ)
 また、セーブデーター容量が増えたので列車の編成を短縮・廃止など合理化、貨物輸送の廃止などしても、容量が減るよりも増えた!!どうして?

 あと渡り線など多く持つ駅の構内の信号を撤去したりすると落ちますよね・・・なぜなんだ?撤去する信号付近には列車がいないのに・・・

 よければ教えてエロい人・・・ 

506 :spirit:04/04/27 00:06 ID:VVUN/Sy6
セーブ拒否現象ですか。壊れたデータを見てみないとなんともいえないが、
こちらの実験ではセーブ拒否されたときのセーブデータの残骸が
すべて 3,858,432 バイトだったからここがひとつの安全ラインかなと考えています。


セーブデータには駅にたまっている旅客も保存されているからまずは客をさばけ。
旅客がかなり容量食っている。(まさかこれが原因?100万ぐらいためて実験してみよ)


あの後もセーブデータをクラックし続けている前スレ366でした。

507 :939/馬鹿盆:04/04/27 00:27 ID:btxXmf9B
 >>spiritさん

 結構調べてますね・・・<(_ _)>頭が下がります

 積み残しはありますね・・・
 JR線、私鉄線ともに各都市に1駅程度で、密集する都市群(3都市ほどが近くにある所)では、
 地方都市の私鉄ばりに、都市の中を縦断する路線を作ってますので、その場合で1都市に3〜4駅。

 そして、各駅からその都市内の要所にバス停を設置して、駅が被らないようなバス路線網を形成しています。
 但し(勝手に)競合させてるJR・私鉄駅(共同駅を除く)は、同じ路線バスなので競合してJR側は完敗状態。

 客を減らすにはセーブを控えて、とりあえず混雑する路線には列車本数を増やして、積み残しを減らす・・・
 けど、すでに4000kbなんで増やしただけで、セーブしなくて勝手に落ちてしまう・・・恐怖がある・・・
 結局、鑑賞用になってしまいますタ。


 ・・・せめて、制限を設けるとかできないのかな?<tabファイルを弄れるから制限は、ある意味無意味だが。
 TTDXみたいに上限数を越えると、警告ウインドがでて拒否される。(フリーソフトに販売ソフトのような注文をつけるのも
どうかと思うが・・・)


508 :名無しさんの野望:04/04/27 00:46 ID:owOUEBLK
このゲーム、ATC導入は出来たら凄い楽になるだろうなあ・・・

509 :939/馬鹿盆:04/04/27 03:21 ID:btxXmf9B
 >>spiritさん

 一応、セーブデーターをウプしてみました。
 大容量なんでアプロード時間が長くて・・・
 放置して寝たんですが、トイレで目が覚めたら、アプできてたのでこちらにアドあげときます。

 >>http://49.dip.jp/img/up0465.zip
 pakファイルも同封しました。(DLした内容が違うと困ると思いますので)
 ちなみに、バージョンが0_83_5_0です。
 ・・・・使えますか?

 上手くいきましたら、何が原因か調べてもらえないでしょうか?<セーブ拒否
 よろしくお願いします。

510 :名無しさんの野望:04/04/27 14:28 ID:1ck3YrSQ
精製所・プラスチック(A停車場)→薬品工場(B停車場)→薬局(C停車場)と作り、
A→Bでは化学薬品(薬品工場用)、B→Cでは薬品工場で作った薬を運ばせたいのですができません。
Bに運んだ化学薬品のほとんどがB停車場にストックされてしまいます。
A(化学薬品)→B(薬)→Cとするにはどうしたらよいのでしょうか?


511 :名無しさんの野望:04/04/27 18:02 ID:e2bHXfKd
今描いてるもの
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/364.png
401・701は完成させる予定。101は…需要次第

>>510
精製所→薬局のルートができないように薬品工場の近くにもう一つ駅を作って(D)
A→B D→Cの列車を運行すればいいのかな?(やったことないけど

512 ::04/04/27 19:06 ID:zER66HBL
>>504
実は自分でpakファイル作ろうとしたけど、うまくいかないのはナイショ…
て事でご自由に〜

513 :939/馬鹿盆:04/04/27 20:00 ID:X6rSxtSv
 >>て○さん
 ありがとうございます。

 ・・・と、言うわけでpakファイルを同封したデーターをあげときます。
 とりあえず、特定建築物(お城などと同種)としまして。旅客を200パーセントに設定しました。
 一杯人が道路に溢れてきます。近くに駅・バス停を設置したら、急速に待機人員が増えること増える事・・・w
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=gakko.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
 (日本語版の「アドオン/その他」の方で登録させてもらいました。<(_ _)>)

 ・・・よければ、どなたか病院の絵を描いてくだされ〜(ひつこいw)

514 :939/馬鹿盆:04/04/27 20:17 ID:X6rSxtSv
 連レスすまそ。

 やった!!(゚∀゚)です。
 フリトレ製作者さんである「て○」さんに続いて、「○E○ER」さんもフリトレの建築物を
快く移植してくださる返事をいただきました。

 火力発電所や石油タンクは、石炭発電所から産業革命がsimに起きますね。
 その他色々、期待できます。(ワクワク

 とりあえず、○E○ERさん自ら試しに作られたガスタンクでつ。
 >>http://www5b.biglobe.ne.jp/~monza/simtrans_test/gastank01.zip
 >>http://www5b.biglobe.ne.jp/~monza/simtrans_test/sim040427.png
 下がサンプル画像。

515 :名無しさんの野望:04/04/27 20:34 ID:KRgDcXcS
どうでもいいけど、
Simutrans最大の謎は列車や車などが最高速度からいきなり駅や停車場に止まることだと思うのって漏れだけ?

516 :名無しさんの野望:04/04/27 21:22 ID:fN8bgiwX
質問です

64版が好きなのですが、最新(0.84...)は128版しかないのですか?
あるいは、設定やスイッチで64版として遊べるのですか?

517 :名無しさんの野望:04/04/27 21:27 ID:OxIptfb4
普通に出てるよ
公式のfeedback folumを見るべし
俺も64が好き

518 :名無しさんの野望:04/04/27 21:49 ID:fN8bgiwX
>>517
即レスthx!見つけました。

‥フォーラムの記事内とは知りませんでした。

519 :476:04/04/27 22:21 ID:GdC3oQnD
>>515
同意。
低速の在来線ならともかく、新幹線クラスになると違和感ありまくり。
加速するときはじんわりなのになぁ。

520 :名無しさんの野望:04/04/28 00:26 ID:1FJu1Fr0
西武701でけた
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/366.zip

>>519
減速以外には、カーブが最高速度の半分?ってのも変ですね。
100km/h超で直角に曲がる新幹線…

521 ::04/04/28 00:33 ID:DIT8ki5T
とりあえず病院
ttp://park8.wakwak.com/~bast/simtrans/hospital.png
|彡サッ 変なデザインは仕様です。

522 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/04/28 02:10 ID:2UE5MMSw
他板の作業の方がいい感じに乗ってるので、しばらく発表出来ない悪寒……。
とりあえず今後の予定。以下確定分。
485系3000番台(はつかり色)、
DD51北斗星色、DE10茶、1号編成。
以下未定分。
キハ183系(国鉄色)、仙台市営地下鉄1000系

こんなところかなぁ……。

523 :939/馬鹿盆:04/04/28 04:01 ID:TrC8Fkhz
 ('Д`;)  <せっかくの休みが、徹夜のゲームじゃ潰れてしまう・・・(欝
  ノノz乙

 >>て○さん
 お疲れ様です。
 ホントいい仕事っぷり!!(゚∀゚) 
 神ですね!!

 pakファイルを作りまして、アドオン/その他に追加させてもらいました。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=hospital.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
 「学校」より旅客を少なめ(200→150%)、出現率は高く設定させてもらいました。
 変更など希望がありましたら、変更させてもらいます。

 これで、通院輸送もできる・・・(;´Д`)はあはあ
 今日も昼からしか遊べんな・・・寝よ。

524 :939/馬鹿盆:04/04/28 13:26 ID:1xI4Gudc
 もはよう!!って昼だな・・・(欝

 日本語版BBSに、フリトレ製作者の4○7さんからコメントが・・・
 >非営利でSimutrans上での利用に限って、拙作の画像を自由に改造・移植して利用していただいて構いません。
 >それ以外の目的・用途へのご利用は、別途ご相談下さい。

 すごい!!やった〜!!
 今日は移植祭りだ〜!!どうせ暇だし・・・

 しかし、フリトレ製作者さんが作られた建物を、一般の建物に設定しようとすると、1マス×1マスになるからできない・・・
 (アパートや大学校舎、工場など・・・)
 とりあえず、特殊建築物にするか・・・


525 :939/馬鹿盆:04/04/28 18:17 ID:py6TsYnX
 477さんの建物移植版をアドオン/その他に追加。

 とりあえず、百貨店・農家(大&小)・古い民家&小売店(4軒密集タイプ)の4品。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&openfile=477set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE

 一般建物が1マス以内でしかできないのが・・・
 せっかく、県住タイプの団地を作ったのに、2×2に指定できない。
 コレを特殊建物(観光地)にするのもな〜・・・

 ここまで、してもらいながら・・・
 あとは、スキー場や温泉、遊園地みたいな絵があれば・・・(贅沢言い過ぎました・・・)

526 :名無しさんの野望:04/04/28 18:43 ID:pEcW1R06
私も移植作業に参加していいのかしら?

527 :939/馬鹿盆:04/04/28 18:54 ID:py6TsYnX
 う〜む、昨日アプした学校ですが。
 画像の様に、2,3(右向き)指定したのにもかかわらず。ゲーム画面では左向きの学校が出てきた・・・??

 詳しい香具師さん。よければアドバイスしてくださいませ。
Obj=building

Name=gakko
Type=cur

Passengers=200

Build_Time=200

Chance=100

Dims=3,2

BackImage[1][2][1][0][0]=./gakko.0.0

BackImage[1][2][0][0][0]=./gakko.0.1

BackImage[1][0][1][0][0]=./gakko.0.2

BackImage[1][1][1][0][0]=./gakko.0.3

BackImage[1][0][0][0][0]=./gakko.0.4

BackImage[1][1][0][0][0]=./gakko.0.5

 見よう見まねで作ったもんだから、イマイチ理解できてません・・・

528 :939/馬鹿盆:04/04/28 18:56 ID:py6TsYnX
 ゴメソ。ついでにもう一つ・・・
 あと、「○E○ER」さん製作の火力発電所もdatファイルの内容が悪いせいか??(導入したら、ゲームが起動できない)
上手くいきません。産業としても、発電所だと消費のみなので、生産に関する項目を外すとよくないのだろうか?

Obj=factory
name=powerplant
Location=Land
DistributionWeight=1
InputGood[0]=oil
InputCapacity[0]=200
InputSupplier[0]=1
MapColor=35
Dims=2,1
BackImage[0][0][0][0][0]=./powerplant.0.1
BackImage[0][0][1][1][0]=./powerplant.0.2
BackImage[0][0][1][0][0]=./powerplant.0.0
BackImage[0][0][1][2][0]=./powerplant.0.3
BackImage[0][0][1][3][0]=./powerplant.0.4

 >>256さん
 ぜひとも!!

529 :名無しさんの野望:04/04/28 19:32 ID:7zYKyvES
石油はoilじゃなくてOel。
表記は英語じゃないぞ。

530 :名無しさんの野望:04/04/28 20:34 ID:7zYKyvES
追記。せっかくだから他の標準goodsの対比も作ってみた。

木材:Holtz
材木:Bretter
書籍:Buecher
鉄鉱石:Eisenerz
石炭:Kohle
鉄鋼:Stahl
家具:Moebel
石油:Oel
プラスチック:Plastik

インク:PrintersInk
化学薬品:Chemicals
自動車:Autos
紙:Papier
石:Stone
砂:Sand
セメント:Cement
コンクリート:Concrete
ガソリン:Gasoline
薬品:Medicine

どうやらドイツ語と英語がけっこうごっちゃになっているようだ。
バージョンアップの遍歴だろうか。

531 :名無しさんの野望:04/04/28 22:34 ID:1FJu1Fr0
何か産業ルートを作ってみたくて…

↓←(バラスト)←砕石場←(石)←石切場

保線基地←(レール)←レール工場←(鉄鋼)←製鉄所

↑←(枕木)←枕木工場←(鉄鋼・木材・コンクリート)

…というのを考えて、工場っぽい絵も描いてみた…
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/367.png
…んだけど、何か意見ありますか?(ボツ含む

532 :spirit:04/04/28 23:38 ID:bcbb/yem
2chブラウザ使えないときに限って人大杉にあうとは。

>>509
それファイル名あっている?全然違うものが入っていたのだが(偽装?)
どっちにしろ現在私のデータ分析対象は 0.82.15.x〜0.83.2.x なので。
#本当は 0.82.x -> 0.83.x のデータコンバータを作りたかったのだが、もういらない?

>>527
さきにこっちから。
長方形の建物を作るときは2方向必須です。
たとえば、2×3なら3×2も必要。

あと、プレビューの画像を見たとき間違ってはいないが、ビミョーに違うような
かまわないことなんだけど、ちょっと気になる部分があるので
これ(と残り)については土曜日にアドバイスします。

533 :939/馬鹿盆:04/04/29 00:18 ID:WvcI8vm8
 >>spiritさん

 データーコンバーターほしいです!!
 お願いします!!

 データー違ってました?調べてみます。

534 :名無しさんの野望:04/04/29 12:59 ID:ot62gvZB
age

535 :名無しさんの野望:04/04/29 18:58 ID:TCaoFBWQ
産業施設一覧にある畑とか、養殖場とかが全然出現してくれないんですが、
これって出現させるにはなにかいじくらないといけないんでしょうか?

536 :名無しさんの野望:04/04/29 19:17 ID:cTRxcu8A
>>535
食料産業pakを入れないと出ない。ダウンロードして導入。
128版には標準で入っている。

537 :535:04/04/29 19:39 ID:TCaoFBWQ
>>536
ありがとうございます。
探してみます

538 :510:04/04/29 20:26 ID:57tiXfuZ
>>511
薬品工場付近にもうひとつ停車場を作る事で解決しました。
ありがとうございました。

539 :名無しさんの野望:04/04/30 02:33 ID:wF0/HULQ
あげ

540 :名無しさんの野望:04/04/30 10:50 ID:uaOBehJE
誰かパチンコ屋作ってー。ゲームにある映画館(黒っぽい建物。看板がキラキラしているヤツ。) あれを脳内パチンコ屋にしてるけど。スーパー銭湯もキボンヌ・・・

541 :名無しさんの野望:04/04/30 11:15 ID:jx/MHCns
遊園地はどうでしょうか?

542 :名無しさんの野望:04/04/30 12:24 ID:NE050fzt
しかし学校や吉野家関連(水田とか含む)、フリトレのoldhouseとかを導入したら
いっきに町並みの日本化が進んできたのがいい。
フリーの強みだなー。

543 :名無しさんの野望:04/04/30 20:57 ID:OFk8LGhf
今後って128の方を中心に開発していくんですかね?
公式の掲示板読んでみたいけど単語が多少分かるくらいで・・・
64の方が軽いので、好きなんですが。

544 :名無しさんの野望:04/04/30 22:32 ID:Ou1CBt6k
富士山が欲しい。

545 :名無しさんの野望:04/05/02 00:25 ID:SlGqRDy/
age

546 :名無しさんの野望:04/05/02 04:44 ID:pkbvwza3
128タイルのインストールして起動してみたけど
DOSプロンプトと真っ黒いウィンドウ出たあと
20分経ってもゲーム始まらない・・・その間HDDガリガリガリ・・・
結局諦めて64タイルのに戻しました。(こっちはすぐ起動してちゃんと遊べる)

過去ログに128タイルの方は起動の際注意が必要って書いてあったような
気がするんですが、肝心の注意自体が書いてないんで分かる方いたら
どうか教えてください。

ちなみに、英語公式ページのinstallerのを、64タイルのファイル全削除してから
インストールしました。

あるいは、celeron500、メモリ32MBのというPCのスペックに
問題があるんでしょうか?

547 :名無しさんの野望:04/05/02 05:30 ID:pkbvwza3
で公式の掲示板のぞいたら64タイルの最新版(0.84.8.3)upされてた

New features:
- Scenarios can now include scenario specific translations - Tomas, that's for you

Improvements:
- Small mostly internal improvements to line management (Hendrik)
- News ticker does not repeat same message immediately
- Should work with newer Linux variants, too (untested)

Fixed bugs:
- Fixed a problem in treatment of engine type parameter: now electric engines require overhead wires again (See MakeObj 0.1.8)
- Fixed a crash if list and filter window were both open and closed simultaneously by backspace (Hendrik).

どっかの言語のシナリオが使用可能に?他はバグ修正、細かい改善
英語読めなくてスマソ

548 :939/馬鹿盆:04/05/03 05:57 ID:ug+r076Z
 >>ビギナーさん
 新作お疲れです。

 新作E1・E2系と塗り替えタイプと、E2系を400系に併結できるように、datファイルを弄ったので
改めて過去の作品と絡めて「JRe新幹線パック」として日本語版の方にアプさせてもらいました。
 E1系を除いて400系と併結可能です。

>>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRe_Shinkansen-set.png&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
 ▲サンプル画像=200系(一般色/リニューアル色)、200系1000番台、400系、E1系(一般色/朱鷺色)、E2系
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRe_Shinkansen-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
 ▲データー

 あと残りの0系・100系・300系を別のパックにしました。
 ※事後報告になりましたが、増車させてもらいました・・・<(_ _;)>

   0系は東海タイプ(ビッフェ車・グリーン車追加)とウエストひかりタイプ(ビッフェ車追加)に分けました。
   100系は2階建て車を(グリーン車と食堂車)に分けました。またグリーン専用車も追加。
   300系はグリーン車3種、パンタ無し電動車を2種追加。

 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=JRc_JRw_Shinkansen-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D64
 ▲データー

 すべてビギナーさん著作としてくださいませ。<(_ _;)>
 自分はWikiカキコミ拒否されるので、また代筆お願いいたします。<(_ _;)>
 

549 :やっと鯖復活か:04/05/03 09:46 ID:QymSwniB
>>546
>celeron500、メモリ32MB
そりゃむりぽ。確かメモリーを60MBくらい食うとか言ってた。
swapしまくりで起動できても遊べたもんじゃないと思う。

550 :546:04/05/03 10:57 ID:qYhjGzo9
やっぱそうですか・・・
弟のPC借りて試してみようかな

551 :名無しさんの野望:04/05/03 10:59 ID:Wn0nHHo4
台湾の700TとかKTXの需要はあるのだろうか

552 :名無しさんの野望:04/05/03 13:44 ID:c4juo7bM
ちゃんと腰砕けになりますか?

553 :名無しさんの野望:04/05/03 15:43 ID:J+xQ1ed2
いい突込みだ

554 :名無しさんの野望:04/05/03 20:23 ID:TO+bJ8AX
あげ

555 :名無しさんの野望:04/05/03 21:44 ID:E5FyFtRp
128bitのほうはバックグラウンドでwinamp聞けるから好き

556 :名無しさんの野望:04/05/03 22:25 ID:PCnWXKMx
お、鯖が復活してる。

あまり関係ないかも知れないけど、英語でプレイしている人。
0.84.8.3 に同梱の en.tab にはミスがあって、
英語を選択しても産業施設がドイツ語 (?) 表記になってしまう。
0.84.8.0 の base package に入っている en.tab で上書きして使ってくれとのこと。

557 :名無しさんの野望:04/05/03 22:27 ID:PCnWXKMx
どのバージョンからそうなっていたのか知らないけど、
config/simuconf.tab にデフォルトのスクリーンサイズを直接書けるようになっているね。
ここに好みのサイズを書いておけば起動時に -screensize する必要がないらしい。
既出ならスマソ。

558 :名無しさんの野望:04/05/03 22:36 ID:PCnWXKMx
漏れは PAK 職人ではないので意味はよくわからない。翻訳のみ。
http://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=12&t_id=2

01-May-04:
FIX: MakeObj 0.1.7 always created vehicle PAK files with engine type "steam". This is fixed, MakeObj 0.1.8 now creates correct engine types.
Matches Simutrans 0.84.8.2 and newer.

バージョン 0.1.7 の MakeObj が作る車両はエンジンタイプが常に蒸気になるバグがあった。
このバグを修正した。バージョン 0.1.8 は正しいエンジンタイプの車両を作る。
Simutrans 0.84.8.2 以降に対応。

559 :939:04/05/04 00:27 ID:NyxwRbDD
これまでupされた新幹線の車両を増車したりしたんだけれども、鉄じゃない人からすると編成の組み方がややこしいと思われる。 そこで号車を列車名の横に付けたが、購入画面でモーター車の項では名前など表示されない??

560 :spirit:04/05/04 01:43 ID:5CrfhseO
>>559>>548 のデータのこと?
名前は en.tabなどに入っていなければ pakファイルの Name が使われるはずでは。
ただし、0.84.8.3 はちょっと表記方法が変更になっている。


>532 の続き
Dims には建物の大きさのみを指定します。ですから、Dims=2,3 と Dims=3,2 は同じ意味です。
向きはBackImageのレイアウトの項目で指定します。具体的には、
南北方向に縦長のときは、[0]
東西方向に横長のときは、[1]
を指定。

プレビューの画像見たとき、役所と学校が接近して立地しているのはなんか違和感を感じるので
Build_Time の値をもう少し大きくしたほうがいいのでは? 1000 〜 2500 ぐらい

561 :名無しさんの野望:04/05/04 12:13 ID:BnrYtMqq
The scenario specific texts moved into the base package.
My packaging script seems to have worked incorrectly and did not include the texts into the base package

Solution:
Update - scenario texts are missing in 0.84.8.3 base package (~8k):

最新版0.84.8.3で、英語でプレイした時に一部の資源・生産拠点などの名称が
ドイツ語になってしまうバグが修正された模様。
ダウンロードして解凍したen.tabとde.tabを
これまで空のフォルダだった/pak/textに入れる。

562 :名無しさんの野望:04/05/04 16:49 ID:I0C4N4jU
>>560
俺も思った
学校はもうちょい郊外にあるほうがよいと

563 :ビギナー:04/05/05 19:48 ID:4wVkn5FG
>>548
939さん諸事情によりレス遅れました。
気になっていた所を的確に直して(増やして)頂いて有難うございます。



564 :939/馬鹿盆:04/05/05 20:47 ID:CXTz42Dn
 >>ビギナーさん
 いえいえ。
 自分も忙しくて、合間に携帯で書き込んだものだから、
改行できなくて。文章が長くなってしまいました・・・

 >>spiritさん
 ご指摘どうもです。
 自分は日本語版の解説文を見ながら作ったもので、イマイチ理解できておりません・・・
 特にBackImage以降の指定の仕方が、理解できないです・・・(汗

 試しにFTの建物の画像を分解して(FTでの2×2マス→Simutransでの1×1マス)みたものの、
 例えば大きな建物(て○さんの甲子園球場など・・・周囲に駐車場を配置して4×4マス)を分解して
画像指定したら、画像の位置がバラバラで困りました・・・
 
 2×2や4×4などの縦横同じ長さの場合は、向きの指定はどうすればよいのでしょうか?
 また〔0〕にした場合、日本語版での解説を自分なりに理解してですが・・・

 4×4マスの場合で、
 平面にして?菱形の一番上から左に斜めに(0,0)→(0,3)、その下の段の一番上側から左斜めにさがって
(1、0)→(1、3)でいいのでしょうか?
 右斜めにしても画像がバラバラになってしまいます・・・

 低レベルな質問でスマソ・・・

565 :939/馬鹿盆:04/05/05 21:05 ID:CXTz42Dn
 長くなりそうなので・・・

 >>spiritさん
 車両購入画面の件ですが。
 新たに追加車両だけでなくて、既存の車両も名称や定員等のデーターが出てきません。
 今確かめたら、非モーター車の画面では上記のデーターが表示されますが、
 モーター車の項で車両にアイコンを当てても、「LOCO_INFO」としか表示されません。
 intro_dateとgearは表示されます。

 >>560でのen.tabに関連する事なんでしょうか?
 別にそれに関するデーター等をDLする必要があるとか・・・??

 お恥ずかしながら、プログラムに関することは無知なもので、詳しい方からすれば笑われるような
質問でありますが、
 よければ、もう少し詳しく教えていただけませんでしょうか?<(_ _;)>

 >>茂名鉄車両製造さん
 211系のアプお疲れ様です。
 ところで、Wikiのアドオンでサンプル画像の指定が間違っているみたいで、画像が表示されてないみたいですよ。
 自分は書き直しなど、Wikiでのカキコを拒否されるんで・・・(涙 <ナローバンドの宿命か・・・

566 :spirit:04/05/05 21:35 ID:B73XCppT
>LOCO_INFO
これって古いバージョンの makeobj で作成した pak を
新しいバージョンのゲーム本体で読み込んだときに表示だったかな?
過去スレ検索中・・・ しばらくおまちを。

画像の配置。正直私いつもこんがらがる。
2×2マス以上になると正しく配置したつもりでも、プレビューするとずれてる。
仕方ないのでいったん表示させてスクリーンショットをとり、
一つ一つ手直ししてます。

567 :939/馬鹿盆:04/05/05 21:57 ID:CXTz42Dn
 >>spiritさん
 情報どうもです。
 古いバージョンのソフトが原因か・・・
 でも、新たに組み込んだ車両以外の元から入ってる車両も情報がみれませんよ?

 あと>>532での「0.82.x -> 0.83.x のデータコンバータ」ぜひともほしいです!!
 凝ったデーターが旧バージョンの物が多くて・・・
 新たなバージョンで一から作るのはマンドクサくて・・・

568 :spirit:04/05/05 22:26 ID:B73XCppT
過去スレみっけ

> 569 :名無しさんの野望 :04/01/14 20:48 ID:D0SAhUEO
> アドオンを追加すると追加した車両の表示のある車庫で
> 車両の購入、編成をするところの説明?(名前とか速度とかの欄)が
> 表示されなくなる。
> これって仕様ですか?
>
> 570 :569 :04/01/14 21:12 ID:D0SAhUEO
> アドオンじゃなかった。
> 最新版の日本語化ファイルでした。
> 一つ前のバージョンの日本語化ファイルだと車両の説明欄にLOCO_INFOって表示されてます。
> 念のため。
>
> (´-`).。oO(もしかして、自分だけ?)
>
> 571 :前スレ202 :04/01/14 21:45 ID:ctY+VHtO
> >>569-570
> 仕様ではなく、私のtypoでした。
> 修正版を公開しました。ご迷惑をお掛けしました。

日本語化ファイルが壊れているのか?


データコンバータはもうちょっと待っててね。

569 :名無しさんの野望:04/05/05 22:56 ID:duFxdOJ8
なんかインダストリージャイアント並にできてきたな

570 :939/馬鹿盆:04/05/05 23:18 ID:q7sTQzEj
 >>568
 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
 ・・・となると、日本語化ファイルが更新されるまでダメポ?

 あと、よろしければ画像イメージの指定の法則を教えていただけませんか?
 プレビュー(パックファイルを入れてゲームを立ち上げ、最初の画面の街に出てくるようにして)を確認した時に
ズレてしまうのは、微調整で修正できますが、
 指定した画像の位置が異なります。(例えば右端にあるべき建物の角が、中央にきてしまう・・・←説明わかります?)
 自分なりに、(0、0)などの指定先を変えてみるもののまったく、パズルでいうピースがはまりません・・・

 プログラム関連でググッたんですが、画像指定に関する記述をみつけれません・・・
 と言うかどのような項目(画像指定やプログラミングに関する用語が分からないもので)か調べようがありません・・・(汗

 なにとぞ、ヒントをくださりませ<(_ _;)>

 あと、学校の位置に関する事でbuild_timeを弄るとかおっしゃってましたが、これってこの建物が指定した数値の規模の街でないと
出現しないとかを意味するじゃないのですか?
 登場できにくくすれば、上手い位置にできるのですか?
 (ごめんなさい、何もわかってないですね漏れ・・・)<それなのに一人前に参加してやがる漏れ・・・

571 :spirit:04/05/05 23:59 ID:B73XCppT
>570
えーっと、英語版とか他の言語に変えてもダメでしたか?


さっきからなんでプログラムの話が出ているかと疑問に思ったらWikiに書いてあったのね。
これは [ ] を使っていることと数字が1から始まるのではなく0から始まっているのが、
プログラミングっぽいのでは?
ぐぐる価値まったくないですが、どうしてもぐぐりたければ 「C 配列」で。


確かに、build_time は街の規模による出現時期です。
 これに小さい値を指定すると、街の規模が小さい時期に建ちます。
そうなると、後で街が成長したとき街の真ん中に学校が建つことになります。
 逆に、少し大きめの値を指定すると今度はある程度街が成長してから学校が建ちます。
街の中心部には建てるスペースが無いので学校は周辺部に建つことになります。

ですから、私は街の中心に建てたいときは小さい値を、街の周辺に建てたいときは大きい値を。
という風に build_time の意味を脳内変換しています。

572 :名無しさんの野望:04/05/06 03:26 ID:RSAe56Gy
本当に頭悪いな
低学歴?

573 :名無しさんの野望:04/05/06 08:46 ID:/9H51Ywn
IDがRSA(暗号)!

574 :名無しさんの野望:04/05/06 18:59 ID:c7k94TPr
age

575 :haru:04/05/06 22:34 ID:zsK7Q0er
> 235 名前: 名前は開発中のものです。投稿日: 04/04/27 02:07 ID:rbL9u6Zb
>  Simtransに、ココの建物を移植させてもらえないでしょうか?
>  どうも、建物の絵心がないもので・・・
>
>  特に建物を作られる香具師の絵が上手いこと・・・
>  こっちで絵を描いていただける方、ぜひともご協力くださいませ。
(ゲ製作技術版 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3より)

私もFreeTrainで絵を描かせてもらっていますので、大変遅くなりましたが、
こちらでレスさせてください。
ためしに4つの建物をアドオンにしてこちら↓にアップさせていただきました。
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
(ついでにパチンコ屋を描いてみました・・・。かってにupしてよかったのかな・・・。)

今のところ他に移植する予定はありませんが、作業を代わりにしてくださる方が居られれば
私が描いた他のFreeTrain用の建物も、simutransで使っていただいて結構です。


576 :939/馬鹿盆:04/05/06 23:11 ID:GsNRPR+G
 お?
 なんか、昨日は落ちてて復旧がしばらく出来ないと書いてあったけど、
もう直った?

 >>spiritさん
 良く考えれば車両購入の場合だけ他の言語に切り替えれば良いんですよね・・・(恥

 あと、そのBackImageにおける配列なんですが、C配列で調べた限りでは自分の疑問が解けませんでした・・・
 つまり(0,0)はどこから始まるのか?そしてどの方向に(0,1)、(0,2)・・・となるのか?
 
 日本語版でのサンプルに習って向き〔0〕の場合に上段から左向きに下がって(0,0)、(0,1)、(0,2)・・・
 にしても、何らかの順で指定されるならまだしも端っこにあるべき画像が真ん中に配置されたりするのが??
 ある程度順列が分かれば、推測でならべかれるのですが・・・

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/372.png
 こんな感じ。Simuでは4×4になる甲子園球場で、角の部分が中央に配置されるのが???
 (て○さん、勝手に改造しましてすみません<(_ _;)>) 


577 :939/馬鹿盆:04/05/06 23:25 ID:GsNRPR+G
 うお〜っ!!
 haruさんが公開してくださるとは!!感激!!
 どうもお疲れ様です。<(_ _)>
 工場にマンション、ビジネスホテル、大型ビル・・・イイ!!
 しかもパチンコ屋ありがとうございます。

 それと、上での甲子園がイメージ指定と分解した画像です。
 BackImage[0][0][0][0][0]=./baseball_studium.3.3
 BackImage[0][0][1][0][0]=./baseball_studium.3.3
 BackImage[0][0][2][0][0]=./baseball_studium.3.2
 BackImage[0][0][3][0][0]=./baseball_studium.1.2
 BackImage[0][1][0][0][0]=./baseball_studium.3.0
 BackImage[0][1][1][0][0]=./baseball_studium.3.1
 BackImage[0][1][2][0][0]=./baseball_studium.2.3
 BackImage[0][1][3][0][0]=./baseball_studium.1.1
 BackImage[0][2][0][0][0]=./baseball_studium.1.3
 BackImage[0][2][1][0][0]=./baseball_studium.2.0
 BackImage[0][2][2][0][0]=./baseball_studium.2.2
 BackImage[0][2][3][0][0]=./baseball_studium.1.0
 BackImage[0][3][0][0][0]=./baseball_studium.0.3
 BackImage[0][3][1][0][0]=./baseball_studium.0.2
 BackImage[0][3][2][0][0]=./baseball_studium.0.1
 BackImage[0][3][3][0][0]=./baseball_studium.0.0

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/373.png
 datの画像指定部分と、解体図です。(指定は入れ替えまくった後です・・・)
 画像も16枚の内、一番真上の画像がズレたので、削除しました。
 よければ、訂正していただけませんか?

 

578 :939/馬鹿盆:04/05/06 23:48 ID:GsNRPR+G
 ・・・それと、サンプルとはいえ
 haruさんの街路樹を使わせていただきました事お詫びします<(_ _;)>

579 :名無しさんの野望:04/05/07 02:10 ID:gU5eKiJo
>>577
うぃ、訂正版。()内は訂正前の数値
BackImage[0][0][0][0][0]=./baseball_studium.3.3
BackImage[0][0][1][0][0]=./baseball_studium.3.2 (←3.3)
BackImage[0][0][2][0][0]=./baseball_studium.2.3 (←3.2)
BackImage[0][0][3][0][0]=./baseball_studium.1.2
BackImage[0][1][0][0][0]=./baseball_studium.3.0
BackImage[0][1][1][0][0]=./baseball_studium.3.1
BackImage[0][1][2][0][0]=./baseball_studium.2.2 (←2.3)
BackImage[0][1][3][0][0]=./baseball_studium.1.1
BackImage[0][2][0][0][0]=./baseball_studium.1.3
BackImage[0][2][1][0][0]=./baseball_studium.2.0
BackImage[0][2][2][0][0]=./baseball_studium.2.1 (←2.2)
BackImage[0][2][3][0][0]=./baseball_studium.1.0
BackImage[0][3][0][0][0]=./baseball_studium.0.3
BackImage[0][3][1][0][0]=./baseball_studium.0.2
BackImage[0][3][2][0][0]=./baseball_studium.0.1
BackImage[0][3][3][0][0]=./baseball_studium.0.0
一番真上の画像修正版を上げておきますね
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/375.png

580 :名無しさんの野望:04/05/07 02:13 ID:gU5eKiJo
かぶってた…すまぬorz

581 :939/馬鹿盆:04/05/07 02:22 ID:nG/GhT24
 >>579-80
 うほっ(゚∀゚)!!
 ありがとうござんした<(_ _)>

582 :939/馬鹿盆:04/05/08 00:04 ID:Vavotrfr
 ちょいと質問させてください。

 haruさんに続いて、「しかしか」さんにも移植を打診してみたら、使用許可が出ましたので作ってみました。
 そこでなんですが・・・
 FT移植品をいくつか作ったものの、特殊建物にせざるおえない物(FTでの2×2以上の建物)の内で
 「しかしか」さんの神社、「HEUER」さんの消防署なんですが・・・
 代理移植させてもらった時に、どのくらいの旅客数や登場する条件など、どのくらいが妥当だと思いますか?

 皆様のご意見くださりませ・・・
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/376.png
 ※付属します駐車場や柵などは477さんのモノを使わせていただきました・・・<(_ _)>

583 :名無しさんの野望:04/05/08 00:44 ID:0WVzGh1D
公式ページの本体って最新版じゃないのね
ttp://www.simugraph.com/forum/index.php
のAnnouncementsから落とすなんて気がつかねぇよ!

これでaddon動いてくれるかな

584 :名無しさんの野望:04/05/08 07:19 ID:0vzH7Noh
大きな声では言えないが公式ページはもはや何の役にも立たない。

585 :名無しさんの野望:04/05/08 07:32 ID:0vzH7Noh
ふと思ったこと。

地下鉄というのは地上からは見えないわけで。
バス停の画像を地下鉄駅の出入り口っぽい画像に差し替えて
透明なバスを走らせれば、地下鉄。

ネタです。すまん。

586 :青風:04/05/08 14:31 ID:EBR7vmed
ずっとROMしてたのですが、寿司屋を作ってみました。
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
自己満足な物ですみません。(汗

587 :名無しさんの野望:04/05/08 19:29 ID:uU0wk37+
食糧生産とかを入れなくてもいいように普通の建造物バージョンが欲しい
>寿司屋

588 :名無しさんの野望:04/05/09 13:03 ID:2SD7gNEO
グラフィックだけ頂いてパラメータちょいと変えれば
普通の建造物で出せるんじゃないの?

589 :名無しさんの野望:04/05/09 13:18 ID:TYN0Hj9F
TTDXスレって今あるんでしょうか?

http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=5358&postdays=0&postorder=asc&start=480
JapanProjectのCMをしたいんだが・・・


590 :名無しさんの野望:04/05/09 18:57 ID:/IMsSt2Q
>>589
今はない様な気がするが、何度も立っては消えていく。
JapanProjectもガイシュツ気味。

591 :名無しさんの野望:04/05/09 19:43 ID:8fx/yPk7
>>589
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1048608411/

592 :名無しさんの野望:04/05/13 05:53 ID:zOPh3hQj
>>551
どうしたんだろう。
俺は700Tが欲しいのだが。
今、製作中?

593 :551:04/05/13 23:30 ID:K3Il5ptm
つくってませんよヽ(´ー`)ノ

594 :名無しさんの野望:04/05/14 00:00 ID:dJCSCM/4
だってね、よくよく調べてみたらまだ開業してないじゃないですか。テヘ

595 :939/馬鹿盆:04/05/14 00:57 ID:u96NUSAy
 最近サーバーが良く落ちるのでしばらく放置でしたが、
 どうやら直ったみたいですね。

 FT建物移植品をいくらか作ったけど、合作になってしまうので
とりあえず自分で試してます。
 477さんやharuさんなどの住宅類を多く組み込んだせいか、町と列車が違和感がなくなってきましたね〜

 学校の反対向きも追加したデーターは明日にでもUP版を更新しときます。
   
 追伸
 
 とうとう夏風邪を引いてしまいますタ・・・
 先週末から今もまだ治っとりません・・・
 皆様も、風邪に気をつけてくだされ〜


596 :名無しさんの野望:04/05/15 00:25 ID:JPqqsM47
日本語化ページが開けない・・・

597 :pukiwikiより:04/05/15 05:44 ID:7ayxCRLV
I just wonder, why there are no new posts for 128x128 version of Simutrans. -- Napik (Tomas Kubes)? 2004-05-13 (木) 03:22:05
「なんで最近128x128の投稿が無いんだ?」だってさ。

・・・ワシも知らんけど。

598 :名無しさんの野望:04/05/15 07:29 ID:onFy6dTs
64x64との並行開発
64x64のグラフィック資産を容易に128x128化出来ないもどかしさ
職人的には64x64のが作り慣れてる

こんなとこじゃね?

599 :名無しさんの野望:04/05/15 19:17 ID:cPX+46wJ
ごめんなさい、最近疲れてやってません。

600 :592:04/05/15 19:51 ID:hYQLmtak
>>593
作ってないんですね
わかりました。

>>514 あたりで出てきた発電所も気になっているのだが、
まだ公開できる状況でないのかな?

あと、神社の旅客数だけど、1×1サイズのchurchが20で、
大聖堂(2×2)が、50だったと思うので、その間くらいで良いと思う。

601 :939/馬鹿盆:04/05/16 02:35 ID:qDdQZkSa
 >>592
 発電所は、できれば産業pak化したいのですが・・・上手くいかなくて・・・

 予告しておりました
 「学校」の左右対称の両方見えるようにしました。
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=gakko.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
 ↑データーです。

 またFT建物移植版の続きモノですが、製作者さんのコラボ品作ったけど、これってやばいかな・・・('Д`;)
 ・・・とりあえず、暫定公開ということで・・・(画像データー全てFT建物の製作者さんのモノでつ)
 (日本語版でのアドオン書込みできないので・・・)
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=FT_building-set.zip&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
 ↑データーです。

 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=FT_building-set.png&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
 ↑サンプル画像
 〔上から、左から右へ・・・〕
 @神社(特殊建物/しかしか氏)A消防署(特殊建物/HEUER氏)B小型スーパー&ドラッグストアー(一応FT時代の製作協力品なので・・・)、
 C小型商店2店舗+個人住居2棟セット(2バージョン/しかしか氏&haru氏)、Dアパート(ては氏&477氏<駐車場)、
 E鉄筋アパート(haru氏&477氏<駐車場)、F一戸建て住宅4棟セット(2バージョン/haru氏)、G文化住宅1棟+一戸建て住宅3棟セット(2バージョン/haru氏)、
 H一戸建て住宅4棟セット(haru氏)、I郵便局+一戸建て住宅3棟セット(しかしか氏&haru氏)、J神社+郵便局+個人商店セット(しかしか氏)
 K分譲マンション(haru氏)、L洋品店+銀行+雑居ビル2棟(haru氏&477氏)、Mレンタルビデオショップ(haru氏&477氏<駐車場)、
 Nデパート2種類(haru氏)、O中規模商業ビル(477氏)、P寺(477氏)

 ※括弧内の名前は、著作者名となります。
  皆様のご協力を改めて感謝しております<(_ _)>
 お休み〜
 

602 :名無しさんの野望:04/05/16 15:51 ID:tHsF/Y1w
 しかし4000KB越えたらセーブできないの何とかならないのかな??

 以前のスレで待機数が多いと重くなるって書いてあったけど、減らそうと輸送量を増やしたりしては落ち。
 かといって、無駄な輸送をリストラしてもセーブできない・・・
 はたまた、待機数が多い駅を一度潰して、再構築しても落ちる・・・
 ダイヤ(停車駅の変更など)を弄っただけでもセーブできなくなるし・・・
 
 ・・・諦めろ・・・って事??
 フリーで贅沢言うな!!って所ですかね・・・
 

 はあ〜〜〜、皆さんはどうしておりますか?
 ってか、みんな飽きちゃったんかな。最近カキコ少なくなってるみたいだし・・・

603 :160:04/05/16 18:31 ID:whim4/Id
>>602

えと、私はConfigフォルダ内のsimuconf.tabの、「max number of 〜」の数字を
大きく書き換えたら、落ちることはなくなりました。
あまり大きくしすぎるととてつもなく動作が重くなるので注意、ですが・・・

ところで、何故「輸送量の少ないほう」、「停車駅の多い方」にお客様が流れていくのでしょうか。。。。
往復17駅が出来るようになった昨今、東海道山陽本線の姫路〜米原みたいなダイヤを組む際、
姫路に行く普通停車駅の客が京都へ行ったり、はたまた草津や八幡に行く人間が西明石に行ったりと大忙しです(つД`)
同じ乗換え数の輸送力のおとる遠回りの私鉄線を作れば、図ったようにこちらへシフト・・・

せめて「輸送力の多く」「停車駅の少ない」方を選んでくれれば、非常にラクになるのですが・・・

604 :名無しさんの野望:04/05/16 20:01 ID:8jkZO84v
今日は、八の字環状線を作って遊んだ。
明日は、四の字線にでも挑戦だ!


こんな感じで遊んでます。


605 :602:04/05/16 20:44 ID:tHsF/Y1w
 >>603
 >私はConfigフォルダ内のsimuconf.tabの、「max number of 〜」の数字を
 >大きく書き換えたら、落ちることはなくなりました。

 これって、「Staiton」と「Convoy」、「railblocks」ですよね?<「max number of 〜」
 すでに全て9999999に変えてたのですが・・・落ちますヨ。

 あと意味が分からなくて落ちるのが困る!!
 信号の1閉塞以上近くに列車がいないのに、信号を撤去しようとしたら落ちたり、
ホームを撤去したら落ちます。

 ・・・一体原因は何???


606 :名無しさんの野望:04/05/16 22:26 ID:6q4aYf1C
アップデートされた模様。バグフィックスのみで、新機能などは無いらしい。

http://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=10&t_id=70

Simutrans 0.84.8.4 - bugfix update

New features:
- None. We're aiming at a new, stable, official release, thus only bugfixes are done currently.

Improvements:
- None.

Fixed bugs:
- All road bridges are useable now
- (freight) Stations can't be connected sideways anymore
- Scenario specific texts are now inlcuded properly

607 :名無しさんの野望:04/05/18 02:45 ID:NI5Jnqc/
ある駅や停車場行きの荷物がある状態で、その駅や停車場を削除すると
クライアントが逝くっぽいな。

既出だったらスマソ。

608 :名無しさんの野望:04/05/19 20:25 ID:/fakgfha
前スレの835です。
待ってみましたが、まだ雑誌では紹介されていないようです。
「日本語化されていれば可能性が高い」と言われていましたので、
現状のオフィシャルダウンロードサイトでのバージョンでは
不充分だと判断されたのかなぁ。残念だ。

現時点では0.82.15.7expですが、フォーラム最新の0.84.xにまだ
移行していない理由って何なのでしょうか?

609 :名無しさんの野望:04/05/19 21:12 ID:TbImuEZB
今公式行ったらトップに0.84.8.4があったよ

610 :名無しさんの野望:04/05/19 22:37 ID:/fakgfha
あ、本当ですね。
数日前(16-May-2004)に更新されていたのですね。見逃していた。

611 :名無しさんの野望:04/05/20 00:13 ID:eiOIRopp
町のど真ん中に出来て道路塞いだりする教会が激しく邪魔なので出ないようにしたいが
どのPAKか分かんないorz
churchとかchapelないし。
どなたか分かりませんか?

612 :名無しさんの野望:04/05/20 01:02 ID:WaZnP8Ty
>>611
building.A6_DOME.pak

613 :名無しさんの野望:04/05/20 06:26 ID:hjmwidQ5
Topic: Simutrans 0.84.8.5 Posted: May 19, 2004 9:00:41 pm

Not much new this time, but the forthcoming 128x128 pixel tile set update needs more goods categories, and this required a new release.

New features:
- None.

Improvements:
- table entries for 32 goods categories. This is needed for the next 128x128 pixel tile set update which will include a clothes industry branch
- new installations default to english language now
- mouse pointer is now shown on splash screen, too

Fixed bugs:
- Added a missing space in line management/station info
(以下略)
128版で新たな産業を扱うための下準備?128版は週末までには出そう?

>Author:Napik
>Unfortunately, I will be able to publish the 128x128 set update not sooner than on Sunday. I will be away from my computer.

614 :名無しさんの野望:04/05/20 06:48 ID:hjmwidQ5
今週中は無理の間違いか
すまん

615 :名無しさんの野望:04/05/20 14:34 ID:p9S20X5E
>>612
教えてもらってすみませんが僕の言い方が悪かったですね・・・
大聖堂じゃなくて1マスの小さい教会のことです。

616 :名無しさんの野望:04/05/20 21:34 ID:4xsyMu7h
取るに足らないものであることは解ってはいるんです
しかし、少し納得がいきません・・・
何故、何度セーブしても落ちてしまうのでしょうか。
ほんの少しだけれどもこれやられると悔しいですね・・・
このゲームの死活問題かも。

京阪神を真似したつもりのマップ
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/379.png

617 :612:04/05/20 23:02 ID:WaZnP8Ty
>>615
じゃあこっち。
building.A1_ALTE_KIRCHE.pak

そんなに邪魔かなぁ?

618 :名無しさんの野望:04/05/20 23:31 ID:YAQHWUID
>>616
なんかそれっぽい・・・(・∀・)イイ!!<京阪神

>>617
う〜ん?それ出しても教会なくなりませんでした。。。

なんかたいして人も来ないのにほぼすべての町に出来て
町の中心部の道路を分断させるのが気に食わないんですよ

619 :名無しさんの野望:04/05/20 23:45 ID:vr8IAe1U
>>616
なんだこれ・・・
ぎっしりとギュウギュウずめな感じが(;´Д`)ハァハァ

620 :名無しさんの野望:04/05/21 00:21 ID:K6Meq1sC
必要にせまられてPainting Guidelineを邦訳してみました。
そういやpak128のサンプルって無いのね。

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/380.lzh

っていうか619じゃ無かった…('A`)


621 :名無しさんの野望:04/05/21 00:33 ID:S4IwVtQj
 >>616
 だよね・・・
 容量が多いけど、セーブできないのはキツスギ!!

 なんとかならんだろうか???
 駅待機客を減らすようにするにはどうすればいいの?
 車両を増やしても落ち、わざと駅を撤去して(待機客をリセット)も落ちます。

 ・・・どうあがいても、落ちる・・・
 何度データーを作っても同じ・・・
 いい加減止めるか・・・だんだん腹が立ってきた!!

622 :612:04/05/21 00:50 ID:NilAJjXP
>>618
三度目の正直。これだ。
building.10_WOHN.pak

623 :名無しさんの野望:04/05/21 21:00 ID:s05Kizoq
 初期ダウソ時や更新版のダウソを有料化するかわり(シェアウェア化)に
セーブデーターの拡張化できんかな〜

 バージョンアップするごとに、セーブ容量の上限が低くなってきていますが・・・
 
 ゲーム自体は個人的にはA列車みたいに3D化したものは興味はないし、FTのように鉄道に関しては
細かい機能があるが、バスや貨物事業が不可なだけに、このソフトは素晴らしいのに・・・・

 せっかく色々な会社の車両が出てきて、いろいろな路線を作り、いろんな種別の列車を走らせることに
楽しみを感じていたのに・・・・
 新たに作ったマップも容量オーバーで中途半端な状態だし・・・( ・(ェ)・`)

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < なんとかなりませんか〜!!(怒
       `ヽ_つ ⊂ノ
            ジタバタ
 

624 :名無しさんの野望:04/05/21 22:12 ID:8+Tf950T
>>623
シェアウェア化は勘弁してくだされ_| ̄|○

625 :名無しさんの野望:04/05/21 22:36 ID:KDIpgltJ
>>622
ありがとうございます!消せましたヽ(´ー`)ノ

626 :名無しさんの野望:04/05/21 22:58 ID:QvrhOM22
別にシェアウェア化と引き換えに云々というわけでもなし。
そーなっても見合うソフトではあるけど、話が変だ。

627 :名無しさんの野望:04/05/22 01:25 ID:bHg1Jwae
 >>626
 ・・・だって、せっかくアップデート版が出て、いろんな機能が増えたとしても、
セーブデーターの容量上限が低くなると、凝ったモノが作れないんだもの・・・

 400×400くらいの規模で、40くらいの都市全てに直結できない・・・('Д`;)
 セーブを諦めて、プレイし続けても勝手に落ちるわ・・・('Д`;)
 ・・・対処のしようがない。('Д`;)

 初期設定で広大なマップ指定が出来る意味はなんなの?(都市数の指定などもしかり・・・)
 指定しても、路線が大きくなったらセーブできない、落ちるのであるなら意味がないのでは?
 (当たるつもりはないのですが・・・)

 「金も払わん(<フリーソフト)と、文句を言うな!!」的な反論は困るので、自分としてはシェアでもいいから、
セーブ・落ち防止など対策を考えてほしい!!んです。

628 :名無しさんの野望:04/05/22 02:39 ID:bHg1Jwae
もう一つ疑問ですが・・・

 何故?車両を入れ替えただけで落ちるのでしょうか?
 増車したわけでもなく、車両名を入れたわけではなく、ダイヤを変更したわけではないのに???
 落ちるにしても原因が分かりなさすぎ!!

 待機客問題に関しては、待機客が多い駅(3桁以上)を全て撤去再配置した上なんで、以前から言われてる待機客問題は
ないはずなのに・・・(それでも4000KB前後でセーブ拒否もしくは、続行して落ちる)
 ver82.・・・の時は14000KBまでセーブできたのに(しかも、4・5桁待機客のいる駅が数十程あって)

 もうホンマになんとかしてくれよ!!
 新たにデーター作って5度目だよ!!

 単にアメリカ並の貨物(ほとんど走ってない)輸送で遊ぶしかないのだろうか??・・・はあ・・・

629 :名無しさんの野望:04/05/22 05:41 ID:97fBE38w
>>627,628
いやね、ココで愚痴を言われてもね。
開発に言って欲しいだとかなら理解できるのだが…

愚痴は勘弁願いたい。


630 :名無しさんの野望:04/05/22 08:44 ID:d7XrOkgk
変なのが来たな。

631 :spirit:04/05/22 10:26 ID:RHON43Nq
はぅ〜。
なぜか、旅客待機数がセーブデータあぼーん説になってる。
>>506
> セーブデーター容量が増えたので列車の編成を短縮・廃止など合理化、
> 貨物輸送の廃止などしても、容量が減るよりも増えた!!どうして?
に対するコメントなのに。 


ここ2,3週間ばたばたして全然遊んでいなかったが、落ち着いてきたので再開!

632 :名無しさんの野望:04/05/22 13:08 ID:1xVTbttz
!とか?のやたら多い文章はあまり人に読んでもらえないよ。

633 :939/馬鹿盆:04/05/22 13:10 ID:RJlgviOV
 >>spiritさん
 おひさしぶりです。データーコンバーターの完成楽しみにしております。
 
 >>てはさん
 もしよろしければ、(画像指定の勉強の為に)サンプル画像として掲載させていただきました、
甲子園球場を公開させていただいてもよろしいでしょうか?
 よければ、お返事をいただければ・・・

 ・・・どなたか、産業pakのdatの書き方で、発電所の場合の指定の仕方を解説していただけませんか?
 サンプルだと供給先が指定されてしまいますが、発電所の場合は需要先はあっても供給先がないだけに。
 それらの項目を削除しても、上手くいかないです・・・( TДT)ダメポ

 あと、暇だったんでSimuCEを使って路線バス6種作ってみたんだが・・・ほしい人います?
 >>http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=6buses.png&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE
 (左から)
 名鉄バス(これは単に色を塗り替えただけのモノ・・・)、富山地鉄バス2種、静鉄バス、長電バス、松江市営バス。

 せっかく地方鉄道の車両も描いた事だし、それらの列車が走る所は同じ会社のバスが合った方が良いと思って・・・(痛!!
 ・・・というか、バスオタではないのでググって出てきた画像を元に描いてますので、オタの方から見ておかしな部分があるかも?

 追伸。しかしかさん製作の自動車教習場の移植交渉中・・・(ぜひとも街にほしい一品!!)
 


634 :名無しさんの野望:04/05/22 13:27 ID:oyMR8Y6O
>>633
輸送ルートの末端に居るから、単に小売店と同じでいいんじゃマイカ?
それか既存の発電所をリバースしてパラ変更。

635 :939/馬鹿盆:04/05/22 14:04 ID:RJlgviOV
 痛いついでにもう一品。

 日本交通バス(鳥取)
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/381.png

 なんか、今度はバスオタになりそう・・・w
 でも、このゲームでは都市が密集しても大都市のイメージがわかない。
 地方都市なんだよな〜、という事で地方都市のバスを作りたくなってしまう・・・訳で。
 (えっ?勝手に作ってろって??・・・・(´・ω・`))

636 :名無しさんの野望:04/05/22 14:09 ID:RJlgviOV
 連レスすまそ。

 >>634
 >それか既存の発電所をリバースしてパラ変更。

 それが一番手っ取り早いと思うのだが、いかんせん既存の発電所のdatファイルがどこにあるのか・・・?
 え?「本家で探して来いっ!!」って?そりゃ、西洋の言葉を知らない私としては厳しい問題であって・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル  

637 :名無しさんの野望:04/05/22 17:16 ID:8KP5Jgh7
>>636
ttp://www.simugraph.com/forum/viewforum.php?id=12
ここのMakeobj exampleにDatファイルあるよ
最新版はこれかな
ttp://www.simugraph.com/forum/www.simugraph.com/makeobj/datfiles_01-May-04.zip

364KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
Valid HTML 4.01 Transitional READ.CGI - 0ch+ BBS 0.6.5 20120615
ぜろちゃんねる :: ぜろちゃんねるプラス